naruto d20 portugus

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    ndice

    O bsico------------------------------------------------------------------3

    Cls e outras linhagens de naruto D20Cls-----------------------------------------------------------------------12Linhagens sem cls----------------------------------------------------29Outras linhagens------------------------------------------------------34Sub-tipos----------------------------------------------------------------41

    Classes bsicas de naruto D20--------------------------------------42

    Novas ocupaes de naruto D20------------------------------------59

    Proezas de naruto D20-----------------------------------------------61

    Novas percias de naruto D20---------------------------------------83

    Equipamentos de naruto D20---------------------------------------91

    Classes de prestigio--------------------------------------------------101

    Ferramentas ninja---------------------------------------------------129

    Moeda corrente------------------------------------------------------148

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    Ateno, esse livro deve ser usado em conjunto com o livroD20 modern.

    O bsico

    ChakraChakra e uma energia encontrada em todas as formas de vida, ela essencial para o usode ninjutsu, genjutsu e tcnicas de taijutsus, moldar o chakra uma das capacidades que ensinada aos jovens aprendizes da academia ninja.Ela essencialmente dividida em 4 percias bsicas: controle do chakra, genjutsu,ninjutsu e taijutsu.

    Controle de chakraEssa percia usada para determinar a habilidade do personagem em moldar o chakra.

    Um personagem com poucas graduaes em controle do chakra fica exausto maisfacilmente que um personagem com muitas graduaes nesta percia porque esta perciarepresenta um bom controle do fluxo de chakra que voc possui no seu corpo. A perciacontrole do chakra usada para converter o custo de chakra nos pontos de vida dopersonagem, para assim conservar os seus preciosos pontos de chakra para quando vocmais precisar deles. Definitivamente controle do chakra a percia mais necessria paraum shinobi.

    GenjutsuEssa percia mostra a capacidade do personagem em criar iluses, modificando osarredores do mesmo modo. Genjutsus podem ser usados para criar barulhos ou paramodificar o cenrio de um quarto, uma armadilha mental para um individuo ficar presoem seus desejos. Essa percia tambm pode ser usada pra identificar certos tipos degenjutsus como os sons ilusrios.

    NinjutsuA maioria das tcnicas ninjas usam essa percia em particular. Criar clones, gsvenenoso, raios pelas mos, essa percia tudo isso. A maioria dos ninjutsus usa umaquantidade considervel de chakra, por isso um bom controle de chakra recomendado.A percia ninjutsu pode ser usada para identificar o tipo de tcnica usada e paradeterminar os selos manuais requeridos para ela.

    TaijutsuA mais bsica e as mais subestimadas habilidades ninja, englobam-se nessa percia.Combate corpo a corpo uma habilidade ensinada nas academias ninjas a seusiniciantes. Novamente para usar esses tipos de tcnicas necessrio um bom controle dechakra.

    Dano fonte de chakraSomente os mais excepcionais podem causar dano ao sistema circulatrio de chakra deuma pessoa, e ningum a no ser os mais habilidosos podem fazer isso. Dano ao sistemacirculatrio de chakra diminui a quantidade de pontos de chakra mximos que umapessoa pode ter na mesma proporo ao dano causado. Dano ao sistema circulatrio dechakra pode ser temporrio ou permanente; dano temporrio curado a taxa de 1 ponto

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    por semana completa de descanso numa cama. A no ser que seja curado com umatcnica medica.

    Dano de estaminaEste tipo de dano geralmente causado quando um personagem converte o custo de

    chakra de uma tcnica nos pontos de vida. Habilidades como cura acelerada ouregenerao no curam dano de estamina, e tcnicas medicas podem curar este tipo dedano. Dano de estamina podem ser recuperados da mesma maneira que dano normal,com descanso ou tcnicas medicas.Dano de estamina pode ser recuperado a margem de 1 ponto por hora de atividade leve,treinar, levantamento de objetos pesados, marchar, lutar ou atividades normais emambientes hostis como um deserto ou um vale muito frio impedem essa recuperao.Em situaes no ideais de recuperao o personagem cura um ponto de dano porestamina a cada 3 horas.

    Depleo de chakraUm personagem com reserva de chakra reduzida a 0, est sofrendo de depleo dechakra. Nesse estado o personagem recupera chakra igual ao seu modificador deconstituio a cada 4 horas ao invs de 1 hora quando descansar; e ficar fadigado atque seu chakra seja totalmente recuperado normalmente (espritos engarrafados e outrosmtodos de aumentar o chakra no contam como recuperao normal).

    Efeitos de chakra 0A maioria das pessoas tem uma quantia muito pequena de Chakra, e quando esseChakra usado em demasia, a pessoa no poder executar tcnicas de qualquer oucoisas relacionadas ao chakra. Uma vez que a fonte de Chakra reduzida a 0, a pessoa

    tem que fazer um teste de fortitude (DC 20) caso fracasse o seu total de pontos de vidaatuais sero reduzidos a um dcimo da quantidade atual (1 ponto no minimo), casoobtenha sucesso no teste, a pessoa ainda estar fadigada e seus pontos de vida atuaissero reduzidos a metade. Uma vez que a fonte de Chakra de um de um personagemchegue a 0, ele s poder executar uma ao de ataque ou uma ao de movimento euma ao livre por rodada. Um personagem que tenha todos os seu chakra reduzido a 0devido a algum dano de chakra ter seus pontos de vida imediatamente reduzidos a -1 emorrendo.

    Fonte de chakraSimplesmente falando, a reserva de chakra de um personagem e a capacidade mxima

    de chakra que um personagem possui no corpo e que o personagem pode ter, mas issono representa a quantidade de chakra de um personagem nem o Maximo do seupotencial, mas simplesmente a fonte de energia que cresce com a experincia, paraqualquer personagem a percia controle do chakra extremamente til para ajudar arefinar o uso do chakra e adicionar versatilidade a essa mistura.Uma boa quantidade dechakra pode ajudar em lutas muito prolongadas.Um personagem herico possui a reserva de chakra base igual a: (Modificador deconstituio + 1) X 2 no primeiro nvel e (Modificador de constituio + 1) para cadanvel subseqentes. Assim um personagem de 2 nvel e valor de constituio 13 teria 6pontos de chakra. Mas alguns talentos e habilidades especiais podem aumentar essaquantidade.

    Novos tipos de dano

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    Alm do dano de estamina, existem 3 novos tipos de dano em Naruto D20 modern. Osnovos tipos de dano so: dano de Terra, pelas esmagadoras tcnicas de Doton, Dano degua para as devastadoras tcnicas de Suiton e dano de Vento para as esplosivastcnicas de Fuuton.

    Recuperando pontos de chakraUma vez que o personagem perde algum Chakra, provavelmente pelo uso de umatcnica, a recuperao ocorre a uma taxa de um ponto por modificador de constituio(mnimo 1) por hora de descanso. Descanso total dobra essa quantidade.

    Mecanismos bsicosAes imediatasUm personagem pode usar apenas uma ao imediata por rodada, e pode realizar issoat mesmo quando no a sua vez. Uma ao imediata pode ser usada para executar

    uma tcnica defensiva ou de contra-ataque, como Kirikaesu no Waza, ou Kawarimi noJutsu.

    Aprendendo tcnicasNos testes de aprendizado para novas tcnicas deve-se usar a seguinte formula: Nvel depersonagem + bnus de sinergia + gratificao Diversas (ninja gnio, um Mestre, umpergaminho, etc.). O personagem pode escolher 10, mas no 20 para esses testes. Umpersonagem normalmente comea com 1d4 tcnicas, +1 por nvel de personagem oudados de vida. Como uma regra opcional, o mestre pode decidir que um personagemcomea com as trs tcnicas bsicas: Henge no Jutsu, Bunshin no Jutsu e Kawarimi noJutsu. Deve-se deixar claro que um personagem no ganha tcnicas novas por nvel.

    Objetos e criaturas criadas com chakraUm objeto ou criatura criada com chakra s tem a quantidade de chakra usada para cri-lo, baseado no custo da tcnica. Por exemplo, um Kage Bunshin tem 2 pontos deChakra, enquanto um Tajuu Kage Bunshin s tem um ponto. Quando a fonte de chakradeles reduzida a 0, ele destrudo automaticamente. O fato que uma criatura ou objetoter uma fonte de Chakra no signifique que possam usar tcnicas ou executarhabilidades que necessite, de chakra.

    Pontos de ao

    Eles podem ser usados para deferentes propsitos em naruto d20. A nova funo deles a seguinte: um personagem herico pode usar 1 ponto de ao e adicionar 1d4 pontos dechakra a sua quantidade atual de chakra por 1d3+1 rodadas (o Maximo de suaquantidade de chakra no pode exceder o Maximo de sua reserva de chakra dessamaneira). Tambm deve-se lembrar que um personagem tambm pode gastar um pontode ao para aumentar o resultado dele em um teste de aprendizagem assim como podefazer em qualquer jogada de dados.

    Pontos de atributosCaso o mestre decida o mtodo de compra de atributos no lugar de jogadas de dados,sugerimos que voc use 32 ou 36 pontos para ninjas de elite (e personagens), 25 pontospara ninjas comuns e 12 ou 15 pontos para civis comuns (PDMs).

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    Regra opcional - Dano Letal Desarmado: Como uma regra opcional, todo ninjaherico pode causar dano letal e contar-se como personagem armado ao fazer um ataquedesarmado. O ninja ainda causa 1d3 pontos de dano, entretanto, a menos que ele tenhauma proeza especial para aumentar esse valor (como combate com artes marciais).

    Habilidades shinobiAssinatura de chakraA fonte desse chakra vem diretamente de uma criatura. O personagem apto a detectarassinaturas de chakra e facilmente identificar a