morten holm steinvig præsentation
DESCRIPTION
Morten Holm Steinvig præsentation om gamification og bankspilletTRANSCRIPT
![Page 1: Morten Holm Steinvig præsentation](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062307/557d6291d8b42ae1438b525e/html5/thumbnails/1.jpg)
Bankspillet- Hvordan kan gamification hjælpe forbrugeren med lave bedste deal med banken?
Morten Holm Steinvig, fuldmægtig i Penge- og Pensionspanelets sekretariat
![Page 2: Morten Holm Steinvig præsentation](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062307/557d6291d8b42ae1438b525e/html5/thumbnails/2.jpg)
2
Penge- og Pensionspanelet
•Penge- og Pensionspanelet er nedsat af Folketinget med
det formål at oplyse danskerne om finansielle emner
• Vi arbejder for at gøre danskerne bedre til at styre deres økonomi
• Vi hjælper forbrugerne med gode råd og gratis værktøjer til
privatøkonomien
• Vi giver uafhængig og fakta-baseret finansiel information til
danskerne
• Læs mere på www.rådtilpenge.dk
![Page 3: Morten Holm Steinvig præsentation](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062307/557d6291d8b42ae1438b525e/html5/thumbnails/3.jpg)
3
Hvorfor lave et ”Bankspil”?
•Flere undersøgelser peger bl.a. på:
•Det er svært for forbrugeren at finde ud af at forhandle med banken
•Forbrugerne giver hurtigt op•Forberedelsen er svær
•Arbejdsgruppe nedsat af Penge- og Pensionspanelet med Finansforbundet, Finansrådet og Forbrugerrådet Tænk
![Page 4: Morten Holm Steinvig præsentation](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062307/557d6291d8b42ae1438b525e/html5/thumbnails/4.jpg)
4
Formidlings- og designudfordringer
•Hvordan fastholder man opmærksomheden for noget, der er et lavinteresseområde?
•Hvordan formidler man tørt stof levende?
•Hvordan hjælper man forbrugeren med at omsætte information til konkret handling?
•Et spørgsmål om mere viden?.....
•…..eller et spørgsmål om formidling?
![Page 5: Morten Holm Steinvig præsentation](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062307/557d6291d8b42ae1438b525e/html5/thumbnails/5.jpg)
5
Gamification – drivere for opmærksomhed
•Tale til lege- og konkurrencelysten i os alle
•Trinopdelt – bitesized og overskueligt
•Brugeren arbejder mod belønninger
•Brugeren kan se sine fremskridt
•Interaktivt
![Page 6: Morten Holm Steinvig præsentation](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062307/557d6291d8b42ae1438b525e/html5/thumbnails/6.jpg)
6
Et kortspil som rammen
•En analogi alle er fortrolige med
•Information i håndmadsformat
•Mulighed for variation i udtryk
•Sandkassetilgang – hvad har jeg mest lyst
til?
![Page 7: Morten Holm Steinvig præsentation](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062307/557d6291d8b42ae1438b525e/html5/thumbnails/7.jpg)
7
Spørgsmål?
Nok snak, smid kortene på bordet!
![Page 8: Morten Holm Steinvig præsentation](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062307/557d6291d8b42ae1438b525e/html5/thumbnails/8.jpg)
8
![Page 9: Morten Holm Steinvig præsentation](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062307/557d6291d8b42ae1438b525e/html5/thumbnails/9.jpg)
9
![Page 10: Morten Holm Steinvig præsentation](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062307/557d6291d8b42ae1438b525e/html5/thumbnails/10.jpg)
10
![Page 11: Morten Holm Steinvig præsentation](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062307/557d6291d8b42ae1438b525e/html5/thumbnails/11.jpg)
11