megaconsolas nº119

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Los mejores juegos en todas las consolas Nº 119 Febrero 2015 Monster Hunter 4 Ultimate | Saints Row Gat Out of Hell | Dying Light | Captain Toad Treasure Tracker Plataformas con rico sabor ‘nintendero’ Evolve ¿Cazador o presa? Elige bando para un enfrentamiento brutal The Order 1886 Viaje fantástico hacia un desafío de época The Legend of Zelda Majora's Mask Primera gran aventura en New Nintendo 3DS NEW NINTENDO 3DS ¡Gran Lanzamiento!

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Revista especializada en videojuegos distribuida en El Corte Inglés y editada por RUMBOPRESS S.L., de difusión gratuita y con versión digital multimedia para iPad. No te pierdas en el Nº 119 los análisis de The Legend of Zelda Majora´s Mask, The Order 1886, Monster Hunter 4 Ultimate, Evolve o Captain Toad, entre otras novedades. Y además reportaje sobre el lanzamiento de New Nintendo 3DS, 10 ases para 2015, Noticias, Megaconexión y Megazona.

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Page 1: MEGACONSOLAS Nº119

Los mejores juegos en todas las consolas

Nº 119 Febrero 2015

Monster Hunter 4 Ultimate | Saints Row Gat Out of Hell | Dying Light |

Captain ToadTreasure TrackerPlataformas con rico sabor ‘nintendero’

Evolve¿Cazador o presa?Elige bando para un enfrentamiento brutal

TheOrder 1886Viaje fantástico haciaun desafío de época

TheLegendof ZeldaMajora's MaskPrimera gran aventuraen New Nintendo 3DS

NEW NINTENDO 3DS¡Gran Lanzamiento!

01_Portada119:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 29/1/15 14:43 Página 1

Page 2: MEGACONSOLAS Nº119
Page 3: MEGACONSOLAS Nº119

Febrero 2015 | Sumario |

Los mejores juegos en todas las consolas

Nº 119 Febrero 2015

Monster Hunter 4 Ultimate | Saints Row Gat Out of Hell | Dying Light |

Captain ToadTreasure TrackerPlataformas con rico sabor ‘nintendero’

Evolve¿Cazador o presa?Elige bando para un enfrentamiento brutal

TheOrder 1886Viaje fantástico haciaun desafío de época

TheLegendof ZeldaMajora's MaskPrimera gran aventuraen New Nintendo 3DS

NEW NINTENDO 3DS¡Gran Lanzamiento!

NewNintendo3DS

Nintendo quiere seguir reinando enterritorio portátil y sube la apuestacon una nueva y poderosa consola.

Staff

Bienvenida

El vigor del que presume elsector de los videojuegos noshace pensar, como dirían en

El Corte Inglés, que siempre hayprimavera, aunque haya un fríopolar. Incluso durante lo máscrudo de la crisis, dos ingeniosma-ravillosos como Xbox One y PS4 sedejaron caer para aliviar, al menosun poco, algunos pesares y regalarmuchos momentos de ocio y dis-tracción. Al argumentario vieneahora a adherirse Nintendo con suNew Nintendo 3DS, New 3DS yapara los amigos. Algunos dudaránde la necesidad de una versiónmás avanzada de la ya de por sípotente 3DS, pero eso sería pecarde inmovilismo y escasa visión defuturo, ya que además de la difi-cultad de escalar posiciones antela dura competencia de los actua-les terminales telefónicos, la in-tención de la compañía de Kyotoha sido potenciar el dispositivocon mejor y más tecnología comosigno de innovación y querer abra-zar otras experiencias como la deamiibo, lo cual por otro lado le con-fiere categoría de ser una nuevaconsola. Esta evolución va empa-rejada a juegos exclusivos, como«Xenoblade Chronicles 3D», aun-que con el lanzamiento de la con-sola el próximo 13 de febrero yatenemos dos juegazos para expri-mirla: «The Legend of Zelda Ma-jora´s Mask» y «Monster Hunter 4Ultimate» Al igual cuando saluda-mos a su predecesora, ¡bienvenida!José María Fillol

Realiza:Rumbo Press S.L

C/ José Abascal, nº57,Esc. derecha 5ºB.28003 Madrid

Telf: 910 228 [email protected]

Director:José María Fillol

[email protected]

Dirección de Arte y Diseño:Raúl Blázquez

Maquetación:Blázquez Bros

Colaboradores:Jotacé, Carlos González,Borja Santos Robledo,

Galibo

Publicidad Madrid:Sandra Salinas

[email protected]

Fotomecánica:Blazquez Bros

Imprime:Rivadeneyra

Depósito Legal:M-43083-2002

Las fechas de lanzamiento indicadas en lasfichas técnicas de los videojuegos son las fa-cilitadas por las distribuidoras. Megaconso-las no se responsabiliza de posibles cambios.

14 CaptainToadTreasureTracker

De comparsa de Mario a ser protago-nista de una aventura plataformeraen Wii U de lo más dicharachera.

24

The Order 1886

Viaje fantástico a la época victorianapara enfrentarse a bestias terriblescon muy mala leche. Exclusivo de PS4.

04 News

06 Evolve

07 Dying Light

08 Battlefield Hardline

10 Dragon Ball Xenoverse

11 Xenoblade Chronicles D

12 IronFall: Ivasion

20 Monster Hunter 4 Ultimate

22 Reportaje Juegos para

New Nintendo 3DS

28 Saints Row Gat Out of Hell

29 DynastyWarriors 8: Empires

32 Megaconexión

33 Ofertas

35 Megazona

26 10 Ases 2015

Apúntate diez súper juegos con losque vamos a flipar a lo largo delaño. Las consolas echarán humo.

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18

Majora´s MaskEl mejor regalo para estrenar NewNintendo 3DS

www.megaconsolasdigital.com

MEGACONSOLAS en iPadDisponible en App Store

NETWORK

3

03_Sumario 119:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 30/1/15 11:54 Página 3

Page 4: MEGACONSOLAS Nº119

| News |

as peculiaridades deeste nuevo aspirante arey de la conducción se

basan en la inclusión de varios jue-gos de carreras enuno solo.Fórmula1, Karts y muchos más competicio-nes y circuitos míticos (o pistas ca-llejeras) en un único producto paraque llueva a gusto de todos.«Project Cars» se coloca como unproyecto ambicioso que tiene en elrealismo una de sus principales ca-racterísticas. La climatología será uncondicionante reseñable durante lacarrera. Los chaparrones están re-creados con tanta veracidad que teentrarán ganas de parar en una ga-solinera a que escampe, más aúnteniendo en cuenta el soporte demásde 40 volantes y periféricos que

imprimirán aúnmás realidad al to-mar las curvas.Por otro lado, los desarrolladores,Slightly Mad Studios, han querido irmás allá y confiarnos las decisionesa la hora de ajustar los aspectos denuestrobólido.Comoside ingenierosse tratara,trastearemosel interiordelcoche, eso sí, previo estudio de losmanuales correspondiente. Aquí nose dan las cosasmasticaditas.El juego de conducción tambiénhará acopio de losmejores avancestecnológicos para ponerse a puntosobre el asfalto. Sus 60 FPS ya sonuna realidad. Solo queda confirmarlos 1080p que se persiguen desdehace tiempo y añadir a la poderosafórmula la resolución cinemática de12K que soportará.

L

Project CarsBandai Namco pone a punto su nuevo bólido

Vertiginosa experiencia multiplataforma que as-pira al trono de los privilegiados de la conducción,tanto por el aspecto gráfico como por la jugabili-dad y el realismo de sus carreras.

Una extraña enfermedad se ha apoderado de lamisteriosa ciudad deYhar-nam, cuyos habitantes pululan como criaturas sin alma en las carnes demonstruos clásicos.El héroe deberá explorar el detallado escenario y enfren-tarse a sus enemigos con un arsenal exento de ortodoxia: sierras oxidadas,escopetas estrafalarias… Pintado con la delicadeza y tenebrosidad de laépoca victoriana, con trazos ‘sherlockianos’ y de Jack El Destripador, el juegotendrá una EdiciónColeccionista con cajametálica,un libro con diseños y labanda sonora.Además, la EdiciónNightmare incluirá un cuaderno gótico,unaplumay tinta roja,undiseño“chistera”para elmensajero yuna campanilla.

El título será exclusivo para PS4

BloodborneRespira hondo

Vuelven las espectaculares luchadoras

Dead or Alive 5Last Round

El terror clásico y la acción desenfrenada se unen en este título contodas las papeletas para ganarse el aplauso de crítica y público.Una propuesta escalofriante de estilo gótico bien destilado.

El próximo combate de las jóvenes luchadoras de «Dead or Alive»tiene lugar en «Last Round», un asalto en toda la regla a la next-gen con una nueva dosis de realismo y espectacularidad.

Al habitual elenco de luchadoresse une un gran número de perso-najes para formar el mayor grupohasta la fecha de la saga. Entreellos, destaca Honoka y suextraordinaria habilidad paracopiar ataques ajenos y partirbarbillas con la ingenuidad deuna adolescente. Por otro lado, lafuerza de la next-gen ha pisadofuerte en materia de escenarios,con espectaculares paisajes detodo el mundo y extraordinariasanimaciones para motivar a losjugadores. Además, el juegoincluye un alto nivel de persona-lización de personajes, con másde 300 trajes y peinados parasubir al cuadrilátero con estilo.Las luchadoras ya están estirán-dose para presentarse con estenuevo título el 20 de febrero, y nosólo en XOne y PS4, también loharán en Xbox 360 y PS3.

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04-05_Noticias 119:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 29/1/15 15:16 Página 4

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Liga de éxitoLa primera temporada de LigaOficial PlayStation, cerró con16.000 jugadores y alrededor de25.000 partidas. También otorgópremiso por valor de más de10.000 euros y ha ofrecido a sususuarios varios eventosexclusivos nada desdeñables,como el mediático Torneo'Enfréntate a los Márquez'.

Ford en portadaEl nuevo Ford GT será elencargado de ocupar la codiciadaportada del próximo «ForzaMotorsport 6» de Microsoft. Elbólido, que destaca por su motorEcoBoost y su avanzadaaerodinámica, compartiráparrilla con otras bestias delasfalto como el Shelby GT350Mustang y el F-150 Raptor.

Humor amarillo en XOneLos Simpson dejan por untiempo la caótica Springfield yllegan a ‘Minecraft’ con 24 de susmíticos personajes listos parahacer de las suyas por estemaravilloso entramado pixelado.A partir de febrero, el Pack de lafamilia amarilla estarádisponible en Xbox.

Inazuma Eleven a paresConmás de medio millón devideojuegos vendidos en España,se sitúa enre las franquicias mássolventes entre el público jugón.Con «Inazuma Eleven GO ChronoStones: Llamarada» e «InazumaEleven GO Chrono Stones:Trueno», el fútbol más sui generisintentará ganarse a la afición apartir de marzo en terreno 3DS.

Pag____

Breves |

La décima entrega de la saga de lucha másmítica llegará en abril con novedades en loscontroles y hasta 30 personajes.

El juego inicia su andadura en la senda online conunalucha a nivel global. Con dos botones de golpe y otrosdos de patada, esta entrega contendrámás opciones demamporros y dos ‘X-Ray’ en lugar de uno para radio-grafiar a nuestros rivales antes de propinarles el poderespecial. Por otro lado, entre los dosmovimientos fina-les por personaje, siguen en pie los famosos ‘Fatalities’ yhan desaparecido los ‘Babalities’, aunque se habla deotro tipo de ‘finishers’.Los luchadores también tendrán a su disposi-ción tres estilos de combate y todos susmovimientos dependerán de dichaelección. Al menos, todos ellospodrán usar los objetosesparcidos por el sueloen busca de alternati-vas de demolición. Yademás de nuevospersonajes, cómo no,contaremos conmíti-cos como Scorpion,en plena forma parael combate.

Barry Burton y Natalia Korda se unen a ClaireRedfield y Moira Burton en esta entrega multi-plataforma disponible a partir del 25 de febrero.

El secuestro de Claire y Moira en una terrorífica isla-prisión es la base del juego, compuesto a su vez pordos líneas argumentales. La primera centrada en laodisea que viven las jóvenes recluidas. En la segunda,elmíticomiembro de los S.T.A.R.S. busca aMoira, suhija perdida. Para ello, contará con la ayuda deNataliaKorda y su extraño poder para detectar enemigos yobjetos especiales.The Rotten yThe Revenant seránlos dos grandes escollos del camino hasta lamucha-cha. En esta historia, el jugador alternará a ambospersonajes y superará obstáculos con las habilida-des propias de cada uno de ellos. El título rebaja lasdosis de acción para recuperarmás el terror clásico.

Esta primavera llega cargada de sorpresascon un gran número de nuevos títulos paradescargar en tu sistema Xbox.

«ScreamRide» se postula como una experienciacreativa basada en la construcción demontañasrusas preparadas para tus mayores excentrici-dades. El instinto estratégico y la capacidad degestión serán claves en este producto futuristay gamberro que llega el 6 de marzo. En terrenoplataformero, llega el 11 del mismomes y exclu-sivo para XOne, «Ori and the Blind Forest» y supeculiar bosque de estilo visual casi pictórico. Lasuperación de niveles y la apertura de nuevasrutas explorables son la esencia de esta aven-tura. Finalmente, «State of Decay» aterriza el 1de mayo con las mayores prestaciones gráficasy mucho terror en este juego de zombis quetiene el fin del mundo como tema principal.

Descargables en Xbox

Grandes títulos

5

El terror, ya más cerca

Resident EvilRevelations 2

Para PS4, PS3 XOne y X360

Mortal Kombat X

04-05_Noticias 119:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 29/1/15 15:17 Página 5

Page 6: MEGACONSOLAS Nº119

El planteamiento principal de cace-ría espacial tiene sutiles diferenciassegún el modo de juego.A veces lamisión es proteger unos huevospara los monstruos, repartidos porel mapa, con el tiempo límite de 10minutos para los cazadores de en-contrarlos y destruirlos. En otro loshumanos deben rescatar a unos co-lonos, y los monstruos, todo lo con-trario. Quien consiga puntuar cincoveces gana la partida.

Sé el monstruoSi en algúnmomento hay queincluir en el diccionario unanueva palabra que describa lamezcla entre una pesadillaandante y un horror indes-criptible, muy probablementeusarán una imagen de losmonstruos de «Evolve». Loshay de cuatro tipos: el Goliat,que puede escupir fuego ylanzar piedras; el Kraken, queataca desde lejos y domina laelectricidad; elWraith, silen-cioso como un ninja y capazde teletransportarse; y para fi-nalizar está el Behemoth, unbicho enorme ymuy fuertepero que no es tan rápidocomo los otros engendros.

Preview | | |Fdo. Carlos González

6

ake2, dueña del todopo-deroso «GTA», tiene ensu haber una buena

lista de súper éxitos de los quepodría vivir durante el tiempo quequisiera, y aún así, de vez en cuan-do da luz verde a nuevas series quepretenden hacerse un hueco engéneros inexplorados. Es el caso de«Evolve», un original juego de dis-paros y acción que te traslada a unacuriosa montería interestelar.Diseñado como un shooter multiju-gador asimétrico para cinco usua-rios, cuatro de los participantes semeterán en la piel de cazadores conla misión de derrotar al quinto juga-dor, que toma el papel de un impo-nente monstruo alienígena. Cadauno de los personajes cuenta con

sus propias habilidades, y mientrasque el monstruo se encuentra solopara enfrentarse a sus enemigos,los humanos tendrán que organi-zarse y colaborar para suponer unaamenaza real.Los grupos siempre consisten encuatro clases distintas de guerrero:uno de asalto, armado hasta losdientes, un trampero con numerosostrucos, unmédico que puede asistirsanitariamente a sus compañeros,y por último un personaje de apoyo,que suele atacar a distancia o reco-nocer el terreno. El objetivo de losgrupos está claro: matar a la bestiasea como sea,mientras que elmons-truo puede ganar la partida o bienacabando con sus adversarios ocumpliendo alguna misión extra,como desactivar un dispositivo.Sólo la idea de «Evolve» nos pareceuna maravilla, así que estamos conlos dientes largos por echar la garra ala versión definitiva que se pondrá ala venta para Xbox One, PS4 y PC.¿Qué serás tú: cazador o cazado?

EvolveLa prestigiosa desarrolladora Turtle Rock, que nos ha traído joyas como «Left 4Dead», se atreve con una nueva franquicia que llega dispuesta a romper moldes.

T

Si cargarse al alien es todauna experiencia en la pielde los cazadores, ni diga-mos manejar al monstruo

Take2/Turtle Rock | Shooter10 de Febrero | 16+

evolvegame.com

06_Prev_Evolve (Conflicto de espacio en blanco):MEGACONSOLAS NewGeneratioin 28/1/15 12:05 Página 6

Page 7: MEGACONSOLAS Nº119

| | | Preview Fdo. Jotacé

7

Un entorno apocalíptico y quedeja fatal cuerpo, unos enemigosletales y un instinto de supervi-vencia armamentística a flor depiel convierten a este título en unaatracción en su género.Y ojo, depropina, con la Edición Reserva(Day One) tendremos un DLC paradesbloquear el modo Be theZombi, donde nos convertiremosen un infectado mortífero. Eso siantes no te cortan el cuello.

De armas tomarComo los zombis no sematan solos (valga la pero-grullada), tendremos a nues-tra disposición una ampliavariedad de armas: de fuego,ligeras y pesadas, inclu-yendo cuchillos, palos, ha-chas o martillos, y másexóticas para los enfrenta-mientos Pero no solo eso, yaque el sistema de elabora-ción del juego nos permitecrear muchas nuevas armasmás potentes y equipos, asícomo lograr munición espe-cializada e inventar algunosingenios que dejan a los in-fectados como el palo de unchurrero.

a vieja e inmortal premi-sa del cazador cazado yel hombre como lobo

para el hombre vuelve a reflejarseprometedoramente en este videojue-go. Se trata de una experiencia plaga-da de acción, supervivencia y terroren primera persona, ambientada enunmundoenormey conmáspeligrosque la piñata de un dinamitero. Lapesadilla se divide en dos partes yhemisferios temporales: durante eldía, tendremosque recorrer un entor-no urbano extenso invadido por unbrote infeccioso,escarbando todos losrinconespara conseguir suministros yfabricando armas para defenderse dela imparable población infectada. Porla noche, el cazador se convierte envíctima a expensas de unos infecta-

dos letales y unos depredadores quesolo aparecen tras la puesta de sol.Unpanorama para cortar la respiraciónen un juego survival puro y duro.Comomandan los cánones del géne-ro, el sigilo y los escenarios sondos delas clavesmaestras de «Dying Light»,aunque en este caso también tendre-mos que añadir un plus de velocidadcon unos movimientos escapatoriade carrera libre que nos permitiránnavegar rápidamente por el mundosaltando sin problemas entre edifi-cios, luchando por las paredes ycayendo sobre los enemigos despre-venidos.Y es que nos encontraremosante un mundo abierto que ofreceinnumerables herramientas y formasde administrar nuestros escasosrecursos. Cuatro personajes total-mente personalizables y mejorablespara adaptarse a cualquier estilo dejuego, guión trabajado, estimulantemultijugador y atmósfera apocalíp-tica de campanillas definen un títuloque promete emociones fuertes delas buenas.

Dying LightLos zombis, infectados y bichos putrefactos en general aún no han dicho su últimapalabra. Como muestra, este survival horror que hace honor a ambos términos.

L

Hasta una envuelta enalambre de púas electrifi-cado podremos ejecutarpara eliminar infectados

Techland | Acción| 27 de Febrero | 18+dyinglightgame.com

07_Prev_Dying Light:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 28/1/15 12:03 Página 7

Page 8: MEGACONSOLAS Nº119

«Hardline» supone una bocanadade aire fresco en la franquicia, conun giro en la acción sorprendente,que abandona el campo de batallapor las malas calles de Los Ángeles,pisadas (y a la carrera) por polis yladrones. Estar a un lado u otro dela ley será una decisión personal adeterminar en función de cómoqueremos divertirnos, siendo unpoli clásico o un malandro con la“pasma” pisándole los talones.

Modos multijugadorCrosshair, Heist, Rescue,Hotwire y Blood Money sonmodos que nos lo haránpasar en grande a un ladoy a otro de la ley. En esteúltimo sistema, los equi-pos de policías y delin-cuentes formarán bandosde cinco contra cinco ar-mados hasta los dientes.Pero agujerear al prójimono será el único objetivo,ya que el comando policialcuenta con unVIP, unrehén que debe utilizar elsigilo y un escolta de elitepara escabullirse. A los cri-minales les bastará conejecutar a este personaje.

Preview | | | | |Fdo. Borja Santos Robledo

8

na de las novedades deesta transformación secentrará en la inclusión

de un protagonista reconocible. Setrata deNickMendoza,un policía conel que comandas enmodo solitario aun grupo de agentes especiales en lacruzada contra el imperio de la drogade Los Ángeles. Un Corrupción enMiami trasladado a la cinematográfi-ca ciudad, sin los peinados horteras.Pero en el caso de preferir apoyohumano, elmodomultijugador ofre-cerá la posibilidad de coger la placa ypistola reglamentaria o bien estre-char lamano al diablo y formar partede los delincuentes. El control de lascalles será el objetivo de ambos ban-dos en esta nueva propuesta de laconocida franquicia.

Sentirse villano por un día –en terri-torio jugón nadie te va a juzgar-sepodrá hacer con clase y usar los nue-vos dispositivos a tu alcance, comotirolinas y ganchos de arpeo paraescalar edificios y huir con la pasta.Estas técnicas seránposibles gracias anueve mapas disponibles. Tambiéncontarás con vehículos blindados,motos ymuscle cars que transporta-rán a tu equipo para de dar un golpe,huir de la autoridad o perseguir cri-minales; el chute de adrenalina enpersecuciones no faltará. Otras for-mas de cazar ‘cacos’ se basarán enel arresto policial que incluye el famo-so “arriba lasmanos”sin usar armas,estrategias en grupo, órdenes debusca y captura y el sigilo, vital enmultitud demisiones.Y es que «Har-dline» deja a un lado el fragor de labatalla del “a por todas” por unaacciónmás sutil y selectiva, apoyadaigualmente en el imprescindiblemotor gráfico Frostbite, ahora enmanos de Visceral Games («DeadSpace»), toda una garantía.

Battlefield HardlineLa famosa saga «Battlefield» se sacude el polvo de los países de Oriente Próximo, dejaaparcada la guerra y se sube al género policíaco puro y duro. Llegará en marzo.

U

En el currado modo histo-ria de «Hardline» ya nota-remos un cambiomás alládel apuntar y disparar

EA | Acción| 19 de Marzo 2015www.battlefield.com

08_Prev_Battlefield Hardline:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 29/1/15 15:14 Página 8

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Page 10: MEGACONSOLAS Nº119

Con una estética más renovadapero siempre fiel a su cel-shadingclásico, este nuevo «Dragon Ball»luce como nunca en las nuevasconsolas. Ángulos de batalla es-pectaculares, efectos dinámicosrelampagueantes y unas anima-ciones en combate insólitas hacende «Xenoverse» todo un show paralos gokunómanos de pro. Además,la historia es un rosario de situa-ciones y escenarios históricos.

Ampliando opcionesNamco Bandai también sa-cará al mercado un intere-sante Season Pass queredondea la avidez coleccio-nista de todo buen fan de lasaga. Con él, tendremos ac-ceso a tres packs de DLC (dis-ponibles individualmente)donde nos encontraremoscon numerosos personajesjugables (Jaco, Omega Shen-

ron, Pan…), set exclusivos,más misiones de patrulla,trajes adicionales, movimien-tos especiales tales como elFinal Shine Attack o comboscomo el el Spirit Ball, y mu-chas más sorpresas.

Preview | | | | |Fdo. Jotacé

10

oku y compañía siguena lo suyo: concretamen-te, lanzar y lanzar juegos

como si no hubiera un mañana, esosí, adaptándose a los nuevos tiem-pos. No obstante, «Xenoverse» supo-ne el salto de la saga a las consolasnext-gen, aunque también saldrá enPS3 y Xbox 360, con un ojo puestoen «DragonBall Z» y otro en «BudokaiTenkaichi».Así, la historia nos enfren-

ta a losTrunks del Futuro, que forja-rán nuestro carácter con mano dehierro y posteriormente nos recluta-rán entre sus filas para recrear algu-nos de los highlights de la historiade “Bola de Dragón”, aunque convillanos más poderosos gracias a unchute temporal de “magia secreta”.Pero nada de revival a piñón fijo, yaque tendremos novedades talescomo un estupendo editor de perso-najes para maquear a nuestro gusto

razas como la Majin, los Namekia-nos, los saiyans y, cómo no, loshumanos.También podremos selec-cionar territorios de juego de la casa,gracias a lamáquina del tiempo dis-ponible en la futurista Tokitoki City.Cómono, se disfrutará de un subidóngráficomerced almotor Havoc (ojo alos escenarios tridimensionales y elgran trabajo de sombreado y expre-siones faciales), aunque el diseño se

mantiene fiel al cel shadingmás clá-sico y agradecido por los fans. El sellodeDimps («Street Fighter IV»), se hacenotar enmovimientos y habilidadesde lucha, adaptándolos para todoslos públicos. Modos de juego marcade la casa (versus incluso de tres con-tra tres, multijugador con editor de450 ítems y 200 superataques…) y 60personajes disponibles hacen de estetítulo una golosina irresistible paralos fanáticos de una saga histórica.

Dragon BallXenoverse

Una de las sagas más importantes de la historia del ocio electrónico se estrena paralas consolas de nueva generación. Paso aGoku,Vegeta y demás cracks incombustibles.

G

Gran cantidad de personajes, personalizaciones y ata-ques épicos nos esperan en esta nueva entrega

Bandai Namco | Lucha| 26 de Febrero | 12+

www.dragonballxenoverse.com

10_Prev_DragonBall Xenoverse:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 29/1/15 15:12 Página 10

Page 11: MEGACONSOLAS Nº119

| | | Análisis Fdo. Carlos González

11

Compatible con 3DS, donde mayorpartido se le saca al juego es enNew Nintendo 3DS. Al contar conmás botones y una tasa de re-fresco en la pantalla de 60 framesconstantes, apuntar se conviertepor primera vez en una delicia. Ysin duda es todo un acierto ha-berse inspirado en el accesiblecontrol de «Gears of War» para elsistema de coberturas, como reco-nocen los desarrolladores.

Modo historiaSencillo en su planteamiento,tiene ideas sorprendentes.Así, algunas escenas cinemá-ticas muestran el punto devista de dos personajes dis-tintos en las dos pantallas deldispositivo, un truco muy lla-mativo. En otro momento, elprotagonista está muy cercade una explosión, y se tras-lada a la imagen con un par-padeo frenético y muy bienconseguido. Los robots quenos acosan no cambian suapariencia durante el des-arrollo de la aventura, pero sítornan algo sus tácticas hastaponernos en apuros de ma-neras muy inteligentes.

l mercado de los juegospara móviles lleva unosaños pegando muy fuer-

te no sólo en ventas, sino tambiénconvirtiéndose en referencia tecno-lógica gracias a unos portentosos grá-ficos impensables en dispositivosportátiles años atrás.Nintendo 3DS,yla reciente New Nintendo 3DS, yatiene buenos ejemplos de hastadónde puede llegar su hardware, ycon «IronFall: Invasion» parece queestamos echando una partida a unaconsola todavía más potente.Con un estilo muy similar al ya clási-co «Gears of War», «IronFall» sigue laestética de acción en tercera personaañadiendo la curiosa virtud en undispositivo portátil de correr a sesen-ta cuadros por segundo de manera

constante.Y es que visualmente nosencontramos con una maravilla quecuesta creer que haya costado apenasun año y medio en programarse conun equipo de tres personas. Lucesdinámicas, texturas multicapa, som-bras que se generan en tiempo real…todo un espectáculo.«IronFall» cuenta con un avanzadosistema de IA que nos obliga a evitarser flanqueados por los enemigos y abuscar recovecos para superar susdefensas. No hay mucha variedadentre los robots que nos atacan, perodesde luego son buenos en su trabajode ponernos las cosas difíciles.El con-trol se ve mejorado en la New Nin-tendo 3DS, porque al contar con unstick adicional a la derecha, la cámarase maneja mucho mejor que utili-zando la pantalla táctil.La mayor baza del juego es que nohay nada ni similar en todo el catálo-go de la consola. Pero más allá de eso,se trata de un juego muy divertidotanto en solitario como en cooperati-vo, que inaugura gloriosamente elgénero para la New Nintendo 3DS.

IronFall InvasionCon un reducidísimo equipo de desarrolladores,VD-dev ha sido capaz de sacar ade-lante un espectacular juego descargable al más puro estilo «Gears ofWar».

E

Lomás probable es que losprimerosminutos de juegolos pases igual que nos-otros: con la boca abierta

V-Dev | Acción, shooterFebrero | 12+

www.nintendo.es

11_Prev_Ironfall Invasion:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 29/1/15 15:18 Página 11

Page 12: MEGACONSOLAS Nº119

El genuino sabor RPG se rein-venta de manera gloriosa en«Xenoblade Chronicles», un tí-tulo de lo más apropiado para irexplorando las enormes posibi-lidades gráficas de la nueva3DS.Y, como se puede apreciaren la imagen, la riqueza y fron-dosidad de los escenarios, y elvirtuosismo de los detalles,hacen que esta épica aventurasea un regalo para la vista.

Despegue estelarSin duda uno de los grandesatractivos de este título esdisfrutarlo exclusivamenteen New Nintendo 3DS, lanueva consola portátil de lacasa, dotada de una potenciagráfica comparable perfecta-mente a laWii original (cunade «Xenoblade Chronicles»).Aparte, su inclusión de unasegunda palanca de controlanalógico en el lado derecho,y nuevos botones traseros,facilitará el control de nues-tros personajes en la batalla,así como la mayor duraciónde la batería. En fin, que nohan elegido mejor “sparring“para el estreno.

Preview | |Fdo. Jotacé

12

ientras queMonolith Softtrabaja en colocar la “X”en territorioWii U como

si fuera lamarca de“Scarface“,Mons-terGamesnos prepara un entrante delomás sabroso y nutritivo: la conver-sión al nuevo territorio 3DSde «Xeno-blade Chronicles», para muchos unode losmejores juego de la historia deWii. ¿Podrá New Nintendo 3DS con-

tener el abigarrado mundo pobladopor espadachines futuristas, robotstitánicos y espadas del tamañode uncolmillo demamut? Eso parece, vien-do los primeros avances y asaltos deun juego dominado por coordenadasclásicas del RPG: lucha bien-mal,extenso mundo, sed de venganza yun arma sagrada como la Monado,una “cimitarra” que rige las feroces

luchas de Bionis contra los temiblesarmatostesMekonis.Precisamente los secretos de la espa-da Monado, desglosados por múlti-ples personajes como Shulk, Fiora,Dunban,Reyn o Sharla son la colum-na vertebral de un juego que combinaconmaña la aventura, el rol, la explo-ración y el combate “mech”, apartede épicas peleas contra enemigosmecánicos, mediante estrategia ypoderes especiales y un sistema deacción alterno dominado por unapaleta de batalla estilo «DragonAge»,así como la cualidad futurista de las“visiones”, que le aporta un plus defantasía épica al conjunto. Además,también tendremos tácticas tan soco-rridas como el sistemade bonos parasubir de nivel a base de misionessecundarias y una función para alte-rar el tiempo y ahorrar energías que,en pleno fregado, se agradece. Todopara urdir un título con cerca de 100horas de eslora,amplias posibilidadesde personalización y gran libertad deacciónque se antoja imprescindible.

XenobladeChronicles 3D

Los épicos combates entre espadachines y robots futuristas que dejaron la Wii apunto de nieve regresan a territorio portátil con más furia y belleza que nunca.

M

Más armas, más ataques yunos gráficos deslumbran-tes hacen de éste uno delos juegos más esperados

Sony | Acción, plataformas2 de Abril | 7+

http://es.playstation.com

12_Prev_Xenoblade Chronicles:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 29/1/15 15:07 Página 12

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Fdo. Jotacé

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esde que los personajesmás ilustres de Ninten-do se “fugaran” de sus

respectivos juegos, en Nintendo 3DSse han vivido días de gloria. Pillar laportátil y sacar a la arena a unMario,un Kirby, una SamusAran o hasta unPacman, fichado para la ocasión, esponerse a machacar botones y noparar. Casi cuatro docenas de lucha-dores célebres para celebrar, valgala redundancia, apoteósicos comba-tes, de los cuales se desprenden lasclaves del divertimento sin fin entresus usuarios.De inicio todos ellos tienen armas yestrategias para llevarse las partidasde corrido. El objetivo, a parte de gol-pear adversarios (hasta cuatro) yaumentar su por ciento de daños

(hasta 999%), es lanzarlos y sacarlesfuera del escenario haciéndolos caer.Estas acciones tan espectaculares sonlas que te hacen venir arriba.No obs-tante, para evitar esa caída al vacío,puedes saltar y usar las habilidadesdel personaje que le hagan regresar ala tierra y urdir tu plan de venganza.¿Qué tipos de ataques existen? Aga-rres con la L,normales con el botónAy smash, marca de la casa. De estosúltimos tenemos cuatro y se necesitael botón B en alguna dirección paramandar a paseo a tu contrincante de

formavistosa.Pero no todo es repartirestopa,disponemosdeun escudo conla R para protegernos de los ataques.Sin embargo, la cremadel juego resideen sus numerosos y alambicadosescenarios con precipicios, muchosde ellos inspirados en juegos de Nin-tendo. De estemodo,nuestra 3DSnospermitirá escalar por ellos, saltar eincluso movernos hacia delante sinquedarnos rezagados, tal y comosucede con el inspirado en «SuperMario 3D Land».Además,una retahí-la de objetos especiales alimentan losespacios para ayudar a los luchadores:la aurora, el bate de béisbol o la BolaSmash,queotorgaunataque especial.¿Y acaso, llegado a este punto,no ape-tece echarte una partidita? Y si notienes el juego ¡a qué esperas!

Jugandoa SuperSmash Bros.Su irrupción por primera vez en Nintendo 3DS, en octubre del año pasado, fue triun-fal y el eco de sus combates resuenan aún como el primer día.Y va para largo...

D Gráficos alucinantes paraque luzca una jugabilidadúnica con los luchadoresmás emblemáticos

Liga Smash Bros.Llega la temporada 8 de laLiga de Videoguegos Profe-sional (LVP) y Super SmashBros. será uno de los platosfuertes. Poniéndote como ob-jetivo la gran final del Ga-mergy, celebrada entre el 26y 28 de junio, trata de subirde nivel a tus personajes yde especializarte en el Cir-cuito Casual si eres un no-vato y en el Circuito PRO sidominas el arte de repartirgalletas. En el primer caso, sedisputarán seis copas sema-nales regulares para ponersea punto antes de ingresar enel otro circuito. En el se-gundo caso, disponemos deuna Open Ranking y una Pri-mera División que comienzael 10 de febrero con los me-jores de la Division Ranking.¡Venga, a competir y a diver-tirse repartiendo cera!

Compatibilidad con amiiboEn la versión de Wii U están disponibles los amiibo, figurasque representan a personajes ilustres de Nintendo, cuyasbases interactúan con el punto NFC del GamePad para sertransportados a la ranura de luchador en la consola. Éstos seconvierten en tus personajes propios y puedes entrenarlos,personalizar sus acciones especiales, subirlos de nivel (50máximo), potenciar sus estadísticas y aumentarlas con obje-tos, además de captar habilidades de sus adversarios.Gracias a un sencillo accesorio compatible y directo, en 2015la experiencia amibo también está prevista vivirla en 3DS.

| | | Postpartida

13_Jugando a Super Smas Bros.:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 29/1/15 21:49 Página 13

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Fdo. Gorrinch LANZAMIENTO | | A PARTIR DEL 13 DE FEBRERO14

New Nintendo 3DSLa evolución portátil

Pasado, presente y futuroComo siempre ha sucedido en cada revisión de laconsola, el nuevo hardware es compatible contodos los juegos que se han lanzado para los dife-rentes sistemas. Desde los juegos de la primigeniaNintendo DS de 2004 hasta las últimas novedades,la nueva tecnología es capaz de reescalar los grá-ficos para disfrutarlos en su máximo esplendor.

New Nintendo 3DS es una actualización quemontaunapantallaun20%másgrandequeladeNintendo3DS,unabatería demayor capacidadyla posibilidad de cambiar las carcasas exteriores.Es todavía más ligera que sus predecesoras,construida con unos materiales máscómodosyundiseño totalmente ergonómico.

¿Creías que lohabías visto todo envideoconsolas portátiles? Piénsalo otra vez.Nintendodaunanuevavuelta de tuerca en sucuarta revisiónde la consola debolsillomásexitosade todos los tiempos,que incluyemejoras espectaculares en todos los aspectos.Estas son susnovedadespuntopor punto.

• Sistema de control ajustadoGracias a la incorporación de un segundo stick analógico a la dere-cha y dos botones adicionales sobre los gatillos (ZL y ZR), las posi-bilidades de control ganan unos enteros para que no te falte de nadaa la hora de lanzarte a la aventura.

14-17_Reportaje NEW Nintendo 3DS:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 30/1/15 11:34 Página 14

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• Despliegue técnico en juegosAprovechando las nuevas características técnicas del sistema se lan-zarán algunos juegos exclusivos para este sistema, como el estu-pendo «Xenoblade Chronicles 3D»,éste previsto su lanzamiento paraabril. Estos títulos incluirán entresus novedades espectaculares grá-ficos tridimensionales.

• Gran pantallaEl enorme tamaño de las pantallas de las nuevas New Nintendo 3DS yNew Nintendo 3DS XL te sumergen en ambientes fabulosos de manerasorprendente. El brillo se puede ajustar de forma automática con lacámara frontal con resultados muy logrados.

O15

• Hardware renovado yCPUmás potentePermite cargas más rápidas y transi-ciones más fluidas entre diferentesprogramas que se estén ejecutando.Los entornos virtuales como el Mii-verse funcionan suaves como la seda,y la velocidad de descarga tambiénha aumentado.

• Mejora en la estabilidaddel efecto 3DGracias a la cámara frontal detectará la posición de nuestra cabeza ytendrá mayor ángulo para apreciar la profundidad en los gráficos. Yrecuerda: ¡sin necesidad de gafas especiales!

• Compatible con amiiboLa tecnología NFC activa multitud de funciones inalámbricasentre dispositivos, así como un nuevo tipo de interacción con losamiibo, las figuritas que desbloquean ventajas y característicaspropias de los personajes que representan, como sucede con losMario, Link o Kirby de «Super Smash Bros.»

14-17_Reportaje NEW Nintendo 3DS:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 30/1/15 11:35 Página 15

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•Mayor autonomíaLa última tecnología en baterías aumen-ta de manera considerable el tiempode funcionamiento de la consola apleno rendimiento. Carga tu New Nin-tendo 3DS a tope y preocúpate solo depasártelo bien aprovechando todas susprestaciones durante horas.

Fdo. Gorrinch LANZAMIENTO | | A PARTIR DEL 13 DE FEBRERO16

Dos packs de lanzamientoHabrá disponibles dos packs especiales de New Nintendo3DS XL. El primero es el «Majora’s Mask Edition», que llevapreinstalado el juego «Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D»,mientras que el segundo, «Monster Hunter 4 Ultimate Edition»,como adivinarás, incluye el mencionado y emocionante juegode cacería de dragones. Ambas consolas tendrán unas carca-sas de diseño exclusivo basado en los respectivos títulos.

• Potencia y sencillezCon el empujón de potencia recibido en términostécnicos, notarás como algunas funciones son másrápidas. El navegador, por ejemplo, carga las pági-nas en un abrir y cerrar de ojos, y tiene un interfazmás sencillo.

14-17_Reportaje NEW Nintendo 3DS:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 30/1/15 11:51 Página 16

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• Cámara potente en sitios oscurosLas cámaras frontal y trasera también se han visto notable-mentemejoradas, en especial a la hora de tomar fotografí-as en lugares con luminosidad escasa. Que nada pare tuimpulso de inmortalizar los buenosmomentos.

• Diseño idealEl diseño esmás redondeado y estilizado. La como-didad prima por encima de todo, desde la precisiónde los botones hasta el acabado mate de la NewNintendo 3DS y el efectometalizado de la NewNin-tendo 3DS XL.

• Compatible con todos los juegos deNintendo 3DS yNintendo DSEs compatible con el catálogo completo de todas las generaciones deesta consola. Prueba indistintamente juegos de Nintendo DS, 3DS,3DS XL, 2DS… y disfruta además de títulos exclusivos que aprove-chan sus nuevas capacidades.

New Nintendo 3DS XL tiene su mayorbaza en el tamaño. Ni más ni menos queuna pantalla un 90% mayor que la de laNintendo 3DS, que te sumergirá en losjuegos como nunca. Mientras que elacabado de New Nintendo 3DS es mate,en la versión XL el tono es metalizado.

• MásmemoriaCuenta con una ranura para Micro SD que per-mite aumentar la capacidad de memoria. Pode-mos descargar juegos desde Nintendo eShop ybajarlos directamente a New Nintendo 3DS oNew Nintendo 3DS XL.

O

14-17_Reportaje NEW Nintendo 3DS:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 30/1/15 11:51 Página 17

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i algo tiene Nintendo, entreotras muchas virtudes y ases enla manga y el dobladillo, esfondo de armario. De todo tipo ypara todos los gustos. Y si algo

sabe hacer perfectamente es gestionar y ex-primir ese tesoro de forma sabia y conec-tando con su legión de fans. Algo que senota y se siente a las mil maravillas con«Majora’s Mask», un título legendario paramuchos adoradores de la N64 y del universoZelda al que, tal vez, le tocó bailar con la más feaen el año 2000, ya que nació un par de tempo-radas después del que para muchos es el mejorvideojuego de todos los tiempos, el gran «Oca-rina of Time». Pero sus desarrolladores, con elentonces debutante Eiji Aonuma a la cabeza, nose amilanaron, tiraron por la calle de enmedio ydieron a luz uno de los títulos más fascinantes,experimentales y de culto de toda la saga. Y,ahora, tres lustros después, y tras haber pasadopor múltiples rumores, atrasos y regates, porfin tenemos esta versión (nada de secuela osimple remake) entre las caudalosas aguas de la3DS, que también está de estreno. Todo un pe-queño gran acontecimiento para los fans de lafranquicia, que no son pocos.Es complicado resumir el argumento de una pro-puesta tan compleja y revolucionaria como laque lanza al tablero «Majora‘s Mask», pero sus lí-neas argumentales maestras nos sitúan en eltenebroso mundo de Términa, un territorio co-manche donde nuestro querido Link tendrá queresolver el inquietante misterio de la Máscara deMajora en tan solo tres días, e inmerso en un vai-vén temporal lleno de flashbacks y saltos di-mensionales que recuerda los sudores fríos de

VisionespeligrosasDesde la luna amena-zante inicial hasta elépico desenlace eljuego nos tiene reser-vada una colecciónde imágenes, escena-rios y postales impac-tantes. Un grantrabajo gráfico que sedesborda en lugaresextraños como laTorre del Reloj o lasdesafiantes mazmo-rras (con mucho

mejor aspecto ahoraque antes, afortuna-damente) donde nosencontraremos a per-sonajes salidos de uncuadro de Rodin ycontra los que ten-dremos que lucharcontundentemente.

EN PORTADA Análisis | | | |Análisis | | | |Fdo. Jotacé

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S

Nintendo se saca de la chistera otra joya de culto para la galería del co-leccionista: una de las aventuras más oscuras y fascinantes que el viejoLink ha sufrido en sus carnes. Disfrútala también en NewNintendo 3DS.

The Legendof ZeldaMajora's Mask

Nintendo | Aventura, acciónFebrero | 12+

www.nintendo.es

GráficosJugabilidadSonido/FX

Originalidad

18-19_Zelda Major:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 30/1/15 11:28 Página 18

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Guía de juegoMuchos quebraderos de cabeza oca-sionó hace 15 años el juego original.Así que ten a mano uns aspirinaporque la curva de dificultad se hamantenido en esta versión “de bol-sillo”, aunque por suerte se hanañadido tutoriales, más objetos (fle-chas, bombas…) y otras ayudas parael jugón actual, que ya sabemos queahora son otros tiempos. Pero lo quesigue intacto es el gran hallazgo encuanto a jugabilidad del título: susistema de máscaras, que Link ten-drá que conocer al dedillo desde quese topa con la Máscara Deku, pri-mera de las muchas que permitirána nuestro héroe peinar los recovecosde tan fabuloso territorio. Aparte deésta, también tenemos la MáscaraGoron, con la que Link toma laforma de un Goron rocoso llamadoDarmani, y le dotará de un poderosogolpe, aparte de la capacidad derodar a toda velocidad convertido enuna rueda de pinchos. O la Máscarade Zora, con la que se podrá despla-zar a toda velocidad por el agua.Yasí hasta un total de 20 máscarasque le conferirán habilidades espe-ciales y un poder de transformaciónimprescindible para resolver losenigmas de tan gran aventura.

Misiones nada secundariasUno de los puntos fuertes del título,original y actual, es su sistema de mi-siones secundarias, más de 20 entotal, que multiplica la complejidad yla fascinación del usuario al obligar-nos a viajar en el tiempo y a entrela-zar personajes y lugares en una telabrillante. Así, Link tendrá que unirsea una pandilla de buenos samarita-nos a los que encargan todo tipo detareas que tendremos que resolvercon ingenio y labia. Un entramado delo más interesante para redondear untítulo único, hurdido con esmero ycon atención especial a todos y cadauno de sus detalles. Una joyita.

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Bill Murray en la nuncasuficientemente ponde-rada “Atrapado en eltiempo”.A caballo entre los rom-pecabezas de «A Link tothe Past» y el propio«Ocarina of Time», nues-tra brújula jugosa tendráque orientarse, al principio un poco a trancas ybarrancas, en el universo de Términa, donde vaa parar el joven héroe tras su épico encuentrocontra Ganon.Tengamos en cuenta que, por mu-cho puzle y rompecabezas que se nos ponga pordelante, el componente batallador es crucial. So-bre todo con la novedaden el combate contra losjefes finales, muchomás fieros y peligrososque antes. Afortunada-mente, nuestro arsenalde ataques y habilida-des especiales también

es mayor, y contaremoscon otros trucos como laconspiración entre loshabitantes de Términapara ir ganando galonesen su escalafón social.Personajes carismáticoscomo Epona, su amigaNavi, las hadas malicio-

sas Taya y Tael, un extraño enmascarado lla-mado Skull Kid y muchos más, unos gráficosfantásticos, una banda sonora hipnótica y unpuñado de momentos imborrables resucitaneste clásico con todas las letras. A disfrutarlocon el tiempo congelado se ha dicho.

Una jugabilidad“enmascarada”,alucinantes viajes en el tiempoy combates épicos le ponenbro-che de oro aunmundo soberbio

La atmósfera crepuscular, fan-tástica y algo tenebrosa es unode los sellos de identidad deun juego que, en su resurrec-ción vía 3DS, luce con más po-tencia y sugerencia que en eloriginal. Cielos asalmonados,horizontes de grandeza y unheorico Link contrarreloj seconfabulan y conjuran para re-dondear un argumento origi-nal y con algunos de losmejores rompecabezas de lahistoria de Nintendo.

18-19_Zelda Major:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 30/1/15 11:29 Página 19

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Fdo. Jotacé

MonsterHunter 4Ultimate

Análisis | | | |20

Únete al enemigoUna de las estrategias bá-sicas del juego consisteen aprender los movi-mientos y ataques de losmonstruos para alcanzarla victoria. Pero la inte-racción cazador-presa daaquí un paso al frentegracias a un nuevo re-curso: la habilidad demontar a lomos de losgrandes monstruos parapropinarle una ráfaga degolpes mientras que letenemos bien agarradopor donde más duele.Una táctica espectacularpero arriesgada, ya quelos bichos pueden estarinfectados por un virusque les convierte en tita-nes luciferinos.

GráficosJugabilidadSonido/FX

Originalidad

Capcom | Acción, Rol| Febrero | 12+

www.nintendo.es

20-21_Monster Hunter 4 Ultimate:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 30/1/15 11:59 Página 20

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Guía de juegoPara que nadie se pierda entre elmás de centenar de nuevos ani-males de esta entrega, lo mejor esatender y hasta tomar apuntes delas primeras misiones, que nosservirán de tutoriales antes deempezar el “tomate” de verdad.Antes de cada misión tendremosque visitar la estancia correspon-diente para recibir instrucciones y

equipamiento adecuado.Y es quehabrá que estudiar al detalle acada bicho y su entorno natural,así como trabajar en equipo afondo para hincar el diente amonstruos tales como el legenda-rio Tigrex y múltiples nuevos fi-chajes a cual más mostrenco.También nos echará un cable lapantalla táctil de la consola, quepodrá ser configurada para obte-ner acceso rápido a los mapas,armas y objetos, así como paraenfocar mejor al objetivo. Ojo, esosí, a los nuevos controles de laNew 3DS, sobre todo el trackpadtipo segundo stick. Además, losFelynes nos ayudarán en nuestramisión, cada uno con sus habili-dades y equipamiento únicos. Asída gusto tener mascotas fieles.

ArmasmatagigantesEn esta entrega disfrutaremos de una

armería generosa, con juguetitoscomo un “destripador” polivalenteque puede servir tanto de espada y

escudo como de hacha, y que secomplementa con una carga dualque absorbe energía de los golpes

para poder realizar ataques brutales.También tendremos largos bastonesque se complementan con insectosvoladores que podremos potenciarcon todo tipo de poderes: las 12 cla-ses clásicas han sido actualizadas

con modificaciones en los movimien-tos o combos, con objeto de fabricarcientos de nuevos artefactos y piezasde equipamiento hasta de Rango G.

Uno de los puntos fuertes deeste capítulo es la posibilidad deestablecer aliados en la caza através de Nintendo Network. Sinos conectamos con amigos através de internet o el juegolocal, actuaremos como una solaunidad y compartiremos los fru-tos de la caza enviando tarjetasde gremios a través de Street-Pass y buscando cazadores quecontratar en la zona con el juegolocal. La unión hace la fuerza,ahora más que nunca.

Se avecinan emociones fuertes gracias a la últimaentrega de una de las sagas más adictivas y gue-rreras del mercado. Cuidado con los pisotones.

filad los arpones y afinar el ojo decapitánAhab: las bestiasmás bes-tias del sur salvaje vuelven a des-filar en breve merced a la últimaentrega de «Monster Hunter». Por-

que parece que fue anteayer por la tarde, pero locierto es que la saga cazadora de Capcom ya hapasado la barrera de su primera década de vida.Y,para celebrarlo, regresa a uno de sus territoriospreferidos: el portátil(aunque su estreno fueen la legendaria PS2,como recordará el jugónmás talludito). Concreta-mente, con el segundojuego de la serie que sepublica para la Nintendo3DS, primero que sepublica inicialmente para un sistema portátil. Por sifuera poco, también ofrece novedades tales como lapresencia del accesorio que agrega un segundopad (Expansion Slide Pad) o, sobre todo, un toquegráfico de campanillas, en la línea de títulos prece-dentes como «Monster Hunter Unite». En fin, que eljuego es de toma pan ymoja, como diría un castizo.Como siempre, el caparazón se presenta en ague-rrida y compacta forma de RPG de acción conmodo cooperativo online y offline donde daremosvida a un cazador errante que, tras llegar a unpequeño pueblo, decide hacerse con unas cuantas

recompensas de las ofrecidas por el gremio localpor eliminar a las malvadas criaturas que deam-bulan por sus tierras. Algunas son pequeñas einsignificantes, y otras gigantescas e imponentes,pero todas ellas reportan recompensas tras sucaza, puesto que podremos utilizar sus restos comofuente de materias primas para fabricar armas yarmaduras. Pero ojo porque cada bestia tiene suspuntos débiles, así que estrategia y planificación

son prioritarios, asícomo una exploraciónatenta del terreno, yaque nos podremos bene-ficiar de sus accidentesgeográficos y sus alturas(sobre todo para ejecu-tar el nuevo ataque consalto).

En definitiva, más acción y estrategia, criaturasmás feroces, territorios más extensos y verticales,una localizaciónmás elaborada que en anterioresentregas (recordemos que el título fue un hit enJapón hace año y medio), una banda sonora quenos acompaña en cada cacería animándonos aacabar con lo que se nos ponga por delante, y uncatálogo demovimientos, combos, equipamiento yobjetos mejorado, aparte de las opciones multiju-gadoras, hacen de esta entrega una de las másvibrantes, emocionantes e irresistibles de la saga.¡Que empiece la cacería!

A

Más armas, más estrategia, más3D y, cómo no, más monstruostitánicos multiplican el nivel deun juego con mucho poderío

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20-21_Monster Hunter 4 Ultimate:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 30/1/15 11:59 Página 21

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Fdo. Borja Santos REPORTAJE | | | |

Género: Rol-acción RPG / Jugadores: 1-4

Pokémon Rubí Omega / Zafiro Alfa

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Tus juegos en Nte parecerán n

•Kyogre y Groudon, maestros del fuego y del agua, protagonizan esta aventura y ense-ñan las virtudes de la evolución primigenia, ¡algo nunca visto!

• El juego que triunfara en 2003 da una oportunidad a los jugadores menos veteranospara que se inicien en la aventura. ¡Aprovéchala!

Renovarse o morirEl remake acicalado con gráficos de nueva generación tiene un escenario inmensoen Hoenn para explorar y atrapar Pokémon. El incremento de las pantallas de lanueva portátil permitirán apreciar sus increíbles detalles.

El estilo Nintendo siempre ha vivido dentro de la consola y ahora más vistosopor fuera con New Nintendo 3DS y su estilo personalizado y estilizado.

Género: Rol-acción RPG / Jugadores: 1-3

Fantasy Life

• Nobuo Uematsu coge la batuta y Yoshikata Amano el lápiz para llenar de magia y deli-cadeza este pequeño regalo.

•Vestirte de héroe o vivir la vida como un lugareño más, “esa será tu cuestión”. En cual-quier caso, tu vida virtual tiene infinitas posibilidades en un mundo abierto.

Un miembro más del MedievoCon la doble pantalla como principal arma, ocuparás los oficios más comunes de laépoca medieval fantasiosa, desde herrero hasta mago.Todo ello condimentado conel realismo del 3D más estable y cómodo de la nueva consola de Nintendo.

Ningún juego existente de 2DS o 3DS podrá escapar de las maravillas de lanueva portátil de Nintendo. ¡Todos son compatibles!

Género: Conducción-arcade / Jugadores: 1-8 jugadores

Mario Kart 7

• ¡Atrapa todas las monedas posibles para introducirte en boxes como un Fórmula 1 yponer a punto tu carro con lo último en tecnología y estética!

• Tus compañeros de carreras del modo multijugador te dejarán regalitos por el camino¡Esquiva todas las trampas!

Circuitos sin límites físicosA este «Mario Kart» le han crecido alas y aletas, pues igual que surca las pistas comounferoz bólido, prueba suerte en territorio aéreo y compite en velocidad con los peces bajoel agua,muchomás realista con el modo 3Dmejorado de la NewNintendo 3DS.

Con la amplia movilidad del segundo stick analógico de la nueva consola, no sete resistirá ninguna curva. Eso sí, ¡necesitarás coger oxígeno!

Género: Aventuras-acción / Jugadores: 1-4

Luigi's Mansion 2

• Desbloquear misiones y recolectar objetos es el principal fin para avanzar, ¡pero que nose te olvide mirar debajo de las alfombras!

• Si en Game Cube ya lo petó, las mejoras tecnológicas le han convertido en uno de lostítulos más reconocidos de 3DS.

El cazafantasmasEl asustadizo Luigi pulula en una casa encantada de mil fantasmas y necesita tuayuda. Hasta cuatro jugadores pueden capturar espectros con armas de toda índo-le, aprovechando las mejoras en iluminación de la New Nintendo 3DS.

La cámara mejorada de New Nintendo 3DS facilita la toma de fotos en lugares de es-casa iluminación. Ni fantasmas en la oscuridad de tu habitación se te escaparán.

La nueva consola, además de ser una evolución técnica de Nintendo 3DSnuestros juegos favoritos. En New Nintendo 3DS sigue disfrutando de los

22-23_Reportaje NEW Nintendo 3DS:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 29/1/15 21:47 Página 22

Page 23: MEGACONSOLAS Nº119

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n New Nintendo 3DSn nuevos

Género: Plataformas-acción / Jugadores: 1-4

Kirby Triple Deluxe

• Las partidas de nuestro amigo se alargarán y olvidaremos por un segundo los carga-dores gracias a la batería más duradera en la nueva consola.

• Hasta cuatro jugadores darán el do de pecho sobre la pista y, cómo no, solo puede que-dar uno. Mucha voracidad y jugona digestión. ¡Ñam, ñam!

Bon apetit!Estos bichitos vienen a comerse el mundo de nuevo, incluso tras 20 años de extra-ordinarios banquetes. Esta vez, nuevas habilidades como la de arquero o bola defuego se preparan para el mítico personaje, así que multitud de nuevos modos.

Kirby no ha querido perderse las peculiaridades de New Nintendo 3DS, perso-naje también compatible con amiibo en títulos como «Super Smash Bros.».

Género: Rol-combates por turnos / Jugador: 1

Bravely Default

•Tu papel será e el de Guerrero de la Luz para crecer y autorrealizarse a través de las pan-tallas. ´Toda una experiencia la que se vive en este RPG de estilo gráfico impecable.

• La pantalla doble mezcla su increíble utilidad con la actualización de la interfaz de usua-rio y la vistosidad de los nuevos gráficos.

Aventura rolera de nueva generaciónEstés donde estés, la impresionante historia de este RPG con todas las letras te atra-pará hasta formar parte de ella y aislarte del mundo,más aún con la New 3DS Nin-tendo y su gusto por resaltar los detalles.

Si tienes dudas para progresar y necesitas que te echen un cable, el navegadorde la nueva portátil también ha sido revisado. ¡Comprueba su velocidad!

Género: Rol-acción RPG-fútbol / Jugadores: 1-4

Inazuma Eleven Go

• Las mejores habilidades están a tu disposición para salir de la rutina del balompié yañadir picante a tus técnicas futbolísticas.

• Con un vistoso estilo manga, el juego aborda diferentes eventos futbolísticos: ¡duelos,partidos y demás posibilidades!

Fútbol de alta resoluciónEl juegomás excéntrico del deporte rey es ideal para la nueva consola en versión XL,donde los partidos cobraránmás realismo debido a su espectacular pantalla, un 90%más grande. ¡Y entrena duro para evitar el cierre de tu club!

Ayúdate de los nuevos botones ZR/ZL de la nueva portátil, para convertirte enun virguero profesional y dejar en mantillas a los ídolos del mundo real.

Género: Estrategia / Jugadores: 1-2

Fire Emblem Awakening

• Tu ejército librará batallas en equipo, tanto en el modo historia como online, hasta lograrcontenidos descargables a mayor velocidad gracias al procesador de la nueva consola.

• La interacción con otros personajes te regalará nuevas misiones que requieren toda tupericia. A través de internet intercambia objetos y descárgate mapas.

Revive la épica con la última tecnologíaIntrodúcete en uno de los clásicos Nintendo con la calidad de la nueva portátil deNintendo, gracias a su aumento del 20% en la pantalla. La exploración de territoriosy la personalización de los personajes es mucho más cool a mayores pulgadas.

Como una máquina inteligente, New Nintendo 3DS calibrará el aura de luz queilumine a tu héroe. Una muestra de admiración envidiable.

en grado superlativo, nos proporciona continuidad conmejores juegos como si los estrenaras por primera vez.

22-23_Reportaje NEW Nintendo 3DS:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 29/1/15 21:48 Página 23

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Fdo. Borja Santos Robledo | Análisis | |24

Esencia nintenderaLa estética colorista madein Nintendo tiene la fuerzasuficiente como para atra-par a Toad, los enemigos yal propio jugador, que porun momento siente quelas balas sonrientes de loscañones van directashacia él. Cada elemento,cada personaje, parece re-cién salido de la sala deanimación, coloreado concariño y dotándole de másvida que a las propiasplantas carnívoras, que noparan quietas las muycansinas. Para notar aúnmás el toque de la casa ni-pona, la banda sonora ylos escenarios recuerdan alos de nuestro colega fon-tanero y su tropa.

GráficosJugabilidadSonido/FX

Originalidad

Nintendo | Plataformas, puzle| Enero | 3+

www.nintendo.es

Captain ToadTreasureTracker

24-25_Captain Toad-Treasure Tracker:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 30/1/15 12:03 Página 24

Page 25: MEGACONSOLAS Nº119

Guía de juegoEl dual derecho se erige como reyde nuestro GamePad y númerouno en nuestra “mochila” de ma-teriales sobre el terreno. Éste es-tará disponible para girar lacámara, emulando a un periscopioque duerme dentro de un subma-rino. Cuando el personaje se in-terne en las diferentes cuevas ypasadizos excavados en el interiorde la tierra, además de facilitar lavisión con nuestra linterna del

botónY, podremos buscar la pers-pectiva perfecta para no perder devista a nuestro amigo. La bús-queda de rutas y movimientos deescenarios necesitan la perspec-tiva en tres dimensiones para ha-llar una buena salida, y tanto eldual derecho como los gatillos,que giran la cámara 45 grados,son ideales para ello. Pero si todoparece demasiado lejano, lo mejorserá hacer zoom y ver a nuestrohéroe desde un punto de vistamuy cinematográfico con el botónX de nuestro GamePad. Además,nuestro leal apéndice portátil sirvepara seleccionar otros dispositivosy buscar atajos en mitad del esce-nario. Estas rutas y pasadizos nosayudarán a llegar hasta nuestrareluciente estrella.

Disparar y explorarCiertas pantallas pondrán a pruebanuestra habilidad como artilleros degrado Nintendo. Sobre una vagoneta

que surca unos dudosos raíles al estiloDonkey Kong, sacaremos a relucir

nuestro ‘fusil’ de asalto, apuntandocon la mirilla visible en nuestro Ga-mePad. Nuestro objetivo serán las

monedas, las cajas sorpresa y los dia-mantes a lo largo de túneles. Pero aúnhaymás, porque, al igual que ocurreen escenarios bélicos, dispondremos

de un arma fija lanza-nabos para batirenemigos y conseguir recompensasen otros escenarios, los cuales siem-

pre tendremos que estar dispuestos aexplorar con buen humor.

Los enemigos no se “andan conchiquitas” y te persiguen portierra, mar y aire. Shy Guys,planta carnívoras y demásmonstruitos te esperan a pie depista y pajarracos de la talla delos Rapiñines. Aunque paraviles aves,Wingo es la que selleva el gato al agua, o, mejordicho, la estrella. No te dejes lle-var por su majestuosa aparien-cia y azul plumaje. Comopuedes ver, le encanta lo bri-llante a la muy urraca.

El pequeño humanoide toma elmando y se aven-tura en una peligrosa tierra llena de obstáculos,con mucho humor y divertidas intenciones.

urante los últimos 30 años, elpequeñoToad ha tenido en MarioBros el ejemplo del héroe plata-formeros más ‘guayón’ del lugar.Este cabeza de champiñón ha

tomado nota, ha ascendido a capitán y se ha for-jado su propia aventura como protagonista, tiran-do de ingenio y recursos en este título extraído deuno de los minijuegos de Super Mario 3DWorld.Toad, debido a su pesa-da mochila, no puedesaltar como buena setade campo Amanitamuscaria. No obstante,nuestro ‘prota’ hurgaráen los diferentes vege-tales de la zona paracoleccionar objetos, yasean monedas, setas para crecer, diamantes onabos con los que lanzar proyectiles a los que secrucen en su camino.Pero uno de las sorpresas más divertidas vienecon la incorporación del segundoToad. ¡Tranqui-los! No estaréis viendo doble. Toad recurre a lamitosis para crear “otro yo”que le ayude a recorrerescenarios. Pulsar botones al mismo tiempo yabrir compuertas al otro Toad será el menú pre-parado para este perfecto álter ego champiñón.Rompecabezas y plataformas mezclan tambiénsus características de siempre con la tecnología

de hoy. Si bien solventar obstáculos requiere elgiro de cámaras con el dual derecho y la bús-queda de la profundidad, la resolución de puzzlesnecesita la pantalla táctil para mezclar platafor-mas, girar manivelas y colocar niveles para subiro bajar escenarios. Las monedas y diamantes sonnuestro objetivo a corto plazo, como buen spin-off de Mario que se precie, aunque el premiogordo es la hiperestrella que corona cada una de

las pantallas y que nosda boleto para lasiguiente misión.El mundo que rodea aToad también ha pasa-do la nota de corte másque sobrado. Un sinfínde espacios naturales yterritorios peligrosos

llenan el libro que compila las misiones paranuestro amigo. Desde ruinas y ríos amazónicoshasta castillos y volcanes. Una paleta de paisajesdigna de cualquier pintor impresionista. Los ene-migos tienen muy malas pulgas, aunque son tangraciosos que da hasta reparo saltar sobre ellos.Los Shy Guy, las plantas carnívoras y algún queotro dragón (Smaug a su lado parece un lagartode las Islas Canarias) nos podrán la tarea un pocomás difícil. Si la cosa se complica, su leal compa-ñera Toadette nos echará un cable en ciertomomento de la partida.

D

¡No pierdas ojo y busca hasta de-bajo de las piedras para encon-trar todos los tesoros posibles!No habrá un explorador como tú

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24-25_Captain Toad-Treasure Tracker:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 30/1/15 12:04 Página 25

Page 26: MEGACONSOLAS Nº119

Carlos González Análisis | |26

Forja de una leyendaEl camino de Ready At Dawnpara programar un título deprimer nivel comenzó hacenueve años.Tras ganar pres-tigio con el spin-off «Dax-ter», adaptar con jugosasnovedades «Okami» paraWii, y confirmar su buenhacer con «Ghost of Sparta»y «Chains of Olympus», eracuestión de tiempo que die-ran el salto a títulos gran-des. En Ready at Dawn hansido capaces de pasar de unequipo de 30 a 110 personasy dejar de paso a mediomundo con la boca abierta.«The Order», de hecho, fueconcebido nada más inau-gurar el estudio en 2006como juego para PC, hastaque las conversaciones conSony dieron pie a una de lasmejores exclusivas de PS4previstas para este año.

GráficosJugabilidadSonido/FX

Originalidad

Sony | Acción, shooter| Febrero | 18+

http://es.playstation.com

TheOrder1886

26-27_The Order 1886:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 29/1/15 17:19 Página 26

Page 27: MEGACONSOLAS Nº119

Guía de juegoSi bien «The Order» logra un ele-gante equilibrio entre aventuracinemática y acción desbocada,son las secuencias de disparoslas que más disfrutaremos. Aun-que nos encontramos al princi-pio de la Revolución Industrial,contamos con un arsenal ade-lantado a la época, con avanza-das granadas, armas eléctricas ypoderes regenerativos. El sis-tema de coberturas es muy

fluido, permitiendo que nos mo-vamos como pez en el agua enlos momentos más tensos, y conmás posibilidades que su claroreferente: «Gears of War». En losmomentos más aventurerostambién se inspira en otrogrande del género como «Resi-dent Evil», permitiéndonos exa-minar con detalle los nuevosobjetos rotándolos en nuestramano. En cuanto a las partes depulsar una secuencia de botonesdeterminada, el tiempo que tar-demos en ejecutarla o las alter-nativas que podamos elegirdeterminan, sin necesariamentematarnos, dónde acabamos unapelea. Una curiosa adición queañade valor rejugable a estaapasionante aventura de acción.

Los protagonistas de «The Order»son personajes relacionados con laleyenda del Rey Arturo. Sir Galahad,el protagonista, tiene como fielescompañeros a los caballeros Sir Per-cival (el más veterano del equipo ymejor amigo del cabecilla), MarquisLaFayette (figura histórica real queparticipó en las revoluciones fran-cesa y americana) y por último LadyIgraine (la más novata, y además elinterés romántico de Galahad, perocon mucha más experiencia encombate de la que aparenta).

Ready At Dawn, formada por ex miembros deNaughty Dog y conocida por sus «God ofWar» dePSP, da un salto cualitativo en «The Order: 1886»

estamos ante un juego fuera de lonormal. Presentado comouna granexclusiva para PS4 con ciertos airesa «Uncharted» o «Gears of War»,hay momentos cinemáticos inte-

ractivos que nos sacan con maestría de la rutina.Puede ser que el suelo bajo nuestros pies se rompa,como sucede al principio de la aventura, y nostoque luchar cuerpo a cuerpo en una secuencia debotones,que sin embargono tiene un final predefi-nido. Dependiendo de loque hagamos, acabare-mos en un lugar u otro,algo prácticamente iné-dito en el género de losjuegos de disparos.Pero vayamos por partes.El argumento nos traslada a lo que parece ser unarepresentaciónmuy realista del Londres victoriano.Adoquines, niebla, trajes de época… casi te puedesimaginar a Jack el Destripador a la vuelta de cadaesquina. Sin embargo, se trata de una versión fan-tástica de la capital británica, dondemanejamos aunos descendientes del ReyArturo y susmás fielescaballeros, en una lucha centenaria contra enemi-gos mitad hombre y mitad bestia. Por suerte, ygracias a los efectos de la misteriosa Agua Negra,son casi inmortales y tienen poderes curativos.Los beneficios de trabajar en un juego en exclusiva

para PS4 con el apoyo de Sony son evidentes. Setrata de un título bellísimo, y uno de los primerosenmostrar claramente qué son capaces de ofrecerlas consolas de nueva generación. Controlando aGalahad, uno de los cuatro protagonistas, descu-brimos una impresionante cantidad de detallesen los vibrantes y nublados escenarios. Toda unademostración de poderío, poniendo por delanteel espectáculo frente al realismo. Los enemigos, por

su parte, son tan aterra-dores como el Némesisde «Resident Evil 3», ytan bien programadosque sus rutinas de com-portamiento se adaptana la perfección al entor-no donde se mueven,algo que no veíamos tan

bien integrado desde que probamos el brillante,pero incomprendido, «RAGE» de John Carmack.« The Order: 1886» es un serio candidato a con-vertirse en juego del año en PS4. Quizá le faltenalgunas cosas que a veces creemos indispensablesa un juego de disparos, como el modo multijuga-dor, pero tenemos recientes obras maestras (porejemplo, «Bioshock Infinite») que nos han demos-trado que con un buen control, historia absor-bente y personalidad propia, no hace falta jugaracompañado. Y, como el título de Take 2, «TheOrder» tiene todo esto, y mucho más.

E

La apuesta por la aventura y la in-mersión absoluta es total. A la lo-grada ambientación contribuyeundoblaje literalmente de película

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Doblaje de películaUno de los directores españoles decine más prolíficos en los últimosaños ha sido el encargado de adaptarel guión a nuestro idioma, dirigiendolas sesiones de doblaje así como eli-giendo a los actores que prestan suvoz. Hablamos de Álex de la Iglesia(Las brujas de Zugarrumurdi, La Comu-nidad), gran aficionado a los videojue-gos, y que a su vez ha interpretado avarios personajes en «The Order:1886». ¿Quién sabe? Quizá si el juegose convierte en el éxito que se vati-cina, él sea el encargado de rodar laversión cinematográfica, talento no lefalta. ¿A que molaría?

26-27_The Order 1886:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 29/1/15 17:20 Página 27

Page 28: MEGACONSOLAS Nº119

Análisis | | | | |Fdo. Borja Santos Robledo

28

espués de ocupar el Des-pachoOval y convertir laCasa Blanca en un esce-

nario de Uno de los Nuestros, conun toque del Bronx, el siguiente pasopuede ser cualquiera, como el mis-mísimo infierno, por ejemplo. Es elcaso de «Gat Out of Hell», la expan-sión de «Saints Row» que nos colocaen el papel de Johnny Gato KinzieKensignton.Una ouija nefasta manda a nuestropersonaje al inframundo y sumisiónserá la de rescatar al presidente delos Estados Unidos, residente actualdel infierno para añadir más malababa al asunto. Al parecer, Satánquiere unir enmatrimonio al políticocon su hija, creando así una alianzatan terrorífica como indestructible.Para enfrentarnos al villano, es nece-sario liarla parda por su tierra de crá-teres y almas en pena y poner subarra de furia al rojo vivo. Por suerte,una plétora de armas con ranas, lan-gostas y demás criaturas de plagamarcaMoisés amodo de proyectiles

están a nuestro alcance. Pero el platofuerte del equipo son unas portento-sas alas de ángel caído para abando-nar el suelo y echarnos al vuelo,además de otros muchos vehículosinfernales conmuchamenos clase.En estemundo abierto, donde primala exploración e interacción con otrospersonajes, encontramos hastacinco distritos con misiones alter-nativas. Debido a la escasa duracióndel juego, estas aventuras adicionalesson una gran opción para dilatar laexperiencia y gozar aúnmás con surocambolesco sentido del humor. Siademás los desarrolladores se hangraduado con honores en direcciónartística, el atractivo es tan obvio quemerece la pena quedar chamuscadoen el intento.Que se preparen ahí abajo.

Escuadrón históricoA pesar de lo bizarro deljuego, éste no se ha pasado dela raya y cree conveniente unejército de especialistas paraplantarle cara al Demonio.Asípues, los elegidos para nutrirnuestras escasas filas no son

otros que algunos reputadospersonajes de la historia. Deeste modo, será nuestro obje-tivo reclutar aWilliam Sha-kespeare, ahora DJ en elinfierno, o Barbanegra, adulte-rado ligeramente para regen-tar su barco en esta tierra,entre otros.Tras ayudar a loscolegas de antaño, éstos nosbendecirán con una habilidadespecial novedosa que noshaga aumentar nuestras ca-pacidades de destrucción.

Saints RowGat Out of HellLa excéntrica saga se ve obligada a abandonar la Tierra tras el secuestro del pre-sidente de los Estados Unidos por Lucifer y su tropa de diablillos.

DGráficos

JugabilidadSonido/FX

Originalidad

Volition |Acción,Shooter| Enero | 18+

www.saintsrow.com

La tierra de las almascaídas te espera a ritmode explosión y locurasmade in «Saints Row»

Satán no va a per-mitir, o eso cree,que un mequetrefecomo tú se lo pasepipa por el averno yenturbie su cómoca“paz”. Tócale lasnarices y podrásplantarle cara ovenderle tu alma siquieres. Eso ya escosa tuya.

28_ Saints Row-Gat out of Hell:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 28/1/15 12:02 Página 28

Page 29: MEGACONSOLAS Nº119

| | | | Análisis Fdo. Borja Santos Robledo

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Los héroes más aguerridos de laantigua China se acicalan conlas mejores prendas personaliza-das para enfrentarse a guerreroscon ganas de sangre y y a lasfuerzas más despiadadas de lanaturaleza. El destino de las na-ciones más importantes está enjuego y solo ellos pueden incli-nar la balanza hacia uno de losdos lados. Bueno, y con tu sen-tido de la estrategia, of course.

Una reservamuy especialCon la reserva de esta joyade Oriente, los personajesDate Mashamune, GuanYinping, Guo Jia y Tenko sevestirán a la última modagracias al pack especial detrajes que lleva incluido, asícomo los dos conjuntos dearmaduras para hombres ymujeres listos para editar.Éstos dependerán del cen-tro al que nos dirijamospara realizar las diferentesdescargas. Aunque eso eslo de menos, pues lo im-portante es ir guapo alcampo de batalla.

a vida de estos guerrerosno ha sido sencilla desdesu desembarco en las

consolas en 1997. La antigua China,un escenario bañado de sangre, adies-traba héroes que blandían sus espa-das en nombre de sus naciones, lascuales caían como fichas de dominósi las decisiones eran erróneas. Estejuego de acción masiva revisa su com-

ponente más estratégico con «Empi-res», continúa bebiendo del libro clá-sico ‘Romance de los Tres Reinos’ yañade más leña al fuego. Si los gue-rreros no tenían suficiente con lasluchas cuerpo a cuerpo, ahora debenañadir un elemento menos humano ymucho más devastador: la naturaleza.La meteorología y el cambio estacio-nal inciden como un martillo pilón

sobre los más de 40 campos de batallay para sobrevivir a ello es convenien-te ofrecer algo más que un simplegolpe de mandoble. El viento hura-canado no atiende a súplicas.Una característica que irrumpe confuerza en este episodio es la edición.El jugador se verá abrumado por lacantidad de opciones para personali-zar a sus personajes, variando losguerreros originales o curtiendo aotros nuevos. A este festival de esté-tica se une la personalización decaballos, estandartes y otros oficiales.Entre el nuevo plantel de personajesdestaca Xun Yu, considerado El Pro-digioso Consejero del Rey y un caza-talentos nato de oficialescompetentes. En cuanto a las nue-vas armas, otra de las aportacionesde este «Empires», encontramosdesde la práctica Ballesta Giratoria, laágil Columna Dragón, la poderosaEspada en Llamas y muchas más quenutren un catálogo para armar la deSan Quintín con acento oriental.¡Que tiemblen los enemigos!

DYNASTYWARRIORS 8 EmpiresLa veterana franquicia de Koei vitamina su octava parte con nuevas alternativasestratégicas, una buena ristra de personajes y armas para dar y tomar.

L

GráficosJugabilidadSonido/FX

Originalidad

Volition |Acción,Shooter| Enero | 18+

www.saintsrow.com

Viaja a la Antigua China yrevive las batallas máscruentas que libraron loshéroes de otros tiempos

29_DYNASTY WARRIORS 8 Empires:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 29/1/15 14:52 Página 29

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| Especial | 10 ases para 2014 |Fdo. Nexus

La verdad es que año ha empezado fuerte, pero aún haymás, claro, ytodavía quedamucha tela que cortar: apunta diez de los títulosimprescindibles para este 2015 que se antoja de toma pan ymoja.

Halo 5 Guardians Xbox OneSí, el año pasado por estas fechas también lo elegimos como uno de losdiez imprescindibles de 2014, pero por fin, en otoño de 2015, empezarála épica búsqueda del Jefe Maestro por parte de El Inquisidor. Un entra-mado gráfico impresionante, un multijugador presuntamente mítico ymás refriegas que nunca prometen hacer historia. Que tiemble la One.

Metal Gear Solid 5 MultiplataformaNo puede faltar en la lista el largamente anunciado (y envuelto en birlibir-loques algo trileros) «The Phantom Pain», nueva y crepuscular aventura deun casi cincuentón Big Boss -al que da vida y voz Kiefer Sutherland- enmi-tad de una refriega ochentena. Crucemos los dedos y espabila, Kojima.

Dead Island 2 PS4-Xbox OneOjo a las tendencias demoda jugona porque esta primavera/verano se lle-vará el pareo zombi con foulard de intestino grueso. Todo, gracias a estaansiada secuela que continúa el camino de baldosas amarillas de su an-tecesora, esta vez en California. Una vuelta de tuerca al survival horror conmás criaturas mordedoras que el metro en hora punta. Promete y mucho.

Rime PS4Perfecta muestra del empuje y poderío de la industria nacional es el pri-mer videojuego español desarrollado para PS4.Y no una propuesta cual-quiera, sino una fabulosa pieza de artesanía e imaginería inspirada en elMediterráneo de Sorolla y plagado de puzles tan bellos como ingeniosos.

201510ASESpara

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30-31_10ASESpara2014:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 29/1/15 15:19 Página 30

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Final Fantasy XV PS4-Xbox OneUna de las sagasmás históricas del cotarro vuelve a reinventarse y a adap-tarse para la nueva generación tirando de clásicos (en concreto, nada me-nos que ‘Hamlet’). Por tanto, tendremos un buen surtido de altas traicionesymoral dudosa enmitad de la genuina esencia RPG y de la iconografía orien-tal deluxe típicas de la franquicia de Square Enix. Promete grandeza.

Code Name S.T.E.A.M 3DSLa portátil de Nintendo vivirá un 2015 intenso y lleno de emociones fuer-tes. Y uno de sus highlights llegará como agua de mayo merced a estajoyita de estrategia por turnos con alma de shooter en tercera persona.Una fantasía steampunk estilo «Valkyria Chronicles» con una ambien-tación muy occidental y un catálogo de tácticas memorable. Canela fina.

The Legend of Zelda Wii UOtro unicornio que esperamos cazar este año es el anhelado, y soñado, epi-sodio de la saga Zelda para la consola de sobremesa deNintendo, que nos hapuesto los dientes como colmillos de mamut con el amplísimo mundo dis-ponible y los impresionantes enemigos ymisterios a losque se enfrentará Link.

Batman Arkham Knight PS4-Xbox OneEl Caballero Oscuro no se pierde una, y menos si de lo que se trata es deseguir explorando la subsaga «Arkham», que tantas tardes de gloria nosha dado. Siguiendo el hilo de «Arkham City», el Hombre Murciélago se en-frentará a El Espantapájaro echando el resto de poderío. Y ojo al Batmó-vil, recién salido de pasar una ITV bombástica. Gotham, qué hermosa eres.

Uncharted 4 PS4El empujón definitivo parA PS4 puede llegar de lamano de una de las sagasmás exitosas de la reciente historia de Sony. En esta ocasión, el bueno deNa-than Drake volverá a la acción siguiendo la pista de unos piratas legenda-rios de una no menos mítica ciudad perdida de Madagascar. Aroma aven-turero, gráficos de sombrerazo y nuevos enemigos malencarados al canto.

The Witcher 3 PS4-Xbox OneParamás de uno, la atracciónmás ruidosa de 2015 es este juegazo que, tam-bién, ha preferido acabar de cocinarse cuidadosamente antes de salir almer-cado. Pero a lo largo del año asistiremos al parto de un hack and slash contoques roleros que no dejará títere con cabeza ni lobo solitario sin aullar.

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30-31_10ASESpara2014:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 29/1/15 15:19 Página 31

Page 32: MEGACONSOLAS Nº119

Mario Galaxy 2La princesa Peach ha vuelto a ser secuestra y Mario es el encar-gado de buscarla en un viaje con Yoshi a través de las estrellas.Bowser lo ha vuelto a hacer. Siempre que Mario es invitado alcastillo de la princesa, el afamado villano rapta a Peach y dejaal fontanero plantado y con cara d panoli. Para colmo, Bowserha utilizado esta vez el poder de las estrellas para llevar a cabosu treta, aprovechando la lluvia de estrellas que motiva elFestival de las Estrellas en el Reino Champiñón. Yoshi y Mariono tienen más remedio que explorar el cosmos y visitar multi-tud de galaxias gracias a las habilidades saltarinas y engulli-doras del pequeño dinosaurio. El boom de la segunda parte de«Mario Galaxy» en Wii de Nintendo ha propiciado su lanza-miento para Wii U. Disponible en eShop desde el 14 de enero,este Mario estelar no tiene precio.

Baboon!Relevo Videogames lanza en PS Vita el primer videojuego vascopara consolas con un mono protagonista a prueba de bombas.La compañía de Bilbao ha concentrado el talento de sus escasoscinco trabajadores, con Jon Cortázar a la cabeza, para dar a luzesta aventura retrogaming que mezcla plataformas y puzzles.Hasta 50 personajes y numerosas formas de narrativa nutrenesta cuidada historia con el tiempo como principal obstáculo.El malvado pirata Baboon ha llegado para alterar la armonía denuestro protagonista, Tumbili, un chimpancé amante de los plá-tanos que, a falta de un buen salto para superar las plataformas,recurre a una serie de bombas especiales para moverse, rebotary conseguir premios. A medio camino entre el retro Puzzle Bubbley Doodle Jump, pero con muchísimo más recorrido y originalidad,esta experiencia con estética manga y banda sonora de HideyukiFukasawa te dejará sorprendido por su ingeniosa y ‘complicada’mecánica a pesar de su apariencia infantil y juguetona.

Call of Duty: Advanced Warfare HavocEl primer DLC de la franquicia llega primero a Microsoft con nuevos mapas y un sorpren-dente modo multijugador zombi: Exo Zombies.Los nuevos territorios están incluidos en el modo multijugador y se corresponden con dife-rentes lugares del mundo tan variopintos como Core en el desierto del Gobi o Drift en lasnevadas Montañas Rocosas. Otra de las novedades de este subproducto de «AdvancedWarfare» se debate entre la vida y la muerte. El fallo de un arma biogenética ha propiciadoel modo Exo Zombies, en el que cuatro empleados de Corporación Atlas, totalmente nulosen técnicas de combate, deberán hacer frente a los mutantes. Los personajes poseen lasvoces de estrellas cinematográficas como John Malkovich. «Havoc» es el primero de loscuatro DLC’s que formarán el Season Pass de ‘Call of Duty: Advanced Warfare’ de este año.El presente título incluye el AE4 y el AE4 Widowmaker como armas especiales.

La marcha de los Reyes Magos no tiene por qué suponer elfin de los regalos. El mes de enero, a pesar de la dolorosacuesta, viene cargado de estrenos en PSN,Xbox Live y eShoppara hacer más llevadero el empinado trayecto. Y la cosaparece que va de ditintosmodos de volar por los aires...

Informe D(escarga)

Si te has quedado conganas de más, tu necesidadpuede paliarse con más‘chicha’ en materia de des-cargas. «Grim FandangoRemastered» lava la cara desu magistral aventura grá-fica de 1998 y se hace unhueco en PSN y PC. Tam-bién remasterizado, encon-tramos «3D Afterburner 2»para 3DS como una versión‘super cool’ del simuladorde aviones arcade de 1987.Solo para PC, Nintendo ySony, «Citizens of Earth»llega en descarga digital conmucho rol y combates porturnos. En multiplataforma,«Dying Light» nos acongojacon una buena ración desurvival horror y «Life isStrange» ofrece misterio yfantasía por capítulos. Uncatálofo de títulos, todoscon impecable factura.

Megaconexión |Fdo. Borja Santos Robledo

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Modos de ‘volar’por los aires

32_MEGACONEXION 115:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 29/1/15 21:52 Página 32

Page 33: MEGACONSOLAS Nº119

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33_Ofertas-Dcha-119:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 30/1/15 10:40 Página 33

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Te lo diceGalibo...

| Megazona |34

7 Razones...

EDAD: 48 años, pero parecen 47 como quien dice.APARIENCIA: Suele vestir siguiendo las últimas tenden-cias de la “Sálvame FashionWeek” después del trauma dever sus zapatos plebeyamente ensangrentados. Así, le chi-flan las chaquetas chillonas, las camisas épicas, el calzadode madera noble… y los peinados choni-cool, claro.Vamos,que va hecho un cromo el hombre.CURRÍCULO: De casta le viene al galgo, ya que Pagan Min,nacido en Hong Kong aunque con modales british, es hijode un capo de la droga del Triángulo de Oro. Ambicioso, elchaval pronto quiso superar a su padre y, a su muerte, fijósus ojos de serpiente en el pequeño territorio de Kyrat, quellenó de sangre y odio hasta que cayó rendido a sus pies.Lo dicho, un caudillo bananero con todas las de ley.

ARMAS: Como hemos visto, Pagan no gusta de manchar-se con sangre, por lo que suele preferir que otros enarbo-len armamento pesado.Taimado y maquiavélico, prefiereotras herramientas de sumisión tales como el sarcasmo, lacrueldad o la falsa camaradería con Ajay Ghale. Eso sí,ante las insubordinaciones se le hincha la vena psicópatay la lía parda.FUTURO: Su potente, y muy contemporánea, personali-dad le ha hecho ser uno de los personajes revelación delaño gracias a su intervención en «Far Cry 4». Aunque alfinal las pasa canutas, su instinto de salir por patas puedehacer que volvamos a encontrarnos con este pajarraco.Talvez en alguna edición de “La isla de los sátrapas famosos”o “GranTiranoVIP”.

Uno de los juegos más cañeros, y cañoneros, de 2014 no dijola última palabra. Deep Silver nos regala unos siamesesgamberros y pendencieros al más puro estilo Johnny Gat.

1. Dos mejor que uno. ¿Para qué conformarse con unocuando se puede repetir? Por el precio (asequible, además)de un «Saints Row» tenemos dos pasaportes al infierno, lalocura y el desbarre.Y, luego, el cigarrito de después.2. Highway to hell.Ver al chuleta de Johnny enfrentándosede tú a tú al mismísimo Satanás es uno de los sueños decualquier fan de la saga.Y si encima podemos jugar comoKinzie en cooperativo, y dar matarile a Dex, ni te cuento.

3. Musicote luciferino. En los cinco distritoscon pestazo a azufre del Averno de «Gat Outof Hell» cabe de todo, incluso minutos mu-sicales en forma de bizarro-show al máspuro estilo Broadway. ¿Un tormento?Bueno, es el maldito infierno.4. Princesita Disney. Otro de los detallesojipláticos se encuentra en la canti-dad de guiños al cine de animacióninfantil que se esconden entre susextravagancias, incluyendo aJezebel, toda una “princesa Dis-ney” según sus desarrolladores.

5. Extras de serie. Saltamos enmarcha a «Re-elected» y nosencontramos, además del «Saints Row IV» enterito, todos losDLC y contenidos extras tales como 25 armas, 15 vehículos,60 objetos de vestuario, 15 colegas…Generoso y saleroso.6. Locura suprema. Brincar por encima de edificios, cantarcanciones borrachas, luchar en unmodo de combate lateralen 2D, curar el cáncer, salvar a Papá Noel…Todo está permi-tido en este auténtico pasaporte a la locura y el desenfreno.7. Alien para qué os quiero. El potaje galáctico y burto-niano del episodio original se multiplica en esta expan-sión, con el simpático marcianito Zinyak sumándose aldesenfreno y dando el cante como nunca. Lo dicho, elarte de pasarse tres pueblos.

Para comprar Saints RowGat Out Of Hell & Saints Row Iv: Re-Elected

Rincón del Jugador

Retrato robotPagan Min

El Don Juan frustrado

En los juegos multijugadores ma-sivos online (MMO) a veces meencuentro luchando codo concodo junto a una guapísimajoven. Al final de la batalla, misinstintos de Don Juan me empu-jan a iniciar galante conversacióncon ella: "duro combate el quehemos librado, bella dama, ¿quétal si ahora compartimos unajarra de hidromiel en la posadamás cercana?", a lo que me res-ponde que él en realidad es unhombre y que me vaya a freír es-párragos. Huy.Mira, yo ya sé que el energúmenoque aporrea las teclas como unorangután furioso es, con todaprobabilidad, un hombre. Perocon quien quiero hablar es con lachica, no con el jugador que lacontempla lascivamente 4 horasal día. ¿Por qué reacciona contanta virulencia ante cualquierintento de confraternizar conella? ¿La considera de su propie-dad exclusiva?Si la moza vive, respira y correaventuras en unmundo de fanta-sía, también tendrá mente pro-pia. Aunque sea también defantasía. Pero su creador la con-trola hasta el extremo de no de-jarla hablar con nadie. ¡¿Es quelas luchadoras de la igualdad novan a hacer nada para liberar alas mozas virtuales de esta opre-sión machista?!

34_MEGAZONA_Izda_119:MEGACONSOLAS NewGeneratioin 29/1/15 21:45 Página 34

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/NintendoWiiUES • @NintendoES • /NintendoESwww.nintendo.es

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