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MANUAL DE CAPACITACIN MineSight

VERSIN 1.7 NOVIEMBRE 1997

Manual de capacitacin MineSightndice de materias Ejercicio 1 - Navegando por la interfase MineSight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Ejercicio 2 - Propiedades visuales en MineSight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Ejercicio 3 - Principiando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Ejercicio 3a - Inicializacin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Ejercicio 3b - Conversin de datos de MEDSYSTEM a MineSight . . . . . . . 13 Ejercicio 4 - Datos de sondaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Ejercicio 5 - Cuadriculas de edicin/conjuntos de cuadrcula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Ejercicio 6 - Trabajando con los datos VBM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Ejercicio 6a - Importar, editar, exportar VBMs en MineSight . . . . . . . . . . . . . . 30 Ejercicio 6b - Cargar un VBM con datos MineSight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Ejercicio 7 - Interpretacin de la geologa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Ejercicio 7a - Interpretacin de geologa a partir de sondajes . . . . . . . . . . . . . . . 35 Ejercicio 7b - Interpretacin geolgica desde intersecciones . . . . . . . . . . . . . . . 41 Ejercicio 8 - Editor de enlace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Ejercicio 8a - Construyendo slidos de datos seccionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Ejercicio 8b - Tabla de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Ejercicio 8c - Tajando slidos a datos VBM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Ejercicio 9 - Importando y desplegando datos de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Ejercicio 9a - Despliegue superficial DTM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Ejercicio 9b - Despliegue de superficie cuadriculada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Ejercicio 10 - Ligando y visualizando datos de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Ejercicio 10a - Ligando el modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Ejercicio 10b - Despliegue de mineral expuesto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Ejercicio 11 - Repliegues de ley . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Ejercicio 11a - Creando repliegues de ley . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Ejercicio 12 - Construyendo superficies DTM (trianguladas) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Ejercicio 13 - Usando el intersector de slidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Ejercicio 13a - Sumario de Intersector Tool (herramienta para intersectar) . . . . 77 Ejercicio 13b - Usando la Intersector Tool (herramienta para intersectar) en pit y topografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Ejercicio 14 - Creando una presa de retencin de las colas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Ejercicio 15 - Diseando un declive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91

Ejercicio 16 - Diseo de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Ejercicio 17 - Volmenes, reservas y actualizacin de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Ejercicio 17a - Clculos de volmenes y reservas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Ejercicio 17b - Actualizacin del modelo de bloque 3-D . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Ejercicio 18 - Construyendo slidos desde los datos de levantamiento . . . . . . . . . . . . 101 Ejercicio 19 - Importando/exportando archivos DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Ejercicio 20 - Creando ploteos de escala 2-D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Ejercicio 21 - El visualizador de casilla de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109

Ejercicio 1

Navegando por la interfase Minesight

Ejercicio 1 - Navegando por la interfase MineSightDESCRIPCIN En este ejercicio empezaremos a explorar la interfase MineSight. Al final del ejercicio, usted habr aprendido cmo cargar, descargar y navegar la base de datos de su proyecto, usando el MineSight Data Manager (Administrador de Datos). Usted tambin usar las funciones de cmara del MineSight View Controller (Controlador de Imagen) para ajustar la imagen escnica en el MineSight Viewer (Visualizador). EJERCICIO 1. Inicie MineSight

Inicie MineSight tecleando ms desde el directorio msop u oprimiendo dos veces (botn izquierdo) del ratn en el icono de Windows Program Manager (Administrador de Programa). 2. Ventanas MineSight

Existen cuatro ventanas (a las cuales se les refiere tambin como cuadros de dilogo) asociadas con MineSight. Estas ventanas deben mantenerse siempre abiertas. MineSightData Manager (Administrador de Datos) - contiene los controles para crear todos los distintos tipos de conjuntos de datos, y para crear Members (Miembros) dentro de estos Sets (Conjuntos). MineSightView Controller (Controlador de Imagen) - contiene todos los controles para manipular su imagen de datos, y para crear y editar objetos. MineSightViewer (Visualizador) - sta es una ventana grande presente en la pantalla, para visualizar datos. MineSightMessages (Mensajes) - donde informacin pertinente y mensajes se muestran al usuario. 3. El Data Manager (Administrador de datos)

Cuando usted inicie MineSight, el Data Manager desplegar una lista de proyectos disponibles en el directorio actual. Los proyectos tienen un nombre definido por el usuario con la extensin .ms (p. ej., gold.ms). Coloque el cursor en la ventana del Data Manager sobre la parte superior de la lista en el tem tutor1.ms. Esta regin del Data Manager se llama List View (Imagen de Lista). Note que el tem de la lista se muestra sin resaltar el fondo y esto indica que el tem no est seleccionado. Para seleccionar el tem, oprima (botn izquierdo) del ratn. El color de fondo del tem seleccionado debe ahora verse resaltado.Manual de capacitacin MineSight

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Navegando por la interfase Minesight 4. Mens de despliegue (Pop-Up)

Ejercicio 1

Mantenga el cursor dentro de la regin List View (Imagen de Lista) del Data Manager (Administrador de Datos) y oprima (botn derecho) del ratn. Observar un men de despliegue que aparece en la posicin actual del cursor. Elija la primera opcin del men, Open Project (Apertura de Proyecto). (Si oprime dos veces (botn izquierdo) del ratn sobre el tem de lista, tambin se abrir el proyecto). Despus de que el proyecto haya sido abierto, usted mirar dos itemes en la imagen de la lista del Data Manager, geoset1 y geoset2. Los dos itemes que existen en la lista son objetos del Geometry Set (Conjunto Geomtrico). Los datos de tipo Conjunto Geomtrico se utilizan para almacenar conjuntos de datos geomtricos 3-D tridimensionales (Geometry Members) (Miembros Geomtricos) de cualquier tipo (slidos, polgonos, lneas, indicadores). Los Miembros Geomtricos son el tipo de datos principales en MineSight para almacenar sus diseos 3-D.

5.

Sets / Members (Conjuntos / Miembros)

Cada tipo de datos (representado por los iconos a la izquierda del Data Manager) contiene Sets (Conjuntos) y Members (Miembros). Los Conjuntos se parecen a los directorios en DOS/Windows. Dentro de Conjuntos se encuentran los Miembros, los cuales son similares a los archivos en DOS/Windows. Un archivo abierto a la izquierda del geoset1 indica que el Conjunto geoset1 se ha cargado en MineSight1. Un Loaded Set (Conjunto Cargado) significa que los datos pueden ser copiados, importados o exportados hacia dentro/fuera del Conjunto, y que es posible ir al nivel de Miembros de este Conjunto. Un archivo cerrado a la izquierda del Conjunto geoset2 indica que los datos no estn actualmente cargados en MineSight. Por este motivo, los datos no pueden ser manipulados, y no es posible alcanzar el nivel de Miembros de este Conjunto. Las operaciones Load (Cargar) y Unload (Descargar) son relativamente rpidas en MineSight y usted debe sentirse confortable al usarlas como mtodo para evitar que los datos le desordenen su imagen. Oprima (botn izquierdo) del ratn sobre geoset1 en el Data Manager. Ahora oprima (botn derecho) del ratn para activar el men de despliegue asociado con Conjuntos Geomtricos. Elija Members...(Miembros) del men. Esto le informa a MineSightque queremos ver la lista de Miembros Geomtricos que es parte del Conjunto Geomtrico geoset1. (Oprimiendo dos veces (botn izquierdo) del ratn) sobre el Set Name (Nombre del Conjunto) tambin lo mueve hacia abajo al nivel de Member (Miembro)). Usted debe observar dos Geometry Members (Miembros Geomtricos) en el Data Manager (Administrador de Datos), rect1 y tetra1.Datos que son cargados se convierten residentes de memoria en su computadora. La degradacin de la ejecucin ser a causa del trabajo con proyectos grandes en una computadora con memoria relativamente pequea.1

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Ejercicio 1

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Los dos itemes tienen icono de computadora prximo a ellas para indicar que han sido cargados durante la sesin actual con MineSight. Mueva el cursor de regreso al Data Manager, al tem de la lista rect1. Oprima (botn izquierdo) del ratn en este tem (este debe aparecer seleccionado, i.e., resaltada al fondo). Ahora oprima (botn derecho) del ratn para activar el men asociado con datos de Miembros Geomtricos. Escoja la opcin del men Unload Member (Descargar Miembro). El objeto rectangular desaparecer del Viewer (Visualizador). Si los Miembros han sido descargados, el icono de computadora cambia a uno de diskette (disquete), para indicar su estado. Con el tem de lista rect1 todava seleccionado, oprima (botn derecho) del ratn para activar el men de despliegue y elija la opcin Load Member (Cargar Miembro). El objeto rectangular debe aparecer de nuevo en el Viewer, y un icono de computadora debe ser visible a la izquierda de rect1 de nuevo. Practique cargando y descargando rect1 y tetra1. Un icono azul de computadora a la izquierda de un Miembro indica que el Miembro est Open (Abierto) para recibir datos. Slo un Miembro en MineSight puede estar abierto a la vez. Cualquier string, u otros objetos creados sern puestos en el Miembro abierto. 6. Selecciones mltiples

Usted puede ejecutar operaciones tales como Load (Cargar) y Unload (Descargar) en mltiples Member (Miembros) o Sets (Conjuntos) a la vez. Para hacer esto, mueva el cursor hacia dentro del Data Manager y oprima (botn izquierdo) del ratn y mantngase en el tem de lista rect1. Ahora arrastre el cursor hacia abajo sobre el tem tetra1, y suelte el botn del ratn. Los dos itemes de lista deben ahora ser seleccionados. Oprima (botn derecho) del ratn para activar el men de despliegue y escoja Unload Member (Descargar Miembro). Los dos objetos de datos deben ser eliminados del Viewer. Intente cargar la seleccin de nuevo. 7. Query Mode (Modo interrogativo)

En el MineSight Viewer usted debe observar dos objetos de permetro alambrado, trazados en azul. Todos estos elementos de datos pertenecen al Geometry Set (Conjunto Geomtrico) geoset1. Para encontrar a cual Miembro Geomtrico pertenece un elemento de datos, use la funcin Query Element (Elemento de Interrogacin). Esta funcin se activa desde el dilogo View Controller (Controlador de Imagen), oprimiendo (botn izquierdo) del ratn sobre el icono mostrado aqu a la izquierda. Note que el campo de texto en la esquina superior izquierda del Viewer (Visualizador) indica el modo de visualizacin en el que usted se encuentra. Usted debe reconocer Query Mode (Modo Interrogativo) en este campo.

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Ejercicio 1

Ahora coloque el cursor sobre uno de los objetos en el MineSight Viewer (Visualizador) y oprima (botn izquierdo) del ratn. En el rea de mensajes MineSight Messages (Mensajes) usted debe ver una lnea de informacin tal como: Geometry object: Set geoset1 - member rect1 -orGeometry object: Set geoset1 - member tetra1. Coloque el cursor sobre el otro objeto y oprima (botn izquierdo) del ratn. Note que permanece usted en Query Mode hasta que usted oprima (botn derecho) del ratn. Intntelo ahora. El mtodo estndar para terminar el Viewer Mode (Modo Visualizador) es el de oprimir el (botn derecho) del ratn. 8. Controles de cmara (Zoom In (amplificacin de enfoque), Zoom Out (amplificacin panormica), Zoom Box (casilla de amplificacin), Adjust Camera (ajuste de objetivo))

El cambio de la imagen en el MineSight Viewer se vuelve sencillo con los controles de cmara disponibles en el MineSight View Controller (Controlador de Imagen). Oprima (botn izquierdo) del ratn sobre el icono de Zoom In (Amplificacin de Enfoque) en el View Controller. Repita la operacin unas cuantas veces. Oprima (botn izquierdo) del ratn sobre Zoom Out (Amplificacin Panormica). Note que est usted acercndose y alejndose de un punto fijo en el Viewer. A este punto fijo se le conoce como Camera Target (Objetivo de Cmara). Es importante poder ajustar el objetivo de cmara frecuentemente durante una sesin con MineSight. Para hacer esto, oprima (botn izquierdo) del ratn sobre el icono de Camera Target. Usted notar que el modo actual est fijo en Pick Camera Target (Seleccione Objetivo de Cmara). MineSight ahora espera que usted seleccione un objetivo de cmara nuevo, mediante una seleccin en el Viewer (oprima (botn izquierdo)del ratn). Intente seleccionar el centro de un objeto. Ahora seleccione Zoom In y Zoom Out unas cuantas veces. Note como el objetivo ha cambiado de posicin. Practique con el ajuste del objetivo de cmara y con el amplificador para enfoque y panormica. Note que tambin puede activar estas funciones dentro del MineSight Viewer usando las teclas de accin directa (t-target (objetivo), i-zoom in (amplificacin de enfoque), o-zoom out (amplificacin panormica))2. Un enfoque ms especfico puede lograrse usando la funcin Zoom Box (Casilla de Amplificacin). Esta funcin le permite definir un rectngulo de amplificacin. Oprima (botn izquierdo) del ratn sobre el icono de Zoom Box. Oprima (botn izquierdo) del ratn y mantngase en una determinada posicin en el Viewer (Visualizador), arrastre el cursor hacia el tamao de rectngulo deseado y suelte el botn. La imagen se enfocar en la zona seleccionada. Practique unos cuantos ajustes de la imagen con el Zoom Box,Las teclas de accin directa estn activas slo cuando el cursor se encuentra dentro del MineSight Viewer en mquinas Solaris o SGI.2

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Ejercicio 1

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usando Zoom Out (Amplificacin Panormica) para regresar a la amplificacin original nuevamente. Note que esta funcin tambin puede ser activada usando la tecla de accin directa b desde el Viewer.3 9. Controles de cmara (Azimuth (azimut), Dip (inclinacin))

Adems de amplificar su escena mediante el enfoque y panormica usted quiz tambin quiera girar su imagen. El MineSight View Controller (Controlador de Imagen) tiene controles para realizar rotaciones de escena. A estos controles de cmara se les conoce como los deslizadores de Azimuth y Dip (Azimut e Inclinacin). El deslizador Azimuth (Azimut) gira la imagen horizontalmente (alrededor del eje Z) desde 0-360 grados. A la derecha del deslizador se encuentra un campo de texto que muestra el azimut actual, esta es la direccin a la cual usted esta viendo en el Viewer. El deslizador Dip gira la imagen por arriba y por debajo del plano horizontal entre -90 y 90 grados. A la derecha del deslizador Dip hay un campo de texto que muestra la imagen actual de dip. Este valor aqu tambin indica la direccin hacia la cual usted est viendo. Un valor de inclinacin de -90 grados le indica que usted est viendo en plano desde arriba, mientras que un valor de inclinacin de +90 grados le indica que sta usted viendo en plano desde abajo. Para ajustar el azimut o la inclinacin usted puede usar los deslizadores, o ingresar un valor deseado directamente en los campos de texto. Para usar un deslizador, oprima (botn izquierdo) del ratn y mantngase en el manipulador del deslizador o ua del pulgar, y arrastre el cursor a la izquierda o a la derecha para ajustar la imagen, y suelte el botn del ratn cuando termine. Alternativamente, oprima (botn izquierdo) y mantngase sobre cualquier lado del manipulador, en algn sitio a lo largo de la barra del deslizador, para girar la imagen hacia el valor seleccionado. El tercer mtodo de ajuste disponible a los usuarios de Windows NT se encuentra en los botones con flechas localizados a la derecha de cada deslizador. Usted tambin puede girar la imagen desde el Viewer usando las teclas de accin directa: flecha a la izquierda / flecha a la derecha - giro a la izquierda/derecha 5 grados flecha hacia arriba / flecha hacia abajo - giro hacia arriba/abajo 5 grados Teclas adicionales de accin directa son: Tecla elevadora-flecha a la izquierda / Tecla elevadora-flecha a la derecha - pan view (toma panormica) izquierda / derecha.

Para usar las teclas de accin directa en equipo WindowsNT, usted debe enfocar en el MineSight Viewer oprimiendo una vez dentro de la ventana o en el marco de la ventana.

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Ejercicio 1

Tecla elevadora-flecha hacia arriba / Tecla elevadora-flecha hacia abajo - pan view (toma panormica) hacia arriba / abajo.

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Ejercicio 2

Propiedades visuales en Minesight

Ejercicio 2 - Propiedades visuales en MineSightDESCRIPCIN Este ejercicio presentar las propiedades visuales que usted puede aplicar a sus datos en un proyecto MineSight. Iniciaremos por mirar en el Properties Dialog (Dilogo de Propiedades), seguido por Global Properties (Propiedades Globales) y por establecimientos del Viewer (Visualizador). EJERCICIO 1. En el Data Manager (Administrador de Datos) seleccione el Geometry Set (Conjunto Geomtrico) geoset1 y vea sus Members (Miembros). Use los controles de cmara que aprendi a utilizar en el Ejercicio 1 para establecer la imagen de tal forma que usted est observando la casilla rectangular azul, que es un elemento de geoset1/rect1. Dilogo de propiedades

2.

3.

Seleccione el Geometry Member (Miembro Geomtrico) rect1, oprima (botn derecho) del ratn y elija Properties... (Propiedades) del men de despliegue. Una ventana nueva se abrir en la pantalla. Este es el Properties Dialog. Este dilogo contiene controles que permiten cambiar las propiedades visuales de los elementos de datos almacenados en el Miembro Geomtrico que se haya seleccionado. Las propiedades que pueden ser fijas son: visibilidad de edge (margen), color, espesor, estilo visibilidad de line (lnea), color, espesor, estilo visibilidad de node (nodo), color, tamao, estilo visibilidad de faz frontal, color, diseo transparency (transparencia) de faz frontal1 pattern color (tipo de sombreado) de faz frontal selectability (selectividad) de datos sliceability (capacidad de tajar) datos clipability (capacidad de recortar) volmenes Properties Dialog

Mire la lnea rotulada edges (margen). La casilla de marcas en la columna VIS debe estar on (activa) (i.e., tiene una x dentro de ella o est completamente obscurecida). ste es el switch (interruptor) de visibility (visibilidad). Oprima (botn izquierdo) del ratn sobre el interruptor de visibility y vea el efecto que esto tiene. Oprima una vez ms. La casillaLa transparencia es un aspeto de interpretacin avanzada, y est disponible solamente en las estaciones de trapajo (workstations) que apoyan estas instalaciones (SGI, Indigo2, Indy).1

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Propiedades visuales en Minesight

Ejercicio 2

rectangular debe aparecer de nuevo. Edges (margen) puede ser definido como cualquiera de los strings que estn cerrados. Lines (lneas) son cualquiera de los strings que no estn cerrados. Esto incluye el trazado de sondaje. 4. Color Chooser (Selector de color)

Ahora oprima (botn izquierdo) del ratn sobre el color (azul) en la paleta de colores rotulada edges. Esto le avisa a MineSight que queremos cambiar el color del margen para todos los elementos de este objeto. Cuando cualquier de los colores color toggles (paleta de colores) sean seleccionados, un selector de color estndar aparecer en su pantalla2. Se establecer el color de acuerdo con el color actual del atributo que usted haya seleccionado (en este caso, el color actual del margen). Elija un color nuevo de margen, y oprima (botn izquierdo) del ratn sobre el botn OK en la paleta de colores. Usted podr ver el cambio de color en la casilla rectangular y adems el Properties Dialog (Dilogo de Propiedades) ser actualizado al color nuevo. Para cambiar el color de todos los elementos de datos simultneamente, oprima (botn izquierdo) del ratn en la parte superior de la seleccin , rotulada All. 5. Edge Style (Estilo de margen/espesor) A la derecha del switch (interruptor) de color se encuentra el botn de estilo de margen. Use ste para cambiar el line style (estilo de la lnea) con la cual se dibuja el margen. A la derecha del botn de estilo de margen se encuentra un men de despliegue que establece el edge thickness (espesor del margen). Intente seleccionar un espesor de margen distinto.

Edge Style

El selector de color en la versin Windows NT es el selector de color de Windows estndar. El selector de color en la versin de MineSight UNIX tendr una apariencia distinta.

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Ejercicio 2 6. Propiedades de nodos

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Busque la lnea rotulada nodes (nodos) en el Properties Dialog. Oprima (botn izquierdo) sobre el interruptor (switch) designado node visibility (visibilidad de nodos). Aparecern nodos en cada esquina de la casilla rectangular en el Viewer (Visualizador). A la derecha del control de node color (color del nodo) se encuentra un botn que muestra el smbolo del nodo actual. Oprima este botn para activar el Symbol Chooser (Selector de Smbolo). Seleccione un smbolo nuevo del Set (Conjunto) desplegado. Fije un color nuevo sobre el smbolo. Fije el tamao del smbolo usando el men de

Symbol Chooser despliegue en la lnea de propiedades de nodos. Finalmente, desactive la visibilidad de los nodos antes de seguir con el siguiente paso.

7.

Propiedades de faz frontal

Oprima la paleta de face visibility (visibilidad de faz frontal) en el Properties Dialog para activar las faces frontales. Note que la imagen aparece plana y ambigua. Mueva el cursor al men de Settings (Establecimientos) en la ventana del MineSight View Controller (Controlador de Imagen), oprima (botn izquierdo) en Lights (Luces), y luego en Hidden (Oculto). La forma de la casilla rectangular se debe distinguir con ms facilidad en el Viewer. Use los controles de cmara para girar la imagen. Intente activar y desactivar Lights y Hidden mientras que ajusta la imagen. Note como el uso de faz frontal depende de la superficie oculta y de las opciones de sombreado en el Viewer para lograr una imagen apropiada. 8. Propiedades de otros miembros

Con el Properties Dialog an abierto, mueva el cursor hacia el Data Manager (Administrador de Datos) y seleccione el tem de List View (Imagen de Lista), tetra1. Oprima (botn derecho) del ratn y elija Properties (Propiedades) desde el men de despliegue. Note que el Properties Dialog cambia para mostrar las propiedades actuales del elemento geoset1/tetra1, y el nombre del Member (Miembro) cambia en el rea de

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Ejercicio 2

titulo. El Properties Dialog est diseado para que usted pueda dejarlo abierto y pueda cambiar las propiedades de varios Miembros distintos, uno despus de otro. Ahora intente ajustar las propiedades de los Members (Miembros) en el Geometry Set (Conjunto Geomtrico) geoset2. Recuerde: Es necesario que fije el Data Manager List View (Imagen de Lista del Administrador de Datos) para mostrar los Members (Miembros) de este Set (Conjunto). Existen dos mtodos para regresar de nuevo al nivel de Conjuntos. El mtodo ms fcil es el de oprimir en la flecha-hacia arriba amarilla (go to sets button) (botn de ir hacia conjuntos) en el Data Manager (Administrador de Datos). El Geoset2 debe ser cargado antes de que sea posible ir al nivel de Miembros de este Conjunto. El mtodo ms fcil para ir al nivel de Miembros es el de oprimir dos veces (botn izquierdo) del ratn en el Conjunto cargado.

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Ejercicio 3

Principiando

Ejercicio 3 - PrincipiandoDESCRIPCIN El primero de estos ejercicios describe los pasos necesarios para inicializar un proyecto nuevo en MineSight. La siguiente leccin trata cada tipo de datos, y distintos mtodos de importar datos desde MEDSYSTEM y ACAD a MineSight . Ejercicio 3a - Inicializacin del proyecto DESCRIPCIN Este breve ejercicio demostrar cmo iniciar en MineSight y crear un proyecto nuevo. 1. Iniciando MineSight

Una vez que MineSight se haya instalado en su computadora, el inicio es un proceso sencillo (para ms informacin sobre cmo instalar MineSight, refirase al Manual de MineSight- Installation). Desde su directorio teclee ms. Si usted desea cambiar la fachada y la percepcin de las ventanas de MineSight, para parecerse a las de SGI, teclee ms -laf motif en cuanto aparezca el apuntador de DOS. 2. Proyecto nuevo

Del men principal, elija Project$New Project (Proyecto$Proyecto Nuevo). Una ventana de inicializacin de proyecto se abrir por encima del Data Manager (Administrador de Datos). Ingrese un nombre de proyecto, y los lmites espaciales (coordenadas Este, coordenadas Norte y elevacin) para su proyecto. Denomine al proyecto msop. Note: No incluya una extensin de archivo en el campo de nombres de proyecto, una extensin de .ms se anexa automticamente.

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Principiando

Ejercicio 3

Si usted ya tiene en mente un proyecto de MEDSYSTEM que desea usar, puede usar el botn Import Pcf (Importar Pcf) para fijar rpidamente sus lmites de proyecto MineSight. Oprima (botn izquierdo) del ratn sobre este botn y seleccione el archivo msop10.dat desde el MineSight File Chooser (Selector de Archivo). Oprima (botn izquierdo) del ratn en OK para cerrar la ventana de inicializacin. Ahora su proyecto MineSight queda inicializado y abierto para que usted lo use. 3. Establecimientos por defecto

Desde el View Controller (Controlador de Imagen), bajo Projects (Proyectos), note que est activo el File Backups on Load (Archivo de Seguridad en Cargar). Esto significa que cada vez que se recupera el proyecto, una copia de seguridad de cada archivo de MineSight se crear en el subdirectorio del proyecto. Estos archivos llevarn el mismo nombre que el archivo original, con un signo de (%) al final. Bajo Settings (Establecimientos) en el View Controller, se le sugiere activar 1) hidden surfaces (superficies ocultas) y 2) lights (luces). Si stas no se activan, la representacin tridimensional del objeto aparecer plano. Tambin bajo Settings, se le sugiere activar la orthografic projection (proyeccin ortogrfica). Esto eliminar el efecto de perspectiva en el view (imagen). 4. Saliendo de MineSight

Para finalizar su sesin en MineSight, elija Project$Quit (Salir $Proyecto) del men principal. Oprima (botn izquierdo) del ratn sobre Yes (S) en la ventana de Aviso de Apagamiento. Su proyecto ser guardado y saldr de MineSight.

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Ejercicio 3

Principiando

Ejercicio 3b - Conversin de datos de MEDSYSTEM a MineSightDESCRIPCIN El propsito de esta leccin es el de describir los distintos tipos de conjuntos de datos disponibles en MineSight, y los mtodos para importar datos a estos varios conjuntos de datos. Existen cuatro mtodos bsicos de traer datos a MineSight: 1) 2) 3) 4) Convertir datos desde MEDSYSTEM Pegar archivos de MEDSYSTEM directamente a MineSight Importar datos desde archivos ASCII Importar datos desde archivos ACAD.DXF

La mayora de los datos que se encuentran en MEDSYSTEM pueden ser vistos y editados en MineSight, incluyendo ensayes de sondaje y compsitos, superficies desde los archivos DTM y los archivos de superficie Archivo 13/14, modelos de bloque 3-D tridimensionales y de Manto Cuadriculado, datos de levantamiento y datos VBM.

1.

Conjuntos de datos de sondaje

Aunque las versiones 1.6 de MineSight y despus pueden leer sus archivos de Ensaye y Compsitos directamente, el programa tambin puede leer un archivo ASCII de datos de ensaye. El procedimiento descrito abajo se puede usar para crear archivos ASCII para importacin a MineSight. Ensayes En MEDSManager, escoja Group$MineSight, Operations$ Data Convert (Grupo$MineSight, Operaciones$Convertir Datos), y use el procedimiento-Dump DH Data for 3D Solid -p21901.dat (Pasar Datos de Sondaje para Slido Tridimensional p21901.dat) para extraer un archivo ASCII de datos de ensaye para MineSight. Cercirese de que especifico la opcin de salida (IOP23 = 1 en el archivo de corrida). Para ms informacin sobre la importacin de datos de ensaye de sondaje a MineSight, refirase al Manual MineSight- Drillhole Sets. Compsitos En MEDSManager, a partir de Group$Scheduling, Operations$ Data Convert (Grupo$Programacin, Operaciones$Convertir Datos), use el procedimiento Extract Comps (Extraer Compsitos) (IGPAVG) - p81902.dat para extraer un archivo ASCII de datos de compsitos para MineSight. Cercirese de especificar la opcin de salida MineSight (IOP32 = 3 en el archivo de ejecucin).

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Principiando

Ejercicio 3

Para ms informacin sobre la importacin de datos de ensaye de sondaje a MineSight, refirase al Manual MineSight- Drillhole Sets. 2. 2a) Geometry Sets (Conjuntos geomtricos) 3-D Creando superficies en MEDSYSTEM

DTM Las superficies DTM se deben crear usando el programa M635V1 en MEDSYSTEM. Esto puede hacerse con algunos procedimientos en MEDSManager. En cuanto un DTM se haya creado, este puede ser importado directamente a MineSight. 2-D Topography$Data Convert (Topografa 2-D bidimensional$Convertir Datos) Topo Grid/VBM-DTM (Cuadrcula Topogrfica/VBM-DTM) P65702.DAT Grid DHs using DTM/Gradient (Cuadricular Sondajes usando DTM/Gradiente) DH2GRD.DAT Surveying$Plot/Data Convert (Datos de Levantamiento$Plotee/Convertir Datos) Create DTM (Crear un DTM) Grid/Load Survey Data (Cuadricular/Cargar Datos de Levantamiento) 2b) Importando superficies P65301.DAT P65702.DAT

Las superficies pueden ser importadas directamente a MineSight desde el Archivo MEDSYSTEM 13 2-D archivo cuadriculado y el Archivo 14 2-D archivo cuadriculado o el Archivo 15 GSM. En cuanto un Conjunto Geomtrico 3-D se haya creado, cada superficie en los archivos de superficies pueden ser importados a este Conjunto. Cada superficie se convertir en un Miembro nico del Conjunto al que se haya importado. Para ms informacin en cuanto a la importacin de superficies desde su archivo de superficies MEDSYSTEM, refirase al Manual de MineSight- Geometry Sets. 2c) Importando archivos ACAD

Varios distintos tipos de datos pueden ser importados a MineSight y almacenados como geometra 3-D tridimensional. Uno de estos tipos es el de los datos AUTOCAD DXF que es importado al nivel de Set (Conjuntos). Cuando ste sea importado, los Miembros son creados automticamente para usted, uno por cada capa en el archivo DXF. Se reconocen los tipos de datos estndar 3-D tridimensionales AUTOCAD, incluyendo:

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Ejercicio 3 Polilnea 3-D Tridimensional Polilnea Extruda PoliMalla Faz Frontal 3-D Tridimensional Lnea Slido

Principiando

Capas pueden ser importadas selectivamente, usando el dilogo de Layer Select (Seleccin de Capa), que aparece cuando uno importa. Datos de texto de AUTOCAD no son reconocidos por MineSight.

2d)

Importando superficies trianguladas y slidos a miembros

Tambin es posible importar superficies trianguladas o slidos a un Miembro Geomtrico. Los tres tipos de datos son el archivo DTM (provenientes de M635V1), archivo de tringulo 3-D tridimensional y el shell file (archivo de repliegue). Los dos ltimos archivos representan modos de transferir a MineSight, geometra 3-D tridimensional que NO es parte de MEDSYSTEM. Ambos archivos contienen datos para superficies trianguladas o slidos, y tienen los siguientes formatos: Archivo de formato de repliegue463 3472 Nmero de puntos, nmero de faces 3070.000000 2941.478271 3667.500000 3069.347900 2942.000000 3667.500000

primer punto segundo punto

. . . . . . . .3

lista de conexin de faz0 1 2 . . . . . . . .

Archivo de formato de tringulo3070.000000 3070.000000 3075.000000 3070.000000 . . . . 2940.782715 2942.000000 2941.478271 2942.000000 3667.500000 3068.478271 2942.000000 3667.500000 3665.978271 3667.500000 3070.000000 2940.782715 3667.500000 3665.978271

Para ms informacin acerca de estos formatos de datos, pngase en contacto con su ingeniero en Servicios Tcnicos de Mintec, inc.

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Principiando 3. Datos de modelo

Ejercicio 3

Los datos de Modelo son transferidos directamente desde MEDSYSTEM 3-D Block Model (Modelo tipo Bloque Tridimensional) o desde el GSM Model (Archivo 15). El archivo de modelo est ligado al proyecto MineSight de una manera dinmica cada vez que se carga el Model Data Set (Conjunto de Datos de Modelo). Los Members (Miembros) contenidos en los Conjuntos de Datos de Modelo son views (imagenes), que se configuran de manera interactiva por el usuario. Cualquier nmero de imagenes pueden ser configuradas y se pueden cargar al mismo tiempo.

4.

Datos VBM

MineSight leer archivos ASCII listos para VBM, que son generados desde los archivos VBM. Use los procedimientos de MEDSManager: Pasar VBM a ASCII(Dump VBM to ASCII)- P65302.DAT (M653V0) Editar Datos VBM (Edit VBM Data) - P65002.DAT (M650ED- funcin de salida ASCII) MineSight tambin puede generar un archivo ASCII listo para VBM en MEDSYSTEM.

5.

Datos de levantamiento

Los archivos de datos de levantamiento MEDSYSTEM se encuentran en formato ASCII y se pueden leer directamente por MineSight. MineSight tambin puede generar un archivo de levantamiento listo para MEDSYSTEM.

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Ejercicio 4

Datos de sondaje

Ejercicio 4 - Datos de sondajeDESCRIPCIN Este ejercicio demostrar cmo ligar los datos de sondaje a su proyecto MineSight y como cambiar las propiedades de despliegue de los datos. Aunque las versiones 1.6 de MineSight y despus pueden leer los archivos de ensayes y composite (compsitos) directamente, MineSight tambin puede leer pasadas ASCII de los archivos de ensaye y compsitos generados con el procedimiento p21901.dat assays (ensayes) y p81902.dat compsitos. EJERCICIO 1. Ligar archivo de sondaje

El proyecto msop debe estar abierto. Seleccione un icono de assay/comps (ensaye/comp) desde el Data Manager (Administrador de Datos) y oprima (botn derecho) del ratn. Escoja Create$Attach MEDS files (Cree$Ligue archivos MEDS) y escoja msop10.dat como el PCF para usarse y msop12.dat y msop11.dat como los archivos de datos de levantamiento y ensaye para ligarse. Denomine a su Set (Conjunto), assays (ensayes) y oprima (botn izquierdo) del ratn sobre OK. 2. Crear imagen de sondaje

Mueva el cursor a la lista de Members (Miembros), oprima (botn derecho) del ratn y escoja Create View (Crear Imagen). Ingrese el nombre CU1. En cuanto se especifique un nombre para la imagen nueva, el DH View Editor (Editor de Imagen DH) aparecer. Especifique el View Item (tem de Imagen) como CU, escoja ALL como el mtodo de seleccin y oprima (botn izquierdo) del ratn sobre Apply (Aplique). Esto cargar todos los 138 sondajes. Por ser la primera vez que CU ha sido mostrado en este proyecto, se deben especificar cortes. La ventana de corte debe aparecer. Por defecto, habr un corte en 0 (cero). Abajo de este valor, los intervalos se encuentran en gris como se indica en el rea de la casilla Below Min (Abajo del Mnimo). Para fijar un rango de valores de corte, active el establecimiento de Edit$Set cutoff intervals (Edite$Fije intervalos de corte). Ingrese el rango de 0.0 a 1.0 con incremento de 0.1. Para cambiar el rango de color, cambie el establecimiento de Edit$Set color range (Edite$Fije rango de color) y la Cutoff Color Palette (Palete de Cortes de Color)Manual de capacitacin MineSight Pgina 1

Datos de sondaje

Ejercicio 4

aparecer. Este cambio de color mnimo a azul y dejando el color mximo en rojo causar que haya un rango de colores de helado a caliente segn aumente la ley. Para insertar un valor de corte, cambie el establecimiento a Edit$Insert Cutoff (Edite$Inserte Corte), y oprima en el corte en la tabla junto al valor que desee insertar. Por ejemplo, para insertar el valor 0.25 oprima en el corte 0.3. Cambie el valor primero activando Edit$Set Value (Edite$Fije Valor). Luego cambie el color por medio de la activacin de la opcin set color (fije color), y seleccionando un color. Para cambiar el espesor de una lnea para cierto corte, seleccione Edit$Set Pattern (Edite$Fije Patrn). Cambie el espesor de la lnea de Normal a Thicker (ms Espesa). El cambio no ocurrir hasta que se presione el botn Apply (Aplicar). Para remover la visibilidad de lnea para los cortes de ley baja, seleccione Edit$Set Line Visibility (Edite$Establezca Visibilidad de Lnea). Luego elija el valor 0 (cero) de la tabla para el corte. El color se convertir negro, indicando que no hay visibilidad. El corte Below Min (Abajo del Mnimo) de la visibilidad de lnea se puede cambiar de la misma manera. Para desplegar una marca negrilla en cada intervalo, la casilla de Interval (Intervalo) en el DH View Editor (Editor de Vista DH) puede ser activada. Oprima en Apply para que la operacin tome lugar. Para ver el valor en cada intervalo, active la casilla de Show Values (Mostrar Valores). Quiz sea necesario amplificar enfoque o panorma para ver los valores. Note: El primer corte siempre debe ser 0, para que as valores no definidos (comnmente negativos) se puedan distinguir. EXAMEN SORPRESA!: Es posible ver ms de un tem simulatneamente. Haga esto por medio de la activacin de Show Values (Mostrar Valores) y desactive la Line Visibility (Visibilidad de Lnea) (para el tem Cu). Ahora cree una nueva imagen del tem ROCK (Roca) con cortes de 1 a 6 con un incremento de 1.0. Por este motivo la ley de Cu y el tipo de roca son visibles. 3. Despliegue de barrenos seleccionados por itemes de sondajes

El DH View Editor permite al usuario que muestre ciertos sondajes basados en el drillhole name, grade values (nombre de sondaje, valores de ley, respectivamente) contenidos en el sondaje, o codes (cdigos) contenidos en el sondaje. Primero descargue todos los sondajes mostrados mediante Options$Clear Loaded Drillholes (Opciones$Eliminar Sondajes Cargados), luego oprima (botn izquierdo) del ratn sobre Apply. Regrese y quite la marca de revisin en Options$Clear Loaded Drillholes y luego escoja Options $Add Selected Drillholes (Agregar Sondajes Seleccionados).

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Ejercicio 4

Datos de sondaje

Oprima el botn By Grade (Por Ley) y especifique slo sondajes con valor de CU de 3.0 o ms para ser seleccionados. En cuanto estos sondajes sean seleccionados, oprima (botn izquierdo) del ratn sobre OK en el dilogo, luego oprima (botn izquierdo) del ratn sobre el botn Apply (Aplique). Ahora, todos los hoyos que estn cargados tienen por lo menos un intervalo con valor de CU de >3.0. Los sondajes mostrados tambin pueden ser limitados por un Code Item (tem de Cdigo). Sin embargo, estos primero deben ser eliminados, por medio de la repeticin de los procedimientos arriba. Ahora, seleccione Rock (Roca) como Code Item (tem de Cdigo), e ingrese 2 como el Cdigo Roca. Ahora todos los hoyos mostrados (debe slo haber tres) tienen valor de CU de 3.0, y tambin son limitadas al tipo de roca 2.

4.

Interrogacin de valores individuales de ensaye/compsito

Utilice el query icon (icono de interrogacin) desde el View Controller (Controlador de Imagen) para interrogar ensayes individuales o valores de compsitos. Cuando un intervalo se interroga, todas los itemes y valores para ese sondaje aparecen en una ventana de Query Drillhole (Interrogar Sondaje), con el intervalo escogido y resaltado de azul obscuro. Para ver itemes seleccionados, escoja File$Items...(Archivo$Itemes...) y seleccione los itemes deseados. Oprimiendo (botn izquierdo) del ratn en otro intervalo de sondaje actualizar la ventana para desplegar informacin para ese sondaje e intervalo. File$Close (Cerrar Archivo) cerrar la ventana de Query Drillhole (Interrogar Sondaje), y oprimiendo (botn derecho) del ratn en el Viewer (Visualizador) eliminar lo resaltado en amarillo, que representa intervalos interrogados. 5. Analizar/editar valores individuales de ensaye/compsitos

Para analizar y editar datos de sondaje, usted debe estar al nivel de Conjunto en el Data Manager (Administrador de Datos). Oprima (botn derecho) del ratn, y escoja Browse/Edit (Analizar/Edite) desde el men de despliegue. Los datos sern desplegados de manera similar al despliegue que le dispone el icono de Query (Interrogacin). De cualquier manera, los datos ahora pueden ser editados y actualizados. Antes de editar, una copia de seguridad del Archivo 11 debe ser creada oprimiendo File$ Backup File (Archivo$Archivo de Seguridad) e ingresando un nombre de archivo. Ingrese el nombre msop11.bkp.

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Datos de sondaje

Ejercicio 4

Edit$Edit Drillhole (Edite$Edicin de Sondaje) debe ser activado desde la ventana de Browse/Edit (Analizar/Edite) antes de que la edicin sea posible. Una hoja de clculo electrnica de un sondaje especfico puede ser seleccionada por el men desplegable de Drillhole (Sondaje). Para cambiar una entrada individual, Oprima dos veces (botn izquierdo) del ratn en la celda de datos que requiera edicin, e ingrese el valor nuevo. Los itemes desplegados en la hoja de clculos electrnica pueden ser limitados por View$Items...(Imagenes$Itemes)... El intervalo editado ser resaltado en amarillo en el Viewer (Visualizador).

6.

Codificando intervalos

Es posible codificar intervalos de sondaje por medio de la seleccin visual. Primero, active la ventana de Edit$Select Intervals (Edite$Seleccione Intervalos) y seleccione el grupo de intervalos de ensaye que usted desee codificar. En el rea de Fill Intervals (Llene intervalos), seleccione el tem para cdificar e ingrese los valores que se llenarn. Luego escoja Options$Fill Selected Intervals (Opciones$Llene Intervalos Seleccionados). El tem se llenar con el valor dispuesto para todos los intervalos resaltados. Oprimiendo Apply (Aplicar) finaliza la edicin. Cerrando el dilogo y contestando No a la pregunta Save Edits? (Guardar Ediciones?) le permite quit (abandonar) sin save (guardar). 7. Intervalos de compsito

Tambin es posible compositar un rango de intervalos, activando la ventana de Edit$Composite Intervals (Edite$Intervalos de Compsito) y seleccionando el grupo de intervalos de ensaye para compositar. Las opciones por defecto se fijan para saltarse valores faltantes y ponderar por longitud (AI) solamente. Esto le dar un promedio de valores para todos los itemes en la tabla de corte de tem. RESTRICCIONES No hay lmite para el nmero de hoyos que usted pueda importar. De cualquier manera, le conviene dividir conjuntos grandes de datos en subconjuntos antes de cargarlos desde un archivo ASCII, con el fin de improvisar la ejecucin. Esto puede llevarse a cabo mediante el seleccionamiento de datos por rea en M219V1 o M819V1. VEA TAMBIN Refirase al Manual MineSight- Drillhole Sets para mayor informacin sobre drillhole data (datos de sondaje).Pgina 4 Manual de capacitacin MineSight

Ejercicio 5

Cuadriculas de edicin/conjuntos de cuadrcula

Ejercicio 5 - Cuadriculas de edicin/conjuntos de cuadrculaDESCRIPCIN Las Edit Grids (Cuadriculas de Edicin) y Grid Sets (Conjuntos de Cuadrcula) son un aspecto extremadamente importante de MineSight. Es necesario comprender y hacerse adepto al usar Conjuntos de Cuadrcula para ver y manipular datos. EJERCICIO 1. Definicin de cuadriculas de edicin

En el View Controller (Controlador de Imagen), escoja la opcin de Snap (Accionamiento Rpido). Note que el Grid Snap (Accionamiento Rpido a Cuadrcula), Plane Snap (Accionamiento Rpido a Plano) y Plane Intersect (Interseccin de Plano) se ven de color gris y no pueden ser seleccionados. Esto se debe a que no hay Edit Grid seleccionada. Una Edit Grid puede tener cualquier orientacin, y puede ser creada por medio de varios mtodos. Para manipulacin rpida de Edit Grids, los seis iconos al lado derecho del View Controller pueden ser usados. Select Edit Grid (Seleccione Cuadrcula de Edicin) - Un Conjunto de Cuadrcula debe ser visible. Oprima (botn izquierdo) del ratn sobre cualquier plano del Grid Set, y este se convertir en Edit Grid (resaltado en blanco). Unselect Edit Grid (Deseleccionar Cuadrcula de Edicin) - remueve la Edit Grid del Viewer. Open Edit Grid editor (Abra el editor de Cuadrcula de Edicin) Snap to Plane (Accionamiento Rpido a Plano) - la Edit Grid se orientar a lo largo del plano de una faz/string elegido Snap to 3 points (Accionamiento Rpido a tres puntos) - el Plano de Edit Grid ser definido por cualquier tres puntos View Normal to Grid (Ver Normal a Cuadrcula) - Oprima (botn izquierdo) del ratn dentro del rea de la cuadrcula, y la imagen se convertir en normal a la cuadrcula. Oprima (botn derecho) del ratn causar que la imagen se invierta 180o. Estas opciones tambin pueden ser seleccionadas con el Edit Grid menu (men de Cuadrcula de Edicin) del View Controller. La Edit Grid tambin puede ser definida por 1 punto o por 2 puntos. Una cuadrcula horizontal es creada por defecto si no hay una Edit Grid actual en estos casos.Manual de capacitacin MineSight Pgina 1

Cuadriculas de edicin/conjuntos de cuadrcula

Ejercicio 5

2.

Creando cuadrculas de edicin horizontales

Establezca la Imagen para que tenga un Azimuth (Azimut) de 0 y un Dip (Inclinacin) de 0. Escoja Edit Grid$Snap to 1 Point (Cuadrcula de Edicin$Accionamiento Rpido a 1 Punto) desde el View Controller (Controlador de Imagen). Oprima (botn izquierdo) del ratn dentro del Viewer (Visualizador) en un punto bajo, cerca del centro de los sondajes. Por defecto, una Edit Grid (Cuadrcula de Edicin) horizontal aparecer. Para mover la Edit Grid da una elevacin especfica oprima (botn izquierdo) del ratn en el icono de Grid Editor (Editor de Cuadrcula) en el View Controller. Escoja SnapTo$Coordinates (Accionamiento Rpido A$Coordenadas) en esta ventana, y cambie el valor de z a 2000. Para remover la Edit Grid del Viewer, oprima (botn izquierdo) del ratn en el icono de Unselect Edit Grid (Deseleccione Cuadrcula de Edicin), o escoja Edit Grid$Unselect (Cuadrcula de Edicin$Deseleccione) desde el View Controller. 3. Creando una cuadrcula de edicin vertical, de coordenadas oeste-este

Cambie el View (Imagen) para que tenga un Azimut de 270 grados, y una dip (inclinacin) de 0. Active la opcin de Point Snapping (Accionamiento Rpido a un Punto), por medio de la seleccin de Snap$Point Snap (Accionamiento Rpido$Accionamiento Rpido a Punto) desde el View Controller. Oprima (botn izquierdo) del ratn en el icono de Snap to 3 Points (Accionamiento Rpido a 3 Puntos) o elija Edit Grid$Snap to 3 Points (Cuadrcula de Edicin$Accionamiento Rpido a 3 Puntos) desde el View Controller. Oprima (botn izquierdo) del ratn en 3 Puntos desde el mismo sondaje vertical, a la izquierda (punta al sur) del Viewer. Una Edit Grid aparecer, pero probablemente no est en la orientacin correcta. Use el Grid Editor, y cambie el Azimut Absoluto a 90 grados. Cercirese de que la Inclinacin Absoluta sea de -90 grados. 4. Mover/editar la cuadrcula de edicin

Para cambiar la localizacin de la Edit Grid para que est en una coordenada Este que corresponda a una localizacin de una seccin, use Snap To$ Coordinates en el Grid Editor, y cambie la Coordenada Y a 4740.

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Ejercicio 5

Cuadriculas de edicin/conjuntos de cuadrcula

Use View Normal to Grid (Imagen Normal a Cuadrcula). Seleccione el icono desde el View Controller (Controlador de Imagen), y oprima (botn izquierdo) del ratn en el visualizador dentro del rea de la Edit Grid (Cuadrcula de Edicin). Active el Show Base and Axes (Muestre Base y Ejes) dentro del Grid Editor (Editor de Cuadrcula). Por defecto, el Base Point (Punto de Base) se encuentra en medio de la cuadrcula (i.e.: a 50% de cada eje). Por este motivo, si cambia Grid Length (Longitud de la Cuadrcula) cambiar la longitud igual desde cada margen. Cambie Grid Length del Major Axis (Eje Mayor) a 2000 (direccin E-W (Este-Oeste), indicada por una lnea anaranjada slida). Cambie Grid Length del Minor Axis (Eje Menor) a 1500 (vertical, indicado por medio de una lnea quebrada). Cambie el Cell Interval (Intervalo de Celda) a 200 para ambos ejes. Ahora cambie el Base Point para que sea 100% de los dos ejes. Ahora debe estar presente en la esquina inferior izquierda de la Edit Grid. Cambie la longitud del Major Axis a 2200. Note que ahora la longitud aumenta slo desde la orilla lejos del Base Point (a la orilla derecha del Viewer (Visualizador)). Cambie Grid Length del Minor Axis a 1400. La cuadrcula se debe acortar de la parte de arriba. Cierre el Grid Editor (Editor de Cuadrcula). 5. Creando Grid Sets (conjuntos de cuadrcula)

Para crear un Conjunto de Cuadrcula, use el Data Manager (Administrador de Datos). Oprima (botn izquierdo) del ratn en el icono de Grid Set (Conjunto de Cuadrcula). Oprima (botn derecho) del ratn y escoja Create (Crear) para traer la casilla de Grid Create (Crear Cuadrcula). El Conjunto de Cuadrcula puede ser creado como Conjunto de coordenadas E-W (Este-Oeste), N-S (Norte-Sur), Horizontal o No-ortogonal. Active la Initial Orientation (Orientacin Inicial) como de coordenadas E-W (EsteOeste). El Initial Base Point (Punto Inicial de Base) est fijo en el origen del modelo de bloque (i.e., las coordenadas mnimas Norte, Este y elevacin desde PCF). En este punto, el Number of Planes (Nmero de Planos) y el Pane Interval (Intervalo de Plano) debe ser ingresado. Estos dos parmetros no pueden ser cambiados despus de oprimir (botn izquierdo) del ratn en OK y de cerrar esta ventana. Por este motivo, cercirese de incluir bastantes planos para cubrir el rea requerida. Nombre el Conjunto de Cuadrcula wesects. Ingrese 19 para Number of Planes, y 50 para Plane Interval. Cambie la Y Coordinate (Coordenada Y) a 4740, y por secuencia creando

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Cuadriculas de edicin/conjuntos de cuadrcula

Ejercicio 5

el primer plano en la coordenada Norte de 4740, que es similar a la Edit Grid (Cuadrcula de Edicin) que creamos. Despus de oprimir (botn izquierdo) del ratn en OK, el Grid Set Editor (Editor del Conjunto de Cuadrcula) aparecer. Ahora queremos mover nuestro Grid Set (Conjunto de Cuadrcula) para que conjugue con la localizacin del Edit Grid que creamos . Active la opcin de Show Base and Axes (Muestre Base y Ejes). Cambie la Base Point (Base de Punto) del Conjunto de Cuadrcula a 100% del Major Axis (Eje Mayor), y 0% del Minor Axis (Eje Menor). Este ahora debe aparecer en la esquina inferior a mano izquierda del Conjunto de Cuadrcula. Elija Snap To$Edit Grid (Accionamiento Rpido A$Cuadrcula de Edicin) en el dilogo de Grid Editor (Editor de Cuadrcula). Este es el mtodo ms fcil de mover el Conjunto de Cuadrcula para que est centrado en los datos de sondaje. El Conjunto de Cuadrcula puede ser movido por medio del cambio del Base Point y Grid Length (Longitud de Cuadrcula), igual que mover la Edit Grid (Cuadrcula de Edicin). Note: No es posible usar las Opciones de Snap To$ Points (Accionamiento Rpido A$ Puntos) o Snap To Plane (Accionamiento Rpido A$Plano) en el Grid Editor (Editor de Cuadrcula) para este Conjunto de Cuadrcula porque fue creado como Conjunto Ortogonal. Tambin no es posible cambiar la orientacin de un Conjunto Ortogonal (opciones de Azimut e Inclinacin se han marcado en gris). Desactive el Grid Visibility (Visibilidad de Cuadrcula) , y Close (Cierre) el Grid Editor Dialog (Dilogo de Editor de Cuadrcula). Deje el Conjunto de Cuadrcula cargado. 6. Conjuntos de cuadrcula/cuadrculas de edicin no-ortogonales

Abra el Edit Grid Editor (Editor de Cuadrcula de Edicin) eligiendo el icono desde el View Controller (Controlador de Imagen). La Edit Grid puede hacerse no-ortogonal, simplemente por medio del cambio de la Inclinacin y el Azimut. Ahora crearemos una Edit Grid con faz hacia N45E, la cual cortar a travs de la orilla de coordenada suroeste de los datos de sondaje. De esta Edit Grid, podemos entonces crear un Conjunto de Cuadrcula no-ortogonal que tendr planos con faz hacia coordenada noroeste. La direccin de la numeracin que aumenta (D.I.N.) de los planos ser de coordenadas suroeste al noroeste. Ingrese un valor de 135 para el Absolute Azimuth (Azimut Absoluto).Pgina 4 Manual de capacitacin MineSight

Ejercicio 5

Cuadriculas de edicin/conjuntos de cuadrcula

Los valores de Absolute Dip (Inclinacin Absoluta) deben estar fijos en +90. Use el icono de View Normal to Grid (Visualice Normal a Cuadrcula), para establecer el Viewer (Visualizador) en Azimut de 45 grados. Ya que la cuadrcula no-ortogonal es comnmente definida por la esquina inferior izquierda de la cuadrcula, moveremos este punto a una coordenada especfica. Cambie el Base Point (Punto de Base) a 0% de cada eje. Este debe ahora aparecer en la esquina inferior izquierda de la cuadrcula. Seleccione Snap To$Coordinates (Accionamiento Rpido A$Coordenadas) desde el Grid Editor (Editor de Cuadrcula), e ingrese los valores x=1500, y=5000, z=1500. Desde el Data Manager (Administrador de Datos), cree un Grid Set (Conjunto de Cuadrcula) no-ortogonal denominado test-non (prueba-no) con 40 planos, y Plane Interval (Intervalo de Plano) de 50. La orientacin por defecto es vertical con azimut e inclinacin de 90 grados. Cambie Base Point a 0% de cada eje. Use Snap To$ Edit Grid (Accionamiento Rpido A$ Cuadrcula de Edicin) para rpidamente poner el Grid Set en su orientacin apropiada. Establezca el Azimut del Viewer (Visualizador) de regreso a 315. Use el icono de Query (Interrogacin) en el View Controller (Controlador de Imagen), y seleccione el plano ms lejos de la izquierda del Viewer. La ventana de MineSight Messages (Mensajes) debe indicar que este plano es Member (Miembro) 1 del Conjunto de Cuadrcula test-non (prueba-no). Desactive el Grid Visibility (Visibilidad de Cuadrcula), cierre el Grid Editor (Editor de Cuadrcula), descargue el Grid Set test-non. Abra el Edit Grid Editor (Editor de Cuadrcula de Edicin) escogiendo el icono desde el View Controller. Cambie el Relative Dip (Inclinacin Relativa), Azimuth (Azimut) y Plunge (Hundir) para entender mejor cmo trabajan estos. 7. Controlador de volumen

El Volume Controller (Controlador de Volumen) puede ser usado por cualquier Conjunto de Cuadrcula para limitar la imagen. Resalte el Conjunto de Cuadrcula wesects oprimiendo (botn izquierdo) del ratn . Oprima (botn derecho) del ratn para que aparezca el men de despliegue, y elija el Volume Controller. Cambie el Azimut del Viewer (Visualizador) a 270.

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Cuadriculas de edicin/conjuntos de cuadrcula

Ejercicio 5

Inicialmente, el Volume Clipping (Corto de Volumen) se establece en None (Ninguno), por este motivo el conjunto de datos entero sigue mostrado. Active la opcin de Track Edit Grid (Rastree Cuadrcula de Edicin). Una Edit Grid (Cuadrcula de Edicin) aparecer en el primer plano definido en el Set (Conjunto). Use las flechas para cambiar el ndice Plane Step (Paso de Plano), y note que el Edit Grid se mueve con el ndice. Active Equal (Igual) en el rea de Volume Clipping del dilogo. Esto limitar la imagen al plano definido por el Plane Step, +/- el Volume Width (Ancho de Volumen). Por defecto, este ancho se establece a mitad de la distancia entre los planos en el Conjunto de Cuadrcula (25m). Ahora use el Plane Step para pasar a travs de los datos de sondaje, a la misma vez que limite el volumen mostrado. El Unequal Volume Clipping (Corte de Volumen no Igual) permite que la distancia arriba y abajo de los planos sea diferente.

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Ejercicio 6

Trabajando con los datos VBM

Ejercicio 6 - Trabajando con los datos VBMDESCRIPCIN Estas lecciones cubren los fundamentos de cmo ligar la orientacin a los datos VBM de MEDSYSTEM, y cmo utilizar los datos VBM en MineSight. EJERCICIO 1. Inicializacin de un VBM con planos horizontales

Quit (Abandone) desde el Proyecto de MineSight, msop. Open (Abra) un apuntador de DOS y teclee Manager. Inicialice un VBM denominado msop25.pln usando el procedimiento p10225.dat desde el MEDSManager. Cuando se le interrogue sobre una orientacin por defecto, seleccione 3 para Plan. En seguida, ingrese Starting Plane Number (Nmero de Plano Inicial). Este nmero es usado slo como referencia y debe ser el plano ms bajo en el VBM. Proceda a definir el VBM como de costumbre. Los valores mnimo y mximo X-PLN y Y-PLN para el VBM deben ser tomados desde el sistema de coordenadas absolutas. Por defecto, estos valores para un VBM Planar sern las Coordenadas mnima y mxima, Este y Norte, respectivamente. Edite este VBM en el Editor VBM (M650ED). Desde Utilities (Utilidades) en el men 1, haga ASCII-en el archivo din-pln.vbm. Abra este archivo en el editor de texto y note que este archivo ASCII no tiene orientacin de plano ligado. En cuanto este archivo se haya localizado en M650ED, escoja Utilities$ ASCII Out (Utilidades$ASCII fuera). Denomine el archivo ASCII din-pln2.vbm. Cercirese de que revis/marco el interruptor de la orientacin del plano pasado. Abra este archivo en el editor de texto de nuevo para examinar los datos de orientacin de plano ahora que estn adjuntos al archivo. 2. Inicialice un VBM no-ortogonal

Inicialice un Archivo 25 nuevo, denominado msop25.non. Fije plane precision (precisin de plano) en 0.1. En el segundo panel, valores mnimo y mximo X-PLN y Y-PLN para el VBM deben ser ingresados. Recuerde que stos son valores de X y Y en el plano del VBM y no sonManual de capacitacin MineSight

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Trabajando con los datos VBM

Ejercicio 6

relacionados a X y Y en el sistema de coordenadas absolutas. Los rangos para X-PLN y Y-PLN son definidos de manera distinta para los VBMs no-ortogonales que para las tres opciones ortogonales. Para VBMs no-ortogonales (slo). Ingrese 0 (cero) para los valores de mnimo X-PLN y de mnimo Y-PLN. Para los valores mximos, ingrese la extensin del VBM en la direccin apropiada. Para este ejemplo, ingrese 3000 para el valor mximo de X-PLN y Y-PLN. Para el Type of default orientation (Tipo de orientacin por defecto), ingrese 4 para no-ortogonal. Para el Plano de azimut e dip (inclinacin) por defecto, ingrese 45 grados y -60 grados respectivamente. Para las Coordenadas del punto de referencia, ingrese x = 1000, y = 4000, z = 2000 Ingrese 0 (cero) para los Planos que sern numerados en el D.I.N.. Especifique el azimut y dip de D.I.N. como 315 grados y -30 grados. (Seleccin 2). Para el Starting Plane (Plano Inicial), ingrese 333. Para el Plane Number Multiplier (Nmero de Plano Multiplicador), ingrese 1. Como ejemplo, considere el plano 444. El plano 444 esta localizado 111 pies (444333=111) a lo largo del vector que define la Direccin de Numeracin Aumentativa (D.I.N.). Note que los planos de menos nmeros que los del plano de inicio tambin se pueden localizar a lo largo del vector que define la Direccin de Numeracin Aumentativa (D.I.N.), pero en direccin opuesta (negativa). Para exportar VBMs no-ortogonales como archivos ASCII para importar a MineSight, la casilla de Orientacin del Plano Pasado debe ser revisada. VEA TAMBIN Para algunos visual examples (ejemplos visuales) de estas principales VBM, abra el proyecto DIN.MS desde su directorio de proyecto msop. Este proyecto contiene VBM features (aspectos VBM) y DIN Vectors ( Vectores de DIN) para el plano VBM, la orientacin Este-Oeste VBM y el VBM no-ortogonal de este ejercicio.

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Ejercicio 6

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Ejercicio 6a - Importar, editar, exportar VBMs en MineSightDESCRIPCIN El objeto de este ejercicio es mostrar cmo importar, editar, y exportar los datos VBM mediante MineSight. 1. Preparacin

Inicie MineSight a partir del directorio \msug y cree un proyecto denominado msug. 2. Creacin e importacin

Cree un VBM Set denominado intore e importe el archivo ASCII intsec.vbm a l. Ya que este archivo de datos no tiene datos de orientacin ligados, se le pedir la orientacin por defecto. Esto slo suceder para un conjunto de datos que no tenga informacin de orientacin asociada a el. Elija la orientacin NS. Si los datos no son visibles inmediatamente, zoom out (amplifique panorama) un poco para localizarlo, centre los datos con el icono de Target (Objetivo), y luego zoom in (enfquelo). Para ver qu sucede cuando se importan datos que contienen informacin sobre la orientacin, exporte estos datos a un archivo ASCII denominado test.vbm. En otra ventana, edite este archivo y verifique que los datos de orientacin sean ligados. MineSight adjuntar automticamente la orientacin a los datos VBM que han sido importados. Cree otro VBM Set (Conjunto) denominado test (prueba), e importe test.vbm. Note que no se le solicitar a usted informacin sobre la orientacin en este caso. Debe superponerse exactamente sobre el Conjunto intore que se cre primero. Verifique esto al descargar cada Conjunto. Adems, note que un Edit Grid Set (Conjunto de Cuadrcula de Edicin) es generado para cada Conjunto VBM que se crea. Estos Grid Sets (Conjuntos de Cuadrculas) son utilizados para almacenar la informacin de orientacin para cada plano VBM. 3. Edicin en 2-D, dos dimensiones

Para editar un string VBM, elija Member Select (Seleccin Miembro) desde el View Controller (Controlador de Imagen) o desde el men principal, la funcin Selection$Select Edit Set (Seleccione Conjunto de Edicin). Cuando un aspecto VBM sencillo sea seleccionado, ser resaltado y una cuadrcula invisible de edicin activa ser puesta en el plano de aspectos VBM. Cualquier edicin que le haga usted a este aspecto VBM ser restringido a este plano. Pruebe point move, point add (mover puntos, agregar puntos) y otras funciones y verifique que usted no puede mover los datos fuera de este plano. Adems note que ustedManual de capacitacin MineSight Pgina 3

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Ejercicio 6

no puede reubicar el Edit Grid (Cuadrcula de Edicin) activa en el espacio, excepto para mover su punto central dentro del mismo plano. Note que el interruptor Plane Snap (Accionamiento Rpidon a Plano) no est activado, pero est en efecto mientras dure la edicin de VBM. 4. Edicin en 3-D, tres dimensiones

Para Editar datos VBM 3-D (tridimensionales), usted debe convertirlos a un componente 3-D geomtrico. Los datos sern entonces tratados como cualquier otro componente geomtrico y usted perder cualquier informacin planar asociada con los datos VBM. Create (Cree) un Geometry Set (Conjunto Geomtrico), denominado 3dintore. Seleccione los Members (Miembros) VBM 20 y 30 Escoja Copy$to Geometry (Copie$a Geometra). Seleccione el Geometry Set que usted acaba de crear, y oprima (botn izquierdo) del ratn en la casilla de Match Materials (Conjugue Materiales). Descargue los datos VBM y verifique que stos fueron copiados correctamente al Geometry Set. Seleccione los datos geomtricos para editar y luego verifique que usted ahora ya puede mover los puntos de datos en 3D, tres dimensiones, mediante el movimiento de los puntos hacia fuera de la orientacin planar original.

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Ejercicio 6b - Cargar un VBM con datos MineSightLoad (Cargue) un archivo listo para VBM (VBM-ready file) desde MineSight a un VBM MEDSYSTEM existente. Use el archivo test.vbm del ejercicio 6b. MineSight generar datos de punto en formato listo para VBM, incluyendo la orientacin para cada plano.

Parmetros de orientacin x-origen y-origen z-origen azimut inclin | | | | | | | | | | 123456 28.98 72.15 126.13 110.00 -30.00 734.00 828.00 1316.00 2163.00 0 0

444

Un aspecto de dos-puntos (con orientacin) en un archivo listo para VBM. Este archivo puede ser ledo a un VBM usando ya sea M649V1 o la funcin ASCII In. Por defecto, si la orientacin est especificada en la lnea de encabezado del plano en un archivo listo para VBM (como est el anterior), entonces cada plano en el archivo listo para VBM tendr una orientacin especificada-individualmente en el VBM. Si usted prefiere tener los nuevos planos definidos mediante la orientacin VBM por defecto, M649V1 tiene varias opciones para remover o ignorar la orientacin especificadaindividualmente. Para compatibilidad, inicialice el VBM con: Xmn = 38,500 Xmx = 38,750 Ymn = 5,800 Ymx = 6,100 Starting Plane (Plano de Inicio) 60010 Use IOP13=2 para remover la orientacin especificada-individualmente para todos los planos actuales en el archivo listo para VBM. Note que esta opcin no slo ignorar la orientacin en el archivo listo para VBM, sino que tambin remueve la existente orientacin especificada-individualmente para cualquier plano en el archivo listo para VBM. As usted podra usar esta opcin para remover selectivamente la orientacin especificada-individualmente sin realmente agregar datos de punto VBM. Use IOP13=1 para remover ALL (TODAS) las orientaciones especificadasindividualmente, para TODOS los planos en el VBM.

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Precaucin: Una vez que la orientacin especificada-individualmente es removida, no puede ser recuperada.

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Ejercicio 7

Interpretacin de la geologa

Ejercicio 7 - Interpretacin de la geologaDESCRIPCIN Estas lecciones cubren los conceptos bsicos de cmo interpretar geologa en MineSight, incluyendo la digitalizacin de lmites desde sondajes en seccin y digitalizando lmites desde intersecciones de datos con elevaciones de plano de banco.

Ejercicio 7a - Interpretacin de geologa a partir de sondajesDESCRIPCIN El objetivo de este ejercicio es crear interactivamente lmites geolgicos (o cualquier otro contorno) para usarlos en MineSight. Esto puede ser hecho en seccin, plano, o sobre planos no-ortogonales definidos usando Grid Sets (Conjuntos de Cuadrcula). Los contornos pueden ser digitalizados en forma 3-D tridimensional verdadera, y no tienen que ser restringidos a planos. El accionamiento rpido a datos tales como los datos de sondaje, en conjunto con el Edit Grid (Cuadrcula Editora) le permite un control extenso sobre la digitalizacin de datos. Para este ejemplo, usted necesita un Conjunto de datos de sondaje y un Grid Set que sea paralelo a la direccin principal de la perforacin. EJERCICIO 1. Preparacin

Use Project Quit (Abandonar Proyecto) para salir del proyecto msop, y abandonar desde MineSight. Abra un apuntador DOS y cambie directorios al directorio msug. Inicie MineSight aqu, tecleando ms. Use la funcin Open (Abra) para abrir el proyecto msug.ms Al nivel de Set (Conjunto) de los datos de sondaje escoja Create$Import ASCII$Assays (Crear$Importar ASCII$Ensayes). Denomine el Conjunto intcomp. Cree una View (Imagen) al nivel de Members (Miembros) del tem Lens (Lente) con cortes desde 1 al 8. Denomine el Miembro Lens. 2. Prepare un Grid Set (conjunto de cuadrcula)

Debemos primero crear un Grid Set (Conjunto de Cuadrcula) de coordenadas Norte-Sur, para limitar el volumen de los datos de sondaje que se muestran, y para que acte como base para las secciones que vamos a crear. Fije el azimut y dip (inclinacin) a 0 en el Viewer (Visualizador). Cree un Edit Grid (Cuadrcula de Edicin) por medio de Snapping to 3 PointsManual de capacitacin MineSight Pgina 1

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Ejercicio 7

(Accionamiento Rpido a 3 Puntos), en el sondaje localizado en el cerco de hoyos ms al Oeste (ms a la izquierda en el Viewer (Visualizador)). Use el Edit Grid Editor (Editor de Cuadrcula de Edicin) para revisar que el plano tiene un Absolute Azimuth (Azimut Absoluto) de 180, y una Dip (Inclinacin) de +90. Cree un Grid Set (Conjunto de Cuadrcula) de coordenadas de Norte a Sur denominada ns-sect, con # of Planes (# de Planos) igual a 25, y el Plane Interval (Intervalo de Plano) igual a 15. Use Snap To$Edit Grid (Accionamiento Rpido A$Cuadrcula de Edicin), en el Grid Editor (Editor de Cuadrcula) para mover el Grid Set (Conjunto de Cuadrcula) a la localizacin apropiada. Ahora deseleccione la Edit Grid. Para revisar que las dimensiones sean adecuadas se necesita Go normal (Ir normal) a la Cuadrcula. Cambie el Grid Length (Longitud de Cuadrcula) a 1000 para los dos ejes. Cambie Cell Interval (Intervalo de Celda) a 100. Revise la coordenada Este de la primera seccin usando Snap To$Coordinates (Accionamiento Rpido A$Coordenadas). El valor X es la coordenada Este, y debe estar situada a 59935. Desactive Grid Visibility (Visibilidad de Cuadrcula), despus de que la cuadrcula haya sido localizada apropiadamente. Fije la imagen para tener Azimuth (Azimut) y Dip (Inclinacin) de 0. Use el Volume Controller (Controlador de Volumen) para fijar el Volume Clipping (Corte De Volumen) en igual, y cambie el Plane Step (Paso de Plano) para moverse a travs de los datos. Note que existen dos distintos lentes de mineral. El lente que tiene cdigo de tem 6 es amarillo, y el lente que tiene cdigo de tem 8 es rojo purpreo. 3. Cree Geometry Sets (conjuntos geomtricos) para almacenar contornos

Antes de crear strings para representar los lentes de datos, necesitamos crear y abrir Geometry Sets (Conjuntos Geomtricos) en 3D. Oprima (botn izquierdo) del ratn en el icono de 3D Geometry Set (Conjunto Geomtrico) , y cree un Set (Conjunto) denominado lenses (lentes). Oprima (botn izquierdo) del ratn dos veces en este Conjunto para mover la lista de Members (Miembros). Cree dos Members - uno denominado lens6, y otro denominado lens8. Resalte lens6, oprima (botn derecho) del ratn y abra lens6.

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Ejercicio 7 4. Digitalizando lmites

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Cualquier string creado en el Viewer (Visualizador) estar en espacio 3-D porque estos son Geometry Sets (Conjuntos Geomtricos) 3-D. Por este Motivo, es necesario usar la opcin de Snap (Accionamiento Rpido) para recluir los datos. En el Volume Controller (Controlador de Volumen), active Track Edit Grid (Rastrear Cuadrcula de Edicin). Esto causar que el Edit Grid (Cuadrcula de Edicin) se mueva con Plane Step (Paso a Plano). Desde el View Controller (Controlador de Imagen), active el accionamiento rpido por medio de la seleccin de Snap$Plane Snap (Accionamiento Rpido$Accionamiento Rpido a Plano) . Ahora todos los puntos descansan en seccin de coordenadas Norte a Sur definida en el Volume Controller. Para datos de sondaje, es til activar ya sea Line Snap (Accionamiento Rpido a Lnea) o Point Snap (Accionamiento Rpido a Punto) para obtener loclizaciones precisas en un sondaje. Point Snap accionar rpidamente a intervalos de sondaje. Si usted ve que no puede seleccionar un intervalo de sondaje especfico , desactive el despliegue de trazo de sondaje. Line Snap lo regresar a una localizacin cualquiera en el sondaje. Para usar estas opciones de accionamiento rpido correctamente, debe ser desactivado el Plane Snap (Accionamiento Rpido a Plano). Para digitalizar puntos entre sondajes, use Plane Snap (Accionamiento Rpido a Plano) o Grid Snap (Accionamiento Rpido a Cuadrcula). Digitalice lentes nmero 6 y 8 en varias secciones desde 60040 a 60085. Use las funciones de String que se describen abajo. 5. Creacin de string

Seleccione String$Create New (String$Crear Nueva) para iniciar un string nuevo. Note que el Mode Field (Campo de Modo) del Viewer ahora reportar que MineSight est en el modo de Create String (Crear String). Ahora mueva el cursor hacia dentro del Viewer. Digitalizando un string poligonal oprimiendo (botn izquierdo) del ratn en la posicin de nodo deseada. Con Plane Snap activado, oprima (botn izquierdo) del ratn y manteniendose causar que la retcula amarailla aparezca dentro del plano como gua para digitalizar hasta que usted suelte el botn del ratn. Sin Plane Snap oprimiendo (botn izquierdo) del ratn y manteniendose causar que una liga lnea quebrada amarilla acte como gua.

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Ejercicio 7

Tambin, note que en la parte superior del Viewer (Visualizador) las coordenadas de la posicin del cursor sern reportadas. Cuando usted termine de digitalizar, oprima (botn derecho) del ratn para salir del modo de Create String (Crear String). Desde el View Controller (Controlador de Vista) , escoja String$Close (String$Cierre). El string ahora ser convertido en un polgono cerrado. 6. Saving/Unselect (guardando / deseleccionar)

Mueva el cursor al icono de Unselect (Deseleccionar) del View Controller (mostrado a la izquierda aqu). Oprima (botn izquierdo) del ratn en este icono para guardar su polgono en el Member (Miembro) abierto. Antes de que puedan ser logradas la creacin de string, edicin y hasta el carguio/descarguio de datos estos datos DEBEN ser guardados y deseleccionados con este icono Unselect. 7. Seleccionando/eliminando datos de string

Despus de guardar/deseleccionar datos, ste debe primero ser seleccionado para editar. Para seleccionar datos de un slo Miembro, oprima (botn izquierdo) del ratn en el icono de Member Select (Seleccione Miembro) mostrado a la izquierda desde el View Controller. En el Viewer (Visualizador), escoja el string que usted quiera editar. ste debe cambiar de color a anaranjado. Es posible seleccionar ms de un string a la vez consecutivamente por medio de la seleccin de los strings, que entonces se convertirn anaranjados, o oprimiendo el botn izquierdo del ratn para que encierre en ventana los datos de un slo Miembro para editar. Despus de la seleccin de los datos de esta manera, oprima (botn derecho) del ratn en el Viewer. Los strings seleccionados ahora cambiarn de color a rojo. Esto significa que ahora puden ser editadas o eliminadas. Tambin es posible seleccionar un grupo de datos de varios distintos Miembros usando el icono de Multimember Select (Seleccin de Mltimiembro) desde el View Controller, mostrado a la izquierda. Oprimiendo (botn izquierdo) del ratn y manteniendose a la vez que mueve el ratn en el Viewer causar que una casilla amarilla se abra. Soltando el botn izquierdo seleccionar los datos dentro de la casilla amarilla. Oprima (botn derecho) del ratn en el Viewer para poner los datos dentro del modo de Edicin. Para eliminar el polgono que usted acaba de crear use el icono de Delete Selection (Elimine Seleccin) desde el View Controller. Como un salvavidas contra eliminacin accidental, usted debe oprimir (botn izquierdo) del ratn dos veces en este icono.

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Un objeto eliminado debe tambin ser deseleccionado/guardado antes de que otros datos puedan ser seleccionados. 8. Edicin de datos de string

Puntos en un string pueden ser agregados, movidos y eliminados por medio del uso del men desplegable con Point$ (Punto$) desde el View Controller (Contorlador de Imagen). Para datos geomtricos 3-D, cercirese de que el modo de Snap (Accionamiento Rpido) est activo antes de mover puntos, de otra manera sern movidos fuera al espacio. Strings pueden ser unidos, divididos, tajados o combinados. Estas opciones se encuentran en el men desplegable bajo la opcin de String$ en el View Controller. Los nodos pueden ser agregados usando las opciones de Densify (Densificar), o de Smooth (Suavisar). Thin (Delgado) eliminar nodos duplicados, o nodos a lo largo de una lnea derecha, como se especifica por el ngulo que el usuario provee. El men desplegable de Substring$ le permite editar slo una porcin de un string, sin tener que dividirlo. El men desplegable de Object$ (Objeto$) en el View Controller le permite que un string entero sea movido, girado, puesto en escala y replicado. El icono de Undo (Deshacer) en el View Controller deshace cualquier edicin, hasta el ltimo punto que datos fueron deseleccionados/guardado. Cuando ejecute varias ediciones, es bueno usar Selection$Save Edits & Continue (Seleccin$Guarde Ediciones y Contine) desde el View Controller. Esto conservar las ediciones, de manera que el uso de del icono Undo deshar hasta la ltima vez que esta opcin fue selecionada. 9. Orientacin fuera de seccin

Hay veces que es necesario orientar de nuevo la cuadrcula de manera que descanse en el plano de dos sondajes los cuales estan fuera-seccin. Por ejemplo, en el ndice 14 (coordenada 60130), los sondajes estan fuera-seccin. La localizacin de la Edit Grid (Cuadrcula de Edicin) en un plano que descansa entre dos hoyos le permite a usted que digitalice contornos que son no-planares. Use Edit Grid$Snap to 1 Point (Edite Cuadrcula$Accionamiento Rpido a 1 Punto), si usted quiere que permanezca la Edit Grid (Cuadrcula de Edicin) vertical, o Edit Grid$Snap to 3 Points (Cuadrcula de Edicin$Accionamiento Rpido a 3 Puntos), para plano novertical. Esto localizar de nuevo el Edit Grid (Cuadrcula de Edicin) en el espacio temporalmente. Para regresarla a la misma orientacin que el Grid Set (Conjunto deManual de capacitacin MineSight Pgina 5

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Cuadrcula), use el Volume Controller (Controlador de Volumen) par tomar un paso hacia adelante, y luego de regreso hacia atrs. Accionamiento rpido de Edit Grid entre dos hoyos y usando una combinacin de accionamiento rpido hacia la cuadrcula y accionamiento rpido hacia el sondaje, digitalice ms lmites. VEA TAMBIN Para ms informacin sobre Drillhole Sets (Conjuntos de Sondaje), refirase al Manual MineSight - Drillhole Sets. Para ms informacin sobre String Editing (Edicin de String),refirase al Manual MineSight - String Operations.

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Ejercicio 7b - Interpretacin geolgica desde interseccionesDESCRIPCIN MineSight puede ser usado para interpretar nuevos lmites geolgicos desde la interseccin de grids (cuadrculas) y segmentos lineales tales como sondajes, datos VBM, strings de datos de levantamiento y strings de geometra. Los ajustes de color para cada uno de estos objetos sern hereditados por los indicadores que son generados a partir de los mismos. Para esto usted necesita tener un Grid Set (Conjunto de Cuadrcula) y algunos datos lineales. Con el Geometry Set se encuentra una funcin para Slice View to Markers (Tajar Imagen a Indicadores) que generar un conjunto de indicadores en cada cuadrcula que intersecten los datos lineales. Estos indicadores se utilizan en seguida para asistir con la interpretacin de la geologa. EJERCICIO 1. Preparacin

Cargue el Drillhole Set (Conjunto Sondaje) intcomp y el VBM Set (Conjunto) intore. Fije el Drillhole Display Item (tem de Despliegue de Sondaje) a LENS. Cambie las propiedades de sus Members (Miembros) VBM para tener distintos colores de despliegue. El Miembro VBM 20 corresponde al Geometry Member (Miembro Geomtrico) Lens6, y debe, por ese motivo, ser amarillo ( o cualquier color que usted le haya asignado a ese Miembro Geomtrico. El Miembro 30 corresponde al Lens8, y debe ser Rojo Purpreo. Configure un Conjunto de Cuadrcula que sea horizontal y que corte a travs de estos datos. Oprima (botn izquierdo) del ratn en el icono de Grid Set (Conjunto de Cuadrcula) . Oprima (botn derecho) del ratn, y cree un Conjunto de Cuadrcula horizontal denominado plnlens. Ingrese el # of Planes (# de Planos) como 30, y el Plane Interval (Intervalo de Plano) como 15. Acepte el Initial Base Point (Punto de Base Inicial). Para mover el Conjunto de Cuadrcula a la localizacin correcta, use Snap To$Coordinates (Accionamiento Rpido a$Coordenadas) en el Grid Editor (Editor de Cuadrcula), e ingrese los valores: X=60,000 Y=38,600 Z= 5,700 Para los dos ejes, cambie el Grid Length (Longitud de Cuadrcula) a 1000, y el Cell Interval (Intervalo de Celda) a 100.

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Interpretacin de la geologa 2. Tajando los datos

Ejercicio 7

Cree un Geometry Set (Conjunto Geomtrico) denominado slice 1. Al nivel de Set (Conjunto), oprima (botn derecho) del ratn y seleccione Slice View to Markers (Taje Imagen a Indicadores). Elija el Grid Set (Conjunto de Cuadrcula) horizontal que usted acaba de formar. Un Member (Miembro) nuevo se har para cada geometra nica que se encuentre. Para este ejemplo, cuando usted verifique la Lista de Miembros, usted debe encontrar Miembros que correspondan a los distintos cortes en el Drillhole Set (Conjunto de Sondajes) lens, y Miembros que correspondan a los distintos Miembros VBM de intore. 3. Interprete lmites geolgicos

Como lo hizo en el ejercicio anterior, cree un Conjunto Geomtrico nuevo denominado plnlens. Dentro de este Conjunto, cree dos Miembros, denominados lens6 y lens8. Abra lens6. Para diferenciar entre los datos tajados VBM, y los datos tajados de sondaje, cambie las propiedades de los Miembros en slice1. Cambie los colores de los Miembros para conjugar con los datos de lentes en los otros tipos de datos. Cambie los smbolos de los nodos. Por ejemplo, por medio del cambio del smbolo de los datos de sondaje tajados a un crculo, y dejando el smbolo de los datos de VBM tajados hace obvio el origen de los datos. Digitalice contornos nuevos en varios bancos. Use Point Snap (Accionamiento Rpido a Punto) para accionamiento rpido hacia los indicadores, y Plane Snap (Accionamiento Rpido a Plano) para restringir otros puntos al plano. Usted podra tambin digitalizar hacia dentro de los mismos Miembros que fueron creados por el tajado, ya que usted puede controlar la visibilidad de los indicadores de tajada independientes de los nuevos lmites digitalizados. VEA TAMBIN Para ms informacin sobre Drillhole Sets refirase al Manual MineSight - Drillhole Sets.

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Ejercicio 8

Editor de enlace

Ejercicio 8 - Editor de enlaceDESCRIPCIN Esta leccin describe cmo enlazar interpretaciones geolgicas a un slido y cmo tajar dicho slido a lo largo de los planos de corte. Estos datos tajados pueden ser exportados en formato listo de VBM MEDSYSTEM.

Ejercicio 8a - Construyendo slidos de datos seccionalesDESCRIPCIN En este ejercicio tomaremos un conjunto de secciones geolgicas y enlazaremos contornos entre secciones sucesivas para construir slidos 3-D tridimensionales, de permetro alambrado representando la geologa del proyecto. Todas las funciones del Link Editor (Editor de Enlace) MineSight sern explicadas y utilizadas. EJERCICIO 1. Preparacin

Inicie MineSight desde el proyecto msug.ms. Descargue todos los datos en el Viewer (Visualizador). Es ms fcil descargar un Set (Conjunto) entero de datos. No es necesario descargar Grid Sets (Conjuntos de Cuadrcula), siempre y cuando el Grid Visibility (Visibilidad de Cuadrcula) est desactivado. 2. Importe datos VBM

Desde el Data Manager (Administrador de Datos), oprima en el icono de VBM Set (Conjunto VBM). Cree un Conjunto VBM nuevo denominado NS-sect. Seleccione el Conjunto que acaba de crear y oprima (botn derecho) del ratn para activar la funcin VBM del men. Escoja Import$MEDSYSTEM VBM (ASCII) (Importe$VBM MEDSYSTEM (ASCII)) desde el men. El selector de archivo desplegar una lista de archivos VBM. Seleccione el archivo denominado intsec.vbm y oprima (botn izquierdo) del ratn en OK. La orientacin VBM es vertical Norte-Sur Seleccione esto desde el dilogo de VBM Import (Importar VBM) y oprima (botn izquierdo en OK.

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Ejercicio 8

Ahora ajuste el Viewer (Visualizador) usando zoom (amplificacin) y controles de camera para centrar los datos VBM en la pantalla. Note que para este ejercicio, los datos que hemos importado son localizados alguna distancia de los datos del otro proyecto, as es que tendr que zoom out (amplificar hacia afuera) varias veces para encontrar los datos nuevos. Oprima (botn izquierdo) del ratn dos veces en el Set (Conjunto) de NS-sect, para cambiar la List View (Lista de Imagen) para mostrar los Members (Miembros). Debe haber dos Miembros, denominados 20 y 30. Como antes, estos contornos corresponden a los lenses (lentes) que interpretamos desde los datos de sondaje. Cambie el color de lnea/margen para el Miembro 20 a amarillo, y el de 30 a magenta (rojo purpreo). Descargue el Miembro 20. 3. Preparacin de string

Seleccione los elementos de datos de Feature (Aspecto) 30 para editar, usando el icono de Member Select (Seleccione Miembro). Primero oprima (botn izquierdo) del ratn en un elemento de dato. El elemento debe cambiar de color a anaranjado. Ahora oprima (botn izquierdo) del ratn y mantngase para barrer una casilla de hule a travs del resto de los elementos de datos. Oprima (botn derecho) del ratn cuando usted haya seleccionado todos los strings. Cercirese de que todas las direcciones de los strings sean iguales y que sus puntos terminales estn relativamente en la misma posicin en los strings para ser enlazados. Para hacer esto, cambie la View (Imagen) para que tenga un Azimuth (Azimut) de 40, y Dip (Inclinacin) de -65. Si los aspectos no tienen punto de inicio relativamente similar entonces las operaciones de enlace le envolvern su repliegue de una manera incorrecta. Una edicin manual es requerida para asegurar que los datos estn apropiadamente alineados para el enlace. Desde el View Controller (Controlador de Imagen), seleccione String$Redefine All Endpoints (String$Defina de Nuevo Todos los Puntos Terminales). Oprima (botn izquierdo) del ratn en algn lugar en la parte superior de la esquina izquierda del Viewer (Visualizador). Esto causar que todos los puntos terminales se muevan al nodo ms cercano al punto en el cual usted ha oprimido el botn del ratn. Los puntos terminales individuales pueden ser definidos de nuevo seleccionando String$Redefine Endpoint (String$Defina de nuevo Punto Terminal). Oprima (botn derecho) del ratn en el Viewer para salir del modo de edicin. Para revisar la direccin de los strings, use String$Reverse Direction (String$Reverse Direccin) desde el View Controller.

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Ejercicio 8 4. Cree Geometry Set/Member (conjunto/miembro geomtrico)

Editor de enlace

En el Data Manager (Administrador de Datos), oprima (botn izquierdo) del ratn en el icono de Geometry Set (Conjunto Geomtrico) y cree un Conjunto Geomtrico nuevo denominado geology (geologa). Cambie el List View (Lista de Imagen) para ver los Members (Miembros) del Conjunto Geolgico, y crear dos Miembros nuevos denominados 3d20 y 3d30. Abra el Miembro 3d30 para recibir datos nuevos. 5. Editor de enlace

Abra el Link Editor (Editor de Enlace) oprimiendo en el icono de Link Editor en el View Controller (Controlador de Imagen), o seleccionando Tools$Link Editor (Herramientas$Editor de Enlace) ... Cuando se le pregunte si le gustara convertir su Member (Miembro) abierto a linked type (tipo enlazado), elija Yes (S). Esto causar que el objeto enlazado tenga historia de enlazamiento. Cada vez que el objeto sea abierto, el Link Editor aparecer de nuevo, as es que la edicin del enlace puede ser hecha fcilmente d espus de guardar el objeto y cerrar el editor. Note la cadena alrededor del icono de computadora en el Data Manager (Administrador de Datos), a la izquierda del nombre de Miembro. Esto indica que los datos son de tipo linked (enlazados). Puede ser alguna vez que sea necesario cambiar los datos a unlinked (no enlazados). Copiando los datos a un Miembro nuevo causa que los datos se conviertan en no enlazados. 6. Enlace estndar

Oprima (botn izquierdo) del ratn en el botn de Link Ops (Operaciones de Enlace) en el Link Editor y escoja Link (Enlace). Seleccione los primeros dos contornos a la izquierda del Viewer (Visualizador) que se enlazar. Estos sern resaltados en amarillo. Una lnea azul conectar los puntos termina