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  • 1. Maira.ceron10 computacin multimedia

2. Que es multimedia ? Es la unin de los medios grficos,audios , textos, graficas que sepuedan utilizar para transmitirinformacin y este termino vendrasiendo el software de un computadorhaciendo que reunamos todos loselementos anteriores para dar unasola informacin 3. Como se clasifica lamultimedia de acuerdo a laintervencin del usuariose clasifica en 4. Multimedia lineal La multimedia lineal es Cuando el usuario no tiene controlsobre las acciones de la aplicacinMultimedia interactiva esLa suma de medios multiplica susefectos gracias a la introduccin de lainteractividad. HipermediaHipermedia describe las nuevas formascomunicacionales, culturales y socialesque surgen de la convergencia de losmedios, las telecomunicaciones y lacomputacin. 5. Enumere algunas ventajasde la multimedia con respectoa otros mediosinformativos. 6. Mejorar las interfaces basadas solo en el textoManteniendo la atencin y el intersMejorar la retencin de la informacin presentada es enormemente divertida 7. Donde se puede usar lamultimedia? De ejemplos. 8. La multimedia se podra aplicar enmuchas partesComo por ejemploEn los negociosComo por ejemplo en el patrocinio de loque se ofreceEn las escuelasComo por ejemplo en los programaseducativos en los que los maestrosensean a los alumnosEn lugares pblicosComo por ejemplo en las propagandasque hacen las empresas 9. Que tipos deinformacin conforman la multimedia? 10. La clase de informacin esEl sonido el sonido nos ayuda muchas veces para la explicacinImgenes con las imgenes podemos dar a conocer el productoAnimacin la animacin nos sirve para llamar la atencin de los clientesVideo el video nos ayuda en dar tambin una explicacin 11. Cules son los pasospara crear multimedia? 12. Primero tenemos que pensar en el mensajeque le queremos transmitir al publico haciendoque el mensaje quede grabado en sus mentes 13. Segundo es pensar como vamos aimpactar al publico para que nuestrapublicidad funcione es necesario tener unaficha tcnica que quiere decir un estrategiapara llama la atencin del cliente 14. Aqu solo se tiene que tener unmodelo sea una idea de lo que sequiere hacer 15. Aqu se debe tener un prototipo estoquiere decir que se debe tener hecho unapequea parte de lo que vamos hacer 16. Qu se necesita parahacer multimedia? 17. 1. HARDWARE:Corresponde a todas las partes fsicas y tangibles de una computador : suscomponentes elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos[], suscables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elementofsico involucrado; contrariamente al soporte lgico e intangible que esllamado software 18. 2. SOFTWARE:Al equipamiento lgico o soporte lgico de uncomputador digital, y comprende el conjunto de loscomponentes lgicos necesarios para hacerposible la realizacin de una tarea especfica, encontraposicin a los componentes fsicos delsistema (Hardware). 19. 3. CREATIVIDAD:La creatividad, denominada tambin inventiva, pensamiento original,imaginacin constructiva, pensamiento divergente pensamientocreativo, es la generacin de nuevas ideas o conceptos o de nuevasasociaciones entre ideas y conceptos conocidos , que habitualmenteproducen soluciones originales. 20. 4. ORGANIZACIN:Es un sistema de actividades conscientemente coordinadas formadopor dos o ms personas; la cooperacin entre ellas es esencial parala existencia de la organizacin. Una organizacin solo existe cuandohay personas capaces de comunicarse y que estn dispuestas aactuar conjuntamente para obtener un objetivo comn. 21. Mencione el hardware necesario para hacer multimedia de acuerdo a su funcin. Equipo - Procesador Intel o AMD 3.0 Ghz. - Memoria RAM 2 GB. - Tarjeta de sonido (MIC/In/Out). - Unidades de lecto-escritura CD/DVD. Almacenamiento:- Discos duro.- CD ROM/RW.- DVD ROM/RW.- Memoria Flash.- Discos ZIP. 22. 3. Entrada:- Teclado.- Mouse.- Scanner (OCR).- Micrfono.- Cmara digital.4. Salida:- Pantalla.- Impresora.- Parlantes.- Video Beam. 23. Mencione el softwarenecesario para hacermultimedia de acuerdoa su funcin. 24. 1. Sistema Operativo (Softwarenecesario):-Interfaz grfica de usuario (GUI).-Multitarea.-Multimedia.-Conectividad.-Seguridad.-Compatibilidad (Plug & Play).-Fcil manejo.2. Software para texto:-Bloc de notas.-Word.-Works para texto.-OpenOffice Texto.-Adobe Acrobat. 25. 3. Software para imgenes:- Saint.- Corel Draw.- PhotoShop.- Ilustrador.- IrfanView.- Office Picture Manager.4. Software para video:- Windows Movie Maker.- Power DVD.- Adobe Premier.- AVI Edit.