máster ceu en visualizaciÓn arquitectÓnica bim y vr · estudiantes y profesionales de la...

15
MÁSTER PROFESIONAL VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA, DISEÑO BIM Y REALIDAD VIRTUAL ARQUITECTURA

Upload: others

Post on 16-Apr-2020

5 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Máster CEU en VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA BIM y VR · Estudiantes y profesionales de la arquitectura y diseño de espacios en general, así como profesionales del mundo de la

MÁSTER PROFESIONALVISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA, DISEÑO BIM Y REALIDAD VIRTUAL

ARQUITECTURA

Page 2: Máster CEU en VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA BIM y VR · Estudiantes y profesionales de la arquitectura y diseño de espacios en general, así como profesionales del mundo de la

Este Máster es un programa formativo integral en tecnología digital aplicada al diseño y visualización de

proyectos arquitectónicos. Hace uso de herramientas que recorren el espectro de trabajo desde sus más

tempranas fases, desarrollando imágenes y vídeos de carácter fotorrealista y visualizaciones a través de la

vanguardista realidad virtual.

La metodología del Máster pone especial énfasis en dos aspectos:

1. Explicaciones profundas y claras del funcionamiento de las herramientas y sus procesos de trabajo (evitando

quedarse en la mera “presentación de botones”).

2. La ejecución de prácticas continuas por parte del alumno, con el consiguiente feedback y ayuda de los

profesores.

Con este curso pretendemos acompañar y facilitar el proceso de aprendizaje del alumno durante todo el

recorrido, incluso después de finalizar el Máster.

MÁSTER | VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA, DISEÑO BIM Y REALIDAD VIRTUAL

P R E S E N T A C I Ó N

- La totalidad de horas del máster o de los cursos experto, son horas reales de clase, no contamos dentro de esta cantidad, las horas que el alumno invierte en hacer sus ejercicios, fuera del horario lectivo.

- Dependiendo del talento y lo que haya trabajado el alumno, podrá optar a prácticas en empresa remuneradas en el 2º año, recuperando en parte, el dinero invertido en el máster.

- Grupos reducidos, máximo 15 alumnos por aula.

- Desde CEU, facilitamos a todos los estudiantes la posibilidad de pedir la BECA CEU, según sea la situación de cada uno, podría beneficiarse de hasta un 20% de descuento en el precio total del máster.

- La intención de CEU es ayudar siempre a sus alumnos, por este motivo, si has estudiado anteriormente en CEU SAN PABLO o en ISEP CEU, tendrás un descuento del 10% por antiguo alumno.

- Presentación de los mejores PFM de alumnos a los concursos más prestigiosos como “3D Awards” o “The Rookies”.

I M P O R T A N T E

S O F T W A R E U T I L I Z A D O

Page 3: Máster CEU en VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA BIM y VR · Estudiantes y profesionales de la arquitectura y diseño de espacios en general, así como profesionales del mundo de la

MÁSTER | VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA, DISEÑO BIM Y REALIDAD VIRTUAL

D I R I G I D O AEstudiantes y profesionales de la arquitectura y diseño de espacios

en general, así como profesionales del mundo de la imagen digital

que quieren ampliar su espectro de trabajo o especializarse en la

representación fotorrealista del más alto nivel.

R E Q U I S I T O S-Conocimiento básicos de informática y funcionamiento de entorno

Windows nivel usuario

-Conocimiento básico de inglés

-Disposición para aprender y desarrollar la creatividad

A D E S T A C A RTodas las imágenes de este dossier forman parte del material

didáctico que se trabajará en el curso y, como tal, es material que se

explicará y entregará a los alumnos, tanto las escenas finales como

los recursos para realizarlas.

Page 4: Máster CEU en VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA BIM y VR · Estudiantes y profesionales de la arquitectura y diseño de espacios en general, así como profesionales del mundo de la

MÁSTER | VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA, DISEÑO BIM Y REALIDAD VIRTUAL

Módulo 01 - CURSO EXPERTO 150 horas:

BASES DE INFOGRAFÍA 3D E INFOARQUITECTURA

Módulo 02- CURSO EXPERTO 150 horas:

DISEÑO EN VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA A TRAVÉS DE TECNOLOGÍA BIM

Módulo 03- CURSO EXPERTO 150 horas:

VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA AVANZADA

Módulo 04- CURSO EXPERTO 150 horas:

REALIDAD VIRTUAL APLICADA A INFOARQUITECTURA

M O D A L I D A D 0 1

M Á S T E R C O M P L E T O

T O T A L1 . 2 0 0 h o r a s

BLOQUE 01 / 1er AÑO / 600 horas

BLOQUE 02 (OPCIONAL) / 2º AÑO / 600 horas

Módulo 05- CURSO EXPERTO 150 horas:

PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL APLICADA A LA VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA

Módulo 06- TFM 150 horas:

TRABAJO FIN DE MÁSTER

Módulo 07- PRÁCTICAS EN EMPRESA 300 horas.

M O D A L I D A D 0 2

C U R S O E X P E R T O

Módulo 01 - CURSO EXPERTO 150 horas:

BASES DE INFOGRAFÍA 3D E INFOARQUITECTURA

Módulo 02- CURSO EXPERTO 150 horas:

DISEÑO EN VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA A TRAVÉS DE TECNOLOGÍA BIM

Módulo 03- CURSO EXPERTO 150 horas:

VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA AVANZADA

Módulo 04- CURSO EXPERTO 150 horas:

REALIDAD VIRTUAL APLICADA A INFOARQUITECTURA

Módulo 05- CURSO EXPERTO 150 horas:

PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL APLICADA A LA VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA

* Los módulos 06 (TFM) y 07 (prácticas), solo se podrán cursar haciendo la

modalidad 01 (máster completo).

Por separado se podrán hacer los cursos experto que cada alumno estime

necesarios.

Page 5: Máster CEU en VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA BIM y VR · Estudiantes y profesionales de la arquitectura y diseño de espacios en general, así como profesionales del mundo de la

MÁSTER | VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA, DISEÑO BIM Y REALIDAD VIRTUAL

H O R A R I O S

- Octubre.

C O N V O C A T O R I A S

- De lunes a viernes, de 16:00 a 20:00 /4h. a l d ía .

- De lunes a viernes, de 18:00 a 22:00 /4h. a l d ía .

TURNO DE TARDE

- Viernes, de 18:00 a 22:00 /4h. a l d ía .

Sábados, de 10:00 a 14:00 - 15:00 a 19:00/8h. a l d ía .

TURNO DE FIN DE SEMANA ( INTENSIVO)

Dirección: Urbanización Montepríncipe, s/n, 28668 Alcorcón

Provincia : Madrid

Teléfono: 913 72 40 36

El máster se impartirá en los siguientes centros CEU:

C E N T R O S

UNIVERSIDAD CEU SAN PABLO Escuela Pol i técnica Super ior / Arquitectura

Dirección: Calle Pirineos, 55, 28040

Provincia : Madrid

Teléfono: 915 43 57 01

ISEP CEU SAN PABLO

* Los turnos dependerán de la cantidad de alumnos, pudiendo ser

modificados en horario, para adaptarse a las necesidades del grupo.

Al f inal izar e l máster los a lumnos tendrán los s iguientes cert i f icados:

01. CERTIFICADO OFICIAL DE AUTODESK02. CERTIFICADO DE UNIVERSIDAD CEU SAN PABLO (ARQUITECTURA)03. CERTIFICADO DE PRÁCTICAS EN EMPRESA

D I P L O M A S Y C E R T I F I C A D O S

Page 6: Máster CEU en VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA BIM y VR · Estudiantes y profesionales de la arquitectura y diseño de espacios en general, así como profesionales del mundo de la

MÁSTER | VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA, DISEÑO BIM Y REALIDAD VIRTUAL

Todos los renders ( imágenes 3D) de este documentoson trabajos de los profesores del curso

y práct icas para hacer e l máster

Page 7: Máster CEU en VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA BIM y VR · Estudiantes y profesionales de la arquitectura y diseño de espacios en general, así como profesionales del mundo de la

MÁSTER | VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA, DISEÑO BIM Y REALIDAD VIRTUAL

T E M A R I O

MÓDULO 01 / 150 horas BASES DE INFOGRAFÍA 3D E INFOARQUITECTURA

01 . CONCEPTOS BÁSICOS DE MODELADOCON 3D STUDIO MAX

- Objetos paramétricos, herramientas de transformación

y uso de modificadores

- Clonación de objetos y ajustes de puntos de pivote

- Uso de líneas y áreas para creación de geometrías

- Introducción a modelado poligonal

- Generación de coordenadas UV

- Metodología de modelado avanzada y creación de

geometrías orgánicas

- Utilización de sistemas de subdivisión y suavizado de

malla

- Aplicación de modelado poligonal para creación de

superficies orgánicas

- Control y relevancia de la topología de una geometría

- Utilización de objetos compuestos

02. APLICACIÓN DE HERRAMIENTAS DEMODELADO A LA CREACIÓN DEMODELOS ARQUITECTÓNICOS

- Definición de unidades y escala de trabajo

- Herramientas de trabajo de precisión en 3D Studio Max

- Importación de planos y utilización como base de

modelado

- Sistematización de modelado con matrices y

herramienta de espaciado

- Utilización de reglas y objetos de ayuda para optimizar

modelado técnico

03. INTRODUCCIÓN A V-RAY Y RENDERFOTORREALISTA

- Teoría de iluminación básica

- Principios de iluminación natural y su emulación en

infografía

- Tipos de motores de render

- Interfaz y distribución de V-Ray

- Configuración de V-Ray mediantes “Quick settings”

- Creación de materiales básicos y utilización de librerías

- Modelado arquitectónico a partir de planos

04. EDICIÓN DE IMAGEN 2D ENINFOGRAFÍA 3D

- Retoque y postproducción básica con Adobe Photoshop

- Preparación de texturas

- Añadido de vegetación y personas mediante técnicas 2D

- Generación de entornos para escenas 3D a partir de

fotografías

05. APLICACIÓN DE TECNOLOGÍA 3D ALA VISUALIZACIÓNARQUITECTÓNICA

- Simulación de iluminación de estudio

- Simulación de iluminación artificial

- Iluminación en interiores

- Creación de escenas exteriores

Page 8: Máster CEU en VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA BIM y VR · Estudiantes y profesionales de la arquitectura y diseño de espacios en general, así como profesionales del mundo de la

MÓDULO 02 / 150 horas DISEÑO ARQUITECTÓNICO A TRAVÉS DE TECNOLOGÍA BIM

01. INICIACIÓN CONAUTODESK REVIT

- Introducción / Interfaz de REVIT

- Visualización básica

- Modificar elementos

- Muros

- Carpinterías y componentes

- Suelos

- Falsos techos

- Escaleras y rampas

- Cubiertas

- Pilares arquitectónicos

- Familias básicas

- Estrategias de modelado

- Anotaciones, etiquetas y cotas

- Vistas

- Gestionar

- Maquetación, Renders e Impresión

02. PROCESOS DE TRABAJOEN AUTODESK REVIT

- Ubicación del proyecto

- Modificación de elementos

- Muros avanzados

- Tablas de planificación

- Creación y diseño de Masas

- Etiquetas

- Leyendas de habitaciones

- Fases

- Personalización del proyecto

- Muros cortina avanzados

- Cubiertas avanzadas

- Tablas de planificación

- Familias parametrizadas

- Barridos y telares

- Componentes adaptativos

- Representación avanzada

- Plantillas y filtros avanzados

- Etiquetas y Cartelas avanzadas

- Símbolos

- Mediciones avanzadas

- Renders avanzados

- Trabajo colaborativo avanzado

- Configuración avanzada y publicación

avanzada

- Mundo BIM / BIM protocol

- Leyendas y Cartelas

- Renders avanzado. Recorridos de cámara

- Familias avanzadas

- Conceptos avanzados: Materiales y teclas de

acceso rápido

- Trabajo colaborativo básico

- Impresión Avanzada y Maquetación

- Exportar archivos y tablas de planificación

03. OPTIMIZACIÓN DE TRABAJO YESTRUCTURAS COMPLEJAS CONREVIT

- Masas complejas

- Muros avanzados / Rampas y suelos inclinados

MÁSTER | VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA, DISEÑO BIM Y REALIDAD VIRTUAL

Page 9: Máster CEU en VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA BIM y VR · Estudiantes y profesionales de la arquitectura y diseño de espacios en general, así como profesionales del mundo de la

MÓDULO 03 / 150 horas VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA AVANZADA

MÁSTER | VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA, DISEÑO BIM Y REALIDAD VIRTUAL

01 . RENDERIZADO FOTORREALISTAMEDIANTE V-RAY

- Concepto y procesos fundamentales de trabajo de V-Ray

- Visualizador de renderizado específico de V-Ray

- Configuración personalizada de GI

- Concepto y flujo de trabajo del muestreador de imagen

de Chaos Group V-Ray

- Gestión de espacios de color y configuración gamma

- Creación de materiales complejos

02. OPTIMIZACIÓN DE PROCESOS DEMODELADO Y GENERACIÓN DE MALLASORGÁNICAS

- Metodología de trabajo poligonal para modelado

orgánico

- Bases y hábitos para mantener una topología funcional

- Metodologías avanzadas de modelado

- Definición de coordenadas UV en geometrías complejas

- Flujo de trabajo para reproducir piezas y modelos

técnicos en base a planos

03. GENERACIÓN DE VEGETACIÓN YESPACIOS NATURALES CON FORESTPACK

- Importación de geometrías

- Utilización y creación de librerías

- Áreas, superficies y mapas de distribución

- Uso de vegetación mediante Itoo Forest Pack

- Optimización de visualización y renderizado

- Objetos LOD y utilización en Forest Pack

04. MODELADO PARAMÉTRICO CONRAILCLONE PRO

- Modelado poligonal avanzado

- Uso de proxies y referencias externas

- Uso de vegetación mediante Itoo Forest Pack

- Modelado paramétrico con Itoo Railclone

05. GENERACIÓN DE ESCENAS ANIMA-DAS EN INFOARQUITECTURA

- Animación básica

- Generación de escenas “fly through”

- Configuración de Chaos Group V-Ray para vídeo

- Utilización de render en red en producción audiovisual a

través de V-Ray

- Edición de vídeo con Adobe Premiere

06. ACABADO Y RETOQUE DE IMAGEN ENSECUENCIAS ANIMADAS

- Bases de trabajo con secuencias animadas

- Descomposición de render en elementos y

reconstrucción en postproducción

- Retoque de imagen y ecualizado de color en escenas

de vídeo

- Añadidos de efectos 2D y 3D en postproducción

07. BASES ESTÉTICAS Y CONCEPTUALESDE LA IMAGEN EN ARQUITECTURA

- Teoría del color y bases de la composición visual

- Importancia del encuadre en fotografía artística

- Uso de líneas de fuga en visualización arquitectónica

- Teoría del proceso creativo

- Aplicación del proceso creativo en el desarrollo de una

infografía

Page 10: Máster CEU en VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA BIM y VR · Estudiantes y profesionales de la arquitectura y diseño de espacios en general, así como profesionales del mundo de la

MÁSTER | VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA, DISEÑO BIM Y REALIDAD VIRTUAL

MÓDULO 04 / 150 horas REALIDAD VIRTUAL APLICADA A INFOARQUITECTURA

01. INTRODUCCIÓN AL TRABAJO ENTIEMPO REAL

- Diferencias técnicas y productivas entre

prerrenderizado y render en tiempo real

- Posibilidades, implantación y futuro de los motores

basados en cálculos a tiempo real

- Tipos de hardware para visualización de Realidad Virtual

- Visualización arquitectónica a través de la

interactividad

- Motores de render más implantados para visualizar

arquitectura a través de Realidad Virtual

02. PRESENTACIÓN DE UNREAL ENGINE

- Presentación de la interfaz

- Preferencias y configuración de visores

- Tipos de hardware para visualización de Realidad Virtual

- Visualización arquitectónica a través de la

interactividad

- Motores de render más implantados para visualizar

arquitectura a través de Realidad

03. ASPECTOS DE SUPERFICIES,MATERIALES Y TEXTURAS

- PBR: una nueva forma de entender los materiales

- Aportaciones de la mecánica de trabajo basada en PBR

- Tipos de materiales y su aplicación en Unreal Engine

- Utilización y optimización de texturas

- Concepto de bit y canales

- Definición de coordenadas UV a través de Unwrap

04. ILUMINACIÓN CON UNREAL ENGINE

- Interpretación de la luz en un motor tiempo real

- Sistemas de optimización y reutilización de cálculos

lumínicos

- Sistemas de iluminación basados en lightmaps

- Concepto de lightmass y su importancia

- Cálculos de luz estáticos y dinámicos

- Aproximación al renderizado fotorrealista a través de

HDR

- Soluciones para iluminaciones complejas

05. CREACIÓN DE TERRENOS YVEGETACIÓN

- Creación de terrenos en Unreal Engine

- Importación de mallas para generación de superficies

- Modificación de relieves de un terreno

- Uso de capas para generación y optimización de

grandes extensiones

- Añadido de vegetación e importación de modelos

- Distribución de elementos vegetales sobre un terreno

06. POSTPRODUCCIÓN DENTRO DE UNMOTOR EN TIEMPO REAL

- Herramientas de posproducción de Unreal Engine

- Diferencias y similitudes entre el uso del color en

fotografía y una aplicación interactiva

- Corrección de tonalidad y contraste

- Simulación de exposiciones dinámicas y c

çomportamientos de lentes

- Representación de oclusión ambiental (estática y

dinámica) en Unreal Engine

Page 11: Máster CEU en VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA BIM y VR · Estudiantes y profesionales de la arquitectura y diseño de espacios en general, así como profesionales del mundo de la

MÁSTER | VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA, DISEÑO BIM Y REALIDAD VIRTUAL

MÓDULO 05 / 150 horas PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL APLICADA A LA VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA

01 . PROCESOS DE TRABAJO EN LA PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL

- Uso del lenguaje audiovisual en Infoarquitectura

- Definición de guion

- Bocetado

- Story Board

- Animatic y Layout

- Bases de composición

02. PLANIFICACIÓN DE RENDERIZADOEN PROCESO PRODUCTIVO

- Concepto y utilización de “granjas de render”

- Gestión de granjas locales mediante Autodesk Buckburner

- Uso de granjas en remoto

- Planificación de tiempos y minimización de errores

03. ANIMACIÓN AVANZADA APLICADA AINFOARQUITECTURA

- Generación de elementos e introducción a la generación

de personajes

- Concepto de “rig” como elemento para optimizar el proceso

de animación

- Simulación de efectos volumétricos animados

- Cálculos dinámicos en 3D Studio Max

- Sistemas de partículas clásicos y Particle Flow

04. VFX APLICADO A LA VISUALIZACIÓNARQUITECTÓNICA

- Simulación de agua y superficies fluidas en 3D Studio Max

- Generación de llamas y efectos de fuego

- Uso de elementos atmosféricos complejos en animación

- Uso de V-Ray Environment Fog y Aerial Perspective

- Simulación de vientos y otros efectos dinámicos naturales

05. CÁLCULOS DE LUZ EN ESCENASANIMADAS

- Limitaciones de los cálculos de luz en escenas dinámicas

- Selección de qué motores de cálculo utilizar en función

las dificultades

- Sistemas de render para animación de elementos en V-Ray

- Descomposición del render para los cálculos de

iluminación

- Uso de V-Ray Sphere fade y concepto de render compuesto

- Composición con Nuke como método de optimizar tiempos

de renderizado

Page 12: Máster CEU en VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA BIM y VR · Estudiantes y profesionales de la arquitectura y diseño de espacios en general, así como profesionales del mundo de la

MÁSTER | VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA, DISEÑO BIM Y REALIDAD VIRTUAL

MÓDULO 06 / 1 5 0 horas TRABAJO FIN DE MÁSTER

01 . INTENCIÓN

Los alumnos tendrán opción a entrar en

el desarrollo de un proyecto final que

realizarán a lo largo del segundo año de

Máster. Este proyecto consistirá en una

pieza audiovisual en la que deberá

demostrar las habilidades desarrolladas

durante el Máster y para la cual tendrá

tutorías y asesoría de los profesores y

especialistas en visualización

arquitectónica de la máxima altura

profesional.

02. PRESENTACIÓN DE TFM A FESTIVALES Y PREMIOS

Con este Máster se pretende alcanzar la

más alta calidad posible y afrontar los

concursos más prestigiosos como “3D Awards” o “The Rookies”, de indudable

calado internacional dentro del sector

de la visualización arquitectónica. De

esta forma el Trabajo Final de Máster se

convertirá en la mejor herramienta para

abrirse camino en el mercado profesional,

marcando así una abismal diferencia con

otros centros, puesto que nada habla

mejor de las capacidades de un artista 3D

que su propio trabajo.

T F M

Page 13: Máster CEU en VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA BIM y VR · Estudiantes y profesionales de la arquitectura y diseño de espacios en general, así como profesionales del mundo de la

MÁSTER | VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA, DISEÑO BIM Y REALIDAD VIRTUAL

400 horas de prácticas en empresas profesionales dedicadas

al sector de la visualización arquitectónica.

Se pretende con ello que, cuando el alumno tenga que

enfrentarse a un puesto de trabajo, no sólo posea los

conocimientos teóricos y prácticos sobre cómo realizar una

infografía, sino que además conozca los procesos de trabajo

que se aplican en el mercado profesional y facilitar así su

integración en el mismo.

Un tutor asignado a cada alumno se encargará de hacer un

seguimiento del estudiante y de la empresa, para cerciorarse

que ambos están cumpliendo con los términos pactados.

Este conocimiento del mercado profesional se suma al

contenido en prácticas y teoría aprendido en el curso (con sus

correspondientes proyectos para hacer una reel) y a la

experiencia en producción adquirida durante el desarrollo del

proyecto final.

La situación del alumno al finalizar el Máster es inmejorable,

adentrándose así en el entorno laboral al que siempre ha

deseado orientarse.

MÓDULO 07 / 3 00 horas PRÁCTICAS EN EMPRESA

Page 14: Máster CEU en VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA BIM y VR · Estudiantes y profesionales de la arquitectura y diseño de espacios en general, así como profesionales del mundo de la

MÁSTER | VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA, DISEÑO BIM Y REALIDAD VIRTUAL

CARLOS AZUR JACOB GARCÍADIRECTOR DE MÁSTER COORDINADOR DE MÁSTER

P E R S O N A L YP R O F E S O R E S

- Joven emprendedor y director de

empresa a los 22 años

- Fundador y socio de ILLUSORIUM

ANIMATION STUDIOS

- Fundador y socio de 3 PLANOS,

estudio de infografía

- Experiencia en dirección de empresa:

más de 13 años.

- Experiencia laboral: más de 13 años

como experto en arte, diseño y

tecnología digital 3D

- Experiencia docente: más de 6 años

- Premios y reconocimentos:

Ángel Herrera (a mejor labor docente)

SND (The Society for News Design),

Malofiej, El Sol, AMPE, PromaxBDA

- Docente Certificado por Autodesk

- Docente Certificado por Chaos Group

en V-Ray

- Experiencia profesional: más de 15

años, trabajando en empresas como

Tres Deseos, Light Hub o Virtual

Interactiva.

- Experiencia docente: más de 10 años

- Fundador y director del estudio Zoom

Alais

- Fundador y director del proyecto

Claroscuro

- Artista digital 3D especializado en

formación

JOSÉ JARAÍZ PÉREZ DAVID JÚDEZ MARCOS MIGUEL ÁNGEL FELPETO

- Profesor asociado de Proyectos

Arquitectónicos Escuela Superior de

Arquitectura de Madrid

- 10 años de experiencia en

en empresas como:

ETSAM, HafenCity Universität,

selgascano, Ensamble estudio,

Posición actual: CCJVV architects

- Premios y reconocimentos:

1er premio Centro Cultural Chatelaine,

Museo Arqueológico de Orense,

Edificio para los Recintos Feriales de

Cáceres IFECA.

- Experiencia profesional: más de 10

años trabajando en el sector en

distintos partners de Autodesk

Actualmente en NKE Cad Systems

Platinum Partner de Autodesk en

España e Italia, máxima categoría que

dispone el fabricante, en calidad de

técnico.

- Experiencia docente: más de 10 años

- Certificado como técnico en M&E por

Autodesk.

- Experiencia profesional: más 14 años

de experiencia en infografía

- Experiencia docente: más de 4 años

- Ebanista titulado con especialidad en

diseño y construcción de muebles.

- Especializado en técnicas de

modelado avanzado y efectos

especiales en infoarquitectura

- Miembro fundador del proyecto

Claroscuro

Page 15: Máster CEU en VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA BIM y VR · Estudiantes y profesionales de la arquitectura y diseño de espacios en general, así como profesionales del mundo de la

MÁSTER PROFESIONALVISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA, DISEÑO BIM Y REALIDAD VIRTUAL

ARQUITECTURA