memahami etimologi multimedia_4
DESCRIPTION
etimologiTRANSCRIPT
MEMAHAMI ETIMOLOGI MULTIMEDIA
UntukSiswa Kelas X SMK Semester 1
Multimedia (multi = Banyak; media = medium/alatdan cara untuk mengkomunikasikan informasi)
Multimedia adalah penggunaan komputer untukmenyajikan dan menggabungkan teks, suara,gambar, animasi dan video dengan alat bantu([tool]) dan koneksi ([link]) sehingga penggunadapat ber([navigasi]), berinteraksi, berkarya danberkomunikasi.
Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan.Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsioleh dunia Game.
Multimedia dimanfaatkan juga dalam duniapendidikan dan bisnis.
Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagaimedia pengajaran, baik dalam kelas maupun secarasendiri-sendiri.
Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai mediaprofil perusahaan, profil produk, bahkan sebagaimedia kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.
Perkembangan teknologiMultimedia telah memberikandampak yang banyak kepadabidang industri, yaitu:
1. Industri komputer.
2. Industri telekomunikasi(telecommunication)
3. Industri penyiaran(broadcasing)
Komponen Multimedia
Ciri-ciri umum SistemKomputer Multimedia
Ciri ini akan membedakanantara video dan televisiyang juga mengandungigabungan teks, suara,animasi, musik dan klipvideo
Ciri-ciri umum Sistem Komputer Multimedia
1. Mempunyai kemampuan untuk merubah Informasidari analog seperti suara, musik dan video kebentuk digital dan sebaliknya.
2. Interaktif yaitu pengguna bisa berkomunikasiwalaupun tidak secara langsung. dengan data-data multimedia
Empat Sifat Penting Produk Multimedia
1. Komputer, untuk melakukan koordinasi tentang apayang dilihat dan didengar oleh pemakai
2. Links, yang menghubungkan dengan informasi
3. Navigational tools, yang memungkinkan pemakai untukmenjelajahi informasi yang ditampilkan
4. Cara, untuk berbagi, memproses, danmengkomunikasikan informasi dan ide pemakai
• Keunggulan multimedia :
1. Menarik perhatian karena manusia memiliki keterbatasan dayaingat
2. Media alternatif dalam penyampaian pesan diperkuat denganteks, suara, gambar, video, dan animasi
3. Meningkatkan kualitas penyampaian informasi
4. Interaktif
• Kelemahan multimedia :
1. Design yang buruk menyebabkan kebingungan dan kebosanan
pesan tidak tersampaikan dengan baik
2. Kendala bagi orang dengan kemampuan terbatas / cacat /disable
3. Tuntutan terhadap spesifikasi komputer yang memadai
Selesai
Multimedia adalahpenggunaan dan pem-rosesan beberapa media
(text, audio, graphics,animation, video, andinteractivity) yang
berbeda untukmenyampaikan informasiatau menghasilkanproduk multimedia(music, video, film,game, entertaiment, dll)
Faktor-faktor Produksi multimedia antara lain:
Media teks
Menggunakan teks sebagai media dalam contentproduction merupakan perkembangan manusia darisejak pertama kali peradaban manusia yang di mulaidengan bentuk symbol kemudian berkembangdengan bentuk teks.
Media audio
Teknologi canggih, filter suara, echo . selain denganmenggunakan hardware saat ini banyak soft wareuntuk mengolah suara menjadi file suara digitaldalam berbagai format
Dua aspek krusial untuk mempersiapkan file audiodigital :
1. Menyeleraskan kebutuhan kualitas suara dalamsumber daya RAM dan hardisk
2. Menyetel level recording yang sesuai untukmendapatkan recording yang bersih dan bagus
Media video
Video merupakan elemen multimedia yangdapat menggambarkan pesan yang ingindisampaikan melalui gambar, video digitalmerupakan bagian penting dari multimediayang paling memikat dan merupakan pirantipowerfull yang membuat penggunacomputer lebih dekat ke dunia nyata.
Beberapa pertimbangan untuk membuat produksi Videodigital :
Komputer dengan koneksi fire Wire (IEEE 1394 atauiLink) dan kabel
Processor yang cepat
RAM yang besar kapasitasnya
Kapasitas hardisk harus besar
Tampilkan kedua kalinya untuk lebih memastikanperangkat lunak editing.
Mixer audio untuk mengatur output suara daricamcorder, Pem-bicara eksternal
Perangkat Lunak editing non linier (NLE)
Media animasi.
Animasi merupakan perubahan visual sepanjangwaktu dan memberikan kekuatan besar padapryoyek multimedia.
Teknik Animasi antara lain :
1. Identifikasi aktifitas yang akan ditampilkan, jika terlalukomplek dapat dibuat dengan skrips tertulis dengandaftar aktifitas dan obyek yang diperlukan
2. Buatlah storyboard untuk memvisualisasikan animasi
3. Pilih piranti animasi yang sesuai dengan pekerjaantersebut.
4. Kembangkan urutannya, meliputi penciptaan obyek,teksture permukaan, menambah cahaya, bereksperimendengan effek cahaya, memposisikan kamera.
5. Melakukan rendering khusus dan menambah effek suara
Media grafis/ citra.
Produk content media grafis/ citra adalah identikdengan tampilan 2 dimensi bisa berbentuk gambarataupun teks.
1. Grafis bersifat graf, bersifat huruf, dilambangkandengan huruf.
2. Bersifat matematika, statistika, wujud titik-titikgaris-garis atau bidang-bidang yang secaravisual dapat menjelaskan hubungan yang ingindisajikan.
Media interaktif
Berkembang pesatnya produksi CD pembelajaranyang menyajikan proses pembelajaran secaramandiri sampai pada evaluasi hasil pembelajaran,media ini disebut juga dengan istilah e-learningselain dikemas dalam bentuk CD tetapi dapatdisajikan melalui media internet yaitu pada Web.
Media efek khusus
Menampilkan suatu gambar untuk lebih hidupkadangkala dibutuhkan effek khusus sebagai backsound sesuai dengan makna gambar yangditampilkan. Demikaian halnya Gambar dan video.
Yang termasuk dalam kategori software aplikasipembuat effek khusus adalah :
Adobe
Show Biz DVD
WinDVD Creater
Element Premier
Pinnacle Studio Plus
After Effect
Ulead Video Studio
Nero Ultra Edition
Power Director
Easy Media Creator
Multimedia Comunication (Komunikasi multimedia).
Komunikasi adalah pengiriman dan penerimaan pesan atauberita antara 2 orang atau lebih sehingga pesan tersebutdapat difahami.
Multimedia merupakan kombinasi teks, seni, animasi,gambar dengan dilengkapi audio video yang dikomunikasikan /disampaikan baik melalui computeratau peralatan manipulasi elektronik dan digital lain(Vaughan, 2006).
KeterkaitanantaraMultimediaProductiondenganMultimediaBroadcasting/Publishing.
Sarana media penyampaian komunikasi multimediayaitu dapat melalui :
1. TV (Televisis).
2. Radio.
3. Film
4. Cetak
5. Musik
6. Musik
7. Game
8. Entertaiment (hiburan)
9. Tutorial
10.Information Comunication Technologi (Internet)
Mengapa multimedia penting :
1. Merupakan pemicu (triggers) pembaca memperolehsesuatu yang ‘lebih’ dibandingkan topik yangdipelajari
2. Sangat efektif dalam penyampaian informasi
Orang retain (mampu mengingat) dari 20% yangdilihat dan 30% yang didengar
Orang mengingat 50% dari apa yang mereka dengardan lihat
Pemanfaatan multimedia :
1. Pendidikan : tutorial, ensiklopedia (misaal : microsoftencarta), instruksional)
2. Informasi : pariwisata, museum, galeri seni
3. Hiburan : games, seni, pertunjukan
4. Kedokteran : x-ray scanner
5. dll
Sejarah Istilah Multimedia
Istilah "multimedia" diciptakan Oleh Bob Goldstein(kemudian 'Bobb Goldsteinn') untuk mempromosikanJuli 1966 pembukaan nya "LightWorks di L'Oursin"menunjukkan di Southampton, Long Island. Padatanggal 10 Agustus 1966, Richard Albarino dari Varietymeminjam terminologi, melaporkan: "gagasansongscribe-komik Bob ( 'Washington Square')Goldstein, yang 'Lightworks' adalah multi mediaterbaru musik-cum-visual untuk debut sebagaidiskotik tarif. “
Dua tahun kemudian, pada tahun 1968, istilah "multimedia"
adalah kembali disesuaikan untuk menggambarkan karya
seorang konsultan politik, David Sawyer, suami Iris
Sawyer-salah satu produsen Goldstein di L'Oursin.
Dalam selang empat puluh tahun, kata telah diambil pada
makna yang berbeda. Pada akhir 1970-an istilah ini
digunakan untuk mendeskripsikan presentasi terdiri dari
multi-proyektor slide diatur untuk melacak audio.
[Rujukan?] Namun, pada tahun 1990-an 'multimedia'
mengambil makna saat ini.
Penggunaan bahasa Jerman masyarakat, Gesellschaft fur
deutsche Sprachgebrauch, memutuskan untuk mengenali
kata yang makna dan ubiquitousness pada 1990-an
dengan pemberian gelar itu 'Word of the Year "di tahun
1995. Institut diringkas dasar pemikirannya dengan
menyatakan "[Multimedia] telah menjadi kata sentral dalam
dunia media baru yang indah“.
Tentang Multimedia
Multimedia adalah penggunaan komputer untukmenyajikan dan menggabungkan teks, suara,gambar, animasi dan video dengan alat bantu(tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapatber-navigasi, berinteraksi, berkarya danberkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalamdunia hiburan. Selain dari dunia hiburan,Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game
ISTILAH MULTIMEDIA
Istilah ini digunakan dalam media yang kontras dengan
hanya menggunakan bentuk-bentuk tradisional dicetak
atau tangan-bahan yang diproduksi. Multimedia mencakup
kombinasi antara :
Teks
Audio
Gambar diam
Animasi
Video
dan bentuk konten interaktivitas