modelacion de dinamicas complejas
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Presentacion del GPA de Tecnologia e Ingenieria en Sep 28, 2010. UNIBE. Santo DomingoTRANSCRIPT
PRESENTA
GPA DE TECNOLOGÍA E INGENIERÍA
Ing. Carlos Liriano Lara y Jose L Delgado Bello
1. Bases de la Complejidad
2. Elementos Básicos de la Modelación 3. Visión
Computacional
4. Etapas de Transformación de
los Sistemas
5. Dinámica de Transformación del Ámbito del Medio
7. Modelación basada en Objetos
8. Modelación basada en Agentes
6. Elementos a Considerarde Modelacion
Carlos Liriano Lara – Jose Luis Delgado B Sep 2010.
1. Bases de la Complejidad
2. Elementos Básicos de la Modelación 3. Visión
Computacional
4. Etapas de Transformación de
los Sistemas
5. Dinámica de Transformación del Ámbito del Medio
7. Modelación basada en Objetos
8. Modelación basada en Agentes
6. Elementos a considerarde la Modelación
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Vision de Complejidad
› Porción de la Realidad
› Interacción entre elementos
› Sometido a incentivos multiples
› La complejidad se enfoca desde la visión de sistema.
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Realidad en estudio
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Pensamientodel Hombre
Visión de Sistema
Visión de Sistema
Partes o elementos o componentes Borde o límite o membrana
ambiente exterior/ ambiente interior Intercambio
Entrada: Datos, Energía, Masa Salida: Información, Energía, Masa
Organización Objetivo o finalidad Procesos internos Relaciones internas Identidad
Porción de una realidad / El hombre incluye:
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Ambito del Entorno
Ambito de los Componentes
Ambito delMedio
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Orden
Linealidad
Formas geometricas clásicas.
Modelos universales: leyes.
Pensamiento predominante: La Lógica
Causalidad Lineal.
Ejemplos:
› F = m a Fuerza
› E = ½ m C² Energía
› 2H₂O = 2H₂ + O₂ Electrólisis
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Desorden
Linealidad
Sin Formas geometricos.
Modelos universales : Probabilisticos
Pensamiento predominante: La Lógica
Causalidad : aleatoriedad
Ejemplos de conceptos usados:
› Distribuciones de Frecuencia.
› Estadistica Estocástica.
› Teoria de Juegos
› Riesgo
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Orden/Deseorden
Comportamiento Inestable
Formas geometricas fractalicas.
Modelos : Inestables tendentes al Caos.
Pensamiento predominante: La Complejidad
Elemento Predominante: Sistema.
Vision Predominante: El Proceso
Temas importantes:
› La tecnologia, las ciencias, el hombre, la sociedad, la naturaleza y la conservacion del medio ambiente.
› La transversalidad del pensamiento, la multidisciplinaridad de enfoques, los trabajoscolaborativos, Las redes sociales, el saber colectivo.
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1. Bases de la Complejidad
2. Elementos Básicos de la Modelación 3. Visión
Computacional
4. Etapas de Transformación de
los Sistemas
5. Dinámica de Transformación del Ámbito del Medio
7. Modelación basada en Objetos
8. Modelación basada en Agentes
6. Elementos a considerarde la Modelación
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Modelación
›Acción = Modelar
› Resultado = Modelo
›Experimentar = Simulación
Modelo
Herramienta que reproduce la realidad con las condiciones de sus recursos.
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Herramientas:
›Conceptuales “Yo se que dirá fulano”
›MatematicasF = m a
›FísicasPlano de una obra - Maqueta
›ComputacionalesModelación basada en objetos
Modelación basada en agentes
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Condiciones de los Recursos:› Humanos
cantidad de empleados
› Económicos Fecha de pago
› Ambientales No pesca en esta zona
› Fundamentales: Espacio
Area de trabajo
Tiempo Hora de salida
› Equipos y Herramientas setup, mantenimiento, etc.
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1. Bases de la Complejidad
2. Elementos Básicos de la Modelación 3. Visión
Computacional
4. Etapas de Transformación de
los Sistemas
5. Dinámica de Transformación del Ámbito del Medio
7. Modelación basada en Objetos
8. Modelación basada en Agentes
6. Elementos a considerarde la Modelación
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• Programación Standard: •(o por procedimiento)
•- Datos-Programa-Información.
•- Diagrama de Flujo.
•- Visión lineal hacia abajo.
• Sistema:
•Visión de Intercambio con el ambiente exterior.
•Conjunto de programas conectados.
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• Programación Orientada a Objetos:
•Condiciones Iniciales
•Módulos o Sub Módulos Procesuales de:
• Datos
• Procesos
• Información
• Sistema:
•Visión de Proceso interno.
•Conjunto de Módulos conectados (Go).
• Representacion con UML (Lenguaje de Modelamiento Unificado
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2. Elementos Básicos de la Modelación 3. Visión
Computacional
4. Etapas de Transformación de
los Sistemas
5. Dinámica de Transformación del Ámbito del Medio
7. Modelación basada en Objetos
8. Modelación basada en Agentes
6. Elementos a considerarde la Modelación
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2. Elementos Básicos de la Modelación 3. Visión
Computacional
4. Etapas de Transformación de
los Sistemas
5. Dinámica de Transformación del Ámbito del Medio
7. Modelación basada en Objetos
8. Modelación basada en Agentes
6. Elementos a considerarde la Modelación
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2. Elementos Básicos de la Modelación 3. Visión
Computacional
4. Etapas de Transformación de
los Sistemas
5. Dinámica de Transformación del Ámbito del Medio
7. Modelación basada en Objetos
8. Modelación basada en Agentes
6. Elementos a considerarde la Modelación
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Condiciones Iniciales
Objetos y Clases de Objetos
= Estructura (Partches)
Agentes , Clases de Agentes (Turtles)
Fronteras,
Peso Especifico,
Inclinacion (Bias)
Relaciones, Vinculos y Clases de Relaciones
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1. Bases de la Complejidad
2. Elementos Básicos de la Modelación 3. Visión
Computacional
4. Etapas de Transformación de
los Sistemas
5. Dinámica de Transformación del Ámbito del Medio
7. Modelación basada en Objetos
8. Modelación basada en Agentes
6. Elementos a considerarde la Modelación
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Y con qué se come esto ?
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1. Bases de la Complejidad
2. Elementos Básicos de la Modelación 3. Visión
Computacional
4. Etapas de Transformación del Ámbito del Medio
5. Dinámica de Transformación del Ámbito del Medio
7. Modelación basada en Objetos
8. Modelación basada en Agentes
6. Elementos a considerarde la Modelación
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Caso de estudio: Rebellion
Caracterización:
1. "Modelado violencia civil: un enfoque basado en agentes computacionales“. Josué Epstein (2002). Actas de la Academia Nacional de Ciencias, vol. 99, Suppl. 3, 14
2. Una población sometida, en contra de una autoridad central.
3. La población se pasea por azar. Si su nivel de queja contra la autoridad central es lo suficientemente alta, y su percepción de los riesgos que implica es lo suficientemente bajo, se mostraran abiertamente rebeldes
4. Los agentes de policía, actúan en nombre de la autoridad central, pretende suprimir la rebelión. Los policías pasean al azar y arrestan a personas que están activamente rebelde.
5. Agente = miembro de la población en general. Cada agente tiene un nivel individual de agravio hacia la autoridad central.
6. Gobierno-Legitimidad es el grado de aceptacion del gobiernoen la poblacion.
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Ejecuciones del ModeloRebellion con NetLogo
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Resumen de las Ejecuciones del Modelo Rebellion con NetLogo
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