motorkunstflug f3a programmfolge p-15

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Motorkunstflug F3A Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15 Programmfolge P-15

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Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15. Das Vorrundenprogramm für die Jahre 2014 und 2015. Startvorgang ( wird nicht beurteilt und nicht bewertet ). Wind. 120 0. Sicherheitslinie. 4. P-15.01: Golfball mit zwei 1/2 Rollen. ½ Rolle. ½ Rolle. P-15.01.01. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

Motorkunstflug F3AMotorkunstflug F3AProgrammfolge P-15Programmfolge P-15

Page 2: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15
Page 3: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

1200

Sicherheitslinie

Wind

Startvorgang

( wird nicht beurteilt und nicht bewertet )

Page 4: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

P-15.01: Golfball mit zwei 1/2 Rollen

½ Rolle

½ Rolle

P-15.01.01

Page 5: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

P-15.01: Golfball mit zwei 1/2 Rollen

½ Rolle

P-15.01.02

Page 6: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

½ Rolle

P-15.01: Golfball mit zwei 1/2 Rollen

P-15.01.03

Page 7: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

½ Rollen in der Mitte der Strecke.

Alle Radien sind gleich.

P-15.01: Golfball mit zwei 1/2 Rollen

½ Rolle

½ Rolle

P-15.01.04

Page 8: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

P-15.02: Halber Quadratischer Looping auf der Spitze mit 1/2 Rolle

½ Rolle

P-15.02.01

Page 9: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

AlleRadien sind gleich. 45°

45°½ Rolle in der Mitte der Strecke.

P-15.02.02

P-15.02: Halber Quadratischer Looping auf der Spitze mit 1/2 Rolle

Page 10: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

P-15.03: Doppelter Immelmann mit zwei Messerflügen

¼ Rolle ¼ Rolle

¼ Rolle¼ Rolle

P-15.03.01

Während des Messer-fluges muss der Flügel senkrecht stehen .

Page 11: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

P-15.03: Doppelter Immelmann mit zwei Messerflügen

Alle Radien sind gleich

Der halbe Looping erfolgt unmittelbar nach den ¼ Rollen .

Keine Strecke zwischen den halben Loopings und den ¼ Rollen.

P-15.03.02

Page 12: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

P-15.04: Halber Quadratischer Looping mit ½ Rolle

½ Rolle

P-15.04.01

Page 13: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

Alle Radien sind gleich.

1/2 Rolle in der Mitte der Strecke.

P-15.04: Halber Quadratischer Looping mit ½ Rolle

P-15.04.02

Page 14: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

P-15.05: Turn mit 1 ¼ Rolle aufwärts , ¾ Rolle abwärts

1 ¼ Rolle 3/4 Rolle

P-15.05.01

Page 15: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

Alle Radien sind gleich.

Drehen um den Schwerpunkt

1 ¼ Rolle ¾ Rolle

1 ¼ Rolle und ¾ Rolle in der Mitte der Strecke zentriert.

Radius zwei Flügel-spannweiten und mehr: 0 Punkte!

P-15.05.03

Stopp vor dem Drehen

P-15.05: Turn mit 1 ¼ Rolle aufwärts , ¾ Rolle abwärts

Page 16: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

P-15.06: Halbe Umgekehrte Kubanische Acht mit 1/2 Rolle

½ Rolle

P-15.06.01

Page 17: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

½ Rolle

P-15.06.02

P-15.06: Halbe Umgekehrte Kubanische Acht mit 1/2 Rolle

Page 18: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

1/2 Rolle in der Mitte der Strecke.

Alle Radien sind gleich.

P-15.06.03

P-15.06: Halbe Umgekehrte Kubanische Acht mit 1/2 Rolle

Page 19: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

P-15.07: Rollen Kombination mit drei 1/6 Rollen, drei 1/6 Rollen in entgegengesetzter Richtung

1/6 Rolle

1/6 Rolle

1/6 Rolle

1/6 Rolle

1/6 Rolle

1/6 Rolle

P-15.07.01

Page 20: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

Zwischen Teilrollen in entgegengesetzter Richtung darf keine Stecke sein.

Die 1/6 Rollen müssen die gleiche Rollgeschwindigkeit haben.

Strecken zwischen Teilrollen müssen kurz und gleichlang sein.

1/6 Rolle

1/6 Rolle

1/6 Rolle

1/6 Rolle

1/6 Rolle

1/6 Rolle

P-15.07.02

P-15.07: Rollen Kombination mit drei 1/6 Rollen, drei 1/6 Rollen in entgegengesetzter Richtung

Page 21: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

P-15.08: Ziehen-Drücken-Drücken Humpty Bump mit 3/4 Rolle aufwärts, 3/4 Rolle abwärts (Option: 1/2 Rolle aufwärts, 1/2 Rolle abwärts)

¾ Rolle¾ Rolle

P-15.08.01

Page 22: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

¾ Rolle¾ Rolle

Alle Radien sind gleich.

¾ Rollen in der Mitte der Strecke.

P-15.08.02

P-15.08: Ziehen-Drücken-Drücken Humpty Bump mit 3/4 Rolle aufwärts, 3/4 Rolle abwärts (Option: 1/2 Rolle aufwärts, 1/2 Rolle abwärts)

Page 23: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

Option

½ Rolle ½ Rolle

P-15.08.03

P-15.08: Ziehen-Drücken-Drücken Humpty Bump mit 3/4 Rolle aufwärts, 3/4 Rolle abwärts (Option: 1/2 Rolle aufwärts, 1/2 Rolle abwärts)

Page 24: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

Option

½ Rolle ½ Rolle

P-15.08.04

P-15.08: Ziehen-Drücken-Drücken Humpty Bump mit 3/4 Rolle aufwärts, 3/4 Rolle abwärts (Option: 1/2 Rolle aufwärts, 1/2 Rolle abwärts)

Page 25: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

Option

Alle Radien sind gleich.

½ Rollen in der Mitte der Strecke.

P-15.08.05

P-15.08: Ziehen-Drücken-Drücken Humpty Bump mit 3/4 Rolle aufwärts, 3/4 Rolle abwärts (Option: 1/2 Rolle aufwärts, 1/2 Rolle abwärts)

Page 26: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

P-15.09: Hoher Hut mit 2 1/2 Umdrehungen Rückentrudeln

P-15.09.01

Page 27: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

Alle Radien sind gleich.

Spiralsturz: - 0 Punkte!

Gerissene Rolle zu Beginn: - 0 Punkte!

Erzwungener Übergang ins Trudeln: Punktabzug.

P-15.09.02

P-15.09: Hoher Hut mit 2 1/2 Umdrehungen Rückentrudeln

Page 28: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

P-15.10: Ziehen - Messerflug- Drücken Humpty Bump mit 1/2 Rolle abwärts

½ Rolle

Halber Messerfluglooping

Während des Halben Messerflugoopings muss der Flügel vertikal stehen.

P-15.10.01

Page 29: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

Alle Radien sind gleich.

½ Rolle in der Mitte der Strecke.

P-15.10.02

P-15.10: Ziehen - Messerflug- Drücken Humpty Bump mit 1/2 Rolle abwärts

Page 30: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

¼ Rolle

¼ Rolle

½ Rolle

½ Rolle

P-15.11.01

P-15.11: Umgekehrte Kubanische 8 mit zwei aufeinander- folgenden 1/4 Rollen, zwei aufeinanderfolgenden 1/2 Rollen in entgegengesetzter Richtung

Rollen in der Mitte der Strecke zentriert .

Page 31: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

¼ Rolle

¼ Rollel

½ Rolle

½ Rolle

Zwischen Teilrollen in entgegengesetzter Richtung darf keine Stecke sein.

Alle Teilrollen müssen die gleiche Rollgeschwindigkeit haben.

Strecken zwischen Teilrollen müssen kurz und gleichlang sein.

Alle Radien sind gleich.

P-15.11.0“

P-15.11: Umgekehrte Kubanische 8 mit zwei aufeinander- folgenden 1/4 Rollen, zwei aufeinanderfolgenden 1/2 Rollen in entgegengesetzter Richtung

Page 32: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

¼ Rolle

P-15.12: Figur 9 mit vier aufeinanderfolgenden 1/4 Rollen aufwärts

P-15.12.01

¼ Rolle¼ Rolle¼ Rolle

Page 33: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

¼ Rolle

Alle Radien sind gleich

P-15.12.02

¼ Rolle

¼ Rolle¼ Rolle

P-15.12: Figur 9 mit vier aufeinanderfolgenden 1/4 Rollen aufwärts

¼ Rollen in der Mitte der Strecke zentriert .

Page 34: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

P-15.13: Stundenglas mit 1/2 Rolle, Rolle, 1/2 Rolle

½ Rolle

½ Rolle

Rolle

P-15.13.01

Page 35: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

45°

P-15.13.02

P-15.13: Stundenglas mit 1/2 Rolle, Rolle, 1/2 Rolle

Rollen in der Mitte der Strecke .

Page 36: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

45°

P-15.13.03

P-15.13: Stundenglas mit 1/2 Rolle, Rolle, 1/2 Rolle

Page 37: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

45°

Alle Radien sind gleich.

Rollen in der Mitte der Strecke.

P-15.13.04

P-15.13: Stundenglas mit 1/2 Rolle, Rolle, 1/2 Rolle

Page 38: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

P-15.14: Turn mit zwei aufeinanderfolgenden 1/4 Rollen abwärts

Drehen um den Schwerpunkt

P-15.14.01

Stopp vor dem Drehen

Page 39: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

Drehen um den Schwerpunkt

P-15.14.02

¼ Rolle

¼ Rolle

P-15.14: Turn mit zwei aufeinanderfolgenden 1/4 Rollen abwärts

Page 40: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

¼ Rolle

¼ Rolle

Drehen um den Schwerpunkt

Alle Radien sind gleich

Rollen in der Mitte der Strecke zentriert.

Radius zwei Flügelspann-weiten und mehr: 0 Punkte!

P-15.14.03

P-15.14: Turn mit zwei aufeinanderfolgenden 1/4 Rollen abwärts

Page 41: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

P-15.15: 45° Steigflug mit zwei aufeinanderfolgenden Rollen in entgegengesetzter Richtung

P-15.15.01

Page 42: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

Alle Radien sind gleich.

45°

Rollen in der Mitte der Strecke zentriert.

Zwischen Rollen in entgegengesetzter Richtung darf keine Strecke sein.

P-15.15.02

P-15.15: 45° Steigflug mit zwei aufeinanderfolgenden Rollen in entgegengesetzter Richtung

Page 43: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

P-15.16: Split S mit 1/2 Rolle

½ Rolle

P-15.16.01

Page 44: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

½ Rolle

P-15.16: Split S mit 1/2 Rolle

Der halbe Looping erfolgt unmittelbar nach der ½ Rolle.

P-15.16.02

Page 45: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

P-15.17: Lawine mit Gerissener Rolle oben

P-15.17.01

Gerissene Rolle

Page 46: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

Der Looping muss rund sein.

Die Gerissenen Rolle kann positiv oder negativ sein.

Fassrolle oder axial geflogene Rolle anstatt Gerissener Rolle :Punktabzug: > 5 Punkte

P-15.17.02

P-15.17: Lawine mit Gerissener Rolle oben

Page 47: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

1200

Sicherheitslinie

Wind

Landevorgang

(wird nicht beurteilt und nicht bewertet )

Die Landerichtung muss nicht gleich der Startrichtung sein.

Page 48: Motorkunstflug F3A Programmfolge P-15

Danke!Peter Uhlig, September

2013

Bob Skinner

Forget WHO is flying! Forget WHAT is flying!

LOOK ONLY AT LINES DESCRIBED IN THE SKY!

(Vergiss, wer fliegt! Vergiss, was fliegt!

Schau nur auf die in den Himmel gezeichneten Linien)