mirror war 1st cbt report

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GMO Gamepot Inc. MIRROR WAR 運営チーム

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GMO Gamepotが2014年リリース予定の新作オンラインゲーム「MIRROR WAR」のCBT結果レポートです。 http://www.mirrorwar.jp/

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Page 1: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

GMO Gamepot Inc. MIRROR WAR 運営チーム

Page 2: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

GMO Gamepot Inc. MIRROR WAR 運営チーム

Page 3: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

GMO Gamepot Inc. MIRROR WAR 運営チーム

クローズドベータテスト概要

MIRROR WAR - CBT REPORT -

■タイトル 「MIRROR WAR クローズドベータテスト」 ■実施日程 2014年6月12日(木) 15:00 ~ 6月19日(木) 12:00 ■募集人数

5,500名 ⇒ 8,500名 ⇒ 10,000名 ■稼働サーバー サーバー1 / サーバー2 (各4Ch構成)

Page 4: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

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テスター分布 1

MIRROR WAR - CBT REPORT -

■年齢別 ■性別

1% 3%

22%

40%

34%

15歳未満

15~17歳

18~22歳

23~29歳

30歳以上 84%

16%

男性 女性

Page 5: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

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テスター分布 2

MIRROR WAR - CBT REPORT -

■プレイしたことのあるゲーム 0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40%

FINAL FANTASY XIV

ドラゴンクエストX

ファンタジーアースゼロ

Wizardry Online ~汝、死忘れるなかれ~

トキメキファンタジーラテール

ファンタシースターオンライン2

モンスターハンターフロンティアG

ドラゴンネスト

TERA

C9(Continent of the Ninth)

KRITIKA

マビノギ英雄伝

幻想神域 -Innocent World-

RED STONE

スカッとゴルフ パンヤ

紙技シューティング! ペーパーマン

Alliance of Valiant Arms

スペシャルフォース2

エースコンバットシリーズ

グラディウスシリーズ

東方Project

R-TYPEシリーズ

ダライアスシリーズ

怒首領蜂シリーズ

ヴァルキリースカイ

Page 6: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

GMO Gamepot Inc. MIRROR WAR 運営チーム

9%

17%

27% 24%

23% 2時間未満

5時間未満

10時間未満

20時間未満

20時間以上

CBTプレイ傾向

MIRROR WAR - CBT REPORT -

■ CBTプレイ時間 ■作成キャラクター数 1IDあたり

平均 2.9 キャラクター

■レベル20達成キャラクター数

374 キャラクター (レベル30達成 5キャラクター)

※レベル20から転職が可能

Page 7: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

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プレイ勢力

MIRROR WAR - CBT REPORT -

■プレイ勢力

35.8% 42.5% 21.7%

Page 8: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

GMO Gamepot Inc. MIRROR WAR 運営チーム

■最もプレイされたクラス

14.3%

最もプレイされたクラス

MIRROR WAR - CBT REPORT -

Page 9: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

■クラス別キャラクター作成率

クラス別キャラクター作成率

MIRROR WAR - CBT REPORT -

0.0% 2.0% 4.0% 6.0% 8.0% 10.0% 12.0% 14.0% 16.0%

ファイター

アーチャー

エレメンタリスト

ホーリースピリチュアリスト

ウォーリア

ローグ

コンジュラー

ウィッチ

ゾンビファイター

スケルトンボウマン

デーモン

ダークプリースト

GMO Gamepot Inc. MIRROR WAR 運営チーム

Page 10: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

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キャラクターメイキング 1

MIRROR WAR - CBT REPORT -

■人気ヘアスタイル 1位 コケティッシュ 2位 サイドテール 3位 カジュアル ■人気ヘアカラー 1位 ブラウン 2位 ホワイト 3位 ルビー

■人気フェイス 1位 ナチュラル 2位 チアフル 3位 ビューティー ■人気スキンカラー 1位 アプリコット 2位 ホワイト 3位 ペールコッパー

Page 11: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

キャラクターメイキング 2

MIRROR WAR - CBT REPORT -

■人気ボディサイズ 1位 Small 2位 Medium 3位 Large ■人気バストサイズ 1位 Angel (28.1%)

2位 Gorgeous 3位 Cute

■人気キャラクターイメージ

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Page 12: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

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最も多くレベル20を達成したクラス

MIRROR WAR - CBT REPORT -

■最も多くレベル20を 達成したクラス

15.3%

※レベル20から転職が可能

Page 13: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

GMO Gamepot Inc. MIRROR WAR 運営チーム

0.0% 2.0% 4.0% 6.0% 8.0% 10.0% 12.0% 14.0% 16.0% 18.0%

ファイター

アーチャー

エレメンタリスト

ホーリースピリチュアリスト

ウォーリア

ローグ

コンジュラー

ウィッチ

ゾンビファイター

スケルトンボウマン

デーモン

ダークプリースト

■レベル20のキャラクター割合

レベル20のキャラクター割合

MIRROR WAR - CBT REPORT -

※レベル20から転職が可能

Page 14: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

GMO Gamepot Inc. MIRROR WAR 運営チーム

■レベル20以上の割合が 最も多いクラス

4.38%

レベル20以上の割合が最も多いクラス

MIRROR WAR - CBT REPORT -

Page 15: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

GMO Gamepot Inc. MIRROR WAR 運営チーム

0.00% 0.50% 1.00% 1.50% 2.00% 2.50% 3.00% 3.50% 4.00% 4.50% 5.00%

ファイター

アーチャー

エレメンタリスト

ホーリースピリチュアリスト

ウォーリア

ローグ

コンジュラー

ウィッチ

ゾンビファイター

スケルトンボウマン

デーモン

ダークプリースト

■レベル20以上のキャラクター割合(クラス別)

レベル20以上のキャラクター割合(クラス別)

MIRROR WAR - CBT REPORT -

※「特定クラスの全キャラクター数」に占める、そのクラスのレベル20以上のキャラクター数の割合

Page 16: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

GMO Gamepot Inc. MIRROR WAR 運営チーム

■期間中に使用された「マルダの実」(復活アイテム) 合計 33,439個 うち、パーティーメンバー復活のための使用 424個

※もっともパーティーをメンバーを復活させたプレイヤーは

ブラックソーサリーのウォーリアで14回でした。

■最も死亡率の高かったステージ 1位 イーヴルフォース「復活の聖所」 2位 イーヴルフォース「死が立ち止まる場所」 3位 リベレーションチーム「精霊の森・西部」 4位 リベレーションチーム「イーヴルフォース対峙地域」

■最も人気の高かった称号 「カニの味を知っているか?」(ブラックソーサリー)

その他 プレイデータ その1

MIRROR WAR - CBT REPORT -

Page 17: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

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■最も高額で取引された装備 「シーワームマスクシールド」 ※Fantastic等級

■ギルド作成数 期間中累計 51 ギルド

■アイテム強化(ラークの火炉) 強化成功回数 10,228回 (期間中の最高装備強化 +8段階)

その他 プレイデータ その2

MIRROR WAR - CBT REPORT -

Page 18: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

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Page 19: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

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〇ミラーウォーのストーリーについて

MIRROR WAR - CBT REPORT -

0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%

とても楽しめた

楽しめた

あまり楽しめなかった

全く楽しめなかった

まったく見ていない

【総評】 多くのプレイヤーの皆様に楽しんでいただいた反面、ストーリーをお楽しみいただけていない方も多くいらっしゃるため、今後のストーリーの見せ方などは工夫をおこなっていきます。

アンケート その1

Page 20: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60%

簡単で手応えがない

ちょうどよい

難しかったが手応えがある

難しすぎて心が折れた

〇ステージの難易度について

MIRROR WAR - CBT REPORT -

【総評】 難易度については「ちょうどよい」というご意見が多かった。しかしながら、レベルが高いプレイヤーになるほど、難易度について「手応えがある」というご意見が多かったことから、レベルアップ後の後半ステージの難易度については今後の調整の参考としていきます。

アンケート その2

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Page 21: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

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〇遊び方が分からなかった点

MIRROR WAR - CBT REPORT -

【総評】 レベル13から解放されるコンテンツ「ライフスキル / 生産」について、わからないという方が多かった。また、スキルについても分からないという方が非常に多かったため、ヘルプ / 公式サイトなどで使用方法や情報を充実させていきます。

アンケート その3

0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40%

分からない点は無かった

何から始めたらよいか

クエストの受け方・進め方

アイテムの強化・生産(ライフスキル)

アイテムの購入方法

戦闘中の操作

スキルの設定

スキルの使い方

Page 22: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

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〇ゲームを進めていて行き詰まった点

MIRROR WAR - CBT REPORT -

【総評】 当初より、スタミナについてのご意見を多数いただきました。スタミナについては運営チームとしても非常に高い関心をもって、テスト開始より注視してまいりました。スタミナについては後述いたします。

アンケート その4

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60%

特に問題はなかった

街中の操作が難しかった

ステージの操作が難しかった

街でのNPCの場所・施設の場所が分からなかった

ステージへの移動の仕方、マップ間の移動の仕方がわからなかった

敵が強すぎた

クエストの進行がわからなくなった

クエストの達成条件が大変だった

ゴールドが足りなかった

スタミナが足りなかった

Page 23: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

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〇RPGにおいて 最も重要だと思うもの

MIRROR WAR - CBT REPORT -

【総評】 RPGプレイヤー、シューティングプレイヤーの両方の意見が合致する部分は「成長要素」でした。他にはない成長要素のあるシューティングゲームとして、この部分はしっかり注力していきます。また、アバターの見た目、ステージのしかけについては、今後の展開にご期待ください。

アンケート その5

0% 10% 20% 30% 40% 50%

アバターなどの見た目

成長要素(Lvやスキル等)

生産(ライフスキル)や強化

ストーリー

ハウジング等の生活要素

コミュニティ要素(ギルド・協力)

〇シューティングゲームにおいて 最も重要だと思うもの

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70%

アバターなどの見た目

成長要素(Lvやスキル等)

生産(ライフスキル)や強化

ステージのしかけ(ギミック)

コミュニティ要素(ギルド・協力)

Page 24: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

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〇最も期待するアップデート項目

MIRROR WAR - CBT REPORT -

【総評】 新しいクラス/スキルなどのキャラクターの能力、また、アバターや装備など、キャラクターの見た目や強さに関わるものが上位となりました。これも、前ページのアンケートと同様、キャラクター成長要素の一部であるため、しっかりと取り組んでいきたいと考えています。

アンケート その6

0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45%

アバターや装備(見た目)

装備(強さ)

難易度の高いステージ

新しいクラスやスキル

ストーリーの続き

コラボレーション

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Page 26: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

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■スタミナについて 【ご要望】 ・スタミナを廃止してほしい(スタミナは不要) ・スタミナを調整してほしい(スタミナは必要だが量などを調整) 【主な理由】 ・スタミナ消費時にステージプレイができない ・反復プレイができない(練習したい) ・パーティープレイができない(スタミナ消費時 / 効率の観点)

MIRROR WAR - CBT REPORT -

【回答】

開発元とも協議をおこない、スタミナに関してはサービス開始までに変更・調整することに決定しました。 スタミナ廃止 / スタミナ調整を含め、詳細は決まっていませんが、開発内容の進捗については別途ご報告します。

ご意見・ご要望 その1

Page 27: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

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■職業バランス 【ご要望】 ・職業バランスを調整してほしい ・職業の特性が生きるようなコンテンツがほしい ・スキルを調整してほしい 【主な理由】 ・特定の職業が強すぎる ・職業の特性を生かしたゲームプレイをしたい

MIRROR WAR - CBT REPORT -

ご意見・ご要望 その2

【回答】 キャラクターごとの強さなどのバランスについては、継続的に対応をおこなっていかなければいけない課題と捉えております。開発元との協議を重ねまして、まず第一弾として、OBTまでに一部の職業バランスの調整をおこなうことを、

決定しました。

Page 28: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

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■キャラクターの見た目 【ご要望】 ・キャラクターの見た目にバリエーションがほしい ・アバターがほしい ・よりかっこいい/かわいい見た目にしてほしい 【主な理由】 ・よりかわいいキャラクターを作りたい ・他のアイテムと組み合わせてオシャレをしたい

MIRROR WAR - CBT REPORT -

ご意見・ご要望 その3

【回答】 キャラクターの見た目をよくしたいというプレイヤーの皆様が非常に多かったのが印象的でした。基本的な装備でもオシャレや着せ替えをおこなうことは可能ですが、より多くのバリエーションを提供するために、今後、アバターやキャラ

クターの見た目については継続して対応していきます。

Page 29: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

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■その他ご意見について ・キャラクターネームに2文字の名前を使いたい ⇒実装します。 ・アイテムドロップに偏りがある ⇒特定のアイテムの偏りを調整します。 ・ギルド加入上限 ⇒30キャラクターから50キャラクターに変更します。 ・ゲームパッド(Direct Input方式)でのゲームプレイ ⇒設定をすれば操作可能なため、設定方法を明記するように調整します。 ・被撃時の音声がうるさい ⇒調整をおこないます。 ・チャット設定 ⇒使いやすいように調整をおこないます。 ※本ページ中のコンテンツの実装時期などは調整中のため、別途ご報告いたします。

MIRROR WAR - CBT REPORT -

ご意見・ご要望 その4

Page 30: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

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Page 31: MIRROR WAR 1st CBT REPORT

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■次回テスト日程 ○第2回 クローズドベータテスト 7月17日(木)~7月22日(火)予定 ※プレイデータの引き継ぎなし ※状況によってはスケジュールが変更される場合がございます。

〇オープンベータテスト 7月31日(木)開始予定 ※状況によってはスケジュールが変更される場合がございます。

運営チーム一同、 皆様の次回テストへのご参加を 心よりお待ちしています! ご精読、ありがとうございました! (๑'ᴗ'๑)

MIRROR WAR - CBT REPORT -

最後に... 次回テストについて