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Esta herramienta desarrollada por Tracasa para el SITNA permite de manera sencilla e intuitiva, visualizar información geográfica de Navarra, consultar las bases de datos asociadas, localizar, identificar elementos espaciales, obtener información alfanumérica, realizar consultas espaciales… El objetivo de la aplicación es facilitar el tratamiento de una amplia gama de información espacial sobre Navarra, respondiendo, de manera innovadora, a las diferentes necesidades que el usuario de este tipo de información puede tener. Con este Visor es posible combinar información de diferente tipo ayudando a comprender y entender con mayor facilidad las relaciones geográficas que se establecen sobre el territorio, realizar diagnósticos espaciales y resolver una amplia gama de problemas. En las siguientes páginas se introduce al usuario en el manejo de la sistemática y se explica con claridad el funcionamiento de las distintas herramientas disponibles. De esta manera, en muy poco tiempo, el usuario será capaz de aprovechar al máximo capacidades y obtener resultados de manera eficiente. A lo largo del manual irán apareciendo unas ventanas con este símbolo, que aportan explicaciones adicionales, sugerencias y consejos para lograr un mejor rendimiento del Visor.

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Esta herramienta desarrollada por Tracasa para el SITNA permite de manera sencilla e

intuitiva, visualizar información geográfica de Navarra, consultar las bases de datos

asociadas, localizar, identificar elementos espaciales, obtener información alfanumérica,

realizar consultas espaciales…

El objetivo de la aplicación es facilitar el tratamiento de una amplia gama de información

espacial sobre Navarra, respondiendo, de manera innovadora, a las diferentes

necesidades que el usuario de este tipo de información puede tener. Con este Visor es

posible combinar información de diferente tipo ayudando a comprender y entender con

mayor facilidad las relaciones geográficas que se establecen sobre el territorio, realizar

diagnósticos espaciales y resolver una amplia gama de problemas.

En las siguientes páginas se introduce al usuario en el manejo de la sistemática y se

explica con claridad el funcionamiento de las distintas herramientas disponibles. De esta

manera, en muy poco tiempo, el usuario será capaz de aprovechar al máximo

capacidades y obtener resultados de manera eficiente.

A lo largo del manual irán apareciendo unas ventanas con este símbolo, que

aportan explicaciones adicionales, sugerencias y consejos para lograr un mejor

rendimiento del Visor.

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Manual Visor SITNA

14/08/2013 Versión 9.2 1

1. ELEMENTOS DE LA PANTALLA PRINCIPAL DEL VISOR .................................. 6

1.1 La barra de menu ............................................................................................... 7

1.2 Iconos de la ventana principal ............................................................................. 8

1.3 Indicador de escala de visualización y de localización geográfica........................ 9

1.4 Ventana de municipios ....................................................................................... 10

1.5 Ventana de referencia ........................................................................................ 11

1.6 Ventana de leyenda ........................................................................................... 12

1.7 Ventana principal de visualización ..................................................................... 15

2. CONTROLADORES DE VISUALIZACIÓN ............................................................. 21

2.1 Actualizar vista .................................................................................................. 21

2.2 Acercarse / alejarse por ventana........................................................................ 21

2.3 Acercarse y alejarse según un factor de escala predeterminado ....................... 22

2.4 Desplazarse por la vista ..................................................................................... 23

2.5 Centrar en toda la vista ...................................................................................... 25

2.6 Mostrar imagen raster y mezclar imagen y vectores .......................................... 25

2.7 Vista anterior y vista siguiente ........................................................................... 26

2.8 Ir a coordenada UTM ......................................................................................... 26

3. HERRAMIENTAS DE IDENTIFICACIÓN Y SELECCIÓN DE ELEME NTOS

GRÁFICOS……… ...................................................................................................... 27

3.1 Identificar/seleccionar elementos por punto ...................................................... 31

3.2 Identificar/seleccionar elementos por criterios espaciales .................................. 32

3.3 Identificar entidades en un punto ....................................................................... 36

3.4 Selecciones basadas en entidades seleccionadas previamente ........................ 38

4. HERRAMIENTAS DE BÚSQUEDA ........................................................................ 40

4.1 Búsquedas directas……………………………………………………………………40

4.2 Buscar entidades alfanuméricamente ................................................................ 42

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Manual Visor SITNA

14/08/2013 Versión 9.2 2

5. HERRAMIENTAS DE MEDICIÓN .......................................................................... 49

5.1 Coordenadas de un punto ................................................................................. 49

5.2 Medir distancia ................................................................................................... 49

5.3 Medir área ......................................................................................................... 51

6. MIS FAVORITOS.................................................................................................... 53

7. HERRAMIENTA DE ÁREAS DE INFLUENCIA ...................................................... 55

8. HERRAMIENTAS DE DIGITALIZACIÓN ............................................................... 60

9. MAPAS TEMÁTICOS ............................................................................................. 67

9.1 Crear un mapa temático en el visor ................................................................... 67

9.2 Modificar un mapa temático ............................................................................... 81

9.3 Tematizar una selección .................................................................................... 84

9.4 Generar plantillas ............................................................................................... 86

9.5 Mapas temáticos pre-configurados .................................................................... 88

10. HERRAMIENTA DE IMPORTACIÓN DE PUNTOS .............................................. 93

10.1 Importar puntos desde una hoja de cálculo Excel. ........................................... 93

10.2 Importar puntos desde una tabla de Access. ................................................... 95

10.3 Importar puntos desde un fichero de texto. ...................................................... 97

11. HERRAMIENTAS DE EXPORTACIÓN ................................................................ 99

11.1 Exportar atributos ............................................................................................ 99

11.2 Exportar vistas a fichero ................................................................................ 102

11.3 Exportar raster georreferenciado a fichero ..................................................... 102

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Manual Visor SITNA

14/08/2013 Versión 9.2 3

12 . EXTENSIONES ................................................................................................. 104

12.1 Georreferenciación ........................................................................................ 105

12.2 Carreteras ...................................................................................................... 111

12.3 Datos de suelo ............................................................................................... 112

12.4 Concentraciones parcelarias .......................................................................... 113

12.5 Superficies declaradas pac y opfh ................................................................. 116

12.6 Exportar mapas ............................................................................................. 117

12.7 Geolocalización ............................................................................................. 120

12.8 Cliente MDT………………………………………………………………………….122

13. OTRAS HERRAMIENTAS .................................................................................. 127

13.1 Almacén de vistas .......................................................................................... 127

13.2 Imágenes raster ............................................................................................. 128

13.3 Acceso a servidores web remotos ................................................................. 128

13.4 Rutas GPS ..................................................................................................... 131

13.5 Gestor de cartografía CAD ............................................................................. 133

13.6 Añadir y quitar manualmente ficheros gráficos e imágenes ........................... 134

13.7 Creación de perfiles del terreno y cálculo de la elevación .............................. 137

13.8 Copiar una imagen al portapapeles ............................................................... 140

13.9 Personalizar colores ...................................................................................... 140

13.10 StreeView…………………………………………………………………………….143

14. IMPRESIÓN ........................................................................................................ 144

15. METADATOS ..................................................................................................... 152

16. AYUDA .............................................................................................................. 156

16.1 Manual de Usuario ......................................................................................... 156

16.2 Mostrar el ayudante ....................................................................................... 157

16.3 Sugerencias ................................................................................................... 158

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Manual Visor SITNA

14/08/2013 Versión 9.2 4

Novedades versión 9.0: 1. Extensión Exportar Mapas: Nueva extensión: Descarga a tu máquina datos vectoriales en diferentes formatos (Kml, shp,...). 2. Extensión Geolocalización: Nueva extensión: Encuentra cualquier lugar en el mapa con gran facilidad. 3. Extensión Georreferenciación: Mejoras en la extensión de Georreferenciación con nuevas utilidades para vincular documentos de usuario a puntos del mapa 4. Herramienta GPS: Mejora en la herramienta GPS: Introduce nombres a todos los vértices; introduce la coordenada Z... 5. Localizar una coordenada: Mejora en la localización de una coordenada: selecciona el sistema de referencia espacial. 6. Plantillas de impresión: Mejora en la impresión de documentos: elige la plantilla que prefieras para imprimir tu documento. 7. Herramienta de digitalización: Mejora en la herramienta de digitalización: añade atributos al documento que vas a generar.

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Manual Visor SITNA

14/08/2013 Versión 9.2 5

Novedades versión 9.1:

1. Opción configuración mantener última vista: Nueva opción configuración nos permite guardar configuraciones de mapas. 2. Extensión MDT: Extensión que permiten la consulta y explotación de los datos del MDT publicados en un servidor. 3. Herramienta StreetView: Herramienta que nos permite acceder a Google StreetView desde VisorSitna.

Novedades versión 9.2:

1. Migración de datos y adaptación del visor y las extensiones al ETRS89.

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Manual Visor SITNA

14/08/2013 Versión 9.2 6

11.. EELLEEMMEENNTTOOSS DDEE LLAA PPAANNTTAALLLLAA PPRRIINNCCIIPPAALL DDEELL VVIISSOORR

Una vez se ejecuta por primera vez el Visor SITNA, aparece la ventana principal que

presenta una serie de elementos:

A - La barra de menú con las opciones de Archivo, Herramientas, Búsquedas y Ayuda.

B - Una serie de iconos con las distintas herramientas disponibles

C - Listado de extensiones funcionales existentes

D - La ventana de municipios

E - La ventana de referencia

F - La ventana de leyenda

G - Indicadores de escala de visualización y de localización geográfica

H - La barra de estado con mensajes al usuario

I - La ventana principal de visualización.

B

G

D

E

F

I

B

H

C A

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Manual Visor SITNA

14/08/2013 Versión 9.2 7

11..11.. LLaa bbaarrrraa ddee mmeennúú

Esta barra contiene cuatro menús desplegables (Archivo, Herramientas, Búsquedas y

Ayuda) con una serie de opciones para la configuración del Visor, la impresión, la

búsqueda y selección de localizaciones, etc. que iremos viendo más adelante con mayor

detalle.

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Manual Visor SITNA

14/08/2013 Versión 9.2 8

11..22.. IIccoonnooss ddee llaa vveennttaannaa pprr iinncciippaall

Los iconos que aparecen en la pantalla principal permiten la navegación y consulta de

información y contienen las herramientas disponibles para trabajar con el Visor. Estas nos

permiten de manera fácil desplazarnos por el mapa, acercarnos o alejarnos, seleccionar e

identificar elementos, medir distancias, áreas, etc. Conviene irnos familiarizando desde el

principio con estos iconos. A continuación mostramos para qué sirve cada uno de ellos.

Después volveremos con mayor profundidad sobre este tema.

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14/08/2013 Versión 9.2 9

11..33.. IInnddiiccaaddoorr ddee eessccaallaa ddee vviissuuaall iizzaacciióónn yy ddee llooccaall iizzaacciióónn ggeeooggrrááff iiccaa

El Visor nos indica en todo momento cuál es la escala de visualización que tenemos en la

pantalla principal así como las coordenadas UTM del punto en el que se encuentra el

cursor en cada momento. Al acercarnos o alejarnos, lógicamente, la escala se ajustará

automáticamente a la nueva visualización.

En este ejemplo, la escala de la visualización es 1:10.000. El cursor se encuentra situado

en un punto con las siguientes coordenadas UTM: X: 643.730,82; Y: 4.747.244,84

Si deseamos trabajar a una escala determinada, podremos elegir una de las que

aparecen en el menú desplegable que se muestra al pinchar sobre el indicador de escala,

o bien teclearla directamente.

Los datos del visor utilizan el sistema de referencia ETRS89, proyección UTM huso

30N.

Tanto la ventana de municipios como la ventana de referencia se pueden mostrar u

ocultar pinchando en las casillas de verificación situadas a la derecha del indicador de

escala. Es recomendable ocultar la ventana de referencia si no se necesita puesto que

ralentiza el trabajo.

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Manual Visor SITNA

14/08/2013 Versión 9.2 10

11..44.. VVeennttaannaa ddee mmuunniicciippiiooss

Muestra la totalidad del territorio de Navarra con el límite de los municipios. Su finalidad

es servir de mapa índice de los municipios de Navarra y permite situarse de manera

inmediata en aquel municipio que se desee.

Desplazando el cursor dentro del mapa, se indica de manera interactiva el nombre del

municipio correspondiente. Al pinchar con el ratón en cualquier punto del mapa, el

municipio seleccionado se centra, tanto en la ventana de visualización de mapas como en

la de referencia. Podemos ver, además, un marco en rojo que delimita el área que

aparece en la pantalla de visualización principal.

En la parte superior de la ventana aparece una lista desplegable de todos los municipios.

Se puede seleccionar cualquiera de ellos centrándose éste inmediatamente en la ventana

de visualización con el contorno resaltado en rojo. A partir de este momento nuestro

ámbito de trabajo se limita a ese municipio. Si pulsamos el botón Centrar toda la vista,

veremos que se centra el municipio, en vez de toda Navarra. Para volver al estado inicial,

bastará con seleccionar <NINGUNO> en la lista de municipios.

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Manual Visor SITNA

14/08/2013 Versión 9.2 11

11..55.. VVeennttaannaa ddee rreeffeerreenncciiaa

Contiene el mapa topográfico de Navarra a diferentes

escalas. Su finalidad es proporcionar información general

de la zona de visualización.

Sobre esta ventana, el control de visualización se realiza

exclusivamente con el método de zoom por ventana, es

decir, dibujando con el ratón el área que nos interese. El

marco de color rojo nos indica la extensión del espacio

que en ese momento estemos visualizando.

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14/08/2013 Versión 9.2 12

11..66.. VVeennttaannaa ddee lleeyyeennddaa

La ventana de leyenda muestra los diferentes temas que se pueden visualizar,

organizados según una estructura de árbol, y nos informa de la simbología que los

representa.

La información está estructurada en capas. Una capa

contiene todos los objetos geográficos relacionados con un

mismo tema. Por ejemplo, en la capa catastro

encontraremos reunida toda la información catastral de

Navarra. De cada capa cuelgan nuevas agrupaciones de

objetos que denominaremos, a partir de ahora, subcapas.

En cada una de estas agrupaciones encontraremos los objetos de la realidad física que se

representarán en el Visor por medio de puntos, líneas, polígonos o textos, lo que

llamaremos atributos gráficos.

En el ejemplo que proponemos, la capa Medio

Ambiente contiene la subcapa Conservación y dentro

de ésta, la de Espacios naturales protegidos. Aquí

encontramos una serie de objetos, entre los que se

encuentran los Parques Naturales, que se representan

en el Visor por medio de dos atributos gráficos,

recintos y textos .

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Manual Visor SITNA

14/08/2013 Versión 9.2 13

Esta ventana gestiona la visualización de mapas permitiendo al usuario activar y

desactivar las diferentes capas, objetos y atributos gráficos de manera simple haciendo un

doble clic en los indicadores de visualización.

Esta es la leyenda de los indicadores de visualización:

Capa o subcapa activada para su visualización.

Capa o subcapa desactivada para su visualización. El texto aparece en rojo y

cursiva.

Objeto activado para visualizar sus elementos.

Objeto desactivado para visualizar sus elementos. El texto aparece en rojo y

cursiva.

El signo positivo indica que el árbol se puede expandir puesto que contiene más

elementos agrupados. El signo negativo lo podemos utilizar para contraer el árbol.

El árbol se puede expandir y contraer también haciendo doble clic sobre el nombre de la

capa o del objeto.

Los objetos se representan por los siguientes tipos de atributos gráficos:

Polígonos Líneas Textos Puntos

La información de puntos también puede representase atendiendo a una simbología.

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Manual Visor SITNA

14/08/2013 Versión 9.2 14

Hay que tener en cuenta que, según la escala a la que nos encontremos, la información

visualizada puede variar. El Visor está configurado para que algunos temas sólo se vean

a determinadas escalas. Esto quiere decir que puede ocurrir, en ocasiones, que una

determinada información no se pueda ver en el Visor a pesar de encontrarse activada. En

ese caso, su nombre aparece en gris y cursiva en la ventana de leyenda. Se explica en el

apartado visualización dinámica.

Tenemos una opción de configuración que nos permite mantener la última vista activa en

el VisorSitna. Es decir, cuando este activa esta opción siempre se nos cargaran de inicio

las capas que estuviesen activas en la sesión anterior.

De esta manera si vamos a trabajar diariamente con ciertas capas, no necesitaremos

cargarlas en cada sesión, solamente con hacerlo en una de ellas y activar la pestaña

“Mantener configuración de la última vista” en Herramientas�opciones de

Configuración�Leyenda

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Manual Visor SITNA

14/08/2013 Versión 9.2 15

Finalmente, es posible contemplar la leyenda de forma plana pulsando este botón,

situado en la izquierda de la pantalla. Esto nos permite ver todos los objetos contenidos

en cada capa de manera continua sin distinguir agrupaciones de ningún tipo. Se obtiene

así una leyenda más compacta y reducida. Veamos cómo afecta esta opción a la leyenda

de la capa catastro. En primer lugar tenemos la leyenda normal y, en segundo, la leyenda

de tipo plano.

11..77.. VVeennttaannaa pprr iinncciippaall ddee vviissuuaall iizzaacciióónn

Es la ventana principal en la que se visualiza toda la información gráfica (ráster y

vectorial). Dicha información se controla con las distintas herramientas que posee el Visor.

El Visor está configurado de manera que la visualización de la información sea dinámica.

Esto significa que la visualización de los elementos depende de la escala de trabajo.

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Manual Visor SITNA

14/08/2013 Versión 9.2 16

Veremos cómo funciona esta ventana con dos ejemplos:

Ejemplo 1.- Visualización del parcelario catastral rústico de Tudela.

� PASO 1: Localizar en la ventana de localización el municipio Tudela y pinchar sobre él

con el ratón (después veremos que esta operación se puede hacer también utilizando

las herramientas de búsqueda).

En la ventana de visualización se centra el municipio deseado que nos muestra sus

límites administrativos.

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Manual Visor SITNA

14/08/2013 Versión 9.2 17

� PASO 2: En la ventana de leyenda activamos el tema Parcelas

Rústicas y vemos sus atributos gráficos (Recintos y Números),

pero seguimos sin verlos en la pantalla de visualización, por eso

aparece el rótulo en gris y cursiva. Esto se debe a que la escala

de visualización es 1:126.000, una escala demasiado pequeña

para visualizar las parcelas. En la ventana de control gráfico no

aparecen las entidades gráficas de estos elementos.

El sistema está configurado para que muestre los recintos de Parcelas Rústicas a

partir de una escala de visualización de 1:50.000 y los Textos a partir de 1:3.000

� PASO 3: Hacemos un zoom sobre la ventana de visualización y ya podemos ver

los recintos de las parcelas rústicas en color verde.

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Manual Visor SITNA

14/08/2013 Versión 9.2 18

Nos acercamos más y podremos ver también códigos de parcelas rústicas.

La visualización dinámica hace que el sistema sea más ágil y la representación de la

información más “limpia”.

Ejemplo 2.- Visualización del callejero de Elizondo.

� PASO 1: Localizar en la ventana de localización el municipio Baztán y pinchar sobre él

con el ratón (después veremos que esta operación se puede hacer también utilizando

las herramientas de búsqueda).

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Manual Visor SITNA

14/08/2013 Versión 9.2 19

En la ventana de visualización se centra el municipio deseado que nos muestra sus

límites administrativos.

� PASO 2: En la ventana de leyenda activamos la capa

Direcciones postales y los objetos Calle y Portal pero

seguimos sin verlos en la pantalla de visualización. Esto se

debe a que la escala de visualización es 1:148.000, una escala

demasiado pequeña para visualizar estos objetos.

El sistema está configurado para que muestre los Recintos Viarios a partir de una

escala de visualización de 1:50.000, los Ejes Viarios a partir de 1:10.000 y los distintos

textos a partir de 1:1.500

� PASO 3: Hacemos un zoom sobre la ventana de visualización y ya podemos ver el

parcelario viario a partir de 1:50.000

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Manual Visor SITNA

14/08/2013 Versión 9.2 20

Nos acercamos aún más y podremos ver también los ejes viarios así como los

nombres de las calles y los números de los portales.

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Manual Visor SITNA

14/08/2013 Versión 9.2 21

22.. CCOONNTTRROOLLAADDOORREESS DDEE VVIISSUUAALLIIZZAACCIIÓÓNN

Los controladores de visualización son una serie de herramientas que permiten ajustar el

área de trabajo según nuestra necesidad y navegar por los mapas. En los siguientes

apartados se explican sus funciones.

22..11.. AAccttuuaall iizzaarr vviissttaa

Este controlador permite actualizar la visualización y deshacer selecciones.

22..22.. AAcceerrccaarrssee // aalleejjaarrssee ppoorr vveennttaannaa

Este icono permite acercar o alejar el mapa de la ventana de visualización según una

ventana definida por el propio usuario.

Para acercar: Se selecciona el controlador y se sitúa el puntero del ratón en la ventana de

visualización. Pinchamos con el botón izquierdo y arrastramos sin soltarlo hasta dibujar el

área sobre la que deseamos hacer zoom. Al soltar el botón, la ventana de visualización se

ajusta al área dibujada.

Para alejar: Se realiza el mismo procedimiento pero pinchando el botón derecho del ratón.

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Manual Visor SITNA

14/08/2013 Versión 9.2 22

22..33.. AAcceerrccaarrssee yy aalleejjaarrssee sseeggúúnn uunn ffaaccttoorr ddee eessccaallaa pprreeddeetteerrmmiinnaaddoo

Permite aumentar la escala de visualización centrando la ventana de visualización

en el punto seleccionado.

Permite disminuir la escala de visualización centrando la ventana de visualización en

el punto seleccionado.

Para configurar el factor de acercamiento y

alejamiento se utiliza el menú Herramientas /

Opciones de configuración en la pestaña General.

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Manual Visor SITNA

14/08/2013 Versión 9.2 23

22..44.. DDeessppllaazzaarrssee ppoorr llaa vviissttaa

Este icono permite desplazarnos por el mapa manteniendo la misma escala

(PANNING).

Para manejarlo, una vez seleccionado el controlador, se pincha dentro de la vista y, sin

soltar el botón, movemos el cursor hacia la zona deseada del mapa.

El Visor tiene dos maneras de actualizar el contenido visualizado durante el

desplazamiento:

� Actualización continua de la visualización de los mapas en operaciones de

desplazamiento. Esta modalidad actualiza la visualización durante el desplazamiento.

Tiene la ventaja de permitirnos ver por dónde nos desplazamos pero tiene el

inconveniente de que este desplazamiento es más lento.

� Actualización no continua de la visualización de los mapas en operaciones de

desplazamiento. Con esta opción actualizamos la visualización una vez finalizado el

desplazamiento. A diferencia de la continua, esta opción tiene la ventaja de permitir

desplazamientos más rápidos y el inconveniente de no ver por donde nos movemos.

La forma de seleccionar una u otra opción es desde el menú del Visor pulsando

Herramientas / Opciones de configuración / Visualización.

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Existe otra opción que es deshabilitar la actualización continua del ráster manteniendo la

del vector. Es una opción intermedia que nos permite ver por dónde nos desplazamos al

mismo tiempo que ganamos en velocidad, sobre todo en situaciones en las que la red

está sobrecargada. Para elegir esta opción deberemos marcar la casilla Habilitar

visualización continua de ráster que se encuentra en la ventana Herramientas / Opciones

de configuración / Visualización.

Cuando se trabaja con gran cantidad de información es conveniente deshabilitar la

visualización continua ya que la actualización puede resultar excesivamente lenta y

ralentizar nuestro trabajo.

En esta misma ventana encontramos una opción que nos permite desactivar las etiquetas

de información que muestra el visor conforme nos desplazamos con el ratón por la

ventana, por si no queremos que aparezcan.

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22..55.. CCeennttrraarr eenn ttooddaa llaa vviissttaa

Al pinchar sobre este controlador se centra todo el territorio de Navarra en la vista.

22..66.. MMoosstt rraarr iimmaaggeenn rraasstteerr yy mmeezzccllaarr iimmaaggeenn yy vveeccttoorreess

El Visor SITNA permite visualizar dos tipos de datos de características muy distintas:

información vectorial e imágenes ráster. Ambos tipos de datos están georreferenciados

por lo que se complementan perfectamente para ofrecer al usuario una visión integrada

del territorio navarro.

Este controlador permite visualizar la imagen ráster que en ese momento hayamos

cargado. Al desactivarlo, sólo podremos ver la información vectorial.

Este icono hace posible que visualicemos la información ráster y vectorial de modo

simultáneo. En caso de tener activado el controlador de mostrar imagen ráster y de

desactivar el de mezclar imagen y vectores, la imagen ráster tapará la información

vectorial

Por otro lado, en Herramientas / Opciones de configuración, y dentro de la pestaña

Visualización, se puede habilitar o deshabilitar el relleno de los recintos vectoriales (por ej.

una parcela urbana o rural). Con esta opción activada el relleno de estas entidades

desaparece con lo que no se nos oculta la imagen ráster. En caso contrario, la imagen

quedaría tapada por el color de fondo de estos recintos.

Las imágenes ráster ralentizan el trabajo. Por este motivo, es recomendable

apagarlas cuando no se necesitan para obtener una mejor respuesta del Visor.

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22..77.. VViissttaa aanntteerr iioorr yy vviissttaa ssiigguuiieennttee

El controlador Vista anterior permite recuperar las últimas 10 vistas realizadas.

Cada vez que lo pulsemos retrocederemos a la vista anterior. El icono Vista siguiente

permite volver a la vista de la que se había retrocedido.

22..88.. IIrr aa ccoooorrddeennaaddaa UUTTMM

Esta utilidad se encuentra en

el menú desplegable

Herramientas/Ir a Coordenada.

La herramienta permite al

usuario, conociendo las

coordenadas de un punto de

su interés, determinar una

ventana que lo visualice

enteramente. Para ello debe

introducir las coordenadas

UTM de ese punto así como el

ancho y alto de la ventana (en

metros) que lo mostrará. También debe indicar el sistema de referencia espacial

correspondiente a las coordenadas introducidas para que así estas sean transformadas al

sistema de referencia espacial con el que muestra la información del mapa. El sistema

utilizado por el mapa se indica en la parte inferior. El centro de la ventana de visualización

se sitúa en el punto correspondiente a las coordenadas UTM introducidas.

Los datos del visor utilizan el sistema de referencia ETRS89, proyección UTM huso

30N.

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33.. HHEERRRRAAMMIIEENNTTAASS DDEE IIDDEENNTTIIFFIICCAACCIIÓÓNN YY SSEELLEECCCCIIÓÓNN DDEE EELLEEMMEENNTTOOSS

GGRRÁÁFFIICCOOSS

Estas herramientas nos permiten seleccionar datos vectoriales del

mapa y, al mismo tiempo, consultar la información disponible en la base de datos sobre

cada una de ellos. La selección se puede realizar pulsando sobre cada elemento de uno

en uno o bien especificando una determinada condición espacial, en cuyo caso se

seleccionarán sólo los elementos que cumplan con los criterios definidos.

Para poder empezar a seleccionar elementos (un recinto, una línea, un texto) primero

tenemos que activar alguno en la ventana de leyenda. Para ello deberemos pinchar sobre

su nombre que, inmediatamente, se mostrará con un resalte de color azul. Sólo se puede

activar un tema de visualización a la vez. En el supuesto de que ese elemento no sea

visible por motivos de escala, nos aparecerá un mensaje que nos avisa que no ha sido

aún cargado tras lo cual nos permitirá activarlo.

El resaltado indica que ya podemos empezar a seleccionar cualquier elemento de ese

tipo. Es posible seleccionar cualquier tipo de elemento, esté visible o no. Cuando

realicemos cualquier selección siempre aparecerá una ventana de atributos del elemento

o elementos seleccionados. Esta ventana es muy importante pues contiene la información

asociada que caracteriza a cualquier elemento del mapa. Antes de pasar a explicar las

herramientas de selección disponibles en el visor, es conveniente describir esta ventana

de atributos: Seleccionamos una parcela urbana de la localidad de Elizondo.

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1. Opciones de selección: Esta casilla sólo está activada con la herramienta de

Identificar/Seleccionar elementos por punto. Contiene varias opciones para realizar la

selección que explicamos a continuación:

Actual: Sólo se pueden seleccionar elementos del objeto que tengamos activado en

ese momento en la ventana de leyenda. Sólo en este caso es posible seleccionar más

de un objeto, manteniendo pulsada la tecla ctrl.

...y visibles: Se seleccionan elementos del objeto activado en la leyenda y todos

aquellos otros que, sin estar activados, se encuentren visibles.

...y seleccionables: Se seleccionan elementos del objeto activado en la leyenda y

todos aquellos otros que, sin estar activados, se han cargado en algún momento en el

mapa y además se pueden seleccionar.

...y todos los cargados: Se seleccionan elementos del objeto activado en la leyenda y

todos aquellos otros que, sin estar activados, se han cargado en algún momento en el

mapa, independientemente de si se pueden seleccionar o no.

visibles en primer término: Se seleccionan los elementos que se encuentran situados

en primer término según su orden interno de visualización.

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2. Contiene siempre dos campos: Nombre y valor. Este panel muestra la información

temática asociada a cada elemento. Se actualiza continuamente según se cambia el

elemento consultado.

3. La parte izquierda de esta ventana de atributos, de apariencia similar a la de la

leyenda, recoge un listado de los distintos objetos sobre los que se muestra

información y que cumplen con el criterio indicado en las opciones de selección (punto

1). Con la opción Actual, lógicamente sólo se mostrará un tipo de objetos, el mismo

que está activado en la leyenda. Con el resto de opciones, normalmente se mostrarán

varios objetos. Para consultar la información temática asociada basta con pasar de

uno a otro pinchando en su nombre.

4. En el caso de tener varios elementos seleccionados, las flechas de la parte inferior de

la barra de estado permiten pasar a la información de cada una de las entidades

seleccionadas. Al mismo tiempo que pasamos de una a otra, las entidades van

parpadeando en la ventana de visualización con lo que podemos identificarlas sin

problemas.

5. Exportar datos a hoja de cálculo Excel (ver apartado 11.1)

6. Encontramos además una ventana desplegable que nos ofrece la opción de acceder a

fuentes de información adicional sobre el elemento seleccionado (consulta avanzada,

internet, etc).

Recordar una vez más que es posible seleccionar en todo momento cualquier

objeto, aunque no esté visible por motivo de la escala o porque su capa esté apagada.

Entre los atributos de los objetos representados por recintos siempre se incluye el

perímetro en metros y la superficie en metros cuadrados de los mismos. En el caso de

los de líneas, se indica la longitud expresada en metros.

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Es posible cambiar el aspecto de la ventana de atributos. En el menú, seleccionando

Herramientas/Opciones de configuración, dentro de la pestaña Búsquedas/Selecciones,

encontramos la opción Mostrar cuadro de propiedades de entidad. En caso contrario,

mostrar listado.

Con esta opción activada, los resultados de nuestras búsquedas y selecciones se

muestran en forma de ventana de propiedades (como hemos visto hasta este momento).

Con esta opción desactivada los resultados aparecen en una tabla, en forma de listado. Al

pinchar sobre un registro el Visor resalta el recinto correspondiente. En este caso, la

selección sólo se realiza con el criterio Actual.

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33..11.. IIddeenntt ii ff iiccaarr//sseelleecccciioonnaarr eelleemmeennttooss ppoorr ppuunnttoo

Esta herramienta permite

acceder a la información de los

objetos seleccionándolos uno a uno.

Como ya comentamos antes, con la

opción Actual, una vez se ha

seleccionado una entidad gráfica, se

pueden añadir a la selección más

entidades al pinchar sobre ellas con

la tecla “Control” presionada.

En el menú Herramientas/Opciones

de configuración, en la pestaña General, se puede determinar el radio en pixeles del área

en la que el puntero limitará la búsqueda de entidades puntuales para su selección.

La selección de los rótulos se hará pinchando en el centro del texto.

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33..22.. IIddeenntt ii ff iiccaarr//sseelleecccciioonnaarr eelleemmeennttooss ppoorr ccrr ii tteerr iiooss eessppaacciiaalleess

Estas cuatro herramientas permiten seleccionar varias entidades

gráficas al mismo tiempo a partir del dibujo de un círculo, un rectángulo, una línea o un

polígono. Estos dibujos hacen posible la selección según un criterio espacial que

previamente se ha definido. En Herramientas/Opciones de configuración, pestaña de

Búsquedas/Selección podemos especificar el criterio deseado.

Estos son los criterios disponibles:

Solapan sus rangos con…: Selecciona entidades que solapan al menos un punto

perteneciente a su rango con la forma dibujada (circulo, rectángulo, línea o polígono)

Intersectan con…: El resultado es el conjunto de entidades que intersectan con parte

de la forma dibujada (circulo, rectángulo, línea o polígono).

Contenidas total o parcialmente en…: Selecciona toda entidad que solapa al menos

uno de sus puntos con parte de la forma dibujada (círculo, rectángulo o polígono).

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14/08/2013 Versión 9.2 33

Contienen completamente a…: Selecciona las entidades que contengan

completamente a la forma dibujada (circulo, rectángulo, polígono o línea).

Contenidas totalmente en…: Las entidades seleccionadas son las que están

completamente contenidas dentro de la forma dibujada (circulo, rectángulo o

polígono).

Intersectan con primer punto dentro de…: Selecciona la entidad que contiene el 1er

punto de la forma dibujada (circulo, rectángulo, polígono o línea). En caso de utilizar el

identificador rectangular la entidad seleccionada será la que contenga el vértice

inferior izquierda del rectángulo dibujado.

Vamos a ver cómo funcionan estas herramientas a partir del estudio de una serie de

ejemplos:

Identificar/Seleccionar por rango circular: El método de selección consiste en dibujar

un círculo pinchando y arrastrando sin soltar el botón hasta que se dibuje la figura. Esta

herramienta de selección únicamente utiliza el criterio espacial Contenidas total o

parcialmente en...

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- En el ejemplo se han seleccionado las edificaciones contenidas total o parcialmente en

un círculo.

Identificar/Seleccionar por rango rectangular: Esta herramienta hace la selección a

partir del dibujo de un rectángulo. El modo de dibujarlo es similar al de la herramienta de

rango circular.

- En el ejemplo hemos seleccionado aquellas edificaciones que intersectan con un

rectángulo

Identificar/Seleccionar elementos por medio de una línea: Su función es similar a la

de las herramientas anteriores. En este caso se seleccionan objetos por medio del dibujo

de una línea o de una poli línea. La forma de dibujarla es pinchando donde se desea

introducir el primer vértice para finalizar con un doble clic en el segundo vértice de la línea

o en el último vértice de la poli línea.

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- En el ejemplo hemos seleccionado una edificación dibujando una línea en su interior. En

este caso se ha utilizado el criterio espacial contiene completamente a.

Identificar/Seleccionar elemento por polígono: Finalmente también podemos

seleccionar objetos mediante el dibujo de un polígono. Para dibujarlo basta con introducir

sus vértices uno a uno pinchando con el ratón en la ubicación adecuada y finalizar con un

doble clic en el último vértice.

- El ejemplo muestra una selección de edificaciones contenidas totalmente en un

polígono.

Recordamos que para limpiar una selección se puede utilizar la herramienta

Actualizar Vista.

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33..33.. IIddeenntt ii ff iiccaarr eenntt iiddaaddeess eenn uunn ppuunnttoo

Esta herramienta hace posible la localización y selección de una entidad del tema activo

conociendo la coordenada UTM en la que se sitúa. Esta opción está disponible en el

menú Herramientas/Búsquedas/Buscar elementos en punto.

En el ejemplo propuesto activamos el elemento Recintos del tema Parcelas Rústicas e

introducimos las coordenadas X e Y que definen la ubicación del elemento. Pulsamos

Aceptar y se nos muestra la parcela en la que se sitúa el punto que hemos indicado.

Nótese que en este ejemplo la ventana de atributos se muestra en forma de listado (ver

apartado 5.1).

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En caso de que en las coordenadas introducidas no exista elemento alguno perteneciente

al tema especificado, el Visor no realiza ninguna acción.

Las coordenadas se introducen sin separadores

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14/08/2013 Versión 9.2 38

33..44.. SSeelleecccciioonneess bbaassaaddaass eenn eenntt iiddaaddeess sseelleecccciioonnaaddaass pprreevviiaammeennttee

En el apartado anterior hemos visto cómo seleccionar entidades estableciendo distintos

criterios espaciales. El Visor SITNA permite además realizar nuevas selecciones sobre la

muestra de entidades gráficas previamente seleccionadas e incluso ir añadiendo

sucesivamente nuevos elementos a la selección. Estas nuevas selecciones se realizan

también a partir de unos criterios espaciales que funcionan independientemente de los

utilizados en la primera selección. Estos criterios son los mismos que los descritos en el

anterior apartado con la única novedad de que se introduce uno nuevo:

Estar contenido en un buffer de…: Selecciona toda entidad que tenga al menos un punto

dentro de un área de influencia de las entidades previamente seleccionadas. Esta área es

definida por el usuario y se mide en metros.

Encontraremos esta opción en el menú en Herramientas/Seleccionar elementos. En la

ventana que aparece debemos introducir los criterios espaciales para realizar la nueva

selección.

En primer lugar marcaremos el tipo de elementos que deseamos seleccionar, que no tiene

por qué coincidir con el de la primera selección. A continuación elegimos el criterio

espacial que nos interesa y pulsamos Crear Selección. La ventana nos informa además

acerca de los elementos de la primera selección, cuántos son y de qué tipo de elementos

se trata.

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Podemos realizar sucesivas selecciones e ir añadiéndolas pulsando la opción Añadir a

selección. En cualquier momento podemos eliminar la selección con la opción Limpiar

Selección.

- En el ejemplo, partimos de la selección de una parcela rústica. A partir de estos

elementos, queremos realizar una selección de todas las parcelas rústicas que se

encuentran contenidas en un buffer de 20 metros establecido alrededor de la

seleccionada. El resultado de la segunda selección nos muestra que hay 14 parcelas

rústicas que cumplen esas condiciones (resaltadas en color amarillo verdoso).

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44.. HHEERRRRAAMMIIEENNTTAASS DDEE BBÚÚSSQQUUEEDDAA

El Visor SITNA dispone de una serie de herramientas para la búsqueda de elementos en

cualquier parte del mapa a partir de sus atributos alfanuméricos.

Se han definido una serie de búsquedas directas para que se puedan encontrar

elementos de una manera más rápida. Existe una herramienta específica para hacer

búsquedas avanzadas.

44..11.. BBúússqquueeddaass ddii rreeccttaass

El menú Búsquedas ofrece la posibilidad de realizar

rápidamente operaciones de búsqueda sobre algunos de

los objetos geográficos básicos que más se utilizan, como

municipios, localidades, parcelas catastrales, direcciones

postales, carreteras y topónimos.

Al seleccionar una opción, se abre una ventana de

búsqueda con los campos necesarios para realizar la

búsqueda.

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14/08/2013 Versión 9.2 41

Permiten la búsqueda mediante la introducción de al menos tres letras consecutivas de la

palabra buscada. Al pulsar el botón de Ayuda muestra los resultados que contienen el

patrón.

El botón Todos rellena el campo con todos los valores existentes.

Vamos a ver un ejemplo de la utilización de esta herramienta.

Búsqueda del municipio de Burguete: Sin necesidad de saber exactamente el nombre del

municipio, tecleamos en el campo Municipio “Burg” y pulsamos en Ayuda. El programa

nos devuelve dos registros que cumplen con ese patrón: Auritz/Burguete y Burgui<>Burgi

Seleccionamos el primer registro y pulsamos Buscar. El resultado es similar al de todas

las búsquedas centrándose la pantalla en el registro encontrado, que se sombrea para

resaltar.

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14/08/2013 Versión 9.2 42

44..22.. BBuussccaarr eenntt iiddaaddeess aall ffaannuumméérr iiccaammeennttee

Con frecuencia, al buscar algo en el visor, un municipio, un núcleo de población, una

parcela, no sabremos exactamente su ubicación espacial de modo que no podremos

utilizar las herramientas de visualización explicadas en el apartado "Control de

visualización" de este manual. También puede ocurrir que queramos obtener un listado de

objetos que cumplan una determinada condición, por ejemplo; las parcelas de un

determinado municipio, los LIC de una biorregión concreta, los municipios con una

población superior a una cantidad determinada etc.

Esta herramienta permite localizar y seleccionar a partir de los atributos alfanuméricos

asociados. Para ello debemos introducir textos, valores numéricos así como una serie de

criterios matemáticos para la búsqueda con esos valores.

Como siempre, comenzaremos activando en la ventana de control gráfico el tipo de

elemento gráfico que queremos localizar y que se nos mostrará resaltado sobre un fondo

de color. Posteriormente, pulsaremos sobre el icono de la herramienta mostrándose al

momento la ventana en la que se introducen los criterios de búsqueda.

En esta ventana introduciremos los valores de la búsqueda así como los operadores

matemáticos que va a utilizar el motor de búsqueda. Es posible además efectuar

búsquedas de tipo SQL utilizando el botón que aparece a la derecha de cada criterio

y que explicaremos un poco más adelante.

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14/08/2013 Versión 9.2 43

Para conseguir un mejor rendimiento de esta herramienta, la ventana de búsqueda no

carga ningún valor al principio. Si no tenemos claro qué campos utilizar para la búsqueda,

podemos pulsar primero en Cargar Valores de Filtros de modo que aparezca el listado de

todos los valores posibles que existan para ese objeto y después realizar la selección; en

el ejemplo anterior, la lista completa de municipios, polígonos y parcelas. Pero podría ser

que quisiéramos ver sólo la lista de polígonos y parcelas que se encuentran únicamente

en un municipio cualquiera, por ejemplo Tudela. En este caso debemos seleccionar

Tudela en el campo Municipio y después volver a pulsar la tecla Cargar Valores de Filtros.

De esta manera sólo nos aparecerán los polígonos y parcelas de este municipio.

Finalmente se pincha en Buscar para iniciar la búsqueda. En caso de no encontrar nada,

aparece el siguiente mensaje de aviso:

En realidad, cuando pulsamos Cargar valores de filtro, se cargan los valores de los

campos en los que hayamos dejado la opción <CUALQUIERA> y que cumplan con el

criterio de los campos en los que sí se hayan introducido valores. En definitiva, los filtros

tienen una gran importancia pues nos ayudan a definir mejor nuestras búsquedas

evitando la carga de valores innecesarios. Veamos el ejemplo apuntado antes de manera

gráfica:

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14/08/2013 Versión 9.2 44

Ejemplo: Localizar todas las parcelas rústicas del municipio de Abáigar.

Paso 1: Activar el tipo de elemento Recinto dentro del tema Parcelas Rústicas de la

ventana de control gráfico.

Paso 2: Pulsar la Herramienta Buscar elementos alfanuméricamente y seleccionar

seguidamente los criterios de la búsqueda en la ventana que aparece. Esta ventana nos

indica que estamos realizando una búsqueda de recintos de parcelas rústicas. Entre los

criterios que nos muestra podemos introducir el código y nombre del municipio, el número

del polígono y de la parcela. En este caso únicamente señalaremos el nombre del

municipio (Abáigar). Dejaremos el resto de campos sin considerar puesto que deseamos

localizar todas las parcelas rústicas del municipio.

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14/08/2013 Versión 9.2 45

Paso 3: Realizar la búsqueda. El resultado de la búsqueda nos mostrará la pantalla de

visualización centrada sobre el municipio en cuestión y todas sus parcelas rústicas (445

en total) seleccionadas.

Los resultados de las búsquedas sobre elementos puntuales se acompañan de un icono

visible. Además, en caso de búsquedas sobre un único elemento, el resultado de la

búsqueda mostrará una ventana de 30 metros como mínimo para que así, el usuario

disponga de cierta referencia visual del entorno.

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14/08/2013 Versión 9.2 46

Si necesitamos introducir criterios de búsqueda más complejos, por ejemplo, seleccionar

dos municipios concretos que nos interesen, o seleccionar aquellas entidades que no

cumplen con un criterio determinado, debemos utilizar el botón .

El lenguaje SQL (lenguaje de consulta estructurado) se utiliza para consultar, actualizar y

administrar bases de datos relacionales. La ventana permite intuitivamente rellenar

consultas SQL a partir de unos valores disponibles (que se pueden cargar o teclear si se

conocen) y unos operadores lógicos y matemáticos. Según la base de datos que esté

leyendo en ese momento y el tipo de datos de que se trate (texto, números), algunos

operadores cambian y otros no tienen sentido por lo que aparecen desactivados.

Las expresiones se pueden introducir directamente tecleándolas o ayudarse en los

botones de la parte superior derecha. Estos permiten de manera intuitiva escribir las

expresiones. Como norma general se introduce primero el operador a utilizar y después el

valor a buscar siempre dentro de un paréntesis. Al pinchar en un operador

automáticamente nos va rellenando la expresión con el nombre del campo/atributo sobre

el que realizamos la búsqueda. Explicaremos la manera de confeccionar expresiones por

medio de ejemplos. Mostramos en azul la expresión tal y como queda, detallando a

continuación la secuencia utilizada para escribirla y después describimos la acción que

realizan.

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14/08/2013 Versión 9.2 47

Campos de Texto : En el caso de una búsqueda en un campo de texto aparecen

desactivados los operadores matemáticos excepto ‘=’ y ‘<>’ Con ellos podremos crear las

siguientes expresiones:

Oficial = 'Abáigar' (Pulsar ‘=’ seguido del valor deseado)

tespp LIKE 'PARQUE NATURAL DE BARDENAS REALES' (Pulsar ‘=’ seguido del valor

deseado)

Estas expresiones significan lo mismo. En ambos casos seleccionan una entidad

introduciendo su nombre.

Oficial <> 'Abáigar' (Pulsar ‘<>’ seguido del valor deseado)

tespp NOT LIKE 'PARQUE NATURAL DE BARDENAS REALES' (Pulsar ‘<>’ seguido del

valor deseado)

Estas dos expresiones significan también lo mismo y seleccionan aquellas entidades que

no cumplen con la condición seleccionada. En el primer caso seleccionarán todos los

municipios excepto Abáigar y, en el segundo, todos los parques naturales excepto el de

Bardenas Reales.

Se puede en ocasiones seleccionar un listado de entidades. Ejemplos de expresiones

creadas de esta manera:

Oficial IN ('Abárzuza','Abaurregaina/Abaurrea Alta','Abaurrepea/Abaurrea Baja' ) (Pulsar

‘IN’ seguido de los valores a seleccionar separados por comas)

(Oficial = 'Abáigar' ) OR (Oficial = 'Abárzuza' ) (Pulsar ‘OR’ seguido de ‘=’ y el valor en

cada caso; para el segundo valor es preciso llevar el cursor al interior del segundo

paréntesis y volver a pulsar ‘=’ y el valor correspondiente)

Estas dos expresiones son similares y permiten seleccionar varias entidades

introduciendo los valores deseados.

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Campos numéricos : Los campos numéricos permiten utilizar lógicamente todos los tipos

de operadores matemáticos por lo que es posible construir expresiones de este tipo:

poblacion = 10077 (Pulsar ‘=’ seguido del valor numérico)

Selecciona las localidades con una población de 10.077 habitantes

poblacion > 1838 (Pulsar ‘>’ seguido del valor)

Selecciona las localidades que tienen una población superior a 1.838 habitantes

(poblacion = 100 ) OR (poblacion = 1005 ) (Pulsar ‘OR’ seguido de ‘=’ y el valor; repetir

para el segundo valor con el cursor dentro del segundo paréntesis)

Selecciona dos localidades, la primera con una población de 100 habitantes y la segunda

con una población de 10.077 habitantes.

(poblacion > 24 ) AND ( poblacion < 483) (Pulsar ‘Y’ seguido de ‘>’ y el valor; para el

segundo valor, llevar el cursor al segundo paréntesis y pulsar ‘<’ seguido del valor)

Esta expresión selecciona localidades con una población comprendida entre 24 y 483

habitantes.

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14/08/2013 Versión 9.2 49

55.. HHEERRRRAAMMIIEENNTTAASS DDEE MMEEDDIICCIIÓÓNN

El Visor SITNA dispone de herramientas que permiten conocer las

coordenadas de un punto, medir distancias y calcular superficies.

55..11.. CCoooorrddeennaaddaass ddee uunn ppuunnttoo

Esta herramienta proporciona las coordenadas UTM de un punto. Una vez

seleccionada la herramienta, al pinchar en un punto, aparece la siguiente ventana.

Los datos del visor utilizan el sistema de referencia ETRS89, proyección UTM huso

30N.

55..22.. MMeeddii rr ddiissttaanncciiaa

Con esta herramienta se puede obtener la

distancia entre dos puntos o la longitud total de un

itinerario. El modo de introducir cada punto es

pinchando con el ratón para finalizar con un doble

clic en el último punto deseado. Aparecerá una

ventana con la distancia total en metros. En la barra

de estado de la parte inferior nos irá marcando el

número de puntos que hayamos introducido así como la distancia acumulada.

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14/08/2013 Versión 9.2 50

Si no queremos que aparezca esta información, podemos desactivarla en Herramientas /

Opciones de Configuración / Digitalización.

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14/08/2013 Versión 9.2 51

55..33.. MMeeddii rr aarreeaa

La herramienta calcula la superficie de un área delimitada por el usuario. Su

funcionamiento es idéntico al de Medir distancia pero dibujando en este caso un polígono.

Dicho polígono está formado por una serie de vértices que se definen con el ratón. Para

finalizar la figura es preciso hacer doble clic en el último vértice. El resultado es una

ventana con la superficie resultante en m2. También se ofrece el dato del perímetro de la

superficie dibujada.

Mientras realizamos la medición es posible en todo momento utilizar el botón derecho del

ratón que nos mostrará un menú con algunas opciones que nos ayudarán a precisar la

operación:

• Acercarse: Acerca la vista con el factor zoom de acercamiento que tengamos.

• Alejarse: Aleja la vista con el factor zoom de alejamiento que tengamos.

• Desplazamiento: Desplaza la vista en cualquier dirección.

• Cancelar último punto: Por si queremos cancelar el último punto introducido.

• Cancelar: Cancela totalmente la medición.

• ...apoyándose en punto vértice: La introducción de puntos se realiza apoyándonos

en objetos vectoriales existentes en el visor, concretamente en sus vértices. Si no

encuentra ninguno cerca, el punto se queda en el lugar que hayamos pinchado.

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14/08/2013 Versión 9.2 52

• ...apoyándose en punto cercano: La introducción de puntos se realiza apoyándonos

en cualquier punto de objetos vectoriales existentes en el visor. Si no encuentra

ninguno cerca, el punto se queda en el lugar que hayamos pinchado.

• ...sobre sólo elementos de la entidad actual: La introducción de puntos se realiza

con el apoyo sólo de los elementos de la entidad actual que esté activada en la

leyenda.

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14/08/2013 Versión 9.2 53

En Herramientas / Opciones de configuración / Digitalización también podemos definir las

opciones de medición a emplear.

66.. MMIISS FFAAVVOORRIITTOOSS

Esta opción, que aparece en la parte superior de la ventana, permite guardar cuantas

localizaciones se desee para poder acceder a ellas en otro momento de la sesión o en

diferentes sesiones de trabajo. Así, si necesitamos pasar continuamente de un

emplazamiento a otro, en vez de tenerlo que hacer en cada caso con las herramientas de

visualización, con el tiempo que ello conlleva, ahora podremos realizarlo de modo

automático.

Abrir archivo de favoritos: Permite abrir una colección de favoritos previamente

guardada.

Grabar archivo de favoritos: Permite grabar una colección de favoritos para usos

posteriores.

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14/08/2013 Versión 9.2 54

Crear favorito: Al pinchar en este

botón se abre una ventana en la que

introduciremos el nombre con el que

identifiquemos esta localización.

Ir a favorito...: Este botón nos muestra una lista de los

favoritos que hayamos establecido para que la ventana se

nos desplace a uno u otro.

Siguiente favorito: Este botón nos lleva al siguiente

favorito de la lista.

Anterior favorito: Este botón nos lleva al anterior

favorito de la lista.

Eliminar favorito: Este botón nos vuelve a mostrar la

lista de favoritos existentes para eliminar los que ya no

nos interesen.

Es recomendable ir eliminando de vez en cuando los favoritos que no se vayan a

utilizar más

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14/08/2013 Versión 9.2 55

77.. HHEERRRRAAMMIIEENNTTAA DDEE ÁÁRREEAASS DDEE IINNFFLLUUEENNCCIIAA

Esta herramienta permite la generación, visualización y consulta de buffer. Los buffer son

polígonos que encierran un área de influencia resultante de dar una determinada distancia

en torno a un punto, una línea o un polígono.

Este botón nos abre una barra de herramientas nueva para hacer estos análisis.

Por ejemplo, nos permiten conocer exactamente la superficie afectada a x metros de un

punto cualquiera dado sobre el mapa.

Es posible realizar el análisis a partir de unas entidades que dibuja el usuario o también a

partir de entidades gráficas de las existentes en el visor (una carretera, un municipio, una

parcela...).

Estos botones permiten dibujar el origen del análisis. Podemos dibujar tantos puntos,

líneas o polígonos queramos. Existe también un botón para eliminar los elementos

dibujados uno a uno o todos a la vez.

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14/08/2013 Versión 9.2 56

Seguidamente hay que especificar la distancia y el número de anillos a trazar y pulsar el

botón de realizar el análisis.

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14/08/2013 Versión 9.2 57

En este ejemplo vamos a trazar 3 anillos, cada uno a 150 metros.

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14/08/2013 Versión 9.2 58

El botón permite seleccionar elementos del tipo que tengamos activado en ese

momento que se solapen con los anillos del análisis. El ejemplo nos muestra cómo se han

obtenido las 252 parcelas urbanas que están afectadas por los anillos.

El botón permite guardar el área que cubren los anillos en un fichero shapefile, que

luego podríamos añadir y quitar manualmente en el visor en cualquier momento.

La otra posibilidad ya comentada es hacer el análisis a partir de un elemento ya existente

en el visor, por ejemplo, una parcela, una carretera o un casco urbano que hayamos

seleccionado.

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14/08/2013 Versión 9.2 59

En este caso hay que utilizar el botón . Primero hay que seleccionar los elementos

dianas para hacer el análisis. En el ejemplo siguiente partimos de seleccionar una serie

de parcelas y luego calculamos un área de 300 metros alrededor.

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14/08/2013 Versión 9.2 60

88.. HHEERRRRAAMMIIEENNTTAASS DDEE DDIIGGIITTAALLIIZZAACCIIÓÓNN

Encontramos estas herramientas en la barra de menú Herramientas/Digitalización de

entidades.

Su finalidad inmediata es ofrecer la posibilidad al usuario de poder dibujar

elementos geométricos (puntos, líneas y polígonos) y escribir textos en el visor.

Para empezar a digitalizar tendremos obligatoriamente que crear una sesión de

digitalización, indicando nombre y ubicación donde se van a guardar los resultados o bien

abrir una sesión de digitalización existente. Al terminar tendremos que cerrar la sesión

especificando si deseamos guardar o no en nuestra máquina lo trabajado.

Las entidades dibujadas se mostrarán en la parte inferior de la leyenda con el nombre de

“Entidades de usuario”, se pueden seleccionar incluso para realizar consultas espaciales.

También es posible realizar búsquedas de tipo alfanumérico con las herramientas

digitalizas.

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14/08/2013 Versión 9.2 61

Herramientas.

Crear sesión de digitalización: En primer lugar ofrece

la ventana Lista de atributos en la que el usuario puede añadir

los campos que necesite para identificar o describir las

entidades. También puede eliminar campos creados, estos se

borran previa selección y uno a uno.

Si se desea trabajar sin atributos se debe pulsar el botón

Aceptar.

A continuación se solicita el nombre y la ruta donde guardar el fichero de la sesión

(extensión .dvs). Todos los dibujos y textos se grabarán automáticamente en la sesión.

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14/08/2013 Versión 9.2 62

Abrir sesión de digitalización: Abre una sesión de digitalización guardada

previamente. Una sesión en la que no se ha creado ninguna entidad no puede guardarse.

Cerrar la sesión de digitalización: De esta manera se cierra la sesión de

digitalización y desaparecen los elementos digitalizados de la leyenda. Aparece la

siguiente ventana que nos pregunta si deseamos conservar o no todo lo que hayamos

digitalizado. Un mensaje de advertencia nos avisa de que en caso de elegir No

perderemos el trabajo realizado sin posibilidad de recuperación.

Eliminar geometría: Permite eliminar uno a uno los elementos de la sesión que no

nos interesen pinchando sobre ellos. En el caso de los textos es preciso pinchar con el

ratón sobre el punto de inserción del texto que viene marcado con una pequeña cruz.

Cada vez que se digitaliza una entidad o se inserta un texto, se abre la ventana Lista de

atributos para que el usuario rellene los campos creados. Si se desea trabajar sin

atributos basta con cancelar o cerrar la ventana de atributos.

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14/08/2013 Versión 9.2 63

Digitalizar punto: Inserta un punto en el lugar del mapa en el que pinchemos.

Digitalizar polilínea: Inserta un vértice de la polilínea en el lugar del mapa en el que

pinchemos. Termina la polilínea con un doble clic del ratón o bien con el botón derecho

del mismo. En este último caso, la figura termina en el último vértice introducido. Si

durante la digitalización queremos borrar los últimos vértices introducidos, es posible

hacerlo manteniendo pulsada la tecla CTRL y pinchando con el ratón en cualquier sitio del

mapa. De esta manera iremos borrando uno a uno los vértices que no nos interesen.

Digitalizar rectángulo: Se sitúa el puntero del ratón en la ventana de visualización.

Pinchamos con el botón izquierdo y arrastramos sin soltarlo hasta dibujar el rectángulo

deseado. Al soltar el botón se dibuja el rectángulo.

Digitalizar recinto: Inserta un vértice del recinto en el lugar del mapa en el que

pinchemos. Termina el recinto con un doble clic del ratón o bien con el botón derecho del

mismo. En este último caso, la figura termina en el último vértice introducido.

Si durante la digitalización queremos borrar los últimos vértices introducidos, es posible

hacerlo manteniendo pulsada la tecla CTRL y pinchando con el ratón en cualquier sitio del

mapa. De esta manera iremos borrando uno a uno los vértices que no nos interesen.

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14/08/2013 Versión 9.2 64

Insertar texto: Al pinchar sobre el mapa con esta herramienta activa aparece una

ventana en la que debemos escribir el texto que queremos que aparezca en el visor.

Tenemos la posibilidad de elegir Fuente, tamaño, color con el botón de Seleccionar

fuente. Además podemos elegir entre dos opciones: textos dinámicos y no dinámicos. Los

primeros se muestran siempre al mismo tamaño, independientemente de la escala en la

que estemos trabajando. Si nos acercamos o alejamos, los textos se muestran del mismo

tamaño. Los segundos cambian de tamaño según la escala, haciéndose más grandes si

nos acercamos y, al contrario, mas pequeños cuando nos alejamos.

Editar atributos: Esta opción permite seleccionar una entidad y modificar sus

atributos.

Asignar tipo de entidad actual: Con esta opción activada, sólo podremos dibujar el

mismo tipo de entidad que en ese momento tengamos activado en la ventana de leyenda

y, además, con la misma simbología. Por ejemplo, en el supuesto de tener activado un

tema de polígonos sin relleno y con un contorno de color azul, sólo podríamos digitalizar

polígonos que se mostrarían sin relleno y con un contorno azul.

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14/08/2013 Versión 9.2 65

Forzar coordenada a entidad (tentativo): Esta opción activada nos va a ayudar a

dibujar con mayor precisión. Los puntos que introduzcamos después de haberla activado,

se ajustarán con exactitud a vértices de entidades existentes en el visor o de las

previamente dibujadas. Para ello se deben situar dentro de un determinado radio de dicho

vértice. En caso de no encontrar ningún vértice cerca, el punto se sitúa en el preciso lugar

en el que pinchemos con el ratón como si la opción no hubiera estado activa. Funciona

con puntos, líneas o polígonos.

Del mismo modo que veíamos al explicar las herramientas de medición (apartado 7), es

posible utilizar el botón derecho del ratón mientras estamos digitalizando puntos, líneas o

recintos. El menú contextual que aparece contiene las siguientes opciones:

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14/08/2013 Versión 9.2 66

Es frecuente que para realizar la edición tengamos que cambiar el área de visualización,

acercarnos o alejarnos para ver mejor la zona o apoyarnos en objetos ya existentes como

el límite de un municipio o de una parcela. Por ello se ha habilitado un menú contextual

que aparece pulsando el botón derecho del ratón que contiene algunas opciones que nos

ayudarán a precisar la operación al mismo tiempo que realizamos la edición:

• Acercarse: Acerca la vista con el factor zoom de acercamiento que tengamos.

• Alejarse: Aleja la vista con el factor zoom de alejamiento que tengamos.

• Desplazamiento: Desplaza la vista en cualquier dirección.

• Cancelar último punto: Por si queremos cancelar el último punto introducido.

• Cancelar: Cancela totalmente la edición.

• ...apoyándose en punto vértice: La introducción de puntos se realiza apoyándonos

en objetos vectoriales existentes en el visor, concretamente en sus vértices. Si no

encuentra ninguno cerca, el punto se queda en el lugar que hayamos pinchado.

• ...apoyándose en punto cercano: La introducción de puntos se realiza apoyándonos

en cualquier punto de objetos vectoriales existentes en el visor. Si no encuentra

ninguno cerca, el punto se queda en el lugar que hayamos pinchado.

• ...sobre sólo elementos de la entidad actual: La introducción de puntos se realiza

con el apoyo sólo de los elementos de la entidad actual que esté activada en la

leyenda.

En Herramientas / Opciones de configuración /

Digitalización podemos definir el color con el que se

simbolizarán los objetos que dibujemos.

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14/08/2013 Versión 9.2 67

99.. MMAAPPAASS TTEEMMÁÁTTIICCOOSS

La cartografía temática utiliza la información geográfica de base como soporte para

representar gráficamente fenómenos de todo tipo. El número de posibles mapas

temáticos es ilimitado, tal es la complejidad de la realidad. Es difícil hacer una clasificación

completa de mapas temáticos aunque se suele hablar de mapas cualitativos y

cuantitativos.

� Los cualitativos representan características o atributos cualitativos del terreno

no mensurables; usos de suelo, merindades, etc

� Los cuantitativos representan caracteristicas cuantitativas o variables; longitud,

peso, tiempo, superficie, velocidad, índices de todo tipo.

99..11.. CCrreeaarr uunn mmaappaa tteemmáátt iiccoo eenn eell vviissoorr

El visor SITNA contiene un buen número de capas de información que presentan

características cuantitativas y/o cualitativas. Por ejemplo, la capa municipios presenta

objetos (cada uno de los recintos) con características cuantitativas: superficie, altitud,

población y cualitativos: denominación, tipo, facería...

Es posible que el usuario del visor genere sus propios mapas temáticos a partir de las

capas que ya están cargadas en el visor o de cualquier otra que desease vincular. La

aplicación no está cerrada a las configuraciones que aparecen por defecto, sino que

ofrece la posibilidad de que cada uno aproveche de manera distinta los datos o que, mejor

aún, plasme sus propios datos en el visor.

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14/08/2013 Versión 9.2 68

El acceso a esta utilidad se realiza a partir de la ventana de leyenda, haciendo doble clic

sobre el icono que muestra la simbolización de un objeto. El cursor cambia de forma a

una mano en cuanto pasa por encima del icono.

Al hacer doble clic aparece una ventana con las diferentes opciones posibles para realizar

mapas temáticos. Al principio sólo aparecen activados dos botones: Crear nuevo temático

y abrir una configuración de temáticos existente .

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14/08/2013 Versión 9.2 69

Vamos a ver un ejemplo de creación de un nuevo temático para entender mejor su

funcionamiento. Al pulsar el botón se abre una nueva ventana en la que indicaremos

los parámetros necesarios para crear el mapa. En Atributo clave de datos se muestra una

lista en donde podremos elegir la característica que deseamos utilizar para realizar el

mapa temático. Después indicaremos el Tipo temático optando entre tres opciones: A)

Cualitativo, B) Cuantitativo, C) Datos de usuario. Finalmente sólo tendremos que elegir

una rampa de colores. Para ello podemos utilizar las ya existentes o bien definirla

nosotros mismos. Haciendo doble clic sobre el color inicial o el color final, podremos

personalizarla a nuestro gusto. Si queremos invertir la rampa de colores deberemos

activar la casilla Decreciente.

A) CUALITATIVO: El primer caso nos permite crear un mapa en el que cada entrada

distinta en el campo elegido nos determina una categoría distinta (variable nominal); de

esa manera, tendremos tantos colores en el mapa como modalidades.

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14/08/2013 Versión 9.2 70

Estos mapas, basados en valores de atributo únicos, muestran:

• Cómo se distribuyen en el territorio objetos similares, si se encuentran

agrupados o dispersos.

• Cómo se relacionan entre sí elementos de distinto tipo.

• Cuánto hay de una categoría en comparación con el resto.

Por ejemplo, con el objeto municipio, podríamos crear un mapa de áreas 2000 como el

siguiente (Rampa “Minerales”).

Con el catastro, un mapa de parcelas de un municipio tematizadas según el polígono al

que pertenecen (en este caso elegimos la rampa “Colores de cosechas”)

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14/08/2013 Versión 9.2 71

B) CUANTITATIVO: Esta opción se debe utilizar cuando se quieran representar en el

mapa características cuantitativas: variables. El visor nos permite establecer intervalos

cuyos extremos marquen la separación entre clases.

Por ejemplo: representar los municipios por intervalos de población:

De 0 a 999 habitantes

De 1.000 a 1.999 habitantes

De 2.000 a 4.999 Habitantes

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14/08/2013 Versión 9.2 72

Es posible elegir el número de intervalos así como la rampa, como ocurría en el primer

caso.

El programa determina el tamaño del intervalo a partir del valor mínimo, máximo y del

número de intervalos deseado.

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14/08/2013 Versión 9.2 73

C) DATOS DE USUARIO: El visor está abierto para configurar mapas temáticos creados a

partir de datos que el propio usuario tenga en una base de datos de Access (.mdb) o en

una hoja de cálculo de Excel (.xls). El único requisito es que tanto los datos gráficos del

visor como los del usuario compartan un código común para establecer un diálogo entre

ambas partes, por ejemplo, el código INE de un municipio o la referencia catastral de una

parcela.

Vamos a realizar un ejemplo para comprender mejor su funcionamiento. El ejercicio va a

consistir en elaborar un mapa de densidad de población del año 2001 por municipios.

Para ello contamos con una base de datos en Access que consta de una tabla llamada

Densidad que incluye los campos: CODMUN (Código INE de municipio), NOMBRE

(denominación oficial del municipio), POB2001 (población del municipio en 2001), SUP

(superficie del municipio) y DENSIDAD2001 (densidad del municipio en 2001).

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14/08/2013 Versión 9.2 74

El campo de unión con el visor lógicamente va a ser el campo CODMUN que contiene un

indicador único estándar para cada municipio.

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Cuando seleccionamos un municipio en el visor podemos ver que este campo está

disponible (Código). En el ejemplo de la figura comprobamos como el código de

Altsasu/Alsasua es el 10 en ambas tablas.

Una vez que hemos identificado el campo de unión de datos podemos proceder como

antes a crear el mapa temático haciendo doble clic sobre el símbolo del recinto de

municipio de la leyenda del visor (en la capa de División administrativa). Veamos el

proceso paso a paso:

1 – Pulsamos crear un nuevo temático y nos aparecerá la ventana en la que elegiremos

los parámetros del mapa.

En Atributo clave de datos elegiremos el campo de unión de la parte gráfica: CodMun

En Tipo de temático especificaremos Datos usuario. Pulsamos Aceptar.

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2 - Se abre el programa Excel mostrándonos un fichero de configuración de mapa

temático vacío. Pulsaremos el botón Conexión a base de datos personal y seguidamente

se mostrará una ventana en la que se confirmará el campo clave de unión que definimos

previamente en el punto 1 (Código o ID_Muni). Pinchamos Aceptar.

3 - La siguiente ventana nos permitirá buscar nuestros datos personales (ficheros Access

o Excel) así como determinar la tabla (para Access) o la hoja (para Excel) que contiene la

información para generar el mapa. Finalmente elegiremos el campo de unión de la tabla

que contiene los datos que ya dijimos al principio que se llamaba CODMUN.

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Elegir el fichero que contiene nuestros datos.

Elegir la tabla/consulta/hoja.

Listado de campos de la tabla en donde especificamos el nombre del campo de unión.

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4 – Para finalizar volveremos al fichero de configuración Excel del temático que aparece

vacío y en el que vamos a comenzar a introducir los valores del mapa. Para ello

tendremos que hacer doble clic en el primer registro del campo Color y elegir el color con

el que se va a representar ese intervalo.

Después haremos doble clic sobre el primer registro del campo Clave para definir qué

valores se van a pintar con ese color. Se abre una ventana similar a la que veíamos al

hacer búsquedas de tipo SQL.

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En ella elegimos el campo que contiene los datos a representar (DENSIDAD2001) e

introducimos la expresión: DENSIDAD2001 < 10. Para ello nos podemos ayudar de los

operadores que existen o bien se pueden cargar todos los valores disponibles de

densidad con el botón Cargar Todos

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Rellenamos la tabla con los valores siguientes que definen cuatro categorías en el mapa:

de 0 a 9,99; de 10 a 49,99; de 50 a 199,99 y más de 200 (habitantes por km2)

Color Clave

10092543DENSIDAD2001 < 10

11075496(DENSIDAD2001 >= 10 ) AND ( DENSIDAD2001 < 50)

16757683 (DENSIDAD2001 >= 50 ) AND ( DENSIDAD2001 < 200)

15204352 (DENSIDAD2001 >= 200 ) AND ( DENSIDAD2001 < 20000)

5 - Sólo nos queda guardar el fichero de configuración y abrirlo como hacíamos antes

para obtener el mapa deseado. Si los intervalos o los colores elegidos no nos satisfacen

podremos modificarlos en cualquier momento en Excel como se explica en el apartado

siguiente.

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Recordar que en caso de duda sobre el funcionamiento de esta herramienta o de

cualquier otra funcionalidad del visor, se puede consultar en la dirección de soporte del

visor: [email protected]

99..22.. MMooddii ff iiccaarr uunn mmaappaa tteemmáátt iiccoo

Las operaciones de modificar un mapa temático en el visor se realizan desde el programa

EXCEL. Éste proporciona el soporte para acceder a las configuraciones de mapas

temáticos y poder cambiar sus parámetros: número de intervalos, colores, valores, etc.

Para ello, hacemos nuevamente doble clic en el símbolo del objeto de la leyenda que

contiene el temático y se nos mostrará la ventana de definición del temático con los

valores y colores elegidos anteriormente. Una vez creado el mapa, si responde a nuestro

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interés, el botón nos permite guardarlo para poder recuperarlo en posteriores

sesiones de trabajo. Al pulsarlo se abre automáticamente EXCEL con una hoja rellena

con los valores que han generado el mapa temático.

Sin hacer nada más, y dentro de EXCEL, guardaremos el fichero en nuestra máquina con

el nombre y en la ubicación que deseemos.

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En sucesivas sesiones de trabajo podremos recuperar este mapa siempre que queramos.

Para ello bastará con entrar en la ventana de configuración de temáticos (doble clic en la

leyenda sobre el símbolo del objeto que utiliza el mapa) y pulsar el botón . Después

buscaremos nuestro fichero de configuración de temático en la ubicación que lo

guardamos y Aceptar.

Utilizar una hoja de cálculo para configurar los mapas temáticos nos abre múltiples

posibilidades para modificarlo según nuestro interés. Desde Excel vamos a ser capaces

de modificar ese fichero de configuración eliminando, por ejemplo, registros que no nos

interesen (Edición�Eliminar...) o simplemente escogiendo el color que deseemos. Para

esto último basta con hacer doble clic sobre la celda de color de cada registro y

seleccionar después el deseado.

Otra posibilidad es la de utilizar las herramientas de filtrado de Excel para facilitarnos la

tarea de configurar el temático. Tras realizar todos los cambios deseados en Excel,

deberemos guardar los cambios y volver a cargar la configuración en el visor. Una gran

ventaja que ofrece esta utilidad es la posibilidad de compartir temáticos entre distintos

usuarios.

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Este fichero de configuración modificado lo guardamos y después lo abrimos desde la

ventana de creación de temático como veíamos anteriormente.

99..33.. TTeemmaatt iizzaarr uunnaa sseelleecccciióónn

Hasta el momento hemos descrito la manera de realizar un mapa temático a partir del

conjunto de todos los elementos existentes en un objeto, es decir, todos los municipios,

parcelas, etc. También podríamos construir mapas de este tipo a partir de un subconjunto

de elementos seleccionados. Imaginemos que sólo nos interesa tematizar las parcelas

urbanas de un municipio determinado (ejemplo, Puente la Reina). Partiremos de

seleccionar dichas parcelas, cosa que haremos con la herramienta de Buscar entidades

alfanuméricamente como ya explicamos en el apartado correspondiente.

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Una vez seleccionadas todas las parcelas urbanas de Puente la Reina pulsaremos el

botón , que está situado en la ventana de atributos apareciendo la ventana de

definición del temático. Elegimos la rampa de colores que más nos interese y Aceptar. En

este tipo de temáticos no es posible elegir el campo del atributo clave de datos sino que

nos vendrá ya determinado por defecto. Ya tenemos el temático de las parcelas que

queríamos en la ventana principal de visualización.

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99..44.. GGeenneerraarr ppllaanntt ii ll llaass

Esta opción permite generar una base de datos en Access (.mdb) que puede servir de

plantilla para ayudarnos a la hora de preparar un mapa temático con datos de usuario.

Como ya se explica en el apartado Crear un mapa temático en el visor, el único requisito

es que tanto los datos gráficos del visor como los del usuario compartan un código común

para establecer un diálogo entre ambas partes, por ejemplo, el código INE de un

municipio o la referencia catastral de una parcela. Esta herramienta tiene un

comportamiento similar a la herramienta de Exportar atributos con la diferencia de que

tenemos que especificar cuál va a ser ese campo que usaremos para la unión.

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14/08/2013 Versión 9.2 87

El campo de unión tiene que tener valores únicos, no duplicados. En el caso de que el

campo que elijamos no pueda ser utilizado como campo de unión para mapas temáticos

aparece el siguiente mensaje.

Posteriormente, una vez creada la base de datos, podemos editarla en Access añadiendo

todos los campos y datos que queramos. De esa manera, al terminar, tenemos una base

con la estructura y el campo de unión adecuados para poder configurar un mapa temático

de coropletas sin problemas.

Utilizar estas plantillas permite evitar errores. Nos libra de tener que crear y preparar

los campos para realizar la unión entre los datos gráficos del visor y los de usuario.

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99..55.. MMaappaass tteemmáátt iiccooss pprree--ccoonnff iigguurraaddooss

Además de las opciones ya explicadas, existe la posibilidad de cargar en el visor mapas

temáticos pre-configurados. Están disponibles los siguientes tipos:

Símbolos de tamaño proporcional.

Barras de tamaño proporcional.

- Barras porcentuales “termómetro”.

- Barras apiladas.

- Barras paralelas.

- Gráficos de tipo “tarta”.

En el caso de estos mapas temáticos no es posible que el usuario pueda crearlos o

modificarlos, se encuentran disponibles para su carga o descarga.

Para poder consultarlos, es preciso tener activado el elemento de la leyenda que contiene

los mapas temáticos, por ejemplo los recintos de municipio que están en la división

administrativa, y después elegimos la opción Herramientas\Gráficos disponibles para la

entidad, que abre una ventana con los mapas disponibles para ese elemento.

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14/08/2013 Versión 9.2 89

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14/08/2013 Versión 9.2 90

Ejemplos de mapas disponibles:

A. Símbolos de tamaño

proporcional.

El valor de la variable determina

el tamaño del símbolo.

B. Barras de tamaño

proporcional

El valor de la variable determina

la longitud de la barra.

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C. Barras porcentuales

“termómetro”

Se utiliza para porcentajes. Todas

las barras miden lo mismo (100)

pero el valor de la variable

determina la altura de la barra

pintada.

D. Barras apiladas

Como el tipo B, pero se pueden

apilar todos los valores que se

quieran en una única barra.

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14/08/2013 Versión 9.2 92

E. Barras paralelas

Como el tipo D, pero en este caso

cada valor se pinta en una barra

paralela. Apropiado para mostrar

evoluciones temporales.

F. “Tartas”

Cada valor se pinta como la parte

proporcional de la “tarta” que le

corresponda.

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14/08/2013 Versión 9.2 93

1100.. HHEERRRRAAMMIIEENNTTAA DDEE IIMMPPOORRTTAACCIIÓÓNN DDEE PPUUNNTTOOSS

Esta utilidad permite al usuario generar y guardar ficheros gráficos de puntos a partir de

las coordenadas X e Y de situación de los mismos. El único requisito es disponer de un

fichero con el listado de los pares de coordenadas en un formato que el visor sea capaz

de reconocer: Excel (.xls), Access (.mdb), Dbase (.dbf) o en un fichero de texto (.txt).

1100..11.. IImmppoorrttaarr ppuunnttooss ddeessddee uunnaa hhoojjaa ddee ccáállccuulloo EExxcceell ..

El formato del fichero Excel debe ser similar al de la imagen que mostramos a

continuación. El nombre de los campos da igual, y pueden existir tantos campos como se

desee.

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14/08/2013 Versión 9.2 94

En la ventana de la herramienta de importación seleccionamos el fichero XLS que

contiene los datos, especificamos el nombre de la tabla (en el ejemplo, puntos ) y

después el nombre de los campos que tengan las coordenadas X e Y.

Seguidamente nos preguntará el nombre y

ubicación del fichero shape que va a guardar los

datos.

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14/08/2013 Versión 9.2 95

Una vez especificados todos los parámetros aparecerán nuestros puntos en su exacta

localización geográfica y se habrán incorporado a la leyenda como un elemento de

usuario. Al seleccionar cualquiera de los puntos, veremos todos los campos que existían

en el fichero.

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14/08/2013 Versión 9.2 96

Para que el visor sea capaz de leer correctamente los ficheros es preciso que los

nombres de los campos estén en la fila 1 sin filas libres o con otros elementos como

títulos, etc. como en el ejemplo siguiente.

1100..22.. IImmppoorrttaarr ppuunnttooss ddeessddee uunnaa ttaabbllaa ddee AAcccceessss..

El procedimiento es similar al descrito en el punto anterior. En este caso partimos de

datos existentes en una tabla de una base de datos Access, como se ve en el ejemplo.

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14/08/2013 Versión 9.2 97

Rellenaremos los parámetros de la conversión de la misma manera que antes. Esta vez

nos pedirá el nombre de la tabla en lugar de la hoja Excel. No importa en este caso que el

formato de los campos de coordenadas sea numérico o de texto.

Indicamos el nombre y ubicación del fichero Shape que contendrá los puntos y

terminamos el proceso.

1100..33.. IImmppoorrttaarr ppuunnttooss ddeessddee uunn ff iicchheerroo ddee tteexxttoo..

En este caso no es posible incorporar atributos asociados a los puntos. La estructura del

fichero txt (que se puede ver en el bloc de notas por ejemplo) debe ser de pares de

coordenadas separados por comas.

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14/08/2013 Versión 9.2 98

Al no existir campos como en los casos anteriores, no es preciso indicar cuáles tienen las

coordenadas. La aplicación interpreta que la primera cifra se corresponde con la

coordenada X y la segunda con la Y.

Es preciso recordar una vez más que el Visor SITNA contiene datos

georreferenciados en el sistema de referencia ETRS89, proyección UTM huso 30 N.

Para importar datos en otros sistemas de referencia, es preciso convertirlos previamente.

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14/08/2013 Versión 9.2 99

1111.. HHEERRRRAAMMIIEENNTTAASS DDEE EEXXPPOORRTTAACCIIÓÓNN

Las herramientas de exportación del visor SITNA permiten al usuario llevarse atributos a

una hoja de cálculo Excel (.xls), a una base de datos Access (.mdb) y también generarse

una imagen (georreferenciada o no) del mapa.

También podemos exportar información vectorial, capas y selecciones, a diferentes

formatos: Shape, DGN, Kml... Con la extensión Exportar Mapas.

1111..11 EExxppoorrttaarr aattrr iibbuuttooss

El Visor SITNA permite exportar datos a una hoja de cálculo Excel para que después

puedan ser manipulados por el usuario en función de su interés. Esta opción resulta

particularmente interesante al hacer compatible la información espacial generada por el

Visor con una hoja de cálculo universalmente extendida.

Cada vez que hacemos una selección se muestra la ventana o el listado de atributos de

los elementos seleccionados (ver apartado Herramientas de identificación y selección de

elementos gráficos). Ya vimos que en la parte inferior de estas ventanas siempre está

presente un icono de exportación a EXCEL.

Pinchando aquí, se abre automáticamente este programa y se exportan los datos

temáticos de los elementos seleccionados. Veamos un ejemplo:

Ejemplo.- Obtener un listado de los concejos del municipio de Aranguren en forma de hoja

de cálculo.

Comenzamos realizando la selección de los concejos de Aranguren con la

herramienta de búsquedas alfanuméricas. Seleccionamos el código del municipio de

Aranguren (23) y realizamos la búsqueda. Aparecen cuatro concejos seleccionados.

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14/08/2013 Versión 9.2 100

Al pulsar la tecla de exportación de datos a EXCEL se abre esta aplicación con los datos

que queríamos.

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14/08/2013 Versión 9.2 101

Otra posibilidad es generar una base de datos con todos los atributos de la entidad actual

que tengamos activada. Para ello tenemos que buscar esta opción en el menú

Herramientas.

Seguidamente se indica el nombre del fichero y el lugar donde se va a guardar y los

campos que se van a incluir de todos los disponibles para ese dato.

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14/08/2013 Versión 9.2 102

1111..22 EExxppoorrttaarr vviissttaass aa ff iicchheerroo

La aplicación nos da la opción de exportar las vistas que obtengamos con el Visor y que

sean de nuestro interés a cuatro formatos: PNG, BMP, JPEG y EMF. En el menú Archivo

del Visor encontramos la opción Enviar imagen al fichero que nos da paso a una ventana

en la que podemos seleccionar entre ambos formatos e indicar el nombre y el lugar en el

que se guardar el fichero de exportación.

1111..33 EExxppoorrttaarr rraasstteerr ggeeoorrrreeffeerreenncciiaaddoo aa ff iicchheerroo

Para usuarios de aplicaciones GIS / CAD, que pueden necesitar imágenes

georreferenciadas, se ha pensado esta herramienta que permite exportar cualquier

ventana de la imagen ráster de fondo a formato JPEG, TIFF y PNG georeferrenciados, es

decir, con coordenadas. Así luego podremos incorporarlas a otros programas que trabajen

con imágenes con coordenadas.

Esta funcionalidad se puede encontrar en el menú Herramientas , en la opción Exportar

ventana raster georreferenciada . Una vez seleccionada esta opción debemos delimitar

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14/08/2013 Versión 9.2 103

con el puntero del ratón la ventana que deseemos exportar, que puede ser toda la

ventana principal de visualización o sólo una parte de ésta. Una vez delimitada, aparece

una ventana en la que podremos elegir la ubicación, nombre y formato de la imagen. Sólo

queda pulsar en Guardar y ya habremos completado la operación. Cuando busquemos la

imagen en nuestra máquina veremos que se habrán creado cuatro ficheros con el mismo

nombre y extensiones distintas (.jpg, .jgw, .tfw y .txt, en el caso de elegir formato jpg).

Esos ficheros contienen la referencia espacial de las coordenadas por lo que tendrán que

acompañar siempre al fichero de la imagen y tener el mismo nombre si queremos que

mantenga la georreferenciación.

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14/08/2013 Versión 9.2 104

1122.. EEXXTTEENNSSIIOONNEESS

El visor SITNA 9.1 ofrece unas funcionalidades extra que se ofrecen en forma de

extensiones adicionales.

Están accesibles desde la barra de herramientas superior.

Las extensiones disponibles en el perfil general del visor son:

� Georreferenciación

� Consulta de carreteras

� Consulta de datos de suelo

� Concentraciones Parcelarias

� Consulta de superficies declaradas

El número de extensiones puede variar en función del perfil de usuario

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14/08/2013 Versión 9.2 105

1122..11.. GGeeoorrrreeffeerreenncciiaacciióónn

Esta extensión es una utilidad pensada para ayudar a los usuarios a georreferenciar

fácilmente bases de datos personales en Access y vincular documentos a un punto en el

mapa. Tenemos las siguientes opciones:

Permite incorporar interactivamente las coordenadas UTM a la base de datos con un

simple clic y ofrece además búsquedas rápidas por municipio, localidad, calle, portal,

carretera, pk y código postal sobre el visor.

Se accede a esta opción desde “Extensiones”\GEOREFERENCIACIÓN, pulsando el

siguiente botón:

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14/08/2013 Versión 9.2 106

El modo de proceder es el siguiente:

En primer lugar se debe indicar la base de datos Access que contiene los datos a

georreferenciar. Una vez indicada la ruta, el siguiente campo ofrece un desplegable con

las distintas tablas disponibles, se selecciona la tabla deseada y a continuación se

seleccionan los dos campos de la tabla indicada en los que se desean recoger las

coordenadas UTM X e Y.

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14/08/2013 Versión 9.2 107

Se selecciona el registro de la tabla a georreferenciar y se pincha sobre el botón “Dar

punto en mapa”. Haciendo un clic en el punto deseado del mapa se cargan las

coordenadas correspondientes.

También ofrece la posibilidad de realizar búsquedas de municipio, localidad, calle, portal,

carretera, pk y código postal para posteriormente dar el punto en el mapa. A la hora de

hacer una búsqueda una vez indicada una localidad el buscador filtra y ofrece las calles

existentes en dicha localidad y así mismo sucede una vez indicada una calle: el

desplegable de portales ofrece los portales existentes en dicha calle.

Lo mismo sucede con los pks cuando se selecciona una carretera.

Para vincular un documento hay que pulsar aquí:

Desde este menú podremos crear un nuevo punto que contendrá documentos ,

guardarlo , consultar la información de un punto , buscar un punto en la lista de

puntos que tenemos generada , eliminar un punto con todos los documentos que

tenga georeferenciados y en un punto seleccionado podremos agregar y eliminar

documentos.

Para generar un nuevo punto al que vincular documentos documentos pulsamos el primer

botón . Podemos elegir el punto pinchando en el mapa o dándole las coordenadas X e

Y. Siempre hay que ponerle un nombre para identificar el punto.

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14/08/2013 Versión 9.2 108

Una vez generado un punto en el mapa podemos vincularle todos los ficheros que

queramos . Tenemos que seleccionar una categoría, la descripción e indicarla la ruta

donde se encuentra el documento que queremos vincular.

Las categorías podemos crearlas desde la extensión pulsando el siguiente botón:

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Para desvincular un documento solamente tenemos que seleccionar su fila y pulsar aquí:

La siguiente herramienta nos permite pinchar sobre un punto que tengamos generado

en el mapa y nos da la información referida. Es decir, nos mostrará todos los documentos

que tenga vinculado dicho punto.

Podemos ver la lista de todos los puntos que tenemos generados: nos mostrará una

lista con los identificadores de punto que les hayamos puesto al generarlos.

Una vez seleccionado el que queramos, mostrará todos los documentos que tenga

vinculados dicho punto.

Desde la barra de herramientas de la extensión podemos, a partir de este botón,

Cargar desde una base de base de datos, puntos y vincular directamente documentos a

esos puntos. Para ello la base de datos tiene que tener la información correctamente, es

decir, coordenadas X e Y del punto, el identificador del punto, la ruta hasta el documento y

la categoría:

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Pulsando el siguiente botón: nos muestra en el mapa todos los puntos que tenemos

generados.

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1122..22.. CCaarrrreetteerraass

La extensión de carreteras permite la localización exacta de cualquier punto

kilométrico (incluida fracción) a lo largo de la red oficial de carreteras de Navarra.

La ventana de la extensión incluye una serie de

desplegables que nos van a ayudar a elegir la vía y el punto kilométrico.

1. Primero seleccionamos el tipo de vía

2. En segundo lugar elegimos una carretera a partir de su denominación. El listado

mostrará sólo las carreteras que se corresponden con el tipo de vía elegido en

primer lugar. Al elegir una carretera, ésta se selecciona en el mapa, que se centrará

en una ventana que la abarque por completo.

3. Elegimos el punto kilométrico. El listado mostrará sólo los que se correspondan con

la vía elegida en el campo anterior. Al elegir un punto kilométrico, el mapa se

centrará en dicho lugar.

4. Finalmente introducimos la fracción (en metros) que estemos buscando y pulsamos

en el botón Fracción.

Se marcará en el mapa con un triángulo de color rojo la posición exacta que estábamos

buscando.

El botón permite moverse interactivamente a través de la carretera, de 50 en 50

metros.

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1122..33.. DDaattooss ddee ssuueelloo

Esta extensión permite la consulta al Banco de Suelos.

Para utilizar basta con abrir el botón de la extensión y activar el botón que trae.

Posteriormente basta con pulsar sobre el mapa y ver la ventana con los resultados de la

consulta.

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Cuando pinchamos en un lugar en el que no existen datos, se muestra la siguiente

ventana.

Para desactivar la extensión basta con cerrar el botón de acceso a los datos de suelo.

1122..44.. CCoonncceennttrraacciioonneess ppaarrcceellaarr iiaass

Esta extensión permite cargar en el visor una serie de Concentraciones Parcelarias en

proceso de realización o recientemente terminadas.

Al pulsar el botón se accede a un listado de las concentraciones disponibles para su

visualización. Cada vez que elijamos una, se nos mostrarán los principales datos de la

concentración: Fecha, Fase de los trabajos y empresa que la ha realizado.

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Al aceptar, se cargan en el mapa todos los vectores correspondientes a dicha

concentración centrándose el mapa en la misma.

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En la leyenda del visor se pueden ya consultar cada uno de los elementos de la

concentración (Contorno, Bases, Acuerdos y Proyectos de obra), encender o apagar

capas, etc..

Sólo se puede cargar una concentración al mismo tiempo, y siempre a través de la

extensión.

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14/08/2013 Versión 9.2 116

1122..55.. SSuuppeerrff iicciieess ddeeccllaarraaddaass ppaacc yy HHooppff

Esta extensión permite consultar si existen declaraciones PAC u OPFH en un

recinto SIGPAC cualquiera. Para utilizarla basta con pulsar el botón de la extensión y

después hacer click encima de cualquier recinto. Si no hay declaraciones en ese recinto

un mensaje nos avisa. Si hay, éstas se nos muestran en forma de listado.

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1122..66 EEXXPPOORRTTAARR MMAAPPAASS

Esta extensión nos permite exportar los datos vectoriales del visor a varios formatos: Shapefile, DGN microstation, DXF, Personal Data Base, KML... Para acceder a la extensión pinchamos en la pestaña de extensiones en "Exporta Mapas":

Una vez abierta tenemos una serie de opciones para exportar la capa actual o varias capas:

El botón de capa actual permite exportar únicamente la capa que tengas activa en ese momento.

El botón de varias capas permite elegir entre las capas que tienes encendidas, por ejemplo:

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Una vez seleccionada o seleccionadas las capas que queremos exportar accederemos al siguiente menú, donde tendremos que elegir el formato al cual vamos a exportar estos datos:

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Una vez pulsemos aceptar nos pedirá la carpeta de destino para nuestra exportación y ya

tendremos dichos datos a nuestra disposición en la ubicación que hayamos precisado.

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1122..77 GGEEOOLLOOCCAALLIIZZAACCIIÓÓNN

Esta extensión nos permite geolocalizar lugares con simplemente introducir algunas letras de de su nombre. Para acceder a ella hay que pulsar en el botón de geolocalización de la pestaña de extensiones:

Para utilizarla basta con pulsar el botón siguiente:

A continuación se abre la ventana de búsqueda de lugares. A partir de ese momento podremos escribir el nombre del lugar que queremos ubicar en el mapa. No es necesario introducir el nombre completo sino basta con algunos caracteres. Cuantos más metemos, la búsqueda estará más definida. La aplicación buscará lugares que coincidan con la expresión introducida o que tengan cierto parecido (no hace falta meter acentos por ejemplo)

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En este caso hemos tecleado "pam" y la extensión nos muestra todos los resultados que encuentre con esos caracteres. En esta caso elegimos unos de ellos "Pamplona ROTONDA BADOSTÁIN" y nos lo geolocaliza en el mapa:

Como se puede observar, esta ubicación se muestra en el mapa con un punto y su

correspondiente nombre en amarillo.

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1122..88 CCLLIIEENNTTEE MMDDTT

El cliente aquí descrito es un conjunto de herramientas que permiten la consulta y

explotación de los datos del MDT publicados en un servidor.

Para activarlo basta con acceder al menú de extensiones y seleccionar la Toolbar llamada

Cliente MDT :

La barra de herramientas tiene el siguiente aspecto:

Funcionalidad

Seleccionar Universo

Este comando permite seleccionar el universo activo del servidor MDT en uso. Un

servidor MDT puede publicar más de un MDT. A cada “mapa” servido se le conoce como

universo.

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14/08/2013 Versión 9.2 123

Al pulsar el botón aparece el siguiente diálogo, que permite seleccionar el universo activo

de entre los ofrecidos por el servidor:

Selección de Precisión

Los MDT contienen datos discretos, no continuos, por lo que es necesario dividir el

espacio en celdas que contengan un valor en concreto. Por ejemplo, se pueden medir

altitudes cada 5 metros (en horizontal y vertical). En este caso se dirá que la precisión o el

tamaño del pixel es de 5 metros. La precisión del MDT determina el tamaño de la celda

que contiene la información.

Este control determina la precisión con la que se trabajará en el universo actual. Si se

selecciona una precisión mayor que la que proporciona el universo, se tomará esta última,

aunque no se haga constar en el control.

A mayor precisión se tomarán valores cada menos distancia, mejorando la exactitud del

proceso, pero a cambio de un tiempo de cálculo mayor.

En el caso de trabajo con imágenes generadas a partir del MDT la precisión determina el

tamaño del píxel de la imagen. A mayor precisión los pixeles serán más pequeños y la

imagen tendrá más definición.

Universos

disponibles

Universo

seleccionado

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14/08/2013 Versión 9.2 124

La precisión Automática utiliza el tamaño y el rango del visor para calcular la precisión

óptima que entregue la mejor definición para esa vista con el menor tiempo de cálculo

posible. Esta debería ser la opción adoptada por defecto.

Obtener Z Puntual

Este comando espera que se haga click sobre el mapa para devolver el valor del universo

del MDT activo en ese punto.

Si se hace click con el botón derecho se presentará un diálogo que permite introducir el

valor de la coordenada solicitada de forma numérica:

Obtener Z de la Selección

Este comando tomará todas las entidades seleccionadas y calculará la Z de cada una,

devolviendo la Z media de todas ellas.

Si el elemento seleccionado es un punto, el valor es el valor del MDT en dicho punto. Si

es una línea o un polígono el valor es la media de los valores del MDT de cada uno de

sus vértices.

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14/08/2013 Versión 9.2 125

Obtener Pendiente Media de la Selección

Este comando tomará todas las entidades seleccionadas y calculará la pendiente de cada

una, devolviendo la pendiente media de todas ellas

Este proceso sólo tendrá en cuenta las entidades de tipo línea y polígono. Para las líneas

calculará la pendiente a lo largo de la línea contando con la precisión seleccionada. Para

los polígonos calculará la pendiente media del terreno circunscrito.

Obtener perfil de la selección:

Este comando presentará un diálogo con el perfil de todas las entidades que han sido

seleccionadas.

El diálogo de exploración del perfil permite visualizar el perfil gráficamente.También

posibilita exportar los datos en formato CSV separado por punto y coma (;).

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14/08/2013 Versión 9.2 126

Obtener Z del Trazado

Este comando requiere que el usuario digitalice una línea en el visor terminándola con un

doble click. Al finalizarla se presentará un mensaje con el valor de la Z media de sus

vértices.

Obtener Pendiente del Trazado

Este comando requiere que el usuario digitalice una línea en el visor terminándola con un

doble click. Al finalizarla se presentará un mensaje con el valor de la pendiente media del

trazado según la precisión seleccionada.

Obtener Perfil del Trazado

Este comando requiere que el usuario digitalice una línea en el visor terminándola con un

doble click. Al finalizarla se presentará un diálogo con el perfil por donde pasa el trazado,

teniendo en cuenta la precisión seleccionada.

Al igual que al obtener perfil de una selección, podremos visualizar gráficamente el

resultado y exportar los datos en formato CSV separado por punto y coma (;)

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14/08/2013 Versión 9.2 127

1133.. OOTTRRAASS HHEERRRRAAMMIIEENNTTAASS

En este apartado se incluyen una serie de herramientas adicionales de gran utilidad que

ofrece el visor SITNA como son el almacén de vistas, los universos raster, el acceso a

servidor Web remoto.....

1133..11.. AAllmmaaccéénn ddee vviissttaass

El Visor SITNA es una herramienta personalizable que está diseñada para atender

necesidades distintas de datos y de herramientas. Para ello se ha dotado de un Almacén

de vistas en el que se pueden elegir los perfiles de usuario a los que cada puesto tenga

acceso. Se entiende por vista al conjunto de capas que contienen la información

necesaria y suficiente para trabajar en un determinado proyecto. Puede ocurrir que

algunos puestos del visor precisen de configuraciones especiales o, incluso, que tengan

acceso a datos restringidos que no se pueden difundir de un modo estándar. De modo

general, cada puesto de visor tendrá acceso a una vista estándar llamada: Navarra, vista

general pero podría tener más vistas con datos distintos.

Al seleccionar una vista cualquiera, el Visor sustituye la información que teníamos en la

pantalla de visualización por la nueva contenida en la vista seleccionada.

Las vistas preestablecidas responden a los requerimientos y necesidades de cada

unidad de la Administración así como a las restricciones que lógicamente se puedan

derivar de los datos.

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14/08/2013 Versión 9.2 128

1133..22.. IImmáággeenneess rraasstteerr

En apartados anteriores se han descrito las herramientas que permiten controlar la

visualización de las imágenes raster. El Visor SITNA permite seleccionar y cargar

diferentes imágenes raster. La herramienta Seleccionar Universo Raster muestra una

ventana con todas las imágenes disponibles. Si bien esta aplicación es capaz de

combinar distintas capas de información vectorial al mismo tiempo, sólo permite trabajar

con una única imagen raster cargada.

El Visor también permite acceder a los universos raster desde el menú

Herramientas/Cambiar Universo raster.

1133..33.. AAcccceessoo aa sseerrvviiddoorreess WWeebb rreemmoottooss

En el apartado anterior se ha descrito la forma de acceder a los universos raster

disponibles en nuestro servidor local. Sin embargo el visor dispone la posibilidad de

acceder vía WEB a muchos más mapas de fondo que ofrecen distintos servidores de

mapas como el de la WEB del SITNA.

Importante : Esta opción sólo funciona en máquinas que tengan XP y Microsoft.Net

framework 1.1. En caso contrario no es posible la conexión.

13.3.1. Acceso a servicio de mapas de la WEB de SITNA

Una vez pulsado el botón de conexión se abre una ventana que pide nombre de

usuario y contraseña. En caso de que sea la primera vez que se accede, se incluye un

enlace al correo en el que se pueden solicitar las claves para acceder a este servicio.

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14/08/2013 Versión 9.2 129

Una vez introducidos los datos correctos se pueden ya utilizar las imágenes que publica

este servicio, que le aparecerán como una nueva entrada en la ventana de universos

raster disponibles. Esta vista se carga en el visor como universo raster de fondo. Para

determinados usuarios esta opción tiene la ventaja de poder acceder en tiempo real a la

vista rasterizada del catastro, actualizada a diario, y también es de gran utilidad para

usuarios que no disponen de suficiente espacio para almacenar todas las imágenes.

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14/08/2013 Versión 9.2 130

13.3.2. Acceso a servicios de mapas WMS y SOAP

Este botón permite inicializar y configurar el acceso a la URL del servidor del que se

desea carga los mapas. Permitiendo así cargar mapas desde servidores WMS o desde

los servidores SOAP. Para ello se procedería tal y como se muestra en la figura inferior:

Por ejemplo se podrían acceder a cualquiera de los mapas publicados por el servidor de

mapas WMS de la Web de IDENA

La url a introducir es: http://idena.navarra.es/ogc/wms.aspx

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14/08/2013 Versión 9.2 131

1133..44.. RRuuttaass GGPPSS

Esta utilidad nos permite trazar rutas sobre el visor dibujando sobre la pantalla el

itinerario de nuestro interés. Para ello pulsaremos el botón Digitalizar y ya podremos

empezar a dibujar la ruta. También es posible teclear a mano las coordenadas deseadas.

La ruta se va configurando a través de los puntos que vayamos introduciendo con el ratón

hasta terminarla con un doble clic. Al acabar cada trazado, las coordenadas (X,Y,Z,

etiqueta) que ubican los puntos que hemos introducido se actualizan al final.

Los vértices introducidos se recogen en la ventana y se muestran con el siguiente

formato:

Coordenada X, Coordenada Y, Coordenada Z, Nombre o Etiqueta del vértice

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14/08/2013 Versión 9.2 132

Para teclear a mano un vértice debe indicarse bien las coordenadas (X,Y) ó bien las

coordenadas (X,Y,Z y nombre etiqueta)

Si se teclean sólo las coordenadas (X,Y), en pantalla se reflejará para este vértice las

coordenadas indicadas.

Digitalizar : Para comenzar a digitalizar sobre la pantalla. En la parte inferior de

la pantalla nos indica el número de puntos introducidos así como la distancia total que se

va acumulando. La digitalización termina con un doble clic. Recordar que es posible en

todo momento utilizar el botón derecho del ratón para desplazarnos, acercarnos,

apoyarnos en puntos existentes, etc.

Abrir fichero : Permite abrir un fichero de rutas que hayamos guardado

previamente o que provenga de un receptor GPS. Los ficheros de rutas son ficheros de

texto (extensión .txt) en los que cada línea determina la posición de cada punto de los que

configuran la ruta. Dicha posición viene señalada por su coordenada UTM X e Y,

separadas ambas por una coma.

Guardar Ruta : Este botón nos permite guardar la ruta que tengamos en ese

momento digitalizada en pantalla en un fichero de texto.

Actualizar y Quitar : Estos dos botones permiten dibujar o borrar la

ruta cuyas coordenadas tengamos definidas.

Los datos del visor utilizan el sistema de referencia ETRS89, proyección UTM huso

30N.

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14/08/2013 Versión 9.2 133

1133..55.. GGeessttoorr ddee ccaarrttooggrraaff ííaa CCAADD

El Visor SITNA permite superponer e integrar la cartografía a escala 1:5.000 a la

información de la vista. La herramienta Presentar Gestor de Cartografía CAD permite

cargar las hojas de aquellas zonas de Navarra que el usuario necesite consultar.

Al seleccionar la herramienta aparece la siguiente ventana que nos muestra de manera

interactiva la hoja 1:5.000 sobre la que nos encontramos en cada momento. En el ejemplo

se trata de la hoja 204/17.

Los pasos para añadir o quitar las hojas de cartografía se detallan a continuación:

Añadir hoja DGN 1:5.000: Se selecciona la opción y se pincha en la zona

deseada de la ventana de visualización, cargándose la cartografía correspondiente a

esa zona.

Quitar hoja: Se selecciona la opción y se selecciona la hoja que se quiere borrar

pinchando sobre él.

Quitar todas las hojas: Al seleccionar la opción se eliminan todas las hojas

añadidas.

El Visor también permite acceder a la cartografía CAD desde el menú en

Herramientas/Gestor de Cartografía DGN.

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14/08/2013 Versión 9.2 134

En el ejemplo siguiente mostramos la cartografía 1: 5.000 correspondiente a la localidad

de Tudela. Para verla mejor hemos apagado la imagen ráster pero se podrían superponer

sin problemas si el usuario lo estimara oportuno.

1133..66.. AAññaaddii rr yy qquuii ttaarr mmaannuuaallmmeennttee ff iicchheerrooss ggrrááff iiccooss ee iimmáággeenneess

Esta herramienta nos permite visualizar capas de información que no están

incluidas en la ventana de control gráfico. Como ya vimos antes, la pantalla de

visualización nos muestra una combinación de capas predefinidas, cada una con sus

correspondientes datos. La información vectorial que contiene el Visor SITNA está en

formato shapefile y dgn. El Visor permite añadir nuevas capas gráficas, por ejemplo

ficheros shape, o ficheros CAD como dgn, dxf o dwg, y también imágenes en formato tif,

jpeg y bmp que estén georreferenciadas. Para ello pulsamos en el botón correspondiente

o seleccionamos Herramientas / Vincular fichero GRÁFICO. La ventana que aparece nos

permite buscar la ubicación de ese fichero, elegir el formato deseado y cargarlo.

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14/08/2013 Versión 9.2 135

Se pueden cargar varios ficheros a la vez utilizando las teclas SHIFT/CTRL.

Cuando cargamos imágenes georefenciadas (tif,jpeg,bmp) tenemos la opción de hacer

transparentes los colores blancos de la imagen. Para ello tenemos que pinchar en el

símbolo que se nos crea al cargar la entidad y activar esta opción: (recuadro azul)

Esto nos dará acceso a la ventana de configuración de nuestra dato importado, en mi

caso discos.bmp. Para activar y desactivar las transparencias solo tendremos que activar

o desactivar la única opción que tenemos disponible.

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14/08/2013 Versión 9.2 136

El Visor permite quitar estos ficheros añadidos con este icono o desde el menú,

seleccionando en Herramientas / Desvincular fichero GRÁFICO. En la ventana que

aparece tenemos la relación de todos los ficheros añadidos manualmente y que podemos

ir quitando según el interés del usuario.

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Los ficheros añadidos se muestran en la ventana de leyenda dentro de un apartado

que se llama Entidades de usuario. Se pueden seleccionar, activar y consultar sus

atributos como ocurre con el resto de capas, aunque no es posible realizar con ellos

búsquedas de tipo alfanumérico.

Se pueden quitar varios ficheros a la vez utilizando las teclas SHIFT/CTRL.

1133..77.. CCrreeaacciióónn ddee ppeerrff ii lleess ddeell tteerrrreennoo yy ccáállccuulloo ddee llaa eelleevvaacciióónn

utilizar puntos o polígonos). Al pinchar en este botón se nos muestra El visor permite

generar perfiles del terreno a partir de objetos lineales (no es posible una nueva ventana

en la que aparecen 4 botones:

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Crear un perfil del terreno: Con esta opción elegida dibujamos una línea para que el

programa automáticamente cree el perfil del terreno. Previamente habremos activado un

objeto lineal en la ventana de leyenda para que el programa sepa de dónde va a tomar la

información de altitud. Si se trata de una geometría en 3D elegiremos la opción del mismo

nombre en la pestaña de la parte superior de la ventana. Si se trata de una geometría en

2D en donde la elevación está en un campo (por ej. cota, elevación, etc.), se nos muestra

en la pestaña de fuente de datos un listado de los campos del objeto activado. Entre todos

ellos encontraremos el campo que contiene la elevación. Por cada punto de corte entre

nuestra línea y los elementos del objeto que tuviéramos activado, se crea un punto en el

perfil.

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Consultar la elevación de líneas de la entidad actual: Con esta herramienta

seleccionamos una línea y consultamos su elevación Z. Es preciso utilizar previamente la

pestaña de fuente de datos tal y como explicábamos en la herramienta anterior para

indicar la fuente de la elevación.

En el supuesto de que no encuentre ninguna línea de la que extraer su elevación Z,

aparece el siguiente mensaje.

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Consultar la elevación de cualquier entidad lineal: Idem que la anterior pero, al no

tener ninguna entidad activada, consultaremos la elevación de la primera línea que

encuentre.

Exportar a un gráfico EXCEL el perfil de corte: Se activa sólo cuando tenemos un

perfil dibujado.

1133..88.. CCooppiiaarr uunnaa iimmaaggeenn aall ppoorrttaappaappeelleess

En el mismo menú al que hacíamos mención anteriormente (La barra del menú) aparece

la opción Enviar imagen al portapapeles, que nos da la posibilidad de copiar la imagen al

portapapeles de Windows de manera que seremos capaces de pegar dicha imagen en

otros programas.

1133..99.. PPeerrssoonnaall iizzaarr ccoolloorreess

El Visor SITNA incluye algunas opciones de edición para que el usuario personalice los

colores que la aplicación utiliza. En concreto, permite cambiar los colores que resaltan las

entidades gráficas seleccionadas y, de este modo, facilitar su localización así como el

color de fondo de la ventana de visualización.

En el menú, en Herramientas/Opciones de configuración, en la pestaña

Búsquedas/Selecciones, podemos configurar los colores de:

Entidades de búsqueda/medición: Formas dibujadas con los identificadores de elementos

(línea, círculo, polígono o rectángulo).

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Entidades buscadas: Entidades seleccionadas con los identificadores de elementos.

Entidades seleccionadas: Entidades seleccionadas con la opción Seleccionar elementos.

Al pinchar sobre cada color se abre la correspondiente ventana de color, en la que

podemos definir el color de resaltado para cada tipo de entidad. Se pueden seleccionar

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14/08/2013 Versión 9.2 142

colores establecidos o personalizar colores. Para que el Visor guarde los cambios de

color, además de Aceptar en la ventana de color, también hay que Aceptar en la ventana

de Opciones de configuración.

El color del fondo de la ventana de visualización por defecto se presenta en color blanco.

Como decíamos antes, el Visor contempla la opción de personalizar este color, operación

que se realiza desde la pestaña General que se encuentra en el menú, en Herramientas/

Opciones de configuración. El cambio se realiza del mismo modo que vimos

anteriormente.

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1133..1100.. SSttrreeeettvviieeww

Esta herramienta nos permite acceder a Google StreetView desde nuestro VisorSitna.

Al seleccionar la herramienta veremos como cambia el icono: Posteriormente

tenemos que hacer clic sobre el mapa del VisorSitna en aquella zona que queramos ver

en Google Streetview.

Si la zona selecciona tiene StreeView se nos abrirá dicho servicio de Google:

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Si la zona no tiene servicio en Google Streetview, se nos abrirá Google Maps:

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1144.. IIMMPPRREESSIIÓÓNN

El Visor SITNA permite la impresión de cualquier contenido que tengamos en la ventana

principal de visualización.

La manera de acceder es con el botón o seleccionando Archivo / Imprimir vista...

Antes de pulsar este botón podemos elegir la plantilla que vamos a utilizar a la hora de

imprimir. Para acceder a las plantillas tenemos que pulsar en el siguiente botón:

A continuación nos aparece la biblioteca de plantillas, donde podemos elegir la que mas

nos convenga para nuestra impresión:

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Una vez accedamos al menú de impresión se abre la ventana que mostramos a

continuación y en la que podremos introducir si queremos Título y Subtítulo del mapa,

Organización y el logotipo que queramos.

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El Visor SITNA, como herramienta corporativa del Gobierno de Navarra, permite incluir los

logotipos oficiales. En la ventana que vemos en el apartado de Impresión se puede indicar

un logotipo. Al pulsar el botón de buscar logotipos, nos aparecerán los oficiales del

Gobierno de Navarra, en castellano y euskera. Además, un mensaje de advertencia nos

informa de la normativa que afecta al uso de los mismos.

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14/08/2013 Versión 9.2 148

En el ejemplo que mostramos vamos a imprimir la zona del embalse de Itoiz.

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14/08/2013 Versión 9.2 149

Después de rellenar la plantilla pulsamos Aceptar y nos aparecerá la ventana propiamente

dicha de impresión en la que elegiremos la impresora, formato de salida vertical u

horizontal, calidad, tamaño de papel, etc. como lo haríamos en cualquier otro programa.

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14/08/2013 Versión 9.2 150

Si deseamos ver una vista preliminar de la zona a imprimir pulsaremos el botón o

elegiremos la opción Archivo / Vista preliminar que nos abrirá una ventana de este tipo

con una vista a baja resolución. Si estamos de acuerdo elegiremos Imprimir volviendo de

nuevo al menú de la impresora.

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En todo momento podemos acceder a la ventana de configuración de impresora en

Archivo / Configurar impresora...

Es posible que la calidad de la imagen ráster en el papel sea menor que la que

veíamos en pantalla. La impresión de imágenes ráster de calidad precisa de mucha

memoria. Si la impresora no tiene memoria suficiente va reduciendo automáticamente la

resolución hasta que es capaz de realizar la impresión.

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14/08/2013 Versión 9.2 152

1155.. MMEETTAADDAATTOOSS

En el contexto de la información geográfica, los metadatos se pueden definir como “datos

sobre los datos”. Los metadatos describen el contenido de la información, la calidad de la

misma, el propietario y muchas otras cuestiones que pueden ser relevantes para el mejor

aprovechamiento y comprensión de la información. A través de ellos nos será posible

saber, aun cuando no tengamos los propios datos, si realmente nos van a ser útiles para

nuestros propósitos o, por ejemplo, si el nivel de detalle será suficiente para un análisis.

El visor SITNA incorpora una ventana que se activa pulsando este icono que muestra

la información de metadatos del conjunto de la capa que en ese momento tenga un objeto

activado. En caso de que no exista ningún objeto activado no tenemos la posibilidad de

acceder a ellos.

El comportamiento por defecto del visor SITNA es que al pulsar el botón de metadatos se

abre un explorador de internet con la ficha detallada existente de metadatos en IDENA de

ese elemento.

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14/08/2013 Versión 9.2 153

En el supuesto de que la máquina no tuviera conexión a internet, los metadatos se leen

en local. En ese caso se abrirá la siguiente ventana:

Es posible trabajar con la ventana de metadatos abierta e ir pasando de una capa a otra.

La ventana que aparece muestra una información resumida del titular de la capa, de la

escala y de la fecha de los datos.

Pulsando el botón se despliegan una serie de pestañas en las que se puede

consultar una información de mayor detalle donde Identificación muestra un pequeño

resumen del contenido.

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La ventana de información general muestra el ámbito geográfica, la fecha de los datos y

de su actualización en el visor, los objetos que existen en la capa así como la precisión

espacial de los mismos (escala, resolución).

El titular de la información nos informa de los distintos departamentos que son titulares de

la información (puede haber varios en cada capa) así como precisa qué objetos dependen

de cada uno de ellos.

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14/08/2013 Versión 9.2 155

La pestaña de unidades de referencia indica el sistema de coordenadas así como las

unidades utilizadas y la precisión de las mismas.

En Metadatos se nos indica el creador de los metadatos así como un punto de contacto y

la fecha en la que se rellenaron los metadatos.

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14/08/2013 Versión 9.2 156

La última pestaña de enlaces contiene algunos enlaces a páginas Web de los titulares de

la información. Se puede saltar a cualquiera de ellos haciendo doble clic sobre la dirección

Web.

1166.. AAYYUUDDAA

En el visor SITNA se pueden acceder a dos modalidades de ayuda diferentes. Por un lado

está el manual de usuario y por otro el ayudante del visor.

1166..11.. MMaannuuaall ddee UUssuuaarriioo

En el menú Ayuda/Manual de usuario se abrirá una nueva ventana de ayuda al usuario.

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1166..22.. MMoosstt rraarr eell aayyuuddaannttee

En el menú Ayuda encontramos esta opción, que también se puede activar a través del

botón , y que nos permite activar una ayuda extra que nos va a informar de modo

resumido de los distintos elementos que componen la interfaz del visor, escala, ventanas

de localización, botones, leyenda, etc. Al pulsar en el botón de ayuda interactiva se abre

una nueva ventana que muestra una imagen de la interfaz del visor con un asistente

preparado para ayudarnos. Al pasar el ratón por esta imagen nos detectará los diferentes

elementos que forman parte de la interfaz y nuestro asistente nos informará acerca de su

funcionalidad.

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14/08/2013 Versión 9.2 158

1166..33.. SSuuggeerreenncciiaass

El botón nos da la posibilidad de Enviar sugerencias y comentarios sobre el visor a la

dirección [email protected]