modul dkk5 by citro muly0_

203

Click here to load reader

Upload: haris-sahrul-alim-nurjaman

Post on 13-Jul-2016

268 views

Category:

Documents


10 download

DESCRIPTION

Pendidikan

TRANSCRIPT

Page 1: Modul DKK5 by Citro Muly0_

MODUL

MENGINTERPRETASIKAN GAMBAR TEKNIK

Kode Kompetensi : 021-DKK-005

Disusun Oleh: Citro

Mulyo

Kompetensi Keahlian Teknik Sepeda Motor

SMK NUSA MANDIRI2013

Page 2: Modul DKK5 by Citro Muly0_

ii

KATA PENGANTAR

Modul ini disusun sebagai bahan ajar untuk mata pelajaran Menginterpretasikan

Gambar Teknik dengan Kode kompetensi 021-DKK-005 pada kompetensi keahlian

Teknik Sepeda Motor SMK Nusa Mandiri.

Sebagai alat komunikasi di industri, gambar mempunyai peran yang penting .sebagai

bahasa diantara perancang dan pelaksana. Agar dapat terjadi komunikasi yang intensif

tanpa adanya kesalahan interprestasi diantara mereka yang ada di industri dalam

pembuatan produk, maka diperlukan penguasaan kemampuan dalam membuat dan

membaca gambar teknik. Dalam modul ini dimuat aturan dasar bagaimana membaca

gambar dan membuat gambar sesuai dengan standar ISO.

Buku ini sangat penting bagi para peserta didik TSM, sehingga apabila mereka

berada didunia industri paling tidak sudah mendapat bekal bagaimana dasar gambar teknik

yang menyangkut kemampuan aturan gambar, membaca pandangan gambar, serta

bagaimana menyusun, mengurai dan membentangkan gambar. Memang untuk dapat

menjadi berkompeten memerlukan latihan yang lebih banyak, untuk itu diharapkan setelah

mempelajari teori langsung latihan praktik menggambar.

Dalam pemakaian modul ini, tetap diharapkan berpegang kepada azas keluwesan,

azas kesesuaian dan azas keterlaksanaan sesuai dengan karakteristik kurikulum SMK yang

disempurnakan.

Pemalang, Februari 2013Guru ProduktifTeknik Sepeda Motor

Penulis

Page 3: Modul DKK5 by Citro Muly0_

iii

DAFTAR ISI

Judul ...................................................................................................................................... i Kata Pengantar .................................................................................................................... ii Daftar Isi.............................................................................................................................. iii Bab 1 Pengenalan Gambar Teknik ................................................................................... 1

1.1. Fungsi dan Sifat Gambar ............................................................................................ 1

1.1.1. Gambar Sebagai "Bahasa Teknik" ....................................................................... 1

1.1.2. Fungsi Gambar Teknik......................................................................................... 3

1.1.3. Sifat-sifat Gambar ............................................................................................... 4

1.1.4. Standarisasi Gambar ........................................................................................... 4

1.2. Alat-alat Gambar dan Penggunaannya........................................................................ 5

1.2.1. Alat-alat Gambar .................................................................................................. 5

1.2.1.1. Papan Gambar dan Meja Gambar .......................................................... 5

1.2.1.2. Kertas Gambar ....................................................................................... 6

1.2.1.3. Pensil Gambar........................................................................................ 9

1.2.1.4. Jangka .................................................................................................. 10

1.2.1.5. Mistar ................................................................................................... 11

1.2.1.6. Penggaris.............................................................................................. 11

1.2.1.7. Busur Derajat ....................................................................................... 12

1.2.1.8. Penghapus dan Pelindung Penghapus.................................................. 13

1.2.1.9. Pita Gambar dan Selotip ...................................................................... 13

1.2.1.10. Alas Gambar ...................................................................................... 13

1.2.1.11. Mesin Gambar ................................................................................... 13

1.2.2. Cara Menggunakan Peralatan Gambar............................................................... 14

1.2.2.1. Menempatkan Kertas Gambar ............................................................ 14

1.2.2.2. Memindahkan Ukuran ........................................................................ 14

1.2.2.3. Menggambar Garis Lurus ................................................................... 15

1.2.2.4. Menggambar Lingkaran...................................................................... 16

1.3. Garis, Angka dan Huruf dalam Gambar ................................................................... 18

1.3.1. Garis .................................................................................................................. 18

Page 4: Modul DKK5 by Citro Muly0_

iii

1.3.1.1. Jenis-jenis Garis.................................................................................. 18

Page 5: Modul DKK5 by Citro Muly0_

iv

1.3.1.2. Penggunaan Garis ............................................................................... 19

1.3.1.3. Garis-garis yang Berhimpit ................................................................ 21

1.3.2. Angka dan Huruf............................................................................................... 21

1.3.2.1. Bentuk Angka dan Huruf.................................................................... 21

1.3.2.2. Ukuran Angka dan Huruf ................................................................... 22

1.4. Etiket Gambar ........................................................................................................... 24

Bab 2 Menggambar Teknik .............................................................................................. 252.1. Kontruksi Geometris ................................................................................................. 25

2.1.1. Membuat Garis Tegak Pada Garis Lurus ........................................................... 26

2.1.2. Membuat Garis Lurus Menjadi Dua Sama Panjang........................................... 27

2.1.3. Membagi Garis Sama Panjang ........................................................................... 27

2.1.4. Memindahkan Sudut .......................................................................................... 27

2.1.5. Membagi Sudut Menjadi Dua Sama Besar ........................................................ 28

2.1.6. Membagi Sudut Siku-siku Menjadi Tiga Sama Besar ....................................... 28

2.1.7. Menggambar Segitiga ........................................................................................ 29

2.1.8. Menggambar Bujur Sangkar .............................................................................. 31

2.1.9. Menggambar Lingkaran ..................................................................................... 31

2.1.10. Membagi Keliling Lingkaran Sama Besar ....................................................... 32

2.1.11. Menggambar Garis Singgung Lingkaran ......................................................... 32

2.1.12. Menggambar Segi Lima Beraturan .................................................................. 33

2.1.13. Menggambar Segi Enam Beraturan ................................................................. 34

2.1.14. Mengambar Segi Tujuh Beraturan ................................................................... 34

2.1.15. Menggambar Segi Delapan Beraturan ............................................................. 35

2.1.16. Menggambar Segi Sembilan Beraturan .......................................................... 35

2.1.17. Menggambar Segi Sepuluh Beraturan ............................................................ 36

2.1.18. Menggambar Ellips ......................................................................................... 36

2.1.19. Menggambar Bulat Telur ................................................................................ 37

2.1.20. Menggambar Parabola .................................................................................... 37

2.1.21. Menggambar Hiperbola .................................................................................. 38

2.2. Penyajian Gambar Tiga Dimensi .............................................................................. 39

2.2.1. Gambar Proyeksi ................................................................................................ 39

2.2.2. Proyeksi Piktorial ............................................................................................... 39

2.2.2.1. Proyeksi Isometri ................................................................................. 39

Page 6: Modul DKK5 by Citro Muly0_

v

2.2.2.2. Proyeksi Dimetri .................................................................................. 41

2.2.2.3. Proyeksi Miring ................................................................................... 42

2.2.2.4. Proyeksi Perspektif .............................................................................. 43

2.2.3. Proyeksi Ortogonal ............................................................................................ 44

2.2.4. Proyeksi Pandangan ........................................................................................... 45

2.2.4.1. Proyeksi Eopa ...................................................................................... 45

2.2.4.2. Proyeksi Amerika ................................................................................ 45

2.3. Aturan-aturan Dasar Untuk Penyajian Gambar Kerja .............................................. 48

2.3.1. Penentuan Pandangan......................................................................................... 48

2.3.2. Pandangan Sebagian........................................................................................... 49

2.3.3. Pandangan Setempat .......................................................................................... 49

2.3.4. Pandangan Detail ............................................................................................... 50

2.3.5. Penggambaran Khusus ....................................................................................... 50

2.4. Potongan ................................................................................................................... 53

2.4.1. Penyajian Potongan, Letak Potongan dan Garis Potong .................................... 53

2.4.2. Potongan dalam Satu Bidang ............................................................................. 55

2.4.3. Potongan dalam Lebih dari Satu Bidang ........................................................... 55

2.4.4. Potongan Separuh ............................................................................................. 56

2.4.5. Potongan yang Diputar di Tempat atau Dipindahkan ....................................... 56

2.4.6. Susunan Potongan-potongan Berurutan ............................................................. 57

2.4.7. Penampang-penampang Tipis ............................................................................ 57

2.4.8. Bagian yang Tidak Boleh Dipotong................................................................... 57

2.4.9. Arsir ................................................................................................................... 58

2.5. Penulisan Angka Ukuran .......................................................................................... 60

2.5.1. Klasifikasi Pencatuman Ukuran ......................................................................... 60

2.5.2. Pencatuman Simbol-simbol Ukuran .................................................................. 63

2.5.3. Pengukuran Ketebalan ....................................................................................... 64

2.5.4. Jenis-jenis Penulisan Ukuran ............................................................................. 65

2.6. Toleransi ................................................................................................................... 70

2.6.1. Penulisan Toleransi ............................................................................................ 71

2.6.2. Cara Penulisan Toleransi Ukuran/Dimensi ........................................................ 72

2.6.3. Penandaan Kualitas Permukaan ......................................................................... 73

Page 7: Modul DKK5 by Citro Muly0_

vivi

2.7. Suaian........................................................................................................................ 74

2.7.1. Jenis-jenis Suaian ............................................................................................... 74

Bab 3 Simbol Kelistrikan .................................................................................................. 773.1. Simbol Kelistrikan .................................................................................................... 77

3.2. Simbol Elektronika ................................................................................................... 78

3.3. Berbagai Simbol Kelistrikan dan Elektronika Otomotif .......................................... 78

Bab 4 Wiring Diagram .................................................................................................... 101Bab 5 Menginterprestasikan Gambar Teknik dan Rangkaian................................... 109

5.1. Menginterpretasikan Gambar Teknik ..................................................................... 109

5.2. Menginterpretasikan Diagram Rangkaian ............................................................. 110

Daftar Pustaka ................................................................................................................. 111

Page 8: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1

Page 9: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1

Tujuan

BAB I PENGENALAN GAMBAR TEKNIK

Setelah mempelajari bab pertama ini, diharapkan anda bisa:

1. Memahami gambar sebagai “Bahasa Teknik”.

2. Menyebutkan fungsi gambar teknik.

3. Menjelaskan sifat-sifat gambar.

4. Memahami tentang skala gambar serta dapat mengaplikasikan fungsi skala

pada proses menggambar benda dari ukuran sebenarnya ke dalam kertas gambar.

5. Mengetahui serta menggunakan alat-alat gambar.

6. Mengaplikasikan penggunaan garis berdasarkan jenisnya.

7. Memahami bentuk serta ukuran angka dan huruf.

1.1. Fungsi dan Sifat Gambar

1.1.1. Gambar Sebagai "Bahasa Teknik"

Apabila akan dibuat suatu benda kerja di dalam industri permesinan atau mendesain

sebuah kendaraan mobil atau bermotor didunia otomotif, maka pemesan atau perencana

cukup memberikan gambar kerja pada pelaksana atau teknisi, tidak perlu membawa

contoh benda aslinya yang akan dibuat. Hal seperti ini dapat terjadi mengingat gambar

dalam teknik dipakai sebagai sarana untuk mengemukakan gagasan tentang konstruksi

pekerjaan jadi. Dengan demikian secara ringkas dapat dikatakan bahwa gambar

berfungsi sebagai bahasa di industri permesinan.

Untuk dapat melakukan fungsinya sebagai bahasa di industri, maka gambar teknik

mesin harus menjadi alat komunikasi utama di antara orang -orang di dalam membuat

desain dan komponen industri, bangunan dan peralatan konstruksi, dan pelaksana

proyek penghasil permesinan dengan manajemen atau staf ahli permesinan.

Agar dapat melakukan fungsinya sebagai bahasa teknik, maka perl u

penguasaan didalam:

(a) Penggunaan peralatan gambar

(b) Membuat gambar sendiri

(c) Memahami atau membaca gambar yang dibuat oleh orang lain

Dari tujuan-tujuan tersebut, maka kemampuan dalam gambar teknik mesin dapat

dilihat dari bagaimana is memahami atau membaca gambar yang dibuat oleh orang lain

Page 10: Modul DKK5 by Citro Muly0_

2

dan bagaimana kinerjanya dalam membuat gambar agar dapat dipahami oleh orang lain,

sedangkan kemampuan penggunaan peralatan gambar sudah termasuk dalam kemampuan

membuat gambar, sebab bagaimanapun hasil gambar yang standar pasti diperoleh dari

seseorang yang sudah mempunyai keterampilan dalam penggunaan peralatan gambar.

G a m b a r t e k ni k m es i n h a r us c uk u p m e m b e ri k a n in f o

rma s i u nt u k meneruskan maksud apa yang diinginkan oleh perencana kepada

pelaksana, demikian juga pelaksana harus mampu mengimajinasikan apa yang terdapat

dalam gambar kerja untuk dibuat menjadi benda kerja yang sebenarnya sesuai dengan

keinginan perencana atau pemesan. Untuk itu standar-standar, sebagai tata bahasa

teknik, diperlukan untuk menyediakan "ketentuan-ketelatuan yang cukup". Dengan

adanya standar -standar yang telah baku ini akan lebih memudahkan suatu

pekerjaan untuk dikerjakan di industri pada daerah atau negara lain yang kemudian

hasil akhirnva akan dirakit pada industri di daerah atau negara yang berbeda hanya dengan

menggunakan gambar kerja.

Agar dapat menggunakan standar-standar gambar yang ada sebagai bahasa,

maka gambar teknik yang dibuat harus dapat memberikan pandangan pada bidang yang

cukup dan aturan-aturan yang benar, sehingga menunjukkan gambar yang lebih jelas.

Selain itu untuk dapat menggunakan gambar sebagai bahasa, orang perlu mempunyai

kemampuan: memahami gambar teknik membuat sketsa-sketsa yang digambar

secara bebas atau diagram-diagram detail, penguasaan seluruh lingkup teknik

menggambar yang khas bagi gambar kerja dalam lapangan kejuruan yang relevan, dan

membuat gambar rancangan (design) lengkap.

Gambar Teknik secara harfiah berasal dari kata Gambar (Suatu alat “komunikasi

visual“) d an T ek n ik a tau M eto d e (c ar a k e rja be rsist em, ata u c ar a sist

em atis dal am mengerjakan sesuatu). Jadi Gambar Teknik adalah metode

komunikasi secara visual dalam menyampaikan informasi hasil rancangan suatu produk

secara :

(a) Komunikatif ( mudah dimengerti )

(b) Normatif ( sesuai aturan )

(c) Akurat ( presisi-tepat teknisnya)

(d) Terukur ( memiliki skala )

(e) Efektif ( tepat guna )

Sebagai bahasa, gambar harus mempunyai aturan- aturan yang obyektif yang dapat

Page 11: Modul DKK5 by Citro Muly0_

2

dipahami oleh orang-orang yang ahli. Aturan-aturan gambar ini dibuat secara internasional

yang disebut dengan standart ISO.

Page 12: Modul DKK5 by Citro Muly0_

3

Kegiatan Perancangan Gambar Penyampain Informasi Proses Pembuatan

Gambar 1. Ilustrasi Proses Gambar Teknik

1.1.2. Fungsi Gambar Teknik

Dalam dunia teknik gambar memiliki beberapa fungsi antara lain:

1. Menyampaikan Informasi

Saat ini antara perancang dan pembuat tidak lagi merupakan satu orang yang sama,

tetapi menjadi dua pihak yang berbeda, sehingga antara keduanya perlu alat informasi,

disini peranan gambar tekniks sebagai penyampai informasi.

2. Sebagai Pengawetan, Penyimpanan dan Penggunaan Keterangan

Fungsi gambar dimana gambar sebagai data terhadap produk yang telah

dihasilkan/dibuat. Penyimpaan gambar tersebut beragam, mulai dari hasil print out yang

disimpan dengan baik maupun terhadap media komputer yaitu berupa media penyimpan

dalam memori. Bagaimanapun gambar yang disimpan tersebut digunakan lagi sebagai

bahan penyempurnaan terhadap produk tersebut ataup sebagai bahan pengembangan untuk

kedepan sebagai acuan terhadap model barunya nanti.

3. Menuangkan Gagasan untuk Pengembangan

Gagasan seorang perancang untuk membuat benda-benda teknik mula-mula berupa

konsep dalam pikirannya. Konsep abstrak itu kemudian dituangkan dalam bentuk gambar.

4. Cara-cara Pemikiran dalam Penyiapan Informasi

Cara-cara penyampaian merupakan rencana sebagai kemampuan untuk

menggabungkan ide-ide, prinsip ilmu pengetahuan, sumber daya dan sering kali produk

yang ada menjadi pemecahan untuk suatu permasalahan. Kemampuan memecahkan

permasalahan dalam pembuatan rencana adalah hasil dari pendekatan yang terorganisir dan

teratur kepada permasalahan dikenal sebagai proses pembuatan rencana.

Penyiapan informasi tersebut mengikuti beberapa tahap :

(a) Pengenalan permasalahan

(b) Konsep-konsep dan ide-ide

Page 13: Modul DKK5 by Citro Muly0_

4

(c) Pemecahan yang disetujui bersama

(d) Model atau prototype

(e) Produksi atau gambar-gambar kerja

1.1.3. Sifat Sifat Gambar

Adapun yang dapat digolongkan sebagai sifat-sifat gambar dan tujuan-tujuan

gambar antara lain:

1. Internasionalisasi gambar

Artinya peraturan-peraturan yang ada dalam gambar teknik dimulai dengan

persetujuan bersama dan kemudian dibuatkan suatu standar perusahaan.

2. Mempopulerkan Gambar

Mempopulerkan gambar berarti bahwa gambar perlu diketahui kejelasan, peraturan-

peraturan dan standarnya. Hal ini dikarenakan golongan yang harus membaca dan

mempergunakan gambar meningkat jumlahnya.

3. Perumusan Gambar

Bidang-bidang industri yang bermacam-macam misalnya permesinan, struktur,

perkapalan, perumahan atau arsitektur dan teknik sipil, semuanya menggunakan gambar

sebagai bahasa teknik. Akan tetapi dari beberapa bidang tersebut, terdapat hubungan yang

erat sebab masing- masing bidang tidak mungkin dapat menyelesaikan suatu proyek tanpa

menggunakan bidang lain. Untuk itu masing-masing bidang mencoba untuk

mempersatukan dan mengidentifisir standar-standar gambar.

4. Sistematika Gambar

Isi gambar sangat mementingkan susunan dan konsolidasi sistem standar gambar.

5. Penyederhanaan Gambar

Penghematan tenaga kerja dalam menggambar adalah penting, tidak hanya untuk

mempersingkat waktu, tetapi juga untuk meningkatkan mutu rencana. Oleh karena itu

penyederhanaan gambar menjadi masalah penting untuk menghemat tenaga dalam

menggambar.

6. Modernisasi Gambar

Dengan kemajuan teknologi, standar gambar telah dipaksa untuk mengikutinya.

Misalnya saja menggambar menggunakan komputer.

1.1.4. Standarisasi Gambar

Pengertian standarisasi gambar adalah aturan-aturan yang disepakati bersama antar

orang-orang, antar organisasi perusahaan. Untuk lingkup negara disebut Standar Nasional

Page 14: Modul DKK5 by Citro Muly0_

5

dan untuk lingkup antar negara disebut Standard Internasional.

Fungsi standarisasi gambar :

(a) Memberikan kepastian

(b) Menyeragamkan penafsiran

(c) Memudahkan komunikasi teknik

(d) Memudahkan kerja sama antar perusahaan

(e) Memperlancar produksi dan pemasaran

Macam-macam standarisasi tiap-tiap negara cenderung untuk membuat standard

sendiri :

(a) JIS (Japanese Industrial Standard), Jepang

(b) NNI ( Nederland Normalisatie Institut), Belanda

(c) DIN ( Deutsche Industrie Normen), Jerman

(d) ANSI ( American National Standard Institute ), Amerika

(e) SNI ( Standar Nasional Indonesia ), Indonesia

Secara internasional adalah Standard ISO (International Standarization for Organization)

Meskipun perkembangan teknologi komputer berkembang pesat, sehingga

penggambaran yang dilakukan dalam teknik mesin saat sekarang sudah tidak

menggunakan pensil, pena gambar (rapido), jangka dan sebagainya, melainkan

menggunakan aplikasi program gambar seperti penggunaan AutoCad, Solid Work, Pro

Engineering, Catia, Inventor dan program-program yang lain, namun aturan yang

digunakan dalam penggunaan program-program tersebut tetap harus mengacu pada

aturan gambar teknik mesin. Jadi dalam penggunaan garis, huruf, proyeksi dan sebagainya

tetap berdasarkan aturan gambar teknik mesin.

1.2. Alat-alat Gambar dan Penggunaannya

1.2.1. Alat-alat Gambar

Untuk mendapatkan gambar teknik yang baik, tidak hanya menguasai teknik

menggambar yang baik tetapi juga perlu didukung dengan alat-alat gambar yang tepat

penggunaannya.

1.2.1.1. Papan Gambar dan Meja Gambar

Meja gambar yang baik mempunyai bidang permukaan yang rata tidak

melengkung. Meja tersebut dibuat dari kayu yang tidak terlalu keras misalnya kayu pinus.

Sambungan papannya rapat, tidak berongga, bila permukaannya diraba, tidak terasa ada

Page 15: Modul DKK5 by Citro Muly0_

6

sambungan atau tonjolan. Meja gambar sebaiknya dibuat miring dengan bagian sebelah

atas lebih tinggi supaya tidak melelahkan waktu menggambar. Meja gambar yang dapat

diatur kemiringannya secara manual atau hidrolik. Manual pergerakan kemiringan dan

naik turunnya dengan sistem mekanik, sedangkan meja gambar hidrolik kemiringan dan

naik turunnya meja gambar menggunakan sistem hidrolik.

Gambar 2. Gambar meja

Ukuran papan gambar didasarkan atas ukuran kertas gambar, sesuai dengan

standar yang telah ditentukan. Tetapi dapat juga disesuaikan dengan kebutuhan, umumnya

ukuran papan gambar:

(a) Lebar : 90 cm

(b) Panjang : 100 cm

(c) Tebal : 3 cm

1.2.1.2. Kertas Gambar

Sesuai dengan tujuan gambar, bermacam-macam kertas gambar dipakai, seperti

misalnya kertas gambar putih, kertas kalkir dsb. Untuk gambar tata letak (perencanaan

awal), biasanya dipakai kertas gambar putih yang permukaannya tidak berbulu atau kasar

dan menggunakan pensil. Sedang untuk gambar kerja yang biasanya dibutuhkan lebih dari

satu (untuk diperbanyak untuk disebarkan ke bengkel, arsip dsb) biasanya dipakai kertas

kalkir. Sebab gambar diatas kertas kalkir ini dapat diperbanyak dengar cara cetak biru

(blue print) atau dengan copy biasa. Jadi gambar yang dipakai dibengkel adalah gambar

cetak birunya, sedang gambar asli (kalkir) disimpan sebagai arsip. Untuk gambar diatas

kalkir ini biasanya digunakan tinta untuk mendapatkan hasil cetak biru (foto copy) yang

baik.

Berdasarkan jenis kertasnya, kertas gambar yang dapat digunakan untuk

menggambar teknik antara lain:

Page 16: Modul DKK5 by Citro Muly0_

(a) Kertas padalarang

(b) Kertas manila

(c) Kertas strimin

(d) Kertas roti

(e) Kertas kalkir

Ukuran gambar teknik sudah ditentukan berdasarkan standar. Ukuran pokok

kertas gambar adalah A0. Untuk mengetahui ukuran gambar kertas gambar dapat

dilihat pada tabel 1.

Standar Lebar Panjang Tepi kiri Tepi lain PosisiGambar

A0 841 1189 20 10 Mendatar

A 1 594 841 20 10 Mendatar

A2 420 594 20 10 Mendatar

A3 297 420 20 10 Mendatar

A4 210 297 20 5 Tegak

A5 148 210 20 5 Tegak

A6 105 148 20 5 Tegak

Tabel 1. Kertas gambar berdasarkan ukuran

Gambar 3. Pembagian Ukuran Kertas Gambar

Page 17: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Dalam penggunaan kertas gambar untuk membuat gambar kerja tidak bisa

dilakukan secara sembarangan, harus dibuat sesuai dengan aturan yang telah ditetapkan,

untuk ukuran kertas gambar A3, A2, Al, dan A0, kedudukan kertasnya adalah mendatar

(lebar pada arah tegak, dan panjang pada arah datar) seperti terlihat pada gambar 4.

Gambar 4. Kedudukan kertas untuk ukuran A3 dan di atasnya

Sedangkan untuk ukuran kertas A4, A5, dan A6 kedudukan kertasnya adalah tegak

(lebar pada arah datar, dan panjang pada arah tegak) seperti terlihat pada gambar 5.

Gambar 5. Kedudukan kertas untuk ukuran A4 dan di bawahnya

Ada kalanya karena sesuatu hal, pada penggambaran teknik, tidak bisa digambar

sesuai dengan ukuran yang sebenarnya, karena misalnya benda yang digambar terlalu

kecil, sehingga bila digambar sesuai dengan kenyataan yang sebenarnya tukang yang

mengerjakan tidak bisa , melihat dengan jelas, dikhawatirkan rusak, atau sebaliknya benda

yang digambar terlalu besar, sehingga akan terlalu banyak memakan kertas dan tidak

efisien. Maka tukang gambar dapat memperbesar atau memperkecil

dibuat dengan menggunakan skala.

gambar yang akan

Besar kecilnya skala mempengaruhi efisiensi kerja dan faktor ekonomis. Semakin

besar skala akan rnenyebabkan kertas untuk menggambar menjadi banyak, sehingga

Page 18: Modul DKK5 by Citro Muly0_

diperlukan biaya yang lebih mahal untuk membeli kertas, tinta, dan pengkopiannya,

Page 19: Modul DKK5 by Citro Muly0_

sebaliknya bila skala terlalu kecil dikhawatirkan tidak efisien kerja dan lama dalam

penggambaran dan pengerjaan nantinya.

Ada tiga macam skala gambar (X adalah faktor pengali), yaitu:

1. Skala Penuh

Digunakan apabila gambar dibuat dengan ukuran yang sama dengan benda

sebenarnya. Penulisan skala penuh adalah dengan ditulis 1 : 1.

2. Skala Pembesaran

Digunakan bila gambarnya dibuat lebih besar dari benda sebenarnya. Penulisan

skala pembesaran ditulis X : 1.

3. Skala Pengecilan

Digunakan bila gambarnya dibuat lebih kecil dari ukuran benda yang sebenarnya.

Penulisan skala pengecilan ditulis 1 : X.

Adapun skala untuk pengecilan dan pembesaran yang dinormalisasikan, artinya

telah diakui secara internasional untuk gambar teknik mesin adalah sebagai berikut:

(a) Untuk pengecilan

1:2 1:5 1:10

1:20 1:50 1:100

1 : 200 1 : 500 1:1000

(b) Untuk pembesaran

2 : 1 5 : 1 10 : 1

1.2.1.3. Pensil Gambar

Pensil adalah alat gambar yang paling banyak dipakai untuk latihan mengambar

atau menggambar gambar teknik dasar. Pensil gambar terdiri dari batang pensil dan isi

pensil.

1. Pensil Batang

1.2.1.3.1. Pensil Gambar Berdasarkan Bentuk

Pada pensil ini, antara isi dan batangnya menyatu. Untuk menggunakan pensil ini

harus diraut terlebih dahulu. Habisnya isi pensil bersamaan dengan habisnya batang

pensil. Gambar pensil batang dapat dilihat pada pada gambar 6.

Gambar 6. Pensil batang

Page 20: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1010

2. Pensil Mekanik

Pensil mekanik, antara batang dan isi pensil terpisah. Jika Isi pensil habis

dapat diisi ulang. Batang pensil tetap tidak bisa habis. Pensil mekanik memiliki

ukuran berdasarkan diameter mata pensil, misalnya 0.3 mm, 0.5 mm dan 1.0 mm.

Gambar pensil mekanik dapat dilihat pada gambar 7.

Gambar 7. Pensil mekanik

1.2.1.3.1. Pensil Gambar Berdasarkan Kekerasan

Ada tiga golongan kekerasan pensil, yang masing-masing dibagi lagi dalam tingkat

kekerasan. Golongan tersebut adalah keras (H), sedang (F) dan lunak (B). Golongan keras

dari 9H sampai 4H, golongan sedang dari 3H sampai B dan golongan lunak dari 2B sampai

dengan 7B. Sayang sekali derajat kekerasan pensil ini masih belum di standarkan

sepenuhnya, karena itu dianjurkan untuk menggunakan satu merk pensil saja agar lebih

tepat derajat kekerasannya.

Keras Sedang Lunak4H 3H 2B5H 2H 3B6H H 4B7H F 5B8H HB 6B9H B 7B

Tabel 2. Standar Kekerasan Pensil

1.2.1.4. Jangka

Jangka digunakan untuk membuat lingkaran, membagi garis atau sudut dan

sebagainya. Jangka yang baik memiliki bagian-bagian yang dapat diatur atau setting sesuai

dengan keperluan penggambaran dan juga dengan jarum penusuk yang kecil dan runcing.

Gambar 8. Bagian-bagian Jangka

Page 21: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1111

1.2.1.5. Mistar

Mistar ada dua yaitu Mistar Ukur dan Mistar Skala

Mistar ukur mempunyai garis pembagi dalam mm dan inchi, dibuat dari bahan yang

tidak mudah rusak. Untuk memindahkan ukuran dengan baik dan tepat, ukuran pada mistar

ukur harus sedekat mungkin dengan permukaan kertas.

Jika menggambar benda menjadi lebih besar atau lebih kecil dari benda

sesungguhnya, maka ukurannya diskala. Agar setiap kali mengukur tidak perlu menghitung

(mengalikan atau membagi), maka cukup dengan mengunakan mistar skala. Ada

mistar skala yang mempunyai penampang segitiga dan tiap ujung segitiga ada 2 skala,

sehingga total keseluruhannya ada 6 skala pada satu mistar skala .

Gambar 9. Mistar Skala

1.2.1.6. Penggaris

Untuk menggambar diperlukan bermacam-macam penggaris, antara lain

penggaris T, segitiga, mal lengkungan, mal/sablon bentuk.

1. Penggaris Segitiga

Terdiri dari segitiga siku sama kaki dan sebuah segitiga siku 60° dan diginakan

untuk membuat garis-garis sejajar, sudut-sudut istimewa dan garis yang saling tegak

lurus.

Page 22: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1212

Gambar 10. Penggaris Segitiga dan T

Page 23: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1313

2. Penggaris T

Terdiri dari sebuah kepala dan sebuah daun.

3. Mal Lengkungan

Dipakai untuk membuat garis-garis lengkung yang tidak dapat dibuat menggunakan

jangka.

4. Mal Bentuk

Gambar 11. Mal Lengkungan

Untuk membuat gambar secara cepat dipergunakan mal-mal bentuk. Mal bentuk

memiliki bentuk bermacam-macam, seperti misalnya untuk menggambar lambang-

lambang dalam bidang elektronik, gambar mur, dan lain sebagainya.

Gambar 12. Mal Bentuk

1.2.1.7. Busur Derajat

Busur derajat, terbuat dari logam (aluminium) atau plastik, mempunyai garis

pembagi dari 0°-180°. Berfungsi untuk mengukur sudut atau membagi sudut.

Gambar 13. Busur Derajat

Page 24: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1.2.1.8. Penghapus dan Pelindung Penghapus

Penghapus terbuat dari karet atau plastik dan digunakan untuk

membuang atau menghapus garis yang salah. Penghapus yang baik harus dapat

menghilangkan garis- garis yang tidak diinginkan dan tidak merusak kertasnya.

Pelindung penghapus ini dipakai bila kita ingin menghilangkan garis salah,

dimana garis ini berdekatan dengan garis-garis lain yang diperlukan. Dengan alat ini

garis-garis yang perlu dapat terlindung dari penghapusan.

Gambar 14. Pelndung Penghapus

1.2.1.9. Pita Gambar dan Selotip

Pita gambar/ selotip dipakai untuk menempelkan kertas gambar di atas papan

gambar. Pita gambar mempunyai daya lekat yang cukup untuk menempelkan

kertas gambar dan tidak merusak kertas pada saat dilepas.

1.2.1.10. Alas Gambar

Alas kertas gambar digunakan untuk menghindari adanya bekas-bekas garis dan

tusukan jarum dari jangka. Alas kertas gambar terbuat dari plastik lunak, karet magnetik,

atau pita tipis dari baja tahan karat.

1.2.1.10. Mesin Gambar

Mesin gambar adalah alat yang dapat menggantikan fungsi alat-alat gambar lainnya

seperti busur derajat, penggaris T, segitiga dan ukuran.

Gambar 15. Mesin Gambar

Page 25: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1.2.2. Cara Menggunakan Alat Gambar

Dalam proses penggambaran dan ketersediaan alat, terdapat beberapa hal

penting yaitu cara kita menggunakan alat-alat gambar tersebut.

1.2.2.1. Menempatkan Kertas Gambar

Beberapa hal yang disarankan berhubungan dengan cara menempatkan

kertas gambar adalah sebagai berikut.

1. Kertas putih diletakkan dengan permukaan yang halus menghadap ke atas.

2. Ukuran kertas disesuaikan dengan benda yang akan digambar.

3. Kertas gambar yang diletakkan di meja gambar disesuaikan dengan jenis

mejayang digunakan.

4. Kertas gambar diletakkan dekat pada sisi , penempatan Kertas Gambar kiri dan

sisi bawah papan gambar (tidak berlaku bila memakai mesin gambar).

5. Usahakan agar tepi kertas gambar sejajar dengan penggaris.

6. Kertas gambar diletakkan pada papan gambar dengan bantuan paku payung

atau pita perekat.

7. Usahakan agar kertas gambar betul-betul rata di atas papan gambar

Gambar 16. Penempatan Kertas Gambar

1.2.2.2. Memindahkan Ukuran

Beberapa hal yang disarankan berhubungan dengan cara memindahkan ukuran

adalah sebagai berikut.

1. Mistar diletakkan sejajar mungkin pada garis di mana akan diletakkan ukuran

yang dikehendaki.

Page 26: Modul DKK5 by Citro Muly0_

2. Dengan menggunakan pensil yang ujungnya tajam, buatlah goresan kecil tepat

di hadapan tanda bagi yang diinginkan dan tegak lurus.

3. Jika diinginkan ketelitian yang lebih tinggi, tanda dapat dibuat dengan tusukan

jarum atau dengan sebuah kaki dari jangka pembagi.

4. Jangan sekali-kali memindahkan ukuran langsung dari mistar ukur dengan jangka

pembagi karena akan merusak mistar ukurnya.

Gambar 17. Cara Memindahkan Ukuran

1.2.2.3. Menggambar Garis Lurus

Beberapa hal yang disarankan berhubungan dengan cara menggambar garis lurus

adalah sebagai berikut.

1. Garis lurus mendatar (horizontal) ditarik dari kiri ke kanan.

2. Garis lurus vertikal ditarik dari bawah ke atas.

3. Garis sembarang ditarik dari kiri ke kanan.

4. Garis lurus dapat ditarik/ digambar dengan menggunakan penggaris T atau

menggunakan segitiga.

5. Tidak hanya garis mendatar dan tegak lurus saja, tetapi dapat juga digambar

garis miring sembarang.

6. Garis-garis sejajar miring dapat digambar dengan menggunakan sepasang

segitiga.

7. Pekerjaan-pekerjaan di atas dapat dipermudah oleh mesin gambar.

Gambar 18. Menggambar Garis Lurus

Page 27: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 19. Penggunaan Segita

1.2.2.4. Menggambar Lingkaran

Beberapa hal yang disarankan berhubungan dengan cara menggambar lingkaran

adalah sebagai berikut.

1. Lingkaran-lingkaran kecil digambar sekaligus (satu tahap) dengan menggunakan

jangka kecil.

2. Lingkaran-lingkaran besar digambar dalam dua tahap.

3 Pada saat menggunakan jangka, kedua kaki jangka berdiri tegak lurus pada kertas

gambar.

4. Tekanlah jangka dengan tekanan konstan untuk menghasilkan tebal garis

yang sama.

5. Gunakanlah mal lingkaran untuk menggambar lingkaran kecil. Penggunaan

mal lingkaran selain mempermudah juga mempercepat waktu menggambar.

6. Garis-garis lengkung digambar menggunakan mal lengkung.

7. Bagian mal lengkung luar maupun dalam dapat dipergunakan.

8. Sebuah garis lengkung tidak dapat diselesaikan dengan satu tarikan.

Page 28: Modul DKK5 by Citro Muly0_

9. Bagilah garis lengkung tersebut dalam bagian-bagian yang cocok dengan mal

lengkung.

10. Bagian-bagian tersebut satu dengan yang lain harus menyambung, sehingga

diperoleh garis lengkung yang licin (smooth).

Gambar 20 . Arah Penggambaran Lingkaran

Gambar 21 . Cara Menggambar Lingkaran

Gambar 22 . Cara Menggambar Lingkaran Besar dengan Jangka dan Batang Penyambung

Page 29: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Garis bergores

Garis bergores ganda

Gambar 23 . Sablon Lingkaran. Tanda- tanda Harus Berimpit dengan Garis Sumbu

Gambar 24 . Penggunaan Mal Lenkung

1.3. Garis, Angka dan Huruf dalam Gambar

Dalam gambar dipergunakan beberapa jenis garis, yang masing-masing memiliki

arti dan penggunaannya sendiri. Penggunaan garis harus sesuai dengan maksud dan

tujuannya. Selain garis, dalam gambar juga dipergunakan angka, huruf atau lambang-

lambang untuk memberi ukuran-ukuran, catatan-catatan, judul dsb. Penggunaan tersebut

juga harus mengacu pada ketentuan tertentu.

1.3.1. Garis

1.3.1.1. Jenis-jenis Garis

Ada empat jenis garis yang dipakai dalam gambar mesin, seperti sebagai berikut:

1. Garis nyata garis kontinu.

2. Garis gores garis pendek-pendek dengan

jarak antara.

3. Garis bergores

4. Garis bergores ganda

garis gores panjang dengan

gores pendek/titik di antaranya.

garis dengan gores panjang

dengan dua gores/titik pendek

Page 30: Modul DKK5 by Citro Muly0_

diantaranya.

Page 31: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Jenis garis menurut tebalnya ada dua macam, yaitu garis tebal dan garis tipis. Kedua

jenis garis ini mempunyai perbandingan 1 : 0,5. Tebal garis dipilih berdasarkan

besar kecilnya gambar. Ketebalan garis dipilih dari deretan berikut:

0,18; 0,25; 0,35; 0,5; 0,7; 1; 1,4 dan 2 mmPada mumumnya garis tipis dipakai 0,25 atau 0,35 mm. Sementara garis tebal

adalah 0,5 atau 0,7 mm.

a : Tebal garis

b : Jarak antara garis dianjurkan nilai min =

3a c : Ruang antara garis min 0,7 mm

Gambar 25. Jarak Antar Garis

1.3.1.2. Penggunaan Garis

Dalam gambar mesin digunakan beberapa garis dengan bentuk sesuai

dengan penggunaannya. Macam-macam garis beserta penggunaannya sebagai berikut:

Page 32: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Tabel 3. Macam-macam Garis dan Penggunaannya

Gambar 26. Penggunaan Maca-macam Jenis Garis

20

Page 33: Modul DKK5 by Citro Muly0_

2121

1.3.1.3. Garis-garis yang Berhimpit

Jika dua buah garis atau lebih yang berbeda jenisnya berimpit, maka

penyambungannya harus dilaksanakan sesuai urutan prioritas berikut:

1. Garis gambar (garis tebal kontinu, Jenis A).

2. Garis tidak tampak (garis gores tipis, Jenis E).

3. Garis potong (garis gores yang dipertebal pada ujungnya pada tempat-

tempat perubahan arah, Jenis H).

4. Garis-garis sumbu (garis gores, Jenis C).

5. Garis bantu, garis ukur, dan garis arsir (garis tipis kontinu, Jenis B).

1.3.2. Angka dan Huruf

1.3.2.1. Bentuk Angka dan Huruf

Huruf dan angka dipergunakan untuk memperjelas maksud informasi yang disajikan

gambar. Penggunaan huruf dan angka dalam gambar biasanya untuk menunjukkan

besarnya, ukuran, keterangan bagian gambar dan catatan kolom etiket gambar. Untuk

itu semua ukuran, keterangan dan catatan hendaknya ditulis tangan dengan gaya yang

terang, dapat dibaca dan dapat dibuat dengan cepat.

Ada beberapa ciri yang perlu diperhatikan dalam penulisan huruf dan angka pada

gambar teknik agar dapat berfungsi sebagaimana mestinya, yaitu:

1. Jelas

2. Seragam

3. Dapat dibuat microfilm atau direproduksi

Oleh karena itu angka dan huruf harus digambar dengan cermat dan jelas, hal

ini dimaksudkan agar tidak menimbulkan salah baca dari pembaca gambar yang lain.

Penulisan huruf dan angka juga dapat memakai sablon atau mal. Berikut contoh

bentuk huruf dan angka.

Gambar 27. Bentuk Huruf-huruf JIS

Page 34: Modul DKK5 by Citro Muly0_

2222

1.3.2.2. Ukuran Angka dan Huruf

Ukuran huruf dan angka dalam menggambar teknik harus mempunyai karateristik:

mudah dibaca dan tingginya tidak kurang dari 2,5 mm. Maksud dari tinggi huruf dan angka

tidak boleh terlalu kecil, sebab akan menyebabkan sukar dibaca di dalam ruangan.

Selain tidak boleh terlalu kecil, huruf yang digunakan dalam gambar teknik

mesin juga perbandingan tinggi, tebal, jarak diantara huruf dan angka serta kata yang ada

harus proportional. Tabel 4 rnemperlihatkan keterangan tinggi huruf/angka besar (h), tinggi

huruf kecil (c), jarak huruf (a), jarak garis (b), jarak kata (e), dan tebal huruf (d).

Tinggi h dari huruf besar diambil sebagai dasar ukuran. Daerah standar tinggi huruf

yang dipakai adalah sebagai berikut:

2,5; 3,5; 5; 7; 10; 14 dan 20 mm

Tabel 4. Perbandingan Huruf yang Dianjurkan

Page 35: Modul DKK5 by Citro Muly0_

G

Gambar 28. Bentuk Huruf dan Angka Tega

ambar 29. Bentuk Huruf dan Angka Miring

2323

Bentuk huruf dan angka yang dipergunakan dalam gambar teknik sudah standar, ada

yang tegak dan juga ada yang miring (15°). Adapun bentuk dari huruf dan angka adalah

seperti terlihat pada Gambar 28 untuk huruf dan angka tegak, sedangkan untuk huruf dan

angka miring adalah seperti terlihat pada gambar 29.

k

Page 36: Modul DKK5 by Citro Muly0_

r tersebut.

K NUSMA

Etiket Gambar Standar Model VSM (Sekola

SMK NUSMAket Gambar Susunan Model VSM (Sekolah T

eperti terlihat pada gamba

TSM SM

Gambar 30.

TSM24

Gambar 31. Eti

1.4. Etiket Gambar

Untuk menjelaskan apa yang digambar, di dalam gambar teknik dibuat etiket

gambar yang letaknya disebelah bawah atau bawah bagian kanan. Bentuk dari etiket

gambar ini bermacam-macam, namun bentuk yang umum digunakan adalah model vsm

(verein schweizerischer maschinen = sekolah teknik mesin) dan model penunjukkan

proyeksi.

Bentuk standar etiket gambar model vsm (sekolah teknik) adalah seperti terlihat

pada Gambar 30. Ukuran dan tebal garis serta bentuk tulisan dari etiket ini seperti terlihat

pada Gambar 30 tersebut. Untuk gambar lengkap yang berupa susunan, etiket model vsm

seperti terlihat pada Gambar 31. Pada etiket model vsm susunan ini selain keterangan

seperti pada etiket standar juga ditambahi keterangan-keterangan

dengan bagian-bagian (detailnya). Bentuk etiket yarig lain adalah

yang berhubungan

model penunjukkan

proyeksi seperti terlihat pada Gambar 32. Ukuran dan garis-garisnya serta tulisannya

s

3-3-2013 Deny P.

h Teknik)

3-3-2013 Deny P.

eknik)

Page 37: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Deny Priyanto

3-3-2013

MA

tiket Gambar Standar Model Penunjukan Pr

TSM SMK NUS

Gambar 32. E oyeksi

25

Page 38: Modul DKK5 by Citro Muly0_

2626

Tujuan

BAB II

MENGGAMBAR TEKNIK

Setelah mempelajari bab pertama ini, diharapkan anda bisa:

1. Memahami fungsi gambar kontruksi geometris.

2. Menggambar macam-macam kontruksi geometris.

3. Memahami macam-macam proyeksi.

4. Menggambar bentuk proyeksi.

5. Mengetahui aturan-aturan dasar untuk penyajian gambar kerja.

6. Memahami penggunaan potongan dan toleransi.

2.1. Kontruksi Geometris

Dalam menggambar teknik, desainer sering menggunakan kontruksi geometris

untuk membantu dalam menyelesaikannya. Kontruksi geometris yang sering digunakan

seperti garis, sudut, lingkaran, busur, segi banyak dan lain lain.

Penggunaan kontruksi geometris dalam gambar teknik dengan maksud agar hasil

gambar yang didapat lebih baik. Pembuatan elips yang dibuat dengan bantuan lingkaran

hasilnya akan lebih akurat dan pantas dari pada yang dibuat dengan perkiraan aja. Untuk

itulah desainer harus menguasai cara pembuatan kontruksi geometris ini.

2.1.1. Membuat Garis Tegak Pada Garis Lurus

a. Buat garis lurus AB.

b. Dari titik C buat busur DE.

c. Dari titik D lingkarkan jari-jari sembarang ke atas.

d. Dari titik E lingkarkan jari-jari sembarang ke atas sehingga memotong di titik

F. e. Hubungkan titik F dan C. Jadi garis FC tegak lurus dengan AB.

F

C

A D E B

Gambar 1. Garis Tegak Pada Garis Lurus

Page 39: Modul DKK5 by Citro Muly0_

.

ah dari titik-titik :

g AB di titik- titik

g, f, e, d, c, b, a, garis sejajar dengan garis hB

yang membaginya dalam 8 bagian yang sama

2.1.2. Membagi Garis 2 Bagian

a. Buat dua busur lingkaran dengan A dan B sebagai pusat, jari-jari R

sembarang. b. Kedua busur saling berpotongan di a dan b.

c. Tarik garis ab yang memotong AB di C.

d. Maka AC = CB

Gambar 2. Membagi Garis 2 Bagian

2.1.3. Membagi Garis Sama Panjang

a. Tarik garis sembarang dari A ke B.

b. Ukuran pada garis a-h

bc = cd = de = ef = fg= gh.

bagian yang sama panjang dengan memakai jangka Aa = ab =

c. Hubungkan titik h dengan B

d. Tarikl

memoto

n

Gambar 3. Membagi Garis Sama Panjang

2.1.4. Memindahkan Sudut

garis-garis ini akan

panjang.

a. Buat busur lingkaran dengan A sebagian pusat dengan jari-jari

sembarang R yang

memotong kaki-kaki sudut AB dan AC di n dan m.

Page 40: Modul DKK5 by Citro Muly0_

b. Buat pula busur lingkaran dari A1 dengan jari-jari R1 (R=R1) yang memotong

kaki sudut A1 C1 di m1.

c. Buat busur lingkaran dari titik m dengan jari-jari r = nm.

Page 41: Modul DKK5 by Citro Muly0_

d. Buat pula busur lingkaran dengan jari-jari r1 = r dari titik di m1 busur ini

memotong busur yang pertama ( jari-jari R1) di titik n.

e. Tarik garis A1 n1 yang merupakan kaki sudut A1 B1. Maka sudut B1 A1 C1 = sudut BAC

Gambar 4. Memindahkan Sudut

2.1.5. Membagi Sudut Menjadi Dua Sama Besar

a. Lingkaran sebuah busur lingkaran dengan titik A sebagai pusat dengan jari-jari sembarang

R yang memotong kaki sudut AB dan AC dititik-titik P dan O.

b. Buat dengan P dan O sebagai pusat busur lingkaran dengan jari-jari sebarang R2 dan

R3 (R2 = R3) yang sama besar. Kedua busur lingkaran tersebut berpotongan di T

c. Tarik garis AT maka sudut BAT = sudut TAC.

Gambar 5. Membagi Sudut Menjadi Dua Sama Besar

2.1.6. Membagi Sudut Siku-siku Menjadi Tiga Sama Besar

a. Lingkaran sebuah busur lingkaran dengan titik A sebagai pusat dengan jari-jari sembarang

R:busur, lingkaran ini memotong kaki sudut AB di P dan kaki sudut AC di O.

b. Buat dengan jari-jari R dan busur lingkaran dengan titik pusat P dan O kedua busur

lingkaran ini memotong busur yang pertama di titik-titik R dan S.

c. Tarik garis AR dan AS, maka sudut BAR = sudut RAS = sudut SAC.

Page 42: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 6. Membagi Sudut Siku-siku Menjadi Tiga Sama Besar

2.1.7. Menggambar Segitiga

Untuk dapat menggambar segitiga maka minimal harus ditentukan 3 buah untuk agar

segitiga dapat dibuat sesuai yang dikehendaki. Adapun unsur

unsur sebagai pedomana dalam menggambar segitiga bila ditentukan:

1. Sisi sudut sisi

yang dapat dipakai

a. Buat garis AB, dengan mengukur garis pengukuran 1 dengan jangka.

b. Pindahkan sudut yang ditentukan dengan pengukuran urutan 2, 3, 4 terus 5 pada titik A.

c. Ukurkan panjang garis ukuran 6 ke garis sudut yang telah dibentuk pada titik

C. d. Segitiga ABC sudah tergambar.

Gambar 7. Menggambar Segitiga Sisi Sudut Sisi

Page 43: Modul DKK5 by Citro Muly0_

3030

m

2. Sudut sisi sudut

a. Buat garis AB, dengan

b. Pindahkan sudut yang

urutan 4, 5 pada titik B.

mengukur garis pengukuran 1 dengan jangka.

ditentukan dengan pengukuran urutan 2, 3 pada titik A dan

c. Pertemuan garis pembentuk kedua sudut memotong titik

C. d. Segitiga ABC sudah tergambar.

3. Sisi sisi sisi

Gambar 8. Menggambar Segitiga Sudut Sisi Sudut

a. Segitiga ini merupakan segitiga sama sisi karena ketiga sisinya sama

panjang. b. Tentukan atau ukur salah satu sisinya misalnya Ab.

c. Ukurlah urutan 1 dari titik A sepanjang garis AB.

d. Kemudian ukurkan kembali urutan 2 dari titik B sepanjang

AB. e. Segitiga ABC sama kaki tergambar.

Ga bar 9. Menggambar Segitiga Sisi Sisi Sisi

Page 44: Modul DKK5 by Citro Muly0_

2.1.8. Menggambar Bujur Sangkar

a. Tentukan lingkaran dengan titik pusat M.

b. Tarik garis tengahnya memotong titik A dan B.

c. Lingkarkan jari-jari dari titik A dan B sama panjang.

d. Hubungkan perpotongan lingkaran dari titik A dan B, sehingga memotong lingkaran

yang ditentukan pada titik C dan D.

e. Titik A, B, C dan D dihubungkan membentuk segi empat beraturan atau bujur sangkar.

Gambar 10. Menggambar Bujur Sangkar

2.1.9. Menggambar Lingkaran

a. Tentukan panjang jari-jari lingkaran.

b. Buat garis AB sesuai dengan jari-jari lingkaran yang ditentukan.

c. Buat lingkaran dari titik A sepanjang AB dengan jangka, maka lingkaran sudah dibuat

denganjari-jari AB.

Gambar 11. Menggambar Lingkaran

Page 45: Modul DKK5 by Citro Muly0_

2.1.10. Membagi Keliling Lingkaran Sama Besar

Untuk membagi keliling lingkaran sama saja dengan membagi busur lingkarannya.

Untuk menentukan panjang lingkaran sama besar kita gunakan rumus yaitu 360 º

: jumlah pembagian keliling yang diinginkan. Contoh kita menginginkan 8 bagian dari

busur lingkaran, maka 360 º : 8 = 45 º. Berati kita harus membuat sudut luar sebesar 45

º atau membagi lingkaran menjadi 8 bagian atau dapat dikatakan membuat segi 8 beraturan

terlebih dahulu. Ingat buatlah sudut yang dapat dibuat dengan bantuan jangka.

Contoh keliling lingkaran yang dibagi menjadi delapan sama besar.

a. Tentukan lingkarannya pusat M.

b. Tarik garis tengah lingkaran memotong titk A dan

B. c. Buat busur dari titik A dan titik B sama panjang.

d. Tarik perpotongan kedua busur hingga memotong lingkaran diditik C dan D.

e. Buat busur dari titik A dan C sama panjang dan juga busur dari titk B dan titik C

sama panjang.

f. Perpotongan kedua busur dihubungkan ke titik M memotong lingkaran di titik E dan

G. g. Kemudian diteruskan hingga memotong lingkaran berikut di titik F dab H.

h. Keliling lingkaran sudah dibagi 8 sama besar. Yaitu AE, EC, CG, GB, BF, FD, DH dan

HA.

Gambar 12. Membagi Keliling Lingkaran Sama Besar

2.1.11. Menggambar Garis Singgung Lingkaran

a. Ditentukan titik P dan lingkaran yang berpusat di titik M.

b. Tarik dari titik M ke P dan tentukan titik N ditengah- tengah antara garis MP.

Caranya buat busur yang sama dari titik M dan dari titik P hingga perpotongan busur

kalau ditarik garis akan memotong garis MP di titik N.

c. Buat lingkaran titik N sebagai pusat dengan jari-jari NP atau NM.

Page 46: Modul DKK5 by Citro Muly0_

d. Lingkaran tersebut memotong lingkaran pertama di titik R1 dan R2.

Page 47: Modul DKK5 by Citro Muly0_

e. Garis PR1 dan PR2 merupakan garis singgung lingkaran.

Gambar 13. Menggambar Garis Singgung Lingkaran

2.1.12. Menggambar Segi Lima Beraturan

a. Ditentukan lingkaran dengan pusat M.

b. Tarik garis tengah melalui titk M memotong lingkaran di titik A dan titik B.

c. Buat busur yang sama dari titik A dan titik B, perpotongan busur tersebut ditarik

garis memotong lingkaran di titik C dan D serta melalui titik M.

d. Kemudian buat busur yang sama pada titik M dan titik B, perpotongan busur

tersebut ditarik garis hingga memotong di titik E.

e. Hubungkan garis dari titik E dan titik D.

f. Lingkarkan dari titk E sepanjang ED kearah MA hingga memotong di titik

F. g. Garis DF merupakan sisi dari segi lima beraturan.

h. Dan seterusnya lingkarkan sisi tersebut pada keliling lingkaran akan membentuk segi lima

beraturan.

Gambar 14. Menggambar Segi Lima Beraturan

Page 48: Modul DKK5 by Citro Muly0_

ong y

Gam

ang terdapat pada lingkaran tersebut, sehingg

bar 15. Menggambar Segi Enam Beraturan

2.1.13. Menggambar Segi Enam Beraturan

a. Ditentukan lingkaran dengan pusat M.

b. Tarik garis tengah melalui titk M memotong lingkaran di titik A dan titik B.

c. Buat busur yang sama dari titik A dan titik B sepanjang AM = BM memotong lingkaran.

d. Hubungkan titk pot

enam beraturan.

a tergambarlah segi

2.1.14. Mengambar Segi Tujuh Beraturan

a. Ditentukan lingkaran dengan pusat M.

b. Tarik garis tengah melalui titk M memotong lingkaran di titik A dan titik B.

c. Buat busur yang sama dari titik B sepanjang BM memotong lingkaran dititik C dan D.

d. Hubungkan titk potong c dan D memotong BM dititik E, maka CE merupakan sisi

dari segi tujuh beraturan.

e. Lingkarkan sisi CE pada keliling lingkaran sehingga tergambarlah segi tujuh beraturan.

Gambar 16. Menggambar Segi Tujuh Beraturan

Page 49: Modul DKK5 by Citro Muly0_

e 8 titik

.

Gamba

potong pada lingkaran tersebut, sehingga

r 17. Menggambar Segi Delapan Beraturan

2.1.15. Menggambar Segi Delapan Beraturan

a. Ditentukan lingkaran dengan pusat M.

b. Tarik garis tengah melalui titk M memotong lingkaran di titik A dan titik B.

c. Buat busur yang sama dari titik A dan titik B dan tarisk perpotongan busur

sehingga memotong lingkaran di titik C dan D dan melalui titik M.

d. Bagilah busur AD dan BD sama besar, kemudian tarik garis hingga memotong

lingkaran.

e. Hubungkan k

delapan beraturan

tergambarlah segi

2.1.16. Menggambar Segi Sembilan Beraturan

a. Buat lingkaran.

b. Tarik garis tengah AB dan bagilah AB menjadi 9 bagian sama

panjang. c. Tarik garis CD tegak lurus garis AB ditengah-tengah AB.

d. Perpanjang garis AB dan CD berturut-turut denagn BE dan DF = 1/9 AB.

e. Hubungkan DF hingga memotong lingkaran, maka garis dari titik potong lingkaran ke titik

3 merupakan sisi segi 9 beraturan dan ukuranlan pada keliling lingkaran.

Page 50: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 18. Menggambar Segi Sembilan Beraturan

Page 51: Modul DKK5 by Citro Muly0_

gi sep

2.1.17. Menggambar Segi Sepuluh Beraturan

a. Ditentukan lingkaran dengan pusat M.

b. Tarik garis tengah melalui titk M arah mendatar sehingga memotong

lingkaran. c. Buat garis tengah melalui titik M arah tegak sehingga memotong

lingkaran.

d. Buat busur yang sama dari titik M dan titik Q, perpotongan busur tersebut ditarik

memotong garis MQ di titik L dan D.

e. Lingkarkan dari titk L sepanjang LD kearah MP hingga memotong di titik F.

f. Garis DF merupakan sisi dari segi lima beraturan, sedangkan MF merupakan sisi

segi sepuluh

g. Dan seterusnya lingkarkan sisi tersebut pada keliling lingkaran akan membentuk segi lima

beraturan dan juga se uluh beraturan.

Gambar 19. Menggambar Segi Sepuluh Beraturan

2.1.18. Menggambar Ellips

a. Lebar ditentukan.

b. Buatlah CD tegak lurus garis AB dan buatlah lingkaran ditengah

AB. c. Buatlah garis melalui CB dan DB

d. Buatlah busur lingkaran jari-jari Cd = AB dari titik C dan D hingga memotong di titik E

dan F . Seterusnya buat busur lingkaran dari titik B jari-jari BE = BF, maka tergambarlah

bulat telur

Page 52: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 20. Menggambar Elips

2.1.19. Menggambar Bulat Telur

a. Lebar ditentukan.

b. Buatlah CD tegak lurus garis AB dan buatlah lingkaran ditengah

AB. c. Buatlah garis melalui CB dan DB.

d. Buatlah busur lingkaran jari-jari Cd = AB dari titik C dan D hingga memotong di titik E

dan F . Seterusnya buat busur lingkaran dari titik B jari-jari BE = BF, maka tergambarlah

bulat telur.

Gambar 21. Menggambar Bulat Telur

2.1.20. Menggambar Parabola

a. Buatlah garis bantu sejajar arah tegak 10 bagian dengan jarak yang

sama. b. Buat juga garis bantu sejajar arah mendatar 5 bagian sama

panjang.

c. Jarak garis mendatar lebih lebar dari pada jarak arah tegak.

d. Hubungkan dari titik 0 tepi ke titik 1, 2, 3, 4 dan 5 tengah atau juga hubungkan garis

dari titik 5 tengah ke titik 1, 2, 3, 4 tepi.

e. Hasil tarikan garis tersebut akan dipotongkan dengan garis tegak yaitu 01, 51 dengan

garis tegak A, garis 02, 52 dengan garis tegak B, garis 03, 53 dengan garis tegak C dan

Page 53: Modul DKK5 by Citro Muly0_

garis 04,

54 dengan garis D serta sebagai puncaknya garis E5.

Page 54: Modul DKK5 by Citro Muly0_

f. Perpotongan garis-garis

parabola.

tersebut merupakan titik penghubung dalam pembuatan garis

Gambar 22. Menggambar Parabola

2.1.21 .Menggambar Hiperbola

a. Buatlah sumbu X dan Y.

b. Buatlah lingkaran pusat C dan bujur sangkar.

c. Tarik garis menyilang melalui sudut diagonal dari bujur

sangkar. d. Pada sumbu X berpotongan di V dan V1.

e. Tentukan pusat putaran hiperbola F dan F1 dengan jarak dari V dan V1 setengah

jarak jari-jari lingkaran sehingga FV = F1V1.

f. Tentukan titik A, A1, A2, A3 dan A4 pada sumbu

X. g. Jarak AA1 = A1A2 = A2A3 = A3A4.

h. Buatlah busur dari titik F dengan jarak AV dipotongan busur dari titik F1 dengan jarak

AV1, kemudian dibalik dari titik F` dengan jarak AV dipotongan busur dari titik F dengan

jarak AV1.

i. Dan seterusnya jarak busur A1V dan A1V1, A2V dan A2V1, A3V dan A3V1 dan

yang terakhir A4V dan A4V1, pusat putarannya bergantian dari titik F dan F1.

j. Hasil perpotongan dihubungkan membentuk gambar hiperbola.

Page 55: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 23. Menggambar Hiperbola

2.2. Penyajian Gambar Tiga Dimensi

2.2.1. Gambar Proyeksi

Proyeksi merupakan cara penggambaran suatu benda, titik, garis, bidang, benda

ataupun pandangan suatu benda terhadap suatu bidang gambar. Proyeksi

piktorial/pandangan tunggal adalah cara penyajian suatu gambar tiga

dimensi terhadap

bidang dua dimensi. Sedangkan proyeksi ortogonal merupakan cara pemproyeksian

yang bidang proyeksinya mempunyai sudut tegak lurus terhadap proyektornya.

2.2.2. Proyeksi Piktorial

Untuk menampilkan gambar-gambar tiga dimensi pada sebuah bidang dua dimensi,

dapat dilakukan dengan beberapa macam cara proyeksi sesuai dengan aturan menggambar.

Beberapa macam cara proyeksi antara lain:

2.2.2.1. Proyeksi Isometri

Untuk mendapatkan sedikit gambaran mengenai bentuk benda yang sebenarnya

pada umumnya dibuat gambar isometri, dimetri dan trimetri, dari proyeksi

aksonometrinya. Pada

proyeksi aksonometri tidak terdapat panjang sisi yang sebenarnya

dari benda yang

bersangkutan. Oleh karena itu, penggambarannya memakan waktu. Di pihak lain gambar

isometri, dimetri atau trimetri setidaknya satu sisi merupakan panjang sisi yang benar. Pada

gambar isometri panjang garis pada sumbu-sumbu isometri menggambarkan panjang yang

sebenarnya. Karena itu penggambarannya sangat sederhana, dan banyak dipakai untuk

Page 56: Modul DKK5 by Citro Muly0_

membuat gambar satu pandangan. Gambar isometri dapat menyajikan benda dengan tepat

dan memerlukan waktu yang lebih singkat dibandingkan dengan cara proyeksi yang lain.

Page 57: Modul DKK5 by Citro Muly0_

4040

Ciri pada sumbu

- Sumbu x dan sumbu y mempunyai sudut 30° terhadap garis mendatar.

- Sudut antara sumbu satu dengan sumbu lainnya

120°. Ciri pada ukurannya

- Panjang gambar pada masing-masing sumbu sama dengan panjang digambarnya.

a. Penyajian Proyeksi Isometri

Gambar 24. Proyeksi Isometri

Penyajian gambar dengan proyeksi isometri dapat dilakukan dengan

beberapa posisi (kedudukan), yaitu posisi normal, terbalik, dan horisontal.

1) Proyeksi isometri dengan posisi normal

Contoh :

Gambar 25. Proyeksi Isometri Dengan Posisi Normal

Page 58: Modul DKK5 by Citro Muly0_

2) Proyeksi isometri dengan posisi terbalik

Contoh :

Gambar 25. Proyeksi Isometri Dengan Posisi Terbalik

3) Proyeksi isometri dengan posisi horisontal

Contoh :

Gambar 26. Proyeksi Isometri Dengan Posisi Horisontal

2.2.2.2. Proyeksi Dimetri

Proyeksi pada gambar dimana skala perpendekan dari dua sisi dan dua sudut

dengan garis horizontal sama, disebut proyeksi dimetri. Pada proyeksi dimetri terdapat

beberapa ciri dan ketentuan yang perlu diketahui, ciri dan ketentuan tersebut antara lain:

Page 59: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1. Ciri pada sumbu

Pada sumbu x mempunyai sudut 10°, sedangkan pada sumbu y mempunyai sudut 40°.

2. Ketentuan ukuran

Perbandingan skala ukuran pada sumbu x = 1 : 1, dan skala pada sumbu y = 1 : 2,

sedangkan pada sumbu z = 1 : 1

Contoh :

Keterangan :

Gambar 27. Proyeksi Dimetri

- Ukuran pada sumbu x 40 mm

- Ukuran pada sumbu y digambar ½ nya, yaitu 20 mm

- Ukuran pada sumbu z 40 mm

2.2.2.3. Proyeksi Miring

Pada proyeksi miring, sumbu x berhimpit dengan garis horisontal/mendatar

dan sumbu y mempunyai sudut 45° dengan garis mendatar. Skala pada proyeksi miring

sama dengan skala pada proyeksi dimetri, yaitu skala pada sumbu x = 1 : 1, dan pada

sumbu y = 1

: 2, sedangkan pada sumbu z = 1 : 1.

Page 60: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 28. Proyeksi Miring

Page 61: Modul DKK5 by Citro Muly0_

2.2.2.4. Proyeksi Perspektif

Jika antara benda dan titik penglihatan tetap diletakkan sebuah bidang vertikal atau

bidang gambar, maka pada bidang gambar ini akan terbentuk bayangan dari benda tadi.

Bayangan ini disebut gambar perspektif. Gambar perspektif adalah gambar yang serupa

dengan gambar benda yang dilihat dengan mata biasa dan banyak dipergunakan dalam

bidang arsitektur. Ini merupakan gambar pandangan tunggal yang terbaik, tetapi cara

penggambarannya sangat sulit dan rumit dari pada cara-cara gambar yang lain.

Untuk gambar teknik dengan bagian-bagian yang rumit dan kecil tidak menguntungkan,

oleh karenanya jarang sekali dipakai dalam gambar teknik mesin.

Dalam gambar perspektif garis-garis sejajar pada benda bertemu di satu sisi

dalam ruang, yang dinamakan titik hilang. Ada tiga macam gambar perspektif, seperti

perspektif satu titik (perspektif sejajar), perspektif dua titik (perspektif sudut) dan

perspektif tiga titik (perspektif miring).

Gambar 29. Perspektif Satu Titik

Gambar 30. Perspektif Dua Titik (Perspektif Sudut)

Page 62: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 31. Perspektif Tiga Titik (Perspektif Miring)

2.2.3. Proyeksi Ortogonal

Proyeksi ortogonal adalah gambar proyeksi yang bidang proyeksinya mempunyai

sudut tegak lurus terhadap proyektornya. Garis-garis yang memproyeksikan benda terhadap

bidang proyeksi disebut proyektor. Selain proyektor tegak lurus terhadap bidang

proyeksinya juga proyektor-proyektor tersebut sejajar satu sama lain. Contoh-contoh

proyeksi ortogonal dapat dilihat pada gambar dibawah ini.

1. Proyeksi ortogonal dari sebuah titik

Gambar 32. Proyeksi Ortogonal Dari Sebuah Titik

2. Proyeksi ortogonal dari sebuah garis

Gambar 32. Proyeksi Ortogonal Dari Sebuah Garis

Page 63: Modul DKK5 by Citro Muly0_

3. Proyeksi ortogonal dari sebuah bidang

Gambar 33. Proyeksi ortogonal dari sebuah bidang

4. Proyeksi ortogonal dari sebuah benda

Gambar 34. Proyeksi Ortogonal Dari Sebuah Benda

2.2.4. Proyeksi Pandangan

Proyeksi Eropa dan Amerika merupakan proyeksi yang digunakan untuk

memproyeksikan pandangan dari sebuah gambar tiga dimensi terhadap bidang dua dimensi.

2.2.4.1. Proyeksi Eopa

Proyeksi Eropa disebut juga proyeksi sudut pertama, juga ada yang menyebutkan

proyeksi kuadran I, perbedaan sebutan ini tergantung dari masing pengarang buku yang

menjadi refrensi. Dapat dikatakan bahwa Proyeksi Eropa ini merupakan proyeksi yang

letak bidangnya terbalik dengan arah pandangannya.

2.2.4.2. Proyeksi Amerika

Proyeksi Amerika dikatakan juga proyeksi sudut ketiga dan juga ada yang

menyebutkan proyeksi kuadran III. Proyeksi Amerika merupakan proyeksi yang letak

bidangnya sama dengan arah pandangannya.

Page 64: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 35. Proyeksi Eropa

Keterangan :

P.A = Pandangan Atas

P.Ki = Pandangan Kiri

P.Ka = Pandangan Kanan

P.Ba = Pandangan Bawah

P.Be = Pandangan Belakang

Page 65: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Keterangan :

P.A = Pandangan Atas

P.Ki = Pandangan Kiri P.

Ka = Pandangan Kanan

P.Ba = Pandangan Bawah

P.Be = Pandangan Belakang

Gambar 36. Proyeksi Amerika

Page 66: Modul DKK5 by Citro Muly0_

2.3. Aturan-aturan Dasar Untuk Penyajian Gambar Kerja

2.3.1. Penentuan Pandangan

Untuk menggambar pandangan-pandangan sebuah benda, pandangan depan

benda dianggap sebagai gambar pokok. Tetapi pada gambar kerja, jumlah pandangan harus

dibatasi seperlunya, yang dapat memberikan bentuk benda secara lengkap. Pandangan

depan harus dipilih demikian rupa sehingga dapat memberikan bentuk atau fungsi

benda secara umum dan jika pandangan depan ini belum dapat memberikan bentuk atau

fungsi benda secara umum dan jika pandangan depan ini belum dapat memberikan

gambaran cukup dari pada benda tadi, pandangan-pandangan tambahan seperti misalnya

pandangan atas, pandangan kanan dsb.

1. Pemilihan Pandangan Depan

Pandangan suatu benda yang memberikan informasi terbanyak, dinyatakan

sebagai pandangan utama atau pandangan depan.

2. Jumlah Pandangan

Gambar 37. Pemilihan Pandangan

Jumlah pandangan (termasuk potongan) yang dibutuhkan disesuaikan dengan

keperluan tanpa dapat menimbulkan keraguan, misalnya untuk benda silindris dengan

bentuk yang sederhana cukup digambar satu pandangan.

3. Posisi GambarGambar 38. Jumlah Pandangan

Posisi gambar, terutama pandangan depan harus digambarkan sesuai

dengan kedudukan utama saat dibuat.

Page 67: Modul DKK5 by Citro Muly0_

2.3.2. Pandangan Sebagian

Gambar 39. Posisi Gambar

Kadang-kadang suatu benda tidak perlu digambar secara lengkap. Dalam hal

demikian hanya bagian yang ingin diperlihatkan dibuatkan gambarnya. Bagian ini dibatasi

dengan garis tipis kontinu bebas. Artinya garis ditarik tanpa bantuan alat gambar.

Pandangan sebagian dapat digunakan apabila pandangan lengkap tidak dapat

memberikan kejelasan informasi yang diperlukan.

Gambar 40. Pandangan Sebagian

2.3.3. Pandangan Setempat

Di samping gambar pandangan sebagian ini, masih terdapat gambar pandangan

yang lebih sempit, yaitu pandangan setempat. Apabila cara penyajian dapat dilakukan tanpa

menimbulkan keraguan, maka diperbolehkan memberikan pandangan setempat,

sebagai ganti pandangan utuh untuk benda simetri. Pandangan setempat harus digambarkan

dengan metode proyeksi sudut ketiga, tidak bergantung pada cara penyajian yang dipakai

pada gambar.

Gambar 41. Pandangan Setempat

Page 68: Modul DKK5 by Citro Muly0_

5050

2.3.4. Pandangan Detail

Dalam hal-hal dimana bagian dari benda begitu kecil, sehingga tidak dapat

digambarkan atau diberi ukuran dengan baik, bagian tersebut dapat digambar secara

mendetail dengan skala pembesaran. Seperti terlihat pada gambar di bawah bagian poros

yang akan dibesarkan dilingkari dan ditandai dengan huruf besar A. bagian ini kemudian

digambar di tempat lain disertai dengan tandanya dan skalanya.

Gambar 42. Pandangan Detail

2.3.5. Penggambaran Khusus

Di samping gambar-gambar yang dihasilkan dengan cara proyeksi ortogonal

biasa, terdapat juga cara-cara khusus untuk lebih jelasnya gambar atau untuk

penyederhanaan.

1. Perpotongan yang Sebenarnya

Perpotongan geometri sebenarnya bila tampak sebenarnya harus digambarkan

dengan garis tebal kontinyu, apabila terhalang, digambarkan dengan garis putus–putus.

Gambar 43. Garis Perpotongan yang Sebenarnya

2. Perpotongan Maya

Garis perpotongan maya (misalnya pada rusuk atau sudut yang membulat, ditandai

dalam pandangan dengan garis tipis kontinyu, tidak menyentuh garis tepi.

Page 69: Modul DKK5 by Citro Muly0_

5151

Gambar 44. Garis Perpotongan Maya

3. Penggambaran Perpotongan yang Disederhanakan

Pengambaran perpotongan geometrik sesungguhnya yang disederhanakan

atau garis perpotongan maya dapat diberlakukan pada perpotongan:

Antara dua silinder : garis lengkung perpotongan

dapat diganti dengan garis lurus;

Gambar 45. Perpotongan Dua Silinder

Antara suatu silinder dengan prisma segi empat:

pergeseran garis lurus perpotongan dapat diabaikan.

4. Ujung Poros Berpenampang Bujursangkar

Gambar 46. Perpotongan Silinder

Dengan Prisma Segi Empat

Untuk menghindari pernggambaran pandangan atau potongan tambahan, ujung

poros berpenampang bujursangkar, dapat ditunjukan dengan diagonal, dibuat dari garis tipis

kontinyu.

Gambar 47. Ujung Poros Berpenampang Bujur Sangkar

Page 70: Modul DKK5 by Citro Muly0_

5. Pandangan Benda–Benda Simetri

Untuk menghemat waktu dan ruang, suatu objek simetri dapat digambar sebagian

saja. Garis simetri ditunjukan dengan dua garis pendek sejajar pada ujungnya, yang

digambarkan dengan tegak lurus pada garis sumbu.

Cara lain adalah dengan menggambarkan garis–garis gambar pada benda tersebut

sedikit melewati sumbu–sumbu simetri. Dalam hal ini, garis pendek sejajar dapat

ditinggalkan.

Gambar 48. Pandangan Benda Simetri yang Tidak Digambar Penuh

6. Pandangan yang Terselang (Diperpendek)

Untuk menghemat ruangan, suatu benda yang panjang dapat digambarkan sebagian

dengan memotongnya. Batas pemotongan bagian-bagian ini digambarkan berdekatan satu

dengan yang lain, menggunakan garis tipis kontinyu bergelombang.

Gambar 49. Gambar yang Diperpendek

7. Penggambaran Bagian yang Berulang

Apabila dalam suatu gambar terdapat beberapa bagian gambar

yang mempunyai bentuk dan ukuran sama, cara penggambarannya dapat disederhanakan

dengan menggambarkan satu bagian yang berulang. Walaupun demikian, jumlah, macam

dan letak bagian berulang harus ditunjukkan.

Page 71: Modul DKK5 by Citro Muly0_

2.4. Potongan

Gambar 50. Penggambaran Bagian yang Berulang

2.4.1. Penyajian Potongan, Letak Potongan dan Garis Potong

Tidak jarang ditemui benda-benda dengan rongga-rongga didalamnya. Untuk

menggambarkan bagian-bagian ini dipergunakan garis gores yang menyatakan garis-garis

tersembunyi. Jika hal ini dilaksanakan secara taat asas, maka akan dihasilkan sebuah

gambar yang rumit sekali dan susah dimengerti. Bayangkan saja jika sebuah lemari roda

gigi harus digambar secara lengkap! Untuk mendapatkan gambaran dari bagian-bagian

yang tersembunyi ini, bagian yang menutupi dibuang. Gambar demikian disebut

gambar potongan, atau disingkat saja dengan potongan.

Gambar di bawah memperlihatkan sebuah benda dengan bagian yang tidak

kelihatan. Bagian ini dapat dinyatakan dengan garis gores. Jika benda ini dipotong, maka

bentuk dalamnya akan lebih jelas lagi. Gambar memperlihatkan cara memotongnya dan

gambar sisa bagian benda setelah benda yang menutupi disingkirkan. Gambar sisa ini

diproyeksikan ke bidang potong, dan hasilnya disebut potongan. Gambarnya diselesaikan

dengan garis tebal.

Dalam hal-hal tertentu bagian-bagian yang terletak di belakang potongan ini tidak

perlu digambar. Hanya jika bagian ini diperlukan, maka bagian di belakang potongan ini

digambar dengan garis gores.

Gambar 51. Penjelasan Mengenai Potongan

Page 72: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 52. Contoh Gambar Potongan

Apabila gambarnya tampak jelas, maka letak bidang potongnya tidak perlu

pejelasan. Akan tetapi, apabila gambar tidak tampak jelas perlu penjelasan dengan

memperlihatkan bidang potongnya. Caranya dengan menunjukan letak potongan dan garis

potongan pada gambar proyeksi yaitu dinyatakan dengan garis potong.

Ciri-ciri garis potong adalah sebagai berikut:

- Garis potong digambar dengan garis sumbu yang ujungnya dipertebal.

- Garis yang dipertebal juga terdapat pada garis potong yang berubah arah.

- Terdapat tanda dengan huruf besar pada ujung-ujung garis.

- Anak panah sebagai petunjuk arah penglihatan.

Gambar 53. Garis Potong

Page 73: Modul DKK5 by Citro Muly0_

2.4.2. Potongan dalam Satu Bidang

Potongan dalam satu bidang bisa disebut juga dengan potongan penuh.

Catatan:

Gambar 53. Terjadinya Potongan Penuh

- Apabila digambar dengan pandangan lain, maka gambar pandangan tersebut tetap utuh

(proyeksi yang tidak dipotong), seperti diperlihatkan pada gambar.

- Perubahan garis dari gambar pandangan ke gambar potongan diperlihatkan oleh A.

- Bagian pejal yang terpotong diberi garis arsir B.

Gambar 53. Potongan Seluruh Dengan Pandangannya

2.4.3. Potongan dalam Lebih dari Satu Bidang

Potongan dalam lebih dari satu bidang adalah menggambar potongan benda dengan

menyederhanakan gambar dan penghematan waktu dalam beberapa bidang sejajar yang

tidak dalam satu bidang.

Gambar 54. Potongan Dengan Gambar 55. Potongan Lebih dari Satu

Dua Bidang Menyudut Bidang

Page 74: Modul DKK5 by Citro Muly0_

2.4.4. Potongan Setengah

Bagian-bagian simetrik dapat digambar setengahnya sebagai gambar potongan dan

setengahnya lagi sebagai pandangan. Dalam gambar ini garis-garis yang tersembunyi tidak

perlu digambar garis gores lagi karena sudah jelas pada gambar potongan.

Gambar 56. Potongan Setengah/Separuh

2.4.5. Potongan yang Diputar di Tempat atau Dipindahkan

Bagian-bagian benda tertentu seperti misalnya ruji-ruji roda, tugas, peleg,

rusuk penguat, kait dsb, penampangnya dapat digambarkan setempat atau setelah

potongannya diputar kemudian dipindahkan ke tempat lain. Ada perbedaan sedikit antara

kedua gambar tersebut yaitu yang pertama digambar dengan garis tipis, sedangkan yang

kedua dengan garis

tebal biasa.

Gambar 57. Potongan yang Diputar di Tempat

Page 75: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 58. Potongan Diputar dan Dipindahkan

Page 76: Modul DKK5 by Citro Muly0_

2.4.6. Susunan Potongan-potongan Berurutan

Potongan-potongan berurutan dapat disusun pada gambar di bawah ini. Hal ini

diperlukan untuk memberi ukuran atau alasan lain. Potongan-potongan pada gambar

semuanya terletak pada sumbu utama dan pada gambar masing-masing terletak di bawah

garis potongnya.

Gambar 59. Berbagai Contoh Potongan Berurutan

2.4.7. Penampang-penampang Tipis

Penampang-penampang tipis, seperti misalnya benda-benda yang terbuat dari plat,

baja profil, dsb atau paking dapat digambar dengan garis tebal, atau seluruhnya dihitamkan.

Jika bagian-bagian demikian terletak berdampingan, bagian yang berbatasan dibiarkan

putih.

Gambar 60. Potongan Benda Tipis

2.4.8. Bagian yang Tidak Boleh Dipotong

Bagian-bagian benda seperti rusuk penguat tidak boleh dipotong dalam arah

memanjang. Begitu pula benda-benda seperti baut, paku keling, poros dsb, tidak boleh

dipotong dalam arah memanjang. Gambar di bawah ini memperlihatkan sebuah benda yang

dipotong, tetapi terdapat beberapa bagian benda, yaitu sirip dan beberapa benda lain, yaitu

poros, pasak, baut dsb yang tidak dipotong.

Page 77: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 61. Bagian-bagian yang Tak Dapat Diperlihatkan oleh Potongan

2.4.9. Arsir

Untuk membedakan gambar potongan dari gambar pandangan, dipergunakan arsir,

yaitu garis-garis tipis miring. Kemiringan garis arsir adalah 45° terhadap suatu sumbu atau

terhadap garis gambar (Gambar 62). Jarak garis-garis arsir disesuaikan dengan besarnya

gambar. Bagian-bagian potongan yang terpisah diarsir dengan sudut yang sama. Arsiran

dari bagian-bagian yang berdampingan harus dibedakan sudutnya, agar jelas (Gambar 63).

Penampang-penampang yang luas dapat diarsir secara terbatas, yaitu hanya

pada kelilingnya saja (Gambar 64). Potongan-potongan sejajar dari benda yang sama

yang terdapat pada potongan meloncat diarsir serupa, tetapi dapat juga digeser jika

dipandang perlu (Gambar 65). Garis-garis arsir dapat dihilangkan untuk menulis huruf atau

angka, jika hal ini tidak dapat dilakukan di luar daerah arsir (Gambar 66).

Gambar 62. Arsir Gambar 63. Arsir dari

Bagian- bagian yang

Berdampingan

Page 78: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 64. Arsir Bidang yang Luas

Gambar 65. Arsir pada Potongan Sejajar

Gambar 66. Arsir dan Angka

Apabila arsiran dengan bentuk yang berbeda, arti arsiran di sini harus ditunjukkan

dengan jelas pada gambar atau dengan menunjukan standar tertentu yang dipakai, lihat

gambar:

Besi, Besi Tuang, Kuningan, Baja Tuang, Perunggu, Alumunium, dan yang sejenisnya.

Timah, Logam Putih, Seng dan yang sejenisnya.

Bahan isolasi dan bahan sintetis.

Batu, Porselen, keramik, Kerikil, dan yang sejenisnya.

Gambar 67. Arsiran untuk Macam-macam Bahan

Page 79: Modul DKK5 by Citro Muly0_

6060

2.5. Penulisan Angka Ukuran

Penulisan angka ukuran ditempatkan di tengah-tengah bagiar atas garis ukurnya,

atau di tengah-tengah sebelah kiri garis ukurnya. Untuk kertas gambar berukuran kecil

maka penulisan angka ukuran pada garis ukur harus tegak, kertas gambarnya dapat

diputar ke kanan, sehingga penulisan dan pernbacaannya tidak terbalik. Angka ukuran

harus dapat dibaca dari bawah atau dari sisi kanan ganis ukurnya.

Gambar 68. Penulisan Angka Ukuran

Jika kertas gambar diputar ke kiri, akan menghasilkan angka ukuran yang terbalik.

Ukuran (c) pada gambar di atas adalah penulisan angka ukuran yang terbalik.

2.5.1. Klasifikasi Pencatuman Ukuran

Benda-benda yang diukur mempunyai bentuk yang bermacam- macam, fungsi,

kualitas, atau pengerjaan yang khusus. Oleh karena itu pencatuman ukuran diklasifikasikan

menjadi:

(a) Pengukuran dengan dimensi fungsional.

(b) Pengukuran dengan dirnensi

nonfungsional. (c) Pengukuran dengan dimensi

tambahan.

Page 80: Modul DKK5 by Citro Muly0_

6161

(d) Pengukuran dengan kemiringan atau ketirusan

Page 81: Modul DKK5 by Citro Muly0_

6262

(e) Pengukuran dengan bagian yang dikerjakan

khusus. (f) Pengukuran dengan kesimetrian.

1. Pengukuran dengan dimensi fungsional, nonfungsional dan ukuran tambahan.

Jika suatu benda terdiri atas bagian-bagian (bagian yang dirakit), maka ukuran

bagian yang satu dengan Iainnya.mempunyai fungsi yang sama, sehingga satu sama lain

mempunyai ukuran yang berpasangan dan pencatuman ukurannya sebagai fungsi yang

berpasangan. Jika benda kerja yang di gambar berdiri sendiri, tetapi dalam sistem

pengeijaannya terhadap, maka digambar sesuai dengan ukurannya dan pencaturnan

ukurannya sebagai fungsi pengerjaan.

Ukuran-ukuran yang tidak berfungsi disebut ukuran nonfungsional. Untuk

melengkapi ukuran, dalam hal ini supaya tidak menimbulkan kekacauan dalam membaca

gambar terutama dalarn jurnlah ukuran total, maka ukuran pada gambar dilengkapi

dengan ukuran tambahan. Ukuran tambahan ini harus ditempatkan di antara dua kurung

atau

di dalam kurung.

Keterangan:

Gambar 69. Ukuran Tambahan

F = dimensi fungsionalNJF = dirnensi nonfungsional

Page 82: Modul DKK5 by Citro Muly0_

6363

H = dimensi tambahan

Page 83: Modul DKK5 by Citro Muly0_

2. Pengukuran Ketirusan

Untuk mencatumkan ukuran benda yang mempunyai bentuk miring, ukuran

kemiringannya dicantumkan dengan harga tangen sudutnya.

Gambar 70. Pengukuran Ketirusan

3. Penunjukan Ukuran Pada Bagian Yang Dikerjakan Khusus

Untuk memberikan keterangan gambar pada benda-benda yang

dikerjakan khusus, misalnya dikartel pada bagian tertentu atau dihaluskan dengan ampelas

halus, maka pada bagian yang dikerjakan khusus tadi gambar luarnya diberi garis tebal

bertitik.

Gambar 71. Penunjukan Ukuran Pada Bagian Yang Dikerjakan Khusus

4. Pemberian Ukuran Pada Bagian-bagian Yang Simetris

Untuk memberikan ukuran-ukuran pada gambar-gambar simetris, jarak antara tepi

dan sumbu simetrisnya tidak dicantumkan.

Page 84: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 72. Pemberian Ukuran Pada Bagian-bagian Yang Simetris

2.5.2. Pencatuman Simbol-simbol Ukuran

Untuk benda-benda dengan bentuk tertentu, ukurannya dicantumkan disertai

simbol bentuknya: misal benda-benda yang berbentuk silinder, bujur sangkar, bola dan

pingulan.

Keterangan:

50 = Diameter bola dengan ukuran 32 mm

SR 16 = Jari-jari bola dengan ukuran 16 mm

C3 = Chamfer atau pinggulan dengan ukuran 3 x 45

023 = Simbol ukuran silinder, dengan ukuran 23 mm

34 = Simbol ukuran bujur sangkar, dengan ukuran sisinya 34 mm

120 = Simbol ukuran tidak menurut skala yang sehenarnya

M12 = Simbol ukuran ulir dengan jenis ulir metris dan

diameter luarnya 12 mm

2 = (Silang/cros clengan garis tipis) ; simbol bidang rata

I = (Strip titik tebal) ; simbol bagian yang dikerjakan khusus

Gambar 73. Pencantuman Simbol-simbol Ukuran

Untuk rnenunjukkan ukuran jari-jari, dapat digambarkan dengan garis

ukur dimulai dan titik pusat sampai busur Iingkararmya. Sebagai simbol dari jari-jari

tersebut,

Page 85: Modul DKK5 by Citro Muly0_

diberi tanda huruf “R”.

Gambar 74. Pengukuran Jari-jari

Page 86: Modul DKK5 by Citro Muly0_

6464

Gambar 75. Penempatan Anak Panah Dan Ukuran Di Dalam Lingkaran

Gambar 76. Penempatan Anak Panah Dan Ukuran Di Luar Lingkaran

2.5.3. Pengukuran Ketebalan

Pengukuran benda-benda tipis, seperti pengukuran pada pelat ukuran tebalnya dapat

dilengkapi dengan simbol “t” sebagai singkatan dan “thicknees” yang secara kebetulan

artinya tebal (juga berhuruf awal “t”). Penunjukan ukurannya lihat gambar berikut :

Gambar 77. Penunjukan Ukuran

2.5.4. Jenis-jenis Penulisan Ukuran

Penulisan ukuran pada gambar kerja, menurut jenisnya terdiri atas:

1. Ukuran Berantai

Percantuman ukuran secara berantai ini ada kelebihan dari kekurangannya.

Kelebihannya adalah mempercepat pembuatan gambar kerja, sedangkan kekurangannya

adalah dapat mengumpulkan toleransi yang semakin besar, sehingga pekerjaan tidak teliti.

Oleh karena itu pencantuman ukuran secara berantai ini pada umumnya dilakukan pada

Page 87: Modul DKK5 by Citro Muly0_

6565

pekerjaan-pekerjaan yang tidak mernerlukan ketelitian yang tinggi.

Page 88: Modul DKK5 by Citro Muly0_

6666

2. Ukuran Paralel (Sejajar)

Gambar 78. Ukuran Berantai

3. Ukuran Kombinasi

Gambar 79. Ukuran Paralel (Sejajar)

4. Ukuran Berimpit

Gambar 80. Ukuran Kombinasi

Ukuran berimpit yaitu pengukuran dengan garis-garis ukur yang ditumpangkan

(berimpit) satu sama lain. Ukuran berimpit ini dapat dibuat jika tidak menimbulkan

kesalah pahaman dalam membaca gambarnya.

Pada pengukuran berimpit ini, titik pangkal sebagai batas ukuran/patokan ukuran

(bidang referensi) nya harus dibuat lingkaran, dan angka ukurannya harus diletakkan

dekat anak panah sesuai dengan penunjukan ukurannya.

Page 89: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 81. Ukuran Berimpit

5. Pengukuran Terhadap Bidang Referensi

Bidang referensi adalah bidang batas ukuran yang digunakan sebagai

jatokan pengukur Contoh : pengukuran benda kerja bubutan terhadap bidang datar/

rata.

Gambar 82. Pengukuran Berimpit

6. Pengukuran Koordinat

Jika pengukuran berimpit dilakukan dengan dua arah, yaitu penunjukan ukuran

ke arah sumbu x dan penunjukan ukurah ke arah sumbu y dengan bidang referensinya di 0,

maka akan didapat pengukuran “koordinat”.

Page 90: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 83. Pengukuran Koordinat

7. Pengukuran Yang Berjarak Sama

Untuk memberikan ukuran pada bagian yang berjarak sama, penunjukan

ukurannya dapat dilaksanakan sebagai berikut.

Gambar 84. Pengukuran Yang Berjarak Sama

Untuk menghindarkan kesalahan/keraguan didalam membaca gambarnya,

dapat dituliskan dalah satu ukurannya.

Page 91: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 85. Pengukuran Yang Berjarak Sama

Page 92: Modul DKK5 by Citro Muly0_

8. Pengukuran Alur Pasak

Jika kita memberikan ukuran diameter pada penampang/potongan yang

beralur pasak, misalnya pada kopling, roda gigi, atau alur pasak pada puli, maka

penunjukan

ukuran diameternya seperti tampak pada gambar berikut.

9. Pengukuran Pada Lubang

Gambar 86. Pengukuran Alur Pasak

Untuk memberikan ukuran pada lubang yang berjarak sama, dapat dilakukan

seperti tampak pada gambar berikut.

10. Pengukuran Profil

Gambar 87. Pengukuran Pada Lubang

Untuk memberikan ukuran pada profil-profil yang telah distandar, dapat

dilakukan seperti tampak pada gambar berikut.

Page 93: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 88. Pengukuran Profil

11. Cara Membuat Gambar Mur dan Baut, serta Pengukurannya.

Gambar 89. Pembuatan Gambar Mur dan Pengukuran Mur

Page 94: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 90. Pembuatan Gambar Baut dan Pembuatan Gambar Mur dan Baut

Page 95: Modul DKK5 by Citro Muly0_

7070

2.6. Toleransi

Toleransi merupakan batas-batas ukuran yang masih diijinkan untuk keperluan

suatu perakitan agar bisa berjalan sesuai dengan keinginan. Penulisan toleransi sangat

diperlukan mengingat pada saat gambar dikerjakan dengan mesin akan ada penyimpangan.

Hal ini karena pada umumnya mesin yang digunakan cenderung memiliki beberapa

kelemahan, antara lain:

(a) Penyetelan mesin perkakas yang tidak bisa sempurna

(b) Adanya keausan alat potong/ pahat

(c) Adanya perubahan temperatur benda kerja saat pengerjaan

(d) Besarnya gaya pemotongan

Gambar 91. Batas Atas dan Batas Bawah Toleransi

Toleransi pada komponen yang akan dirakit harus memiliki syarat-syarat

perpaduan tertentu agar komponen dapat bekerja optimal. Ada berbagai macam jenis

ukuran dalam sistem toleransi, antyara lain: ukuran nominal (N), ukuiran aktual (I),

penyimopangan atas (U), penyimpangan bawah (L), toleransi (IT), garis dasar,

Keleonggaran (clearence), kesesakan (interference) dan suaian.

Gambar 92. Berbagai Macam Ukuran dan Penyimpangan

Page 96: Modul DKK5 by Citro Muly0_

7171

2.6.1. Penulisan Toleransi

Penulisan toleransi pada gambar mesin merupakan informasi penting agar ada

persamaan persepsi dalam membaca gambar. Ada beberapa macam teknik penulisan

toleransi suaian dan penyimpangan, antara lain:

1. Toleransi Suaian ISO

Gambar 93. Penulisan Toleransi Suaian ISO

2. Toleransi Suaian Dengan Lambang dan Nilai Penyimpangan

Gambar 94. Penulisan Toleransi Suaian Dengan Lambang dan Nilai Penyimpangan

3. Toleransi dan Nilai Penyimpangan

Gambar 95. Penulisan Toleransi dan Nilai Penyimpangan

4. Toleransi dan Nilai Penyimpangan Nol

Gambar 96. Penulisan Toleransi dan Nilai Penyimpangan Nol

5. Toleransi Simetris

Gambar 97. Penulisan Toleransi Simetris

6. Batas-batas Ukuran

Page 97: Modul DKK5 by Citro Muly0_

7272

Gambar 98. Penulisan Batas-batas Ukuran

Page 98: Modul DKK5 by Citro Muly0_

7373

7. Batas Ukuran dalam Satu Arah

Gambar 99. Penulisan Batas Ukuran dalam Satu Arah

Toleransi pada gambar susunan terdiri dari toleransi pada susunan poros dan

lubang serta toleransi pada ukuran sudut yang dapat dituliskan sebagai berikut:

Gambar 100. Jenis -jenis Penulisan Toleransi Pada Gambar Susunan

Gambar 101. Jenis -jenis Penulisan Toleransi Pada Ukuran Sudut

2.6.2. Cara Penulisan Toleransi Ukuran/Dimensi

Toleransi dituliskan di gambar kerja dengan cara tertentu sesuai dengan

standar yang diikuti (ASME atau ISO). Toleransi bisa dituliskan dengan beberapa cara:

1. Ditulis menggunakan ukuran dasar dan penyimpangan yang diijinkan

Page 99: Modul DKK5 by Citro Muly0_

7474

Gambar 102. Penulisan Ukuran dan Toleransi pada Gambar Kerja

Page 100: Modul DKK5 by Citro Muly0_

7575

2. Satuan Toleransi

Satuan toleransi merupakan bilangan konstan dengan satuan (unit) m yang

besarnya tergantung pada batas-batas daerah ukuran nominal. Dalam sistem ISO telah

ditetapkan 20 kelas toleransi (grades of tolerance) yang dinamakan toleransi standar yaitu

mulai dari IT 01, IT 0, IT 1 sampai dengan IT 18. Untuk kualitas 5 sampai 16 harga dari

toleransi standar dapat dihitung dengan menggunakan satuan toleransi i (tolerance

unit), yaitu :

Harga I tersebut untuk daerah ukuran nominal = 500. Sedangkan untuk

daerah ukuran nominal = 500, maka harga i adalah:

Di mana :

i = Satuan toleransi (dalam Pm)

D = Rata-rata geometrik batas-batas ukuran nominal ( mm)

2.6.3. Penandaan Kualitas permukaan

Kualitas permukaan benda yang akan dikerjakan dengan mesin akan ditandai

dengan simbol sebagai berikut:

Dimana:

a = Harga/tingkat kekasaran

b = Jenis Pengerjaan

c = ukuran lebih (allowance)

d = serat alur/serat pengerjaan potong

Page 101: Modul DKK5 by Citro Muly0_

7676

Contoh:

Benda berikut akan dikerjakan dengan mesin misalnya mesin bubut, mesin gerinda

atau lainnya dengan kualitas kekasaran N7 (kekasaran tertinggi), dan akhirnya

dicrom dengan tingkat kekasaran N5. Agar dapat dipahami oleh operator mesin,

maka benda

tersebut harus diberi simbol sebagai berikut:

2.7. Suaian

Gambar 103. Penandaan Kualitas Permukaan

Suaian merupakan hubungan yang dihasilkan oleh pasangan poros dan lubang

yang memiliki perbedaan ukuran/dimensi. Perbedaan ukuran tersebut dapat

menimbulkan beberapa kemungkinan, antara lain: longgor, sesak, atau pas.

Gambar 104. Kelonggaran dan Kesesakan Antara Poros Dan Lubang

2.7.1. Jenis-jenis Suaian

Suaian (fit) memiliki tiga kategori, antara lain :

1. Suaian Longgar (Clearance Fit)

Selalu menghasilkan kelonggaran, daerah toleransi lubang selalu terletak di atas

daerah toleransi poros.

Page 102: Modul DKK5 by Citro Muly0_

7777

Gambar 105. Suaian Longgar

Page 103: Modul DKK5 by Citro Muly0_

2. Suaian Paksa (Interference Fit)

Suaian yang akan menghasilkan kerapatan, daerah toleransi lubang selalu terletak di

bawah toleransi poros.

Gambar 106. Suaian Paksa

3. Suaian Transisi (Transition Fit)

Suaian yang dapat menghasilkan kelonggaran ataupun kerapatan, daerah toleransi

lubang dan daerah toleransi poros yang saling menutupi.

Gambar 107. Suaian Transisi

Beberapa suaian yang terjadi di luar suaian tersebut di atas bisa terjadi, terutama

di daerah suaian paksa dan longgar yang mungkin masih terjadi beberapa pasangan

dari longgar (Loose Running) sampai paksa (force). Beberapa contoh suaian menggunakan

basis lubang yang terjadi dapat dilihat pada Tabel

Deskripsi(Description) Lubang Poros

Loose Running H11 c11

Free Running H9 d9

Loose Running H11 c11

Easy Running - Good quality easy to do-

H8 f8

Sliding H7 g6

Page 104: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Close Clearance - Spigots and locations

H8 f7

Page 105: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Location/Clearance H7 h6

Location - slight interference

H7 k6

Location/Transition H7 n6

Location/Interference- Press fit which can be separated

H7 p6

Medium Drive H7 s 6

Force H7 u6

Tabel 1. Suaian (limits and fits) Menggunakan Basis Lubang

76

Page 106: Modul DKK5 by Citro Muly0_

7777

Tujuan

BAB III

SIMBOL KELISTRIKAN

Setelah mempelajari bab pertama ini, diharapkan anda bisa:

1. Memahami simbol kelistrikan.

2. Memahami simbol elektronika.

3. Mengenal berbagai simbol kelistrikan dan elektronika otomotif.

3.1. Simbol Kelistrikan

Simbol kelistrikan bertujuan untuk menyingkat keterangan-keterangan dengan

menggunakan gambar. Simbol listrik sangat penting untuk dipelajari dan dipahami

karena hampir semua rangkaian listrik menggunakan simbol-simbol.

Gambar simbol untuk teknik telah diatur oleh lembaga normalisasi atau

standarisasi. Beberapa lembaga yang menormalisasi simbol-simbol listrik antara lain:

ANSI : American National Standard Institute

JIC : Joint International Electrical Association

NMEA : National Manufacturer Electrical

Assotiation DIN : Deutche Industrial Norm

VDE : Verband Deutcher Elektrotechniker

NEC : National Electrical Code

IEC : International Electrical Commission.

Meskipun banyak lembaga yang mengeluarkan simbol listrik, namun dalam

normalisasinya telah diatur sedemikian rupa sehingga suatu simbol tidak mungkin

mempunyai dua maksud atau dua arti, begitu sebaliknya dua gambar simbol mempunyai

satu maksud (Interpretasi).

Diantara negara yang sudah maju industri kelistrikannya menentukan normalisasi

sendiri, bahkan diikuti oleh dunia teknik pada umumnya. Contoh negara yang mempunyai

normalisasi sendiri adalah Amerika dan Jerman.

Simbol listrik dari kedua negara tersebut agak berlainan bentuk maupun

interpretasinya, namun semua itu dapat dipahami karena sama-sama bertujuan untuk

memudahkan dan membuat lancar kegiatan teknik yang dihadapi.

Indonesia berdasarkan pertemuan yang diprakarsai oleh LIPPI (Lembaga

Ilmu Pengetahuan Indonesia) antara ilmuwan dan kalangan industri telah berhasil membuat

standar simbol yang berhubungan dengan kelistrikan arus kuat. Hasil tentang simbol

Page 107: Modul DKK5 by Citro Muly0_

7878

listrik

Page 108: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1Elemen rangkaian kelistrikan non-

konduktor/penghantar.

2 Garis titik putus antara dua elemen rangkaian.

3

Ruang lingkup dari peralatan dan komponen

dengan hubungan ke massa (hubungan rangka

atau chasis).

1Konduktor, dengan tebal bervariasi ke peralatan

yang penting.

2 Konduktor sebagaimana dicari.

3Konduktor tersaring dengan screen dihubungkan

ke massa.

ini telah dituangkan dalam buku PUIL 1977. (Peraturan Umum Instalasi Listrik)

dan diperbaharui lagi dalam PUIL 1987 dan PUIL 2000.

3.2. Simbol Elektronika

Sama seperti simbol listrik, simbol elektronika juga dinormalisasi oleh

lembaga internasional seperti oleh:

ANSI : American National Standard Institute.

IEEE : The Institute of Electrical and Electronics

Engineers. IEC : International Electrotechnical

Commission.

3.3. Berbagai Simbol Kelistrikan dan Elektronika Otomotif

Simbol adalah lambang yang mewakili nilai-nilai tertentu, dalam dunia teknik

simbol diartikan sebagai lambang yang mewakili suatu komponen. Jadi simbol kelistrikan

dan elektronika dalam otomotif adalah lambang-lambang komponen kelistrikan ataupun

elektronika yang dipakai di dunia otomotif. Kelistrikan dan komponen elektronika tersebut

diguna kan pada sistem kelistrikan kendaraan, baik berupa sistem penerangan, tanda belok

atau klakson. Berikut beberapa simbol beserta keterangan komponen kelistrikan kendaraan.

1. Presentasi Peralatan

2. Konduktor/ Penghantar

Page 109: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1Junction, penyambung/konektor, pemisah

(terminal atau soket plug).

2Junction, penyambung/konektor, pemisah

(sambungan disolder).

3

Jika simbol sederhana (segiempat, segitiga) atau

memendekan simbol yang digunakan pada

diagram blok, terminal sebenarnya yang tidak

perlu ditunjukan. Terminal diberi tanda pada sisi

luarnya.

4Pada diagram terminal, terminal-terminal

ditunjukan dengan garis titik putus.

5

Jenis-jenis terminal (diisolasikan dari rumah

peralatan), junction yang dapat dipisahkan,

dengan kabel penghubung terlindung, dengan

penghantar tergantung bebas dan dengan sumbat

dan soket.

6Junction dan junction double dari penghantar,

dengan kontak listrik.

7 Plug dan soket.

8 Plug kutub banyak dan soket.

4 Konduktor fleksibel yang tergantung bebas.

5Pengelompokan konduktor untuk dipresentasikansecara sederhana pada diagram.

6 Persilangan konduktor tanpa hubungan kelistrikan.

7 Pengelompokan kabel dengan arah konduktor.

3. Junction, Terminal, dan Peralatan Penghubung

79

Page 110: Modul DKK5 by Citro Muly0_

8080

1 Pertanahan secara umum.

2

Pertanahan secara umum (hubungan kerangka

atau chasis motor kendaraan atau peralatan

kelistrikan lainnya).

3 Simbol umum antena.

1 Perubahan faktor yang tidak melekat.

2Perubahan faktor yang tidak melekat,

berkesinambungan, segaris, dan tidak segaris.

3Perubahan faktor tidak melekat pada langkah

tersebut.

4Simbol umum dapat disetel kembali (disetel

selama perawatan).

5 Perubahan faktor segaris melekat.

6 Perubahan faktor yang melekat tidak segaris.

1Tahanan secara umum (juga digunakan untuk busi

pijar dan pemanas tahanan).

2 Tahanan dengan pengetap tetap.

9 Kotak terminal dengan dapat dipisahkan atau hubungan terminal.

4. Pentanahan/Ground, Massa dan Antena

5. Penunjukan Perubahan Faktor (Variability) dan Penyetelan

6. T a h a n a n

Page 111: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1 Kumparan, koil, induktansi, simbol umum.

2 Sama dengan di atas, dengan pengetap.

3 Sama dengan di atas, dengan inti magnet.

1 Transformator, simbol umum.

2 Kumparan transformator pengetap.

3 Transformator dengan inti magnet besi.

8181

3

Tahanan variabel, tahanan dengan kontak

bergerak (dengan dua terminal).

Tegangan pembagi dengan kontrol penggerak

(dengan 3 terminal).

4Tahanan variabel dikontrol oleh sebuah motor

listrik.

5 Impedansi.

6 Tahanan semikonduktor secara umum.

7 Tahanan pemanas eksternal.

8 Sensor posisi.

7. Kumparan, Koil d a n Induktansi

8. Transformator

9. Kapasitor dan Kapasitansi

1 Kapasitor, kapasitansi, simbol umum.

Page 112: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1 Tegangan, polarisasi dan jumlah sel dapat dilihat, garis panjang, menunjukan pelat positif.

2Simbol umum untuk baterai, baterai sel multi

(jumlah sel).

1Bohlam lampu secara umum, dengan satu

filamen.

2 Bohlam lampu dengan dua filamen.

3 Lampu Neon (flour).

4 Simbol umum lampu kepala pada blok diagram.

5Lampu kepala kendaraan dengan dua elemen dan lampu samping, dike-tanahkan lewat rumah dengan massa (ground) diisolasi.

6 Simbol umum untuk lampu busi pijar negatif.

7 Contoh simbol untuk tabung elektron.

8282

2Dengan pengetap tetap, dengan identifikasi dari

elektrode luar.

3 Kapasitor variabel, simbol umum.

4 Kapasitor empat kaki, ko-aksial.

5Kapasitor polarisasi, kapasitor elektrolit

polarisasi.

6 Kapasitor elektrolit nonpolarisasi.

10. Baterai

11. Lampu, Lampu Kepala dan Tabung Elektron

Page 113: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1

Penunjukan dari arah gerakan, garis lurus, tanda

panah ke kanan, ke kiri pada dua arah (kanan-kiri)

berputar (rotasi), secara jarum jam, berlawanan

jarum jam, kedua arah.

2Posisi indikasi, dengan angka urut, posisi dasar

(garis lurus) dapat ditunjukan dengan angka nol.

3

Kopling mekanik, garis putus-putus, garis double

hanya untuk jarak limit, arah gerakan diberikan

dimana perlu.

Bercabang, menyilang di atasnya, tanpa

hubungan.

4Periodik pengoperasian, frekuensi diberikan jika

diperlukan.

5

Arah arus jika ditunjukan dalam arah gerakan ke

arah maju dari pusatnya, seperti ditunjukan ke

kanan atau arah keduanya.

6

Simbo secara umum, pengontrol dijalankan secara

manual.

Dioperasikan dengan tekan, ditarik.

Dioperasikan dengan diputar, dengan dipencet.

7 Dioperasikan dengan metode lain, dengan pedalkaki.

8Reset nonotomatis, dengan reset data diberikan dimana diperlukan.

9 Peralatan pengarah pengeblok.

10 Peralatan pengeblok, sesudah berjalan ke kanankembali bergerak.

11 Peralatan pemercepat dua arah.

12 Pelepas kopling mekanik.

13 Penarik kopling mekanik.

12. Listrik Mekanik

83

Page 114: Modul DKK5 by Citro Muly0_

14 Kemudi.

15 Kopling melepas sendiri, menarik sendiri jika kecepatan putaran melebihi.

16Dioperasikan dengan handel penggerak.

17Dioperasikan untuk pengoperasian mekanik. Dioperasikan dengan kam dan rol dengan diagrampengembang dari bentuk kam dengan 3 poros.

18Simbol umum untuk rem: TerpasangTerlepas

19 Rem magnetRem aliran “Eddy”

20 Mekanik katup buka tutup ditutup, dibuka

13. SakelarPengembali

Otomatis Nonotomatis

1 Membuat kontak.

2 Kontak pemutus.

3

Mengubah kontak, tersambung sebelum terlepas.

Kontak terlepas sebelum kontak tersambung.

4 Kontak jalan dengan dua posisi netral.

84

Page 115: Modul DKK5 by Citro Muly0_

5 Kontak terlepas dua kutub.

6 Kombinasi kontak terlepas dan tersambung.

7 Kontak dengan dua terlepas.

8 Kontak dengan dua tersambung.

9

(a). Kontak dengan dua terlepas dan satu

tersambung

(b). Kontak dengan dua tersambung dan satu

terlepas

10

Membuat kontak pada posisi menutup arah

menunjukan posisi pengoperasian yang berbeda

dengan posisi dasar.

11 Kontak tersambung 1 tersambung sebelum 2.

12 Kontak tersambung 1 terlepas sebelum 2.

13 Kontak tersambung jika dioperasikan.

14 Kontak terlepas jika dioperasikan.

85

Page 116: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1 Sakelar multi dengan tiga posisi sakelar.

2

Sakelar multiposisi dengan satu atau dua

rangkaian posisi terbuka, garis pendek

menunjukan suatu posisi sakelar dari kontak

(padahal ini sebuah posisi rangkaian terbuka).

3

Sakelar multiposisi dengan tiga posisi dan tanda-

tanda terminal.

Diagram sakelar:

4

Kunci pengoperasian sakelar dengan 3 posisi

Posisi 1 = terbuka,

Posisi 2 = tertutup,

Posisi 3 = tertutup,

Ditunjukan dengan kontak dengan 2 garis putus.

15Kontak terlepas jika dioperasikan (arah

berlawanan).

16 Sakelar termo.

17Sakelar dengan waktu pemanasan (kontak

terlepas).

18

Menunjukan posisi sakelar sirkuit terbuka atau

posisi tanpa hubungan digunakan dengan kontak

terlepas dan sakelar posisi multi (macam posisi).

19 Titik hubungan.

14. Sakelar Multiposisi

86

Page 117: Modul DKK5 by Citro Muly0_

5

Dikombinasikan dengan sakelar putar dan sakelar

tekan.

Dioperasikan dengan memutar.

Dioperasikan dengan menekan.

Sakelar start dan sakelar lampu, sakelar ditekan

kembali secara otomatis dari posisi 2 ke posisi 1.

6Sakelar tekan tarik dengan tahanan bervariabel

(potensiometer).

7Sakelar tanpa terkunci pada dua posisi (sakelar

tombol tekan).

Penggerak elemen dengan reset otomatis sesudah penghentian gaya pendorong.

1Pendorong magnet listrik (dioperasikan dengan

koil misalnya untuk relai-relai).

2 Sama seperti di atas dengan satu kumparan.

3Dengan beberapa kumparan tarik menarik satu

sama lain.

4 Dengan dua kumparan berhadapan satu sama lain.

5Dijalankan dengan koil untuk relai setahap demi

setahap.

6Peralatan pendorong untuk putaran sinyal relai,

koil relai dari penggetar relai secara mekanik.

7Relai dengan satu kontak pemutus tanpa penunda

dan satu pembuat kontak penunda jika dijalankan.

8 Relai arus.

87

Page 118: Modul DKK5 by Citro Muly0_

8888

1 Relai koil dari relai pelepas secara pelan.

2Relai koil dari relai yang dioperasikan secara

pelan.

1

Informasi ditunjukan dengan bentuk energi

tersimpan yang berada pada simbol bentuk bujur

sangkar.

Jika diperlukan (n = frekuensi dengan putaran, p

= frekuensi dengan tekanan).

2Pengontrol yang dioperasikan dengan energi

mekanik tersimpan.

3 Sama seperti di atas, dioperasikan dengan tangan.

4Sama seperti di atas, dioperasikan dengan

pneumatik atau silinder pengontrol hidrolik.

9 Peralatan pendorong untuk relai termal.

10

Penunjukan dan reset nonotomatis sesudah

penghentian gaya pendorong, dengan posisi dua

sakelar.

11 Sama seperti di atas, dengan posisi tiga posisi.

12

Penarik magnet listrik, dengan arah yang

ditunjukan gaya pendorong atau perpindahan

gerak.

16. Peralatan Pendorong Magnet Listrik (Koil Relai) untuk Relai

17. Pengontrol yang Dioperasikan dengan Energi Mekanik Tersimpan

18. Peralatan Pejalan

1 Relai arus lebih magnet listrik.

Page 119: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1Suatu wadah yang hanya digunakan jika

memperluas penjelasan rangkaian diagram.

2Daerah semikonduktif dengan satu atau dua

terminal tanpa efek penyearahan.

3 Junction searah daerah P ke layer N.

4 Daerah N yang mempengaruhi layer PN

5 Daerah N yang mempengaruhi layer P.

6Emiter pada wilayah jenis konduktif yang tidak

cocok.

7 Emiter N pada daerah P.

8Kolektor pada daerah jenis konduktif yang tidak

cocok.

9 Efek kapasitas.

10 Efek pemutar.

11 Efek penurun, searah dan arah bolak-balik.

12 Sinar datang.

8989

Relai arus lebih magnet listrik dengan peralatan2

pelepas bimetal.

19. Peralatan Semikonduktor

20. Tahanan Semikonduktor

1 Temperatur tergantung tahanan secara umum.

Page 120: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1 Diode penyearah semikonduktor.

2 Variode (simbol dioda).

3 Diode yang tergantung temperatur.

4

Diode yang digunakan pada peralatan kapasitas

(varactor) yang digunakan dalam

wilayah pengeblok.

5 Diode Z

2

Tahanan PTC

perubahan nilai tahanan tergantung pada

perubahan temperatur.

3

Tahanan PTC

perubahan nilai tahanan kebalikan daripada

perubahan temperatur.

4Temperatur tergantung tahanan dengan pemanas

eksternal.

5Tahanan yang tergantung pada jenis fluks

magnet dari medan magnet.

6 Sel konduktif photo.

7 Peralatan sensitif photo.

21. Semikonduktor dengan Penghantar Asimetrik (Efek Penyearah)

90

Page 121: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1

Terminal PNP

E = Emiter

C = Kolektor

B = Base/dasar

2 Transistor NPN

3

Transistor efek, transistor efek dengan saluran

jenis N

G = Gate (gerbang)

S = Source/sumber arus

D = Drain/penyalur

6a). Diode photo

b). Diode yang bercahaya

7 Sel voltaic photo

8 Varistor (diode bidirectional)

9 Simbol umum triode thyristor.

10

Triode thyristor pengeblok mundur gerbang N

(pengontrol sisi anode).

Triode thyristor pengeblok mundur gerbang P

(pengontrol sisi katode).

A = Anode

K = Katode

G = Gate/gerbang terminal

11 Triode thyristor bidirectional (Triac).

22. Transistor

91

Page 122: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1 Simbol umum instrumen pengukur.

2

V = Volmeter

A = Ammeter

Ω = Ohmmeter

W = Wattmeter

3 Termokopel

4 Arus trafo

5 Voltase drop

1Sekring (perbandingan sisi dari gambar adalah

3:1).

2

Sekring, dengan sisi penyuplai yang ditunjukkan

dengan garis tipis (hanya pada mesin-mesin yang

berarus besar).

3 Celah busi motor dan rotor distributor.

4 Penghubung arus, kontak geser.

5 Magnet tetap yang polaritasnya dapat diukur.

6Busi pijar, elemen busi pijar tahanan seri untuk

busi pijar, indikator busi pijar.

7 Klakson

8 Speaker

9 Mikrophone

23. Penunjukan atau Instrumen Pengukur

24. Simbol Lain-Lain

92

Page 123: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1 Generator/pembangkit pulsa

2 Simbol umum amplifier

3 Penstabil tegangan

4 Penyearah, simbol umum peralatan penyearah.

5 Frekuensi radio

6 Simbol umum pengubah

7 Inverter, vibrator/penggetar

8 Pengubah DC

10 Kipas listrik

11 Jam listrik

12 Simbol umum stasiun radio

13 Radio penerima

14 Bel listrik

15 Pompa listrik, pompa bahan bakar

16 Motor listrik penggerak, wiper

25. Contoh Penggunaan

93

Page 124: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1 Arus DC satu phase

2 Arus AC satu phase

3 Arus AC tiga phase

4 Simbol peralatan dan mesin DC atau AC

5Frekuensi medium AC (frekuensi audio atau

frekuensi telepon)

6 Frekuensi AC relatif tinggi.

7 Frekuensi AC sangat tinggi.

8 Kumparan delta 3 phase

9 Kumparan bintang 3 phase

9 Oscilator reaksi

10 Peralatan transistor

11 Simbol umum saringan/filter

12 Pik-up induksi

13 Pik-up kapasitas

14 Rangkaian bentuk pulsa

26. Simbol Bagian-Bagian Motor Listrik Rotari

94

Page 125: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1 Simbol umum rotor

2

Dengan sikat tetap (bahan karbon)

Dengan 3 sikat karbon (motor wiper dua

kecepatan), tiga sikat karbon pada sudut 45°.

3 Dengan kumparan

4 Dengan magnet tetap/permanen

5 Generator, motor

6 Motor, generator

7Konverter/pengubah putaran, dengan

menunjukkan jenis arus.

8 Generator AC, motor DC, alternator

27. Jangkar, Rotor

28. Kumparan

1

Kumparan disajikan dalam bentuk kotak padat

(blok hitam), pada mesin komutator kumparan

ditunjukan di sebelah kanan jangkar pada sudut

90° ke arah mendatar dari jangkar.

2 Eksitasi dengan magnet tetap/permanen.

3

Dalam kasus mesin alternator arus tiga phase

tanpa komutator, jangkar bagian dari jangkar

pembantu ditunjukan di atas jangkar.

95

Page 126: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1 Simbol umum generator shunt.

2

Generator shunt

Putaran searah jarum jam

Putaran berlawanan arah jarum jam

3Generator shunt, terminal kumparan eksitasi

melewati terminal DF.

4 Generator shunt

4

Arah arus, bentuk arus konvensional (+ ke -)

kumparan searah jarum jam dengan aliran arus

yang melewati arah arus dan medan magnet.

5

Sikat positif di mana arus konvensional yang

melewati jangkar pada generator dan masuk ke

motor.

6Arus searah konvensional pada kumparan eksitasi

selalu di depan jangkar.

7Putaran searah, putaran selalu dari arah (+) ke (-)

dan selalu mngelilingi samping jangkar

komutator ke kumparan.

29. Generator DC

96

Page 127: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1 Simbol umum motor seri, motor starter.

2

Seperti di atas dengan menunjukan putaran searah

jarum jam.

Seperti di atas dengan menunjukan putaran

berlawanan arah jarum jam.

3Motor seri, kumparan eksitasi dengan kecepatan

putaran yang berbeda.

4 Motor, motor starter kendaraan.

5 Motor pembangkit kompound.

6 Motor pembangkit kompound, kumparan shunt.

7Motor pembangkit kompound, kumparan shunt

pada jangkar motor.

8

Motor pembangkit kompound dengan penandaan

terminal, dengan putaran searah jarum jam dan

berlawanan jarum jam.

9Motor pembangkit kompound dengan kumparan

pembantu.

30. Motor DC, Motor Starter

97

Page 128: Modul DKK5 by Citro Muly0_

9898

1

Magnet kumparan penyalaan:

P = primer

S = sekunder

2Generator magnet dengan kumparan generator

dan penyalaan.

3 Generator magnet

4 Generator sinkron magnet permanen satu phase

1 Motor AC dengan kumparan starter pembantu

2Motor AC dan kumparan starter pada stator,

menstart sendiri.

10

Motor pembalik:

L = putaran berlawanan jarum jam

R = putaran searah jarum jam

11 Motor magnet permanen.

12 Motor dengan sikat karbon untuk 2 kecepatan.

31. Generator AC, Generator Magnet Roda Penerus

32. Motor AC

Page 129: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1Motor tiga phase, kumparan stator pada hubungan

bintang.

2 Sama seperti di atas, pada hubungan delta.

3 Simbol pembangkit untuk motor tiga phase.

9999

3

33. Alternator

Motor pembangkit AC dengan kumparan starter

pada stator menstart sendiri seperti no. 2 di atas.

1 Alternator sinkron pada hubungan bintang.

2 Sama seperti di atas dengan eksitasi magnet tetap.

3 Simbol pembangkit untuk alternator sinkron.

4 Alternator dengan diode penyearah.

34. Motor Tiga Phase

35. Peralatan Pelengkap

1 Relai Tachometrik.

Page 130: Modul DKK5 by Citro Muly0_

2 Saklar sensor temperatur.

100

Page 131: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1011011

Tujuan

BAB IV

WIRING DIAGRAM

Setelah mempelajari bab pertama ini, diharapkan anda bisa:

1. Memahami diagram wiring.

2. Menjelaskan diagram wiring.

3. Mengenal rangkaian penerangan (lampu besar, dim, rem, kota, dan lampu plat)

4. Mengenal rangkaian tanda belok (lampu sein)

5. Mengenal rangkaian sistem peringatan akustik/suara (klakson)

4.1. Diagram Wiring

Pernahkah anda terpikir di saat malam hari di jalan raya terdapat kendaraan dengan

lampu menyala? Pernahkah anda saat hendak menyeberang kemudian melintas kendaraan

yang memberi peringatan suara/mengklakson? Pernahkah anda melihat beberapa kendaraan

yang berbelok pada sisi kanan atau kiri kendaraan tersebut terdapat lampu yang sedang

berkedip?

Jika anda berpikir bagaimana hal-hal tersebut di atas bekerja, tentu

jawabannya adalah karena terdapat sistem kelistrikan pada kendaraan tersebut. Lalu

bagaimanakah kelistrikan tersebut dapat bekerja sesuai fungsi dan tujuan yang dikehendaki.

Hal tersebut adalah karena dalam sistem kelistrikan tersebut dibuat suatu rangkaian

sedemikian rupa atau bisa disebut dengan diagram rangkaian kelistrikan.

Dalam kegiatan desain engineering, maintenance ataupun troubleshooting,

sangatlah essensial bagi seorang engineer atau teknisi, entah itu personel di bidang

kelistrikan ataupun di bidang lain (elektronika maupun telekomunikasi) untuk bisa

mengerti ataupun menguasai diagram rangkaian. Diagram rangkaian merupakan

suatu gambar atau petunjuk tentang komponen apa yang ada di dalam suatu rangkaian

listrik, fungsinya dan hubungan antar rangkaian, sehingga diharapkan bila seorang engineer

atau teknisi mengerti tentang diagram rangkaian tesebut, mereka akan lebih tepat

dalam mendesain suatu rangkaian ataupun menganalisa gangguan terhadap suatu

rangkaian. Secara umum diagram rangkaian dibedakan menjadi empat macam. Dengan

mengerti dan memahami keempat diagram rangkain tersebut, akan mudah bagi seseorang

untuk membaca “jeroan” dari suatu rangkaian.

Page 132: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1. Schematic Diagram

Schematic Diagram merupakan suatu gambar teknik yang menggambarkan suatu

rangkaian dengan menggunakan simbol simbol listrik. Dalam Schematic Diagram simbol

simbol listrik tersebut dihubungkan dengan garis yang menggambarkan koneksi dan

hubungan dari komponen komponen listrik di dalam rangkaian. Dengan menggunakan

Schematic Diagram, cara kerja dari suatu sistem kelistrikan dapat diamati dari input

sampai

dengan outputnya.

2. One-line Diagram

Gambar 1. Schematic Diagram

One line diagram menggambarkan suatu rangkaian dalam bentuk sebuah jalur gambar.

One line diagram digunakan menggambarkan suatu rangkaian yang komplek dengan cara

menyederhanakan gambar tersebut menjadi sebuah alur rangkaian, sehingga

diharapkan dengan sebuah one-line diagram, pembacaan suatu sistem lebih mudah karena

alur dalam one-line diagram tersebut mewakili dari sebuah sistem yang lebih rumit dan

detail.

Page 133: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 2. One-line Diagram

Page 134: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1031031

3. Block Diagram

Block Diagram menggambarkan suatu rangkaian dalam bentuk segmen

segmen rangkaian menurut dengan fungsinya. Dengan menggunakan Block Diagram,

akan lebih

mudah membaca rangkaian karena Block Diagram memisahkan rangkaian tersebut

berdasarkan cara kerjanya sehingga dalam pekerjaan troubleshooting akan mudah

menemukan rangkaian yang bermasalah.

4. Wiring Diagram

Gambar 3. Block Diagram

Wiring Diagram menggambarkan hubungan rangkaian secara detail, dari mulai

simbol rangkaian sampai dengan koneksi rangkaian tersebut dengan komponen lain,

sehingga akan mudah bagi kita untuk mengikuti alur sebenarnya dari sebuah rangkaian,

karena digambarkan secara rinci dan lengkap.

Page 135: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1041041

Gambar 4. Wiring Diagram

Page 136: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Diagram rangkaian memperlihatkan hubungan antara berbagai variasi kelistrikan

unit-unit pada instalasi kelistrikan kendaraan bermotor. Dimana prinsip-prinsip tersebut

digunakan juga seperti pada kapal boat, kapal besar, instalasi permanen, atau yang lainnya.

Diagram tersebut merupakan suatu petunjuk atau penuntun hubungan konduktor atau

tahanan dan sebagai penolong kita dalam mengatasi permasalahan-permasalahan yang

ada. Pada tiap kendaraan akan memiliki diagram rangkaian yang berbeda-beda tergantung

merk atau jenis kendaraan tersebut. Akan tetapi perbedaan diagram tersebut tetaplah

memiliki konsep dan fungsi tujuan yang sama.

Dalam pembahasan kali ini akan disajikan contoh rangkaian diagram kelistrikan pada

kendaraan bermotor yang antara lain adalah rangkaian penerangan (lampu besar, dim, rem,

kota, dan lampu plat), rangkaian tanda bolek (lampu sein)

dan peringatan akustik/suara (klakson).

rangkaian sistim

Page 137: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 6. Singkatan Warna Kabel

Gambar 5. Kode Warna Perkabelan

SINGKATAN INGGRIS INDONESIA

Bl atau B Black Hitam

Br Brown Coklat

Bu atau L Blue Biru

G Green Hijau

Gr Grey Abu - abu

Lb atau Sb Light Blue/Sky Blue Biru muda

Lg Light green Hijau muda

O Orange Oranye

P Pink Merah muda

R Red Merah muda

W White Putih

Y Yellow Kuning

105

Page 138: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 7. Wiring Diagram Astrea Grand

106

Page 139: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 8. Wiring Diagram Gl Neotech

107

Page 140: Modul DKK5 by Citro Muly0_

Gambar 8. Wiring Diagram Karisma

108

Page 141: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1091091

Tujuan

BAB V MENGINTERPRESTASIKAN

GAMBAR TEKNIK DAN RANGKAIAN

Setelah mempelajari bab pertama ini, diharapkan anda bisa:

1. Menerjemahkan informasi dari gambar teknik.

2. Menerjemahkan informasi dari diagram rangkaian.

5.1. Menginterpretasikan Gambar Teknik

Tentu anda pernah melihat atau bahkan mengalami suatu permasalahan yang

berkaitan dengan gambar teknik maupun diagram rangkaian. Sebagai contoh anda

atau seseorang teknisi yang pernah anda temui mendapatkan gambar teknik misalnya

gambar rangkaian perakitan dan pembongkaran komponen sepeda motor. Gambar tersebut

sebagai alat bantu dalam proses penggantian komponen yang rusak. Atau dalam contoh

lain, pada sepeda motor terdapat lampu yang tidak bisa menyala tetapi setelah dicek lampu

tersebut belumlah mati. Untuk memudahkan proses pembetulan agar lampu dapat menyala

kembali dibutuhkan diagram rangkaian untuk analisis lebih detail agar tidak terjadi

kesalahan dalam proses pembetulan.

Pada dua contoh di atas, dibutuhkan pemahaman tentang gambar teknik dan

diagram rangkaian yaitu dalam bentuk dapat membaca serta menerjemahkan gambar

teknik maupun gambar diagram rangkaian tersebut.

Pada pembahasan dari kegiatan belajar 1 hingga kegiatan belajar 4, anda telah

mempelajari tentang gambar teknik dan diagram rangkaian. Hal tersebut merupakan

dasar bagi anda mengenal gambar teknik maupun diagram rangkaian. Pada

pembahasan kegiatan belajar 5 ini, anda akan mulai mengaplikasikan ilmu dan pengetahuan

anda tentang gambar teknik ataupun diagram rangkaian yaitu dengan mampu membaca

serta menerjemahkan gambar teknik dan diagram rangkaian untuk menyelesaikan suatu

permasalahan.

Yang dimaksud dengan interpretasi gambar teknik adalah tafsiran atau terjemahan

dari suatu gambar teknik agar gambar tersebut dapat dibaca, dipasang, dioperasikan atau

dikomunikasikan oleh pihak-pihak tertentu. Seseorang dapat dikatakan mampu

menginterpretasikan gambar teknik apabila ia dapat membaca, memahami maksud yang

ada

Page 142: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1101101

pada suatu gambar teknik. Agar gambar teknik dapat diinterpretasikan oleh pihak lain

secara efisien maka gambar tersebut harus menggunakan simbol teknik yang standar.

Dalam dunia otomotif, gambar teknik akan sangat berguna dalam proses

perakitan/pembongkaran suatu unit. Gambar tersebut adalah gambar rangkaian ataupun

gambar pecahan/explode. Gambar-gambar tersebut akan sangat rumit apabila terdapat

begitu banyak komponen. Pemahaman maksud dari gambar merupakan hal yang sangat

penting. Oleh karena itu, menginterpretasikan/menerjemahkan gambar teknik mutlak harus

dikuasai oleh seorang teknisi.

5.2. Menginterpretasikan Diagram Rangkaian

Seperti halnya dengan menginterpretasikan gambar teknik, menginterpretasikan

diagram rangkaian adalah kegiatan menafsirkan atau menerjemahkan suatu diagram

rangkaian (wiring diagram). Seorang teknisi otomotif haruslah dapat menerjemahkan

diagram rangkaian. Hal tersebut penting dalam merangkai atau membetulkan sistim

kelistrikan suatu kendaraan. Oleh sebab itu dengan dapat menafsirkan diagram rangkaian,

diharapkan teknisi otomotif dapat menyelesaikan permasalahan yang terjadi pada

suatu sistim kelistrikan kendaraan.

Page 143: Modul DKK5 by Citro Muly0_

1111111

DAFTAR PUSTAKA

Daryanto. 2001. Simbol dan Rangkaian Kelistrikan Mobil. Jakarta: Bumi Aksara

Sato, Takeshi, G. dan Sugiarto, N. H. 2008. Menggambar Mesin Menurut Standar

ISO. Jakarta: PT Pradnya Paramita.

Sujiyanto. 2001. Menggambar Teknik Mesin. Yogyakarta: Kanisius

Khumaedi, Muhammad. 2008. Materi Ajar Kuliah Gambar Teknik. Semarang Unnes