new naruto 3d&t - jutsus completos

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Ninjutsus qualquer tcnica que use manipulao de Chakra para ser realizada, sendo a mais tradicional das Artes Ninja.

DotonTcnicas baseadas no controle da terra, para criar elevaes na terra, se esconder nela, entre outras funes. Nome: Ari Jigoku Categoria: Ninjutsu Descrio: O usurio cria um redemoinho debaixo do oponente sugando-o. O jutsus apenas suga o inimigo se ele for sufocado perdera 1 PV a cada rodada por ser sufocado. O oponente deve fazer teste de Stamina se acerta consegue sai do redemoinho. Requisitos: Nin 1 Custo: 3 Pms. Nome: Doroku Gaeshi Categoria: Ninjutsu Descrio: Depois de bater no cho, uma parede defensiva vai se levantar, protegendo o usurio e quem estiver atrs dela. A parede tem defesa de +10. Requisitos: Nin 2, Elemento Doton. Custo: 5 Pms. Nome: Doryuudan Categoria: Ninjutsu Descrio: O ninja cria um drago de terra que atira bolas de lama de sua boca. A cada PM dado uma bola de lama a mais feita. Cada bola de lama 1 Pm, para criar o drago 3 Pm. Cada bola de lama tem FA de Nin+2 Requisitos: Nin 2, Elemento Doton. Custo: Drago 3 Pm, Bola de Lama 1 Pm.

Nome: Otoshi Buta Categoria: Ninjutsu Descrio: O usurio faz os selos necessrios e cria uma gigantesca pedra que esmaga o oponente, que mesmo se sobrevivesse, dificilmente sairia dali. A pedra tem dano de FA de Nin+6, e que se for pego diretamente o oponente dever fazer um teste de Stamina com redutor de -1 se no acerta esmagado. Para o oponente agenta a pedra com a mo dever ter Fora 3. Requisitos: Nin 5, Elemento Doton Custo: 8 Pms Nome: Doryuu Taiga Categoria: Ninjutsu Descrio: O ninja cria um rio de lama, que arrasta o inimigo para onde o rio levar. Requisitos: Nin 1. Custo: 1 Pm. Nome: Gansetsukon Categoria: Ninjutsu Descrio: O ninja molda uma lana bem forte e afiada feita de rocha. A lana tem FA de Fora+5 Requisitos: Nin 3, Elemento Doton. Custo: 5 Pms Nome: Retsudo Tenshou Categoria: Ninjutsu Descrio: Usando essa tcnica, o ninja pode fazer pedras cairem em cima do ini As pedras tem FA de 3. Requisitos: Nin 2. Custo: 4 Pms. Nome: Shinjuu Zanshu no Jutsu Categoria: Ninjutsu Descrio: O usurio entra dentro da terra saindo quando quiser da terra, surpreendendo o inimigo com algum ataque, ou enfia o corpo do inimigo embaixo da terra, deixando s a cabea dele para fora. Requisitos: Nin 3. Custo: 4 Pms.

Nome: Yomi Numa Categoria: Ninjutsu Descrio: Um pntano aparece, afundando tudo o que estiver em cima. No h nenhum meio do oponente que estiver em cima do pntano no afundar. Seu criador pode ficar sobre o pntano sem afundar, controlando o chakra do pntano. Mesmo que seja puxado, o pntano no permite que seu criador afunde, a menos que seu criador queira ser afundado. A cada 5 Pms gasto faz 100 metros. Requisitos: Nin 3. Custo: 5 Pms 100 metros.

FuutonAs tcnicas que usam o elemento vento so conhecidas por serem praticamente indefensveis e de alto poder destrutivo. Faz-se necessrio um controle de chakra muito grande para usar esse jutsu e permite controlar o elemento com melhor habilidade dependendo de seu controle de chakra permitindo criar um bunshin de vento com um bom controle de chakra. Nome: Juuha Shou Categoria: Ninjutsu Descrio: O ninja move seu brao e dele sai uma lmina bumerangue feita de vento Tem dano de FA de Nin+5 mais corte. Requisitos: Nin 3, Elemento Fuuton Custo: 3 Pms Nome: Juuha Reppuu Shou Categoria: Ninjutsu Descrio: como o Juuha Shou, s que mais forte e em forma de uma mo gigante. Tem dano de FA de Nin+7mais corte. Requisitos: Nin 4, Elemento Fuuton Custo: 5 Pms Nome: Toppa Categoria: Ninjutsu Descrio: A tcnica consiste em um grande vento que arremessa o adversrio a grandes distncias. Arremessa a uma distncia de 10 Metros.

Requisitos: Nin 2 Custo: 2 Pms Nome: Daitoppa Categoria: Ninjutsu Descrio: Uma verso muito mais forte que o toppa Arremessa a uma distncia de 20 Metros. Requisitos: Nin 3 Custo: 4 Pms Nome: Kazekiri no Jutsu Categoria: Ninjutsu Descrio: Tcnica que cria uma grande lmina de vento que capaz de cortar quase qualquer coisa. A lmina de vento tem dano de FA de Nin+4 mais corte Requisitos: Nin 2 Custo: 2 Pms Nome: Kaze no Yaiba Categoria: Ninjutsu Descrio: Concentrando chakra na mo, o usurio corta o ar, criando uma lmina de vento. Tem FA de Nin+3 Requisitos: Nin 2, Elemento Fuuton Custo: 1 Pm

KatonTcnica que permite o uso de golpes do elemento fogo. Para usar o Katon, o ninja acumula e comprime o chakra em seu peito, para liber-lo de uma vez s, no formato que desejar. Nome: Endan Categoria: Ninjutsu Descrio: Depois de fazer os selos, o usurio dessa tcnica atira uma bola de fogo da boca, parecida com o Goukakyuu no Jutsu, mas com a bola de fogo menor. Tem FA de Nin+2 mais queimadura.

Requisitos: Nin 1 Custo: 2 Pms Nome: Goukakyuu no Jutsu Categoria: Ninjutsu Descrio: O usurio desse jutsu atira uma enorme bola de fogo pela boca. Tem FA de Nin+5 mais queimadura. Requisitos: Nin 3 Custo: 5 Pms Nome: Gouryuuka no Jutsu Categoria: Ninjutsu Descrio: O usurio expele pela boca um enorme drago de fogo que queima tudo o que encontra pela frente. Tem FA de Nin+8 mais queimadura. Requisitos: Nin 4, Elemento Katon Custo: 6 Pms Nome: Housenka no Jutsu Categoria: Ninjutsu Descrio: Tcnica do Fogo que libera vrias bolas de fogo pela boca. Tem FA de Nin+3 mais queimadura, cada bola de fogo. Requisitos: Nin 3 Custo: 3 Pms Nome: Karyuu Endan Categoria: Ninjutsu Descrio: O ninja dispara uma rajada de fogo incessante, destri tudo que h a frente. Tem FA de Nin+9 mais queimadura. Requisitos: Nin 5, Elemento Katon Custo: 8 Pms

Raiton

Utilizando o Raiton, o ninja cria ataques baseados no elemento raio. Nome: Raikyuu Categoria: Ninjutsu Descrio: Uma esfera de raio criada, sendo jogada depois nos inimigos. Tem FA de Nin+6 mais choque Requisitos: Nin 4 Custo: 4 Pms Nome: Jibashi Categoria: Ninjutsu Descrio: O usurio faz os selos necessrios, fazendo com que o campo seja totalmente envolvido com uma aura eletromagntica, que se atingir seu adversrio em um ponto vital do corpo mata o adversrio, se no o deixa inconsciente. O oponente deve fazer um teste de esquiva se erra, ter que fazer um teste de stamina para resisti ao ataque. Se no resisti far teste de morte se conseguir passa fica inconsciente. Requisitos: Nin 5, Elemento Raiton Custo: 10 Pms Nome: Shichuu Shibari Categoria: Ninjutsu Descrio: Aps utilizar os selos necessrios, o usurio cria quatro raios que cercam o inimigo e o atingem. Tem FA de Nin+5 mais choque. Requisitos: Nin 4 Custo: 5 Pms Nome: Raikiba no Jutsu Categoria: Ninjutsu Descrio: O usurio cria um co eltrico que ele guia com sua mo direita a um ataque rpido e feroz. Tem FA de Nin+3 mais choque Requisitos: Nin 2 Custo: 3 Pms

Nome: Raiton Kage Bunshin Categoria: Ninjutsu Durao: Sustentvel Descrio: Tcnica que permite ao Shinobi (Ninja) criar clones com sistema circulatrio de Chakra, porm como o Chakra da Natureza de Chakra Raiton. Quando esses clones so desfeitos o inimigo que os destruiu recebe uma alta carga de eletricidade. O Dano da Eletricidade de FA de Nin+5 mais choque Requisitos: Nin 5, Elemento Raiton. Custo: 20 PMs = 1 Copia.

SuitonTcnica que permite a manipulao da gua em diversas formas, seja como proteo, clonagem ou outros fins. Nome: Kirigakure no Jutsu Categoria: Ninjutsu Descrio: O ninja cria uma nvoa intensa, deixando o inimigo com visibilidade zero, vulnervel a ataques. A cada 5 Pms aumenta 10 metros da nvoa Requisitos: 5 Pms = 10 metros Custo: 3 Pms Nome: Mizu Bunshin no Jutsu Categoria: Ninjutsu Descrio: Tcnica que cria vrios clones feitos 100% de gua, que possuem 10% do poder original, mas que no podem se distanciar muito do ninja original. Dentro da gua, o poder do Mizu Bunshin aumenta consideravelmente. Fora da gua ganham redutor de -2 em todos os atributos. Dentro ganham +1 em todos os atributos. Qualquer ataque recebido eles so desfeitos na hora. Requisitos: Nin 3 Custo: 3 Pms cada clone. Nome: Baku Suishouha

Categoria: Ninjutsu Descrio: um ninjutsu em que o usurio expele gua no oponente, em grande quantidade. Tem FA de Nin+4. Requisitos: Nin 3 Custo: 4 Pms Nome: Daibakufu no Justu Categoria: Ninjutsu Descrio: O usurio cria uma fora enorme de gua que jogada contra o oponente. Tem FA de Nin+3 Requisitos: Nin 2 Custo: 4 Pms Nome: Hahonryu Categoria: Ninjutsu Descrio: O usurio cria gua em sua mo e ela move-se rapidamente, logo explodindo em vrias esferas enormes de gua. Tem FA de Nin+2 Requisitos: Nin 1, Elemento Suiton Custo: 1 Pm Nome: Mizuame Nabara Categoria: Ninjutsu Descrio: Usando este jutsu, o usuario expele um liquido que cobre o cho e mantm o oponente preso. Qualquer ninja capaz de caminhar na gua pode evitar o jutsu. Requisitos: Nin 1 Custo: 1 Pm Nome: Suijinheki Categoria: Ninjutsu Descrio: Uma coluna de gua imensa aparece para proteger o ninja que fica em seu interior. Uma grande quantidade de gua criada saindo de dentro da boca do usurio e criando uma forte defesa contra ataques. Agenta danos de at 15 Pvs

Requisitos: Nin 4 Custo: 6 Pms Nome: Suigadan Categoria: Ninjutsu Descrio: O ninja faz com que gua se levante e atinja o oponente como se estivesse perfurando. Tem FA de Nin+4 mais perfurao. Requisitos: Nin 4, Elemento Suiton Custo: 4 Pms Nome: Suirou no Jutsu Categoria: Ninjutsu Descrio: uma tcnica que consiste em aprisionar o oponente em uma bolha de gua enorme, que possui resistncia maior que o ao. O usurio tem que usar uma das mos para manter a priso. S tem como sair do jutsus se o usurio tirar a mo, sendo se o oponente for preo s poder sair se algum atacar o usurio por fora. Requisitos: Nin 4, Elemento Suiton Custo: 4 Pms Nome: Suiryuudan no Jutsu Categoria: Ninjutsu Descrio: Uma coluna de gua se levanta, ganhando a forma de um drago, que parte para atacar o inimigo. Tem FA de Nin+6 Requisitos: Nin 5 Custo: 8 Pms Nome: Suishi no Jutsu Categoria: Ninjutsu Descrio: Usada para drenar gua de algum reservatrio e redirecion-la para outro lugar, por exemplo, para apagar incndios. Requisitos: Ser Chuunin Custo: 1 Pm

Nome: Suishouha Categoria: Ninjutsu Descrio: Um grande volume de gua aparece, e acerta os inimigos com grande fora. Tem FA de Nin+5 Requisitos: Nin 4 Custo: 6 Pms

GenjutsusManipula chakra para atingir o sistema nervoso do adversrio, confundindo e enganando os cinco sentidos para criar iluses; os genjutsus precisam atacar por pelo menos um dos sentidos para surtir efeito, sendo os mais poderosos os que atuam pela viso, onde se deve olhar para os olhos do inimigo.

Genjutsus PassivosIluses que no causam dano fsico ao inimigo. Nome: Kai Categoria: Genjutsus Descrio: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que s funciona por completo caso a experincia do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lanou o genjutsu. Tambm usado para remover selos em casos mais avanados Isso que dizer que se voc usar cai e tiver mais Gen que ele o jutsu do oponente cancelado. Kai no funciona em todos os Genjutsus. Nos genjutsus que Kai pode cancelar estar uma observao no jutsu. Requisitos: Gen 1 Custo: 3 Pms Nome: Kokohi no Jutsu Categoria: Genjutsus Descrio: Essa tcnica muda a aparncia de objetos, do usurio e muda o local de batalha. O Kai pode cancelar a tcnica. Requisitos: Gen 2 Custo: 5 Pms

Nome: Kokuangyoy no Jutsu Categoria: Genjutsus Descrio: Faz com que o oponente entre numa escurido total, no vendo nada. Esse genjutsu no pode ser anulado, a no ser que seu usurio desmaie. Esse jutsu alcana 100 Metros. Requisitos: Gen 5 Custo: 20 Pms Nome: Kori Sinchuu no Jutsu Categoria: Genjutsus Descrio: Faz com que o oponente perca a noo de direo e ande em crculos sem perceber. O Kai pode cancelar a tcnica. Requisitos: Gen 3 Custo: 6 Pms Nome: Nehan Shouja no Jutsu Categoria: Genjutsus Descrio: Depois de realizar os selos necessrios, o ninja molda seu Chakra sob a forma de muitas penas brancas, que comeam a cair do cu, depois desta viso o indivduo afetado cai em um longo sono. O Kai pode cancelar a tcnica. Requisitos: Gen 4 Custo: 6 Pms

Genjutsus AtivosIluses que causam dano fsico ao oponente. Nome: An no Genjutsu Categoria: Genjutsus Descrio: O Shinobi faz brotar um enorme p de feijo, que aprisiona o inimigo em uma vagem, ficando assim completamente imvel, e o Shinobi sai de outra vagem e com uma Kunai e executa o inimigo.

Se o oponente for preso pelo Genjutsu impossvel de escapar s se aprisionar um Bunshin ou o prprio usurio por pego no Genjutsu no inimigo. Requisitos: Gen 5 Custo: 15 Pms Nome: Ikebana no Imeeji Soru Categoria: Genjutsus Descrio: O usurio dispersa-se em milhares de ptalas de sakura (flor de cerejeira), que rodeiam o local. Logo as ptalas cobrem o corpo do oponente, fazendo-o sentir dificuldade de respirar e mover seus msculos. O inimigo, totalmente vulnervel, entra rapidamente em estado crtico e morre por problemas anatmicos. Se o oponente for preso pelo Genjutsu impossvel de escapar s se aprisionar um Bunshin ou o prprio usurio por pego no Genjutsu no inimigo. Requisitos: Gen 5 Custo: 18 Pms Nome: Categoria: Genjutsus Descrio: Requisitos: Custo: Nome: Oto no Gen Categoria: Genjutsus Descrio: O oponente comea a ficar confuso, at o ponto de perder sua mente, comea a ver vrias replicas do usuario e comea a ter uma dor de cabea, o que faz com que haja uma vantagem para aumentar a fora das agulha, que so lanadas com risco de morte. O oponente pode fazer um teste de Stamina sem redutor para sair do Genjutsu. Requisitos: Gen 3, guizos para executar o jutsu. Custo: 3 Pms Nome: Shikumi no Jutsu Categoria: Genjutsus Descrio: Aps sentir a inteno assassina do usurio, o alvo comea a ter intensas vises da sua morte, o que lhe causa medo e o faz ficar paralisado. S pode usar esse jutsu se o usurio tiver inteno assassina contra o oponente. E para funcionar o oponente dever sentir isso.

O jutsu funciona mais na mente da pessoa assim no gastando Pms. Requisitos: Nenhum Custo: Nada

TaijutsuSo tcnicas que envolvem o uso de artes marciais, e tambm qualquer tipo de aprimoramento das habilidades naturais do shinobi.

Basicos Taijutsus BasicosNome: Dynamic Kick Categoria: Taijutsu Descrio: Um chute fortssimo, capaz de esmagar uma pedra. Tem FA de Tai+2 Requisitos: Tai 1 Custo: 1 Pm Nome: Gouken Categoria: Taijutsu Descrio: Um soco poderoso que causa danos no adversrio para o corpo exterior. Tem FA de Tai+2 Requisitos: Tai 1 Custo: 1 Pm

Gouken RyuuEstilo de taijutsus que consiste em fraturar o oponente concentrando chakra. Nome: Konoha Gouhourairaku Categoria: Taijutsu Descrio: Estilo de taijutsus que consiste em fraturar o oponente concentrando chakra. Tem FA de Tai+6. O oponente devera fazer um teste de stamina para no desmaiar. Requisitos: Tai 3

Custo: 2 Pms Nome: Dynamic Entry Categoria: Taijutsu Descrio: Aps espiar o inimigo usando um espelho ou hitaiate, o ninja pode atirar uma kunai como distrao, para enfim surpreender o adversrio com uma pancada voadora. Tem FA de Tai+3 Requisitos: Tai 2 Custo: 2 Pms Nome: Hachimon Tonkou Categoria: Taijutsu Descrio: So oitos portes que do ao usurio que abri-los uma grande e poderosa fora de luta, tanto na rapidez quanto na fora. So oito portes de chakra que se abrem liberando-os e assim facilitando maior uso e fora desse chakra. Isso pe muita tenso no corpo e msculos, e muito prximo de um suicdio se aberto pelo menos 2 portes. Vai muito alem de qualquer velocidade, fora e de qualquer tcnica de Ltus. E ataques super poderosos fazem disso devastador para qualquer oponente. E quanto mais portes abertos maior a fora, mas o resultado disso um grande dano no usurio em seus msculos, pois h muito chakra gasto e o despedaamento das fibras musculares comeam. Ao abrir os Oitos Portes, o ninja capaz de conseguir uma fora temporria maior do que a de um Kage, mas depois essa pessoa ir morrer. 1 Porto Porto Inicial. F+4, Vel+2. Consome 1 Pv e 1 Pm por rodada. 2 Porto Porto da Energia. F+6, Vel+4. Consome 1 Pv e 2 Pms por rodada. 3 Porto Porto da Vida. F+8, Vel+6. Consome 2 Pvs e 2 Pms por rodada. 4 Porto Porto do Ferimento. F+10, Vel+8. Consome 2 Pvs e 3 Pms por rodada. 5 Porto Porto da Floresta. F+12, Vel+10. Consome 3 Pvs e 3 Pms por rodada. 6 Porto Porto da Viso. F+14, Vel+12. Consome 3 Pvs e 4 Pms por rodada. 7 Porto Porto da Insanidade. F+16, Vel+14. Consome 4 Pvs e 4 Pms por rodada. Opcional: Ao abrir este porto o usurio ganha uma Insanidade Permanentemente. 8 Porto Porto da Morte. F+20, Vel +16. Consome 5 pvs e 5 Pms por rodada. Caso o usurio ainda esteja vivo depois dos efeitos deste porto, ele morrer, SEM MAIS! O usurio no pode abrir o 8 porto direto. Ele tem que ir de forma crescente, abrindo um porto por rodada. Requisitos: Tai 8 Custo: Ao usar voc dever fazer um teste de stamina com redutor ao porto que voc abrir exemplo abriu o 1 -1 na stamina o 2 -2 na stamina. Nome: Asa Kujaku

Categoria: Taijutsu Descrio: Voc dever abrir o 6 Porto: Keimon (Porto da Viso), aumentando seu chakra. Com a velocidade e o poder aumentado o usurio usa socos consecutivos, que de to rpidos chegam a pegar fogo. Tem FA de Tai+8 a cada soco. Requisitos: Tai 8, 6 porto aberto. Custo: 6 Pms Nome: Omote Renge Categoria: Taijutsu Descrio: aijutsu que aumenta a fora do Shinobi que a usa para um ataque mortal, s que machuca o corpo seriamente. Ousurio o amarra e o segura e os dois descem girando rapidamente at o cho, o usurio larga o inimigo antes deles tocarem o cho. Dever ter o 1 porto aberto. Voc leva 1/3 do dano. Tem FA de Tai+6 Requisitos: Tai 6, 1 porto aberto Custo: 4 Pms Nome: Ura Renge Categoria: Taijutsu Descrio: O usurio abre at o Terceiro Porto e em seguida corre em direo ao inimigo (destruindo todo o cho de tanta rapidez) e o lana para o alto, em seguida ele acerta o inimigo vrias vezes ainda no ar e o prende com uma linha ou atadura, e o puxa, lhe acertando um chute e um tapa no corpo, que mandam o inimigo para o cho com tanta fora que cria uma cratera. Dever ter o 3 porto aberto. Voc leva 1/3 do dano. Tem FA de Tai+8 Requisitos: Tai 8, 3 porto aberto. Custo: 6 Pms Nome: Konoha da Senkou Categoria: Taijutsu Descrio: O ninja pula e d um forte chute que no pode ser visto na cara do adversrio, que levado ao cho e fica paralisado por um tempo.

Tem FA de Tai+4 Requisitos: Tai 3 Custo: 3 Pms Nome: Konoha Shoufuu Categoria: Taijutsu Descrio: O ninja aparece embaixo do inimigo e chuta-o para evitar que ele continue com o ataque. Tem FA de Tai+3 Requisitos: Tai 3 Custo: 3 Pms Nome: Konoha Da Shoufuu Categoria: Taijutsu Descrio: O ninja atira o inimigo no alto e desfere 4 chutes, sendo que o ltimo chute o atira para longe. Cada chute tem FA de Tai+3 Requisitos: Tai 4 Custo: 5 Pms Nome: Shishi Rendan Categoria: Taijutsu Descrio: Usando o Konoha Shoufuu, Sasuke lana o inimigo no ar. Com o Konoha Kage Buyou surge por detrs do adversrio, para aplicar a seqncia de golpes chamada combo. Tem FA de Tai+4 Requisitos: Tai 2 Custo: Pms 3 Nome: Konoha Kage Buyou Categoria: Taijutsu Descrio: O ninja aparece abaixo do oponente, aplicando o Konoha Shoufuu, que leva o outro para o alto. Com um movimento rpido, o ninja aparece por detrs dele, para depois executar um golpe como o Shishi Rendan ou a Omote Renge. Requisitos: Vel 2, Tai 2 Custo: 3 Pms

Nome: Konoha Reppuu Categoria: Taijutsu Descrio: Usando sua rapidez, o ninja se abaixa, dando uma rasteira no outro e o chutando para longe.

Tem FA de Tai+5. Requisitos: Vel 3, Tai 3 Custo: 3 Pms Nome: Konoha Senpuu Categoria: Taijutsu Descrio: Usando sua agilidade, o ninja aplica um chute na altura da cabea, Em seguida usando sua velocidade da um chute rasteiro. Objetiva acertar em cima, forando o oponente a se agachar, e acertar um chute nele antes que se levante para poder desviar. Tem FA de Tai+6. Requisitos: Vel 4, Tai 5 Custo: 4 Pms Nome: Kosa Ho Categoria: Taijutsu Descrio: Taijutsu criado para anular completamente o Konoha Senpuu, o inimigo ataca com o Konoha Senpuu e o usurio se abaixa e bate o cotovelo no tornozelo do inimigo, parando completamente o Taijutsu e estraalhando o tornozelo do inimigo. Requisitos: Tai 4 Custo: Nada Nome: Konoha Da Senpuu Categoria: Taijutsu Descrio: um ataque muito mais rpido do que o Konoha Senpuu, que joga o inimigo para o alto com diversos chutes. Tem FA de Tai+7. Requisitos: Vel 5, Tai 6 Custo: 5 Pms Nome: Taihou Sentou Categoria: Taijutsu

Descrio: Concentrando chakra na mo o usurio d um golpe no cho ou no inimigo liberando todo o chakra possvel no golpe, se acertar o inimigo causa grandes estragos e se usar no cho abre-se uma grande cratera . Tem FA de Tai+5 mais contuso. Requisitos: Tai 3 Custo: 6 Pms Nome: Tsuutenkyaku Categoria: Taijutsu Descrio: Concentrando chakra no calcanhar, o ninja d um golpe no cho. Onde o chakra foi concentrado, abre-se uma cratera. Tem FA de Tai+5 mais contuso. Requisitos: Tai 3 Custo: 6 Pms

ContatoPara aqueles que querem tirar duvidas disponibilizarei o meu E-mail que :[email protected] Qualquer duvida s adiciona que o farei o Maximo possvel para resolv-la

Creditos Para mim por adaptar mais um pouco. Lucas Motta Correa. Aos (vrios) sites que, mesmo involuntariamente cederam imagens e contedos para essa adaptao. Como: Narutoproject.com Naruto.com.br Narutototal.info Entre Outros Sites... Ao Manual Defensores de Tquio 3 Edio Revisado Turbinado e Ampliado.

Agradecimentos Aos (vrios) sites que, mesmo involuntariamente cederam imagens e contedos para essa adaptao. A Marcelo Cassaro, Rogrio Saladino, J. M. Trevisan e Marcelo Del Debbio, pelos excelentes trabalhos na revista Drago Brasil, e principalmente pelos contedos de 3D&T. Ao pessoal que joga e se diverte com o 3D&T. Ao pessoal que gosta de Anime, e que apartir de agora iro jogar esse RPG de Naruto. Ao meu grupo E a mim Lucas Motta Correa

Copyright O objetivo desta adaptao criar uma fonte de informao no formato 3D&T que esteja disponvel livremente para todos que se interessam pelo &RPG e Naruto. Apesar de ser uma adaptao livre, de licenas e direitos autorais, ou seja, o contedo desta adaptao pode ser copiado, modificado e redistribudo, peo que a nova verso garanta as mesmas liberdades a terceiros e que seja atribuda crditos a Lucas Motta Correa autor desta adaptao. Lembrando que: Esta adaptao foi baseada no Sistema 3D&T (Defensores de Tquio 3 Edio), criado por Marcelo Cassaro, tal que, protegido por lei possui todos os direitos. (At o dia que foi lanado esse netbook na rede, o 3D&T foi tido como livre, mas ainda devemos agradecer ao Marcelo por criar esse fantstico RPG). Foram utilizadas informaes extradas do Manual Defensores de Tquio 3 Edio Revisado Turbinado e Ampliado cujo esto protegidos por lei e pertencem a TalismTM Editora. E que foram utilizados tambm imagens e informaes sobre Naruto, estes por sua vez pertencentes Kishimoto Masashi e protegidos por lei.