mielekkyyden muotoilu

16

Upload: ilkka-kettunen

Post on 14-Jun-2015

127 views

Category:

Design


0 download

DESCRIPTION

Design sensemaking in product development

TRANSCRIPT

Page 1: Mielekkyyden muotoilu
Page 2: Mielekkyyden muotoilu
Page 3: Mielekkyyden muotoilu
Page 4: Mielekkyyden muotoilu

AATEPAJA

parantaa organisaation kykyä muotoilla mielekkäitä tuotteita

Page 5: Mielekkyyden muotoilu
Page 6: Mielekkyyden muotoilu

Sensemaking

Merkityksellistäminen, Mielekkyyden luominen,

Tolkun tekeminen, Ymmärtäminen

Page 7: Mielekkyyden muotoilu

Tolkun tekeminen:

1) perustuu identiteetin rakentamiseen

2) katsoo menneeseen

3) toimii ympäristöä tuottavasti

4) kohdistuu havaintoihin, jotka tukevat menneisyyden kokemuksia

5) vakuuttavuus tärkeämpi kuin paikkansa pitävyys

6) on sosiaalista

7) on jatkuvaa (Weick 1995)

Page 8: Mielekkyyden muotoilu

Tolkun tekeminen ennennäkemättömän suunnittelussa:

a) Identiteetti luo tuotteen – muotoile identiteettiä

b) Aloitetaan sillä mitä meillä on (vs. kausaalinen)

c) Tekemisen kautta – pieniä kokeiluja, vetoja

d) Innovatiivisuutta käytäntöihin (tiedostaminen)

e) Luodaan positiivinen illuusio – itsepetos jopa?

f) Kaikki muotoilee yhdessä – johtajista käyttäjiin

g) Sisällön annetaan muovautua koko ajan

Page 9: Mielekkyyden muotoilu

Ihmiset > sotku!

Page 10: Mielekkyyden muotoilu
Page 11: Mielekkyyden muotoilu

Prosessin alkupään merkitys kasvaa

Sumea alkupää: mitä siis me oikein suunnitellaan?

(Sanders & Stappers 2008)

Page 12: Mielekkyyden muotoilu

3 tapaa lähestyä:

• Laadullinen tutkimus (cultural probes)

• Uutta luovat menetelmät (generative toolkits)

• Muotoilun prototyypit (design prototypes)

(Sanders & Stappers 2014)

Page 13: Mielekkyyden muotoilu

(Sanders & Stappers 2014)

Page 14: Mielekkyyden muotoilu

(Sanders & Stappers 2014)

Page 15: Mielekkyyden muotoilu

(Sanders & Stappers 2014)

Page 16: Mielekkyyden muotoilu

Sankariarkkitehdin, supermuotoilijan ja tähtisuunnittelijan (ja johtajan) on aika ryhtyä käyttäjän ja organisaation

palvelijaksi:

• Laadullinen tutkimus siitä, mikä motivoi käyttäjää, ja miksi.

• Luova yhteinen kehittäminen muotoilun menetelmillä (tekemällä)

• Visuaalisten, fyysisten ja toiminnallisten prototyyppien tekeminen