mutants & masterminds manuale dell’eroe...

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FORZA AGILITA MISCHIA INTUIZIONE 12 1 8 2 VIGORE DESTREZZA INTELLETTO PRESENZA 2 2 5 0 POTERI Armatura da Battaglia: Rimovibile (-21 punti) Armatura: Protezione 11, Inviolabile 22 punti Computer Tattico: Attacco a Distanza Potenziato 2, Mischia Potenziata 4, Schivare Potenziato • 12 punti Sensori: Sensi 12 (Accurati Radio Estesi 3 [radar], Scurovisione, Senso della Distanza, Senso dell’Orientamento, Senso del Tempo, Ultra-Udito, Visione a Infrarossi) • 12 punti Servomotori: Forza Potenziata 12 24 punti Raggi di Forza: Danno a Distanza 12 • 1 punto Stivali a Reazione: Volo 8 (1.000 km/h) • 16 punti Sistema di Comunicazioni: Comunicazione Radio 2 8 punti Sistema di supporto vitale: Immunità 10 • 10 punti VANTAGGI Attacco a Distanza 2, Attacco a Distanza 4, Attacco Accurato, Inventore, Seconda Chance (prove di Tecnologia), Strumenti Improvvisati ABILITÀ Acume 4 (+6), Competenza: (sceglerne una tra Affari, Ingegneria o Scienza) 5 (+10), Percezione 3 (+5), Persuadere 4 (+4), Tecnologia 8 (+13) ATTACCHI INIZIATIVA +1 Raggio di Forza +8 Danno12, Distanza Disarmato +8 Danno 12, Ravvicinato DIFESE PARARE 8 ROBUSTEZZA 6 SCHIVARE 8 TEMPRA 12 VOLONTÀ 8 ARMATURA DA BATTAGLIA ARMATURA DA BATTAGLIA PUNTI POTERE TOTALI: CARATTERISTICHE 30 + POTERI 84 + VANTAGGI 8 + ABILITA 12 + DIFESE 16 = 150 LP10 LP10 HIA INTUIZIONE 8 2 ETTO PRESENZA 5 0 nti ) radar], dell’Orientamento, nfrarossi) • 12 punti ti punto 6 punti ne Radio 2 10 punti acco Accurato, Inventore, menti Improvvisati a tra Affari, Ingegneria o dere 4 (+4), Tecnologia 8 Danno12, Distanza nno 12, Ravvicinato 6 12 MUTANTS & MASTERMINDS MANUALE DELL’EROE DELUXE MU MU M MU M M M M MU M M M MU M MU M TA TA TA A A A A A A A A A A A A A A ANT N NT NT N NT N N N N N N N N N N N N N N S S S S S S S S S S S S S S S & & & & & & & & & & & & & & & & & & MA MA MA MA M MA MA MA MA MA MA A A MA MA MA A MA A MAST ST S S ST ST S S ST S ST S S ST ST S S S S STER ER ER ER ER R R ER R R R RM M MI MI MI M M M M M M M M M M M M M M ND ND ND N ND ND ND ND D N ND ND N N N N N N S S S S S S S S S S S S S S S S S S M M M M M M M M M M M M M M M MAN AN AN AN AN AN AN AN A AN AN AN A AN AN AN A AN N AN NUA UA UA UA UA A A A UA A UA A A A A A ALE LE LE L L LE L L L LE L L L LE L L D D D D D D D D DEL EL EL L EL E E E ELL’ L L’ L’ L ER ER ER ER R ER R E ER R R R ROE OE O OE OE O OE OE OE OE O OE O O O O D D D D D D D DEL EL EL L E E EL EL E UX UX UX UX X X UX X X X X X X UX X X X X X UX UXE E E E E E E E E E E E E E MUTANTS & MASTERMINDS MANUALE DELL’EROE DELUXE CAPITOLO 2: ORIGINI SEGRETE P S N N C C C C C C C C C C C C CA A A A A A A A A A A A A A A A A A A A AP P P P P P P P P P P P P P PI IT T T TO O O O O O O O O O O O O O O O O OL L L L LO O O O O O O O O O O O O O O O 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2: : : O O O O O O O O O O O O O O OR R R R R R R R R R R R RI IG G G G G G G G G G G G G GI IN N N N N N N N N N N N N N N N NI I S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S SE E EG G G G G G G G G G G G GR R R R R R R R R R R R R R R RE E ET T T T TE E E E CAPITOLO 2: ORIGINI SEGRETE

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Page 1: MUTANTS & MASTERMINDS MANUALE DELL’EROE ...mutantsandmasterminds.it/wp-content/uploads/2016/11/...MUTANTS & MASTERMINDS MANUALE DELL’EROE DELUXEMUMMUTANTS & MASTERMINDS MANUALE

FORZA AGILITA MISCHIA INTUIZIONE

12 1 8 2VIGORE DESTREZZA INTELLETTO PRESENZA

2 2 5 0POTERI

Armatura da Battaglia: Rimovibile (-21 punti)

Armatura: Protezione 11, Inviolabile • 22 punti

Computer Tattico: Attacco a Distanza

Potenziato 2, Mischia Potenziata 4,

Schivare Potenziato • 12 punti

Sensori: Sensi 12 (Accurati Radio Estesi 3 [radar], Scurovisione, Senso della Distanza, Senso dell’Orientamento,

Senso del Tempo, Ultra-Udito, Visione a Infrarossi) • 12 punti

Servomotori: Forza Potenziata 12 • 24 punti

• Raggi di Forza: Danno a Distanza 12 • 1 punto

Stivali a Reazione: Volo 8 (1.000 km/h) • 16 punti

Sistema di Comunicazioni: Comunicazione Radio 2 • 8 punti

Sistema di supporto vitale: Immunità 10 • 10 punti

VANTAGGI

Attacco a Distanza 2, Attacco a Distanza 4, Attacco Accurato, Inventore, Seconda Chance (prove di Tecnologia), Strumenti Improvvisati

ABILITÀ

Acume 4 (+6), Competenza: (sceglerne una tra Affari, Ingegneria o Scienza) 5 (+10), Percezione 3 (+5), Persuadere 4 (+4), Tecnologia 8 (+13)

ATTACCHI

INIZIATIVA +1

Raggio di Forza +8 Danno12, Distanza

Disarmato +8 Danno 12, Ravvicinato

DIFESEPARARE 8 ROBUSTEZZA 6

SCHIVARE 8 TEMPRA 12VOLONTÀ 8

ARMATURA DA BATTAGLIAARMATURA DA BATTAGLIA

PUNTI POTERE TOTALI: CARATTERISTICHE 30 + POTERI 84 + VANTAGGI 8 + ABILITA 12 + DIFESE 16 = 150

LP10LP10HIA INTUIZIONE

8 2ETTO PRESENZA

5 0

nti)

radar],dell’Orientamento,

nfrarossi) • 12 punti

ti

punto

6 punti

ne Radio 2

• 10 punti

acco Accurato, Inventore, menti Improvvisati

a tra Affari, Ingegneria odere 4 (+4), Tecnologia 8

Danno12, Distanza

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6

12

MUTANTS & MASTERMINDS MANUALE DELL’EROE DELUXE MUMUMMUMMMMMUMMMMUMMUM TATATAAAAAAAAAAAAAAAANTNNTNTNNTNNNNNNNNNNNNNN S SS SSS SSSSSSSSS & &&& &&&&&& &&&&&&&& MAMAMAMAMMAMAMAMAMAMAAAMAMAMAAMAAMASTSTSSSTSTSSSTSSTSSSTSTSSSSSTERERERERERRRERRRRRMMMIMIMIMMMMMMMMMMMMMM NDNDNDNNDNDNDNDDNNDNDNNNNNN SSSSSSSSSSSSSSSSSS MMMMMMMMMMMMMMMMANANANANANANANANAANANANAANANANAANNANNUAUAUAUAUAAAAUAAUAAAAAAALELELELLLELLLLELLLLELL DDDDDDDDDELELELLELEEEELL’LL’L’’’L ERERERERRERREERRRRROEOEOOEOEOOEOEOEOEOOEOOOO DDDDDDDDELELELLEEELELE UXUXUXUXXXUXXXXXXXUXXXXXXUXUXEEEEEEEEEEEEEEMUTANTS & MASTERMINDS MANUALE DELL’EROE DELUXE

CAPITOLO 2: ORIGINI SEGRETEP SNNCCCCCCCCCCCCCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAPPPPPPPPPPPPPPPIITTTTOOOOOOOOOOOOOOOOOOLLLLLOOOOOOOOOOOOOOOO 222222222222::: OOOOOOOOOOOOOOORRRRRRRRRRRRRIIGGGGGGGGGGGGGGIINNNNNNNNNNNNNNNNNII SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSEEEGGGGGGGGGGGGGRRRRRRRRRRRRRRRREEETTTTTEEEECAPITOLO 2: ORIGINI SEGRETE