notat om design-2018 · hvordan (hvordan skal elementene settes sammen) = resultat (det vi ender...

11
versjon 3, februar 2018 1 Notat om design av Tone Bratteteig Dette notatet handler om temaet for forelesningen om design og design-ideer (den 12/2). Jeg skal snakke om hvordan vi kan forstå hva vi gjøre når vi designer, og avslutte med å nevne noen metoder og teknikker for design. Design Hva gjør vi egentlig når vi designer? Tidligere har jeg snakket om design som å gi fysisk (eller sansbar) form til en ide. Design inkluderer også det å formulere ideen som skal få form. La oss starte med en øvelse: si at du skal designe en feiring for en du kjenner – en venn eller et familiemedlem. Hvordan griper du det an? Du starter kanskje med å tenke over hva slags feiring det skal være – er det en bestemt anledning? Er det en bursdagsfeiring vil det kanskje styre hvordan feiringen skal foregå. Hva liker din venn – og hva liker du? Er det en syngeglad person blir kanskje karaoke satt pris på, men hvis det er en frilufts-entusiast er kanskje en tur en bedre ide? Hva er det som skal inngå i feiringen? Hva kan du komme opp med av ideer basert på din egen kompetanse og erfaring? Kan du trekke på andre også? Hvor ambisiøs vil du være? Hva har du ressurser til å lage? Dvs. tid, folk (team), penger, kompetanse … Kan du skaffe flere ressurser? Hvordan vil du gå fram? Det er ganske mye forskjellig å tenke på for å få et godt resultat. I utgangspunktet starter hver eneste design-prosess med uendelig mange muligheter, og mye av prosessen består i å velge hvilke muligheter en skal holde åpne og hvilke en skal lukke. Design handler om å velge bort muligheter, men også å jobbe med å tenke ut flere muligheter enn de som virker opplagte i starten. Jeg liker å trekke på konkrete eksempler for å gjøre det tydeligere hva som er viktig i design. Et av de beste eksemplene jeg kjenner er Operahuset i Oslo (se bilder i lysarkene). Da Operahuset ble designet, var et mål å åpne byen mot fjorden og å tilgjengeliggjøre Operaen for publikum, fra et sted som ikke var tilgjengelig pga. motorveien, til et inviterende og åpent sted. Arkitektformaet Snøhætta, som designet Operahuset, skriver at åpenhet og tilgjengelighet (”accessability”) var viktig for utformingen: vi kan si at det er konseptet som ligger under designarbeidet. Det er lett å komme til Operaen fra Oslo S og vi kan gå rundt på taket av Operahuset (og folk gjør det i stor grad). Det neste å legge merke til er at bygget likner på en isbre, som stiger opp av vannet. Isbre har vært et konsept for formene som er valgt i huset. Isbreen er tilgjengelig for folk, og inne i huset er det referanser til både isbreer og fjell, og til annen Skandinavisk design (tre). Samtidig er Operahuset et sted for musikk og ballett, og tilfredsstiller de kompliserte tekniske kravene til et fagbygg, med god akustikk, avansert scene-maskineri, gode saler osv. Et annet operahus er Operaen i Sydney, designet av Jørn Utzon. Utenfor dette opera- huset står det utstilt en halvkule, der det er skåret ut ”skalker” med ulike vinkler og der de samme formene går igjen i bygget. Her er den bærende ideen formene mer enn en metafor, som i Oslo.

Upload: others

Post on 16-Oct-2020

1 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Notat om design-2018 · hvordan (hvordan skal elementene settes sammen) = resultat (det vi ender opp med). I design starter vi ofte med resultatet: hva er det vi skal lage? Når vi

versjon 3, februar 2018

1

NotatomdesignavToneBratteteigDettenotatethandleromtemaetforforelesningenomdesignogdesign-ideer(den12/2).Jegskalsnakkeomhvordanvikanforståhvavigjørenårvidesigner,ogavsluttemedånevnenoenmetoderogteknikkerfordesign.

DesignHvagjørviegentlignårvidesigner?Tidligereharjegsnakketomdesignsomågifysisk(ellersansbar)formtilenide.Designinkludererogsådetåformulereideensomskalfåform.

Laossstartemedenøvelse:siatduskaldesigneenfeiringforendukjenner–envennelleretfamiliemedlem.Hvordangriperdudetan?

Dustarterkanskjemedåtenkeoverhvaslagsfeiringdetskalvære–erdetenbestemtanledning?Erdetenbursdagsfeiringvildetkanskjestyrehvordanfeiringenskalforegå.Hvalikerdinvenn–oghvalikerdu?Erdetensyngegladpersonblirkanskjekaraokesattprispå,menhvisdeterenfrilufts-entusiasterkanskjeenturenbedreide?Hvaerdetsomskalinngåifeiringen?Hvakandukommeoppmedavideerbasertpådinegenkompetanseogerfaring?Kandutrekkepåandreogså?Hvorambisiøsvilduvære?Hvaharduressursertilålage?Dvs.tid,folk(team),penger,kompetanse…Kanduskaffeflereressurser?Hvordanvildugåfram?

Deterganskemyeforskjelligåtenkepåforåfåetgodtresultat.Iutgangspunktetstarterhverenestedesign-prosessmeduendeligmangemuligheter,ogmyeavprosessenbeståriåvelgehvilkemuligheterenskalholdeåpneoghvilkeenskallukke.Designhandleromåvelgebortmuligheter,menogsååjobbemedåtenkeutfleremuligheterenndesomvirkeropplagteistarten.

Jeglikeråtrekkepåkonkreteeksemplerforågjøredettydeligerehvasomerviktigidesign.EtavdebesteeksemplenejegkjennererOperahusetiOslo(sebilderilysarkene).DaOperahusetbledesignet,varetmålååpnebyenmotfjordenogåtilgjengeliggjøreOperaenforpublikum,fraetstedsomikkevartilgjengeligpga.motorveien,tiletinviterendeogåpentsted.ArkitektformaetSnøhætta,somdesignetOperahuset,skriveratåpenhetogtilgjengelighet(”accessability”)varviktigforutformingen:vikansiatdeterkonseptetsomliggerunderdesignarbeidet.DeterlettåkommetilOperaenfraOsloSogvikangårundtpåtaketavOperahuset(ogfolkgjørdetistorgrad).Detnesteåleggemerketileratbyggetliknerpåenisbre,somstigeroppavvannet.Isbreharværtetkonseptforformenesomervalgtihuset.Isbreenertilgjengeligforfolk,oginneihuseterdetreferansertilbådeisbreerogfjell,ogtilannenSkandinaviskdesign(tre).SamtidigerOperahusetetstedformusikkogballett,ogtilfredsstillerdekomplisertetekniskekravenetiletfagbygg,medgodakustikk,avansertscene-maskineri,godesalerosv.

EtannetoperahuserOperaeniSydney,designetavJørnUtzon.Utenfordetteopera-husetstårdetutstiltenhalvkule,derdeterskåretut”skalker”medulikevinklerogderdesammeformenegårigjenibygget.Hererdenbærendeideenformenemerennenmetafor,somiOslo.

Page 2: Notat om design-2018 · hvordan (hvordan skal elementene settes sammen) = resultat (det vi ender opp med). I design starter vi ofte med resultatet: hva er det vi skal lage? Når vi

versjon 3, februar 2018

2

Enannentypeeksemplerkanviseidenførstemotordrevne”Phelpstractor”,somserutsomenkjerremedensykkelforanistedetforenhest,ogsomstyresavenkuskmedtømmer.Herkanviseatkjøretøyetersattsammenavelementersomdesignerenharsettfør,noesomervanlig.Detmåetlitesprangitenkningenforåerstattetømmenemedetstyreratt1–ogkanskjemanikkekompådetførmanhaddebruktdenførsteversjonenenstund.Etannet,liknendeeksempelersymaskinen.Deførstesymaskineneetterliknetmåtenvisyrforhånd,mendetbleførstfartpåmaskinennårnålenble”snudd”sammenliknetmedhåndsøm,oghullettrådenskalgjennomblesattførst,vedspissenavnålen,istedetforsist,idenbutteendensomvedhåndsøm2.

Dorst3setteroppenslagshuskeregelforåsnakkeomhvordanvigårframnårvidesigner.Hansieratvimåbestemme:hva(hvilkeelementerskalinngåidesignet)+hvordan(hvordanskalelementenesettessammen)=resultat(detvienderoppmed).Idesignstartervioftemedresultatet:hvaerdetviskallage?Nårviharbestemtdet(f.eks.atfeiringenskalværeentur,elleratåpenhetogisbreskalliggetilgrunnforOperahuset)såerdetmyeenklereåbestemmehvasomskalinngåoghvordan.

Dorstsieratdesigneretenkerforskjelligfraforskereogkunstnere.HanrefererertilNigelCrossogBruceArcher4,sompå1980-talletdiskutertehvadesign-tenkningegentliger.Desammenliknerdesign-tekningmedvitenskap(ogdeterdetfaktiskforskeresomdiskutereridagogså).Iklassiskvitenskapermanopptattavåforstådenverdensomdener:manklassifiserer,analysererogeksperimenterer.Mansøkerettersannhet,ogidealeneerofteobjektivitetograsjonalitet(innenrealfageneihvertfall).Ikunstermanopptattavdenmenneskeligeerfaringen,ogbrukerbilder,analogierogvurderinger,ogverdienerfantasi,subjektivitetogrettferdighet.Idesign,derimot,erviopptattavåskapeenbedreverden–enkunstigeverden.Vijobbermedmodellering,medformingavmønstreogmedsyntese,ogverdieneeriderikdom,empati,praktiskeløsningerogattingenevilagerpasser.

Dorstsnakkervidereomhvordanulikemåteråtenkepåleggerforskjelligvektpåhva(hvilkeelementerskalinngåidesignet)+hvordan(hvordanskalelementenesettessammen)=resultat(detvienderoppmed).Ideduktivtenkningstartervimedenteoriogseromvirkelighetenpassertildenellerkannyansereden:viprøverutenårsakssammenhengogserpåeffekter.Dorstsieratvivethvaoghvordanoglurerpåresultatet.Iinduktivtenkningstartervimedempiriskedataogforsøkeråoppdagemønstresomkangienteoriellerforklaring.Vivethvaogresultatet,menvetikkehvordanelementeneersattsammenihvordan.Designerebrukerabduksjonisintekning,sierDorst.Normalabduksjonerproblemløsning,dvs.atvivetikkehvasominngår,menviserhvordanogviserresultatet.Designabduksjonerenendamerkreativutforskningderbådehvaoghvordanerukjente:viåpneroppformangemuligheterihvaoghvordanforåkommeframtilresultatet.Deterdettesominngåridesign:viåpneroppfornyemuligheterbådeielementenesomskalinngåiløsningen,ogihvordanelementeneskalsettessammen.

Mendetkreveratviharenideomhvaresultatetskalbli,ogdeternoeavdetviktigstevigjøridesign.Derforerdesignereveldigopptattavkonseptetsomvibrukerforå

1GentnerogGrudinbeskriverPhelpstractornærmere,sefigurennedenforogreferanseliste2Waldenbeskriversymaskinensdesign,sefigurogreferanseliste3Kapittel3iDorsterpensum,sereferanseliste4sereferanseliste

Page 3: Notat om design-2018 · hvordan (hvordan skal elementene settes sammen) = resultat (det vi ender opp med). I design starter vi ofte med resultatet: hva er det vi skal lage? Når vi

versjon 3, februar 2018

3

orienteredesignprosessenetterogvurdereforslagoppmot.Dorstkallerdetteforformulating:vijobbermedåforståproblemområdet,medåidentifiserehvasomerviktigoghvasomskalstyrevalgenevigjøridesignprosessen.Hertarviutgangspunktiatdetivirkelighetenikkeergittenferdigproblem-formuleringviskalløse:tvertimotsnakkesdetidesignom”wickedproblems”(etbegrepforeslåttavHorstRittel5):omvanskeligesituasjonerderdeteruklartomdeterproblemer,hvadeeventuelteroghvemsineproblemerdeter.Hererdetviktigåformulerehvasomskalværeresultatetavdesign-prosessen.DonaldSchön6,enannendesign-teoretikerkallerdettefor”framing”:atvirammerinnproblemområdetogavgrenserdetslikatdetblirlettereåforståhvaproblemeteroghvaløsningenkanvære.Eninnramminghjelperossåavgrensehvasomskalværeibildet–detgirossetutsnitt–ogdetbidrartilåsettenoeifokus–detsomersentraltibildet.’Åpenhet’og’isbre’ereksemplerpårammerforOperahusetiOslo.Detteatviførstmåforsøkeåforståsituasjonenogprøveråformulerehvasomskalværebærendeideeridesign-prosessengjøratdesign-prosessenvirkerveldigroteteistarten–denharen”fuzzyfrontend”,somSandersogStapperskallerdet7.ForDorstblirdetinnrammingnårvikombinererhvordanelementeneskalsettessammenmedrsultatet–detgirossutsnittogfokus,ogigjenkanviseat’åpenhet’og’isbre’girnettoppdet.

8 9

DetnestepåDorstsinlisteoveraktiviteteridesignerrepresenting:atvire-presentererproblemerogløsninger,helstmangeforskjelligeslagsrepresentasjoneroggjernemangesamtidig.Representasjon:detålagenyepresentasjoneravnoe,nyeformer,erviktigidesign.(Tenkogsåpåatordetde-signharsammerotsomsignereellersignatur,altsånoesomrefererertilellerstårfornoeannet:minsignaturstårformingodkjenningavnoe.)Detklassiskeeksempletpåendesign-representasjonerselvfølgeligenenkeltegningpåenserviett:detvigjørnårvisitterpåenkafeogsnakkermednoenomenidevihar.Skisserogandrerepresentasjonerbrukervibådetilåtenkemed:åtegnenoegjørdetvitenkerpåmerkonkretoggirossenbedreforståelse.Menvitegnerogsåforåkommuniseremedandre,foråforklaredetvitenkerpå.EndesignersomheterLawson10sieratdesignerelagerforskjelligeslagstegninger,medforskjelligformål:presentasjoner,instruksjoner,tegningerforkonsultasjoner,løsningsforslag,beregninger,diagrammer,utforskendetegningerogsånevnerhan”fantastiske”tegningerogvisertilarkitektenFrankGehrysførsteskissertilberømtebyggsomGuggenheim-museetiBilbaoogWaltDisneyConcertHalliLosAngeles.Informatikeredesignerdatamaskinersomgjørting,ogdetbetyratviogsåharnytteavåbrukedetårepresentereprosesserpånårvitenkerpådetviskallage:hvagjørdatamaskinenoghvordanerinteraksjonenmellomdatamaskinenogbrukeren?Dakantegningersomviserutviklingovertidellerprosess,foreksempelfrafilm,værenyttige.Meromdetsenere.

5seBuchananireferanseliste6sereferanseliste7sereferanselisteogillustrasjonifigurennedenfor8referansetilSanders&Stappers9referansetilSchön10referansetilLawson

Page 4: Notat om design-2018 · hvordan (hvordan skal elementene settes sammen) = resultat (det vi ender opp med). I design starter vi ofte med resultatet: hva er det vi skal lage? Når vi

versjon 3, februar 2018

4

Schönsnakkeromdetålagerepresentasjonersomensamtale(ellerkonversasjon)medmaterialet:vitegnernoe(ellerlagerenmodellellerprototype),vurdererdenogprøverigjentilvifårdetsomviønsker.ArtikkelenavSchönogWiggins11beskriverganskegodtenslikprosess,derenarkitekt-studentjobbermedådesigneenskole.DetteeksempleterendamerutførligbeskrevetiSchönsbok”TheReflectivePractitioner”12.

Schönvaropptattavhvordanvilærer,oghvordanviforbedrervårkompetanse.Hanobserverteogintervjuetdesignereinnenforforskjelligfagogkomframtilatrefleksjonerviktig:vireflektererogplanleggerførvidesigner,vireflekterermensvidesigner:”reflection-in-action”ogfinneruthvasomgårbraogikke,ogvireflektereretteratvihardesignet:”reflection-on-action”,dervilæreravdetsomgikkbraogavdefeilenevigjorde.Reflection-on-actionerheltessensieltforåforbedresegogblibedre.

Vitenkermensvidesigner,ogmangeharinteressertsegforhvaslagstenkingdetegentliger.Deterjoikkeslikatvitenkerbaremedhodet,vitenkerogsåmedkroppen,ogmyedesign-ferdighetersitterikroppen13.Tenkbarepådetåsykle:nårvikommertilenkrappsvingsåtenkervibådefør,underogettersvingen:viregulererkanskjefartenførsvingen,ogmensvisvingerkjennervimedkroppenhvormyeviskalleggeoverogsamtidigunngååvelte.Ellertenkpånoenkodersomvihuskerifingrene,sometmønster,merennsomenrekketall.(DettestårdetogsålittomiBratteteigogVerne’sartikkel,somvarpensumtilanalyse-forelesningen.)

Nårvitenkeridesignsåbevegerviosspåflerekonkretiseringsnivåer.Vistartermedetkonseptellerenvisjonavresultatet(f.eks.isbre)ogsåskalviendeoppmedetheltkonkretresultat(f.eks.OperahusetiOslo).Ågåfraenabstraktvisjontiletkonkretdesignresultateringenlineærprosess,ogmensvilagerskisserkandethendevimågåtilbaketildenopprinneligevisjonenogrevurdereden.Godedesigneretenkerpåmangekonkretiserings-nivåersamtidig(noenvilsiabstraksjonsnivåer,mensidendesignhandleromkonkretiseringogmaterialiseringaven(abstrakt)idesåsynesjegkonkretiseringsnivåereretbedreordåbruke).IsinlærebokomdesignbeskriverLöwgrenogStolterman14denneprosessensomeniterativprosessdersamtalenmedmaterialetforegårpåmangenivåersamtidig.

15 16

DentredjeaktivitetenpåDorstsinlisteermoving,dvs.ågjøreetdesign-skritt.HerbyggerDorstpåSchön,som(basertpåsineundersøkelser)serpådesignsomenseriemed”moveexperiments”derviførstvurdererhvilkemulighetersomfinsisituasjonen,såvelgerviåprøveutenavdem(man”gjørettrekk”)ogsåvurdererviomdettetrekketbringerossnærmeredenvisjonenvierpåveimot:lederdetteiriktigretning?Nårvihargjortetslikttrekk,harvilukketnoenmuligheter,mendetkanhendedetåpnersegnyemulighetersomviikkehaddeforutsett,dvs.atviforstårsituasjonenpåen

11sereferanseliste12sereferanseliste,ogsefigurenovenfor13sef.eks.Molander(referanseliste)omhandlingsbårenkunnskap14sereferanselisteogillustrasjonifigurennedenfor15referansetilLöwgren&Stolterman16”thedoublediamond”erutvikletavBritishDesignCouncil

Page 5: Notat om design-2018 · hvordan (hvordan skal elementene settes sammen) = resultat (det vi ender opp med). I design starter vi ofte med resultatet: hva er det vi skal lage? Når vi

versjon 3, februar 2018

5

nymåte.Schönsieratdesignbeståravmangeprosessermed”seeing–moving–seeing”,påbakgrunnavsineganskedetaljertestudieravdesignere(sombeskrevetiSchönogWiggins’artikkel),menjegmeneratdenneforståelsenavdesignbådekanbrukesomdesmåogdestoreskrittenevitariendesign-prosess,ogombådeindividuelledesignereognårvidesigneriteam17.

Dorstsnakkeromatvilagerossenprimarygenerator,somerdetnøkkel-begrepetsomutgjørkjerneniløsningenvår.Dettekjernebegrepetharvisnakketomovenforsomvisjonellerkonsept,f.eks.’isbre’hosSnøhættaidesignetavOperahuset.

DennesteaktivitetenpåDorstsinlisteerevaluating,somdreiersegomden”reflection-in-action”(og”reflection-on-action”)somvigjørunderveisivåre”moveexperiments”,altsåfør,underogetteratvigjørdesignskrittiretningavvisjonenvår.Evalueringerinnbaktidesign,ialleaktiviteter,itilleggtilatvikangjøreevalueringsomenegenaktivitet.

DensisteaktivitetenhosDorstermanaging.Designeredesignerogsådesign-prosessen:hvordanskalvigåfram?Hvaslagskompetanseogressursertrengervi?Hvamåvigjøreførstosv.osv.Idetåplanleggeoglededesignmåmanhåndtereenblandingavproblem-løsning,kreativfrihet,læringdrevetav”reflection-in-action”og”reflection-on-action”–ogdetåledeprosjektetgjennom”thefuzzyfrontend”.

Dorstpresentererogsåenlistemedfemlærdommerfradesign,ogdesnakkerommyeavdetsammesomjegharsnakketomher,menpåenannenmåte.Jeggårgjennomdemogså.

Denførstelærdommeneratproblem-defineringogproblem-løsningutviklessammen.Vistarteraltsåmedetudefinertproblem(”wickedproblem”)somvimåskapeklarheti.Idesignutvidervibådeproblem-rommetogløsnings-rommet(bådehvaoghvordan)ogserettermatchmellomproblemerogløsninger.Noengangerblirfaktiskproblemetdefinertvedatviharfunnetenløsning.Innrammingerenmåteågjøredennematchingenpå,f.eks.ideenom’åpenhet’forOperahuset.Hererdetviktigatvikanrevurderedenførsteforståelsenavproblemethvisdetdukkeroppnyemomenter–ogsærligviktigomvitidligharkommetpåen”super”løsning(noeinformatikereoftegjør).Detåholdeigjenpåegneløsningsforslagogåpneoppforåforsøkeåsebådeproblemogløsningfranyevinkler,årevurdereegenløsning,ervanskelig.

Andrelærdomeråutvikleproblemsituasjonen,bådeåreformulereproblemogløsning.Dettegjørvibestvedåundersøkemer:tenkpåalledeforskjelligeundersøkelsenesomblegjortavhandlevognenivideoenomIDEO’shandlevogn-redesign.Herblehandlevognenbelystfraalletyperbrukeresståsted+alledesomkomikontaktmedhandlevognenisittarbeid.Mangeforskjelligeperspektiverogundersøkelservilbidratilååpneoppide-rommet(bådeløsningogproblem).

Dentredjelærdommenerålagerammer,ogbådeinnrammingogrevurderingavrammeneerviktigeprosesser.Rammerkanværebilder,metaforer,ståsteder/posisjonerogperspektiversomgirideertilformgivingen(tilhvaoghvordan).’Isbre’erenslikmetaforsomogsårommermangeforslagtilformer,Dorstnevnerisinboketeksempelpånoensombrukteenbåtsommetafor,noesomogsågademforslagtilformer.Schönsnakkeromatviforstårnyetingsom-omdevarnoevikjennerfrafør,atdeliknerpånoevikanfrafør,menatdeogsåerforskjellige(sesitatilysarkene).Idesignprøverviåsetingsomnoeannet,ellertenkeosshvordantingvilleværtomforutsetningenevarannerledes:”what-if”og”seeing-as”girossideerbådetilvisjon,tilproblemogløsning18.Enviktiglærdomavdetteeratvidesignerdetvieristandtilåtenkeoss,ogviklarerbaretenkeossdetviskjønnerogharsettfrafør.Skalvidesigne

17jegharskrevetomdettesammenmedminkollegaInaWagner,sereferanseliste18seLanzaraireferanseliste

Page 6: Notat om design-2018 · hvordan (hvordan skal elementene settes sammen) = resultat (det vi ender opp med). I design starter vi ofte med resultatet: hva er det vi skal lage? Når vi

versjon 3, februar 2018

6

nyetingmåvientenkombineretingviharsettførpåheltnyemåter19ellervimåværefleresammen,somtenkerforskjellig.Lawsonsnakkeromatdesignerebruker”precedents”eller”referanser”tileksisterendedel-løsninger,elementerellerformersomdeharsettiandreløsninger.

Mangesnakkeromatidesignbrukervibådedivergentogkonvergenttenkning:viåpneroppfornyemuligheter,mensåmåvilukkeigjenogvelgenoen,ognårviharvalgtogbegrensetosskanviåpneoppigjenfornyeideer,førvilukkerigjen.Denne”doublediamond”-bevegelsen20erenannenmåteåsnakkeomatvibådeutvideride-rommetoglukkerdet,ogatvigjørdettefleregangeriløpetavendesign-prosess.

DennestelærdommenDorstnevnereråutforsketemaer,ogmenermeddetatviidesignofteforsøkeråadresseremeruniverselleellerallmennetemaeridesignetvårt.’Åpenhet’ereksempelpåetslikttema.Mangesnakkeromempatisomviktigidesign:vimåhaempatimedbrukerne,ogundersøkeogforståhvordanverdenserutfraderesståsted.Foråforstådetmåvioftegjøregrundigeundersøkelserogskaffeossdybdekunnskapomtemaet.Dorstsitteksempelerendesignersomskullelageethandlenettogbrukteendagpåmarkedetibyenforåstuderehvordanfolkbarhandlenettetnårdetvartomtognårdetvarheltfullt–ogallegradermellomdisse.Påsluttenavdagenkunnehungåhjemogdesigneetnettsomvarbraåbærebådenårdetvartomtognårdetvarfullt.

DensistelærdommentilDorsterådyrkedebattogdiskusjon,noesomvarveldigtydeligillustrertiIDEO-videoen.Diskuterogdiskuterogdiskuterforålæreomproblemetogløsningen–ogålæreomdegselvoghvordandulukkerproblem-ogide-rommene.Deldetdufinnerutmedteametdittfordidakommerderesomteamlengerenndethveravderealeneklareråkomme.HosIDEOkunnedeogsåhaetarbeidsstedderalleideeneogmodelleneogmaterialenelåframmesominspirasjonidesign-prosessenogsompåminnelseromtingsomvardiskutertfør,mensomkunnediskuteresigjen.

DetolistenetilDorstsiernoeavdetsamme,menpålittulikemåter.Denførstelistensnakkeromformulatingogrepresentingsomtoavfemelemenger,derdenandrelistensnakkernestenbareomdisseto:defireførstelærdommenedreiersegomdetåforståproblemetogjobbemedåutvideide-rommetogetablererammer.Denførstelisteninneholderogsåtoelementersomsnakkeromålageting:movingogevaluating,sombeggeogsågodtkanværeaktivitetersombidrartilbedreforståelseoginnramming.IDEOsierf.eks.”failoften,failfast”(feilfortogmye)fordimanlærermasseavåprøveogfeile.Godeforklaringerpåhvorfornoeerfeilerdenbestemåtenålærepå.

Beggelisteneharprosessensomsisteelement:managingerenviktigdelavdesignereskompetanse.Detåplanleggeogledeprosjektetsomhelhetogdel-prosjekteneidet+ådebattere,diskutere,argumentere,kritisereerviktigiprosessenmedåkommeframtiletgodtresultat.

Design-tenkningleggervektpådette:åbrukemyetidpåproblemdefineringog–løsningoginnramming,heltitrådmedDorst.Design-tenkningerblittpopulærtdesisteårene,myeknyttettilIDEOsinmarkedsføringavatsammetypeprosessogtenkningkanbrukestilåutviklenyeformertilnestenhvadetskalvære(sefigurnedenfor).Vedågjennomføreetdesign-prosjektiin1060vildereblikjentmeddesign-tenkninggjennomågjøredenogreflektereoverhvaderehargjort(begrepeneogartikleneskalhjelpederetilåreflektereoverdetdereoppleveripraksis–båderefleksjon-i-handlingogrefleksjon-etter-handling).

19eteksempelerDouglasEngelbart,somfantoppmusensominteraksjonsmekanisme,beskrevetiMoggridgesbok(sereferanseliste)20sefigurforrigeside

Page 7: Notat om design-2018 · hvordan (hvordan skal elementene settes sammen) = resultat (det vi ender opp med). I design starter vi ofte med resultatet: hva er det vi skal lage? Når vi

versjon 3, februar 2018

7

21

22

Åfåfleredesign-ideerJegvilavsluttedennebolkenmedåsilittommetoderogteknikkervibrukeridesign-arbeidet.Førstmåjegunderstrekeatvi(designere)lagertingviharsettfør,ogetkjenteksempelerdestorelikhetenemellomAppleogBraun.iPod/iPhone,sombledesignetavJonathanIve,sjefsdesigneriApple,lignerveldigpåformerDieterRamslagdeforBraunpå1950-og60-tallet(sefigurnesteside).Detteermentsomenoppmuntringtildesombekymrersegomatdemålagenoenyttingenhartenktpåfør:deternestenumulig!

Detteerenfinintrotilåsnakkeomhvordanvikanjobbemedåutvideide-rommet–ogdamenerjegbådeproblem-rommetogløsnings-rommet.Vimåtautgangspunktidetvikanoghar:deltakerneskompetanseogerfaringeromteknologier,ombruksområdetogandrerelevantekunnskaper.Detbetyrogsåatdetåtamedbrukereidesign(bruker-deltakelseidesignprosessen)kanøkeide-rommetkraftig,sidendeharheltandrekompetanserogerfaringerogheltandreforståelseravhvasomerproblemeroghvasomkanværeløsningenepådem.Hvordankansåide-rommetutvides?Gjennomå

21modellfraInteractionDesignFoundation22modellfraStanfordd.school

Page 8: Notat om design-2018 · hvordan (hvordan skal elementene settes sammen) = resultat (det vi ender opp med). I design starter vi ofte med resultatet: hva er det vi skal lage? Når vi

versjon 3, februar 2018

8

jobbesystematiskmedåutvidevårkompetanseomteknologien:design-materialet,bruksområdet(flereundersøkelserf.eks.)oggjennommetoderogteknikker.Måletmåværeåøkebådeantalletideerogkvalitetenidemforåfåflereideer–kanskjetilogmedheltnyeideer.

Mangeavmetodeneogteknikkenedreiersegomåsystematiskbyggepåkunnskapergerfaringersomfinnesiteamet–itilleggtilåskaffesegnyekunnskaperogerfaringer.Særligviktigerdetåsystematiskskifteperspektiv(eller”placements”somBuchanankallerdet):åsepåsammefenomenfraulikevinklerogperspektiver.Itilleggkanvisystematisktenkepåmetaforerogmuligheter(jfr.SchönogLanzaraovenfor).

Jegskalkortnevnenoenmetoderogteknikkersomskalhjelpeossåfågodeideerpåensystematiskmåte.Detfinnesmangenettstedersominneholderbådeteksterogmetodersomkanbrukesibruks-orientertdesignforåutvideide-rommet.Herviljegspesieltnevne”interactiondesignfoundation”23ogStanfordsd.schoolsin”TheBootcampBootleg”24,sombeggeinneholdermangegodeteknikker.EnannenjildeerbokatilMoggridge25,sominneholderintervjuermedmangekjenteinformatikkdesignerederdefortellerhvadegjordeforåfåsinenyskapendeideer.

BrainstormingelleridemyldringEngodkildetilåfåtilengodidemyldringerreglenefraIDEO/Stanfordsd.school:

• forbudtmedvurderinerg• ensamtaleavgangen• ettemaavgangen• byggpåandresideer• gåforvolum(mangeideer)

23https://www.interaction-design.org/24https://dschool.stanford.edu/resources/the-bootcamp-bootleg25www.designinginteractions.com/

Page 9: Notat om design-2018 · hvordan (hvordan skal elementene settes sammen) = resultat (det vi ender opp med). I design starter vi ofte med resultatet: hva er det vi skal lage? Når vi

versjon 3, februar 2018

9

• oppmuntretilvilleideer• værvisuell(mangekommu.former)• lagoverskrifter(korte,klare)

Poengeteråikkekritiserenoenideermensbrainstormingenpågår:dastoppermaneffektivtalleideer.Deterogsåviktigågiromforåbyggepåhverandresideersidenforskningviseratkvalitetenpåideeneblirbedreomflerejobbermeddem.Jegbrukeroftegulelapper(somdegjordeiIDEO-videoen)fordidakanmanre-gruppereideeneietterkantoggjøredetlettereåvelgehvamanvigåvideremed.

ThesixthinkinghatsThesixthinkinghatserenteknikkforeslåttavEdwarddeBono26,derhveravdeseksfargedehattenerepresentereretperspektiv.Vikanentenhasammehattalleigruppa,ellerdeleutenhatttilhverpersonogdiskutereetperspektivavgangen.Hatteneharfølgendeperspektiver:

• hvithatt:informasjonogfakta• blåhatt:praktiskplanlegging• svarthatt:evaluering,kritiskblikk,risiki• gulhatt:positivesider,muligheter,suksess• grønnhatt:kreativitet,nyeideer,analyseogsyntese• rødhatt:følelserogstemninger,hvamanlikermedting

Hensikteneråfåhjelptilåsepåideenesinefraulikeperspetiver,påensystematiskmåte.

BodystormingBodystorming27eretnavnpådetåprøveåværeibrukernessko,medheledeg.Skaldudesignefortoget,såtatogetselv.Detdreiersegomværeibrukernesskoelleråspilleutscenariersomliknerpådesombrukernemøterellervilmøte.Vikanogså”latesom”vieribestemtebrukssituasjonermedenkleremidler,f.eks.kanviomvidesignerforflybrukevanligestolerpåradogrekkehvisvivilprøveut,kjenneetterogtenkeosstilhvortrangtdetkanværeoghvamankangjøremedderammene.Dettrengerikkeværeveldigdyrtellervanskeligålatesommaneribrukskontekstenogkjennerpåhvordanbrukernehardet.

KartogrikebilderKartogrikebilder28erenklekartleggingsteknikkersomgirdegoversiktoverhvemoghvasominngårisituasjonen,ogpoengeteråbrukeveldigenkletegne/kartleggings-teknikkerslikatdeterinnholdetsomerifokusmerennåtegne”riktige”kart.Rikebilderharværtbruktiinformatikkimangeår,ogviunderviseridetiin103029.

FramtidsverkstedFramtidsverkstederenganskegammelteknikk30somermyebruktiutviklingavorganisasjonerogandre,størreomstillingsprosesser.Metodeninneholdertrefaser:kritikkavdagenssituasjon,drømmeverden,ogpraktisk:hvakanvifåtil.Mankanbrukeendagpr.faseellermankangjøredetkortere,medbareentimeellertopr.fase.Deterviktigatdensistefasenerganskepraktiskorientert,ogfororganisasjonsutviklingerdet

26sereferanselista27sereferanseliste:Buchenau&FultonSuri28sereferanselistaforCheckland(omrikebilder)ogElovaara&Mörtbergomkart29seartikkelomrikebilder:https://dl.acm.org/citation.cfm?id=274434ognotatomrikebilderhttp://www.uio.no/studier/emner/matnat/ifi/IN1030/v18/undervisningsmateriale/rike-bildernotat.pdf30sereferanselistaJungk&Müllert

Page 10: Notat om design-2018 · hvordan (hvordan skal elementene settes sammen) = resultat (det vi ender opp med). I design starter vi ofte med resultatet: hva er det vi skal lage? Når vi

versjon 3, februar 2018

10

viktigatdetsettesavtidtilåbestemmehvasomskalprioriteres,nårdetskalgjøresoghvemsomskalgjøredet.

Idesignerdetoftebruktforåførstsnakkeomproblemer,såomhvordanbrukerneønskerattingskulleværeogsåtilslutt,merkonkret:hvordanvilviatdetskalbli.KarolineStark31bruktedennemetodenisinmasteroppgave.Hunarrangerteenseriemedseksverkstedermedengruppebrukere,oghereranalysenhunlagdeietterkantomdesign(meddeeldrebrukerne)aveninternettbank-løsningforgamle:

SkisserSkissererveldignyttigidesign–detklassiskebildetavdesignerenerensomsitterogtegnerenskissepåenserviettpåenkafe.Skisserskalværeletteålagefordideskalogsåværeletteåkaste.EnsomharskrevetmyeoggodtomskissersomenviktigdelavdesignerBillBuxton32.IlysarkeneerdetogsåbilderavMunchsskissertilSkrik,sombrukteskissertilåutforskehvordanulikeelementeravbildetskulleværeoghvordanelementeneskullesettessammentilettbilde.

StoryboardStoryboarderenmetodesomkommerfrafilm.Informatikeredesignerdatamaskinerogautomatiskesystemersomgjørnoe,ogdaerdetfintåillustrereinteraksjonenmedetstoryboard.Ogsådenaktivitetenellerprosessensomvårtdesignresultatskalinngåi,kanmedfordeltegnesietstoryboard,slikatvikanselogikkenogrekkefølgenavdetilstandenevidesigner.

Customerjourneyeller”kundereise”finnerviitjenestedesign,derpoengeteråfølgebrukerenheleveienfrastarttilsluttiprosessen.Kundereisentaretbrukerperspektivogtegnerinnbådedemøtepunktenekundenharmedtjenestenogogsådenunderliggendestrukturensomtjenestenmåhaforåkunnemøtekunden33.Bådedeaktivitetenesombrukerenserogdesomforegåribakgrunnenkantegnesinn,såfårmanengodoversiktoverheletjenestenogoverhvabrukerneoppleveravden.

MartineEklundogSelineTomt34skrevenmaster-oppgavederdeanlaettjenestedesign-perspektivpåstudent-ITvedUiO,oganalysertehvastudentergjørogbrukerITtiliettjenestedesign-perspektiv,somkundereiser.Ideresoppgavefungertekundereisenbådesomanalytiskverktøyogsomenmåteådiskuterehvasomskaldesignesoghvordan.

Nedenforlisterjegoppartiklersomernevntidettenotatet.

31sereferanseliste32sereferanseliste33sef.eks.LiveWorksinnettsidehttps://www.liveworkstudio.com/34sereferanseliste

Page 11: Notat om design-2018 · hvordan (hvordan skal elementene settes sammen) = resultat (det vi ender opp med). I design starter vi ofte med resultatet: hva er det vi skal lage? Når vi

versjon 3, februar 2018

11

ReferanserArcher,B.(1965).SystematicMethodforDesigners,CouncilofIndustrialDesign.Brand,S.(1995):HowBuildingsLearn:WhatHappensAfterThey’reBuilt,PenguinBooks.Bratteteig,T.&Verne,G.(2016).OldHabitsasaResourceforDesign:OnLearningandUn-learningBodilyKnowledge.Int.JofAdvancesinIntelligentSystems9(3-4):496-506.

Bratteteig,T.&Wagner,I.(2014).DesigndecisionsandthesharingofpowerinPD,InProceedingsofParticipatoryDesignConferenceII(PDC’14),pp.29-32.

Bratteteig,T.&Wagner,I.(2016).UnpackingthenotionofparticipationinParticipatoryDesign,JournalofCSCW25(6):425-475.

Brereton,M.(2013):HabituatedObjects.EverydayTangiblesThatFostertheIndependentLivingofanElderlyWoman.InteractionsJuly-August2013:20-24.

Buchanan,R.(1992).WickedProblemsinDesignThinking,DesignIssues8(2):5-21.Buchenau,M.&FultonSuri,J.(2011).Experienceprototypingf,DIS’00,ACM:424-433.Buxton,B.(2007).SketchingUserExperiences:GettingtheDesignRightandtheRoightDesign.MorganKaufmann.

Checkland,P.(1981).SystemsThinking,SystemsPractice,JohnWiley&Sons,Chichester.Cross,N.(2006).DesignerlyWaysofKnowing,Springer.Dorst,K.(2015).Frameinnovation,MITPress.Eklund,M.&Tomt,S.(2016).«Hæ?Hvorforharingenfortaltmegdette?»EnanalyseavIT-løsningenevedUiOiettjenestedesignperspektiv.Master-oppgave,Ifi,UiO.https://www.duo.uio.no/handle/10852/53128

Elovaara,P.&Mörtberg,C.CarethographicMappings–ParticipativeMethods,PDC’10,ACM:171-174.

Gentner,D.R.&Grudin,J.(1990):Whygoodengineers(sometimes)createbadinterfaces,CHI’90Proceedings,ACM:277-282.

Jungk,R.&Müllert,N.(1987).Futureworkshops:HowtoCreateDesirableFutures,InstituteForSocialInventions,London.

Lanzara,G.F.(1983).TheDesignProcess:Frames,MetaphorsandGames,Briefs,U.;Ciborra,C.&Schneider,L.(red).SystemsDesignFor,WithandBytheUser,Amsterdam:North-Holland:29-40

Lawson,B.(2004).WhatDesignersKnow,Oxford:ArchitecturalPressLowgren,J.&Stolterman,E.(1998):Designavinformationsteknik–materialetutanegenskaper,Lund:Studentlitteratur

Moggridge,B.(red)(2007).DesigningInteractions,MITPress.Molander,B.(1996).Kunskapihandling,Goteborg:Daidalos.Rams,D.(2011).AsLittleDesignasPossible,Phaidon.Sanders,E.B.-N.&Stappers,P.J.(2008).Co-creationandthenewlandscapesofdesign,CoDesign4(1):5-18.

Schön,D.A.(1983).TheReflectivePractitioner.NewYork:HarperCollinsSchön,D.A.&Wiggins,G.(1992).Kindsofseeingandtheirfunctionindesigning.DesignStudies,13:135-156.

Stark,K.(2016).«Dumåvitehvorduskallete»-Eldresbrukavnettbasertetjenester.Master-oppgave,Ifi,UiO.https://www.duo.uio.no/handle/10852/51100

Waldén,L.(1994):“Thoselivingsewingmachines…”orIsMaletoFemaleasTechnologytoHumanism,s.32-42iGunnarson,E.&Trojer,L.(eds):FeministVoicesonGender,TechnologyandEthics,CentreofWomen’sStudies,LuleåUniversityofTechnology,Sweden