nino roso - radna-knjiga mozgovne samo-kontrole & računala

78
Mozgovna Samo-Kontrola - Legal Disclaimer S engleskog preveo: Nino Roso Jedino jedna osoba se može držati odgovornom za tvoj rast ili ne-rast: Ti. Ova Mozgovna Samo-Kontrola - Radna Knjiga, dizajnirana je JEDINO za individuu koja doista želi da preuzme --- i preuzme --- 100% responzibilnosti za svoj rast. Po tome, ako osjetiš bilo kakvu nepodnošljivu konfuziju ili diskomfort dok čitaš ove riječi ovdje, STANI! Kada pogađaš svoj prst sa čekićem, da li imaš dovoljno razuma da staneš? Ili samo nastavljaš da ga pretvaraš u hamburger? Ovo je stvar; Ova Radna Knjiga nije ne- responzibilna u grešci ili zlu. Ako osjećaš bilo koju nepodnošljivu konfuziju ili diskomfort dok čitaš eksplanacije rada kompjutera i mozga, ili ako osjećaš bilo kakve bolove dok odrađuješ učini-sa-sobom vježbe na kraju svake lekcije, tada je TVOJA odgovornost da staneš. Nije odgovornost autora da odrade responzibilan rad za tebe. Ako staneš, puko to može biti tvoja neuroza koja digestira samu sebe. Ako da, ti ćeš odlučiti da li ili ne da uzmeš drugi griz. Ali ako je tvoja neuroza prevelika da bude digestirana jednostavnom knjigom kao ovom, tada prestani čitati. Trebaš profesionalnu pomoć. Idi psihijatru.

Upload: nino-roso

Post on 28-Oct-2014

135 views

Category:

Documents


6 download

DESCRIPTION

My translation of the "BSC and Computers" work.

TRANSCRIPT

Page 1: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Mozgovna Samo-Kontrola - Legal Disclaimer

S engleskog preveo: Nino Roso

Jedino jedna osoba se može držati odgovornom za tvoj rast ili ne-rast: Ti. Ova Mozgovna Samo-Kontrola - Radna Knjiga, dizajnirana je JEDINO za individuu koja doista želi da preuzme --- i preuzme --- 100% responzibilnosti za svoj rast. Po tome, ako osjetiš bilo kakvu nepodnošljivu konfuziju ili diskomfort dok čitaš ove riječi ovdje, STANI!

Kada pogađaš svoj prst sa čekićem, da li imaš dovoljno razuma da staneš? Ili samo nastavljaš da ga pretvaraš u hamburger? Ovo je stvar; Ova Radna Knjiga nije ne-responzibilna u grešci ili zlu. Ako osjećaš bilo koju nepodnošljivu konfuziju ili diskomfort dok čitaš eksplanacije rada kompjutera i mozga, ili ako osjećaš bilo kakve bolove dok odrađuješ učini-sa-sobom vježbe na kraju svake lekcije, tada je TVOJA odgovornost da staneš. Nije odgovornost autora da odrade responzibilan rad za tebe.

Ako staneš, puko to može biti tvoja neuroza koja digestira samu sebe. Ako da, ti ćeš odlučiti da li ili ne da uzmeš drugi griz. Ali ako je tvoja neuroza prevelika da bude digestirana jednostavnom knjigom kao ovom, tada prestani čitati. Trebaš profesionalnu pomoć. Idi psihijatru.

Page 2: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Ukratko, nemoj tužiti autore za tvoju nemogućnost razumijevanja i liječenja svoje neuroze. Nemaš legalna prava za uraditi to. Autori imaju legalna Konstitucionalna prava --- i moralna intelektualna prava --- da napišu ovu Radnu Knjigu.

Nastavljajući dalje, oslobađaš autore od bilo kakvih odgovornosti u odnosu na Radnu Knjigu.

Kretajući dalje, slažeš se da prihvaćaš potpunu responzibilnost za svoj samo-rast te se slažeš sa stavkama poviše ovog disclaimera.

* * *

Page 3: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Mozgovna Samo-Kontrola, Ciljevi

1.1 Mozgovna Samo Kontrola, cilja na;

Fizičku tjelesnu ishranu, zdravlje, i samo-iscjeljenje; Intelektualno problema rješavanje, i primarnu kreativnu produkciju; Emocionalni užitak i smisao te sve-sjedinjenje sa svakim iskustvom realnosti; i, Spiritualnu transcendenciju u viša stanja svjesnosti ekspanzije.

1.2 Mozga Samo-Kontrola postiže ove ciljeve metodologijom:

Majstorstvo činjenica i pedagogije elementarne neurologije; Majstorstvo znanih funkcionalnih inter-relacija glavnih mozgovnih dijelova; Majstorstvom fizike znanosti sa dominantnom meta-fizikom; i, Hipotezama, ekstrapolacijama, i eksperimentima sa beskrajnošću i iznad.

1.3 Mozgovne Samo-Kontrole dobra:

Zdravlje, sreća, produktivnost i ljubav ; Hrabrost, odluka, rad, i lifestyle; Socijalno angažiranje, rad, socijalna promjena; i, Genij iznad trenutnih granica znanja.

1.4 Mozgovna Samo-Kontrola počinje sa dvije primordijalne osnove:

Primalna priroda (da se uključi sav znan i neznan svemir); i, Primalno dijete.

1.5 Dijete s prirodom je fudamentalna jedinica energije, životne sile, i životne snage. Sve protječe od ovog životnog principa kao drugi princip: društvo, edukacija, smisao, sreća, i životno blaženstvo.

1.4 Dijete s prirodom je fundamentalna metafora samo-terapije. Budi ponovno kao dijete:

Senzitivan/-na, Začuđen/-na, Zadivljen/-na, Spontan/-na, i Entuzijastičan/na.

Page 4: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

1.5 Znanost

Znanstveno dijete s prirodom može racionalno izumiti znanost samo-doživljavanja koje mjeri i kvantificira kvalitetu života tako da može biti samo-kontrolirana i prediktirana da se podiže na beskrajnom sastojku u većini neiskorištenom ljudskom potencijalu.

* * *

Page 5: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

MSK Uvod

1 Predgovor

"Moderna znanost demonstrira da ljudski mozak radi na jedino 10% svoje sposobnosti."

Ovo je kako stranica inicijalno započinje. Dalje, može biti pronađeno u gotovo svim radovima TD Linga,kreatora, Brain Self-Control (Mozgovne Samo-Kontrole) , i autora tvrdnje iznad. U vrijeme njegovog pisanja ova je tvrdnja generalno prihvaćena sa znanstvenom udrugom. Danas bi takva tvrdnja bila ismijavana i mnogi bi ju koristili kao justifikaciju za odbacivanje rada koji je slijedio. Stoga, prije kopanja dalje u ovu radnu knjigu obasjati ćemo malo svjetla na subjekt „mozgovne neiskorištenosti“ te ga postaviti u moderan kontekst.

Hajdemo početi govoreći da: “Tvoj je mozak 90% neiskorišten” jednako je “Ne koristiš svoj mozak do svog potpunog genetičkog potencijala niti ga održavaš u optimiziranom stanju.”

U vrijeme Lingovih inicijalnih pisanja ljudski je mozak jedna od najvećih nepoznatih granica. Treba da shvatiš da je Lingo počeo svoj rad sa ljudskim mozgom u srednjim 1960-im, u vrijeme kada se svjesnost "ljudska svjesnost" tek počinjala buditi u Američkoj kulturi uz pomoć predstavljanja psiho-aktivnih droga.

Dok je Aldous Huxley pisao Vrata Percepcija,bilo je istraživača kao Luria, Eccles, Norbert, McLean, Norbert Weiner i Warren McClulloch koji ne jedino da su gledali na fizička svojstva ljudskog mozga i samo-organizacije bioloških sistema, već polagali put za neuralne mreže i umjetnu inteligenciju. Tijekom ovog doba neuroloških otkrića, tipični je Amerikanac indoktriniran sa pseudo-znanstvenom paradigmom kvantifikacija determinira istinu. Sjeti se, Ere Hladnog Rata , utrka na mjesec je na...i znanost je Bog. Prema tome, bilo koje polje studije je smatrano prihvatljivo jedino ako je bilo kvantificiranih količina podataka za ići sa asercijama, asumpcijama, obzervacijama, i u nekim slučajevima samo labavih tvrdnji...ali na kraju, “brojevi” daju kredibilitet.

Prema tome, prirodna je ekspektacija da oni koji su involvirani u istraživanje mozga i sistemsku analizu postave kvantificiran broj funkcionalnosti sistema pod studiranje. Kako drugačije bi koncept bio “prodan” u onome što je postajalo digitalno doba?

Dakle, debate, argumenti, dijalozi, polemike, tvrdnje, itd.,počinju. Svijet neurologije i svjesnosti ima predlagače sa obe strane. Jedan reprezentativan argument koji je u mjestu za to doba je papir Research Report on Dormancy of the Human Brain. (Istražni Izvještaj o Neiskorištenosti Ljudskog Mozga)

Page 6: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Wikipedia čini se direktira opovrgavanje direktno na Linga statiranjem: „Iako bi se u folkloru držalo da je 90% ljudskog mozga neiskorišteno, ovo je dokazano znanstveno nepronađeno; istraživači do sredine 1990-ih su se fokusirali jedino na mali dio mozga u zasluzi razumijevanja svog komputacionalnog kapaciteta.“

Dakle, asercija da bilo koja kvantifikacija može biti postavljena na neiskorištenost ljudskog mozga je bez vrijednosti. Ne može biti statirano da ljudski mozak posjeduje ikakvu kvantificiranu količinu neiskorištenosti.

Ključni koncept spomenut iznad je „komputacionalni kapacitet.“ Komputacionalni kapacitet ljudskog mozga dolazi pod mnogim raznim klasifikacijama: umjetna inteligencija, neuralne mreže, neuroznanost, kompjuterska simulacija, neuro-modeliranje, paralelno procesuiranje, sistem analiza itd. Primarni koncepti involvirani danas dodavaju veće razumijevanje na „neiskorištenost“ koncept dok simultano izbacuju kvantificiranu „neiskorištenost mozga“ model van...paradoks svoje sorte. Od čega bi pojedinac odšetao ovdje to je ako bi pojedinac postavio „neiskorištenost“ i „mozak“ u isti koncept te bi tada takva tvrdnja uključivala teoretske radove od poviše spomenutih smjerova. Jedino tada, mi možemo cijeniti naš genetički determiniran neuralni potencijal. Nadalje, jedino matematički termin koji ide s konceptom „ljudski mozak“ je „beskonačan“. Prema tome, potencijal ljudskog mozga je beskrajan i naše kulturalne inhibicije nas preveniraju od dosezanja onog što bi se trebalo prirodno događati na višim stanjima Kozmičke Svjesnosti... stanje gdje Self postje beskrajan te je percipiran kao takav.

Rad Paul McLeana te njegov rad na Triune Mozak pokazuje da je mozak komponiran od tri regije. Mozgovna istraga danas obuhvaća polja studije kao; neuralne mreže, umjetna inteligencija, fuzzy mreže, bio-komputacije, itd. Puko "googlaj" termine i studiraj ako želiš zadobiti veće razumijevanje.

Ponovno, potencijal ljudskog mozga je beskonačan. Jedino pitanje postavljeno koje i dalje odbacuje „mozgovnu neiskorištenost“ argument jest kako može beskrajan entitet biti kvantificiran. Po definiciji...beskrajno ne može biti kvantificirano. Ops...bye-bye „90% mozgovne neiskorištenosti“ argumentu.

Sa jednostavnim razumijevanjem neuro-sistema, lako je vidjeti kako jedan pod-sistem može dominirati nad drugim sub-sistemima. Veće razumijevanje može biti pronađeno u Self i Self-Realizacija i Socijalna Responzibilnost. Ako pristupimo mozgovnom sistemu kao sistemu neuralnih mreža, tada je puko jednostavno stanje razumijevanja kako mreže formiraju, ako uopće formiraju, organiziraju i tada mapiraju same sebe prema postizanju genetički/ekološko definirano cilj stanje. Konzekventno, jedna ljudska mapa može mapirati prema specifičnoj domeni kao rezultat ekoloških, psiholoških i fizioloških faktora, dok druga mozgovna mapa može mapirati u drugom smjeru. Sve od ovog dovodi u igru ulogu okruženja u determiniranju behavioralnih ishoda i uloge neuralne self-organizacije. Da li je ljudski mozak genetički programiran da dosegne veću optimizaciju i više redove kompleksnosti?

Page 7: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Primarni cilj Mozgovne Samo-Kontrole je mapirati mozgovni sistem u svoje najviše neurološke sub-sisteme. Mnogi raspravljaju da smo mi genetički programirani prema dosezanjima viših stanja svjesnosti a prvi puta je prezentirano sa Maurice Bucke knjigom: „Kozmička Svjesnost.“ Moderna istraga nudi daljnje dokaze koji podržavaju ovu aserciju, ali ako je pojedinac i dalje skeptičan u vezi kapaciteta ljudskog mozga da evolvira u viša stanja svjesnosti, tada jedna stvar mora biti uračunata – sama priroda dinamičnih sistema i self-organizacije.

Ljudski tjelesni sistem, i svi njeni sub-sistemi su dinamični. Svi dinamični sistemi su u kontinualnom stanju strujanja, rastu u/prema višim stanjima organizacije u njihovom kontinualnoj borbi naspram entropije i kaosa. Prema tome, ljudski mozgovni sub-sistem evolvira u/prema većem stanju reda. Ljudski mozgovni sistem je genetički programiran da evolvira izvan nižih mozgovnih centara gdje specifični tipovi ponašanja mogu biti pronađeni u više mozgovne centre gdje je drugi set ponašanja pronađen.

Ponašanja koja konačno vode Self od self-centriranih ego potreba/želja u stanja gdje self radi prema „ti“ direktiranim aktovima altruizma koje konačno vode u preživljavanje vrste.

Esencija MSK jest ponuditi krajnjem-korisniku najbolji set alata koji će mu/joj pomoći da evolvira u više mozgovne centre. Jedan od boljih načina gledanja na mozak jest pogledati ga onako kako bi pojedinac pogledao kompjuter. Imaš hardware komponentu (mozak), operativni sistem (genetički programirana ponašanja) koja pokreću hardware, i zatim imaš razne software aplikacije (stavove/vrijednosti/vjerovanja) koje su pokrenute i generiraju specifične zadaće. Ako imaš „sa greškama“ kompjuter, tada je prva stvar koju uradiš očistiš sistem od bilo kakvog malicioznog softwarea koji se možda skriva duboko sa sistemom (ove mogu biti djetinjstva traume u slučaju ljudskog mozga). Ako čitaš ovo tada si svjestan/svjesna o; kompjuterskim virusima, spy ware, ad-ware, itd. Sa većim razumijevanjem kompjutera znaš da je tvoj registry sklon raznim greškama te ga je potrebno čistiti i re-programirati da bi se održala glavna optimizacija. Isto je istina i s tvojim mozgom.

Sa softverske strane, imaš aplikacije koje koristiš za izvršavanje raznih zadaća. Kao što su tu i neurološke aplikacije/ponašanja/stavovi koji izvršavaju specifične zadaće. Mnogo puta ove aplikacije samo side tu čekaju da budu instalirane sa trajnijim korisnikom. Tvoj je mozak u polu/stanju latencije samo čeka da ga netko ili nešto postavi u pravo mjesto. Ovdje MSK dolazi u akciju.

U MSK se nalaze alati kojima svoj mozak možeš riješiti od bilo kakvog malicioznog software-a. Neki od alata će ti pomoći da odeš duboko u svoj mozgovni sistem i identificiraš te „bugove“ te će te opskrbiti alatima potrebitim da se riješiš istih. Ima aplikacija koje ti mogu pomoći 'uninstalirati' bilo kakve stare, ne željene aplikacije koje više nisu potrebne ili željene. Sada si spreman/na da instaliraš nove programe koji će ne jedino povećati tvoju neurološku efektnost i pomoći ti stvoriti 'interface' s višim mozgovnim centrima, već također te opskrbiti vještinama da optimiziraš i održavaš svoj mozgovni sistem. Ponekada će ovo biti veoma bolan proces, te ćeš biti ohrabren/na da formiraš podrške grupu „Mozga Drugar/i“.

Page 8: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Konačno, naučiti ćeš da koristiš svoj mozak u svoj puni potencijal. Naučiti ćeš 'kliknuti' u više mozgovne centre, mapirati svoje neuralne mreže prema vrijednost/stav/vjerovanje sistemima koje ćeš postaviti u mjesto kako stvaraš svoj individualan identitet i filozofiju. Kako dolaziš do fraze: „mozak je 90% neiskorišten..“ Trebaš biti kogniziran/na o tome što to implicira. „Ne koristiš svoj mozak do svog potpunog potencijala.“ Umjesto, shvati da ti imaš mogućnost da postaviš u akciju mehanizme koje će imati život mijenjajuće implikacije. Doseći ćeš viša stanja kognitivnog funkcioniranja, i stanja svjesnosti koja mi tek sada počinjemo da shvaćamo.

Daj da zaključimo sa riječima Australijskog Nobel Laureata Sir John Eccles. (Lecture: University of Colorado, University Memorial Center Boulder, July 31, 1974.)

"Mozak indicira svoje sposobnosti su beskrajne."

1.1 Kaži Zdravo, Hellow

“Moderna znanost demonstrira da ljudski mozak radi na jedino 10% svoje date snage.“

Ovo je kao vožnja 10-cilindričnog auta kojim ispaljuje jedino jedan klip. Misliš li da možeš uspješno i razumno voziti preko Rocky Planina Života sa takvom kašljajućom karampanom? Da li želiš povećati svoju efektnost prištekavajući dva klipa da rade u harmoniji sa tvojim lobanjinim motorom? Tri? Pet? Sve?

Jesi li spreman/na da naučiš kako samo-sklopovati progresivno u 100% mozgom napajanu kreativnu inteligenciju, etičku pravednost, biosfere mudrost, ugodan prosperitet, dijeljenu

ljubav i apsolutnu sreću?

Tvoja glad i nagon za učenjem o Životu je enkodiran genetički. Prirodan je. Rođen/na si kurioznošću, imaginacijom i zaigranošću da učiš sve o svemu. Posebno o Sebi. Tvoje razumijevanje kompjutera ti može pomoći da se harmoniziraš sa svojom DNA te da dovršiš to učenje u beskrajnu Životnu mudrost i inteligenciju.

Znaj ovo: Cijela mozgovna moć može biti naučena. Jednom kada doneseš odluku da prihvatiš džabe dar svoje prirodne kurioznosti i entuzijazma o razumijevanju svojim mozgovnih stanica – neurona, tada sve što trebaš učiniti jest rad. Jednom kada počneš činiti „samo-studijske vježbe“ na kraju svake lekcije s

ovom Mozgovna Samo-Kontrola Radna Knjiga, tvoja unutarnja genetička inteligencija

Page 9: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

će ti dati osobnu mapu direkcija. Ovi osjeti, instinkti, intuicije i ideje te automatski vode u tvoj zadivljujući osoban rast.

Ova Radna Knjiga će te voditi da otkriješ svoju vlastitu unutarnju mapu direkcija prema/u oslobađanju tvojih 90% neiskorištenih mozgovnih potencijala. Ovo će vođenje biti pomoću 100% verificiranim neurološkim činjenicama.

Za dobiti maksimum znanstvene efektnosti iz svog privatnog mozga, pozvan/na si sada da shvatiš kako tvoj magični centralni živčani sustav radi u kooperaciji i mnogo kao tvoj strojni kompjuterski sistem. To je razumijevanje bazirano na solidnim činjenicama neurologije i kompjuterske znanosti. Kako idemo od Lekcije do Lekcije, predstavljeno će ti biti progresivno, ali nježno, više i više činjenica o tvom mozgu i tvom kompjuteru tako da ih integriraš. Ova će integracija izbaciti bilo kakvi mumbo jumbo misticizam koji si možda apsorbirao/la o ili mehanizmima, po tome dozvoljavajući u unificiranost u maksimizaciju tvoje racionalne misli.

Hoće li rad biti težak? Njet. Rad = Igra. Jednostavno se igraj sa sadržajima svake Lekcije. Kao i dječje šaljenje zabavljanje igranje, puko se zaigraj sa „Samo-Studijskim Vježbama“ dovodeći svaku Lekciju u pragmatski fokus. Nema „pravih“ odgovora ili „krivih“ načina za studiranje ovog teksta i odrađivanja vježbi. Jedino su TVOJI odgovori. Jedino je TVOJ način. Ali, da dobiješ sve što dolazi u ovom jednom Životu, trebao/la bi studirati svaku Lekciju što intenzivnije možeš. Trebao/la bi odraditi svaku vježbu što iskrenije možeš.

Za tvoje je dobro da postaviš dnevni režim mozgovnog-rada. Što više uložiš u Sebe, više ćeš Sebi dati uspjeha, prosperiteta i sreće.

Jedino oboljenje koje te blokira od dobivanja svoje konačne Životne svrhe je: Lijenost. Zapamti. Odluka za izrasti ili ne izrasti kroz učenje je na tebi. Ti ili ne želiš da podučiš Sebe ili želiš. Ako si odlučio/la da ne učiš kako koristiti svoj osobni kompjuter da otopiš svoj osobni smrznuti mozak, tada si donio/la odluku naspram genetskog protoka zadobivanja pobjede u današnjem i sutrašnjem tehnološkom svijetu. Ali, ako si izabrao/la “da” da protećeš skupa sa mudrošću svoje DNA (deoxyribonucleic acid) tada ćeš biti lider u svijetu humane nano-tehnologije i neuro-tehnologije.

Pa.

Page 10: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Da li želiš re-gresirati u ekonomskog/političkog/emocionalnog luzera? Da ili Ne?

Ili želiš progresirati u Hrvatskog/Bosanskog/Srpskog/Zemljanog heroja/heroinu? Da ili Ne?

Izbor je tvoj.

Ako izabereš rast, refleksivno ćeš progresirati dan-po-dan u neurološkog pobjednika/cu. A to će ti omogućiti da uživaš spontana voća primarne kreativne produkcije, moralne dobrote, ekološke responzibilnosti, novčanog blagostanja, iskrene afekcije i emocionalnog ispunjenja.

Pa, Dakle. Sam/Sama moraš donijeti Životnu odluku. Da ili Ne?

* * *

Page 11: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Uvod u Tvoj Osobni Bio-Kompjuter

1.1 Bazični Koncepti Dozvoli da sada započnemo uvod u riječi i koncepte --- u žargon --- koji objašnjava kako tvoj kompjuter radi. Učenjem istih, biti će ti lakše razumjeti tvoj vlastiti bio-kompjuter (mozak) integriranjem koncepata tradicionalnog računala sa tvojim mozgom. Započeti ćemo riječju "software". Software je kompjuterski program/aplikacija koja izvršava specifičnu zadaću. Jednostavno rečeno, software je riječ koja definira program/aplikaciju postavljenu te dočitanu kompjuterskim sistemom – ili mozgom. Softverski sistem koji je trenutno pokrenut u tvom mozgu je komponiran od vrijednosti, stavova, i ponašanja programiranih u tebi sa tvojim roditeljima i učiteljima dok si bio/bila dijete. Ovo je programiranje obavljeno prije nego si imao/imala želju --- ili mogućnost --- da zapitkuješ, kritiziraš i prosuđuješ da li je svaka vrijednost, stav i/ili ponašanje pravo ili krivo.

Ljudski bio-kompjuter, njegove regije, i svojstva. (izvor slike: Internet)

Glavna svrha Mozgovne Samo-Kontrole jest priskrbiti te alatima potrebnim da zapitkuješ, kritiziraš, sudiš i re-programiraš, gdje je potrebno, tvog mozga trenutne aplikacije. Pre-pisati ćeš svoje mozgovne programe u novi sistem za koji osjećaš da je savršen za tvoj osobni beskrajan rast. Ovo će reprogramiranje tražiti vremena te će za dio od toga trebati možda i nekoliko godina, ali naposljetku, ti si taj/ta koji/koja će doseći do zvijezda i plesati među oblacima, nešto što se niti jedan silikonski kompjutor ne može hvalisati da takvu sposobnost ima. Sistemi Sistem je grupa povezanih elemenata/komponenata/sub-sistema koji rade zajedno prema zajedničkom cilju. Sistem razvojni krug se sastoji od četiri dijela: ulaz(input), procesiranje, izlaz(output), i povratna informacija(feedback). U pravilno pokretajućem

Page 12: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

sistemu, input (podaci) ulaze u sistem od okružujućeg okruženja te su zatim transformirani sa nekim procesom u generiranje željene output(informacije). Kada informacija dotječe sa nekim specifičnim sistemom, između sistema, ili između sistema i svog okruženja tada komunikacija preuzima mjesto. Output je komunikacija, a komunikacija je transmisija informacija. Za bilo koji sistem da funkcionira sa bilo kojim stupnjem kvalitete potreban je feedback. Feedback može biti generiran ili internalno ili eksternalno. Feedback je ono što održava sistem da ga osigura da funkcionira pravilno onako kako definira korisnik. U svim sistemima je primarni cilj preživljavanje. Konzekventno, feedback je mehanizam koji predstavlja gdje su sistemske snage i slabosti. Feedback je mehanizam koji osigurava da je sistemskog cilja orijentirano ponašanje postignuto. Pomoć Mozgovne Samo-Kontrole, učiš koristiti feedback mehanizam svog mozga da preživiš mnogo efektnije.

Kompjuterski Sistem: Input, CPU, Output, i pohrana. Zamijeti kako je ovo similarno ljudskom mozgu... pet osjetila su inputi, CPU je procesuirajuća jedinica ili racionalna misao, naši ljudski pohranjujući uređaji su oboje dugoročna i kratkoročna memorija, i mozgovna output komponenta je forma raznih behavioralnih akcija, govor, itd. (Izvor Slike: Internet) Kako je rečeno ranije, svaki je sistem komponiran od inputa, procesa, outputa, i feedback mehanizama, ali granice koje često egzistiraju između raznih sistema nisu uvijek jasne. Sistem je često definiran relativno na obzervatora. Na primjer, astrofizičar će gledati na svemir kao na kompletan sistem. Planetarni znanstvenik će gledati svaki solarni sistem kao individualan sistem. Zemljani znanstvenik će gledati planet Zemlju kao sistem, i ekolog će gledati na svaki individualan ekosistem na planeti kao na nezavisan sistem. Astrofizičaru je svaki od ovih nižih level komponiranih sub-sistema, komponenata, i elemenata njegov/njen univerzalni svemir.

Page 13: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Sistem: Grupa interaktirajućih, međupovezanih ili međunezavisnih elemenata koji rade prema zajedničkom cilju. Drugi je primjer računalna znanost. Računalni prodavač zaključuje cjeloviti kompjutorski sistem (hardware i software) kao kompletan sistem, gdje su hardware i sistem software pod-sistemi računalnog sistema. Operacionalna komponenta i aplikacijski programi su aktualne komponente sub-sistem software. U drugu ruku, software inženjer će uzeti operativnu komponentu kao kompletan sistem iako je on samo komponenta cjelovitog kompjuterskog sistema. Konzekventno, operacionalna je komponenta često referirana kao "Operativni Sistem" sa računalnim znanstvenicima. Preuzeti ćemo ulogu računalnog sastavljača kroz ovu Radnu Knjigu te referirati na operativni "sistem" kao na operacionalnu komponentu, iako oboje može biti korišteno po potrebi. Tvoj strojni kompjuter je kao sloj torte: osnove, ispuna i šećerna glazura. Tvoj je kompjuter ono što električni inženjeri zovu "slojan sistem" elemenata, komponenata i pod-sistema. Dva ili više sistema čine komponentu. Dvije ili više komponenata čine sub-sistem. Dva ili više sub-sistema čine sistem. Dva ili više sistema čine fabriku.

U centru tvog bio-kompjuterskog sistema je njegova "misaona kutija". Njegov "mozak." Kompjuterov "mozak" sistem (centralna procesuirajuća jedinica) je kao tvoj biološki sistemski mozak. Kompjutorski mozgovni sistem sadrži oboje input i output komponente, kao i tvoje lubanje mozgovni sistem. U tvom mesnom mozgu, input komponente su tvojih pet senzora: oči, uši, nos, jezik i kožni-senzori. Output komponente su tvoj glas, mišićna akcija, ponašanja, stavovi i vjerovanja. Tvog računala input komponente su tipkovnica, miš, grafička tabla ili svjetlosna olovka. Output uređaji su monitor, printer i zvučni uređaji.

Page 14: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Računalni Mrežni Sistem: Ovo bi moglo reprezentirati komuniciranje između raznih regija. Krajnji rezultat bi bio PSTN, što bi bilo; ponašanje, stav, vrijednost ili vjerovanje. (Izvor Slike: Internet)

Tvoje osobno računalo – kao i tvoj kompjuter u glavi – također sadrži sa svojim centralnim mozgom razne memorijske komponente i kontrolne komponente. Memorijska knjižnica u tvom kompjuteru i u tvom kompjuteru u lubanji su vrlo similarne. Jedna sprema podataka djeliće --- elemente --- na silikonski čip. Druga sprema podataka djeliće --- elemente --- u biološke neurone. (Nanotehnologija trenutno adresira kako izrasti živuće bio-čipove da kreira doista razmišljajuće/učeće kompjutere.) Centralni mozak oba kompjutera prvo ušifri sistemski software. Sistemski software je drugi sloj iznad i oko primarne mozgovne srži. U ljudskom mozgu, sistemski software je taj prije-spomenut program vrijednosti, stavova i ponašanja postavljenih u dijete sa roditeljima, učiteljima i pojedinčevom kulturom. U strojnom računalu, sistemski software je prije-pripremljen program instrukcija dočitanih mašinom koja govori kako da radi te nudi sučelje između hardware-a i aplikacijskih programa. Tada software instrukcije čine operirajuću komponentu te su često referirane kao "operativni sistem". Operativni sistem također čini rad "podataka Management" i "komuniciranje". Treći sloj je gdje su "aplikacijski programi" sadržani. Četvrti sloj jest "okruženje" u kojem kompjuter/mozak sistem funkcionira. Samo se skoncentriraj na razumijevanje prvog i drugog sloja za sada: mozgovna srž (prvo) sub-sistem sloj tvog kompjuter/mozak sistema te njegov software (drugi) sub-sistem sloj. Ova dva sloja će orijentirati pravilno tvoj 'u glavi' mozak tako da počneš koristiti svoj kompjuter da samo-oslobodiš svojih 90% neiskorištenih neuron inovativnih senzibilnosti.

Tri regije Triune Mozga. Svaka regija je subsistem potpunog Triune Mozga. Svaka regija može biti asocirana sa specifičnim ljudskim atributima/svojstvima. Reptilski mozak se fokusira na; hranjenje, borbu, bijeg i reprodukciju. Limbićki sistem producira emocije, i Neokorteks (Frontalni Režnjevi) je gdje su Spiritualni i Intelektualni centri. (Izvor Slike: Internet)

1.2. Operativni Sistem

Sad, prije nego počnemo mahati tvojim kompjuterskim/mozgovnim maljem ozbiljno da oslobodimo tvoje divlje sentinentne potencijale, prvo trebamo primiriti naše

Page 15: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

razumijevanje još jedne magljaste fraze kompjuteriziranog žargona: taj koncept "operativnog sistema."

Operativnog sistema komponenta je organizirana kolekcija program elemenata, komandnih tvrdnji, i podataka elemenata koji su podešeni sa aplikacijskim programima i sistemskim hardware-om. Obadvoje operativni sistem i aplikacijski software su dio software sub-sistema. Operativni sistem je taj dio softwer sub-sistema koji je zaposlen hardware-skim sub-sistemom. Oboje ovih sub-sistema (hardware i software) su sub-sistemi cjelovitog kompjuterskog sistema.

Operativni sistem je dizajniran specifično da upravlja i podešava resurse kompjuterskog sistema. Ovo dozvoljava kreaciju više kompjuterskih programa da imaju pristup tim programima već spremljenim sa sistemom. Ispod su neke jednostavne komponente koje sačinjavaju našu fizičku realnost, "aplikacijski programi" koji vode oboje mašinu i mozak, i sistemski software koji je temelj svih kompjuterskih sistema...uključujući bio-kompjutere. Atributi i svojstva svake komponente su također ponuđeni.

fizička Realnost Okruženja Društvo Kultura Ponašanje Aplikacijski Programi

Procesuiranje podataka Problem Rješavanje Kreativnost

Sistem Software Operativne komponente/Operativni Sistem Vrijednosti Stavovi Vjerovanja Mozak/Kompjuter

Page 16: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Input Uređaji Output Uređaji Komunikacijski Uređaji Memorijski Uređaji Operativni sistem jest set programa kojima se pristupa kroz command.com koji dozvoljava aplikacijskom programu da bude pokrenut pravilno sa računalom. Operativni sistem kontrolira kompjuter. U esenciji, govori računalnom srž' mozgu kako da "misli." Operativni sistem je kontrolna jedinica. To je boss supervizor koji kontrolira potpun kompjuterski sistem. Operativni sistem je sučelje između korisnika i mašine. Postavlja i konfigurira računalo tako da operira kako bi trebalo. Očito, prije nego operativni sustav može biti podešen, računalo mora biti pokrenuto ("boot-up" u komp. lingu). Boot-up znači pokrenuti mašinu ili aktivirati udružene zasluge svih komponenata sa sistemom te mogu biti smatrane za:

Početak Operacijskog Timskog – Rada.

Boot-up znači user-friendy(korisniku pogodna) kooperacija između mehaničkog mozga i mesnog mozga. Boot-up znači uključiti struju tako da mehanizam potraži za i očita u memoriju operativni sistem. Tvoj operativni sistem je loadiran/dočitan prvo tako da može prespojiti hardware sa tvojim izabranim aplikacijskim programom. 1.3. Funkcije Operativnog Sistema Sad dozvoli da uđemo malo kompleksnije -- jedan zadnji put – u kompjuterske znanosti eksplanaciju te krucijalne računalne komponente; "operativni sistem". Razum ovo najbolje što možeš kroz ovo prvo čitanje. Kasnije, zgrabiti ćeš intrikacije mnogo bolje. Za

Page 17: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

sada, ove će ti riječi polako, mirno poslagati znanje o tome zašto ti razumijevanje kompjutera može pomoći osloboditi tvoj zaključani mozak. Da ponovimo, operativni sistem je ugniježđen u cjelokupan software-ski sub-sistem. Ovaj aspekt software sistema upravlja hardware-om i informacijskim resursima kompletnog kompjuterskog sistema. Još važnije, operativni sistem nudi sučelje između aplikacijskih programa i mehaničkog mozga hardware-a. Dva su osnovna tipa operativnih sistema: batch i online. Pomoć batch "posao" korisnikovi programi (poslovi) su grupirani i procesirani jedan za drugim kontinualno. Batch 'job' procesiranje direktira procesiranje bez prekidanja dok svi poslovi nisu izvršeni, po tome oslobađajući korisnika da izvršava druge zadaće. Online "job" može korespondirati na spontane zahtjeve/komande od "izvana", kao što su komande kojima se pristupa online (direktni ulaz podataka) terminalima. Opet, za bilo koji kompjuterski sistem da funkcionira tada treba da koristi taj dio software-a skupno referiran kao "operativni sistem". Operativna komponente standardizira način kojima su računalni resursi dostupni korisniku.

Ova, Komputirajuća Mozgovna Radna Knjiga, je dizajnirana da te vodi u kontroliranje tvog kompjuterskog software-a tako da tvog kompjutera hardware ti može pomoći u vođenju da bolje kontroliraš/shvatiš svoj mozgovni hardware. Koristiti ćeš svoj kompjuterski software da ti pomogne voditi tvoj kompjuter u re-programiranje Sebe progresivno prema/u 100% mozgovne snage/sposobnosti.

Iznad je šematska reprezentacija načina kojim ljudski mozak prepoznaje i objektivizira. Zamijeti ulogu kojima dva hardware-ska uređaja (sistema memorija) igraju u procesu. Traženja Algoritam je primjer kojim ljudski mozak procesuira jedinicu. (Izvor Slike: Internet)

Page 18: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Operativni sistem. Set programa/elemenata koji standardiziraju način kojim su kompjuterski resursi dostupni. Nastavljajući sa bazičnom teorijom računalne znanosti, operativni sistem kompjutera daje temeljnu moć od koje se procesuiraju buduće komande eksternalnog korisnika. Ovo je kao genetički kontrolirana komponenta u tvom mozgovnom sistemu. Taj DNA kontroliran operativni sistem daje komande koje kontroliraju efektivno eksternalni stimulus koji dolazi kroz tvoje oči, uši, nos, jezik i prste. Eventualno, kako budeš zavladario/la svoje razumijevanje i kontrolu svog kompjuterskog operativnog sistema, koristiti ćeš alat svog kompjuterskog sistema da počneš preuzimati kontrolu nad svojom vlastitom unutarnjom operativnom komponentom. početi ćeš koristiti svoje svjesne misli da preuzmeš više kontrole nad svojom genetički kontroliranom operativnom komponentom odvojeno od DNA te u Self/Sebstvo. Ovo će povećati tvoju racionalnu misao, primarnu kreativnu produkciju, tjelesno zdravlje, obrnuto-starenje dugovječnost, novca-stvaranja vještine i zadovoljenu sreću.

Kada počneš učiti kako koristiti kompjutersku operativnu komponentu (primjeri uključuju: Dos --- Disk Operativni Sistem, Novell, Unix, i OS-2) podesiti ćeš ovo znanje da kreiraš svoju vlastitu "Brain Operating Self-Therapy Skills" ili "Mozgovno Operativne Samo-Terapijske vještine": BOSS ili MOSV

Vodeća sila iza svega: DNA i RNA. (Izvor Slike: Internet)

1.4 Sistem analitičar: Ti

Page 19: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Jednom kada se počneš osjećati ugodno bivajući svoj vlastiti BOSS nad svojim prije

DNA-kontroliranim mozgom, koristiti ćeš ove Mozga Operativne Samo-Terapijske Vještine da dalje analiziraš elemente, komponente i sub-sisteme koji blokiraju tvoj mozak u neiskorištenost. S ovom analizom, odblokirati ćeš. Postati ćeš majstor sistem analitičar/ka svog 90% neiskorištenog mozga tako da kontroliraš svoj vlastiti nutarnji operativni sistem da oslobodiš svoj puni neuralni potencijal. Sistem analiza: Studija aktivnosti da se determinira željeni rezultat te najefektnije metode postizanja istog.

Evo misaoni proces kojim ćeš postaviti Sebe da bude tvoj vlastiti sistem analitičar:

1. "Ja analiziran u detaljima elemente, komponente i sub-sisteme mog sistemskog mozga da ga vodim u funkcioniranje sve bolje i efektnije."

2. "Ja analiziraj sa preciznošću informacijske potrebe mog mozga onako kako ih intuitivno osjećam."

3. "Ja analiziram retrogresivno sub-sisteme, komponente i elemente mog sadašnjeg kontrolirajućeg software-a: mojih ponašanja, stavova i vrijednosti programiranih u me učiteljima i roditeljima tijekom djetinjstva."

4. "Ja uspoređujem dva programa: mog djetinjstva software sub-sistem te mojih trenutnih potreba sub-sistem."

5. "Ja mijenjam mog djetinjstva programiranje da uklopim moje današnje potrebe. Ja mijenjam ta djetinjstva ponašanja, stavove i vrijednosti koji se ne uklapaju u moje današnje potreba i činim ih uklopivima."

1.5. Big BOSS Žargon

Kako progresivno postaješ 'boss' nad svojim Mozgovno Operativnim Self-terapijskim Vještinama, početi ćeš intervenirati specifičnog preciznosti žargona komande koje pokreću tvoj vlastiti bio-kompjuter u precizno tuniranje samog sebe prema boljem uklapanju u svoje današnje i sutrašnje potrebe za rast. BOSS: Organizirana kolekcija programa koji su specifično dizajnirani da upravljaju i podešavaju resurse tvog mozga te da pokrenu kreaciju budućih programa te im pristupaju.

Najbolje je započeti učenjem preciznih termina i komanda koje će ti trebati da počneš re-programirati svoj bio-kompjuter. Koristi ove termine i komande --- kako jesu, ili modificirano --- u svom osobnom bio-kompjuterskom BOSS-u. Trebalo bi biti rečeno da su ove komande bazirane na DOS i Unix operativnim sistema komandama, te je odjednom majstorstvo ovih komandi traženo da se izvrši najjednostavnija zadaća tvog kompjutera, danas mnogi kompjuteri koriste Grafičko Korisničko Sučelje (GUI) kao što je Windows, Linux ili Mac OS za izvršavanje ovih zadaća.

Definicije

Komande: Specifične tvrdnje koje pozivaju specifične file-ove iz generalne memorijske knjižnice. Komande uzrokuju da tvoj kompjuter izvršava specifićne

Page 20: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

zadaće. Ti utipkaš/pročitaš u stroj/mozak prepoznatljivu komandu i mašina/mozak odrađuje istu.

Batch: Serije korisničkih programa (jobs) koje su grupirane u "batch" da budu procesirane jedna za drugom kontinualno.

Batch File: sekvencijalne serije sistem komandi programiranih i pohranjenih kao odvojen file te pokrenut kao program. Korisno za postavljanje memorijske konfiguracije: I/O uređaja identifikatori te 'kuće-čuvajući' poslovi koje operator/korisnik mora izvršavati regularno.

Autoexec.bat. "Automatski egzekutabilan batch" file koji kompjuter prvo potražuje nakon što se 'boota'. Govori računalu gdje da ide i što da radi bez da mu se moraju nanovo utipkavati svježe komande svaki put kada se kompjutor uključi.

Set-up: Pripremanje tvog mozga da bude miran, primiren i ugodan u korištenju svog kompjutera da istražuje beskrajnost internalnih vrijednosti, stavova i ponašanja.

Cache: Čitajući podaci su postavljeni u memorijski 'buffer' time da su podaci raspoloživi sljedeći puta kada su potraživani te se ne moraju dočitavati nanovo sa diska.

Neke specifićne BOSS komande bazirane na DOS komandama su:

append: Postavi tragajući put za podataka fileove i/ili memorije. Udruži fileove ili programe u trenutne radne programe.

chdir: Mijenja direktorije.

chketr: Provjeri za greške u razmišljanju i rezoniranju. (DOS ekvivalent je chkdsk.)

comp: Usporedi sadržaje dva filea memorije i/ili podatka.

dir: Izlistaj fileove u direktoriju.

edlin: Linije editor. Editiranje, kreiranje batch fileova.

erase: Brisanje specifičnog filea – memorija ili ponašanje.

exit: Izađi iz komandnog procesora i vrati se na prošli level. Promijeni od direktorija do menija.

Page 21: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

fastopen: Smanji količinu vremena potrebnog za otvaranje frekventno korištenih fileova i direktorija. Naučiti ćeš da prepoznaš određene okruženja uzroke da 'fastopen' određene bio-kompjuterske direktorije.

find: Traži za specifičnu nit ili tekst ili memoriju u memorijskoj knjižnici.

mkdir: napravi direktorij.

path: Govori operativnom sistemu koje direktorije da traži da podesi eksternalne komande.

recover: Oporavljanje bilo kojih loših fileova u memorijskoj pohrani.

replace: Izmjeni prošlu verziju file-a sa novijom.

rmdir: otkloni direktorij.

Kada koristiš direktorijsku komandu (dir), tada će operativna komponenta odazvati file-imena svih file-ova pohranjenih u 'root' direktoriju ili sub-direktoriju te ih prikazati. Svaki kompjuter ima barem jedan direktorij zvan root direktorij (root = glavni, srž). Root direktorij je pohranjen na specifičnoj lokaciji na disku/mozgu, tako da operativni sistem uvijek zna gdje ga pronaći. Operativni sistem koristi informacije sadržavane u root direktoriju da locira druge fileove pohranjene na disku.

Root direktorij može biti povezan na druge direktorije, zvanim subdirektoriji. Subdirektoriji su obično 'titlovi' (nazivi) specifičnih aplikacijskih programa. Neki subdirektorijski titlovi mogu biti Lotus, Corel, Visual Studio i MSWord. Svaki od ovih subdirektorija sadrži sve file-ove potrebite da se pokrene ta specifična aplikacija.

Evo primjer. Da se pokrene word processor WordPerfect iz DOS-a, prvo trebaš promijeniti u WordPerfect subdirektorij. Komanda je: chdir WordP. Sada si spreman/na da pokreneš word procesor. Sve što trebaš uraditi jest unijeti sljedeću ispravnu komandu: wp (to je ime WordPerfect egzekutabilnog file-a). Program će tada biti loadiran u kompjutersku memoriju. Ako deklariraš put u WordP direktorij u svom autoexec.bat, tada ne moraš da izvršavaš rad 'mijenjanja direktorija' svaki puta kada želiš da pokreneš WordPerfect. Možeš jednostavno utipkati komandu wp od bilo kojeg direktorija i WordPerfect će biti loadiran/dočitan u memoriju.

Kako dobivaš iskustva te se osjećaš ugodnije s ovim učenjem, premostiti ćeš ove kompjutorske vještine u svoj BOSS: Mozak Operativne Self-terapijske Vještina. To će

Page 22: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

automatski uzrokovati tvoj centralni živčani sistem da funkcionira na višoj efektnosti pomoć oslobađanja neiskorištenih sub-sistema, komponenata i elemenata u akciju.

Asocijacije između hardware i funkcija (Izvor Slike: Internet)

1.6 Pragmatsko Problem-Rješavanje sa Tvojim BOSS

Kako povećavaš svoje BOSS, Brain Operating Self-Therapy Skills, postati ćeš bolji sistem analitičar. Ovo će ti dati pristup mnogim novim problem-rješavajućim programima već genetički pohranjenim u tvoj centralni živčani sistem. Eventualno, možda ćeš i titlovati ove programe u; Igra, Učenje, Kooperiranje, Kompeticija, Primarna Kreativna Produkcija, Inteligentna Konverzacija, Trivijalna Konverzacija, Mrgodan trud, Ugodan Trud, Uspjeh i Ljubav. Neki od ovih programa su već možda bili programirani u tvoj mozak i pokrenuti u aktivnost tijekom djetinjstva --- korektno ili nekorektno --- sa roditeljima, učiteljima i kulturom.

Daj da se zaigramo sa primjerom koji te počinje voditi u jednostavnije razumijevanje načina kojim tvoj mozak funkcionira baš kao i kompjuter. Pretpostavimo da se tvoj automobil neće da pokrene na hladno zimsko jutro. Ali ti si sistem analitičar. Stoga ti donosiš binarnu da/ne odluku: "hoću li otići autobusom ili ću pokušati popraviti ovo?" Ti, bivajući intelektualni gigant koji postaješ, izabireš drugu opciju. Prvo, tvoj mozak pokreće brzog direktorija provjeru da pogleda koji su aplikacijski programi dostupni iz tvog prošlog iskustva sa autima u hladnim jutrima. Tvoj mozak tada traži svaku aplikaciju dok ne pronađe ključne termine esencijalne za solucije tvojih sadašnjih problema: "Gas pod pritiskom". Sada sklopuješ u svoje razne memorizirane Problem-Rješavanja direktorije. Ti komandiraš: "chdir: mijenjaš direktorije."

Ovo preskače 'Igraj Direktorij', Trivijalnih Konverzacija Direktorij i "Ljubavni Direktorij". "Tvoje glave kompjuter zaustavlja prije memoriziran Autofix Direktorij. Ti

Page 23: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

sada komandiraš: Fastopen. Instruira te od prošlog iskustva: "Čekaj 15 minuta dok se gas pod tlakom ne isuši kroz klipne prstene u uljni cilindar, tad probaj ponovno" Ti uzrokuješ.

VRROOMM.

Ako si koristio/la Problem-Rješavajući Direktorij nekoliko puta bez isključivanja, tada će ti fileovi biti pohranjeni u cache memoriju te im će se pristupati brže. Dobar problem solver također deklarira put u Problem-Rješavajući Direktorij te ide direktno unj svaki puta kada nailazi na problem bez da treba da traži kroz sve druge direktorije da ih pronađe.

1.7 Specifičnosti BOSS Funkcioniranja

Kada tvoj 'BOSS' ne funkcionira ispravno, tada tvoja genetička inteligencija ne radi. Tvoja DNA izabire taj specifičan direktorij kojim će riješiti te probleme pri ruci. Ali kada tvoj BOSS ne radi, ti radiš izabiranje. Ti izabireš koji direktorij će riješiti problem.

S specifičnim problem-rješavajućim direktorijem su fileovi koji koriste ekzistirajuću znanja bazu koja je relevantna na taj specifičan problem. Ovi fileovi tada koriste taj dio tvoje memorijske knjižnice – poboljšanog sa genetičkom inteligencijom --- specifično usmjerenog za rješavanje tog trenutnog problema.

Dok si u procesu rješavanja svog trenutnog problema --- sa ili bez svog BOSS-s --- tvoj mozak generira privremeni memorijski knjižnični file. Ove privremene memorijske knjižnice file je korišten jednino za real-time komputacionalnu aktivnost. Ova kratkotrajna memorija se zove "sekundarna pohrana". Kada zatvoriš problem rješavajući direktorij za tu krizu --- kada dobiješ, VRROOMM – tada ova kratkotrajna memorija izblijedi te je izbrisana iz tvojih neurona. Za kratkotrajnu sekundarne-pohrane memoriju je rečeno da je promjenljiva. Sljedeće jeseni nećeš čak ni zapamtiti taj hladni dan.

Konverzno, dugotrajna memorija je postavljena u "primarni pohranjujući" organ. Nije promjenljivo. Permanentno je. Permanentno je pohranjeno u mozak i u kompjuter. U dugotrajni primarni-pohranjujući organ može biti referirano bilo kada osim tijekom "isključivanja."

Stoga na to prohladno zimsko jutro, nakon što ti zaprijeti taj auta, nyeh-nyeh-nyeh-nyeh, tvoj je mozak kreirao file u privremenu memorijsku knjižnicu dok komputira binarnu da/ne odluku: "Da li da odem autobusom ili da probam popraviti ovo?" Tvoj mozak zatim uspostavlja link sa svojim primarnim-pohranjujućim dugotrajnim memorijskim direktorijima i file-ovima.

Samo Studijske Vještine (SSV)

Page 24: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

1. a) Koja je pogodnost tebi u postajanju BOSS sistem analitičar?

b) Zašto želiš povećati svoju vještinu pristupanja na zahtjev mnogim software paketima pohranjenim u tvoj mozak tvojom DNA?

c) Kako možeš povećati efektnost svog pristupa?

2. Zapiši listu software programa koji trenutno egzistiraju sa tvojim BOSS.

3. a) Definiraj software programe koje bi voljeo/la inkorporirati permanentno u svoj mozak.

b) Zapiši serije komandi koje će pokretati barem jednu od ovih software programa na zahtjev.

4. a) Zašto bi periodički zapisivao/la BOSS update?

b) Koja bi bila uloga povećavajućeg znanja koje prisiljava tvoje emocije da osjećaju potrebu update/nadgradnje tvog BOSS-a?

c) Kako nastavljaš učiti nova znanja, kako ćeš periodički upisivati BOSS update?

5. a) Zašto je potrebno imati 'erase' komandu sa svojim BOSS da izbrišeš bilo koje neželjene file-ove i direktorije?

b) Kako determiniraš dali ili ne bi stari file trebao biti izbrisan?

6. a) Zašto je za tebe dobro da izbrišeš stari software file ili direktorij iz svog roditelj-programiranog mozga te da ga izmijeniš sa novijim BOSS?

b) Kada je bolje puko revidirati? Daj dva primjera.

7. Igraj, Nacrtaj shematski dijagram svog BOSS. Pokaži razne putove i direktorije i pod-direktorije sadržanih istim. Uključi supervizora. Izlistaj svoje osobne komand-kod riječi.

8. Zašto moraš imati chketr funkciju u svom BOSS da determiniraš da li "bad sektori" ili "očitavanja greške" postoje? (naučiti ćeš programirati u takvu komandu kasnije).

9. a) Koja je tvoja korak-po-korak rutina za boot-up svoj mozak svako jutro tako da ti zagarantira optimum efektnosti komutiranja za taj dan?

b) Izumi 100% savršenu jutarnju set-up rutinu koja će boot-up tvoj mozak u maksimum efektnosti produkcije. Zapiši BOSS autoexec.bat file u ovu rutinsku efektnost.

Page 25: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

c) Koliko mnogo od ove rutine možeš odraditi ili ne odraditi sada zbog trenutno datih Lifestyle realnosti?

d) kako ćeš promijeniti svoj Lifestyle da ishraniš 100% mozgovne sposobnosti?

10. Koji su direktoriji i file-ovi u tvom mozgu kontrolirani u potpunosti tvojom genetičkom inteligencijom?

Ekstra Kredit (EK)

1. a) Koristi edlin ili copycon da kreiraš batch file koji će te podsjećati da rasteš svakog dana. Nazovi svoj novo kreiran batch file "rast.bat"

b) Koristi edlin da editiraš svoj kompjuterski autoexec.bat tako da egzekutira rast.bat.

2. Izumi minimum tri učini-sa-sobom vježbe koje inspiriraju specifićne tipove intelektualno/racionalnih izrastanja svaki sat. Kreiraj onako kako si i rat.bat, jedino ga imenuj "exer.bat" Editiraj svoj autoexec.bat, tako da exer.bat bude egzekutiran.

Kooperativne Edukacijske Vještine (KEV): Mozgovni Drug Podizanje: B3.

1. a) "Mozgovni Drug" je onaj/ona koji također koriste svoje znanje kompjutera da samo-oslobode cijelu mozgovnu sposobnost. Izaberi jednu/jednog.

b) Zapiši batch file koji te svakodnevno podsjeća da pitaš svog 'Mozgovnog Druga: "Kako se osjećaš danas? Na čemu radiš u svom mozgu?" Nazovi ovo "drug.bat."

c) Kasnije, dodaj drug.bat u svoj autoexec.bat tako da bude uključeno u tvoju jutarnju boot-up rutinu. Pa transcendiraš svog pukog druga u vrijednog duhovnog partnera.

"MOZGOVNOG DRUGA SISTEM ANALIZA"

1. a) Zapiši razumljivu listu pozitivnosti svoje veze sa svojim Mozgovnim Drugom (MD). Podesite svoje FIES fizičke, intelektualne, emocionalne i spiritualne kompatibilnosti.

b) Napiši svoje negativnosti u vezi sa svojim MD. Podesite svoje FIES kompatibilnosti.

c) Neka tvoj MD odradi zasebno o tebi. Tada usporedite.

d) Podrži chkert, comp, edlin, replace i erase da učinite vaše dvije liste kompatibilnim za budući recipročan rast.

Page 26: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

e) što ako vaše dvije liste ne mogu biti uklopljene jedna s drugom te su nekompatibilne jedna s drugom i indiciraju buduće blokade rastu?

Napredne Osobne Vještine

1. a) Zapiši listu svojih negativnih ponašanja, stavova i vrijednosti. Ovo su tvoja "Negativna Ponašanja/Stavovi/Vrijednosti" direktorij (neg.PSV).

b) Zapiši edlin, replace i erase program koji će editirati, izmijeniti i izbrisati svaki neželjeni neg.PSV.

c) Zapiši batch file koji će te podsjećati da izbrišeš neg.PSV za taj dan. Uključi ga u svoj autoexec.bat.

Sve sljedeće stvari su Super-Napredne Osobne Vještine --- jedino za hrabre.

2. a) Dir: izlistaj file-ove u svom mozgovnom direktoriju.

b) Podesi batch fileove programirane u tebe sa roditeljima i učiteljima tijekom tvog djetinjstva.

c) Koje su prave koje su krive?

d) Chsert: Provjeri za pogreške u razmišljanju i rezoniranju izvršenih tvojim učiteljima; roditeljima.

e) Erase: Izbriši specifičnu file memoriju --- ponašanje, stav i/ili vrijednost --- za koju prosuđuješ da je pogrešno programirana.

3. a) Mkdir: napravi direktorij nove vrijednosti, stava ili ponašanja koje prije nisi imao/imala. Postavi ga u svoju dugotrajnu memoriju, primarne-pohrane, permanentnu-memorijsku knjižnicu.

b) Prakticiraj taj VAB vrijednost/stav/ponašanje dnevno dok ne postane automatsko.

4. a) Mnogi od programa potrebnih za generiranje tvoje cijele mozgovne moći su bili ignorirani sa roditeljima i kulturom ili su programirani netočno. Podesi svoje intuitivno osjećene nedostajuće programe.

b) Odradi sistem analizu u svoje glave batch file-ovima. Koji od ovih programa trebaju da budu:

• Revizirani? • Izmijenjeni?

Page 27: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

• Izbrisani?

6. a) Comp: Usporedi sadržaje dva file-a. Usporedi svoj sadašnji kriticizam i suđenje

file-ova PSV-a vrijednosti/stavova/ponašanja postavljenih u tvoju memorijsku knjižnicu sa:

• Školskim sistemom;

• Političkim sistemom;

• Militarnim sistemom; • Medij sistemom;

• Religioznim sistemom.

b) Edlin: Linijski editiraj svaki.

7. a) Erase: Kako možeš premostiti potisnutu dječju trauma-memoriju iz svoje

primarne pohrane, dugotrajne, permanentne-memorijske knjižnice u svoju sekundarnu-pohranu, kratkotrajnu, prekršivu-memorijsku knjižnicu tako da se može rastopiti i izbljediti u zaboravu?

b) Izumi metodu kojom isključuješ i prazniš ne-željenu potisnutu dječju trauma memoriju.

* * *

Page 28: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

"Tko sam Ja?"

2.1 "Tko Sam Ja?"

Glavna razlika između tvog kompjutera jest ta da ti misliš a tvoj kompjuter nije. Ti osjećaš emocije a tvoj kompjuter ne. Ti kontroliraš svoje vlastite akcije tvoj kompjuter ne.

Ti posjeduješ samo-svjesnost koja osjeća/misli/ponaša se o sebi da formira identitet. Tvoj kompjuter nije (ali uskoro?) Kako se osjećaš o Sebi i misliš o Sebi determinira kako se osjećaš/misliš o svom okruženju, o svom osobnom Životu, o svom budućem Životu---te o mogućnosti tvog kompjutera da vodi taj Život u perfekciju.

Tvoje razumijevanje kompjutera može biti korišteno kao alat da ti pomogne analizirati sistem tvog mozga u identifikaciju neke od pogrešnih aplikacija. Ako da, ovo razumijevanje će ti pomoći konvertirati taj krivi software paket od lošeg u dobro.

Sistem Analiza Bela H. Banathy piše u članku titlovanom "Sistem Istraživanje", "Sistema pogled ja svijeta-pogled koji je baziran na disciplini SISTEM ISTRAGE, Centralan na sistem istraživanje je koncept SISTEM. U najgeneralnijem smislu, sistem znači konfiguracija dijelova povezanih i udruženih zajedno sa mrežom veza. Poglavićna grupa definira sistem kao obitelj veza među članovima koji se ponašaju kao cjelina. Bertalanffy definira sistem kao "elemente u skupnoj vezi." "Udruživanje i integriranje mreže veza kreira HITNA SVOJSTVA cjeline. Ova svojstva cjeline ne mogu biti pronađena u nijednoj analizi dijelova. Ovo je VRIJEDNOST teorije sistema. CIJELOVITOST koja ne može biti viđena u dijelovima." "SISTEM ISTRAGA je sistem sam. Kao konceptualan sistem, ima četiri međupovezana i internalno konzistentna aspekta koji se ponašaju kao cjelina: sistema FILOZOFIJA, sistema TEORIJA, sistema METODOLOGIJA i sistema APLIKACIJA. Nadalje, sistema istraga prigrljuje dva tipa discipliniranog istraživanja; svoj konkluziji-orijentiran istraživački mod PRODUCIRA sistemsko znanje, svoj odluke orijentiran istraživanja mod PODRŽAVA sistemsko znanje u formulaciji i selekciji sistemskih metoda koje adresiraju pravog-svijeta situacije."

Tvog mozga sofware programi sadrže vrijednosti/stavove/ponašanja koja kreiraju emocije/misli/akcije tvoje bazične osobnosti strukture i tvoje bazične karakter strukture.

Tvog mozga software paketi su programirani u tebe sa roditeljima, učiteljima i kulturom (kulturalnim institucijama: političkim, ekonomskim, edukacionalnim, religioznim, militarnim, mediji). Ako tvog mozga software paketi su više od 51% negativni, tada će se

Page 29: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

tvoja bazična osobnosti struktura i tvoja bazična karaktera struktura ljuljati kao San Francisco. Ali ako je 51% pozitivna, tada će tvoja genetička inteligencija automatski sazrjeti tvoju osobnost i karakter prema/u 100% samo perfekcije.

Kao San Francisco koji je temeljen na tresućoj zemlji i Chicago koji je temeljen na čvrstoj zemlji, tvoja bazična osobnost i karakter struktura su bazirane na tvom samo-identitetu. San Andreac ili Hardrock?

Dozvoli da započnemo definirati tvoj identitet. Tvoja definicija „Tko Sam Ja?“ će početi kreirati pozitivne neuralne puteve koji će neumoljivo proširiti tvoje emocije, misli i ponašanja u totalan Životni smisao i sreću. Sada kada si donjeo/la apsolutnu da/ne odluku da uradiš rad ove Mozgovne Samo-Kontrole RadneKnjige, tvoji neiskorišteni neuroni će ispaljivati aksone i dendrite da formiraju nove mreže emocija i misli na eksponencijalnoj rati. Osloboditi ćeš svoj mozak progresivno prema/u 100% neuralne moći. Naučiti ćeš analizirati svog mozga sub-sisteme Selfa, i zatim re-programirati razne aplikacije (stavove/ponašanja/vjerovanja) koja su bila instalirana sa roditeljima, kulturalnim institucijama i drugim ekološkim/razvojnim faktorima. „Identitet“ je Self. „JAAAaaa!!!“ Hoćeš li uzeti Sebe kao drugu osobu izvan Sebe ili kao jednostavno dio Sebe? (Mi pišemo Self i Sebe u raznim kombinacijama kao dva para)

Identitet počinje sa tvojom pozitivnom definicijom Sebe: „ Ja sam integriran/na, harmoniziran/na, dignifiran/na i plemenit/a s kontekstom Zemlje i Svemira.“ (Idi na vrh planine tijekom dana i pogledaj dolje na Zemljani-krug. Pitaj: „Zašto?“ Odgovori u Svom Mozgovnom Žurnalu/Dnevniku.)

Nekima, identitet je negativna definicija Sebe: „ Ja sam dis-integriran, mal-harmoničan, ne-dignifiran i ne-plemenit s kontekstom moje kontinualne potrebe da budem voljen/na sa drugima.“ (Jer dječji kognitivni fix nikada ne dobije dovoljno ljubavi od roditelja) Identitet je tvoja pozitivna/negativna definicija Sebstva s kontekstom o tome koliko daleko vjeruješ Sebi—i kompjuterskoj znanosti—da oslobodi tvoju svjesnost u sistematsko povećavanje mozgovnih staničnih prespajanja, zanosnih emocija, racionalne misli i primarne kreativne produkcije. Identitet je tvoje povjerenje u Sebe—i tvoj kompjuter—da te automatski izraste u fizičku/intelektualnu/emocionalnu/spiritualnu (FIES) maturaciju. Identitet je tvoja želja i mogućnost da izrasteš hokus-pokus misticizam i mumbo-jumbo filozofiranje u znanstvenu logičnu cijelog mozga potenciju.

Identitet je tvoja kurioznost/imaginacija/zaigranost (KIZ) da se poznaš dolje do prvih principa znanstvenih činjenica sociologije, neurologije, genetike i svjesnosti fizike da ekspandiraš racionalno/inteligentno/razumno kroz te činjenice pomoć otkrivanja novih znanstvenih činjenica o Sebi, Drugima, Zemlji, Svemiru --- transcendiranja u beskrajnost i vječnost. Identitet je tvoj prirodan biološki kapacitet da analiziraš svoje dnevne, tjedne, mjesečne, godišnje i cijelo-Životne kompjuterizirane rasta zapise sa ne-emocionalnom racionalnom inteligencijom da transcendira tvoj strah od odrastanja: Tvoj strah odrastanja preko spotaknuća tvog nutarnjeg djeteta koje kontinualo želi biti voljen sa drugima. Dakle, da li izbjegavaš negativne vrijednosti svih kulturalnih institucija koje te pokušavaju kolapsirati u konformitet, neurozu, narkozu, psihozu i bolest.

Page 30: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Identitet je tvoja mogućnost da radiš kao sistem analitičar svog BOSS i kao software developer svojih BOSS aplikacijskih programa. Rezultat je povećan kapacitet za definiranje svakog problem stanja susretnutog u Životu i generiranje validnih solucija za svako problem stanje. Ukratko, Identitet je tvoj kozmički kapacitet da vidiš, shvatiš, komuniciraš sa i rasteš u kozmos.

Tvoja identifikacija tvog identiteta počinje sa sistem analiziranjem tvog dječjeg kognitivnog fix-a (DKF). Kognicija je za kognizirati. Znati. Kognicija je znati izvanjsku realnost na pozitivan ili negativan način. Dječji kognitivni fix je sum total unutarnjih intuitivnih razumijevanja koji znaju/percipiraju izvanjsku realnost da bude ili „dobra“ ili „loša“. Tvoj dječji kognitivni fix (DKF) je tvog mozga prvi software paket. Tvoj DKF je software paket vrijednosti, stavova i ponašanja (VSP) programiranih u nježno meso neurona tvoje memorijske knjižnice sa roditeljima, učiteljima i kulturom.

Ponekad dječji kognitivni fix je de-programiran kao sub-sistem software. Software paket koji sadrži previše negativnih vrijednosti, stavova i ponašanja. Ovo uzrokuje dječji mozgovni kompjuter da komputira konfuzije, bolove i strahove (KBS) umjesto zaigranog zabavnog igranja (ZZI) Takav adolescentski ili odrasli mozak funkcionira pod pogrešnim dječjim kognitivnim fix sub-sistemom i kreira mlohavu fundaciju za bazičnu osobnost strukturu i tu bazičnu karakter strukturu. Rezultirajući adolescentski i/ili odraslog kompjuter pogrešno sklapa emocije, misli i ponašanja. Mozgovni-potres.

2.2 KKR: Komand Kod-Riječi

Dozvoli da te voleći vodimo u ekspandiranje tvog znanja kompjuterskih software sub-sistema i operativne komponente tako da ti tvoje povećano razumijevanje kompjuterskih sistema pomogne u vođenju i boljoj kontroli tvog mozgovnog software i hardware. Kodirajući jezik koji će ti biti predstavljen ovdje je baziran na starom DOS-u (Disk Operativni Sistem) i Linux jezicima. S obzirom da je tvoj mozak konstruiran mnogo kao i kompjuter, te programiran prema istom, tada je prirodno koristiti jezik koji će povećati efektnost između hardware i operativnog sistema, po tom optimizirajući neurološke funkcije.

Operativni Sistem Operativni sistem (OS) je kompjuterski program koji upravlja hardware i software resursima kompjutera. Na temelju svog sistem software, OS izvršava bazične zadaće kao što su kontroliranje i alociranja memorije, prioritiziranje sistem zahtjeva, kontroliranje input i output uređaja, poboljšavanje mreže i upravljanje fajlovima. Također može ponuditi grafičko korisničko sučelje za više level funkcije.formira platformu za druge software aplikacije.

Dozvoli da te sada ugodno vodimo u razumijevanje tvog kompjuterskog software-a tako da počnemo re-programirati tvoj mozgovni software progresivno prema/u 100% neuralne moći.

Počni sa invencijom svog osobnog preciznosti žargona komandi potrebitih da pokreću tvoj mozak u precizno tuniranje samog sebe prema automatskom rastu. Sljedeće

Page 31: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

komandnog koda-riječi su jedino sugestije. Možeš ih koristiti ili ne koristiti kako izabereš. Možeš ih koristiti kakve jesu ili ih promijeniti ako izabereš. Ne trebaš memorizirati koda-riječi kao apsolutni katekizam onoliko kao i svako buduće korištenje svake koda-riječi iz RadneKnjige će biti proslijeđeno sa potpunim objašnjenjem. Na ovaj način, tvoja će memorizacija nastaviti svojim putem, nastaviti svojim korakom. Nisi prisiljen/na da se podčinjavaš diktatorskom smrznutom sistemu. Pozvan/na si da kreiraš svoj vlastiti demokratski fluidni sistem—srećom harmoniziran sa tvojim mozgovnim drugarom (MD). Tvoj mozgovni aplikacijski software paket će sada biti kreiran za neke, ili sve, od sljedećih komand kod-riječi (KKR) Eventualno, svaka KKR će otvoriti direktorij sa tvojim BOSS—Brain Operating Self-therapy Skills (ili Mozgom Operirajući Samo-terapijske Vještine, MOSV = BOSS) i signalizirati nadolazak/egzekuciju jednog ili više fajlova s tim direktorijem. Ti fajlovi, u povratu, su usidreni u tvoju znanja bazu (ZB) s tvojom memorijskom knjižnicom (MK)—lociranom u tvojim mozgovnim temporalnim režnjevima (lociranim na tvojim režnjevima).

DKF: Dječji kognitivni fix. Razumijevajuće „poznavanje“ da li je izvanjska realnost dobra ili loša. Uprogramiran s roditeljima, učiteljima i kulturom.

FIES: Fizički, intelektualni, emocionalni i spiritualni energetski sub-sistemi.

VSP: Vrijednosti, stavovi, ponašanja. Ponekad PSV: Ponašanja, stavovi, vrijednosti. Bazičan element s komponentom DKF u sub-sistemima ili bazičnoj osobnosti strukturi i bazičnom karakteru strukturi mozgovnih sistema.

EKSSS: Element(i), komponent(a/e), sub-sistem(i) i sistem. Konceptualizacija sistem analize.

BOS: Bazična osobnosti struktura: kako tretiraš Sebe.

BKS: Bazična karakter struktura: kako tretiraš druge.

OE: Operativna komponenta. Bazični element za operiranje mozgovnog sistema ili bilo kojeg od svojih operativnih komponenata. VSP, vrijednost/stav/ponašanje.

OK/OS: Operativna Komponenta ili Operativni Sistem. Bazična komponenta za operiranje mozgovnog sistema. Komponirana od bazičnih elemenata. Kluster vrijednosti, stavova i/ili ponašanja.

UC: User Command. Korištenje komand kod-riječi sa tvojim BOSS da se aktivira specifičan direktorij da pozove specifičan batch fajl.

SSS: Software sub-sistem. Isto kao i dječji kognitivni fix: vrijednosti, stavovi i ponašanja pre-programirana u tebe s roditeljima, učiteljima i kulturom.

Page 32: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

P/K: Pravo ili krivo. Prosudba vrijednosti, stava ili ponašanja s tvojim dječjim kognitivnim fix-om. + ili – prema tvom standardu izvrsnosti: rastući prema dobrom ili lošem Životu.

EMA: Emocija, misao, akcija: one komponente koje nadolaze i formiraju elemente vrijednosti, stava ili ponašanja pre-programiranih u tvoj dječji kognitivni fix.

KBS: Konfuzija, bol, strah: bazične negativne emocije, misli, akcije, komponente koje nadolaze iz negativnog dječjeg kognitivnog fix-a (DKF-)

ŠZB: Šaljenje zabavljanje igranje: bazične pozitivne emocije, misli, akcije i komponente koje nadolaze iz pozitivnog dječjeg kognitivnog fix-a. (DKF+).

SA: Sistem analiza: koristeći ove iznad za promijeniti DKF- u DKF+-

2.3 Software Development

Svrha tvojih Komand kod-riječi jest za pozvati i egzekutirati različite problem rješavajuće strategije. Prije nego problemi mogu biti poduzeti efektivno ti korisnik moraš znati kako instruirati kompjuter/mozak i točne korake potrebite za rješavanje problema. Za rješavanje problema efektivno trebaš kreirati dobro-dizajnirane solucije na problem. Ovaj, software development proces se sastoji od četiri koraka:

1. Definiraj i dokumentiraj problem. 2. Dizajniraj i dokumentiraj soluciju. 3. Zapiši i dokumentiraj program. 4. Debugiraj i testiraj program i re-viziraj dokumentaciju ako je potrebno.

U tabeli ispod je detaljnija eksplanacija Software Sistem Development. Životnog kruga. Zapamti, ti si taj/ta koja/koji čini re-programiranje. Mi smo izmijenili mnoge od biznis model termina sa terminima kojima se možeš direktno odnositi.

Sistem Development Životni Krug: Stvaranje Sistema termini Reference — Ti si onaj/ona koji će odlučiti koje sposobnosti i koje objektive želiš inkorporirati u novi sistem. Ova RadnaKnjiga će ti pomoći da definiraš za Sebe vrijednosti/stavove/vjerovanja koja sada želiš inkorporirati u svoj Život. Ti si samo/sama koji/koja mora odraditi re-programiranje i de-bugiranje novog neuralnog-genetičkog kodiranja koje će zamijeniti staro. Sve metode razvoja prolaze sljedećih sedam koraka. Ovi koraci su oni pronađeni pod "in-sourcing" software razvoju. In-sourcing Specialist (Ti—u ovom slučaju) stvaraš sistem sa: * Planiranjem – uspostavljanjem planova za kreiranje informacijskog sistema pomoć

• Definiranjem sistema da bude razvijem – baziranom na sistemima prioritiziranim prema individualnim kritičkim uspjeh faktorima (KUF),sistem mora biti identificiran i izabran...podesi svoje želje/potreba u svom Žurnalu.

Page 33: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

• Domena projekta– visok level sistema zahtjevi moraju biti definirani i postavljeni u projekt domašaj dokument...ovo je tvoj Žurnal

• Razvijanje projekt plana – svi detalji od zadaća da budu dovršene,tko ih dovrši i kada su dovršene moraju biti formalizirane...ovo je ono što ćeš učinit uz pomoć ove radne knjige.

• Upravljanje i mjerenje projekt plana – ovo dozvoljava organizaciji da bude na putu, kreiranja projekt miljokaza i osobine gmizanja koje ti dozvoljavaju da ih dodaš na inicijalan plan

* Analiza – ti, i Mozgovna Udruga koju ćeš stvoriti, morate kolaborirati da kolektirate, razumijete, i logistički formalizirate zahtjeve sa

• Skupljanjem zahtjeva – ti i znanja radnici kolaborirate u udruženom aplikacijskom dizajnu (UAD)i diskutirate koje zadaće da poduzmete da napravite sistem najuspješnijim.

• Analiziranje zahtjeva – individualnih/društvenih/kulturalnih/ekoloških zahtjeva prioritiziranih i postavljenih u zahtjeva definicijski dokument gdje znanja radnik odobrava mjesto njihovih potpisa. Signature dio je opcionalan, ali je dobro imati stvari u mjestu da se kasnije može referirati te da se uvjeri da su ciljevi postignuti.

* Dizajn – ovo je gdje tehnički otisak sistema je kreiran sa

o Dizajnom tehničke arhitekture – izabiranje među arhitekturalim dizajnima telekomunikacija, hardware i software koji će najbolje podržati organizacijski sistem i buduće potrebe.

o Dizajniranje sistemskih modela – grafički kreiranje modela od grafičkih korisničkih sučelja (GUI), GUI ekran dizajn, i podataka-baze, za postavljanje elemenata na ekran

* Razvoj – Egzekutiranje dizajna u fizički sistem pomoću Stvaranja tehničke arhitekture – kupnje materijala potrebitog za stvaranje sistema Stvaranje podataka baza i programa – IT specijalist piše programe koji će biti korišteni na sistemu * Testiranje – testiranje razvijenog sistema Zapisivanje test stanja – test stanja su pripomognuta usporedbom očekivanih ishoda sa aktualnim ishodima. Ako ovi diferiraju, bug je generiran te je vraćanje razvojnom stadiju neizbježno. * Implementacija – sistemi su postavljeni i korišteni u aktualnoj radnoj-sili te je korisničko vođenje kreirano

• treniranje je ponuđeno korisnicima sistema –obično kroz radionice ili online

* Održavanje – držanje sistema do datuma s promjenama u organizaciji te osiguravanja ispunjenja ciljeva organizacije sa Stvaranjem 'help deska' za podršku sistemskim korisnicima – imanje tima prikladnog za potpomaganje u tehničkim poteškoćama i odgovor na pitanja o implementiranju promjena.

Page 34: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Kao BOSS sistem analitičar, trebao/la bi držati zapis sva četiri koraka u svom Mozga Žurnalu/Dnevniku. Mi ćemo jedino biti zabavljeni sa prva dva koraka za sada.

DEFINIRANJE I DOKUMENTIRANJE PROBLEMA

Da bi došao/la negdje moraš znati gdje ideš. U kompjuterskog/mozgovnom programiranju, čista i koncizna tvrdnja problema bi trebala biti generirana. Prvo, moraš identificirati Inicijalno Stanje, ovo je gdje počinješ na početku tvog problem stanja. Tada trebaš identificirati Cilj Stanje, ovo je gdje konačno želiš završiti. Prema tome, prije programiranja/re-programiranja projekt zahtjeva, problem mora biti čitko definiran i dokumentiran pisanjem.

Detaljna dokumentacija problem stanja bi trebala uključiti deskripciju:

o Inputa! Koji su podaci potrebni da dosizanje željenog cilj stanja o Procesuirajućih zahtjeva! Kako će cilj stanje biti dosegnuto? o Željen output! Kako će cilj stanje biti prikazano/egzemplifirano?

Dokumentacija iznad tri predmeta je referirana kao programske specifikacije. Ova tri koraka čine tijelo programa. Daj da ilustriramo ovo sa jednostavnim primjerom. Pretpostavi da želimo prosječnih pet brojeva. Program je:

Problem definicija: Imputiraj pet brojeva i pronađi njihove prosjeke. 1. Input/unos pet brojeva. (Input) 2. Potreba za prosječnim brojevima (Proces) 3. Output sume i prosjeka (Output) Dakle, definirali smo i dokumentirali jednostavan aritmetički problem.

Dozvoli da demonstriramo sa drugim, više kompleksnijim primjerom. Pretpostavi da želiš početi preuzimati kontrolu nad svojim vlastitim Životom i da budeš manje vođen/na da ispunjavaš neurotičnu potrebu kontinualnog bivanja voljenim/voljenom sa drugima. Želiš eliminirati svoju sramežljivost.

Problem Definicija: Zapiši BOSS program koji će ti pomoći prevazići sramežljivost.

Potrebit Input: Trebaš identificirati svoja ne-željena ponašanja! U ovoj fazi identificiraš faktore koji doprinose tvojoj cjelokupnoj bolesti.

Procesuirajući zahtjevi: Ono što je potrebno jest pokrenuti se od inicijalnog stanja u cilj stanje? Primijeti, ne pokušavaš riješiti problem sramežljivosti još, jednostavno definiraš svoj problem. Naučiti ćeš isprazniti negativne i napuniti ih pozitivnim u Lekciji 5.

Željen Output: Želiš početi ispoljavati prava plava tvoja ponašanja. Nema više sramežljivosti. Sada je vrijeme za dokumentiranje naše problem definicije.

1. Sramežljivost (Input) 2. Obrnuta sramežljivost (Proces)

Page 35: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

3. Nema više sramežljivosti (Output)

Iznad spomenuta metoda dokumentacije je puko drugi način zapisivanja inicijalnog stanja (IS) i cilj stanja (CS) problema. Ova dva stanja, IS i CS, su reprezentirana sa input i output fazama. Tijekom dizajna i dokumentacije proces faze problema, ti generiraš ili heuristike ili algoritam. Heuristika je spekulativna formula koja služi kao vođenje u investigaciji problema. Generalan recept. Algoritam je korak-po-korak metoda korištena za rješavanje problema. Hajmo se vratiti na matematički problem. Definirali smo naše inicijalno stanje i cilj stanje dakle:

IS: Nema brojeva. CS: Traži prosjek pet brojeva. Sljedeće, trebamo da zapišemo naš heuristik. Potpunog problema definicija i heuristik je: IS: Nema brojeva. CS: Pronađi prosjek pet brojeva. 1. Input (Input) 2. Komputiraj Prosjek (Proces) 3. Output (Output) Primijeti kako je heuristik generalizirana metoda pokretanja od inicijalnog stanja u cilj stanje. Ništa definitivno/konkretno nije zapisano. Za to mi trebamo algoritam. Potpunog problema definicija i algoritam jest: IS: Nema brojeva. CS: Pronađi prosjek od pet brojeva. 1. Input pet brojeva. 2. Suma = N1 + N2 + N3 + N4 + N5. 3. Prosjek = Suma/5. 4. Output Suma i Prosjek. Daj da se sada vratimo našem primjeru prevazilaženja sramežljivosti. Problem je bio definiran: sramežljivost ili kontinualno traganje za ljubavlju/prihvaćenošću od drugih da bi se tako nadoknadila ljubav nikada primljena od roditelja. Nakon svega, ako si sramežljiv/va tada bi jedan razlog mogao biti da se plašiš da ne kiksaš ispred drugih što onda može rezultirati u neprihvaćanje sa njima, ipak, nećeš osvojiti njihovu ljubav. Jedna moguća solucija jest prevazići potrebu za bivanje voljenim/om sa drugima eksterminiranjem ponašanja koja pojačavaju potrebu bivanja voljenim/om. Adresirati ćemo ovo dublje u kasnijim Lekcijama. Za tvoje je dobro da razlučiš svako od ponašanja/akcija dolje do svojih binarnih osnova, po tome dobivajući veće razumijevanje motiva za svaki. Daj da ilustriramo ovo konstruiranjem oboje, heuristika i algoritma za problem sramežljivost. Problem definicija i heuristik je: IS: Sramežljivost CS: Prevazilaženje Sramežljivosti 1. Dobiti Samo-Pouzdanje

Page 36: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

2. Prevazići strah od drugih. 3. Prevazići potrebu za biti prihvaćen/na sa drugima. 4. Prevazići nisko samo-poštovanje. 5. Prevazići strah od pogreške. 6. Prevazići strah od uspjeha. 7. Prevazići manjak asertivnosti.

Opet, primijeti kako je svaki korak heuristika generalizirana solucija potrebita za pokretanje od IS do CS. Svaki algoritam će uzeti sljedeći korak heuristika i generirati soluciju potrebitu za doseći isto. Pogledajmo na korak-4 heuristika i zapišimo algoritam.

IS: Nisko samo-poštovanje! CS: Povećati samo-poštovanje. 1. Uvjeriti Sebe da: Ja sam dobra osoba. 2. Postaviti lako dosezive ciljeve za Sebe. 3. Okružiti se sa ljudima koji misle visoko o samima sebi. 4. Ispoljiti ponašanja koja su kompatibilna s tvojim pro-Život vrijednostima i vjerovanjima. 5. Modelirati ponašanja nekog sa visokim samo-poštovanjem.

Metoda za aktualno implementiranje i ispražnjavanje ili napunjavanje svakog od iznad polja informacija će biti podučavano u Lekciji 5. Bez-ob-zira, trebao/la bi ući u naviku korištenja iznad formata da si pomogneš definirati i riješiti bilo koji i sve probleme u svom Životu. Drži permanentan zapis svakog heuristika i/ili algoritma u svom Mozgovnom Žurnalu i/ili na svom word-processoru. Referiraj im se što češće moguće da se uvjeriš da ih ispunjavaš. Jednom kada dosegneš cilj stanje tada možeš transferirati svaki u „Historijske Arhive od JAAaaa.“ Da se dosegne maksimum dobiti i zapisa naj moćnijih heuristika i algoritama koje možeš, možda ćeš koristiti neke izvanjske reference, npr. Knjige o asertivnosti kao u primjeru sramežljivosti. Zapamti, počni dokumentirati svako problem stanje koje susretneš, Is i CS. U međuvremenu, nećeš imati potrebe zapisivati svaki problem. Imati ćeš bazičnu strukturu enkodiranu u soj mozak te ćeš biti sposoban/na odraditi mentalno, po tome spašavajući svoju dokumentaciju za teže probleme.

Možeš studirati heuristike i algoritme u više detalja čitanjem Teaching Writing In the Mathematics Class Using Heuristics and Algorithms.

Self-Studijske Vježbe

Page 37: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

1. a) Tijekom prvih šest godina svog Života u-programiran/na si sa svojim dječjim kognitivnim fix-om. Da li je „dobar“ ili „loš“?

b) Kreiraj BOSS batch fajla koji će podesiti sve dobre kognicije tvojih FIES fizičkih/intelektualnih/emocionalnih/spiritualnih realnosti koje nosiš sa svojim software-om svog dječjeg kognitivnog fix-a sadržanog sa tvojom memorijskom knjižnicom. (ovo je za nad-gradnju, ne retrogresiju tvojeg samo-pouzdanja u rast. Kasnije, podesiti ćeš s batch fajlom sve svoje loše kognicije. Od toga, promijeniti ćeš loše u dobre. Još nisi spreman/na da odradiš rad onoliko koliko te ova RadnaKnjiga još nije naučila kako.) Počni zapisivanjem u svom Mozgovnom Žurnalu, tada transferiraj u svoj word-procesor.

c) kako tvoj dječji kognitivni fix paket komputira tvoju FIES realnost?

d) Čak prije učenja samo-terapijskih vježbi koje dolaze kasnije, koje invencije možeš izumiti danas da počneš mijenjati svoju sadašnju FIES realnost u totalnu pozitivnost?

e) Zapiši heuristike i algoritme potrebita za re-konvertiranje tvojih FIES u totalnu pozitivnost. Koristi format podučavan u ovoj lekciji. Uključi Is i CS.

f) Kako ova vježba pokreće tvoje pod-pragom ne-svjesnu (PPNS) memorijsku knjižnicu—u potpunu svjesnost—stvari o Sebi koje nikada nisi znao/znala prije?

2. a) Poboljšaj svoju jutarnju mozga boot-up proceduru tako da ti zagarantira optimum efektnosti komputiranja za taj dan. Ovo bi trebalo uzrokovati da osjećaš 100% pozitivne emocije te da počneš razmišljati 100% pozitivne misli.

b) programiraj u svoj kompjuterski kalendar posjetioce koji garantiraju pozitivni jutarnji boot-up. Dio te procedure bi trebao biti tvoj kompjuter koji ti govori „Tko Sam Ja!“ u najpozitivnijim mogućim terminima. Dakle, kao i tvoj desktop kompjuter kad usisava iz svog operativnog sistema (govoreći mu kako da misli/radi za taj dan), tako također i tvoj lobanjin mozgovni kompjuter usisava i loadira iz operativne komponente diskutirane u ovoj vježbi.3. Uprogramiraj za kasniju jutarnju stimulaciju listu od: Pet kooperativnih ohrabrujućih tvrdnji koje te super-energiziraju za taj dan učenje/rast/rad; i Šest kompetitivnih, lijenost-napadajućih, i rast-izazivajućih pitanja i tvrdnji koje prijete/škaklju/pozivaju tvoje intuicije da izaberu za taj dan prisiljena učenja/rast/rad.

4. Kreiraj shematski dijagram svog dječjeg kognitivnog fixa. Ovo će te podsjetiti svakodnevno tko si ti duboko ispod na sub-pragom ne-svjesnom (SPNS) svjesnosti. Dodaj kako kumuliraš BOSS kroz ovu RadnuKnjigu.

5. Kreiraj listu svojih pozitivnih i negativnih: Sedam Vrijednosti; Osam Stavova; Devet Ponašanja.

Page 38: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Ovo će te podsjećati svakodnevno tko si duboko ispod PPNS DKF i nadolazeći whee rad mijenjanja - u +.

6. Dok god ti ne uzrokuje stres i tenziju, kreiraj listu svojih: Deset konfuzija; Jedanaest Bolova; Dvanaest Strahova; Ako ovo uzrokuje ne-upravljiv distres, ne odrađuj ovu vježbu sve do kasnije, kada će te Radnaknjiga podučiti kako odmah isprazniti svaku potisnutu patnju.

7. Kreiraj listu svojih dječjih šaljenja zabavljanja igranja. Odradi jednu dnevno.

8. Kreiraj super kod-riječ komandu koja poziva iz tvojih fajlova najbolje stvari o Tebi. Koristi jedino kada se osjećaš nisko. Iznenađenja lizalice da te podignu!

9. Koristi listu vrijednosti, stavova i vjerovanja generiranih u problemu 5, zapiši heuristike i algoritme potrebite za konvertiranje svakog. Koristi format prezentiran u ovoj lekciji. Uključi IS i CS.

10. Puko se igraj sa pisanjem heuristika i algoritama za prevazilaženje svake konfuzije, bola i straha koji si izlistao/la u problemu 6. Naučiti ćeš specifićne tehnike potrebne za prevazilaženje svake kasnije.

11. Žurnaliziraj dnevno prvih prioriteta fajlove/izjave/vježbe koje ćeš adresirati prvo mehanički, ali će eventualno postati automatske, stoga postaviš cilj stanje, te prolaziš mentalon preko koraka potrebitih za dosizanje željenog cilj stanja. Studiraj Geštalt Terapiju i implementiraj Pearl-ove jednostavne tehnike dok šetaš do škole ili trgovine. Uključi prioritetan rad koji bi trebao biti odrađen taj dan. Naj važnije, počni raditi fokusirajući se na „ovdje-i-sada.“ Kooperativne Edukacijske Vještine:

1. a) Podijeli Vježbu 1 sa svojim Mozgovnim Drugarom. Pročitajte jedno drugom pozitivne batch fajlove svih dobrih kognicija u drugom FIES (Fizičkih, intelektualnih, Emocionalnih i Spiritualnih realnosti.) b) Jedno drugo propitajte: „Kako ćeš poboljšati tu jednu stvar na svojoj listi i učiniti ju boljom?“ Zapišite heuristike i algoritme potrebite za dosizanje istog. Uključi IS i CS.

c) Diskutirajte kreativne načine za zbližavanje jedno s drugim; da harmonizirate perfektnije svoje FIES jedno s drugim. Zapišite heuristike i algoritme potrebite za dosizanje istog. Uključite IS i CS.

Page 39: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

d) Zapiši paragraf ili esej koji opisuje tvoju re-akciju na korištenje sistem svog 'mozgovnog druga' (MD) da propitaš svoje najdublje, najosobnije, nutarnje PPNS tajne. Što ti se sviđa o tvom MD? Što ti se ne-sviđa o MD? Što ćeš promijeniti? Podrži svoje misli s racionalnom logikom i argumentom.

Napredne Osobne Vještine:

1. Dizajniraj najsavršeniju BOS/BKS koju ti imaginacija može zamisliti. Zapiši heuristike i algoritme potrebite za dosezanje istog. Uključi IS i CS.

* * *

Page 40: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Objektivna Realnost i Racionalna Misao

3.1 Racionalna Misao i Objektivna Realnost

GIGO: garbage in, garbage out. Smeće uđe, smeće izađe WIWO: wisdom in, wisdom out. Mudrost uđe, mudrost izađe.

Tako tvoj kompjuter radi. Srećom, ova RadnaKnjiga je WIWO. Pokušavamo da te vodimo da koristiš svoj kompjuter i vodiš svoj 90% neiskorišten mozak da prihvati—ili odbaci—svoju vlastitu mudrost. Ta mudrost dolazi kao džabe dar od DNA (deoksi-ribo-nukleidni-acid/kiselina). Tvoja genetička inteligencija pokušava podučiti tvoj GIGO-zagađen mozak da samo-oslobodi svoje neurone sistematski/sistem-automatski prema/u 100% kompleticije svog centralnog živčanog sistema. Tvoj GIGO ili WIWO mozgovna odluka da prihvati—ili odbaci—je determinirana tvojim razmišljanjem. Rezoniranje je proces donošenja odluka. Sve odluke mogu biti prelomljene do najjednostavnijih binarnih da/ne pitanja/odgovora. Sve manje nego to je “asimptotičko” ponašanje—gotovo, ali ne baš, korektno.

Donijeti mudru odluku za Sebe jest dozvoliti/relegirati/prisiliti druge da urade za tebe. A oni ne moraju biti mudri. Dakle, ti kao demokratska individua si reduciran/na u ulozi sljedbenika. Slijepi konformist! Poslušan rob. Što misliš da je lakše/bolje:

1) Dozvoliti drugima da donose tvoju Život-oblikovajuću odluku za tebe? Ili, 2) Donijeti Sam/Sama svoju vlastitu odluku o svojim fizičkim, intelektualnim,

emocionalnim i/ili spiritualnim (FIES) srastanjima?

Opasnost od pružanja responzibilnosti svojeg vlastitog odluke donošenja procesa nekom drugom je: GIGO. Smeće dolazi u tvoj mozak zagađuje ga I hrđa tvoju bazičnu osobnosti strukturu (BOS) na dva načina:

Prvo, ne rasteš na svoj vlastiti način prema standardu izvrsnosti ponuđenom intuitivno sa tvojom genetičkom inteligencijom. Kada ne pretpostaviš responzibilnost za da/ne odluku od dali GIGO ili WIWO ide u tvoj mozgovni kompjuter, ne možeš si objasniti kada tvoje emocije izrigaju I tvoje tijelo kolapsira.

Drugo, postaješ parazit. Postaješ ovisan o drugima da rade tvoj rad za tebe. Postaješ prespojen na neuralni narkotik infantilnog narcistićnog sisanja. Kada ne uzmeš posao donošenja da/ne odluke od dali GIGO ili WIWO ide u tvoj mozgovni kompjuter, više nisi slobodan čovjek/žena. Kulturalni si konformistićni rob, sluga na binarne odluke donošene za tvoj Život o Životu sa Vođama institucija: političkih, ekonomskih, edukacionalnih, religioznih, militarnih i medija.

Page 41: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Konverzno, ako izabereš da budeš slobodan čovjek ili slobodna žena, otkrivaš veselje odluka-donošenja. Blještiš u dječjem zabavljanju šaljenju igranju sljedeći svoju racionalnu misao da izgrglja iz svog lobanjinog vulkana napajanom sa DNA magmom.

Racionalna misao dolazi od činjenica realnosti. Racionalna misao je validirana procesima razmišljanja koji se događaju refleksivno kada genetička inteligencija vodi tvoju osobnu inteligenciju da razumije i koristi standard izvrsnosti intuitivno znat: “ja mogu izrasti prema kozmičkoj inteligenciji.”

Mogućnost za razmišljanje racionalno je instinkt tvrdo-užićen u svaki dojenački mozak. Determinira preživljavanje najsposobnijih. Sva životinjska djeca su vođena kompulzivno da uče. Svaki mudar odrasli podučava djecu da razmišljaju racionalno. Napušteno dijete ne-naučeno da razmišlja racionalno kiksa pretvarajući se u divlju životinju. Ako odrastao više nema instinkt da uči i misli racionalno, on/ona nije podučen sa mudrim učiteljima tijekom djetinjstva da raste/kultivira ovaj instinkt kontinualno. Odrastao zaustavljen u učenju može re-startirati svoj 10% funkcionirajući mozak prema/u 11%, 22%, 44% snage s individualnim aktom volje. Jesi li vođen/vođena ili si ljen/-na?

Iako si rođen/na sa genetički vođenom kurioznošću, imaginacijom I zaigranošću da učiš racionalno misliti, nisi rođen/na sa pravilima logike koje empirijski stvaraju piramidu prema tvojim konačnim operacionalnim sistem vještinama (BOSS), koje su trebale biti podučene dok si bio/bila dijete sa tvojim okružujućim odraslima. Ipak, tijekom svakog stadija ove RadneKnjige re-startiraš Sebe da vidiš jesi li preživljavaoc najsposobnijih: “Da li želim integrirati/harmonizirati informaciju ove lekcije u svoju znanja i memorijsku knjižnicu? Da li želim da naučim re-analizirati te vrijednosti, stavove I ponašanja koja su postavljena u moj dječji kognitivni fix tako da prosudim koja su prava a koja kriva? U kratko, da li želim naučiti izvršiti/odraditi racionalnu misao?”

Racionalna misao dolazi od faktora realnosti temperiranim sa mudrošću iskustva dozrijevenih preko dijela povijesti. Razmišljanje je kumulirano u kanonu mudre literature kreirane sa genetičkim učiteljima koji vrednuju inteligenciju iznad svih drugih vrlina. Njihova je vrlina upozoriti te na polutante koje drugi pokušavaju prisiliti u tvoj mozak: Misticizam. I-racionalne misli. Laži! Smeće!

Izbjegavanjem ovih toksina, dozvoljavaš svojoj genetičkoj inteligenciji da podučava tvoju osobnu inteligenciju da te izraste.

3.2 Znanstvena Metoda Istraživanja.

Jedini i glavni objektiv ove RadneKnjige je voditi te da naučiš Sebe kako maksimizirati svoju moć racionalne misli. Racionalna misao je bazirana na objektivnoj realnosti—koja, u povratu, je dio Velikog Kompjutera na Nebu.

Page 42: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Konverzno od racionalne misli je i-racionalna misao. I-racionalna misao je bazirana na podlozi konstruiranoj od neurotskih i/ili mističnih vrijednosti, stavova i ponašanja.

Stoga kako znaš da li ili ne imaš posla sa objektivnom realnošću umjesto subjektivnom I-racionalnosti? Ljubavni poljubac umjesto ručne granate!?

Kako znaš da li ili ne imaš posla s neurotskom kompulzijom ili mističkim mumbo jumbo umjesto sa mudrošću? Molitva ili penicilin!?

Znanost, to je kako.

Znanost je empirijska metoda istraživanja. Mumbo jumbo je mumbo jumbo metoda istraživanja.

Znanost ti daje solidni alat za otkrivanje objektivne realnosti.

Znanost je mjerenje veze između dva ili više elemenata s logičkim komponentama koje sačinjavaju svaki uređeni sub-sistem na Zemljanom sistemu I kroz Svemira sistem.

Znanstvena metoda istraživanja je bazirana na temeljima racionalnog studiranja I otkrivanja objektivne realnosti.

Znanstvena metoda istražuje u:

• Prirodu ljudske prirode; • Prirodu ljudske motivacije; • Prirodu ljudskog ponašanja I iskustva; • Prirodu ljudske inteligencije; • Prirodu DNA genetičke inteligencije; • Prirodu kozmičke inteligencije; • Prirodu svjesnosti; • Prirodu Života; Prirodu Svemira.

U kratko, Priroda! Primalna Priroda!

Ova je RadnaKnjiga bazirana na znanosti koja te vodi da koristiš svoj kompjuter u oslobađanje tvog 90% neiskorištenog mozga da shvati I koristi sve od svoje primalne prirode u ovom jednom Životu. Tvoj kompjuter vodi tvoj mozak da oslobodi pomoć tvoje racionalne misli. Tvoja racionalna misao koristi tvoj kompjuter da vodi tvoju osobnu inteligenciju da vidi I razumije I koristi tvoju genetičku inteligenciju da poveća tvoju racionalnu misao. Sve pomoć dječjeg šaljenja zabavljanja igranja! Pomoć primarne kreativne produkcije koristeći se znanstvene metode istraživanja da inducira ekstazi emociju. Zabava dolazi jednostavno rastući prema standardu izvrsnosti kozmičke inteligencije. Po tome nudeći, znanstveno, da si preživljavaoc najsposobnijih (PNS)!

Page 43: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

“Znati” znanje je razumjeti ga kao činjenicu ili vrijednost. Činjenica može biti dokazana objektivno. Znanstveno. Vrijednost ne može biti dokazana objektivno, znanstveno. Vrijednost može jedino biti persuazirana subjektivno, filozofski. Vrijednost vrijednosti se jedino može složiti sa dvoje ili više ljudi, ali ne može biti dokazano kao apsolutan datum.

Oboje znanstvena metoda istraživanja I filozofska metoda istraživanja se oslanjaju na logiku da dođe na kraju konkluzije. Ali da li su ti krajevi konkluzije radikalno različiti od jedno drugog. Na primjer, možeš dokazati znanstveno da sunce zalazi u određeno vrijeme I sa određenom temperaturom. Ne možeš dokazati znanstveno da je predivan zalazak. Jedino sa filozofskom metodom istraživanja možeš persuazirati slaganje na vjerojatnost istog.

Filozofska metoda istraživanja je asimptotička. U matematici, asimptota je gap između dvije gotovo paralelne linije koje pristupaju jedna drugoj ali koje se finalno dodiruju jedino u beskonačnosti. Biti asimptitičan je biti 99. 9999999999999999% siguran, ali ne 100% određen.

Znanstvena metoda istraživanja je 100% određena.

Filozofska metoda istraživanja je subjektivna u-preciznosti.

Znanstvena metoda istraživanja je objektivna preciznost.

Znanstvena činjenica je tvrdnja direktne obzervacije i/ili mjerenja.

Filozofska vrijednost je tvrdnja direktne, subjektivne obzervacije i/ili mjerenja.

Vjerovanja sistem je smrznut na asimptoti ne-željenja učenja novih istinitih istina. Smrznuti sistem je nenadomjestiv vjerovanja sistem koji ne može verificirati asumpcije koje on/ona prezentira kao “činjenice” jer ona/on više ne koristi racionalnu misao I preciznu logiku da analizira subjektivnu realnost s tim da dođe do objektivne realnosti.

U ovoj RadnojKnjizi, jedino činjenice I argumenti bazirani bazirani na znanstvenoj objektivnosti su prezentirani autorima te bi trebali biti prezentirani čitaocu.

Znanstvena Metoda istraživanja je bazirana sa sljedećim dječjim šalećim zabavljajućim akronimom:

Obzervacija prirodnog fenomena; Hipoteza: testirana da/ne tvrdnja o tome kako fenomen radi; Instrumentacijska spravica dizajnirana da mjeri proizvoljne podatke generirane;

Mjerenje podataka sa preciznošću; Kvantifikacija u jednostavne/shvatljive/uvjerljive brojeve; Eksperimentacija test-jedan/izbriši-jedan varijable naspram konstante; Replikacija tog eksperimenta da se verificira objektivna istina;

Page 44: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Kontrola konstanti/varijabli tako da mena perfidnog glumljenja ili želja ispunjenja podataka. Predikcija budućih događaja da se poboljša Život pomoć ovog eksperimenta!

Mnemonički uređaj za pamćenje svakog koraka znanstvene metode istraživanja je: O-HIM-KER-KP.

To je sve što ide na to. Nema misterije. Nema omame. Samo koristi ove alate za otkrivanje niže realnosti egzistencije od jednog više dijela više realnosti. Tvoj će ti kompjuter povećano pomoći da vodiš u korištenje ove zabavne alate da odradiš svoj rad otkrivanja kako odrastati. Ova RadnaKnjiga koristi iste zabavne alate da te vodi da ne ostaneš zarobljen/na u asimptotskim faktoidima i emocionalnim argumentima. Da se uvjeriš da konstantno izbjegavaš zamku, periodički se propitaj: Jesam li objektivan/na? Zarobljavam li Sebe u subjektivnim mišljenjima i želja ispunjenja baziranom na mojim filozofskim/mističkim asumpcijama? Da li je svaka činjenica s kojom se odnosim bazirana na subjektivnim dokazima, koji, u povratu su bazirani na tvrdim činjenicama otkrića kroz korist znanstvenih alata?”

Ali nemoj postati znanstveni robot. Doista, koristi samopouzdano i uživaj mmmmm svoje subjektivne emocije, misli, ideje, intuicije i instinkte. Znanost zna mnogo, ali ne zna sve. Kao, “Tko Sam Ja” I, “Što Je Život?” I, “Gdje Idem?” Puko balansiraj svoje subjektivne osjete sa svojim objektivnim činjenicama judiciozno. Taj alat je harmoničan dio racionalne misli I niže/više realnosti.

Sada, jedan prividan paradoks koji se čini da znanstvena metoda istraživanja nije baš kralj brda što se ponekada čini da jest.

Doista, negativan neprijatelj racionalne misli i kritičke inteligencije je asimptota. Ipak, kuriozno, kao jedna sorta božanske šale, biti zakočen na pod-pragom ne-svjesne asimptoze također može biti pozitivni prerušen-blagoslov. Magični mistični dar iznad znanosti.

Uzmi u obzir paradoksalnu tvrdnju od historijski doživljenih i realističnih svetaca: Asimptota je također način kojim možeš kliknuti svoj mozak od retrogresivnih problem-rješavanja pogrešaka u progresivno problem-rješavanje uspjehe.

Pozitivna asimptota ti dozvoljava da ugrabiš pobjedu umjesto poraz.

Pozitivna asimptota je genetički vođeno strpljenje koje lanac-reaktira u 100% kreativne inteligencije.

Pozitivna asimptota je neuralna rutinska procedura kojom genetička inteligencija testira tvoju osobnu inteligenciju da vidi da li ili ne ćeš svjesno izabrati da rasteš—intuitivno—u svoje 90% neiskorištene neuralne sklopove. U kozmičku inteligenciju!

Pozitivna asimptota te poziva da odgovoriš na pitanje, “Tko Sam Ja?”, sa “Da li sam Ja automatski neuralni kompjuter koji prima više inteligencije. Ja re-komputiram ovu višu

Page 45: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

genetičku inteligenciju i kozmičku inteligenciju u svoju osobnu inteligenciju. Moja osobna inteligencija tada re-komputira probleme u solucije koje vode sve ljude i dalje zbunjene sa ovom prividnom dihotomijom između više realnosti i niže realnosti. Ja im pomažem da razumiju kako njihove niže inteligencije također mogu primiti i koristiti ove više inteligencije. Kako to radim? Jednostavno. Ja primim tu naprednu evolucionarnu mudrost jednostavno sjedeći mirno I ugodno sa svakim asimptotskim problemom koji se čini ‘nerješiv’. Jednostavno čekam—danima, tjednima, mjesecima, godinama—dok moj rastući mozak instinktivno na donese odluku da komputira svoju soluciju kroz moje neiskorištene neurone—po tome čineći ih ne tako neiskorištenim.”

Tvoje pozitivne asimptotae igraju Život kao zabavnu igru da ti daju konačno intelektualno značenje, “planinskog-vrha” emocionalnog ispunjenja i spremne spiritualne satisfakcije.

Self-Studijske Vještine:

Na svoj vlastiti zabavljajući način (koristeći se rječnika kao svoje bazne definicije) definiraj:

Objektivnost Subjektivnost

Asimptotu Hipotezu Teoriju

Entropiju Energiju Neurozu

Rast Psihozu

Smrt Život

2. Zapiši eseje: “kako mogu koristiti znanstvenu metodu istraživanja I filozofsku metodu istraživanja u balansiranoj harmoniji da povećam svoje mozgovne sposobnosti beskrajno?”

3. Opiši kako tvoja negativna asimptotska ponašanja podmeću tvojem odluke donošenja procesu. Kako tvoja pozitivna asimptotska ponašanja akceleriraju tvoj odluke donošenja proces.

4. a) Podesi odluke koje drugi donose za tebe.

b) Koje bi trebao/la donositi za Sebe?

c) Koje odluke dozvoljavaš da drugi donose za tebe zbog tvog manjka podatkovne baze i/ili Operativnih samo-terapijskih vještina (BOSS)?

d) Koje odluke dozvoljavaš/prisiljavaš da ti drugi donose jer si lijen/lijena?

Page 46: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

e) Ako si lijen/lijena zašto? Koje loše vrijednosti, stavove i ponašanja si pokupio/la ranije u Životu—uprogramirane u tvoj dječji kognitivni fix—koje te uzrokuju da budeš lijen/lijena?

5. Zašto je za tvoju korist da verificiraš nadolazeće podatke? Daj primjer o tome što se može dogoditi ako pokušaš funkcionirati koristeći se pogrešnih podataka.

6. Kako možeš poboljšati svoju mogućnost za verificiranje nadolazećih podataka? Zapiši algoritam za izvršavanje istog. Uključi IS I CS.

7. a) Zašto je za tvoju korist da koristiš eksternale pohranjujuće uređaje?

b) Koje tipove informacija bi radije ne-pohranio/la u svoju memorijsku knjižnicu?

b) Kako se možeš uvjeriti da takva informacija nije pohranjena u tvoju memorijsku knjižnicu?

c) Zapiši oboje heuristike I algoritme koji će te uvjeriti da takva informacija nije pohranjena. Uključi IS I GS.

8. Diskutiraj termine energijski/entropijski efekti trivijalne informacije.

9. Uzmi jedno ili više svojih ponašanja te ga/ih opiši u terminima podataka prosjeka (input, proces, output).

EK: Ekstra Kredit:

1 a) Kako možeš koristiti razumijevanje kompjutera da ti pomogne voditi te prema/u 100% efektnom donešenju odluka?

b) Kako možeš koristiti svoje razumijevanje kompjutera da ti pomogne voditi te u/prema 100% racionalno razmišljanje?

c) Zašto je na tvoju korist da napraviš to?

d) Zapiši oboje heuristike i algoritme potrebite za povećavanje svojeg odluka donošenja. Uključi IS I GS.

2. Kreiraj podataka bazu koja će držati fajl pozitivnih iskustava i onih negativnih iskustava. Nastavljaj popunjavati kako tvoj rast nastavlja.

Kooperativne Edukacijske Vještine: “Mozga Drugar”

1. Komuniciraj. Sa svojim mozgovnim drugom podijeli pozitivna i negativna iskustva. Diskutiraj kako se možeš osigurati da doživljavaš više pozitivnih

Page 47: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

stvari u Životu. Zapiši heuristike I algoritme potrebite za eradiciranje bola negativnih iskustava. Uključi IS I C.

2. Počni provodeći 15 minuta dnevno (zatim povećaj sa 15 minuta dnevno dok tvoj Život nije dominiran istim) sa svojim mozgovnim drugom diskusirajući ideje umjesto ljudi/mjesta/stvari. Kako se osjećaš? Da li pronalaziš teškim diskutirati ne-trivijalne stvari? Zašto? Zapiši heuristike I algoritme potrebite za mijenjanje svog ponašanja stoga da tvoj Život ne bude dominiran sa trivijalnošću? Koja je korist od toga?

3. Feedback. Izumi proceduru komunikacije sa svojim mozgovnim drugom koji će im dati feedback kada vidiš da je njegov/njen Život dominiran sa trivijalnošću. Iznađi signalirajući sistem da tako informiraš drugog kada pokušaju da regresiraju u ekscesivnu trivijalnost? Koja je korist imanja takvog sistema?

4. a) Kreiraj Oralni Test Ispit: “Što je Znanstvena Metoda Istraživanja?” Što je Filozofska Metoda Istraživanja?” Pripremi jednostavno, logičko pitanje. Daj test svom mozgovnom drugu.

b) Tvoj mozgovni drug neka pripremi similaran Oralni Test Ispit i da ga tebi.

c) Koje druge koncepte sa ovom lekcijom vidiš kao vrijedne inkluzije u tvoj Ljubavni Ispit? Uključi ih.

NOV: Napredne Osobne Vještine:

1. a) Koristi pozitivnu asimptotu za protjecanje u višu inteligenciju.

b) koristi svoje jutarnje pred-svjesno sanjarenje—taman pred buđenje—da komputiraš solucije niže realnosti problema dozvoljavajući višoj realnosti kozmičke inteligencije da odradi rad za tebe.

c) kreiraj generalnu teoriju objašnjavajući zašto bi BOSS “trebao” biti prirodan, automatski dio svake individualne osobnosti i karaktera. Zapiši heuristike i algoritme potrebite za inkorporaciju BOSS.

d) Kreiraj radnu hipotezu da pokreće eksperiment znanstveno testirajući da se dokaže egzistencija pozitivne asimptote te svoje organske prisutnosti u svakom mozgu. Zapiši algoritam potrebit za eksperimentalni dizajn. Primi Nacionalne Znanosti Fundaciju za unajmljivanje posade i test subjekata da izvršiš eksperiment što razumljivije. Izdaj svoje rezultate. Osvoji svoju Nobelovu Nagradu.

Page 48: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

* * *

Page 49: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Ego Emocije i Subjektivna Realnost

4.1 Emocije

Ova će te lekcija voditi jedan korak bliže korištenju svog kompjutera da organiziraš i procesiraš svoje emocije u viša stanja sreće. Osjećaj je proces obraćanja pozornosti tvom nutarnjem propadanju ili rastu. Emocije ti govore kako tvoje mozgovne stanice rade: umiru ili se multipliciraju. Svi emocionalni osjećaji mogu biti samo-mjereni točno na skali od -10...0...+10. Ne napraviti racionalno i kritičko mjerenje svojih nutarnjih strasti jest ignoriranje bolesti ili zdravlja svojih mozak-tijelo stanica. Takvo ignoriranje uzrokuje da živiš Život u asimptotičkoj konfuziji, bolu i strahu. U sredini tvog mozga je nakupina stanica i tkiva zvanih limbićki sistem sub-sistem. (S obzirom da je dio većeg mozgovnog sistema, mi ćemo među-izmjenjivati riječi limbićki sistem i sub-sistem.) Ovaj organ generira sve tvoje emocije, pozitivne i negativne. Te ti emocije govore dali li ili ne su tvog mozga-tijela stanice bolesne ili zdrave. Limbićki sub-sistem prima input signale (djeliće podataka – bite) iz svih dijelova mozga, tijela i od eksternalnog okruženja. Tada ih uključuje u "procesiranje podataka". Limbićki sistem finalno substraktira bolove od užitka i izbacuje tvoj terminalan negativan ili pozitivan osjećaj za taj dan. Input signali su generirani sa tvojim stopalima, prstima, stomakom, srcem i plućima kao i iz tvoje memorijske knjižnice. Input signali su primljeni iz tvog eksternalnog okruženja kroz tvojih pet aktivnih senzora/osjetila. Sum total input signala koji ulaze u tvoj limbićki sistem determiniraju da li ili ne se Život osjeća ispunjavajući tog dana. Ako je više negativnih, "Osjećam se bezvrijedno!" ako je više pozitivnih, "Osjećam se juuppiiii!" Ova će ti lekcija pokazati kako da koristiš svoj kompjuter da smanjiš svoje negativne i povećaš svoje pozitivne emocije. Prvi korak u vođenju tvojih emocija progresivno u viši zanos spokojstvo jest mjeriti svakog dana output tvog limbićkog organa. Od te samo-dijagnoze ćeš izumiti kreativne operativne komponente i aplikacijske programe za oboje tvoj kompjuter i tvoj mozak. S takvim operativnim komponentama i aplikacijskim programima, samo-izlijećiti ćeš negativne emocije i samo-povećati pozitivne emocije. Koristi skalu ispod kao početni model. Promjeni bilo koju od riječi ako intuitivno osjećaš da trebaju biti izmijenjene. Uvijek vjeruj svojim intuicijama. Ako ti instinkti/intuicije produciraju bolje deskripcije svog nutarnjeg Sebe, tada ih koristi. Kreiraj svoju vlastitu privatnu:

Page 50: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Emocionalna Krivulja

+10: Nirvana. Konačno Životno značenje. Supremna spiritualna satisfakcija. +9: Frontal Režnjeva pre-uvodi, pristupanja proboju; divlja kreativnost. +8: Sladostrasna Ekstaza, zadivljujuća inteligencija huja moćno. +7: Rutinski genij; teatarska efektnost; odrađivanje svega pravilno. +6: Sreća; sigurnost rješavanja svih potrebitih problema; strast. +5: Protječuća ljubav dobrote Života; automatska spiritualna ekspanzija. +4: Efektnost Preživljavanja; odrađivanje posla, ali ne izobilno, grubo JAAAaaa. +2: Grčenje, brušenje, automatski robot, bez-umnost, bez-zabavna borba +1: Jedva funkcioniranje; re-startiranje automatskog samo-lijećenja; fragilno 0: Kompjuter kolaps. Blah -1: Dosada -2: Usamljenost, manjak-ljubavi, melankolija -3: Anksioznost, stres -4: Bez-smisao -5: Korozivna acidna depresija -6: Desperacija -7: Strah -8: Bespomoćnost -9: Teror -10: Bye Bye U svom Mozga Žurnalu/Dnevniku, kreiraj sekciju koja sadrži tjedni/mjesečni kalendar. Ili kupi specijalni "Dnevni Podsjetnik" praznih stranica kalendar/imenik knjiga. Pribilježi svakog dana Emocionalni broj. Te razloge. (kada po prvi puta počinješ otkrivati svoje najdublje nutarnje osjećajne tonove sa subjektivnom znanstvenom preciznošću, da li ćeš uzimati odčitavanja nekoliko puta dnevno?) Izbaci ove brojeve tjedno na svoj Emocionalni Graf. Uzmi dio Graf papira. Nacrtaj centralnu horizontalnu liniju da predstavlja nula podlogu. (Ovo je apscisa podloge. Memorijski uređaj je taj koji gmiže okolo kao ssss-siktajuća zmija.) Preko apscise, označi dane na svom kalendaru. Preko lijeve-margine vertikalne linije, označi svoje Emocionalne Brojeve. (Ovo je ordinate podloga. Memorijski uređaj koji stoji erektno kao vojnik.) Prvi broj iznad apscisa preko +1. Tada +2, +3, +4... +10. Prvi broj ispod apscise preko ordinate jest -1. tada -2, -3, -4... -10. Izbaci svoje dnevne brojeve na graf-intersekcijskoj liniji svakog pravilnog dana i svakog pravilnog Emocionalnog Broja. Udruži točke sa pravocrtnim linijama. Ovo je tvoj Emocionalni Graf. Tvoja Emocionalna Krivulja. Samo gledajući na svoju tjednu/mjesečnu/godišnju Emocionalnu Krivulju, daješ si dramatski i instant uvjerljiv profil svog emocionalnog i fizičkog zdravlja. Ono što radiš je informacija procesuiranje. Skupljaš sirove podataka djeliće, kodiraš – ili +, sortiraš ih u loše ili dobre tada ih kalkuliraš u ostatak: Ti.

Page 51: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Od svoje emocionalne samo-dijagnoze, uskoro ćeš izumiti precizne prijepise za izlječivanje niskih i uzdizanje visokih raspoloženja. Izumiti ćeš aplikacijski program za svoj kompjuter da ti pomogne izliječiti tvoje niske emocije i uzdignuti tvoje uzvišenije emocije. Samo uzmi standard izvrsnosti prema kojem izrastaš: transcendirani ljudi žive Život na konstantnoj pravocrtnoj liniji +10. (ponekada +20, +50, +100) Dozvoli da sada naučimo bazične konceptualne alate sa kojima ćeš početi stvarati svoje problem rješavajuće fileove sa tvojim Životnim aplikacijskim programima: tvoj BOSS Brain Operating Self-Therapy Skills 4.2 Podatkovno Procesuiranje Emocija

Tvoje negativne emocije formiraju podataka bazu; tvoju neurozu. Sada ćemo voditi tvoj kompjuter da kreira informacijsku bazu tako da izmjeni te negativne u pozitivne. Mijenjanje započinje učenjem nekih pronalaska termina. Ove riječi su tvoji alati razumijevanja svog kompjutera tako da možeš početi programirati i da zadobiješ veće shvaćanje o Sebi. Sa ovim alatima ćeš kreativno stvoriti svoje vlastite terapeutske file-ove s svojim kompjuterskim rasta aplikacijskim programom.

Jedna činjenica plus jedna činjenica formira grupu podataka. Data(podatak) je pluralan. Ali američki jezik koristi 'data' kao singularnu riječ i kao pluralnu riječ. (Kao i medija; medij). Koristiti ćemo činjenicu (i medij) kao singularnu i podatak (medija) kao pluralnu riječ. Ali ponekada, samo za zabavu, reći ćemo "ovaj podatak" --- singularno, puko da bude društveno. Podatak je signifikantno različitiji od informacije. Činjenica je veći broj ili drugi kvantitet, ali bez kvalitativne, svrhovite inteligencije. Informacija je činjenica obogaćena sjenkom odsjaja kvalitativne, svrsishodne inteligencije. Podaci su skupljeni, manipulirani i distribuirani sa ili bez svrsishodnih ciljeva. Informacija koristi skupljene, manipulirane i distribuirane podatke ali ih tada usmjeruje na svrsishodan cilj: da riješi problem. Informacija koristi procesuirane podatke da poveća ljudsko razumijevanje te da pomogne individui da donese odluku koja povećava njegovu/njenu racionalnu misao tako da poveća njegovu/njenu kontrolu subjektivne i objektivne realnosti. Koristiti ćeš svoje znanje kompjutera da procesuiraš podatke o svom Sebstvu tako da generiraš informaciju usmjerenu prema svrsishodnom cilju liječenja tvoje neuroze i transcendiranja tvojih frontalnih režnjeva u višu objektivnu realnost. Podataka procesuiranje je skupljanje, manipuliranje i distribuiranje sirovih podataka u informaciju koja tada može biti korištena za donošenje odluka ili rješavanje problema. Podataka procesuiranje transformira sirove podatke u informaciju. Koristiti ćeš

Page 52: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

svoje znanje kompjutera i sirovih podataka problema tako da možeš vidjeti višu informaciju sadržanu s istim, po tom, donoseći sljedeću da/ne binarnu odluku s većom točnošću prema većem rastu. Informacijsko procesuiranje je transformacija/aplikacija/manipulacija podataka (sadržavanih sa podataka fileom svog kompjutera te transformirana sa aplikacijskim programima) koji mogu biti korišteni za donošenje odluka i rješavanje problema u Životu. Ovi problemi su razriješeni sa aplikacijskim program kategorijama osobnih, političkih, ekonomskih, edukacijskih, religioznih, društvenih ili planetarnih briga. Informacijsko procesiranje koristi sve sljedeće korake podataka procesiranje te može biti obavljeno elektronički na računalu, mehanički sa olovkom i papirom ili neuralno pomoć razmišljanja. Prije nego podaci mogu biti korišteni kao informacije, oni moraju biti organizirani. Sljedeće su šest koraka organiziranja podataka. Ova organizacijska shema će eventualno biti korištena da organizira tvoje kompjuterske aplikacijske programe koji će ti pomoći da re-organiziraš svoje mozgovne file-ove i aplikacijske programe: Pomoć svog BOSS (eliminirajući negativne, neurotske emocije i pojačavajući pozitivne, rastuće emocije. Bit. Svaka je činjenica reprezentirana sa on/off, otvoren/zatvoren sklop stanje sadržavano u kompjuterskom elektroničkom sklopu ili u tvojem neutralnom svjesnosti sklopu. Svaka živčana stanica u tvom mozgu procesuira pomoću činjeničnog bit-a. Neuron ili ispaljuje ili nije. Ili je "on" ili je "off". Ili je "open" ili je "closed". U neurofiziologiji, ovo se naziva "sve-ili-ništa" princip živčane stanice funkcioniranja. Svaka od ovih individualnih on/off stanja može biti reprezentirana sa 0' ili 1' te je referirana kao bitovi. Riječ bit je konstrukcija od binarno (dva) i digit (numerički simbol). Konzekventno, najmanje činjenice elementa koje kompjuter/mozak može procesuirati su na binarnom levelu sa svakom činjenicom reprezentiranom sa ili 0 ili 1. Ili on ili off, u kojem slučaju je sklop ili open/otvoren ili closed/zatvoren. Na tvoju je terapeutsku dobit da kreneš u naviku raščlanjivanja ponašanja i problema na njihove binarne komponente. "Hoću li ustati iz kreveta i potpaliti vatru u kaminu? Da. Hoću li zumirati nazad pod okvir-peći da ugrijem nos dok se kabina grije? NE. O možda ću prvo početi divlje grijati biljni čaj prije ponovnog ulaženja u postelju da riješim taj zamrznuti problem, huh? Jep." Korist igranja, donošenja binarnih odluka je da naučiš kako razlučiti svoja ne-misaona ponašanja u njihove uspostavljene stavove i vrijednosti. Raščlaniš ih dolje do njihovih najjednostavnijih elemenata (vrijednosti) tako da ih možeš nanovo-stvoriti u veće pozitivnije komponente (stavove) i sisteme (ponašanje). Čineći to, učiš funkcionirati efektnije u dnevnom problem ponašanju pomoć sistem analize. Naučiti ćeš nanovo-rješavati probleme koji nisu riješeni – ili koji su riješeni netočno --- tijekom tvoje adolescencije, djetinjstva. Naučiti ćeš svoj BOSS (Brain Operating Self-Therapy Skills) pomoć svog kompjutera. Karakter. Karakter je organizirana kolekcija bitova. Kompjuter/mozak na mašinskom/neuralnom levelu može jedino prepoznati on/off stanja koja su reprezentirana sa ili 0 ili 1 ili kombinacijom oba. S obzirom da je više slogova, numeričkih brojki i specijalnih karaktera nego ih može biti reprezentirano sa dva jednostavna bita (0 i 1) jednostavna podataka shema mora biti implementirana. Konzekventno, osam bitna kombinacija od 0' i 1' je korištena da reprezentira karakter u kompjuteru (Nije znano kako su karakteri reprezentirani sa tvojim mozgom). Svako

Page 53: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

"polje" od osam bitova korištenih sa računalom da reprezentira svaki karakter ili brojku znači da svaki karakter ili brojka mora iskoristiti minimum osam individualnih računalnih sklopova. Svakog bita reprezentacija znači da je sklop ili off ili on. Otvoren ili zatvoren. Neki primjeri ovih reprezentacija su dati ispod: Karakter Binarna Reprezentacija

a 1000 0001

b 1000 0010

. . .

z 1001 1010

. . .

1 1111 0001

2 1111 0010

. . .

# 0111 1011

@ 0111 1100

Figura 4.1: Binarnog Karaktera Reprezentacija

'Karakter' je bilo koje slovo, broj ili specijalni karakter simbol kao što je "!, @, #, $, %, ^, &, *, ( ), ili ?." Većina informacija spremljenih u tvom mozgu je pohranjena u karakternoj formi. Kada speluješ riječi u svojoj glavi koristiš karakter set. Kada provjeravaš-spelovanje manualno, koristiš mentalni templat. Kontrastiraš izabrane riječi sa svojim mentalnim templatom. Provjeravaš uspoređujući karakter sa karakterom. Ako je karakter izvan mjesta, zamijeniš ga. Field. (Polje) Organizirana kolekcija povezanih karaktera koji pokazuju specifičnu informaciju se zove polje. Kolekcija povezanih karaktera u ovim rečenicama kreira jedinicu polja informacija zvanih riječi, rečenice i paragrafi. Tvoja vozačka dozvola (zapis) sadrži nekoliko polja informacija, kao: tvoje ime, adresa, grad, država, datum rođenja, socijalne sigurnosti broj i vozačke licence broj. Svaki od ovih jedinica informacija je odvojeno polje. Tvoj mozak pohranjuje informaciju koristeći polja karaktera i podataka bitove. Tvoj mozak pohranjuje informaciju druge osobe: njegovo/njeno ime, dob, adresu, telefonski broj, ponašanja, stavove i vrijednosti. Ovo sačinjava polje biografske informacije koju držiš u svojoj mozgovnoj memorijskoj knjižnici o tom tipu/curi.

Page 54: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Drugi primjeri polja koje tvoj mozak koristi (i koji mogu biti zapisani u tvoj kompjuterski file) da tabuliraju sirove podatke za tvoju buduću osobnu/profesionalnu korist i vrijednosti prosudbe i stava prosudbe: "Može li se njemu/njoj vjerovati? Je li on/ona jednostavan/na za zajednički rad? Koja je njegove/njena primarna neurotska potreba? Rasta potreba? Da li je ona/on manipulativna/an? Da li je ona/on vrijedan proizvođač. Vrijednosti uništavač? Pobjednik? Luzer? Da li je od vrijednosti za mene da investiram buduće VERP-N (vrijeme/energija/rad/produkcija/novac) u ovu individuu? Ako da, što ću ja dobiti od veze? Ako da, koju prvu stvar moram obaviti da pomognem ovoj osobi samo-terapizirati jednu prvu neurotsku potrebu? Koju prvu stvar bi trebao/trebala obaviti da pomognem njemu/njoj da raste sretno?" Record. (zapis) Kolekcija povezanih polja (problem, osoba ili situacija) se zove zapis. Tvoja vozačka dozvola je zapis polja informacija koje govore o tebi. Tvoja memorijska knjižnica je sistem komponiran od skupnih elemenata. Tvoja memorijska knjižnica drži svaki zapis koji je komponiran od polja informacija kao jedinica iskustava reprezentiranih sa dobrim ili lošim karakterima te enkodirana kao binarno -/+, 0/1 podataka bitovi koji su se dogodili tijekom tog iskustva. U tvoju je korist da držiš 3" X 5" kartični file ili kompjuterski file koji sadrži sav kumulirajući zapis tvojih relevantnih profesionalnih kolega i osobnih prijatelja. Dodaj bitove i karaktere sirovih podataka i polja informacija o svakom kako učenje progresira: "Da li je on/ona prijetnja mom osobnom integritetu, preživljavanju, rastu i eventualnoj transcendenciji?" Prosudi behavioralne karakteristike svih glavnih ljudi. Tada, kada dođeš u kontakt sa svakom pojedinom individuom, primijeti kako tvoj mozak automatski pristupa ovom zapisu. Kako ne-svjesno koristiš ovaj zapis polja, karaktera i bitova da se sučeliš optimalno s ovom osobom? Kako možeš koristiti ta polja, karaktere i bitove više svjesnije tako da dosegneš maksimum

Page 55: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Figura 4.2: Komponente Baze Podataka

recipročnog dobitka tijekom komunikacija?

Svjesno samo-kontroliranje svojih raznih relevantnih zapisa će poboljšati tvoje strategije i taktike za preživljavanje, rast i transcendenciju.

File. Kolekcija zapisa u odnosu nazvanih file. Kao fajl kabinet. Tvoja kompletna

vozačka prošlost je pohranjena u Odjelu za Motorna Vozila. Koje čitljive (ili nevaljale) file-ove održavaš za koje individue? Za sebe? Podesi ih nekoliko. Podesi fajlove koje nazivaš: "Pozitivne memorije iz adolescencije, djetinjstva" "Negativne memorije iz adolescencije, djetinjstva." "Pro-Život vrijednosti, stavovi, ponašanja." "Anti-Život vrijednosti, stavovi, ponašanja."

Razni dijelovi tvog FIES-Selfa --- fizički, intelektualni, emocionalni, spiritualni ---

su različiti fileovi u tvom mozgu te bi uskoro trebali biti drukčiji fileovi s tvojim kompjuterskim aplikacijskim programom --- tvoj BOSS Brain Operating Self-Therapy Skills. Database. Kolekcija fajlova ili zapisa u kojima su individualna podatka polja/elementi pristupani i podešavani preko specifičnih aplikacija je nazvano Podataka Baza. Kada sakupiš i organiziraš podatke tako da mogu biti korišteni za specifičnu aplikaciju (na primjer, sortiranje liste individua po geografskoj regiji), tada si kreirao/la database. Svi od kombiniranih individua koji sačinjavaju fileove sa svakom državom sačinjavaju podataka bazu. Baza podataka je temelj tileova i aplikacijskim memorijskih fileova (pozitivnih i negativnih) inkorporiranih u integriran sistem database/operativna-komponenta/aplikacijski programski paket kao tvoj "dječji Kognitivni Fix."

Page 56: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Tvoj dječji Kognitivni Fix je tvoja baza podataka vrijednosti/stavova/ponašanja uprogramiranih tijekom djetinjstva koje sada utječu/kontroliraju tvoje 'odraslog' aplikacijske programe koji, u povratu, komputiraju dnevno problem-rješavanje i sreću. Svrha "ispravne" baze podataka jest da eliminira redundantnost, po tome reducirajući potencijalnu potrošnju VERP-N. Pravilna militarna baza-podataka organizira vojnike u čete, vodove, kompaniju, bataljun, režim, diviziju i armiju, svaku jedinicu sa svojom vlastitom logistikom, strategijom i taktikama za Naredbu Bitke. Tvoja znanja baza je tvoja database. ZB = DB. Tvoja Znanja Baza (ZB) je povećano pristupačnija --- do represivnih memorija --- pomoć tvog BOSS. 4.3 Kompjuteriziranje "Problem-rješavajući fileova"

Nastavi kreirati svoj BOSS učenjem razvijati "Problem Rješavanje Filea" (PRF). Konstruiraj jedan PRF za svaki relevantan majorni i minorni odraslog' problem koji blokira tvoj odrasli rast. Svaki PRF može biti ubačen u tvoj kompjuter da bi te podsjetio, dok nije riješen totalno---tada ga izbriši. Kasnije, napraviti ćemo PRF za svaku adolescentnu i djetinjstva potisnutu trauma memoriju koja i dalje blokira tvoj odrasli rast. Ali s obzirom da su ove dublje usidrene te više emocionalno negativnije podataka-baze, nećemo ih dodirivati za sada. Čekati ćemo dok ne naučiš ispražnjavati negativne emocije u Lekciji ___ . Uđi u svoj WordProcessor i/ili Mozga Žurnal u sljedeću za-sve "Strategiju Za Problem-Rješavanje." Koristi ju kao vodič kad god budeš bio/bila konfrontiran/na zbunjujućim rasta blokatorom. U Lekciji 2 si naučio/la da koristiš heuristike i algoritme. Sada je vrijeme za fino tuniranje ovih vještina tako da će tvoja terapeutska zapisivanja početi proces ispražnjavanja uzroka tvoje ne-lagode, bolesti. Define. 'Definiraj' problem u svojim najgeneralnijim terminima. Odbaci sve svoje misli, emocije, frustracije i prosudbe u jednu veliku kaos tvrdnju. Ovo je tvoja prva-koncipirana tvrdnja problema --- tvoje idi-u-pakao poslanje svega. Takva ne-inhibirana ekskrecija izbacuje sve iz tvoje glave na papir i/ili na tvoj kompjuter. Bacajući tvoj problem na eksternalan 'record', tvoji internalni neuroni će komputirati slobodnije. Ispaljivati će on/off slobodnije. Stoga osjećaj se slobodno za zapišeš svoju idi-u-pakao definiciju sa što divljom hostilnošću ili suosjećanjem ti želiš. Ovo je tvoj problem sistem. U kaosu su sadržani sve glavne komponente i podložni elementi konflikta. To je zapis/record problema koji sadrži sve podatke/data. Promijenivši se od sistem-analitičarskog žargona u kompjuterski žargon, sadrži sve bitove svake činjenice, sadrži sve karaktere razumijevanja i svih polja konzekvenci. Od ovog gulaša, pre-zapiši svoju simpliciranu i pročišćenu drugu/treću/četvrtu koncipiranu definiciju problema. Razluči u Polja. Sada započni proces organiziranja svojih potvrđenih problem podataka. Razluči problem dolje u odvojena polja---u sub-sisteme koji konvergiraju da formiraju problem. Svako je polje jedan dio problema --- jedna informacijska baza --- koja može biti konfrontirana zasebno i procesirana nezavisno, ignorirajući druga polja/sub-sisteme. Odradi prvu koncipiranu soluciju svakog polja, koristeći puni okus svojih

Page 57: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

intuicija/instinkata. Ovo privremeno, polovično rješavanje odvojenih problema polja/sub-sistema dalje pročišćava tvoje mozgovne neurone tako da automatski mogu ispaljivati on/off efektnije. Ova efektnost komputira više kreativnih polovičnih odgovora odazvanih iz tvog Životnog-iskustva podatka-baze/znanja-baze/memorijske-knjižnice. Digitize. Razluči dolje na karaktere i bitove. Prelomi svako polje problema dolje u jednostavnije karaktere/komponente. Finalno, prelomi svaki karakter/komponentu dolje niz svoj bazičan binarni bit. Strukturiraj svaki bit u jednostavno da/ne pitanje o tom specifičnom karakteru/komponenti problema pri ruci. Od odgovaranja ovih binarnih da/ne pitanja, tvog mozga procesuirajuća jedinica stvara piramidu od + i, - bitova koji izjure u finalno kulminirajuće pitanje: "Da li da odradim ovu Veliku Problem Akciju---ne ili da?" BOSS. Budi oštar Boss. Imaj 100% samo-pouzdanja u svoju rastuću Brain Operating Self-Therapy Skills. Koristi svojih 100% vještina u vjerovanju svojim intuicijama/instinktima 100% da donesu finalnu da/ne odluku. Tvoji internalni neuroni su bili očišćeni od ekscesivnih sekundarnih entropskih podataka bitova. Ovi sekundarni podaci su postavljeni u zapis s tvojim eksternalnim kompjuterom. Ipak, svakom neuronu je dozvoljeno da koristi više energije od svog DNA napajajućeg izvora. Pomoć više energije, svaka mozgovna stanica komputira data bitove efektivnije u tkivu, organu i centralnom živčanom sistemu. Tvoj mozak komputira više intuitivno/instinktivno/genetički/ispravno. Finalno, tvoj totalno integriran/harmoniziran odluke-donošenja centar odgovara na finalno kulminirajuće pitanje: "Da!" Rejoice. Daj Sebi veliku nagradu za rješavanje ovog problema i otklanjanja ove blokade iz tvog kompulzivnog organskog rasta. Takvo 'partijanje' će te pojačati da konfrontiraš i riješiš sljedeći --- i sljedeći ---problem efektivnije. Pretvori odrastanje Zabaavniiiim iskustvom. Partijanje kreira i pojačava tvoje podataka-baze samo-pouzdanje. Dok se frontal režnjeva Transcendencija ne dogodi. Svemir je sada tvoja party prostorija. Sa nikakvim više Životnim problemima za rješavanje. Veliki Kompjuter u Nebu ih sve sredi za tebe. Samo-Studijske Vježbe

1. Opiši što uzrokuje tvoj limbićki organ da ispoljava visoko pozitivne emocije. Niske negativne emocije.

2. Da li misliš da je lakše živjeti Život dozvoljavajući drugima--- institucionalnim

vođama: političkim, ekonomskim, edukacionalnim, religioznim, militarnim, medija---da kontroliraju kako se osjećaš?

3. Podesi emocije koje drugi dominiraju i kontroliraju u tvom mozgu. Opiši kako ovo

dozvoljavaš, jer ti fali znanja da dominiraš i kontroliraš svoj vlastiti emocionalni rast prema perpetualnoj sreći.

4. Opiši znanje koje sada planiraš da dobiješ tako da dominiraš i kontroliraš svoje

Page 58: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

vlastite emocije. Zapiši heuristike i algoritme potrebne za postizanje istih. Uključi IS i GS.

5. Opiši kako planiraš da vodiš svoje pozitivne emocije naprijed upravo kao voženje

auta u raj. Zapiši heuristike i algoritme potrebne za dosezanje istih. Uključi IS i GS.

6. Izaberi osobno ponašanje (ustajanje izvan kreveta. Da opereš zube.) Razluči dolje u svoja polja, karaktere, bitove. Kreiraj binarno da/ne pitanje za svaki bit. Odgovori svako binarno pitanje tako da stvoriš empirijsku piramidu koja kulminira u finalnu da/ne odluku.

7. Zašto je korist tvom rastu da razdvojiš kompleksna ponašanja dolje do svojih

jednostavnih binarnih da/ne bitova? Zapiši heuristike i algoritme koji će inkorporirati takva ponašanja u tvoj Život. Uključi IS i GS.

8. Tvoja mozgovna memorijska knjižnica sadrži podataka-bazu raznih FIES fileova:

fizičkih, intelektualnih, emocionalnih, spiritualnih. Svaki file more biti razlomljen niz svoje komponentne zapise i polja. Odradi ovo za pet fileova.

9. Kreiraj "Memorijski File". Počni sa svojom trenutnom dobi. Retrogresiraj unazad.

Sortiraj svoja glavna zapamćena iskustva sa godinama. Razdvoji svako zapamćeno iskustvo i svoje zapise i polja. Klasificiraj svaku kao negativna i pozitivna. Idi unatrag što dalje možeš. Zapiši ove za zadivljenje svojih izvrsnih unučadi --- svoju kompjutoriziranu autobiografiju.

10. Kreiraj dva odvojena Memorijska Filea: - i +. Jedan za sve pozitivne memorije ---

da te podsjeti koliko je zabavan Život bio. Jednu za sve negativne memorije --- da ih terapiziraš kasnije.

Ekstra Kredit

1. Ugradi u svoj kompjuter razumljiv aplikacijski program koji sadrži Problem Rješavajuće Fileove koji anticipiraju i prije-rješavaju mnoge (većinu? Sve?) tvoje odrasle probleme koji periodički prijete i blokiraju tvoj rast.

2. Ugradi u svoj kompjuter aplikacijski program koji sadrži Problem-Rješavajuće Fileove koji ti mogu pomoći da izlijećiš svoje niske emocije i koji ti mogu pomoći da uzdigneš svoje visoke emocije još više.

Kooperativne Edukacijske Vještine:

1. Ugradi u svoj kompjuter aplikacijski program koji sadrži Problem-Rješavajuće Fileove koji ti mogu pomoći da izlijećiš niske emocije uz pomoć svog Mozga Druga i koji ti pomaže da uzdigneš njegove/njene visoke emocije. Poveži svoj kompjuter (modemom ili mrežom) na njegov/njen kompjuter tako da ona/on može signalizirati niske i visoke pogotke--- tako da možeš re-agirati prikladno.

Page 59: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Napredne Osobne Vještine:

1. a) Zašto je za tvoju korist da koristiš eksternalan pohranjujući uređaj? b) Koji tipovi podataka i informacija su najbolji za ne-pohranjivanje u tvoju mozgovnu memorijsku knjižnicu? c) Koji tipovi loših podataka i informacija već pohranjenih u tvom mozgu otrovavaju sve dobre podatke i informacije također pohranjene u toj istoj memorijskoj knjižnici? d) Kako možeš ekskrecirati takve trenutno pohranjene viruse? ("Self Trauma Drama" procedura za taj dio posla će biti podučena u Lekciji ____.) Zapiši heuristike i algoritme potrebne za realiziranje takve ekskrecije. Uključi IS i GS. e) Kako možeš zagarantirati da više neće ulaziti budućih toksina? Zapiši heuristike i algoritme koji će zaštititi tvoj mozak od toksičnih kontaminacija. Uključi IS i GS. f) Što ovo govori o Američkom/Hrvatskom sistemu odgajanja i educiranja djece: 'Cta ces naplaviti ctim'? zapiši heuristike i algoritme potrebne za dovođenje socijalne izmjene. Uključi IS i GS.

* * *

Page 60: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Kompjuterizirana Filozofija

5.1 Uvod

Ova će ti lekcija pomoći da postaviš svoj kompjuter/mozak da analiziraš, prosudiš i nanovo stvoriš temeljne vrijednosti stavova koji dominiraju i kontroliraju tvoj Život te terminiraju u ne-zadovoljstvu ili zadovoljstvu. S tom analizom i prosudbom, re-konstruirati ćeš superstrukturu svojih trenutnih ponašanja u apsolutnu istinu, ljepotu i dobrotu.

Znanstvena Metoda Istraživanja (Lekcija 3) dokazuje činjenicu. Filozofska Metoda Istraživanja persuazira vrijednost.

Vrijednost je - ili +. Loše ili dobro. Ne-željeno ili željeno. Retrogresija ili Rast. De-volucija ili e-volucija. Smrt ili Život.

Svaka materijalna stvar, misao, emocija, ideja, akcija, iskustvo ili osoba može biti prosuđena da ima minus vrijednost ili plus vrijednost. Prosudbu odrađuješ ti, drugi, sa kulturnom "primljenom mudrosti", društvenim standardima "uspjeha", planetom živućim ili umirućim. Kada doneseš takvu prosudbu donosiš je subjektivno. Tvoja subjektivnost donosi tvoju prosudbu prema tvom Dječjem Kognitivnom Uglavljenju: tvom dječjem treningu od roditelja, škole, crkve, TV-a, kolega, ekonomskog statusa, rasnog statusa, Životnog Stila i evoluirajućeg genetičkog nagona koji inducira nove emocije i misli u tvoj 90% neiskorišten mozak.

Većina društva ne egzaminira svoje vrijednosti! Te se vrijednosti pokreću u vrtećem motoru ne-digestiranih stavova. Po tome, mnogi ljudi ne znaju doista potpuno da li osjećaju - ili + o mnogim stvarima dnevne egzistencije. Oni su asimptotićni. Oni izabiru da dozvole svojim lobanjinim motorima da zavrte kazan umjesto mudrosti.

Pradavni grčki filozof Sokrat, i dalje zamotan u plahtu sa svog kreveta, izjavi: "Ne-egzaminiran Život nije vrijedan življenja."

Jednom kada budeš egzaminirao svoje prave negativne ili pozitivne vrijednosti materijalnih stvari, vrtećih misli, poskakujućih emocija, hirovitih ideja, bučnih akcija, digestiranih iskustava ili ne-digestirane osobe, tada vjeruješ da je tako. Ova vrijednost tada postaje vjerovanje; ili -10 ili +10. Više ne boluješ od asimptota.

Page 61: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Sva tvoja + vjerovanja, postavljena na horizontalnim i vertikalnim linijama kao teniska mreža, postaju tvoj sistem vjerovanja.

Tvoj sistem vjerovanja, plus tvoji rezultirajući stavovi, ponašanja i futurističke vizije, postaju tvoja Filozofija Života.

Tvoja Filozofija Života je sistem ne-podmirenih vrijednosti i primirenih vjerovanja komponiranih od svih elemenata, komponenata i sub-sistema diskutiranih u Lekciji 4: bitovi, karakteri, polja, zapisi i fileovi. Tvoja Filozofija Života je podataka baza iz koje referiraš automatski kada se konfrontiraš sa novim zbunjujućim problemom – ne-svjesno ili svjesno; polovično ili potpuno; ne-satisfaktorno ili satisfaktorno --- pomoć referiranja nazad u Problem Rješavajuće fileove pohranjene u tvom glavnom aplikacijskom programu: tvojoj Filozofiji Života (pohranjenoj u tvojoj memorijskoj knjižnici).

Sada ćeš transferirati tu potpunu matricu podataka izvan svog mozga te u svoj kompjutor tako da pokloniš svojim neuronima olakšanje od sadržavanja tereta tih toksičnih memorija. Ovo će dozvoliti tvojim mozgovnim stanicama da prošire tvoju Filozofiju Života još dalje u sve dalje i veće vrijednosti/vjerovanja, stavove i ponašanja. Transferencija će se odigrati sa učenjem još kompjuteriziranijeg žargona riječi.

5.2 Protok Podataka

Da bi podaci mogli biti transformirani u informaciju moraju biti procesirani.

Svako procesiranje --- da li u računalu ili mozgu --- koristi isti osnovni protok:

Input

Skupljanje

Kodiranje

Verifikacija

Procesuiranje

Kalkuliranje

Klasificiranje

Sortiranje

Page 62: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Pohranjivanje

Pregled

Output

Abortiranje

Konvertiranje

Komuniciranje

Feedback

INPUT

Kada pokupiš podatak ili okruženja stimulus te ga postaviš u formu u kojoj ga tvoj kompjuter/mozak može "razumjeti", tada ti imputiraš/unosiš. Imputirao si podatke od dječjeg vrtića kroz srednju školu. Input uključuje oboje podatke koji će biti manipulirani i software (aplikacijski software / mozgovni odluke-donošenja centar) koji izvršava takve manipulacije.

Možeš imputirati podatke u svoj kompjuter pomoć tipkovnice, miša, skenera, modema, glasa, dodira ili magnetskih pohranjujućih uređaja. Podatci ulaze u tvoj mozak pomoć input organa, tvojih pet senzora: očiju, ušiju, jezika, prstiju, i nosa.

Input involvira tri koraka.

Skupljanje. Prije nego podaci mogu biti od ikakve koristi prvo moraju biti sakupljeni i uređeni. Podaci na ovom levelu imputa su referirani kao "sirovi podaci". Tvojih pet osjetila asimiliraju stimulus jedino u tvom najbližem okruženju. (Neiskorišteni senzori 6 – 10 asimiliraju stimulusne od dalekih, udaljenih okruženja).

Kodiranje. Jednom je podataka baza sakupljena, mora zatim biti konvertirana u formu koja je prepoznatljiva ili pomoć mašine ili pomoć čovjeka. Ti kodiraš podatke u svom osobnom telefonskom adresaru; u svojoj knjižici sastanaka; u svom dnevnom dnevniku. Kompjutersko kodiranje je odrađeno u binarnoj formi + ili -. Ako podaci nisu kodirani ispravno --- ako je + kod kodiran -; ako je – kod mis-kodiran u + ---tada ćeš biti ostavljen/na bez ničeg više doli hrpe nerazlučivog smeća. GIGO.

Verifikacija. Jednom kad su podaci kodirani tada trebaju biti provjereni i verificirani za točnost i kompetentnost. Ovo je krucijalan korak za oboje, tvoj kompjuter i mozak. Ako pokušaš pokrenuti aplikacijski program za nesuvislim podacima (ili podacima suptilno

Page 63: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

iskrivljenim mitovima, fantazijama ili i-racionalnim vjerovanjima) output može jedino biti nepravilan ne-sequitur. Želje-ispunjenje. Halucinacija. Laž.

PROCESIRANJE

Jednom kada su podaci imputirani, vrijeme je za procesiranje ih da se dosegne željeno cilj stanje. Čim prije tip upozna novu djevojku i dobije njen telefonski broj, on počinje procesuirati: Podatke prvog spoja. Cijena/dobitak. Prvi poljubac. I, eventualno, znaš-što.

Primarna memorija je krucijalan element procesuirajuće jedinice. Primarna memorija je gdje su podaci i/ili trenutno pokrenuti programi pohranjeni za korištenje u sadašnjem procesuiranju. Jednom je instrukcija ili podatka element pohranjen u određenu memorijsku adresu, ostati će tamo sve dok nove instrukcije ili podaci ne pre-pišu preko iste sve dok se kompjuter ne isključi. (Isključivanje je jedan od načina za čišćenje memorijskog registra i razrješavanje bilo kojeg "memorijskog pre-protjecanja" problema. Senzorni overload je ljudski primjer "memorijskog pre-protjecanja") Rezultat podataka pohranjenih u primarnoj memoriji jest u tome da im se može pristupati ponavljano tijekom procesuiranja. Procesuiranje involvira pet manipulacija: kalkuliranje, klasificiranje, sortiranje, pohranjivanje, i dovršavanje.

Kalkuliranje je proces izvršavanja aritmetičkih i matematičkih operacija na podacima. Dojenčetov mozak odrađuje kompleksne matematičke kalkulacije između neurona u lice prepoznavanja. Ako je A2 + B2 = C2, tada je slučaj grudi-dodavač: smiješak. Ali ako je X3(Y3 - Z3) = 0, tada je slučaj sječenja pupčane vrpce i guze pljuskanja ! "VAAAaaa!!!" Kalkuliranje je funkcija procesuiranja podataka koja producira nove podatke. Kalkuliranje čini koristivim sve jednostavne aritmetičke i kompleksne matematičke (algebre, kalkuluse) operacije. Svoja primarna funkcija jest usporediti jednu činjenicu sa drugom, da se determinira da li je jedna numerička vrijednost jednaka, veća nego, ili manja nego druga. Kompjuteri kalkuliraju brže i sa većom točnošću nego svjesni, samo-kontroliran ljudski mozak. Međutim, na pod-pragom ne-svjesnim levelom kalkuliranja, genetička inteligencija vodi ljudski mozak daleko, daleko u nad-kalkuliranje bilo koje binarne silikonski-vođene "inteligencijske" mašine u svom vrtloženju, brzini i točnosti procesuiranja podataka. Samo napravi distinkciju kako harmoniziraš svoje računalno sa svojim mozgom. Samo pretpostavi gdje je jedno bolje nego drugo te se podesi prema potrebi korištenja. Pa ćeš zaštititi svoj kompjuter i mozak od procesiranja falšeg outputa uzrokovanog falšim imputom. Na ovaj način---polako, mirno, precizno---učiš koristiti svoj mašinsko kompjuter organski da pomogneš svom mozgovnom kompjuteru. To pomaganje pomaže tvojoj iskrenoj, tražećoj inteligenciji da procesira više podataka točnije. A to se podataka procesuiranje ekspandira beskrajno u tvoje uživajuće razumijevanje i kooperativnu kontrolu objektivne realnosti.

Klasificiranje jest kada su podaci aranžirani prema nekoj logičkoj vezi. Klasificiraš svoju obitelj, prijatelje, radne kolege, susjede, strance i TV osobnosti u redu prioriteta. Ti

Page 64: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

ne-svjesno/svjesno klasificiraš sve ljude/stvari/iskustva prema specifičnim vrijednostima dobro/loše koje održavaš u svojoj memorijskoj knjižnici. Ti ne-svjesno/svjesno klasificiraš sva djetinjstva iskustva kao - ili + ; kao ili bol ili užitak; kao ili loše ili dobro. Ovo je tvoj dječji Kognitivni Fix. Tvoj temelj neuroze.

Figura 5.1: Protok Podataka

Sortiranje znači postaviti podatke u neki tip reda. Ti sortiraš podatke svaki dan nakon buđenja. Kada se sortira, podaci mogu biti aranžirana alfabetski ili numerički u ili uzdižućem ili padajućem redu. Tvoja mozgovna memorijska knjižnica automatski sortira podatke od rođenja do jučer. Ti sortiraš, postavljaš i lijepiš memorijska iskustva sa raznim +/- kodirajućim kategorijama: Količina užitka. Razina bola. Količina smisla rasta. Tvoje najbolnije memorije su sortirane, kodirane, nabačene i katalogizirane u tvoju ne-svjesnu memoriju.

Pohranjivanje jest kada su podaci enkodirani i zapamćeni na pohranjujući medij kao što je magnetska vrpca, disk ili laserski disk za kasniju aportaciju i procesiranje. Tvoj mozak ima tri primarna biološka pohranjujuća organa, tri memorijske knjižice: hippocampus, temporalne režnjeve i korteks. Sva tvoja prošla iskustva su pohranjena sa prikladnim pohranjujućim medij stanicama. Gestacije, rođenja i dojenaštva memorije su pohranjene u tvoj hippocampus. djetinjstva iskustva su skupljena u temporalnim režnjevima. Adolescencije te jučerašnja iskustva su aportirana u korteksu. Pristupaš im

Page 65: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

pomoć problem-rješavanja, rasta-borbi i samo-terapije. Podaci za koje prosuđuješ da nisu vrijedni pamćenja, pohranjuješ ih eksternalno u notebooke, audio/video vrpce i na svoj kompjuter.

Pregled reducira podatke u koncizna -/+ razumljiva iskustva.

Sumariziranje jest kondenziranje podataka, karaktera, polja, zapisa i fileova u jednu matricu koja je tada dodana u tvoju podataka bazu u vezi te stvari/iskustva/osobe. Od te 'data' baze, tvoji aplikacijski software paketi mogu da se odnose sa svakom stvari/iskustvu/osobi mnogo lakše za rješavanje budućih problema koji se odnose na tu stvar/iskustvo/osobu.

OUTPUT

Nakon što su podaci procesuirani prema nekim ili svim koracima ovdje iznad, oni su tada spremni da budu distribuirani za korisnike. Kao i malo dijete koje zapisuje i memorizira specifičan poem za školski Božićni program, stajajući nepokolebljivo ispred oduševljene publike (i blistajući roditelja)---a onda zaboravi.

Dva tipa output podataka su softcopy(blaga-kopija) i hardcopy(tvrda-kopija).

Softcopy je kada je informacija pokazana na kompjuterskom monitoru. Kada nešto vizualiziraš sa svojim mozgom ---kao fragrantnu planinsku logorsku vatru prošlog ljeta---tada bacaš softcopy u svojoj glavi. Hardcopy je kada je output isprintan na neku opipljivu formu kao što je komad papira. Kao printanje recepta za pseću

Kako povećano opozivaš svoje prošle trauma memorije i pišeš/zapisuješ ih u svoj Mozga Žurnal, tada ćeš praviti hardcopy svojih podataka procesiranja na pod-pragom ne-svjesnoj neurozi.

Output faza procesiranja podataka se odvija u tri koraka:

Aportiranje. Ovo je proces lociranja i opozivanja pohranjenih podataka te činjena ih

raspoloživim drugim procesuirajućim aktivnostima. Opozivaš pohranjene podataka recepte za 14 Travnja kada finalno počinješ da radiš znaš-što---takse. Papir je najuobičajenija hardcopy forma. Papir je ispunjen sa, i izvađen iz, file kabineta. Tvoje lubanje file kabineti su tvoje tri softcopy memorijske knjižnice:

Korteks, Temporalni režnjevi i hippocampus.

Memorijska aportacija je opoziv. Memorije su opozvane ili u formi skupno ili u redu. Ova forma pristupa podacima je referirano kao data struktura. U skupini je zadnja činjenica koja pristupa memoriji prva koja odlazi kada se nakupini pristupa. U redu je prva

Page 66: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

ona koja je prva poslužena --- slično kao redu u banci. S obzirom da su memorije naslagane, tada su najrecentnija iskustva najlakša za aportirati. Najstarije memorije su najdublje koje su sadržane sa nakupinom te ih je najteže opozvati. Ipak, lakše je pristupiti memorijama pomoću reda (gdje se najnovijim memorijama pristupa prvo) naspram pogađanja (gdje su najstarije memorije opozivane prvo). Ovaj samo-defanzivan uređaj je način kojim te tvoja genetička inteligencija prevenira od konfrontiranja i bivanja pre-opterećenim/oj sa svakom negativnom činjenicom dok ju nisi spreman/spremna terapizirati. (Kao što i hoćeš u sljedećoj lekciji ove Radne Knjige.) Represijsko pohranjivanje, negativno kodiranje i ne-procesuiranje je tvoja neuroza.

Konvertiranje. Prije nego podaci mogu biti od ikakve koristi ljudima moraju biti

konvertirani u formu koju oni mogu razumjeti. Tvog mozga vizijski kalkulirajući centar je lociran na zadnjem dijelu tvoje glave, u tvojim ocipitalnim režnjevima. Milioni data bitova su kodirani u binarnu 0/1 formu sa svakim štapićem i konusom retine tvojih očiju. Ovi podataka bitovi su kodirani u 0/1 formu sa svakim štapićem i konusićem te su kalkulirani u matematičku formu pomoć optičkog živca. Stanice sa occipitalnim režnjevima zatim primaju matematički kod, re-kalkuliraju ga u originalnu ordinarnu vizualnu sliku i tada prezentiraju tu sliku tvom ego shvaćanju: "Ahhh! Playboy Zečić!!"

Komuniciranje. Ovo je proces transferiranja informacija sa jednog mjesta na drugo.

Telefoniraš majci. Iako su sirovi podaci obično komunicirani---("Hej Mater, Ja sam u donjem vešu. Dobio sam otkaz. Pogledaj tu glupu TV reklamu...") --- komunikacija obično operira na procesiranim podataka informacijama. ("Zdravo Mamma! Sretan Rođendan!") Informacijsko komuniciranje uzima mjesto nakon dovršenja drugih podataka procesuirajućih funkcija koje smo do sada diskutirali.

Feedback. Informacijsko procesiranje je motreno i re-evaluirano u funkciji zvanoj feedback. Preko vremena, informacija raspoložena kroz data procesuiranje se može izmijeniti, može postati pogrešna ili može izgubiti svoju efektivnost. Postaje loša informacija. Mis-info. Feedback je metoda evaluiranja i re-evaluiranja output-a tako da možeš podesiti

Page 67: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Figura 5.2: Data Protok i Feedback

Input ili procesuirajuće korake. Ovo osigurava da procesuiranje nastavlja obavljati dobre informacije. Feedback je tvog mozga metoda održavanja kvalitetne kontrole nad tvojom Životnom srećom. Što više postaviš svoje standarde izvrsnosti --- standarde koje koristiš da evaluiraš sve input podatke --- veća će kvaliteta output produkcije biti koje kreiraš. WIWO.

Samo Studijske Vježbe

a) Uzmi tri lista papira. Ili generiraj tri file-zapisa na svom računalu.

Labeliraj ih -, 0 i +. Počni sa pozitivnim listom (da si izgradiš snagu). Podesi/izlistaj sve

pozitivne materijalne stvari, misli, emocije, ideje, akcije, iskustva i ljude koje vrednuješ

pozitivno. Na negativnoj listi/listu, odradi isto za sve realnosti koje vrednuješ negativno.

Na drugoj 0 listi/listu upiši sve realnosti oko kojih si neodređen/na pogrešno informiran/na

ili zbinjen/na te za koje još nisi spreman/na da ih vrednuješ.

b) Kako se ovo uklapa u tvoju Filozofiju Života?

Page 68: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

a) Izloži svoj ne-svjesni vjerovanja sistem svjesnoj egzaminaciji. U

horizontalnim i vertikalnim linijama, aranžiraš/posloži svoje -10 vrijednosti i svoje +10

vrijednosti.

Aranžiraj/posloži ih u redu prioriteta. Izaberi jednu te ju prati dolje do prvog uzroka u

nekom ranijem iskustvu. Zapiši ovo traganje. Bi li trebao/la pratiti druge---sva---

vjerovanja?

a) Koje vrijednosti i vjerovanja imaš ne-egzaminirane i ne-kriticizirane u prošlosti te ih sada izabireš da re-egzaminiraš i kriticiziraš?

b) Zašto želiš promijeniti - u +?

c) Kako ćeš to uraditi? Zapiši heuristike i algoritme potrebne za dosezanje istih. Uključi IS i GS.

a) Input. Skupljanje. Kako sakupljaš podatke relevantne za svoj Život? Zapiši

heuristike i algoritme koje koristiš da sakupiš podatke. Uključi IS i GS.

b) Podesi neke od podataka/informacija koje si sakupio/la u prošlosti te je imputirao/la u svoju Filozofiju Života te koju tek sada počinješ da tretiraš kao i-relevantnu tvom preživljavanju, rastu i transcendenciji.

c) Kako si u prošlosti verificirao koja je informacija loša imputirana u tvoj mozak a koja je dobra? Kako ćeš zaustaviti loše i ohrabriti dobre? Zapiši heuristike i algoritme potrebne za postizanje istog. Uključi Is i GS.

d) U sadašnjosti i budućnosti, kako ćeš verificirati koja je loša informacija imputirana u tvoj mozak a koja je dobra? Kako ćeš zaustaviti loše i potaknuti dobre? Zapiši heuristike i algoritme potrebne za postizanje istih. Uključi Is i GS.

e) Sada kada znaš o kodiranju, u sadašnjosti i budućnosti, kako ćeš kodirati na-dolazeće podatke/informaciju da bude pohranjena u tvom mozgu?

Page 69: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

5. a) Procesuiranje. Ti si riba (kit? Dupin?) koji pliva u moru podataka i informacija. Opiši svoju osobnu sortirajuću tehniku za plivanje kroz ovaj ocean, prosuđujući - i + podatke i informacije, te aranžiranje dobrih i imputiranje (jedenje) ih u tvoj mozgovni kompjuter. Zapiši heuristike i algoritme za postizanje istog. Uključi Is i GS.

b) Koje su tvoje razne klasifikacije? Dobrih i Loših?

c)Opiši svoje eksternalni podataka/informacija pohranjujući sistem. Uključi Is i GS. Podesi neke stvari koje i dalje nosiš u svojim memorijskim knjižnicama i koje bi trebale biti ekskrecirane u eksternalan pohranjujući uređaj.

6 a) Output. Opiši ne-efektnosti/efektnost svog opozivnog sistema za dobivanje pohranjenih činjenica/informacija iz svojih podataka baza i u svoje podataka procesuirajuće mehanizme u trenu u kojem ih trebaš.

b) Koje aportacijski trikove si ne-svjesno izumio/la u prošlosti? Koje opozivne trikove ćeš sada svjesno izumiti da poboljšaš efektnosti ovog podataka procesuirajućeg sub-sistema? Zapiši heuristike i algoritme potrebite za uspijevanje u istom. Uključi Is i GS.

c) Koja je tvoja preferirana metoda konvertiranja ovih činjenica/informacija u intelektualne forme ili umjetničke forme koje će biti korisnije tebi i drugima?

d) Koliko je dobra tvoja tehnika komuniciranja tvoje najbolje mozgovne kreativne inteligencije drugima? Zašto? Zapiši heuristike i algoritme za dosezanje istih. Uključi Is i Gs.

e) Kako ćeš poboljšati komuniciranje svog najboljeg mozgovnog primarnog output-a drugima? Zašto?

f) Koje nove kreativne umijeća forme sada planiraš da podesiš u zasluzi vođenja tvog mozga u kreiranje novih kreativnih inovativnih output-a? Kreiraj listu intelektualnih i artističkih umjetnosti formi koje planiraš da output-iraš od svoje samo-sklopujuće neiskorištenosti za ostatak svog podvostručenog dugovječnog Života---eseji, artikli, knjige, slike, skulpture, pjesme, plesove, i teatarsku zabavu.

7. Provedi 15 minuta svaki dan opozivajući svoje nakupljene memorije (naj recentnije su opozvane prvo) dok ne regresiraš natrag do rođenja. Pohrani ovu informaciju u svoj Mozga Žurnal pod "Memorije."

Ekstra Kredit:

Page 70: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

a) Počni specifično postavljati 15 minuta svaki dan da diskutiraš po jednu ideju sa svojim Mozgovnim Drugom. Ispod-prosječnim ljudskim razgovorom u vezi ljudi. Prosječnim ljudskim razgovorom u vezi stvari. Iznad-prosječnim ljudskim razgovorom u vezi ideja. Za jednu malu 'sesiju' svaki dan, budi iznad prosječan. Kako skeniraš novine, magazine ili TV, primijeti kako jedna magnetska ideja usisava tvoju genetički-vođenu kurioznost. Izaberi tu za tvoju dnevnu chat topiku. Ili uzmi ideju koja je bila kao zujanje komarca sa tvojom procvjetljavajućom Filozofijom Života. Diskutiraj ideje u terminima:

Definicije.

Smisla.

Konzekvence po tebi; tvog Mozgovnog Drugara.

Konzekvence na druge; udrugu; društvo; planet.

Tvoju responzibilnost.

Način mijenjanja od lošeg u dobro.

Hoćeš li odraditi rad? Koliko mnogo od istog?

Kako ćeš unovačiti druge da ti pomognu?

Kako ćeš formirati pokret?

b) Progresivno povećavaj vrijeme diskusije.

c) Možeš li zamisliti svoj Standard Izvrsnosti. Potpun Život potpuno dominiran idejama?

d) Koja je precizna razlika emocionalnih osjećaja kada kalkuliraš i komuniciraš ideje naspram trivijalnosti?

e) Nakon postajanja navikom diskutiranjem ideja sa svojim Mozgovnim Drugom, sa svojim sekundarnim prijateljima, sa svojim roditeljima i sa strancima, ne otkrivaš li da postaje sve teže i teže ispljuvati trivijalnost sa ispod-prosječnim vršnjakom? Zašto?

f) Teroriziraj i opiši zašto je diskutiranje idejnih signala tvoje genetičke inteligencije da samo-sklopuje automatski u više tvojih 90% neiskorišteni mozgovnih sklopova.

g) Teoretiziraj i opiši tip komunikacije očekivan nakon što Homo Sapiens samo-sklopuje od svoje 10% mozgovne "inteligencije" (inter-personalne kompeticije, hostilnosti, razvoda,

Page 71: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

kriminala, rata) progresivno prema/u 100% neuron-pokretanim, 10-senzorskom kreativnom mudrosti.

2. a) Egzaminiraj podatke/informacije koje su trenutno inputirane u tvoju memorijsku knjižnicu Filozofiju Života. Koristeći problem rješavajuću metodu u Lekciji 4, zapiši program koji testira na-dolazeću činjenicu. Testiraj je za bivanje falšom ili istinitom; lošom ili dobrom. Zapiši heuristike i algoritme potrebite za postizanje istog. Uključi Is i GS.

b) Koristi problem rješavajuću metodu u Poglavlju 4, zapiši program koji + automatski testira svaku buduću primarnu činjenicu/informaciju prije nego uđe u tvoj mozak.

c) dizajniraj trik koji robotski odbacuje u zaborav svaku negativnu koja pokušava da uđe u tvoj mozak, po tome blokirajući ju i bacajući u toalet.

Kooperativne Edukacijske Vještine:

a) Uđi u svoju kompjutersku Filozofiju Života. Sakupi, verificiraj i kodiraj svoje vrijednosti, stavove i ponašanja. Procesiraj, sortiraj, klasificiraj i sumariziraj svoje vrijednosti, stavove i ponašanja. Kreiraj paralelne fileove svojih negativnih i pozitivnih vrijednosti, stavova i ponašanja. Output ovaj sistem podataka u svog Mozgovnog Druga kompjuter.

b). Persuaziraj svog Mozgovnog Drugara da odradi sve iznad.

c) Zajedno, izumite problem rješavajuće procedure da rješavaju probleme koji dodavaju ili oduzimaju iz tvoje Filozofije Života. Zapišite zajedno, heuristike i algoritme za postizanje istih. Uključite IS i GS.

d) Zajedno, izumite signalirajući sistem kojim druga osoba ide u akciju automatski onda kada je prva osoba blokirana te ne može riješiti novi, prijeteći input problem. Mozgovni drugar, odašalje u vezi, tad se može dodati drugačija perspektiva. Oboje nastavite da riješite problem.

e) Zajedno, izumite aplikacijski program koji ide u akciju automatski kada je "HELP" (Heal Entropic Life Problem – Izlijeći Entropski Životni Problem) signal primljen.

Napredne Osobne Vještine:

a) Podesi trivijalne data/informacije koje svakodnevno ulaze u tvoj mozgovni kompjuter.

Page 72: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

b) U terminima entropije/energije, diskutiraj efekte te trivijalnosti na efektnost tvog neuronskog smeće kapaciteta za komputiranje.

c) Kako možeš promijeniti svoja ponašanja--- svoj Životni stil--- tako da tvoj mozak nije dominiran i kontroliran sa trivijalnostima? Zapiši heuristike i algoritme potrebne za preveniranje takve dominacije. Uključi IS i GS.

d) Kako će to poboljšati tvoje mozgovne komputacije? Zašto?

e) Kako će to akcelerirati tvojih frontalnih režnjeva transcendenciju?

Koristeći se problem rješavajuće metode u Lekciji 4, zapiši program koji briše svjesnu, ne-željenu, negativnu memoriju iz tvoje memorijske knjižnice. Zapiši heuristike i algoritme koji će ti pomoći da ispuniš taj rad. Uključi Is i GS.

Triune Mozak - Divljenje

Ova lekcija će te podučiti većem razumijevanju ta tri kompjutera u tvom mozgu tako da možeš zujati s njihovim ugrađenim genetičkim programima. To prozujavanje će biti vođeno programiranjem tvog strojnog kompjutera tako da vodi svaki kompjuter u maksimum efektne sreće.

Ljudski mozak je 3-mozga-u-1. Tri-3, une-jedan, "triune" mozak. Baš kao i evolucijski oblikovana breskva komponirana od tvrdog dijela, mesa i kože, mi svi sadržimo reptilski mozak okružen sa našim mamalskim/sisavaćkim, te oboje zavijenim sa našim mozgom primata.

Page 73: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

# Izvor Slike: Internet

Reptilska srž je iskočila iz kralježničke moždine chordata crva prije 350 miliona godina tijekom onog što geolozi nazivaju Carbonfirej period Paleozoičke ere. Mamalski/sisavaćki mozak je izvitoperio nad ovim 225 miliona godina unazad tijekom Trijasićkog perioda Mezozoičke ere. Primata mozak je iznikao i okružio ova dva recentnije tijekom Paleocenske epohe Tertiarnog perioda kenozoićke ere.

Sve ovo je otkrio sin propovjednika Dr. Paul MacLean, Direktor Laboratorija Evolucije i Ponašanja, iz Nacionalnog Instituta Mentalnog Zdravlja, Maryland.

Primata mozak sadrži 1/3-inu izbačenih frontalnih režnjeva (tvoj potpuni, skeptični prednji dio glave). Frontalke su iskočile praktički juće, 700,000 godina unazad tijekom Pleistocenske epohe Kvarternarnog perioda kenozoićke ere. Jedino sada počinjemo učiti zašto.

Svaki je mozak povezan na druge. Ipak, svaki mozak funkcionira zasebno od drugih.

Svaki je mozak biološki kompjuter koji ima svoje jedinstveno genetičko programiranje, svoj vlastiti precizni tip problem-rješavanja inteligencije, svoje vlastito razumijevanje samog sebe, svoj vlastiti smisao vremena u svrhu najboljeg kontroliranja ponašanja, svoje vlastito značenje za biti živim, svoju vlastitu memoriju o tome kako najbolje preživjeti, svoje specijalne akcije za samo-izražavanje i svoj vlastiti mod življenja Života.

Dakle, tvoja dnevna ponašanja spavanja, buđenja, jedenja, rada, komuniciranja, branjenja, izrastanja, voljenja, razmnožavanja i relaksiranja su specifićne forme miksture precizno identificiranih reptilskih mozgovnih refleksa, mamalskih mozgovnih refleksa i primata mozgovnih refleksa.

Svaki mozak obavlja dvije stvari: Funkcionira nezavisno o druga dva te funkcionira u kooperaciji sa druga dva. Na ovaj način su neka ljudska ponašanja čisto reptilska, čisto sisavačka ili čisto primatska, dok su drugi ljudski sastojci precizni postotci kombinacija automatskih reptilskih, mamalskih i primatskih reakcija. Učenjem točnih ponašanja generiranih svakim jednostavnim mozgom, možeš analizirati unazad točan postotak doprinosa svakog mozga nadodanog da formira tvoje --- ili bilo čije--- kompleksno ljudsko djelo, misao ili emociju. Od toga, možeš podesiti svoj triune mozak da inter-aktira s drugom osobom da ekstraktira optimum efektnosti ponašanja za oboje.

Reptilski mozak komputira samo-obranu u protu-napad reflekse. (hranjenje, ratovanje, bježanje i reprodukciju.) Ne generira nikakve emocije izuzev samo-preživljavajućih: strah od smrti. Baš kako i ime implicira, reptilski mozak je zmija. Ne radi ništa izuzev pasivno brani sebe i napada druge. Reptili ne vole svoje bebe. Reptili (sa izuzetkom na tranzicionirajuće krokodile) daju rođenje svojih mladih te zatim odlepršaju. "Brinite se za sebe djeco. Jedi ili budi pojeden." Efektan ljudski ratnik je kliknut u svoj reptilski mozak. Okrutni ljudski businessman/business žena koji/koja "ubija" konkurenciju je kliknut/ta jedino u svoj reptilski mozak. Reptilska majka tuče svoje dijete.

Page 74: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

Sisavćki mozak prihvaća potrebitu preživljavajuću mudrost da brani sebe od neprijatelja te da napada plijen. Ali mamalski mozak voli svoje bebe.

Mamalski mozak kreira mamalarne žlijezde. Mlijeko. I emocije! Ženski mamalski mozak dozvoljava svojim bebama da sišu mlijeko. Muški mamalski mozak zaštićuje ženu/ženku i bebe dok su tako ranjive. Obitelj je formirana. Dok ženka ishranjuje i podučava mlade, muški kruži teritorijem, pobija kompetitore, lovi hranu i dovodi sigurnost u obitelj.

U ljudskoj obitelji, mamalarna ponašanja su točno ista kao i kod štakora ili slona, mada više civiliziranija. Dok mama ishranjuje i podučava mlade, Tata ide na posao, pobija kompetitivne eksploatatore zaposlenika i glupu birokratsku vladu. On kupuje hranu u dućanu te dovodi sigurne plaće u obiteljsku banku. Ako kompetitori iz drugih nacija nasrnu na njegov nacionalan teritorij, on se udružuje zajedno sa drugim očevima da formira armiju i da odu u rat. Reptilsko-mamalski-primatski-ljudski očevi zatim ubijaju jedno drugog da se podčine instinktu branjenja njihovih idejnih teritorija i nacionalnih obitelji--- iako je sada udarajući malj zapravo Zemlje-ubijajući projektil.

Primata mozak prihvaća osnovna ponašanja reptilskog mozga i mamalskog mozga i puko ih nad-građuje i refinira u interpersonalne društvene institucije. Primata mozak inducira kulturalnu evoluciju. Od kulture evoluiraju institucije koje balansiraju polarna individualna ponašanja kompetitivnih i kooperativnih klimaksa organiziranih u ekonomije, religije, političke sisteme i edukacionalne sisteme. Sa ovom međuigrom triune mozga i kulture, čovjek je evoluirao u 10% neuron napajanog majmuna-ubojicu. Ubojica-majmun je najnaprednija vrsta i najefektniji ubojica u povijesti Zemlje. Ali za razliku od svojih nižih životinjskih predaka, majmun-čovjek više ne ubija iz potrebe. On sada ubija radi sporta. Radi zabave. Za konačno životno značenje. Za supremnu spiritualnu satisfakciju. Za ludilo.

Čovjek-majmun ide iznad ubijanja drugih vrsta za hranu. On sada ubija svoju vlastitu braću, sestre i djecu zbog zabave, zbog filozofije, potrebe za moći --- tada ih odbija jesti. Bolestan majmun-čovjek nastavlja da se podčinjava genetičkom ubijanja instinktu koncentrirajući se na svoju vlastitu vrstu, ali počinje da ući pogrešnost svog ponašanja kako dolazi bliže ubijanju samog sebe.

Kako majmun-čovjek pristupa svom vlastitom neizbježnom suicidu uz pomoć akronomićno prošaptane šale--- "Staklenici? Pre-populacija?? Deforestacija???"--- njegov se spasitelj počinje da budi: Društvena inteligencija. Majmun-čovjek/žena počinje da propitkuje svoj osnovni reptilski motiv: "Sada kad moj 10% mozgovan tehnološki blackjack može poubijati sve ljude odjednom ubijajući potpuni planet, da li doista želim da nastavim sa svojim majmun-ubilačkim ponašanjima?"

Majmun-čovjek još nije potpuno žena/čovjek jer ona/on i dalje sadrže 90% neiskorišten mozak. Jednom je ovo oslobođeno, žena/čovjek će izrasti njegove(njene ubilačke instinkte i postati totalno kooperativan i voleći sa sobom. Sa svim drugim vrstama. Sa mamom Zemljom. Sa Životnom silom.

Page 75: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

6.1 Kompjuteriziranje Tvog Triune mozga

Da re-emfaziramo od Lekcije 1, operativna komponenta je set programa koji uzrokuju konstantno funkcioniranje komputacijskog--- mozgovnog sistema ili strojnog sistema --- bez operaterove intervencije. Dakle, tvoj triune mozak automatski poziva ugrađene operativne komponente programe automatskih VSP vrijednosti, stavova i ponašanja od tvog reptilskog mozga, mamalskog mozga i/ili primata mozga u potrebi za re-aktirati tvoje dnevno osjećanje, razmišljanje i bivanje sa svojim okruženjem. Sada ćeš jednostavno odvojiti i identificirati što je što, reducirati ili iskorijeniti one ne-željene re-akcije i povećati one željene.

Odraditi ćeš ovo koristeći svoj osobni kompjuter da kreiraš/održavaš sub-direktorij zapisa i fileova svog reptilskog mozga, jedan sub-direktorij za svoj mamalski mozak i jedan za tvoj primata mozak (Vidi Figura 6.2). Svaki od ovih direktorija će biti kreiran pod direktorijem mozga. Te od ove egzaminacije, re-programirati ćeš svoju osobnost i karakter u optimum efektnosti i sreće.

Osobnost je kako tretiraš samog/samu Sebe---tvoje vrijednosti, stavovi i ponašanja koja o-hrabruju ili obes-hrabruju mozak tvoj da raste u puni potencijal.

Karakter je kako tretiraš druge---tvoje vrijednosti, stavovi i ponašanja koja o-hrabruju ili obes-hrabruju mozgove drugih da rastu u svoj puni potencijal.

Blago-užićeni fajlovi tvoje kulturalno-kreirane reptilske / mamalske / primatske / osobnosti / karaktera su pohranjeni rutinski u tvoju memorijsku knjižnicu. Ovi će sada fileovi biti opozvani, rutinski. Aportacijska metoda je jednostavno pomoću samo-

Page 76: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

obzervacije. Jednom kada to počne, genetička inteligencija će akcelerirati proces. Tvoj će ti osobni kompjuter pomoći da započneš tu akceleraciju. Jednom pokrenuta, rutinski ćeš mijenjati fileove od – u +-

6.2 Terapijska Loop Struktura

Sada ćemo kreirati sa tvojim kumulirajućim BOSS – Brain Operating Self-therapy Skills komponentu loopanja. (loop --- ∞--- beskrajno ponavljanje)

Loop je struktura koja automatski pokreće specifićne sekvence pitanja koje su ti prezentirane ponavljano, dok ih više ne budeš mogao/la odgovoriti --- ili ih odbiti odgovoriti--- na svoju najdublju intelektualnu/emocionalnu/intuitivnu/genetičku satisfakciju.

TLS terapijska loop struktura automatski nanovo pita "Zašto? Kako?" dok slijediš svoj memorijski put Nazad NAZAD u duboka Dublja NAJDUBLJA oslobađanja memorijske knjižnice data bitova, karaktera, polja, zapisa i fileova na programiranju operativne komponente tih VSP vrijednost/stav/ponašanje.

Jednom kada si egzaminirao/la prvih principa uzrok te vrijednosti/stava/ponašanja, doneseš odluku da li je – ili +, te ju promijeniš ili pojačaš, TLS (terapijska loop struktura na elementu se zaustavi). Taj element je primiren zauvijek.

TL (terapijski loop) --- pokrenut sa tvojim kompjuterskim oduševljenim perzistentnim re-zapitkivanjem: "Zašto? Kako?"--- ide unazad u najdublju DB (data-bazu) ovog jednog negativnog elementa tvoje sistemske neuroze te ju kompulzivno oslobađa od PPNS (pod-pragom ne-svjesne) svjesnosti u potpunu svjesnu svjesnost. Od toga, tvoja osobna inteligencija prosuđuje ju da bude – ili +. Ako je -, ti je samo-terapiziraš pomoć intelektualnog ODP (odluke donošenja procesa) ove Lekcije ili pomoć emocionalne STD (Self-Trauma Drama) procedure Lekcije 9.

TL je kreiran na dva načina. Prvi način je samo čekati dok tvoj triune mozak ne 'izbaci' proizvoljnu memoriju potisnute adolescentne ili dječje traume. Drugi način je stimulirati takvo 'izbacivanje' sredstvom volje: Koncentriranim razmišljanjem. Pisanjem eseja. Zatvoreno fokusiranom meditacijom.

S iskakanjem', ovo je ali prvi bit. Vrh duge ledenjaka. Ulazeći u tvoj kompjuter pomoću word-procesora. Pritisni TLS (terapijsku loop strukturu) prompt ključ. Tvoje pre-programirano prompt pitanje--- ("Zašto?" "Kako?" plus tvoja produžena suptilna lista duboko personaliziranih zapitkivala.)--- će stimulirati tvoj triune mozak da doda ovom prvom podižućem ledenjaku bit. Genetička inteligencija će osloboditi kumulirajuću karakter epizodu. Ako to isisaš izvan svog mozga i utipkaš u svoj kompjuter, takvo specifično otrova-čišćenje će signalirati DNA u tvom triune sklopovima da si ozbiljan/na u vezi učenja ovog

Page 77: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

jednog specifičnog elementa svog neuroze sistema. Tvoje de-oksi-ribo-nukleidna kiselina će biti motivirana da otvori više tog kompartmenta tvoje memorijske knjižnice da oslobodi sljedeće polje informacije koja krivo oblikuje event. Dakle, tvoja ponavljana samo-stimulacija uzrokovana lupajući prompt ključ će eventualno osloboditi sve elemente fajlova i zapisa koje su u odnosu na tu traumu sa tim programom operirajuće komponente tvog sistema neuroze. Potpuni, goli ledenjak, biti će tu u svoj svojoj duzi svjetlećih suptilnih sijenki vrijednosti, stavova i ponašanja, gledajući te oko u oko.

Sa takvim razumijevajućim samo-znanjem, brzo mijenjaš – u + pomoć intelektualnog DMP (odluke donošenja Procesa) ili pomoću emocionalne STD (Self Trauma Drame).

6.3 Hitna Samo-Terapija

Bilo kada jaružajuće bol-uzrokovajuće memorije postanu pre-nepodnošljive, puko stani odrađivati ovu Lekciju. Ili pričekaj dok se ne smiriš te nastavi dalje, ili poskoči ispred u Lekciju 9: Nauči kako isprazniti taj svrbež. Isprazni ga. Zatim se vrati ovdje.

6.4 Odluke Donošenja Proces

Looping je osim podataka opoziv prvi od tri aspekta tvog BOSS. Podržava oboje negativne i pozitivne podataka bitove koji nastavljaju u drugoj faceti: DPM (Odluke Donošenja Proces).

ODP terminira u intelektualno izabranim da/ne odlukama: "Da li je ovaj VAB (vrijednost/stav/ponašanje) dobro ili loše?" Ako je loše, "Bi li ga promijenio/la?" ako "da" "Bi li ga promijenio/la sa daljnjim hladnim kalkuliranje ODP ili pomoću tople emocionalne STD?" (Lekcija 9).

Finalno, treći aspekt tvog BOSS je aktualno izvršavanje akcija koje kulminiraju u mijenjanju jednog elementa/komponente tvoje osobnosti/karaktera od – u +. Dakle, konvertirano je u vječnu primirenost. Nikada ponovno nećeš trošiti svoje dragocjeno vrijeme/energiju zbog asimptoze.

Terminacija loopinga je konverzija od – u +. Looping će generirati promjene u tvojoj BSO (Bazičnoj Strukturi Osobnosti) ili BSK (Bazičnoj Strukturi Karaktera) sa hladnom intelektualnom objektivnom rezonirajućom logikom ODP. Odluke Donošenja Proces se događa kroz tvoja tri Odluke Donošenja Centra (ODC) u tvom triune mozgu --- jedan centar je lociran u reptilskom mozgu, drugi u mamalijskom

Page 78: Nino Roso - Radna-Knjiga Mozgovne Samo-Kontrole & Računala

mozgu i zadnji u mozgu primata. Svaki odluke donošenja centar sačinjava svoje vlastite odluke nezavisno o drugim 'odluke donošenja centrima'.

Konzekventno, svaki odluke donošenja centar ne komunicira sa drugima tijekom ODP. Jednom kada svaki centar napravi svoju terminalnu binarnu odluku--- ne/da, -/+, loše/dobro --- miksira/sklapa sa binarnim odlukama koje dolaze od druga dva mozga. Svaki odluke donošenja mozak će se natjecati sa drugim mozgovima dok se kompromisna terminalno binarna odluka ne donese te je prezentirana tvojoj svjesnoj svjesnosti: "ne/da, -/+, loše/dobro."

Svaki VAB (vrijednost/stav&ponašanje) s tvojim BSO/BSK može biti---mora biti--- raščlanjeno u serije binarnih ne/da, -/+, loše/dobro pitanja. Kada odgovoriš svako pitanje potpuno, tvoj triune mozak terminira egzaminaciju prezentirajući ti terminalno binarno pitanje. Kada odgovoriš na taj finalan proboj-kviz potpuno --- "Ne!" ili "Da!" ---tada ta akcija re-programira taj dio operativne komponente tvoje osobnosti/karaktera od ne-rasta prema rastu. Taj dio tvog triune mozga tada re-startira genetički rast i raste kontinuirano.

Ili ta akcija može biti da se donese odluka za kretanje prema trećem aspektu tvog BOSS---akcije STD (self Trauma drame).

ODP komponenta tvog BOSS počinje loopati i završava sa promjenom u tvojoj osobnosti/karakteru. Mi ćemo sada ponoviti sistem re-programiranja za predstavljajuće asembliranje tri aspekta tvog BOSS u shvatljiviji shematski dijagram. Ovaj shematski skeč će ti pomoći da simplificiraš svoje razumijevanje doista jednostavnog procesa odrastanja. Prva naoćigledna kompleksnost će se rastopiti u domaću rutinu/simplicitet dnevnog ekspandiranja prema/u kozmičkom zanosu 100% mozgom napajane božanske ljubavi.

Looping, kao pojačavać, producira strukturu drva. Od svakog memorijskog sjemena, data bitovi rastu da formiraju primarne grane drva. Od primarnih ruta formiraju sekundarne rute memorijskog karaktera, koje se tada granaju u tercijarne rute koje sadrže memorijska polja. Tercijarne rute tada formiraju zapis svake memorije koja u povratu čini file svakog tipa memorije (-/+). Ovi fileovi i zapisi su memorije koje su pohranjene sa mozgom i procesirane sa bilo kojim od triune mozgova (reptilom, sisavcem, primatom).

Od ovog preskakivanja direktorija, struktura drva je transfigurirana u strukturu piramide podataka procesiranja tri triune mozga pomoću BOSS i terminira u akcijski sub-sistem.