nejfeld 18 12 09
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
Augmented Reality w BIZNESIE
Sebastian Nejfeld
o czym będę mówił?
1. co to jest AR
2. zastosowania
3. korzyści
o czym będę mówił?
1. co to jest AR
2. zastosowania
3. korzyści
o czym będę mówił?
1. co to jest AR
2. zastosowania
3. korzyści
CEL: zainspirować
szerokimi możliwościami
AR
co to jest AR?
Definicja• system łączący w sobie świat realny oraz
rzeczywistość wirtualną,• system interaktywny w czasie rzeczywistym,• system umożliwiający swobodę ruchów
w trzech wymiarach.
pl.wikipedia.org
co to jest AR?
• to konsekwencja poszukiwania atrakcyjniejszego interfejsu
• angażowanie i zaskakiwanie• wykorzystanie potencjału technologii
• już dostępna i tania• nowy sposób obsługi i budowania relacji
z klientem!
co to jest AR?
co to jest AR?na początku duże wrażenie robiły
ekrany dotykowe...
co to jest AR?teraz przyszedł czas na wyjście
poza ekran...
co dalej?jutro będziemy żyli w świecie
bardziej interaktywnymale takich przykładów nie mam ;)
komputer / telewizor dostarcza nowych
wrażeń
komputer / telewizor dostarcza nowych
wrażeń
komputer / telewizor dostarcza nowych
wrażeń
Zastosowania
• Gry
• Nauka przez zabawę
• Budowanie wizerunku / angażowanie użytkownika - strony www (przykład GE z poprzedniego slajdu)
• Interaktywne programy TV
telefon jako przeglądarka świata
Zastosowania• Nieruchomości
- zaznaczanie i wyszukiwanie obiektów
• Lokalizacja - znajdź najbliższą restaurację sushi, gdzie jest sklep (np. w marketach)
• Atrakcje turystyczne - co to jest za obiekt?
• Gry miejskie - znajdź ukryty skarb
• Promocje - za rogiem wysprzedaż
nowa forma sklepów internetowych
Zastosowania
• Wirtualne przymierzalnie
• Dobór fryzur
• Dobór i porównywanie produktów
• Jaka lampa do mojego wnętrza?
• Jakie wnętrze do mojej lampy?
zwiększanie produktywności - serwis samochodów BMW
mój ulubiony przykład :)
aktualnie największy potencjał dostrzegli producenci odzieży
przykład realnego kontaktu konsumenta z AR
Sklep
• Prezentacja produktu
• Dane techniczne
• To czego nie widać
• Jak wygląda zawartość pudełka
• Gry
• Angażowanie wielu osób - zabawy dla dwojga - przykład męża znudzonego zakupami ;)
Jak realizować?• Uwaga na inwazyjność
- nie zmuszajmy do drukowania, „nie każ mi myśleć”
• Większy potencjał mają projekty ulokowane w świecie realnym - interaktywne wystawy, POS, etc.
• Multi funkcjonalność - informacja, rozrywka, BOK, ankiety, obsługa kodów promocyjnych, loterie, integracja ze społecznościami (Facebook)
• Odpowiadajmy na realne potrzeby i zaskakujmy!
Zyski
• Bardziej zaangażowany Klient
• Wyróżnienie na tle konkurencji
• Wiedzę o preferencjach klienta:
• Zachowania w miejscu sprzedaży
• Wpływ rabatów i promocji etc. na decyzje zakupowe
• Dodatkowy kanał obsługi programów lojalnościowych
• Integracja z WWW, CRM, etc.
http://blog.dawidgorny.com/lab/choco/main.swf
wykrywanie ruchu
wykrywanie twarzy
http://woszkowski.com/motion-detection-game/
Dziękuję za uwagę
Sebastian Nejfeld
t. 728 982 910
wsparcie: Paweł Woszkowski
www.netizens.pl