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1 Colegio Las Hayas Bachillerato II B Creatividad Salvador Sánchez Rodríguez Xalapa, Ver 28 de enero de 2016 Informática II Índice Creatividad……………………………………………………………………………………….3 Algoritmos………………………………………………………………………………………..4 Diagrama de flujo…………………………………………………………………………..5 Condicionales…………………………………………………………………………………..8

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Page 1: Monografia

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Colegio Las HayasBachillerato

II B

Creatividad

Salvador Sánchez RodríguezXalapa, Ver 28 de enero de 2016

Informática II

ÍndiceCreatividad……………………………………………………………………………………….3Algoritmos………………………………………………………………………………………..4Diagrama de flujo…………………………………………………………………………..5Condicionales…………………………………………………………………………………..8

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28 de enero de 2016

Creatividad es salirte de tu zona de comfort y pasar tu zona de aprendizaje se debe pasar tu zona de aprendizaje esto servira para ampliar tu zona de comfort y de aprendizaje. Muchas personas creen que si vas a la zona despues de la de aprendizaje nunca podras regresar pero en realidad cuando sales escubres que puedes hacer cosas que nunca pensaste.

Esta zona es conocida por los que saben como la zona “Magica” ya que es la forma de descubrir nuevas habilidades.

Salir a la zona magica implica ampliar las otras dos zonas

Para cumplir tus sueños debes pensar en conceptos basicos y luego debes poner tu meta aunque parezca imposible también debes poner una caducidad ya que si no, esta meta puede alargarse y esto provocar que nunca acabes de hacerla

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Algoritmo:Un algoritmo es una serie de pasos, procedimientos o acciones, comenzamos a aplicarlas desde que nacimos en acciones sencillas como comer pero ahora la usamos en clases como físicasEjemplos

Marca inicio o fin

Introducir datos de entrada

Representa proceso,asignaremos operaciones aritmeticas

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Diagramas de flujoEl diagrama de flujo o diagrama de actividades es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva.Edad

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Variables

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Pesos-dólares

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CondicionalesUn diagrama de flujo en el que la continuidad depende del resultadoOzobot

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IFE

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Estructura iterativaLas operaciones que se deben repetir en un algoritmo con las mismas instrucciones pero los datos operados varían, al conjunto de instrucciones repetidas se llama ciclo.

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