mgdw4 online camp #5b: how to use gimp
TRANSCRIPT
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
MGDW4 Online Camp #5b
Game Artist: How to use GIMP
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
Pengenalan Tools GIMP
Toolbox
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
Pengenalan Tools GIMP
Paint Tools
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
Pengenalan Tools GIMP
Selection Tools
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
Pengenalan Tools GIMP
Transform Tools
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
Pengenalan Tools GIMP
Color Tools
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
Pengenalan Tools GIMP
Other
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
Tips
-Bekerjalah menggunakan layer ( Ctrl + Shift + N)
-Biasakan save selalu ( Ctrl + S )
-Atur sendiri shorcut kalian ( Edit > Keyboard Shortcut)
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
LET’S DRAW !- Buat gambar berdasarkan referensi yang telah kalian kumpulkan- Diskusi gambar yang sudah dibuat
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
Pixel Art for Mobile Game
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
Definisi Pixel ArtSuatu bentuk seni digital, yang dibuat menggunakan software grafis raster, dimana gambar akan diedit pada tingkat pixel.
Pixel art sering digunakan ketika game komputer berbasis 2D pertama kali muncul.Lalu jarang digunakan ketika teknologi 3D berkembang.Sekarang dengan adanya game mobile atau gadget seperti GBA, NDS, dll, pixel art pun sering digunakan kembali
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
Contoh Pixel Art
http://en.wikipedia.org/wiki/Pixel_art
http://www.ilmuwebsite.com/images/pixelart/bots1.png
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
PIXEL ART
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
Why Pixel Art1. Pixel art cocok untuk game mobile yang memiliki resolusi layar yang kecil,
ketimbang menggunakan vector art yang di resize2. Pixel art dapat menyerupai game 3D dengan menggunakan teknik isometric3. Pixel art dapat menghemat ukuran file game, dengan menggunakan PNG – 8
Isometric
Non – isometric
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
WORKSPACEGIMP 2• Small resolusi (100x100,etc)• Pencil tool /Q (Scale : 1)• Eraser tool /W( Hard edge )• Create New layer (Ctrl+Shift+N)
PHOTOSHOP• Preferences (Ctrl + K)
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
WORKFLOW PIXEL ART ARTIST
Hindari jaggy (membuat garis terlihat tidak rata)
Credit to Derek Yu (www.Derekyu.com)
Muncul karena ada bagian yang lebih kecil atau lebih besar
Pastikan penambahan atau pengurangan line pada garis kurva
konsisten
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
WORKFLOW PIXEL ART ARTIST
1. Membuat sketsa
2. Membuat Outline dari sketsa (Outline jangan terlalu kasar)
Credit to Derek Yu (www.Derekyu.com)
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
WORKFLOW PIXEL ART ARTIST
3. Memberi warna dasar
Credit to Derek Yu (www.Derekyu.com)
JANGAN ! :• Jangan gunakan warna gradient• Jangan menggunakan warna yang terlalu mirip dengan yang lainnya
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
WORKFLOW PIXEL ART ARTIST
4. Shading :
Credit to Derek Yu (www.Derekyu.com)
Menentukan arah sumber cahaya Shading Soft Shadow Highlights
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
WORKFLOW PIXEL ART ARTIST
5. Dithering ( teknik untuk mendapatkan beberapa nuansa tanpa menggukanan banyak warna)
Credit to Derek Yu (www.Derekyu.com)
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
WORKFLOW PIXEL ART ARTIST
6. Menghaluskan Outline
Credit to Derek Yu (www.Derekyu.com)
mengganti warna outline hitam dengan warna yang mendekati warna
sprite.Tingkat keterangan warna tergantung dari arah sumber cahaya
Mengganti outlinemenjadi highlight
Menghilangkan outline hitam
Credit to natomic studio (www.natomic.com)
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
WORKFLOW PIXEL ART ARTIST
8. Menambahkan anti alias ( menambahkan intermediary colors untuk menghaluskan outline.)
Credit to Derek Yu (www.Derekyu.com)
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
WORKFLOW PIXEL ART ARTIST
9. Finishing
THANKS TO DEREK YU =)
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
http://www.pixeljoint.com/
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
SPRITE SHEET
• Animasi dari suatu karakter/objek• Sprite yang satu yang sprite yang
lain harus memiliki ukuran yang sama
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
SPRITE SHEET (GIMP)
• Menggunakan SpriteSheet.scm ({GIMP-HOME}\share\gimp\2.0\scripts\SpriteSheet.scm )
• Filters > Sprite-Sheet > Create From Layers.• Jangan lupa image tiap layer lebarnya harus menyesuaikan
lebar layar ( Klik kanan layer >> Layer to image size)• Save .png
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
ANIMATION (.GIF)• Preview spritesheet• Filters > Animation > Playback
• Save Image :
1. File Type (GIF IMAGE)
2. Export File : Save As Animation
3. One frame per layer (replace)
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
ANIMATION (.GIF)• Preview spritesheet• Filters > Animation > Playback
• Save Image :
1. File Type (GIF IMAGE)
2. Export File : Save As Animation
3. One frame per layer (replace)
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
ANIMATION (.GIF)• Preview spritesheet• Filters > Animation > Playback
• Save Image :
1. File Type (GIF IMAGE)
2. Export File : Save As Animation
3. One frame per layer (replace)
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
Pixel Art For Game Mobile
• Jangan menggunakan terlalu banyak warna dalam 1 objek
• Kompresi file size bisa dilakukan dengan save sebagai PNG-8 = 8/16/32 colors)
Files > Save for web & devices (Alt+Shift+Ctrl+S)
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
PNG-8
256 Colors 32 Colors 16 Colors 8 Colors
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
Pixel Art For Game Mobile
• Gunakkan Dithering untuk mendapatkan suasana yang berbeda-beda dengan warna yang disediakan
Credit to :-kiwinuptuo-d38pbk5-http://pixel.oceansdream.net-spriteland.com-http://www.wikihow.com
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
Pixel Art For Game Mobile
• Jangan terlalu banyak menggunakan anti alias
• Buatlah asset yang efektif/efesien• Size keseluruhan game standarnya sekitar
500kb. Target dibawah 1mb
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
Background – Paralax use layering
Sumber : spriters-resource.com
Layer 1 Layer 2 Layer 3 Layering
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
Tiles
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
Background
Mobile Games Developer War 4: Online Camp
• Untuk menyelesaikan materi, isi form di link ini: http://bit.ly/KF6Pg4
• Untuk pertanyaan atau diskusi bisa dilakukan di forum: http://bit.ly/mgdw4forum