modul ulead video studio

30
MODUL ULEAD VIDEO STUDIO 11 Filed under: Uncategorized Tinggalkan Komentar Januari 18, 2011 MODUL PELATIHAN ULEAD VIDEO STUDIO 1. MENJALANKAN ULEAD VIDEOSTUDIO Untuk Menjalankan Ulead VideoStudio (selanjutnya kita sebut Ulead) setelah kita klick Ulead maka akan muncul tampilan sesuai gambar 1. Gambar 1. Menu Tampilan awal Video editor. Kemudian pilih VideoStudio Editor, dimana menu ini mempunyai kemampuan penuh dari Ulead studio, kita dapat melakukan seluruh pekerjaan sesuai keinginan dan

Upload: bonde-jonggot

Post on 16-Aug-2015

288 views

Category:

Documents


7 download

DESCRIPTION

ulead

TRANSCRIPT

MODUL ULEAD VIDEO STUDIO 11Filed under: Uncategorized Tinggalkan Komentar Januari 18, 2011MODU !"#T$%#& U"#D '$D"O (TUD$O1) M"&J##&K#& U"#D '$D"O(TUD$OUntuk Men*alankan Ulead 'ideo(tudio +,elan*utn-a kita ,e.ut Ulead/ ,etela0kita klick Ulead maka akan muncul tam1ilan ,e,uai gam.ar 1)2am.ar 1) Menu Tam1ilan a3al 'ideo editor)Kemudian 1ili0 'ideo(tudio "ditor, dimana menu ini mem1un-ai kemam1uan1enu0 dari Ulead ,tudio, kita da1at melakukan ,eluru0 1eker*aan ,e,uai keinginan dankemam1uan anda dalam mem1roduk,i 4ilm) Kita da1at da1at mengek,1lora,i ,emua4a,ilita, Ulead) Dan menga1lika,ikann-a dalam 1ro,e, 1roduk,i 4ilm)2) "D$T$&2 '$D"O"diting 5ideo -ang dimak,ud adala0 mem.a0kan .e.era1a kli1 5ideo atau o.-eklain ke dalam 1ro-ek, mengedit tia1tia1 kli1 5ideo atau o.-ek lain, dan mengaturn-a didalam 1ro-ek) #da .e.era1a akti5ita, dalam 6"diting 'ideo7 -aitu :1) Menam.a0kan Kli1 'ideo)2) Memeca0 Kli18) 9i11le "diting)2)1) Menam.a0kan kli1 5ideoDalam mem.uat 1ro-ek editing 5ideo, ,e.elumn-a kita menem1atkan ,emua 4ile-ang mau diedit untuk memuda0kan dalam 1encarian 4ile ,e.aikn-a ditem1atan dalam,atu direktori) mua (etela0 ,emua 4ile ,uda0 kita tem1atkan dalam ,atu direktori, makakita da1at memulai editing 5ideo) Untuk menam.a0kan kli1 5ideo dalam 1ro-ek +track5ideo/ da1at dilakukan dengan mengklik ikon in,ert media 4ile, -ang terletak di 1o*ok kiri.a3a0 la-er 'ideo(tudio ,e,uai gam.ar 2 :2am.ar 2) $kon $n,ert Media File,(elain da1at menam.a0kan kli1 5ideo dalam 1ro-ek, kita *uga da1at ::: Menam.a0kan image +gam.ar/: Menam.a0kan kli1 3arna: Mengatur kli1 5ideo2)2) Memeca0 kli1)!ada !ro,e, editing, .ia,an-a kli1 dengan dura,i -ang lama 0aru, di1eca0 ataudi1i,a0kan men*adi .e.era1a kli1 ,e0ingga memungkinkan 4ilm untuk da1at dieditdengan le.i0 .an-ak 5aria,i): (ecara otomati,'ideo (tudio men-ediakan 4a,ilita, otomati, untuk memeca0 ,atu kli1 men*adi.e.era1a kli1) Kli1 -ang di1eca0 tidak akan ,em.arang di1otong1otong, melainkan di1i,a0kan .erda,ar tanggal dan 3aktu ,0ooting ,erta i,i kli1n-a) (edangkan kli1 dalam 4ormat M!"2 0an-a .ia, di1eca0 .erda,ar i,in-a, -aitu .erda,arkan 1eru.a0an gerak, terangn-a 3arna, i,i 4rame -ang tidak .er,am.ung dan lainlain) Untuk memeca0 kli1 ,ecara otomati,, lakukanla0 langka0langka0 ,e.agai .erikut :1) Tam1ilkan track 5ideo dalam tam1ilan Timeline 'ie3)2) Klik kli1 -ang akan di1eca0)8) Klik a (1lit .- (cene dalam 1anel 1ili0an 5ideo ,e0ingannga muncul ,e1ertigam.ar ;)2am.ar ;) Memeca0 Kli1 'ideo;) Jika 1erlu, da1at dilakukan 1ili0an ,en,iti5ita, 1emerika,an +,can/ denganmengklik tom.ol o1tion) Untuk mem.atalakn 1emi,a0an, klik ?#&?" dan untuk melak,anakan1emi,a0an, klik OK): Memotong kli1@ Memotong kli1 men*adi 2 .agianDilakukan dengan mengge,er JO2 (lider ke 1o,i,i -angdiinginkan@ Memotong kli1 dengan Trim %andle, da1at dil0at 1ada gam.ar ) memotong kli1 5ideo dengan Multi Trim)8) 2e,erla0 Jog ,ilder ke a3al 1otongan, lalu klik Markin atau tekan F8);) 2e,erla0 Jog (lider ke ak0ir 1otongan, lalu klik Markout atau tekan F;)) Klik OK untuk melak,anakan 1emotongan dan kem.alike la-ar utama8) 'ideo(tudio)2)8) 9i11le "diting)9i11le editing memungkinkan .e.era1a o.*ek dalam track 5ideo di,atukan ataudikaitkan ,atu ,ama lain ,e0ingga *ika ,uatu o.-ek .erge,er tem1at maka o.-ek lain -ang terkait akan ikut .erge,er ,e0ingga kon,i,ten,i o.-ek -ang ,aling terkait ter,e.ut ter*aga) (e.agai conto0, *ika kli1 # mem1un-ai o5erla- #1 dan audio #2 +dalam timeline #, #1 dan #2 ter1i,a0/ maka *ika 9i11le editing tidak digunakan dan ada 1en-i,i1an kli1 di de1an #, # akan .erge,er ke kanan, ,edangkan #1 dan #2 tidak .erge,er ,e0ingga 1o,i,i #, #1, dan #2 men*adi tidak ,inkron) Jika 9i11le editing digunakan dan ada 1en-i,i1an kli1 di de1an #1, atau #2, maka ,emua .agian akan ikut .erge,er) 2am.ar 8, menun*ukan 1enggunaan 9i11le "diting) Jika ,e.ua0 o.-ek +mi,aln-a kli1/ di,i,i1kan maka ,emua .agian -ang di ri11le akanikut .erge,er)2am.ar 8) Menggunakan 9i11le "diting: Men-e,uaikan AarnaUntuk melakukan 1en-e,uaian 3arna 1ada ,uatu kli1, maka da1at digunakanlangka0langka0 .erikut :1) !ili0la0 kli1 1ada track 5ideo2) Klik color correction 1ada 1anel 1ili0an 'ideo da1at dili0at 1ada gam.ar B)2am.ar B) !en-e,uaian Aarna)(e,uaikan 3arna menurut keinginan anda) Untuk mem.atalkan 1en-e,uaian3arna, klik 9e,et) Untuk memakai 1en-e,uaian 3arna, klik ,a*a kli1 lain atau daera0 ko,ong 1ada track 5ideo): Mem.alikkan ara0 main C 1la-.ackUntuk mem.ailkkan ara0 main, mi,aln-a *ika ,e.elumn-a 5ideo .er*alan ke de1an kini akan diu.a0 men*adi .er*alan mundur, ,e.elumn-a meloncat ke .a3a0 dan kini diu.a0 men*adi meloncat naik, dan lainlain, unuk melakukan 0al iu ,emua langka0langka0n-a adala0 ,e.agai .erikut :1) !ili0la0 kli1 dalam track 5ideo)2) klik +.eri tanda 1ili0/ 1ada 9e5er,e 5ideo) (e,uai gam.ar 102am.ar 10) Mem.alikkan ara0 main: Mengatur kece1atan main#nda da1at mengatur kece1atan main ,uatu kli1 dengan ce1at dan muda0)Kece1atan lam.at +,lo3 motion/ akan mem.eri e4ek 6dramati,7 ,edangkan kece1atan tinggi +lig0tening motion/ akan mem.eri e4ek 6komik7 Untuk mengatur kece1atan main, langka0langka0n-a ,e.agai .erikut:1) !ili0 kli1 -ang akan diatur dalam track 5ideo)2) Klik 1ada !la-.ack ,1eed dalam 1anel 1ili0an 'ideo ,am1ai muncul *endela,e1erti gam.ar 11)2am.ar 11) mengatur kece1atan main8) 2e,er 1ada ,lider atau ma,ukkan angka 1ada ,1eed atau Time ,tectc0);) Klik 1re5ie3 untuk meli0at 0a,il 1engaturan, lalu klik Ok untuk melak,anakan1engaturan atau klik cancel untuk mem.atalkan 1engaturan: Mengatur ukuran dan di,tor,i kli1Mengu.a0 ukuran, letak dan di,tor,i +1eru.a0an .entuk/ kli1 da1at dilakukandengan muda0, -aitu dengan langka0langka0 ,e.agai .erikut :1) !ili0la0 kli1 -ang akan diatur dalam track 5ideo)2) Klik ta. attri.ute dalam 1anel 1ili0an ,e1erti terli0at gam.ar 12)2am.ar 12) !anel #ttri.ute8) Klik Di,tort kli1, (elan*utn-a ge,erla0 kotak kuning di 1o*ok kli1 ,e,uai dengan gam.ar 18, untuk mengu.a0 ukuran dengan teta1 men*aga 1ro1or,i le.ar dan tinggi, ge,er kotak kuning di tenga0 gai, kli1 untuk mengu.a0 le.ar atautinggin-a ,a*a, atau ge,er kotak 0i*au di 1o*ok kli1 untuk mengu.a0 kemiringanCtekukan kli1)2am.ar 18) Mengatur ukuran dan di,tor,i kli1): Mengatur !an dan Doom!an E Doom digunakan untuk mengemula,ikan ,uatu image +gam.ar/ men*adi,eola0 kli1 dari kamera 5ideo ,aat dimainkan) Untuk menggunakan !an E Doom 1ada ,aat image, lakukanla0 langka0langka0 .erikut ini :1) !ili0la0 image dalam track 5ideo2) Klik 1ada 1an E Doom 1ada 1anel 1ili0an image, ,e0ingga muncul *endela ,e,uai gam.ar 1;)2am.ar 1;) Mengatur !an E Doom8) Klik 1ada 1ili0an com.o -ang ter,edia untuk memili0 anima,i !an E zoom -ang ter,edia) (am1ai muncul *endela ,e1erti gam.ar 1