movimientos de camara[1]

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ENCUADRE Y ANGULACIONES Movimientos de cámara

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Presentación de Movimientos y Angulos Equipo 1 del Lunes a las 7am

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Page 1: Movimientos de camara[1]

ENCUADRE Y ANGULACIONES

Movimientos de cámara

Page 2: Movimientos de camara[1]

Encuadre

Se llama encuadre a la selección de la realidad que realiza el fotógrafo o el operador de cámara. Según la situación en que se coloque la cámara, distancia o ángulo de mira, la selección realizada, es decir, el encuadre, puede variar sustancialmente la visión de la realidad.

Page 3: Movimientos de camara[1]

Movimientos

PANEO :Es el giro de la cámara sobre su eje de izquierda a derecha.

PAN RIGHT: Paneo a la derecha

PAN LEFT: Paneo a la izquierda

izquierda

derecha

Page 4: Movimientos de camara[1]

TILT: Es el movimiento de la cámara de abajo hacia arriba o de arriba hacia abajo sobre su eje

TILT UP: Hacia arriba

TILT DOWN: Hacia abajo

Page 5: Movimientos de camara[1]

TRAVEL: Consiste en desplazar el transporte con la cámara horizontalmente y en línea recta, puede hacerse hacia la derecha o izquierda.

TRAVEL LEFT: Hacia la izquierda

TRAVEL RIGHT: Hacia la derecha

TRAVELING: Es el desplazamiento del transporte con la cámara sin dirección definida

Page 6: Movimientos de camara[1]

DOLLY: La cámara con su transporte se desplazan hacia delante o hacia atrás, en línea recta

DOLLY IN: Desplazamiento hacia delante

DOLLY OUT O DOLLY BACK: Desplazamiento hacia atrás

Page 7: Movimientos de camara[1]

PEDESTAL: Es el movimiento de elevar la cámara por medio del pistón del transporte

PEDESTAL UP: Elevar la cámara

PEDESTAL DOWN: Bajar la cámara

Page 8: Movimientos de camara[1]

BOOM: Movimiento hacia arriba o hacia debajo de la cámara cuando ésta se encuentra montada en una grúa. Es el correspondiente al movimiento de Pedestal

BOOM UP: Elevar la cámara BOOM DOWN: Bajar la cámara

Page 9: Movimientos de camara[1]

ZOOM: Aunque no es un verdadero movimiento de cámaras, se le considera como tal, pero en realidad es el cambio de distancia que se hace por medio de la lente

ZOOM IN: Acercamiento óptico del objetoZOOM OUT: Alejamiento óptico del objeto

Page 10: Movimientos de camara[1]

ANGULACIONES

Page 11: Movimientos de camara[1]

Normal o neutro

El ángulo de la cámara es paralelo al suelo y se encuentra a la altura de los ojos o, en caso de ser un objeto, a su altura media.

Page 12: Movimientos de camara[1]

Picado

es una angulación oblicua superior, es decir, por encima de la altura de los ojos o la altura media del objeto y está orientada ligeramente hacia el suelo. Normalmente, el picado representa un personaje psíquicamente débil, dominado o inferior.

Page 13: Movimientos de camara[1]

Contrapicado

Opuesto al picado. Suele representar un personaje psíquicamente fuerte, dominante o superior.

Page 14: Movimientos de camara[1]

Nadir

La cámara se sitúa completamente por debajo del personaje, en un ángulo perpendicular al suelo.

Page 15: Movimientos de camara[1]

Cenital

La cámara se sitúa completamente por encima del personaje, en un ángulo también perpendicular.

Page 16: Movimientos de camara[1]

Plano holandés o aberrante

Cuando la cámara está ligeramente inclinada, por lo regular a un ángulo de 45 grados. Esto demuestra inestabilidad.

Page 17: Movimientos de camara[1]

Subjetiva

La cámara nos muestra lo que el personaje está viendo, es decir, toma por un momento la visión en primera persona del personaje.

Page 18: Movimientos de camara[1]

Semisubjetiva

La cámara nos muestra parte del personaje (Generalmente desde detrás de este) además de lo que está viendo.

Page 19: Movimientos de camara[1]

Lateral

La cámara se encuentra a 90º grados mostrando una vista "de lado", muchas veces utilizado como plano subjetivo.