modulo introducción computación

20
CENTRO DE INVESTIGACIÓN Y ASESORAMIENTO DEL SIGLO XXI C I A Introducción a la Computación Mg. Teófilo Vega Mejía Jirón: Bello Horizonte - Pje Asunción N° 305 - 1 - 428717 email: [email protected] Huaraz CENTRO DE INVESTIGACIÓN Y ASESORAMIENTO

Upload: vega111

Post on 02-Aug-2015

68 views

Category:

Education


0 download

TRANSCRIPT

CENTRO DE INVESTIGACIÓN Y ASESORAMIENTO DEL SIGLO XXIC I A

Introducción a la Computación Mg. Teófilo Vega Mejía

Jirón: Bello Horizonte - Pje Asunción N° 305 - 1 - 428717 email: [email protected] Huaraz

CENTRO DE INVESTIGACIÓN Y ASESORAMIENTO DEL TERCER

CENTRO DE INVESTIGACIÓN Y ASESORAMIENTO DEL SIGLO XXIC I A

Introducción a la Computación Mg. Teófilo Vega Mejía

INDICE

UNIDAD Nº 01INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN

UNIDAD 02 INTRODUCCIÓN A WINDOWS Y MANEJO DEL ENTORNO

UNIDAD Nº 03EXPLORADOR DE WINDOWS

UNIDAD 04INTRODUCCIÓN A MS-WORD

UNIDAD Nº 05EDICIÓN DE FORMATO

UNIDAD 06IENCABEZADOS Y PIE DE PÁGINA

UNIDAD Nº 07PREPARAR PÁGINA

UNIDAD 08CORRECCIÓN DE ORTOGRAFÍA

UNIDAD Nº 09COLUMNAS Y TABLAS

UNIDAD 10INTRODUCCIÓN A POWER POINT

UNIDAD Nº 11MEJORANDO UNA PRESENTACIÓN

UNIDAD 12 Jirón: Bello Horizonte - Pje Asunción N° 305 - 2 - 428717 email: [email protected] Huaraz

CENTRO DE INVESTIGACIÓN Y ASESORAMIENTO DEL SIGLO XXIC I A

Introducción a la Computación Mg. Teófilo Vega Mejía

INTRODUCCIÓN A LA INTERNET

UNIDAD Nº 01

INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN

¿PARA QUÉ ESTUDIAMOS COMPUTACIÓN?Es evidente que la respuesta a esta interrogante es muy simple o quiza muy compleja considerando el instante donde uno se encuentra, por ejemplo:Para estar a la altura de todos, puesto que todos usan en la actualudad una computadora. Para estar en acorde con la transformación cultural y tecnológica. Para analizar sistemáticamente la computadora ,inducir algunos criterios de mejora. Para analizar sistemáticamente las computadora y su impacto en la sociedad Para analizar, inducir, criticar con pensamiento sistémico a la computadora y a su impacto en la socierdad.

¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA?

De igual manera, la respuesta a esta gregunta estará de acuerdo al nivel cultural social y hasta económico y casi todos darían una respuesta semejante. Por ejemplo: Un aparato que permite realizar múltiples cosas. Un aparato electrónico que permite realizar diversas tareas: domésticas, de oficina , universidad, etc. Un sistema electrónico que permite procesar una gran cantidad de información y a una gran velocidad.

¿CUÁLES SON LAS COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA?

Toda computadora tiene dos componentes indispenzables que se complementan que son:1. HARDWARE.

Jirón: Bello Horizonte - Pje Asunción N° 305 - 3 - 428717 email: [email protected] Huaraz

CENTRO DE INVESTIGACIÓN Y ASESORAMIENTO DEL SIGLO XXIC I A

Introducción a la Computación Mg. Teófilo Vega Mejía

2. SOFTWARE.1. HARDWARE.Es la parte física que observamos y podemos tocar, es decir es el equipo electrónico.Este equipamento se encuentra formado por la Unidad Central de Proceso C.P.U, y los dispositivos periféricos de entrada, salida y almacenamiento.

2. SOFTWARE. Es la parte lógica, es decir es el conjunto de programas que permiten el funcionamiento del equipo, permitiendo el procesamiento de la información. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (C.P.U)

Es el susbsistema más importante de la computadora y se encuentra formado por los siguientes elementos:

Jirón: Bello Horizonte - Pje Asunción N° 305 - 4 - 428717 email: [email protected] Huaraz

MICROPROCESADOR: Formado por la unidad aritmética –Lógica y Unidad de control

MEMORIA

NANALES DE ENTRADA Y SALIDA

CENTRO DE INVESTIGACIÓN Y ASESORAMIENTO DEL SIGLO XXIC I A

Introducción a la Computación Mg. Teófilo Vega Mejía

1. MICROPROCESADOR. Se encuentra formado por :1.a) Unidad aritmética- lógica: Es endonde se efectúan todas las operaciones matméticas y lógicas. 1.b) Unidad de control. Es el dispositivo de grán importancia que realiza las siguientes acciones: Lleva las instrucciones a la memoria. Ejecutas e interpreta instrucciones Controla la unidad aritmética - lógica. Controla los dispositivos periféricos.2.MEMORIA. Es la parte física de la computadora donde se almacenan: programas y datos que serán utilizados para el procesamiento de datos.

2. CANALES DE ENTRA / SALIDASon los dispositivos físicos que usa el procesador como interfaz es decir como medio de comunicación para transferir o transmitir los datos y ordenes desde la CPU a los periféricos y viceversa.

DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS Son los dispositivos que permiten comunicar a la CPU con el mundo exterior.

a)PERIFÉRICOS DE ENTRADA Son aquellos dispositivos que permiten ingresar datos o información, entre ellos tenemos:TECLADOEs un equipamento muy similar al teclado de una máquina de escribir su función es de ingresar datos.

MOUSEEs equipamento alterno al teclado. S e encuentra diseñado para trabajar con la mano , generalmente cosnta de dos o tres botones .

PERIFÉRICOS DE SALIDASon los equipamentos que permiten visualizar los datos que se ingresan o el resultado del proceso.MONITOR

Jirón: Bello Horizonte - Pje Asunción N° 305 - 5 - 428717 email: [email protected] Huaraz

CENTRO DE INVESTIGACIÓN Y ASESORAMIENTO DEL SIGLO XXIC I A

Introducción a la Computación Mg. Teófilo Vega Mejía

Es el equipamento que permite visualizar tanto la información que se ingresa usando el teclado, como tambien los resultados de un proceso de datos, información que se visualizar gráfico o texto.

EMPRESORAEs un dispositivo de salida que permite obtener copias empresas de la información ingresada a la computadora y de los resultados de un proceso.

PLOTTER O TRAZADOR GRÁFICO:Es el dispositivo que permite graficar a mayores proporciones que lo normal, como es el caso de los planos .

MODEM (Modelador o Demodelador) Este dispositivo permite la comonicación con otras computadoras usando la línea del teléfono. En la actualidad de suma importancia, puesto que permiten el ingreso a las autopístas de la información como es el caso de internet.

PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTOSon los que se utilizan para guardar información, programas en forma permanente y se comportan como dispositvos de entrada. Entre otros tenemos:Unidad de disco Flexible o disquetes.Unidad de disc o duros o fijos.Unidad de CD-ROM o disco compacto.Unidad de cintas o cassettes.

SOFTWAREEs la parte que no se puede observar es decir es la parte lógica del sistema que se encuentra formado por un conjunto de programas, que generalmente estan almacenados en discos flexibles o CD-ROMs.

¿PERO QUÉ ES UN PROGRAMA?

Un programa es un conjunto de instrucciónes ejecutables secuencialmente que permite que la computadora realice un determinado proceso.

¿QUÉ TIPOS DE SOFTWARE TENEMOS?

El software se encuentra dividido en tres categorías.1. Software Básico.2. Lenguajes de Programación3. Software de Aplicación

Jirón: Bello Horizonte - Pje Asunción N° 305 - 6 - 428717 email: [email protected] Huaraz

CENTRO DE INVESTIGACIÓN Y ASESORAMIENTO DEL SIGLO XXIC I A

Introducción a la Computación Mg. Teófilo Vega Mejía

1.SOFTWARE BÁSICOEs un conjunto de programas llamados Sistemas Operativos que se utilizan para administrar los recursos de la computadora. Son los encargados de hacer posible el correcto funcionamiento de todos los elementos del hardware y el software.Existen varios sistemas operativos, tales como, el MS-DOS, OS/2,UNIX, WINDOWS , WINDOWS NT, WINDOWS XP. Etc.

2. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓNSe llama lenguaje de programación a un conjuntos de sentencias que se usan para escribir un programa, por ejemplo. Fortran, Pascal, Lenguaje C, Visual Basic, Visual C, Power Builder , etc.

3. SOFTWARE DE APLICACIÓN Son programas desarrollados para ejecutar trabajos en determinados campos específicos del conocimiento humano.Entre ellos tenemos: Procesador de Textos : Word Perfect, MS –Word, etc Hoja de cálculo: Qpro, MS- Excel, etc. Manejadores de Base de Datos : Fox Pro, Cliper, Informix, SQL, MS- Accesss, etc. Graficadores: Flow, Instant Artist, Corel Draw, AldusPage Meker, etc. Presentaciones : MS-Power Point,etc. Diseño Gráfico Asistido por Computadora: Autocad, Orcad, etc.En general hay mayor tendencia para cubrir todas las aplicaciones, tal es así que el Word, el Excel, el Power Point y el Access se venden en un solo paquete llamado MS-OFFICE.

MEMORIA Y TIPOS DE UNIDADESDebemos destacra que la memoria es la parte física de la computadora donde se almacenan, los programas y datos que serán utilizados para el procesamiento de datos. Existiendo dos tipos de memoria:MEMORIA RAM ( RANDOM ACCESS MEMORY)

Jirón: Bello Horizonte - Pje Asunción N° 305 - 7 - 428717 email: [email protected] Huaraz

Software grabado en disquetes

Software grabado en CD-ROMs

CENTRO DE INVESTIGACIÓN Y ASESORAMIENTO DEL SIGLO XXIC I A

Introducción a la Computación Mg. Teófilo Vega Mejía

En otras palabras memória de acceso aleatório. Es la que utiliza la computadora para almacenar la información con que se esta trabajando en un determinado momento.Toda información almacenada en este tipo de memoria desaparecerá al apagar la computadora, razón por la cual se le llama memoria volátil.

MEMORIA ROM (READ ONLY MEMORY)En este caso se trata de la memoria no volátil es decir la permanente por que su información o contenido no se pierde. Las instrucciones escritas en la memoria ROM no puede ser alterada porque están programadas y determinadas por el fabricante.Se puede considerar un tercer tipo de memoria la AUXILIAR O SECUNDARIA que la constituyen los dispositivos físicos de almacenamiento, como son los discos flexibles,discos duros, CDROMs, cintas, cassettes y otros medios que permiten almacenar la información que se perdería si permanecería únicamente en la memoria RAM.

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO DE MEMORIA

El BIT: ó Podemos decir que el bit es la mínima porción de información que se puede almacenar en la memoria de la computadora, el bit es una pequeña unidad que puede guardar un pulso eléctrico o estar vacío. Para una más fácil identificación la presencia de un pulso se representa por el dígito uno y su ausencia por el dígito cero. Por esto se puede decir que la computadora solo entiende unos y ceros, es decir en el sistema binario.

El BYTE:

El byte es el conjunto de de 8 bits, los que se consideran como una sola unidad, existiendo 256 formas diferentes de combinaciones de ceros y unos en este byte.Cada uno de los bytes se relaciona con un carater ( letra , dígito, simbolos, espacios etc.) que identifica la computadora.

EQUIVALENCIAS Y MULTIPLOS DEL BYTE

1 Byte = 8 Bits = 1 caracter1 kilobyte (KB) = 1024 Bytes = 210 bytes1 Mgabyte (MB)

= 1024 Kilobytes =

1Gigabyte (GB)

= 1024 Megabytes =

1 Terabyte (TB)

= 1024 Gigabytes =

UNIDADES DE DISCO

Jirón: Bello Horizonte - Pje Asunción N° 305 - 8 - 428717 email: [email protected] Huaraz

1 0

0 10 1 0 11 0

CENTRO DE INVESTIGACIÓN Y ASESORAMIENTO DEL SIGLO XXIC I A

Introducción a la Computación Mg. Teófilo Vega Mejía

Y se dijo que son dispositivos que se utilizan para guardar en forma permanente datos y programas. Entre ellos tenemos los siguientes tipos:

UNIDAD DE DISCO FLEXIBLESon dispositivos que permiten grabar y reproducir infromación de los llamados disquetes. Estos tipos de disquetes son de plastico cubierto de una sustancia magnética y protegidos por una funda de plástico duro.Los discos flexibles bienen en dos tamaños 5 1/4 de diámetro 3 ½ de diámetro y por o tanto las unidades de disco también de esas dimensiones.La información se graba en una serie de circulos concéntricos llamados pistas o tracks a su vez las pistas se dividen en secciones llamados sectores.Los disquetes tienen la desventaja de almacenar pòr unidad de almacenamiento, pero tienen la ventaja de ser removible e intercambiable.

UNIDAD DE DISCO DURO Son dispositivos de mayor capacidad de almacenamiento que los anteriores. Constan de un conjunto de discos metálicos colocados paralelamente y recubiertos por un casco metálico.Los discos duros se instalan en forma fija en una computadora, por eso tambien se les llama fijos. Por lo tant, un disco duro sirve solamente para la computadora en la fue instalado.

UNIDADES DE DISCO COMPACTOLas unidades der disco compacto son muy similares a los reproductores de CD de musica, constan de una bandeja para recepcionar al CD_ROM, botones de controle y un lector láser para leer la información contenida en ellos.

Las unidaes de discos para diferenciarse se identifican por letras, organizadas así:A : B: Son Unidades de disco flexibleC: y D : Son unidades de disco duroE: o D : es unidad de disco compacto . es D: en el caso de tener un disco duroY: a Z: son unidades disponibles en el caso de estar conectados a una red de computadoras.

ARCHIVOS , CARPETAS Y SUBCARPETASARCHOVOSUn archivo es un bloque de información alamcenada en un disco. Los archivos tienen una identificación ( nombre y extensión complementaria ) que les permite diferenciarse uno del otro.

Los archivos pueden contener información diversa. Pueden ser programas, documentos de texto, gráficos, imágenes de video, música datos etc.

CARPETAS

Jirón: Bello Horizonte - Pje Asunción N° 305 - 9 - 428717 email: [email protected] Huaraz

CENTRO DE INVESTIGACIÓN Y ASESORAMIENTO DEL SIGLO XXIC I A

Introducción a la Computación Mg. Teófilo Vega Mejía

Son divisiones que se crean en una unidad de disco para poder almacenar grupos de archivos que tengan relación y de esta manera su localización sea más rápida.Por ejemplo los archivos del MS-WORD (procesador de texto) se los encuentra dentro de la carpeta identificada con ese mismo nombre, los archivos de documentos creados por el usuario se los encuentra en la carpeta MIS DOCUMENTOS, etc..

CARPETA ACTUAL O ACTIVAEs la carpeta en la cual nos encontramos trabajando en un momento determinado, la carpeta actual cambia de acuerdo a como el usuario ingresa o salga de una carpeta.

Por ejemplo

C:\MIS DOCUMENTOS> Esta indicando que nos encontramos en la carpeta MIS DOCUMENTOS de la unidad de disco duro C:

F:\LOGIN>Nos indica que nos encontramos en la subcarpeta de LOGIN de la unidad de red F.

SUBCARPETASSon carpetas contenidas dentro de otra carpeta, Port ejemplo:C:\MSOFFICE\MSWORD>Nos indica que nos encontramos en la subcarpeta MSWORD de la unidad de disco duro C : pero MSWORD es a su vez una subcarpeta de MSOFFICE.

TÉRMINOS RELACIONADO CON LA UNIDAD DE DISCO

FAT (File Alocation Table)Se llama así al lugar, dentro de un disco, donde se almacena todos Los datos de Los archivos con sus respectivos posiciones dentro del disco

BOOTÁrea dentro del disco reservada para almacenar los archivos encargados del arranque o inicialización de la computadora. Este archivo son IO.SYS, MSDOS.SYS, DRVSPACE.BIN Y COMMAN.COM.

CLUSTEREs la porción del disco generada de la intersección de una pista (divisiones concentricas) y un sector (divisiones radiales) en un disco. Generalmente tienen una capacidad de 256 o 512 bytes. También se les conoce con el nombre de Unidad de Asignación.

Jirón: Bello Horizonte - Pje Asunción N° 305 - 10 - 428717 email: [email protected] Huaraz

CENTRO DE INVESTIGACIÓN Y ASESORAMIENTO DEL SIGLO XXIC I A

Introducción a la Computación Mg. Teófilo Vega Mejía

UNIDAD 02

INTRODUCCIÓN A WINDOWS Y MANEJO DEL ENTORNO

COMENZANDO A TRABAJAR CON LA COMPUTADORA

USO DEL MOUSEComo ya se indico el mouse es un dispositivo periférico que permite un acceso más sencillo a la computadora y que se utiliza como alternativa del teclado .Con la finalidad de usar correctamente el mouse se debe de considerar lo sguiente:a) Colocar el mouse en una superficie plana, en caso de existir un PAD que acompaña a este dispositivo utilizarlo como base.b) Desplazar el mouse sobre la superficie, levantarlo solo en el caso de ser necesario.c) Al presionar los botones, hacerlo sin desplazar el mouse.

OPERACIONES REALIZADOS CON EL MOUSE.

ACCIÓN COMO SE REALIZAAPUNTAR Desplazr el mouse sobre la mesa, hasta lograr que el puntero (

) con el elemento de la pantalla que deseamos apuntar.CLIC Apuntar el elemento que deseamos seleccionar, luego de ello

presionar el boton izquierdo (o derecho) del mouse asegurandose de no mover el mouse.

DOBLE CLIC Apuntar al elemento que deseamos seleccionar, luego de ello presionar el boton izquierdo del mouse dos veces en forma muy rápida , asegurarse de no mover el mouse.

ARRASTRAR Apuntar al elemento que deseamos seleccionar, mantener presionado el boton isquierdo del mouse, y desplazarlo sin soltar dicho boton.

2. INICIAR UNA SESIÓN CON EL WINDOWSAl iniciar una sesión con el programa windows es posible con solo prender su computador. Por sí solo cargará el Windows, esto es como consecuencia de ser un sistema operativo que funciona bajo 32 bits. Sus alcances son bastos y la compañía norte4americana MICROSOFT que fue quien lo produjo penso sobre todo en las necesidaees más comunes del usuario eliiminando definitivamente el sistema operativo MS-DOS.Al activar el sistema se presenta la siguiente ventana:

Jirón: Bello Horizonte - Pje Asunción N° 305 - 11 - 428717 email: [email protected] Huaraz

CENTRO DE INVESTIGACIÓN Y ASESORAMIENTO DEL SIGLO XXIC I A

Introducción a la Computación Mg. Teófilo Vega Mejía

3. EL BOTON DE INICIO Y LA BARRA DE TAREAS La primera vez que se inicie con Windows, encontrará el botón INICIO y la BARRA DE TAREAS en la pantalla inferior de la pantalla. Está predeterminado que siempre estén visibles cuando Windows esté en ejecución

BOTON DE INICIOA partir de este botón, se puede acceder a través de un menú principal a las distintas opciones que aparecen en el entorno de Windows. Es decir podemos manejar todo el sistema (también se puede acceder mediante la pulsación de la tecla CTRL+ESC). En este menú desplegable cada opción que contiene un pequeño triángulo orientado hacia la derecha significa que presentará un nuevo menú desplegable, cuando el puntero del mouse esté sobre él.

BARRA DE TAREASMuestra todos los programas activos, desde el inicio de la sesión con Windows. La relación de programas se van incorporando uno a uno a la barra de tareas en forma de botones.

La barra de tareas insertada en la parte superior, indica que hay tres programas cargados pero solo uno esta activ, en este caso el activo es el Programa MS-Word.

Jirón: Bello Horizonte - Pje Asunción N° 305 - 12 - 428717 email: [email protected] Huaraz

corel

Win01

Programas

Documentos

Cofiguración

Buscar

Ayuda

Ejecutar

Apagar el Sistema

INICIO

Star Microsoft Word-Sesi Microsoft Excel Untitled-paint

Programa Activo Programas minimizados o desactivados

CENTRO DE INVESTIGACIÓN Y ASESORAMIENTO DEL SIGLO XXIC I A

Introducción a la Computación Mg. Teófilo Vega Mejía

4. INICIAR Y SALIR DE UN PROGRAMA Iniciar un programa significa hacer un clic en el botón INICIO, luego desplazar el mouse sobre la opción PROGRAMAS y luego hacer un clic sobre el programa deseado. Es posible salir de este programa con algunos de los pasos siguientes.

1. Haciendo clic en el botón CERRAR de la barra de títulos de la ventana del programa activo, habiendo guardado previamente el documento en que se esta trabajando.

2. Haciendo un clic en el Menú ARCHIVO y luego un clic en SALIR.

3. Haciendo un doble clic en el MENU DE CONTROL

5. PASAR DE UN PROGRAMA A OTROBasta con hacer un clic en el botón del programa al que se desea ir en la barra de tareas o también es posible meduiante la combinación de teclas ALT+TAB, que presentará una ventana con los programas activos, cada pulsación de la tecla TAB pasará a un programa, luego de elegir el programa dejar de pulsar la tecla ALT y como resultado tendremos el programa elegido ya activado.

6. USO DEL MENÚ DE CONTROLEl menú de control se encuentra en la parte superior izquierda del programa que se está usando y presenta las opciones siguientes:

RESTAURAR. Permite regresar la ventana a su tamaño original.MOVER. Cambia de ubicación a la ventanaTAMAÑO. Permite modificar las dimensiones de la ventana del programa activo.Minimizar

Jirón: Bello Horizonte - Pje Asunción N° 305 - 13 - 428717 email: [email protected] Huaraz

Botón Cerrar

W Microsoft word-Sise

RestaurarMoverTamañoMinimizarMaximizar

Cerrar ALT+F4