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A diferencia de las versiones anteriores, donde el usuario utilizaba la función de torneado para todos los tipos de corte, en esta versión hemos implementado funciones independientes de Refrentado y Ranurado, permitiéndole a las estrategias ser definidas por Tipo de Función y por Región. Estas modificaciones facilitaran considerablemente el proceso de mecanizado y al mismo tiempo le da más opciones y control al usuario. BobCAD-CAM le permite al usuario utilizar múltiples husillos en un solo proyecto, gracias a la función Transferencia de Piezas que le permite mover la pieza de un husillo a otro. Dentro del set de herramientas actuales el usuario podrá controlar las torretas, adaptadores, porta herramientas y herramientas. BobCAD-CAM tiene una vista previa virtual de su torreta donde podrá visualizar todos los cambios realizados la posición y orientación de cada herramienta para evitar colisiones entre las herramientas, la pieza, el husillo y la torreta. BobCAD-CAM le permite al usuario utilizar todo tipo de máquinas con herramienta viva, entre estas se encuentran maquinas que trabajan sobre el eje C, Y, con múltiples torretas y husillos, que le permitirán al usuario realizar piezas de gran complejidad. El uso de múltiples husillos y torretas, y el manejo de hasta 5 ejes simultáneos en las máquinas de tornos con herramienta motorizadas, son una mezcla donde las colisiones están a la orden del día. La Simulación de Torno Motorizado en BobCAD-CAM ofrece la capacidad de crear una máquina virtual completa. Esto significa que el usuario podrá ver en vivo cada una de las partes de su máquina interactuar con la pieza a mecanizar, utilizando los movimientos reales de la máquina, para poder ver desde la rotación de la torreta para cambiar de herramienta activa, hasta la pieza realizando la transferencia del husillo principal al secundario. Al tener una máquina virtual el usuario podrá estar seguro que en el momento de enviar su pieza a la maquina real, el programa estará libre de colisiones y errores y será lo más eficiente posible. BobCAD-CAM V29 – MILL TURN 3 X PRO + 4 X STD. Mecanizado para Torno Fresador CNC Nos enorgullece presentar nuestro nuevo sistema de Torneado, este sistema representa un gran paso para BobCAD-CAM, por que finaliza nuestro paquete completo de soluciones CAD-CAM. Durante los últimos años hemos implementado grandes mejoras en cada uno de nuestros módulos y ahora es el turno del Módulo de Torno, podemos decir con confianza que BobCAD-CAM V29 Torno es el sistema más poderoso, versátil y fácil de usar en el mercado CAD-CAM. Nuestras funciones más destacadas incluyen: taladrado de centro en el frente, enroscado, control de avance de material, controles de entrada y salida, entre otras

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A diferencia de las versiones anteriores, donde el usuario utilizaba la función de torneado para todos los tipos de corte, en esta versión hemos implementado funciones independientes de Refrentado y Ranurado, permitiéndole a las estrategias ser definidas por Tipo de Función y por Región. Estas modificaciones facilitaran considerablemente el proceso de mecanizado y al mismo tiempo le da más opciones y control al usuario. BobCAD-CAM le permite al usuario utilizar múltiples husillos en un solo proyecto, gracias a la función Transferencia de Piezas que le permite mover la pieza de un husillo a otro. Dentro del set de herramientas actuales el usuario podrá controlar las torretas, adaptadores, porta herramientas y herramientas.

BobCAD-CAM tiene una vista previa virtual de su torreta donde podrá visualizar todos los cambios realizados la posición y orientación de cada herramienta para evitar colisiones entre las herramientas, la pieza, el husillo y la torreta.

BobCAD-CAM le permite al usuario utilizar todo tipo de máquinas con herramienta viva, entre estas se encuentran maquinas que trabajan sobre el eje C, Y, con múltiples torretas y husillos, que le permitirán al usuario realizar piezas de gran complejidad. El uso de múltiples husillos y torretas, y el manejo de hasta 5 ejes simultáneos en las máquinas de tornos con herramienta motorizadas, son una mezcla donde las colisiones están a la orden del día. La Simulación de Torno Motorizado en BobCAD-CAM ofrece la capacidad de crear una máquina virtual completa. Esto significa que el usuario podrá ver en vivo cada una de las partes de su máquina interactuar con la pieza a mecanizar, utilizando los movimientos reales de la máquina, para poder ver desde la rotación de la torreta para cambiar de herramienta activa, hasta la pieza realizando la transferencia del husillo principal al secundario. Al tener una máquina virtual el usuario podrá estar seguro que en el momento de enviar su pieza a la maquina real, el programa estará libre de colisiones y errores y será lo más eficiente posible.

BobCAD-CAM V29 – MILL TURN 3 X PRO + 4 X STD.

Mecanizado para Torno Fresador CNC

Nos enorgullece presentar nuestro nuevo sistema de Torneado, este sistema representa un gran paso para BobCAD-CAM, por que finaliza nuestro paquete completo de soluciones CAD-CAM. Durante los últimos años hemos implementado grandes mejoras en cada uno de nuestros módulos y ahora es el turno del Módulo de Torno, podemos decir con confianza que BobCAD-CAM V29 Torno es el sistema más poderoso, versátil y fácil de usar en el mercado CAD-CAM. Nuestras funciones más destacadas incluyen: taladrado de centro en el frente, enroscado, control de avance de material, controles de entrada y salida, entre otras

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Definición de Insertos y Sostenedores

Una de las mejoras más importantes del Sistema de torneado es la restructuración de

la librería de herramientas, incluyendo estándar ISO, al igual que la opción de

crear sostenedores de herramientas sin tener que crear geometría nueva

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Tipo de Función y Región

El tipo de Función y Región han remplazado la orientación de la herramienta. Una vez seleccione la función solo hay que definir el tipo de función y la región para mecanizar.

Tipos de Función - OD, ID, Refrentado, y Refrentado Posterior Regiones - 1, o 2

OD OD Región 1 OD Región 2

ID ID Región 1 ID Región 2

Refrentado Refrentado Región 1 Refrentado Región 2

Refrentado Posterior Refrentado Posterior Región 1 Refrentado Posterior Región 2

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Función de Ranurado

Al igual que el Refrentado hemos creado una función de Ranurado separada del proceso de Torneado. Esta función le permite al usuario seleccionar varios Ranurados al mismo tiempo, y rotar el Ranurado para generar Ranurado con ángulo.

Rotar

Las rotaciones de Ranurados se pueden aplicar definiendo un ángulo o seleccionado geometría. Para alinear las paredes y el piso de la función.

Rotación de Ranurado

Entrada al Material

Ahora el Sistema de Torneado le permite al usuario definir donde quiere iniciar y finalizar los movimientos rápidos.

Función de Refrentado

El propósito de esta función es que el usuario pueda crear funciones de Refrentado sin necesidad de crear geometría extr

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Material adaptable

El nuevo sistema de torno le permite al usuario visualizar las funciones en el material sin necesidad de ajustar la geometría CAD. Lo que esto significa es que cada operación empleada en el administrador CAM se aplicara visualmente al material.

Adaptar Trazo a Material

Con el Material Adaptable, ahora es posible integrar la función de Adaptar Trazo a Material. Esto significa que los usuarios que trabajan con materiales irregulares, podrán utilizar la forma real de su material para limitar el trazo de herramienta, un material cilíndrico, como en las versiones anteriores.

Sobre medida de Desbaste

La opción de Sobre medida para Desbaste se ha integrado a las guías de mecanizado para Torneado, Refrentado y Ranurado. Esto permitirá a los usuarios aplicar un semi acabado antes de realizar las operaciones de acabado.

Sin Sobre Medida Sobre Medida Normal Sobre Medida de Desbaste

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Solapo

Hemos agregado otra función de control al sistema de Torneado. Una vez la herramienta está realizando una pasada, es preferible continuar hacia la zona superior de la geometría, para eliminar los escalones en las pasadas de desbaste. Con esta función no solo se podrán definir los parámetros de salida, sino también lo que suceda antes de la salida de cada paso. El usuario podrá definir que cada pasada se regrese a la distancia de la pasada anterior, definir que al final de cada pasada el trazo no haga nada antes de la salida o incluso definir una distancia personalizada de regreso para eliminar escalones.

Sin Solapo Solapo a la pasada anterior

Secuencia de Acabado en Torneado

Para el acabado de una pieza de torneado, hay muchas variables que sé que se toman en consideración. Entre las sobre medidas, la forma de la pieza, el tamaño y la forma del inserto, es muy claro que el perfilado continuo básico no siempre puede ser la solución para todas las variables. En las versiones anteriores, para poder tener control sobre el acabado era necesario realizar múltiples operaciones de acabado. Ahora con la función de secuencias, el usuario podrá aplicar diferentes métodos para el acabado como: Acabado Continuo, Acabado Vertical, Acabado de Diámetro, dos tipos de acabado al mismo tiempo, e incluso la capacidad de incluir o excluir paredes con ángulos con tan solo un clic.

Continuo

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Solo Diámetro

Alternativos Solo

RefrentadoAplicar los dos

Excluir e incluir paredes con Angulo

Definición de Operación Automática

Por años en BobCAD-CAM hemos acostumbrado a nuestros usuarios a crear geometría extra para evitar que el sistema corte donde no queremos cortar. Pero con este nuevo método el usuario podrá seleccionar la geometría completa y en base al tipo de operación seleccionada el sistema sabrá automáticamente que áreas cortar y que áreas ignorar.

Eliminar Ranurado Primario Eliminar Ranurado Secundario

No Remover Ranurado Remover los dos

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Tipo de Esquina

Como se mueve la herramienta de una zona de la geómetra a otra puede representar una gran diferencia en el resultado de la pieza final. En algunos casos el usuario quiere redondear las esquinas con la herramienta para poder finalizar la pieza, en otros casos el usuario requiere esquinas precisas y rectas, ahora BobCAD-CAM ofrece la capacidad de definir el tipo de esquina que se requiera para tener el mejor acabado posible.

Esquina Redonda Esquina Recta

Control de Fuerza en el Ranurado

Las herramientas de Ranurado son mucho más efectivas, cuando se aplica fuerza en la profundidad directamente al material. La operación de Acabado de Ranurado ahora ofrece esto e incluso se puede definir este parámetro como predeterminado. Además, se puede aplicar una distancia de Traslapo para que el acabado final sobrepase la primera pasada. Esto generara un acabado de alta calidad que tanto el usuario como el cliente final lo valoraran.

Control de Fuerza Apagado Control de Fuerza Encendido Con Traslapo

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Limites

La función de Límites le permite al usuario definir el área en el que el trazo de herramienta será generado sin necesidad de modificar la geometría.

Material como Referencia

Utiliza el material como el punto

más alto de corte

Referencia personalizada

Define la geometría creada por el usuario

como el punto más alto de la función. También se podrá seleccionar en base a un

punto.

Función como Referencia

Define el punto más alto de la

operación en base a la función

seleccionada

Extender y Reducir Trazo de Herramienta

La función de extender nos permite crear geometría virtual utilizando el CAM, sin necesidad de modificar el modelo original. Con solo definir el Punto Inicial / Punto Final de la geometría, e ingresar los valores que se deseen extender o reducir en el trazo de herramienta. También se podrán realizar extensiones y recortes con ángulos.

Extensión Apagado Extensión Inicio Encendido Extensión Final Encendido

Estrategias de Ranurado

La función de Ranurado ahora incluye estrategias como: Estándar, Pasada Singular, y Zigzag, permitiéndole al usuario tener un mayor control sobre los procesos de Ranurado.

Estandar Pasada Singular Zig Zag

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Estándar – Esta estrategia le permite al usuario controlar el orden específico de cada pasada, así como también aplicar profundidades múltiples al Ranurado.

Standard Centro hacia Afuera IntercaladoAlternativo

Pasada Singular – Como su nombre lo indica, permite realizar una sola pasada en el Ranurado. Esta función se utiliza para cuando la herramienta es exactamente del tamaño del Ranurado que se está cortando. El usuario tendrá la oportunidad de definir si la pasada está en el centro, en el inicio o final del Ranurado.

Centro Inicio Final

Zig Zag – Ahora el usuario también podrá realizar Ranurado con una secuencia en Zig-Zag, esto elimina movimientos en el aire al momento de cortar.

Zig Zag

Ranurado en Múltiples Profundidades

Ahora el usuario podrá romper el Ranurado en múltiples profundidades. En esta nueva versión el usuario no solo tendrá control sobre la profundidad sino también la secuencia de corte.

Una sola Dirección Zig-Zag

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Control de Movimientos Rápidos

En algunos casos la geometría seleccionada causa que el trazo de herramienta este separado en diferentes áreas. Con esta función el usuario podrá definir la dirección y posicionamiento de la herramienta en los movimientos rápidos.

Por Área Por Nivel

Opciones de Entrada en Movimientos Rápidos

La opción de entrada y salida se ha agregado a la página de movimientos rápidos. Ahora el usuario podrá controlar la entrada y salida de los movimientos rápidos en las operaciones de torneado.

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Estrategias de Torneado

Nuestros usuarios han estado pidiendo alternativas en las estrategias de tornado, y BobCAD-CAM ha cumplido, ahora los usuarios pueden realizar cortes como estándar, compensación, y zigzag.

Estándar Compensación

Zig-zag Estándar Compensación Zig-zag

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Nuevas Estrategias de Corte en Pasadas Numeradas

BobCAD-CAM ahora permite aplicar las nuevas estrategias de corte a las pasadas numeradas. El usuario podrá seleccionar entre Compensación, Estándar o Zig-Zag para estas operaciones.

Estándar / Estándar Estándar / Zig-Zag

Compensación / Estándar Compensación / Zig-Z

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Entradas

En el nuevo Sistema de Torneado el usuario tendrá acceso a diferentes entradas y salidas.

Horizontal Vertical Angulo

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Mejoras en la Simulación

Cambio de Perspectiva Dinámica (Cubo de Rotación)

Para mejorar lo orientación en el simulador, BobCAD-CAM ha agregado un sistema de Perspectivas Dinámico que permite al usuario utilizar un cubo 3D para seleccionar la perspectiva con la que desea visualizar la simulación en proceso.

Mejoras en la Calidad de Simulación

Cuando el usuario inicia el proceso de simulación, BobCAD-CAM automáticamente reduce la calidad gráfica para tener un proceso de simulación estable. En las versiones anteriores de BobCAD-CAM, cuando el sistema finalizaba el proceso de simulación, el usuario debía aumentar la calidad gráfica de la simulación manualmente, en esta nueva versión el sistema amentara la calidad de la simulación automáticamente al finalizar el proceso de simulación.

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Antes Después

Condiciones de Parada en Simulación

En la Nueva V29 hemos agregado una nueva condición de parada para el proceso de simulación. Por lo que ahora el usuario no solo podrá detener la simulación en los Cambios de Herramienta, y Cambios de Operaciones, sino también en Bloque para tener aún más control. Esta nueva Función de en Bloque permite al usuario seleccionar cualquier punto de la simulación para detener el proceso.

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Tomar Medidas entre diferentes Componentes

Ahora el usuario no solo podrá tomar medidas de la pieza sino también podrá medir la distancia entre diferentes componentes de la máquina y también el material.

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Generar Video

Hace varias versiones, los usuarios han podido guardar operaciones de simulación como un archivo ejecutable “.exe”. En la nueva V29 de BobCAD-CAM el usuario podrá grabar un video de la ventana grafica sin necesidad de crear un archivo ejecutable “.exe”.

Valores de Eje

Ahora los usuarios podrán seleccionar los valores de los ejes en los puntos iniciales del programa.

Atajos

Ahora la función de simulación cuenta con varios atajos para facilitar su uso. El usuario podrá cambiar de revisión lineal a simulación completa con solo un clic. Entre los otros atajos el usuario podrá definir el enfoque de la herramienta, la velocidad de simulación y los parámetros de ejecución.