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    MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D 2 12UNIGRAPH

    1

    MANUAL PRACTICO DE CIVIL 3D 2012

    Basado en Contenido de Curso

    UNIGRAPH

    Docente: Ing. Omar Valle Avelln.

    Manual Elaborado por: Ing. Alberto Astasio Reyes.

    : Ing. Omar Valle Avelln.

    http://www.google.com.ni/imgres?imgurl=http://www.gfxtra.com/uploads/posts_images/8/8/88886/1303194900963.JPG&imgrefurl=http://www.gfxtra.com/dl/Mastering+AutoCAD+Civil+3D+2012&h=342&w=450&sz=41&tbnid=E4YbG1vUORlrUM:&tbnh=83&tbnw=109&prev=/search?q=civil+3d+2012+images&tbm=isch&tbo=u&zoom=1&q=civil+3d+2012+images&usg=__25ghbm7n2PxVY64lsfcnfCPt8_8=&docid=1cvmCJTtHDS6GM&hl=en&sa=X&ei=X_4fUObpIIqc8QSQm4HoDg&sqi=2&ved=0CCEQ9QEwAQ&dur=763
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    MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D 2 12UNIGRAPH

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    INDICE

    DEFINICION DE UNIDADES Y ENTORNO 5

    IMPORTACION DE PUNTOS 6

    CREACION DE GRUPO DE PUNTOS 7

    ANALISIS DE DATOS EN HOJA DE EXCEL 9

    VISUALIZACION RAPIDA DE UN PUNTO 10

    CREACION DE BLOQUES PARA BMS, ETC. 12

    CREACION DE SUPERFICIES. 15

    ROTULACION DE CURVAS DE NIVEL. 24

    INSERTAR UN MAPA GEODESICO. 27

    ALINEAMIENTOS. 29

    REPORTE DE ALINEAMIENTO Y PERFILES 35

    COMO MODIFICAR LAS ETIQUETAS DE UN ALINEAMIENTO. 48

    PERFILES LONGITUDINALES . 50

    SUPERELEVACION 56

    MODIFICAR EL TRIANGULO DE LOS PI DE CURVAS VERTICALES 62

    CREACION DE SECCIONES O ENSAMBLAJES 66

    SOBREANCHO DE LAS CURVAS HORIZONTALES 75

    CREACION DE SUPERFICIE DEL CORRIDOR 80

    CREACION DE SAMPLE LINES (SECCIONES TRANSVERSALES) 83

    CALCULO DEL MOVIMIENTO DE TIERRAS Y MATERIALES 86

    DIAGRAMA DE MASAS 96

    SECCIONES TRANSVERSALES 100

    IMPORTAR UN ARCHIVO DE LAND DESKTOP 108

    CREACION DE UN TIPO DE LINEA 109

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    CREACION DE UN TIPO DE HATCH 111

    DIBUJO DE POLIGONALES 113

    CUADRO DE DERROTEROS 117

    CALCULO DEL DESCAPOTE 123

    EXTRAPOLACION DE CURVAS DE NIVEL 126

    MOVIMIENTO DE TIERRA EN TERRAZAS 128

    PERSONALIZACION DEL CIVIL 3D 139

    IMPORTAR CURVAS DE NIVEL DESDE EL GOOGLE EARTH 147

    COMO CONFIGURAR CIVIL 3D PARA MOSTRAR M2 Y VRS2 149

    CREACION DE PARCELAS O LOTIFICACION 154

    ANEXOS:

    COMO SUBIR LA RASANTE 159

    CREAR UN ASEMBLY DE UN CAMINO SIN PAVIMENTO, BASE, ETC., 160

    CAMBIAR LA VELOCIDAD DE DISEO POR TRAMOS 162

    POSIBLES ERRORES OCURRIDOS EN EL PROYECTO 162

    CONFIGURACION DE SECCIONES TRANSVERSALES 169

    CREACION DE HOJA PARA SECCIONES TRANSVERSALES 173

    CREACION DE HOJAS PLANTAPERFIL 181

    CREACION DE SECCIONES TIPICAS 189

    SECCIONES CREADAS ANTES DEL CORREDOR 194

    CREACION DE PUNTOS COGO PARA EL REPLANTEO 195OPCION DEL TRAZO DEL SOBREANCHO EN CURVAS 199

    MODIFICAR LOS TAG DE LAS LINEAS Y CURVAS DEL EJE 200

    DAYLIGHT NO APARECE 200

    VARIAR EL SOBREANCHO A CADA CURVA 201

    CUANDO NO EXISTE TANGENCIA EN CURVAS CIRCULARES 202

    COMO INCORPORAR UNA PARADA DE BUSES AL ALINEAMIENTO 205

    OPCION EN LA CREACION DE LAS HOJAS PLANTA-PERFIL 206

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    RASTREADOR PK (STATION TRACKER) 209

    ESTACION Y ELEVACION EN PERFIL Y EN ALINEAMIENTO 209

    TRAZO DEL DERECHO DE VIA 211

    MODIFICAR SECCIONES TRANSVERSALES CUANDO ESTAN EN HOJAS 219

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    DEFINICION DE UNIDADES Y ENTORNO:

    UNA VEZ INICIADO EL PROGRAMA ENTRA EN EL TOOLSPACE DE LA IZQUIERDA, ACTIVAR SETTING Y

    HACER CLICK DERECHO (CD) EN DRAWING.

    LUEGO HACER CLICK EN EDIT DRAWING SETTING Y APARECE LA SIGUIENTE PANTALLA.

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    COMANDO: SHOWTS = MUESTRA EL TOOLSPACE

    EN DRAWING UNITS, SELECCIONAR: METER, LUEGO EN CATEGORIES, A LA DERECHA, EN NO

    DATUM, NO PROJECTION, SELECCIONAR: UTM, WGS 84 DATUM. LUEGO EN AVAILABLE

    COORDINATE SYSTEM, SELECCIONAR: UTM-WGS 1984 datum, Zone 16 North, Meter; Cent.Meridian 87d W, APPLY Y ACEPTAR.

    CREAR UNO O VARIOS ESTILOS DE TEXTO: COMANDO = ST ENTER., LLAMARLE: ETIQUETA (O EL

    NOMBRE QUE DESEE), DEJAR EL TAMAO DEL TEXTO EN CERO.

    IMPORTACION DE PUNTOS:

    ACTIVAR PROSPECTOR (TOOLSPACE), (CD) EN POINTS, LUEGO, CREATE, APARECE UNA BARRA ARRIBA DE

    LOS PUNTOS, EN EL ULTIMO ICON DE LA BARRA ESTA EL DE IMPORTAR PUNTOS, HAGA CLICK Y APARECE:

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    EN FORMAT SELECCIONE EL TIPO DE FORMATO, EN ESTE CASO LOS PUNTOS VIENEN EN TXT., P,N,E,Z,D.

    DELIMITADO POR COMAS, ASI ES QUE SELECCIONE ESE. LUEGO EN EL SIGNO + DE LA DERECHA HAGA CLICK

    PARA BUSCAR EL ARCHIVO. PUEDE GUARDARLO COMO UN GRUPO DE PUNTOS. CUANDO LOS IMPORTE

    HAGA ZOOM EXTENT PARA VERLOS EN LA PANTALLA.

    CREACION DE GRUPOS DE PUNTOS:

    LUEGO VAMOS A POINTS GROUP (CD), NEW PARA CREAR UN GRUPO QUE SE LLAME POSTES

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    PARA EVITAR QUE EL ESTILO DE PUNTO ASIGNADO A UN GRUPO NO SE LO PONGA A TODOS LOS PUNTOS,

    PIRMERO HAGA CLICK EN LA FLECHA A LA PAR DE POINT STYLE Y SELECCIONE COPY CURRENT SELECTION Y

    LE CAMBIA EL NOMBRE EN NAME QUE APARECE EN INFORMATION.

    EN NAME: ESCRIBA POSTES, LUEGO EN POINT STYLE, SELECCIONE UTILITY POLE Y LUEGO EN POINT LABEL

    STYLE, SELECCIONE, DESCRIPTION ONLY, LUEGO HAGA CLICK EN INCLUDE (ARRIBA) Y SELECCIONE WITH

    RAW DESCRIPTIONS MATCHING Y ESCRIBA: P-*. (P- PORQUE LOS POSTES TIENEN UNA DESCRIPCION DE P-

    ENITEL O P-ENEL). LUEGO EN DRAWING, (CD), SELECCIONAR: EDIT LABEL STYLES DEFAULT,

    CONFIGURAR TEXT STYLE, SELECCIONAR ETIQUETA, LUEGO CONTINUE CON LOS DEMAS Y CAMBIE EL

    TAMAO A 3 MM. LUEGO CLICK EN LAYER PARA CREAR UNA CAPA PARA LAS ETIQUETAS Y PONERLE ESTEMISMO NOMBRE,

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    LUEGO EN COMPONENTS, CAMBIAR EL TAMAO DEL TEXTO Y DARLE 2 MM., LUEGO APLICAR Y ACEPTAR.

    ANALISIS DE DATOS EN HOJA EXCEL:

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    A CONTINUACION ABRA EL ARCHIVO DE PUNTOS PERO EN FORMATO DE EXCEL, Y SELECCIONE TODOS LOS

    DATOS, ESTO SE HACE ANTES DE CREAR LOS GRUPOS DE PUNTOS COMO EL DE POSTES PARA FILTRAR LOS

    DATOS.

    LUEGO NOS VAMOS A LA DERECHA Y HACEMOS CLIKC EN ORDENAR Y LUEGO CLICK EN FILTRO. R

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    VISUALIZACION RAPIDA DE UN PUNTO:

    ABRA POINTS GROUPS Y VERA QUE APARECE EL GRUPO POSTES Y ABAJO APARECEN CON SU NUMERO,

    COORDENADAS ETC., SELECCIONE UNO Y CON CLICK DERECHO (CD) HAGA CLICK EN ZOOM TO Y LA

    PANTALLA REFLEJARA EL PUNTO SELECCIONADO. R

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    APROVECHE LA OCASIN Y SALVE SU DIBUJO.

    A CONTINUACION VAMOS A CREAR OTRO GRUPO DE PUNTOS QUE SE LLAMARAN BM. PARA ESTO

    SIGAMOS EL MISMO PROCEDIMIENTO ANTERIOR EXCEPTO QUE CUANDO HAGAMOS INCLUDE SOLO

    DIGITAREMOS BM*(EL ASTERISCO ES PORQUE LOS BMS TIENEN NUMERACION)

    EN NAME: DIGITE BM, EN POINT STYLE SELECCIONE BASICO, LUEGO CLIKC EN INCLUDE Y COMPLETE LO

    ANTERIORMENTE ESPECIFICADO. VERIFIQUE SELECCIONANDO EL GRUPO BM Y ABAJO SELECCIONE UNO DE

    ELLOS, LUEGO ZOOM TO Y OBSERVE:

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    CREACION DE UN BLOQUE PARA SIMBOLIZACION DE BMS.

    CONSTRUYA UN BLOQUE AL GUSTO SUYO QUE IDENTIFIQUE LOS BMS. ESTO SE HACE CON EL COMANDO

    BLOCK DE AUTOCAD. NO IMPORTAN LAS DIMENSIONES QUE LE DE AL BLOQUE PUES LUEGO SU TAMAO

    SERA DEFINIDO.

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    HAGA CLICK DERECHO EN EL GRUPO DE PUNTOS BM Y APARECE ESTA PANTALLA. EN POINT STYLE,

    SELECCIONE EL LAPIZ DE LA DERECHA Y APARECE LA SIGUIENTE PANTALLA.

    SELECCIONE MARKER Y LUEGO USE AUTOCAD BLOCKS SYMBOL FOR MARKER, ALLI APARECE EL BLOQUE_BM, SELECCIONELO Y LUEGO LE CAMBIA EL TAMAO A 3 MM., LUEGO APPLY Y ACEPTAR.

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    LUEGO EN POINT LABEL STYLE SELECCIONE NORHTING AND EASTING, LUEGO HAGA CLICK EN LA FLECHA DE

    LA DERECHA Y TENDREMOS

    SELECCIONE COPY CURRENTE SELECTION,

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    LUEGO CLICK EN LAYOUT, Y LUEGO EN CONTENT, HAGA CLICK A LA DERECHA Y APARECEN 3 PUNTITOS,

    HAGA CLICK Y TENDRA LA SIGUIENTE PANTALLA.

    OBSERVE QUE A LA DERECHA APARECEN N Y E CON UNA DESCRIPCION A LA PAR, AGREGUEMOS Z

    (ELEVACION), SELECCIONANDO EN PROPERTIES POINT ELEVATIONPERO AGREGUELE LA Z: Y LUEGO HAGA

    CLICK EN LA FLECHA DERECHA PARA QUE LO INCORPORE. EN FORMAT PUEDE CAMBIAR LA COLOCACION

    DE ESTA INFORMACION, SI LO QUIERE CENTRADO, A LA IZQUIERDA, ETC.,

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    A CONTINUACION VAMOS A PROCEDER A CREAR LA SUPERFICIES PARA LUEGO OBTENER LAS CURVAS DE

    NIVEL.

    CREACION DE SUPERFICIES:

    HAGA CD EN SURFACE Y LUEGO EN CREATE SURFACE

    EN NAME, A LA DERECHA APARECE SURFACE

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    Y SELECCIONE CONTOURS 1M AND 5M LUEGO OK, LUEGO SELECCIONE SITEWORK PLANTIN GRASS THICK,

    LUEGO OK Y OK. YA LA SUPERFICIE HA SIDO CREADA, AHORA HAY INDICARLE CUALES SON LOS PUNTOS

    CON QUE CREARA LA SUPERFICIE, SELECCIONE LA SUPERFICIE TN, LUEGO DEFINITION Y EN POINTS GROUP

    HAGA (CD), LUEGO ADD, SELECCIONE EL GRUPO, LUEGO APPLY Y OK., DESPUES SE MODIFICARAN CIERTAS

    PROPIEDADES.ABRA SURFACE CON CLICK EN EL SIGNO +, LUEGO CLICK DERECHO EN TN Y LUEGO

    SELECCIONE SURFACE PROPERTIES TN.

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    ACTIVE LA PESTAA DEFINTION

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    LUEGO HAGA CLICK EN BUILD Y EN USE MAXIMUM TRIANGLE LENGTH, ACTIVE A LA DERECHA YES.

    LUEGO EN MAXIMUM TRIANGLE LENGTH A LA DERECHA ASIGNARLE 40 (METROS). LUEGO APPLY Y

    APARECE LA SIGUIENTE PANTALLA.

    HAGA CLICK EN REBUILD THE SURFACE, LUEGO APPLY Y ACEPTAR.

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    APAGUEMOS TODOS LOS PUNTOS PARA LUEGO ACTIVAR SOLAMENTE LOS PUNTOS DE LA LINEA CENTRAL Y

    DE LOS BORDES PARA PODER TRAZAR ESTAS LINEAS SIN PROBLEMA.

    VAMOS A CREAR UN GRUPO DE PUNTOS QUE SE LLAME LC Y OTRO PARA LOS BORDES; ESTO YA FUE

    EXPLICADO ANTERIORMENTE

    OBSERVE QUE SOLO SE VEN LOS LC, PROCEDA A UNIR ESTOS PUNTOS CON EL COMANDO 3DPOLY Y ACTIVE

    EL OSNAP EN NODE UNICAMENTE; TAMBIEN PUDO REALIZAR ESTA OPERACIN ANTES DE CREAR LA

    SUPERFICIE. HAGA CD EN TN, LUEGO PROPERTIES, EN SURFACE PROPERTIES, HAGA CLICK EN EL LAPIZ DE

    SURFACE STYLE

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    EN CONTOURS INTERVALS, CAMBIE EL ESPACIAMIENTO ENTRE LAS CURVAS MAYORES Y LAS MENORES,

    PUEDE UTILIZAR EN ESTE CASO 0.50 Y 1.00, LUEGO APPLY, ACEPTAR, APPLY Y ACEPTAR.

    PARA CAMBIAR EL COLOR DE LAS CURVAS, CD EN TN, LUEGO PROPERTIES, LUEGO EN SURFACE STYLE,

    CLICK EN EL LAPIZ, LUEGO DISPLAY Y CAMBIE EL COLOR TANTO EN PLAN COMO MODEL SPACE.

    SI EN ALGUN MOMENTO A LA PAR DE UN GRUPO DE PUNTOS O DEL DTM, APARECE UN SIMBOLO QUE ES

    UN PENTAGONO DE COLOR AMARILLO CON UN SIGNO DE ADMIRACION, SELECCIONAR POINTS GROUPS,

    LUEGO CLICK DERECHO Y LUEGO CLICK EN UPDATE, EN EL CASO DEL DTM, SELECCIONAR REBUILD

    AUTOMATIC. VAMOS A PROCEDER A EDITAR LA SUPERFICIE PARA ESO ES CONVENIENTE ENCENDER LOS

    PUNTOS DE LA SUPERFICIE, POR TANTO, HAGA CLICK DERECHO EN LA SUPERFICIE, LUEGO EDIT SURFACE

    STYLE, DISPLAY Y ENCIENDA LOS PUNTOS, APPLY Y OK,

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    LOS PUNTOS SON TODAS LAS CRUCES AZULES MOSTRADAS EN EL DIBUJO. PARA QUE MUESTRE LAS

    ELEVACIONES, CLICK DERECHO EN ALL POINTS, PROPERTIES, POINT STYLE (SELECCIONAR BASIC), EN LABEL

    STYLE (ELEVATION ONLY), APPLY Y ACEPTAR.

    PARA QUE APAREZCAN TODOS LOS PUNTOS SELECCIONAR EN POINTS GROUPS, CD, APARECE LA SIGUIENTE

    PANTALLA, SELECCIONAR ALL POINTS Y LUEGO CON LA FLECHAS DE LA DERECHA SUBIR ESTOS PUNTOS A

    QUE ESTEN EN LA PARTE SUPERIOR.

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    PARA ENCENDER LA MALLA O APAGARLA, SIEMPRE CD EN TN1, LUEGO EDIT SURFACE STYLE, LUEGO ENDISPLAY ENCENDER O APAGAR LO QUE DESEE. PARA QUE EL PROGRAMA MEJORE LA INTERPOLACION DE

    LA MALLA, SELECCIONES TN1, DEFINITION, BREAKLINES, ADD, PONGALE UN NOMBRE, LUEGO OK.,

    SELECCIONE LAS LINEAS DE LOS BORDES Y DEL LC, OK.

    PODRIA SER QUE EN UN MOMENTO DETERMINADO OBSERVARA QUE LAS CURVAS DE NIVEL MUESTRAN

    UNA CANTIDAD DE CURVAS ENTRE DOS PUNTOS Y QUE ES ILOGICO POR LAS ELEVACIONES EXISTENTES

    ENTRE AMBOS PUNTOS; ESTO SE PRODUCE PORQUE AL MOMENTO DE TRAZAR EL LC O LOS BORDES, LAS

    3DPOLY NO ESTAN AMARRADAS A UN PUNTO DE ELEVACION SINO QUE TIENEN ELEVACION CERO EN ESE

    SITIO, SELECCIONE LA LINEA Y DE SU VERTICE HAGALA COINCIDIR CON UN PUNTO DE ELEVACION Y

    OBSERVARA COMO SE CORRIGE EL PROBLEMA. LUEGO HAY QUE CONTINUAR CORRIGIENDO LA MALLA

    SIGUIENDO LOS SIGUIENTES PASOS.

    DONDE SE ENCUENTRA EL CURSOR, OBSERVE QUE LA LINEA DIAGONAL DE LA MALLA NO ESTA CRUZANDOLA CURVA ROJA NI LA VERDE, DE ANTEMANO ESTO NOS INDICA QUE DEBEMOS INTERPOLAR EN EL OTRO

    SENTIDO Y NO EN EL QUE ESTA, PARA CORREGIR ESTO, SELECCIONE LA MAYA

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    EN LA PARTE SUPERIOR APARECE UN NUEVO MENU, SELECCIONE EDIT SURFACE Y LUEGO EN LA SUB-

    PANTALLA, SELECCIONE SWUAP EDGE Y TOQUE LA LINEA DIAGONAL Y CAMBIARA DE POSICION Y OBSERVE

    COMO CAMBIAN LAS CURVAS. Y ASI SUCESIVAMENTE HAY QUE REVISAR TODA LA MALLA.

    ROTULACION DE CURVAS DE NIVEL:

    SELECCIONE LAS CURVAS Y EN LA PARTE SUPERIOR IZQUIERDA DEL TOOLSPACE, SELECCIONE ADD LABEL,

    LUEGO ADD SURFACE LABEL Y SURGE UNA NUEVA PANTALLA.

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    SI SELECCIONA SPOT ELEVATION, ESTE SIRVE PARA CALCULAR LA ELEVACION DEL TERRENO EN UN PUNTO

    CUALQUIERA DEL TERRENO, SIEMPRE Y CUANDO ESTE PUNTO PERTENEZCA A LA SUPERFICIE.

    UTILICEMOS LA OPCION CONTOUR MULTIPLE, LUEGO CLICK EN ADD Y TRACE LINEAS (QUE NO SON DEL

    COMANDO LINE) Y CADA VEZ QUE ESTA LINEA TOCA UNA CURVA DE NIVEL LE COLOCA SU ETIQUETA.

    SI UTILIZAMOS CONTOUR MULTIPLE AT INTERVAL, HACE LO MISMO QUE EL ANTERIOR PERO LA ETIQUETA

    SE REPITE A CIERTA DISTANCIA A LO LARGO DE LA CURVA. CIERRE LA VENTANA EN CLOSE.

    PARA APAGAR LAS LINEAS QUE ETIQUETARON LAS CURVAS, SELECCIONE ESTAS, DIGITE PR (COMANDO

    PROPERTIES) (ENTER) Y EN DISPLAY HAGA CLICK A LA DERECHA Y EN VEZ DE TRUE, ACTIVE FALSE, CIERRE EL

    CUADRO DE DIALOGO Y LUEGO ESCAPE.

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    MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D 2 12UNIGRAPH

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    PARA CAMBIAR EL COLOR DE LAS ETIQUETAS, SELECCIONE SETTINGS, LUEGO SURFACE, LABEL STYLES,

    CONTOUR, LUEGO EXISTING MAJOR LABELS, CD, EDIT, LAYOUT, Y EN TEXT, CAMBIE TAMAO, COLOR, ETC.,

    Y HAGA LO MISMO PARA LAS CURVAS MENORES.

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    INFORMACION SOBRE ESPIRALES

    INSERTAR UN MAPA GEODESICO

    A CONTINUACION VAMOS A INSERTAR UN MAPA JPG QUE ESTE GEOPOSESIONADO PARA QUE NUESTRO

    DIBUJO QUEDE INSERTADO EN EL MISMO Y NOS SIRVA COMO PLANO DE UBICACIN. EN PRIMER LUGAR

    SELECCIONE EL WORKSPACE (SE ENCUENTRA EN LA PARTE INFERIOR DE LA PANTALLA, AL LADO DERECHO Y

    TIENE FORMA DE ENGRANAJE), Y SELECCIONE TOOL BASED GEOSPATIAL.

    APARECE LA SIGUIENTE PANTALLA

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    MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D 2 12UNIGRAPH

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    HAGA CLICK EN CONNECT (ARRIBA A LA IZQUIERDA)

    SELECCIONE ADD RASTER IMAGE OR SURFACE, LUEGO EN SOURCE FILE OR FOLDER, HAGA CLICK EN LA

    DERECHA Y BUSQUE LA IMAGEN, OPEN, LUEGO CONNECT, SELECCIONELO, LUEGO CLICK EN ADD TO MAP,

    A CONTINUACION DR (ENTER), SELECCIONE EL MAPA, LUEGO B( ENTER). (ESTE ES COMANDO DEL DRAW

    ORDER. ANTES DE ESTE COMANDO EN WORKSPACE, SELECCIONE CIVIL 3D PARA REGRESAR AL DIBUJO, SI

    NO LE APARECE LA LINEA DE COMANDOS HAGA CTRL+9, HASTA ENTONCES INTRODUZCA EL COMANDO, Y

    OBTENDRA LA SIGUIENTE PANTALLA.

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    ALINEAMIENTOS (ALIGNMENT)

    EN PRIMER LUGAR , SELECCIONE ALIGNMENT EN EL TOOL SPACE, LUEGO ALIGNMENT CREATION TOOLS,

    EN LA SIGUIENTE PANTALLA

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    PONGALE NOMBRE AL EJE, EL TYPE SERA CENTERLINE, EN ALIGNMENT STYLE DICE PROPOSED, HAGA CLICK

    EN EL LAPIZ PARA EDITAR LA INFORMACION, EN DISPLAY CAMBIE LOS COLORES PARA LA LINE, CURVE Y

    SPIRAL. APPLY, OK.

    EN ALIGNMENT LABEL SET, SELECCIONE NO LABEL. LUEGO CLICK EN DESIGN CRITERIA

    EN STARTING DESIGN SPEED, ASIGNE UNA VELOCIDAD DE DISEO, EJE: 60 KM/HR. ACTIVE USE CRITERIA

    BASED DESIGN, HAGA CLICK EN LA CAJITA DE LA DERECHA QUE CONTIENE 3 PUNTOS Y EN LA SIGUENTE

    PANTALLA SELECCIONE AUTODESK CIVIL 3D 2004, OPEN, LUEGO EN MINIMUM RADIUS TABLE SELECCIONE

    CUAL SERA EL PERALTE QUE APLICARA A LA CARRETERA.

    ACTIVE USE DESIGN CHECK SET (SI NO ESTA ACTIVADO), LUEGO CLICK EN EDIT

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    PARA TRAZAR EL ALINEAMIENTO UTILICE LA OPCION TANGENTE-TANGENTE (NO CURVES). O LA OPCION

    QUE VIENE TRAZANDO LAS CURVAS

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    EL ICONO INSERT PI, SIRVE PARA INSERTAR UN PI EN CASO REQUIERA HACERLO Y EL QUE TIENE LA CRUZ

    ROJA SIRVE PARA ELIMINAR UN PI DEL ALINEAMIENTO.

    PARA QUE APAREZCAN LAS ETIQUETAS PUES EN UN PRINCIPIO LE DIJIMOS NO LABELS, SELECCIONE EL

    ALINEAMIENTO, Y EN ADD TABLES (ARRIBA, IZQUIERDA), SELECCIONE ADD/EDIT STATION LABELS

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    HAGA LAS MODIFICACIONES PERTINENTES Y FINALMENTE HAGA CLICK EN IMPOR LABEL TEXT, APPLY Y

    ACEPTAR Y APARECERAN LAS ETIQUETAS.

    PARA TRAZAR LAS CURVAS, SELECCIONE EN EL ALIGNMENT LAYOUT TOOLS, LA OPCION: FREE CURVE FILLET

    (BETWEEN TWO ENTITIES THROUGH POINT), U OTRA OPCION, PERO FIJESE BIEN, PUES PRIMERO TOQUE LA

    TANGENTE DE ENTRADA Y LUEGO LA DE SALIDA, DE LO CONTRARIO NO TRAZA LA CURVA.

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    SELECCIONE UNA TANGENTE, LUEGO LA OTRA Y FINALMENTE PIQUE DONDE CAERA LA CURVA

    SELECCIONE EL TRIANGULO DE LA CURVA Y MUEVALO HASTA AJUSTARLO A SU CRITERIO. PARA INVERTIR

    LA DIRECCION DEL ALINEAMIENTO, SELECCIONE EL ALINEAMIENTO,CLICK EN EL DESPLEGABLE QUE DICE

    MODIFY Y LUEGO REVERSE DIRECTION. PARA INVERTIR EL ESTACIONADO DEL ALINEAMIENTO, CLICK EN

    EL DESPLEGABLE ALIGNMENT, LUEGO CLICK EN REVERSE ALIGNMENT DIRECTION, ACEPTAR.

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    REPORTES DE ALINEAMIENTO Y PERFILES

    ACTIVE LA PESTAA TOOLBOX, LUEGO EN REPORTS MANAGER SELECCIONE ALIGNMENT Y OBTENDRA UNASERIE DE OPCIONES

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    SELECCIONE ALIGNMENT CURVE, HAGA CLICK DERECHO, LUEGO EXECUTE Y OK.

    CAMBIE EL NOMBRE AL ARCHIVO Y SELECCIONE UN TIPO DE EXTENSION, LUEGO SAVE Y GENERA EL

    SIGUIENTE REPORTE.

    Y ASI SUCESIVAMENTE PUEDE IR GENERANDO LOS DEMAS REPORTES.

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    PARA EDITAR EL ALINEAMIENTO HAGA CLICK EN GEOMETRIC EDITOR (ESTE APARECE ARRIBA CUANDO

    SELECCIONAMOS EL ALINEAMIENTO Y HACEMOS CLICK DERECHO, LUEGO OK. ENTONCES APARECE LA

    BARRA DE ALIGNMENT LAYOUT TOOLS.

    HAGA CLICK EN ALIGNMENT GRID VIEW Y APARECE LA SIGUIENTE PANTALLA.

    EN ESA TABLA PODRA IR REALIZANDO MODIFICACIONES AL ALINEAMIENTO. SI LA ABRE HACIA LA DERECHALE MOSTRARA LOS ESTACIONAMIENTOS Y ASI PODRA IDENTIFICAR LAS CURVAS O LINEAS.

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    HAGA CLICK EN EL ICONO DE LA BARRITA QUE SE LLAMA DELETE SUB-ENTITY PARA BORRAR UNA CURVA O

    UNA TANGENTE.

    HAGA CLICK EN LA VALIJA IZQUIERDA Y EN ESTA PANTALLA UD., PUEDE CAMBIAR TODA LA INFORMACION

    QUE SALE EN LOS REPORTES QUE GENERA EL SISTEMA.

    SELECCIONE EL ALINEAMIENTO, CD, EDIT ALIGNMENT LABELS

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    SIGUIENTE PANTALLA

    HAGA LAS CORRECCIONES PERTINENTE Y LUEGO CLICK EN IMPORT LABEL SET Y TENDRA

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    SELECCIONE ALL LABELS, OK, APPLY Y ACEPTAR.

    EN ADD LABELS (IZQUIERDA, ARRIBA) SELECCIONE ADD ALIGNMENT LABELS Y APARECE LA SIGUIENTE

    TABLA,

    EN LA TABLA SELECCIONE MULTIPLE SEGMENT, LUEGO ANALICE LOS OTROS PARAMETROS Y FINALMENTE

    CLICK EN ADD. OBSERVE QUE HA ROTULADO LAS CURVAS Y LAS LINEAS. ADEMAS DEL ETIQUETADO

    PODEMOS ROTULAR A LO LARGO DEL EJE DE TAL MANERA QUE MARQUE LOS KILOMETROS. LOS TEXTOS

    DE LA CURVA SI LOS SELECCIONA PUEDE MOVERLOS DE LUGAR, PERO ESTOS CAMBIARAN EL COLOR DE SU

    TEXTO, PARA MODIFICAR ESTOS, SELECCIONELOS, LUEGO EN EL DESPLEGABLE, SELECCIONE EDIT LABEL

    TEXT, SELECCIONE DISTANCIA Y OK,

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    EN LA SIGUIENTE PANTALLA, HAGA LAS MODIFICACIONES DE COLOR, PRECISION, ETC., ESTO LO HARA PARA

    CADA UNO DE LOS TEXTOS.

    SELECCIONE EL EJE, CD, SELECCIONE EDIT ALIGNMENT LABELS. EN EL CUADRO SIGUIENTE SELECCIONE

    NUEVAMENTE MAJOR STATIONS Y HAGA CLICK EN ADD, LUEGO EN INCREMENT CAMBIE A 1000 PUES EL

    KM, TIENE 1000 METROS.

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    A LA PAR DE PERPENDICULAR WITH TICK, HAGA CLICK PARA EDITAR ESTE ESTILO, NUEVA PANTALLA, HAGA

    CLICK EN EDITAR Y SELECCIONE COPY CURRENTE SELECTION

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    EN NAME DIGITE PK (POSTE KILOMETRO). LUEGO HAGA CLICK EN LAYOUT

    CAMBIE EL COLOR DEL TEXTO, HAGA CLICK EN A Y SELECCIONE LINE, MODIFIQUE EL ANGULO DE GIRO DE

    LOS TEXTOS, REGRESE A STATION, Y PONGALE EN Y (OFFSET) 32, PUES LA LINEA MIDE 30. OBSERVE LO QUE

    OCURRIO CON LOS TEXTOS EN LA SIGUIENTE PANTALLA.

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    SELECCIONE UN BORDE PARA NUESTROS TEXTOS DE KILOMETROS, ACTIVE EN VISIBILITY, TRUE, EN

    ANGULO DEJELO EN 0 GRADOS, LUEGO EN BORDER ESCOJA LA OPCION DE ROUNDED RECTANGULAR,

    HAGA CLICK EN CONTENT, APARECEN TRES PUNTOS, HAGA CLICK Y OBTENDRA LA SIGUIENTE PANTALLA.

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    BORRE LO QUE ESTA ESCRITO EN LA PANTALLA DERECHA Y ESCRIBA KM, LUEGO UNIT, SELECCIONE

    KILOMETER Y EN FORMAT, SELECCIONE DECIMAL, LUEGO CLICK EN LA FLECHA PARA AGREGAR Y QUE

    QUEDE COMO SE MUESTRA EN LA SIGUIENTE FIGURA Y LUEGO OK.

    LA LINEAS ESTAN UNIDAS AL TICK, COMO SIGUIENTE PASO COLOQUEMOS UN CIRCULO EN VEZ DEL TICK

    PARA QUE LA LINEA TERMINE EN CIRCULO, PARA ESTO, ENTONCES DONDE DICE COMPONENT NAME,

    SELECCIONE TICK Y LUEGO CLICK EN BLOCK NAME, LUEGO CLICK EN LOS TRES PUNTOS

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    Y DE LA LISTA SELECCIONE EL SIMBOLO DE SU AGRADO. OBSERVE DESPUES DE SELECCIONAR EL SIMBOLO

    QUE TAMAO TIENE PARA LUEGO HACER QUE LA LINEA LLEGUE JUSTO HASTA EL CIRCULO Y NO ENTRE EN

    EL. LUEGO ACTIVE LINE NUEVAMENTE (EN COMPONENT NAME) Y

    EN START POINT (Y) OFFSET PONGA 1.5 Y LA LINEA SE SEPARA DEL CIRCULO.

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    LUEGO APPLY, ACEPTAR, OK, ETC., HASTA SALIR DE ESTAS PANTALLAS. DE LA MISMA MANERA PUEDE

    CREAR LOS ROTULOS PARA LAS VELOCIDADES DE DISEO. A CONTINUACION VAMOS A GENERAR UNA

    TABLA DE NUESTRO ALINEAMIENTO, SELECCIONE EL ALINEAMIENTO, LUEGO ARRIBA, IZQUIERDASELECCIONE ADD TABLES, LUEGO CLICK EN ADD SEGMENTS.

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    PUEDE DEJAR LOS VALORES POR DEFECTO O AGREGAR COMO EN EL CASO DE LAS CURVAS QUE NO

    MUESTRA EL ANGULO DE DEFLEXION (DELTA). LUEGO HACER CLICK EN ALGUNA PARTE DE SU PANTALLA Y

    TENDRA LA TABLA.

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    COMO MODIFICAR LAS ETIQUETAS DE UNA CURVA HORIZONTAL

    VAMOS A AGREGAR MAS ELEMENTOS A LOS DATOS DE LAS CURVAS, PARA ESO, DIGITE PR, ENTER,

    SELECCIONE LOS DATOS, CD, SELECCIONE: SELECT SIMILAR, LUEGO EN CURVE LABEL STYLE, EN LA FLECHA

    DE LA DERECHA SELECCIONE CREATE/EDIT

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    SELECCIONE COPY CURRENT SELECTION (CLICK EN EDIT), EN LA TABLA SIGUIENTE CAMBIE EL NOMBRE AL

    ESTILO Y LUEGO CLICK EN LAYOUT.

    EN COMPONENT NAME, SELECCIONE DELTA Y EN CONTENTS CREARA UN NUEVO ESTILO E IRA AGREGANDO

    TODA LA INFORMACION QUE REQUIERA.

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    PERFILES LONGITUDINALES

    SELECCIONE PROFILE (EN EL MENU SUPERIOR), LUEGO CREATE SURFACE PROFILE

    EN LA SIGUIENTE PANTALLA HAGA CLICK EN DRAW IN PROFILE VIEW Y ASI SUCESIVAMENTE IRA

    CONFIGURANDO TODOS LOS PARAMETROS NECESARIOS PARA LA CREACION DEL PERFIL, HACIENDO CLICK

    EN SIGUIENTE

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    CUANDO REALICE ESTE PASO, MUEVA LA BARRA HACIA LA DERECHA Y ANALICE CUAL ES LA

    ELEVACION MINIMA Y LA MAXIMA, PUES PUEDE SER QUE TENGA VALORES CERO. POR TANTO,

    TENDRA QUE REALIZAR LA SIGUIENTE OPERACIN:

    1. SELECCIONE EL EJE EN PROSPECT Y HAGA CLICK DERECHO, LUEGO SELECCIONE EXPORT TO

    LAND XML, SELECCIONE EL ALINEAMIENTO, OK, LUEGO GUARDAR, A CONTINUACION CLICK

    EN INSERT, LAND XML, BUSQUE EL ALINEAMIENTO, OPEN Y OK.

    UNA VEZ GENERADO EL PERFIL, SELECCIONELO Y CD, LUEGO EDIT PROFILE VIEW STYLE PARA CONTINUAR

    MODIFICANDO PARAMETROS.

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    EN CUSTOM SCALE UD., PUEDE CAMBIAR LA ESCALA VERTICAL DEL PERFIL PARA OBTENER LA CANTIDAD O

    EXAGERACION APLICADA AL MISMO, ES UN ERROR EXAGERAR EL PERFIL 10 EN LA ESCALA VERTICAL

    CUANDO EXISTE DESNIVEL NOTABLE EN EL ALINEAMIENTO; ESTO PUEDE HACERSE CUANDO EL TERRENO ES

    RELATIVAMENTE PLANO. EN ESTA MISMA PANTALLA PUEDE INDICAR SI EL PERFIL SE DIBUJARA DE

    IZQUIERDA A DERECHA O DE DERECHA A IZQUIERDA, EN EL CASO DE ESTE PROYECTO LO DEJARE DE

    DERECHA A IZQUIERDA., LUEGO PUEDE IR MODIFICANDO LOS DEMAS CONCEPTOS. A CONTINUACION SE

    PROCEDERA A TRAZAR LA RASANTE. SELECCIONE PROFILE, LUEGO PROFILE CREATION TOOLS, SELECCIONE

    EL PERFIL Y SURGE LA SIGUIENTE PANTALLA.

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    SI AL TRAZAR EL PERFIL, EL EXISTING GROUN APARECE DISCONTINUO, ES PORQUE EN ESE

    ESTACIONAMIENTO, LA MALLA NO ESTA INTERPOLANDO BIEN. CHEQUEE ESO.

    SELECCIONE CURVE SETTING PARA ESTABLECER LOS PARAMETROS DE DISEO.

    AQU PUEDE CAMBIAR LAS LONGITUDES LAS CURVAS VERTICALES.

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    SELECCIONE DRAW TANGENTS WITH CURVES Y ASI COMIENCE A TRAZAR SU RASANTE.

    SI UD., OBSERVA EL PERFIL EN SU PARTE INFERIOR, ESTA MOSTRANDO LA MISMA ELEVACION PARA ELTERRENO NATURAL COMO PARA LA RASANTE, PARA CORREGIR ESTO, SIGA LOS SIGUIENTES PASOS.

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    SELECCIONE EL PERFIL, CD, PROFILE VIEW PROPERTIES, LUEGO BANDS

    SELECCIONE PROFILE 2 Y SELECCIONE LA RASANTE (EN ESTE CASO SE LLAMA LAYOUT 2), LUEGO APPLY Y

    OK.

    AHORA LAS ELEVACIONES SON DIFERENTES.

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    SUPERELEVACION

    VAMOS A DEFINIR TODO LO RELACIONADO CON LA SUPERELEVACION EN LAS CURVAS HORIZONTALES,

    PARA ESTO SELECCIONE EL EJE Y EN EL MENU DESPLEGABLE APARECE SUPERELEVATION, CLICK Y EN LA

    SIGUIENTE PANTALLA SELECCIONE CALCULATE / EDIT SUPERELEVATION, LUEGO CLICK EN CALCULATE

    SUPERELEVATION NOW.

    VAMOS A UTILIZAR LA QUE ESTA SELECCIONADA POR DEFECTO, NEXT., PRIMERA DE LA IZQUIERDA

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    EN ESTA PUEDE VARIAR EL ANCHO DEL CARRIL Y LA PENDIENTE DEL BOMBEO, UTILICEMOS 6.50 Y -3.00%.

    OBSERVE QUE ESTA ACTIVADA LA CASILLA SYMMETRIC ROADWAY (O SEA QUE LA SECCION SERA

    SIMETRICA).

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    SELECCIONE MATCH LANE SLOPES (PARA QUE LA PENDIENTE DEL HOMBRO DE LA CARRETERA COINCIDA

    CON EL BOMBEO) Y PUEDE CAMBIAR LA DIMENSION.

    SELECCIONE EL ASSHTO 2004 CON LA SUPERELEVACION DE DISEO, EN ESTE CASO UTILICEMOS 8%, ACTIVE

    APPLY CURVE SMOOTHING PARA QUE OBSERVE LOS TRASLAPES QUE OCURRIRAN EN LAS CURVAS, PARA

    EVITAR ESTE PASO PUEDE DIRECTAMENTE ACTIVAR LA OPCION DE AUTOMATICALLY RESOLVE OVERLAP,

    PERO EN PRINCIPIO DEJELO ASI. CLICK EN FINISH Y OBSERVE EL REPORTE QUE GENERA CON TODAS LAS

    ADVERTENCIAS.

    A CONTINUACION HAGA CLICK EN SUPERELEVATION Y LUEGO SUPERELEVATION VIEW.

    EN LA SIGUIENTE PANTALLA DESACTIVE LEFT Y RIGHT OUTSIDE SHOULDER, LOS QUE ESTAN

    SELECCIONADOS A LA DERECHA EN COLOR ASIGNELE UN COLOR A CADA UNO.

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    HAGA CLICK EN LA FLECHA A LA PAR DE SUPERELEVATION VIEW STYLE Y SELECCIONE EDIT CURRENT STYLE

    Y EN DISPLAY CAMBIE LOS COLORES DE LAS CAPAS, LUEGO APPLY, OK, OK Y SELECCIONE UN PUNTO EN SU

    PANTALLA PARA COLOCAR LA GRAFICA QUE SE HA GENERADO.

    OBSERVE LOS TRASLAPES EN LAS CURVAS. A CONTINUACION SELECCIONE EL ALINEAMIENTO Y

    NUEVAMENTE SUPERELEVATION, LUEGO CALCULATE / EDIT SUPERELEVATION Y TENDRA LA SIGUIENTE

    PANTALLA

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    SELECCIONE SUPERELEVATION WIZARD, ACTIVE ENTIRE ALIGNMENTE, LUEGO OK., Y REGRESA A LAS

    PANTALLAS ANTERIORES, NEXT, NEXT, NEXT Y ACTIVE LA CASILLA AUTOMATICALLY RESOLVE OVERLAP Y

    DESACTIVE LA ANTERIOR. OK, Y EL CORREGIRA TODOS LOS OVERLAP. OBSERVE EL REPORTE NUEVAMENTE

    QUE YA NO MUESTRA LAS ADVERTENCIAS.

    A CONTINUACION VAMOS A CREAR UNA SUPERFICIE QUE SERA EL TERRENO DESCAPOTADO, SELECCIONE

    PROSPECT, LUEGO SURFACE, CREATE SURFACE. CAMBIE EL NOMBRE Y PONGA TERRENO DESCAPOTADO,EN LA CASILLA A LA PAR DE STYLE, HAGA CLICK Y LUEGO ACTIVE NO DISPLAY (PARA QUE NO MUESTRE LAS

    CURVAS DE NIVEL DESCAPOTADAS). OK.

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    ABRA LA SUPERFICIE TERRENO DESCAPOTADO, LUEGO DEFINITION, CLICK DERECHO (CD) EN EDIT Y

    SELECCIONE PASTE SURFACE, SELECCIONE TERRENO NATURAL, OK.

    SELECCIONE TD (TERRENO DESCAPOTADO), DEFINITION, CLICK EN EDIT, LUEGO RAISE / LOWER SURFACE Y

    DIGITE -0.20 ENTER.

    EN EL DESPLEGABLE SURFACE, SELECCIONE UTILITIES Y LUEGO VOLUMES

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    HAGA CLICK EN EL ICONO DE LA IZQUIERDA CREATE NEW VOLUME ENTRY Y LUEGO EN BASE SURFACE,

    SELECCIONE EL TN1 (TERRENO NATURAL) Y EN COMPARISION SURFACE SELECCIONE EL TD (TERRENO

    DESCAPOTADO) Y AUTOMATICAMENTE TENDRA EL VOLUMEN DE DESCAPOTE.

    MODIFICAR EL TRIANGULO DE LOS PI DE LAS CURVAS VERTICALES

    SELECCIONE A LA DERECHA DE PI POINT

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    SELECCIONE EL EJE, CD, EDIT ALIGNMENT STYLE

    LUEGO CLICK EN EL LAPIZ (EDITAR), CAMBIE EL TAMAO EN SIZE

    EN DISPLAY PUEDE CAMBIAR EL COLOR DE LA MARCA. UD., POCO A POCO IRA DESCUBRIENDO TODAS LAS

    CONFIGURACIONES DE COLORES Y ESTILOS APLICABLES A LOS PERFILES. A LA MARCA PONGA 1.00 DETAMAO. IGUALMENTE HAGALO CON EL PERFIL O RASANTE.

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    PARA APLICAR HATCH A LAS SECCIONES DE CORTE Y/O RELLENO DEL PERFIL, SELECCIONE EL PERFIL, CD,

    LUEGO PROFILE VIEW PROPERTIES Y HATCH. A LA IZQUIERDA SELECCIONE CUT Y FILL (LAS IMGENES QUE

    APARECEN Y EL LOS COLOCARA A LA DERECHA).

    DONDE DICE SHAPE STYLE HAGA CLICK Y APARECE LA SIGUIENTE PANTALLA

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    HAGA CLICK EN EDIT CURRENTE SELECTION Y ABAJO EN PATERN PUEDE SELECCIONAR EL TIPO DE HATCH,

    LA ESCALA Y EL COLOR, LUEGO APLYY, ACEPTAR, ETC., HASTA SALIR DEL COMANDO.

    RESULTADO DE LA APLICACIN ANTERIOR. ES IMPORTANTE EN EL PERFIL, EN LA PARTE SUPERIOR COLOCAR

    CIERTA INFORMACION IMPORTANTE PARA SABER POR EJEMPLO EN QUE PARTE DEL PERFIL EXISTIRA UNA

    CURVA HORIZONTAL, ETC.,

    PARA ESTO SELECCIONE EL PERFIL, LUEGO PROFILE VIEW PROPERTIES Y LUEGO BANDS

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    EN LOCATION SELECCIN TOP OF PROFILE VIEW, LUEGO EN BAND TYPE, SELECCIONE SUPERELEVATION Y

    EN BAND STYLE SELECCIONE UNDIVIDED-NOT SHOULDER, CLICK EN ADD, HORIZONTAL GEOMETRY, CLICK

    ADD Y EN GAP PONGA VALOR CERO. APLYY Y ACEPTAR Y TENDRA.

    A CONTINUACION PROCEDA A CAMBIAR TAMAOS DE TEXTOS, COLORES, ESTILOS, ETC., TOCANDO EL

    TEXTO, LUEGO EDIT BAND STYLES Y HAGA TODO LO NECESARIO.

    EL SIGUIENTE PASO ES CREAR UNA SECCION TIPICA PARA NUESTRO PROYECTO

    CREACION DE SECCIONES O ENSAMBLAJES

    HAGA CLICK EN EL DESPLEGABLE CORRIDOR, LUEGO CREATE ASSEMBLY, PONGA NOMBRE A SU SECCION,

    OK, Y SELECCIONE UN PUNTO EN SU PANTALLA Y CLICK

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    APARECE EL SIGUIENTE SIMBOLO, LUEGO EN CORRIDORS SELECCIONE SUBASSEMBLY TOOL PALETTES Y ES

    EL MENU QUE ESTA A LA DERECHA.

    EN LA PESTAA LANES, SELECCIONE LANEOUTSIDESUPER (ES LA MEJOR OPCION DE TODAS) Y TENDRA EL

    MODIFICADOR DE PROPIEDADES, DONDE ESPECIFICARA EL BOMBEO, ESPESORES, ETC. COMO EL

    MENCIONA EN SIDE: RIGHT LA SECCION INSERTELA EN LA ESQUINA DERECHA SUPERIOR DEL CUADRO QUE

    ESTA EN PANTALLA. EN CROWN POINT ON INSIDE, ACTIVE YES, EN SHOULDER SELECCIONE SHOULDEREXTEND ALL. EN LAS PROPIEDADES EN USE SUPERELEVATION SLOPE, ACTIVE OUTSIDE SHOULDER SLOPE,

    EN SUBBASE DAYLIGHT TYPE USE: HOLD SLOPE ADJUTS WIDHT, SI NO HACE ESTO NO ROTARAN LAS

    SECCIONES EN LAS CURVAS.

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    A CONTINUACION AGREGUE EL SHOULDER DE LA CARRETERA, EN PALETTES SELECCIONE SHOULDER Y

    OCUPE LA PRIMERA OPCION.

    DATOS POR DEFECTO QUE TRAE EL PROGRAMA, LOS CUALES HAY QUE MODIFICAR.

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    DATOS MODIFICADOS. HAGA CLICK EN EL CIRCULO SUPERIOR DERECHO PARA PEGAR EL SHOULDER

    SELECCIONE LA PESTAA CONDITIONAL Y LUEGO CONDITIONAL CUT AND FILL, MODIFIQUE LAYOUT WIDTH

    A 5.00 Mts. O MAS Y LUEGO CLICK EN EL CIRCULO DERECHO INFERIOR DEL SHOULDER

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    EN TRENCH SELECCIONE UN TIPO DE CANAL Y PEGUELE A COMO SE MUESTRA EN LA SIGUIENTE FIGURA Y

    LUEGO MODIFIQUE SUS PARAMETROS.

    EN EL TOOLS PALETTES SELECCIONE, DAYLIGHT, LUEGO DAYLIGHT BENCH Y PEGUELO Y LUEGO MODIFIQUE

    SUS PROPIEDADES. LUEGO REGRESE A CONDITIONAL, SELECCIONE LA MISMA ANTERIOR EN EL

    MODIFICADOR DE PROPIEDADES SELECCIONE FILL Y COLOQUELO A COMO SE MUESTRA EN LA FIGURA.

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    SELECCIONE DAYLIGHT, LUEGO DAYLIGHT GENERAL, PEGUELO Y LUEGO MODIFIQUE LOS PARAMETROS DEL

    FILL UNICAMENTE.

    A CONTINUACION HAGA UN ESPEJO DE LO QUE TIENE PARA TENER LA PARTE IZQUIERDA DE LA SECCION,

    POR TANTO, SELECCIONE TODO, EXCEPTO EL EJE Y EN EL DESPLEGABLE SELECCIONE MIRROR SUBASSEMBLY

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    COMO PUNTO DE REFERENCIA SELECCIONE EL EJE DE LA SECCION Y OBTENDRA

    COMO SIGUIENTE PASO, SOLO RESTA CAMBIAR LOS NOMBRES DE CADA UNO DE LOS ELEMENTOS, PARA

    INCORPORAR ESA SECCION TIPICA A PALETTE, SELECCIONE LA CAJA Y CON CLICK ARRASTRADO LO LLEVA A

    LA BIBLIOTECA.

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    SELECCIONE EL DE ARRIBA DE LA DERECHA, LUEGO EN SUBASSEMBLY PROPERTIES HAGA CLICK Y EN LA

    SIGUIENTE PANTALLA CAMBIE EL NOMBRE Y PONGALE CORTE DERECHO Y ASI SUCESIVAMENTE PARA

    TODOS LOS ELEMENTOS. UNO DE LOS DAYLIGHT MAS PRACTICOS ES EL BASIC SIDE SLOPE CUT DITCH, CD,

    HELP Y MUESTRA LOS PARAMETROS PARA QUE PUEDA MODIFICARLOS

    DE IGUAL MANERA PUEDE OBTENER DICHO ESQUEMA PARA CADA UNO DE LOS ELEMENTOS DEL TOOL

    PALETTE. SI LA SECCION TRANSVERSAL NO TENDRA TALUDES DE CORTE O RELLENO PUES SERA TIPO

    CAJONIADO, A LAS CONDICIONES DE LOS TALUDES EN CORTE O RELLENO NO PONGA CERO SINO UN VALOR

    BIEN PEQUEO COMO 0.01, DE LO CONTRARIO NO FUNCIONA.

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    A CONTINUACION PROCEDA A CREAR EL CORRIDOR HACIENDO CLICK EN EL DESPLEGABLE CORRIDOR Y

    CLICK EN CREATE CORRIDOR, LE SOLICITARA QUE SELECCIONE EL ALINEAMIENTO (ENTER) Y LO SELECCIONA

    DE LA LISTA, LUEGO SOLICITA LA RASANTE Y LA SECCION TIPICA, PONGALE NOMBRE AL CORRIDOR, OK, Y

    OBSERVE QUE EL HA CREADO EL CORREDOR.

    SI UD., MODIFICA LA SECCION TIPICA ES PROBABLE QUE EL RESULTADO NO FUNCIONE, POR TANTO,

    ELIMINE LA SUPERFICIE DEL CORRIDOR, EL CORRIDOR, LOS SAMPLE LINES Y LA SECCION TIPICA Y

    CONSTRUYALA DE NUEVO.

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    SOBREANCHOS DE LAS CURVAS

    TRACE OFFSET DEL ALINEAMIENTO A CADA LADO (COMANDO OFFSET), CLICK EN ALIGNMENT, LUEGO

    CREATE OFFSET ALIGNMENT, ENTER Y SELECCIONE EL ALINEAMIENTO DE SU LISTADO

    EN INCREMENTAL OFFSET LEFT Y RIGHT, DIGITE 3.60 QUE ES EL ANCHO DE RODAMIENTO EN ESTE CASO

    PARTICULAR, LUEGO CLICK EN DESIGN CRITERIA Y ACTIVAR LO NECESARIOS, OK. SELECCIONE ELSOBREANCHO INTERNO DE UNA CURVA, CLICK EN ADD WIDENING (DESPLEGABLE), PREGUNTA CREAR UN

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    NUEVO ALINEAMIENTO, ESPECIFIQUE NO. SELECCIONE EL PC Y LUEGO EL PT. CUANDO SOLICITA EL

    WIDENING OFFSET, DIGITE 3.60+1.40 (PUES MI SOBREANCHO CALCULADO ES 1.40) = 5.00

    A CONTINUACION HAY QUE ESPECIFICAR COMO SERA LA TRANSICION, EN EL CASO DEL TS AL SC SERA

    LINEAL, LUEGO EN TRANSITION LENGTH ESPECIFIQUE LA DISTANCIA POR MEDIO DE UNA RESTA DEESTACIONES. HAGA LO MISMO PARA LA DE SALIDA

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    EL START STATION VA A ALTERARSE, POR TANTO VUELVA A INTRODUCIR EL VALOR Y OBTENDRA LA FIGURA

    MOSTRADA. EL SOBREANCHO HABRA QUE AGREGARLO AL CORRIDOR. HAGA CLICK DERECHO EN

    CORRIDOR, PROPERTIES, PARAMETERS, CLICK EN SET ALL TARGETS, EN EXISTING SURFACE SELECCIONE

    DTM, CLICK EN WIDTH ALIGNMENT, SELECCIONE EJE DE DISEO DERECHO, LUEGO HAGA LO MISMO PARA

    EL IZQUIERDO

    EL CORRIDOR SE ACTUALIZARA AUTOMATICAMENTE. A CONTINUACION ANALIZAREMOS EL EDITOR DE

    SECCIONES PARA VER COMO SE INCORPORO EL SOBREANCHO.

    HAGA CLICK DERECHO EN CORRIDOR Y LUEGO CORRIDOR EDITOR SECTIONS

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    CAMBIE LA ESCALA PARA VERLO MEJOR, HAGA CLICK EN EDITOR (ARRIBA) Y LUEGO EDIT VIEW OPTIONS Y

    MODIFIQUE LOS PARAMETROS

    ACEPTAR Y CAMBIAN LOS COLORES Y LA CUADRICULA

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    EN SELECT A SECTION BUSQUE LA 1+613.83 QUE ES EL DE LA CURVA QUE ESTABA ANALIZANDO

    PERO ANTES REGRESE A EDIT/VIEW OPTIONS Y EN LA TABLA ABAJO EN CODE SET STYLE, SELECCIONE ALL

    CODES.

    ESTE SERA EL RESULTADO DE LA ULTIMA ACCION REALIZADA. EDITE LAS LINEAS ROJAS QUE SON DELTERRENO NATURAL Y DEL TERRENO DESCAPOTADO PARA CAMBIARLE LOS COLORES. SELECCIONE PRIMERO

    EL TN, CD, EDIT SURFACE STYLE Y CAMBIE EL COLOR. LUEGO SELECCIONE LA SEGUNDA (TD), CD, SURFACE

    PROPERTIES, EN INFORMATION SELECCIONE BORDER ONLY

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    UNA VEZ TERMINADO, CIERRE EL EDITOR DE SECCIONES. LUEGO HAY QUE CREAR LA SUPERFICIE DEL

    CORRIDOR, CD, PROPERTIES.,

    CREACION DE SUPERFICIE DEL CORRIDOR

    SELECCIONE SURFACE PARA CREAR LA SUPERFICIE DEL DATUM Y DEL TOP

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    HAGA UN CLICK EN ESE ICONO Y LUEGO OTRO PARA CREAR LAS DOS SUPERFICIES.

    CAMBIE EL NOMBRE AL PRIMERO Y LE PONE CORRIDOR DATUM, LUEGO EN SPECIFY CODE, SELECCIONE

    DATUM Y CLICK EN EL SIGNO + PARA AGREGARLO, ACTIVE LA CASILLA ADD AS BREAKLINE, HAGA LO MISMO

    PARA EL OTRO PERO SELECCIONANDO TOP, APPLY, LUEGO SELECCIONE BOUNDARIES Y AQU SE

    SELECCIONARAN LOS TALUDES QUE SON LOS DAYLIGHTS. (LA DEL TOP, NO ES NECESARIA).

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    SELECCIONE EL PRIMERO, CD, ADD AUTOMACALLY, DAYLIGHT, IGUALMENTE PARA EL SEGUNDO. ACEPTAR

    Y LUEGO REBUILD EL CORRIDOR.

    A CONTINUACION SE CREARA UNA SUPERFICIE CONOCIDA COMO TERRENO MODIFICADO.

    EN SURFACE, CD, CRATE SURFACE, Y CAMBIE EL NOMBRE Y PONGALE TERRENO MODIFICADO. CAMBIE ELMATERIAL DEL RENDER

    ESTA SUPERFICIE TERRENO MODIFICADO SE DEFINIRA PEGANDO DOS SUPERFICIES, SELECCIONELA, LUEGO

    EN DEFINITION, SELECCIONE EDITS, LUEGO PASTE SURFACE,

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    SELECCIONE TD (TERRENO DESCAPOTADO), OK. Y LA SEGUNDA ES EL CORRIDOR DATUM

    A CONTINUACION SELECCIONE LA SUPERFICIE TERRENO MODIFICADO, CD, EDIT SURFACE STYLE, DISPLAY,

    ACTIVE LOS TRIANGLES, ACEPTAR

    SELECCIONE LA MALLA, CD, DISPLAY ORDER, SEND TO BACK. PARA REALIZAR EL VIDEO, APAGUE LA CAPA

    C-ROAD TEXT, QUE CONTIENE LOS TEXTOS DE LA CARRETERA.

    CREACION DE SAMPLE LINES (SECCIONES TRANSVERSALES)

    HAGA CLICK EN SECTIONS, LUEGO CREATE SAMPLE LINES,

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    EN NAME PONGALE NOMBRE (LINEAS DE MUESTREO), CLICK EN LA FLECHA DERECHA Y EN LA SIGUIENTE

    PANTALLA EN PROPERTIE FIELDS, SELECCIONE PARENT ALIGNMENT NAME, OK.

    EN DTM, SELECCIONE EXISTING GROUND, APAGUE TD (TERRENO DESCAPOTADO) A MENOS QUE TRABAJE

    CON EL Y NO CON EL DTM, EN CORRIDOR SELECCIONE ALL CODES, DESACTIVE TERRENO MODIFICADO Y

    LUEGO OK.

    SELECCIONE EN ESA PANTALLA, BY RANGE OF STATIONS, EN EL SIGUIENTE CUADRO MODIFIQUE LOS DATOS

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    LUEGO OK Y ESCAPE.

    LAS SECCIONES HAN SIDO CREADAS, SE LE DIO UN ANCHO DE 40 METROS, PERO EN ESTE CASO ES

    SUFICIENTE CON 15 A CADA LADO. CLICK NUEVAMENTE EN SECCIONS, LUEGO SAMPLE LINES Y MODIFIQUE

    LOS PARAMETROS. ESTAS LINEAS EN UN MOMENTO DETERMINADO SERA CONVENIENTE APAGARLAS PARA

    QUE NO APAREZCAN EN LA IMPRESIN, POR TANTO, SIGA LOS PASOS SIGUIENTES: SELECCIONE LA LINEA Y

    LE MOSTRARA A QUE CAPA PERTENECE Y EL TEXTO IGUAL, APAGUE ESAS CAPAS.

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    CALCULO DEL MOVIMIENTO DE TIERRAS Y MATERIALES

    A CONTINUACION PROCEDEREMOS AL COMPUTO DE MATERIALES, O SEA, VOLUMENES DE CORTE Y DE

    RELLENO Y VOLUMENES DE MATERIALES POR TIPO COMO SON: PAVIMENTO, BASE, SUBBASE, ETC.

    CLICK EN SECTION, LUEGO COMPUTE MATERIALS, OK.

    EN DICHA PANTALLA EN EG, SELECCIONE DTM (TERRENO NATURAL) O TD (TERRENO DESCAPOTADO),

    LUEGO EN DATUM PARA GROUND REMOVED, SELECCIONE CORRIDOR DATUM Y PARA GROUND FILL

    SELECCIONE CORRIDOR DATUM TAMBIEN. LUEGO CLICK EN OK Y SE COMPUTARAN LOS MATERIALES. A

    CONTINUACION HAGA CLICK EN SECTIONS, COMPUTE MATERIALS, OK., Y TENDRA LA SIGUIENTE PANTALLA.

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    DONDE DICE GROUND REMOVED PONGALE CORTE Y EN GROUND FILL PONGALE RELLENO. LUEGO A LA PAR

    DE TERRENO DESCAPOTADO EN CORTE ESTE IRA BELOW Y EL DATUM ABOVE, EN RELLENO ES AL REVES,

    TERRENO DESCAPOTADO ABOVE Y EL DATUM BELOW, HAGA CLICK EN IMPORT ANOTHER CRITERIA Y

    SELECCIONE MATERIAL LIST

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    A LA PAR DE PAVEMENT MATERIAL SELECCIONE PAVE1, SUBBASE MATERIAL SELECCIONE SUBBASE Y ASI

    SUCESIVAMENTE, LUEGO OK.

    CAMBIE LOS NOMBRE SEGN SE MUESTRA EN LA FIGURA, LUEGO CLICK EN ADD NEW MATERIAL PUES

    HACE FALTA INCLUIR EL CANAL.

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    EN DATA TYPE, SELECCIONE CORRIDOR SHAPE Y EN SELECT CORRIDOR SHAPE, SELECCIONE DITCH, LUEGO

    CLICK EN (+) QUE ES AGREGAR, LUEGO ACEPTAR.

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    CLICK EN SECTIONS, ADD TABLES, TOTAL VOLUME. MODIFIQUE LA TABLA, OK, Y CLICK EN SU PANTALLA

    PARA COLOCAR LA TABLA.

    DESACTIVE SPLIT TABLE Y GENERARA UNA TABLA COMO LA MOSTRADA EN LA SIGUIENTE FIGURA.

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    A LA TABLA LE AGREGAREMOS UNA COLUMNA MAS PARA QUE MUESTRE EL VOLUMEN NETO, SELECCIONE

    LA TABLA, LUEGO TABLE PROPERTIES,LUEGO CLICK EN EL LAPIZ DE LA DERECHA, LUEGO CLICK EN EL SIGNO

    MAS, DOBLE CLICK EN LA COLUMNA AGREGADA Y DIGITE VOLUMEN NETO. OK.

    DOBLE CLICK DEBAJO DE AUTOMATIC (EN LA COLUMNA AGREGADA) Y SELECCIONE EN PROPERTIES NET

    VOLUME, CLICK EN LA FLECHA PARA QUE LO TRASLADA A LA PANTALLA DERECHA Y OK. LUEGO APPLY,

    ACEPTAR Y OK. Y LA TABLA HA SIDO MODIFICADA.

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    A CONTINUACION CAMBIE LOS NOMBRES DE LA TABLA SELECCIONANDOLA, LUEGO TABLE PROPERTIES Y

    CAMBIE CADA UNO DE LOS TEXTOS. A CONTINUACION AGREGAREMOS LAS TABLAS DE PAVIMENTO, BASE,

    ETC.

    CLICK EN SECTIONS, ADD TABLES, MATERIAL VOLUME..

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    EN SELECT MATERIAL LIST, SELECCIONE ESTRUCTURA Y EN SELECT A MATERIAL, SELECCIONE PAVIMENTO,

    EN ESTE CASO ACTIVAREMOS SPLIT PARA QUE VEA QUE OCURRE, OK., CLICK EN SU PANTALLA

    LA TABLA APARECE DIVIDIDA EN PARTES, SELECCIONE LA TABLA, TABLE PROPERTIES PARA ESPECIFICAR

    QUE ESA ES LA TABLA DEL PAVIMENTO Y ASI SUCESIVAMENTE HAGA LO MISMO PARA LOS DEMAS

    MATERIALES.

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    SELECCIONE EN PROPERTIES, MATERIAL LIST NAME Y CLICK EN LA FLECHA, LUEGO DEBAJO SELECCIONE

    MATERIAL NAME. OK. ACEPTAR, OK., Y RESULTA

    A CONTINUACION CLICK EN SECTIONS, ADD TABLES, MATERIAL VOLUME,

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    SELECCIONE ESTRUCTURA, LUEGO BASE, OK. Y TIENE LA OTRA TABLA, HAGA LO MISMO PARA LOS DEMAS

    MATERIALES. ADEMAS DE LAS TABLAS UD., PUEDE GENERAR REPORTES, PARA ESTO CLICK EN SECTIONS,

    LUEGO GENERATE VOLUME REPORT, LUEGO CLICK EN SELECT A STYLE SHEET, LUEGO SELECT

    MATERIAL.XSL, OPEN, ACTIVE DISPLAY XML REPORT, OK.

    PARA EXPORTAR ESA TABLA A EXCEL, HAGA CLICK DERECHO Y LUEGO EXPORT TO EXCEL

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    OTRO TIPO DE REPORTE POR MATERIAL, SE HIZO: SECTIONS, GENERATE VOLUME REPORT, EN MATERIAL

    LIST, SELECCIONE ESTRUCTURA, EN SELECT A STYLE SHEET, SELECCIONE MATERIAL LIST,OK.

    DIAGRAMA DE MASAS

    A CONTINUACION VAMOS A CREAR EL DIAGRAMA DE MASAS. CLICK EN SECTIONS, CREATE MASS HAULT

    DIAGRAM

    CLICK EN NEXT, EN CHOOSE MATERIAL SELECCIONE TOTAL VOLUME,

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    EN MASS HAUL LINE NAME PONGALO COMO ESTA EN LA FIGURA, LUEGO EN MASS HAUL LINE STYLE EN EL

    LAPIZ CAMBIE EL ESTILO A

    ACEPTAR, NEXT Y CAMBIE LA DISTANCIA DE ACARREO A 600 MTS.

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    CREATE DIAGRAMA Y HAGA CLICK EN SU PANTALLA, A CONTINUACION HAY QUE MODIFICARLO

    SOBRETODO EN LA ESCALA VERTICAL.

    SELECCIONE EL DIAGRAMA Y EN EL DESPLEGABLE SELECCIONE MASS HAUL VIEW PROPERTIES,

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    LUEGO EN INFORMATION, CLICK EN EL LAPIZ A LA PAR DE BASIC, Y EN GRAPH MODIFIQUE LA ESCALA A

    0.10 Y VARIE LOS DEMAS ELEMENTOS COMO SI FUERA UN PERFIL.

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    SECCIONES TRANSVERSALES

    HAGA CLICK EN SECTIONS, LUEGO EN CREATE MULTIPLE SECTION VIEW PARA OBTENER TODAS LAS

    SECCIONES TRANSVERSALES.

    OBSERVE QUE EN ESTA SECCION TRANSVERSAL, LA LINEA DE TALUD DE CORTE EN LA DERECHA DE LA

    SECCION NO SE MUESTRA Y ESTO SE DEBE A QUE NO EXISTEN ELEVACIONES DE TERRENO A ESA LONGITUD,

    PUEDE MEJORAR ESTO DE VARIAS MANERAS: UNO: ENVIANDO AL TOPOGRAFO AL CAMPO A LEVANTAR

    ESOS PUNTOS, DOS: CREANDO PUNTOS INVENTADOS (PERO CON CRITERIO) APLICANDO LAS OPCIONPOINTS, CREATE POINTS MANUALY. APLICAREMOS ESTA SEGUNDA Y LUEGO OBSERVE QUE OCURRE.

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    HEMOS INTRODUCIDO LAS ELEVACIONES 22.85,22.60,22.75 Y LA MALLA SE ACTUALIZA

    AUTOMATICAMENTE.

    LA SECCION HA SIDO MODIFICADA. EN LA SIGUIENTE PANTALLA SELECCIONE LO INDICADO EN AZUL

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    SI UD., TRAZO LOS SAMPLE LINES ANTES DE CREAR EL CORRIDOR, OBTENDRA LAS SIGUIENTES SECCIONES

    TRANSVERSALES

    SOLO SE MUESTRA EL TERRENO NATURAL, NO APARECE LA SECCION TIPICA, POR TANTO: SELECCIONE

    SAMPLE LINES EN ALIGNMENT (PROSPECT), CD, PROPERTIES, LUEGO LA PESTAA SECTIONS, SAMPLE MORE

    SOURCES,

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    SELECCIONE CORRIDOR Y LUEGO ADD,CLICK EN STYLE Y SELECCIONE

    ALL CODES WITH NO SHADING, OK, OK.

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    YA APARECERA LA SECCION TIPICA, A CONTINUACION ACTUALICE EL CORRIDOR. PARA EL REPLANTEO

    PUEDE CREAR LOS COGOPOINTS DEL CORRIDOR, CLICK EN EL DESPLEGABLE CORRIDOR, UTILITIES, CREATE

    COGO POINT FROM CORRIDOR

    EN ESA TABLA SELECCIONE LOS PUNTOS COGO QUE REQUIERE PARA EL REPLANTEO.

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    Y APARECERAN LOS PUNTOS, CAMBIE EL NOMBRE A ESTE GRUPO Y EXPORTELOS PARA TENER UN

    ARCHIVO.CSV.

    PARA CALCULAR EL MOVIMIENTO DE TIERRAS, SELECCIONE CORRIDOR, PROPERTIES

    CLICK EN CREATE CORRIDOR SURFACE, LUEGO EN SPECIFY CODE, SELECCIONE DATUM, CAMBIE EL NOMBRE

    CORRIDOR POR DATUM TAMBIEN, LUEGO CLICK EN OVERHANG CORRECTION Y SELECCIONE BOTTOMLINKS PARA QUE SIEMPRE CONSIDERE EL DATUM, EN SURFACE STYLE ASIGNE UN ESTILO Y SI NO TIENE EL

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    DESEADO LO CREA HACIENDO COPIA DE UNO EXISTENTE. ACEPTAR (OK). PARA AGREGAR EL DATUM A LAS

    SECCIONES TRANSVERSALES: SAMPLES LINES, PROPERTIES, SAMPLE MORE SOURCES,

    CLICK EN CORRIDOR DATUM, ADD..LUEGO ES STYLE CAMBIE EL ESTILO

    EN CHANGE BAND SET HAGA CLICK EN LOS TRES PUNTOS Y OBTENDRA OTRA PANTALLA QUE SERVIRA PARAAGREGAR A LAS SECCIONES LA COTA DEL TERRENO, DE LA RASANTE, CORTE Y RELLENO

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    EN ESTA BORRE LA QUE APAREZCA DE INICIO, LUEGO AGREGUE LA COTA DEL TERRENO (+) Y LA COTA DE LA

    RASANTE PARA OBTENER LO QUE ESTA EN LA PANTALLA. EN GAP PONGALE CERO A CADA UNA.

    PARA AGREGAR INFORMACION A LAS SECCIONES TRANSVERSALES, EN PROSPECT, SELECCIONE HASTA

    ENCONTRAR SAMPLE LINES, LUEGO LINEAS DE MUESTREO, CD, PROPERTIES Y APARECE LA SIGUIENTE

    PANTALLA

    SELECCIONE SECTION VIEWS, LUEGO CHANGE BAND SET. CLICK EN LOS TRES PUNTOS

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    ELIMINE LA BANDA Y AGREGUE EG ELEVATIONS Y LUEGO FG ELEVATIONS. EN GAP, PONGALE CERO A

    AMBOS, EN SURFACE 1 SELECCIONE TD (TERRENO DESCAPOTADO) Y EN SURFACE 2 SELECCIONE CORRIDOR.

    O.K.

    IMPORTAR UN ARCHIVO DE LAND DESKTOP

    PRIMERO SELECCIONE UN TEMPLATE EN FILE, NEW, OK.

    SELECCIONE FILE, IMPORT, IMPORT DATA FROM LAND DESKTOP

    EN LAND DESKTOP PROJECT PATH, EN LA LUPA DERECHA BUSQUE EL DIRECTORIO DONDE SE

    ENCUENTRA EL PROYECTO, SOLO EL DIRECTORIO COMO APARECE EN LA FIGURA, LUEGO CLICK ENLA FLECHA PROJECT NAME Y SELECCIONE EL NOMBRE DEL PROYECTO Y LE APARECERA TODO LO

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    QUE ESTA CON CHECK DEBAJO DE EL. DESELECCIONE LO QUE NO QUIERE IMPORTAR, LUEGO CLICK

    EN APLLY, OK, OK, HASTA QUE DESAPAREZCA LA TABLA Y LUEGO HAGA UN ZOOM EXTENTS Y

    APARECERA EL DIBUJO.

    CREACION DE UN TIPO DE LINEA

    EN PRIMER LUGAR DIBUJE UNA LINEA Y AL FINAL DE LA MISMA PONGA EL SIMBOLO QUE DEFINA A LA

    LINEA. POR EJEMPLO VAMOS A CREAR UNA LINEA PARA LOS CERCOS.

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    ACTIVE EL DESPLEGABLE EXPRESS TOOL, LUEGO A LA DERECHA APARECE COMAND ALIASES Y DEBAJO ESTA

    TOOLS, SELECCIONELO Y APARECE MAKE LINE TYPE

    HAGA CLICK Y OBTENDRA

    SELECCIONE UN DIRECTORIO DONDE GUARDARA DICHA LINEA TIPO, PARA ESTO CREE UN NUEVO

    DIRECTORIO Y EN FILE NAME PONGA LINEA DE CERCO Y LUEGO CLICK EN SAVE. EN SU LINEA DE

    COMANDOS EL PROGRAMA LE PIDE EL NOMBRE DE LA LINEA: DIGITE LINEA DE CERCO, ENTER, PIDE DONDE

    INICIA LA LINEA, HAGA CLICK EN EL EXTREMO IZQUIERDO DE LA LINEA, LUEGO DONDE TERMINA, HAGA

    CLICK UN POCO DESPUES DE LA CRUZ, A CONTINUACION SELECCIONE AMBOS OBJETOS. EL PROGRAMA

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    DIRA QUE LA LINEA HA SIDO CREADA Y CARGADA. COMO PRUEBA CREE UNA CAPA (EJEMPLO: CERCO Y

    SELECCIONE ESE TIPO DE LINEA PARA ESA CAPA O LAYER_ Y TRACE LINEAS).

    SI AL DIBUJAR NO SE OBSERVAN LAS CRUCES DEL CERCO CAMBIE EL LTS (LTSCALE).

    CREACION DE UN TIPO DE HATCH

    TRATE DE CREAR UNAS FIGURAS QUE SIMULEN UN HATCH DE PIEDRA BOLON Y

    CONVIERTA TODO EN UN BLOQUE (BLOCK)

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    HAGA CLICK EN EL MENU DESPLEGABLE QUE SE LLAMA SUPER HATCH

    EN ESA PANTALLA SELECCIONE BLOCK Y BUSQUE EL BLOQUE QUE EN MI CASO

    LE LLAME BOLON.

    EN LA SIGUIENTE PANTALLA EN HAGA CLICK EN BLOCK Y BUSQUE EL ARCHIVO, LUEGO OK, LUEGO CLICK

    DONDE LO INSERTARA, ENTER, ENTER, ENTER, LLEGARA UN MOMENTO EN QUE TENDRA QUE HACER UN

    CLICK DENTRO DEL RECTANGULO Y ENTER, ENTER, HASTA QUE APAREZCA EL HATCH.

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    CONVIENE CREAR LOS SIGUIENTES DIRECTORIOS PARA SALVADOS AUTOMATICOS Y PARA GUARDAR LOS

    ARCHIVOS TEMPORALES. CREE EN SU DISCO DURO EL DIRECTORIO: CIVIL3D AUTOMATIC Y CIVIL3D TEMP.,

    LUEGO DIGITE EL COMANDO OPTIONS PARA TENER LA SIGUIENTE PANTALLA.

    EN EL MENU FILES CAMBIE LA DIRECCION DE LOS DIRECTORIOS Y SABRA DONDE ENCONTRAR ESTOS

    ARCHIVOS.

    POLIGONALES

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    UNA VEZ IMPORTADO LOS PUNTOS DE LA POLIGONAL, DIGITE EN LA LINEA DE

    COMANDOS: PLINE, ENTER, LUEGO (PN), ENTER, COMO LOS PI DE LA

    POLIGONAL VAN SECUENCIALES DEL 1 AL 42, DIGITE 1-42,1 (EL ,1 ES PARA QUE

    CIERRE LA POLIGONAL), LUEGO ESCAPE, C (CLOSE), ENTER.

    SELECCIONE PARCEL, LUEGO CREATE PARCEL FROM OBJECTS Y SELECCIONE

    LA POLILINEA (POLIGONAL), Y TENDRA LA SIGUIENTE PANTALLA.

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    EN ESE CUADRO DE DIALOGO, EN LABEL STYLE SELECCIONE, NAME, SQUARE

    METER, ACTIVE LA CASILLA AUTOMATICALLY ADD SEGMENT LABELS, PARA QUE

    COLOQUE LOS RUMBOS Y LAS DISTANCIAS DE CADA LINEA, LUEGO OK.

    A CONTINUACION VAMOS A CREAR UNA TABLA QUE CONTENGA LA

    INFORMACION DE LOS PUNTOS DE LA POLIGONAL.

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    EN ESA FLECHA QUE ESTA ARRIBA, SELECCIONELA Y LUEGO ACTIVE SHOW

    MENU BAR, PARA QUE APAREZCA EL MENU DESPLEGABLE QUE SE MUESTRA A

    CONTINUACION.

    AHORA SELECCIONE POINTS, LUEGO ADD TABLE

    HAGA LOS AJUSTES NECESARIOS Y LUEGO OK E INSERTE LA TABLA EN SUDIBUJO.

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    CUADRO DE DERROTEROS

    PARA OBTENER EL CUADRO DE DERROTEROS, HAGA CLICK EN PARCEL, LUEGO

    ADD TABLE, ADD LINE (CUADRO DE DERROTEROS),

    HAGA CLICK EN NO TAG SELECTED Y SELECCIONE TODA LA POLIGONAL

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    CLICK EN CONVERT ALL SELECTED TAG.., SELECCIONE UN PUNTO EN SU

    PANTALLA PARA COLOCAR EL CUADRO

    OBSERVE QUE COLOCA EN LADO L10, L35, ETC., PARA MODIFICAR ESA

    NOMENCLATURA, SIGA LOS PASOS SIGUIENTES: 1. SELECCIONE UNO DE LOS

    TAG DE LA POLIGONAL, CD, EDIT LABEL STYLE, CLICK EN EL LAPIZ DERECHO

    PARA EDITAR.

    EN TEXT, A LA PAR DE CONTENTS, EN L

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    ACTIVE LOS TRES PUNTOS Y EN ESA PANTALLA, ELIMINE LA (L) ANTES DE < Y

    LUEGO OK., ACEPTAR, OK.

    YA LOS LADOS HAN SIDO MODIFICADOS

    ANTERIORMENTE YA HABIAMOS APRENDIDO A DIBUJAR CURVAS DE NIVEL

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    TENEMOS UNA POLIGONAL CON SUS CURVAS DE NIVEL, OBSERVEN EL BOUNDARY (COLOR VERDE) ES LA

    QUE ESTA DELIMITANDO LA INTERPOLACION DE LAS CURVAS. PODEMOS AJUSTARLA PERO PARA ESO

    REQUERIMOS TENER DIBUJADA LA POLIGONAL.

    QUE HICIMOS PARA HACER COINCIDIR EL BOUNDARY CREADO POR LA SUPERFICIE CON LA POLIGONAL?

    PUES EN PRINCIPIO NOS FUIMOS A TN1 QUE ES NUESTRA SUPERFICIE, LUEGO EN DEFINITION, SELECCIONE

    BOUNDARY Y CON CLICK DERECHO (CD), LUEGO SELECCIONE ADD Y APARECE UN CUADRO DE DIALOGO

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    ASIGNE UN NOMBRE (EJ. LIMITE), EL TIPO ES OUTER, ACTIVE LA CASILLA NON DESTRUCTIVE BREAKLINES Y

    LUEGO OK, AL REGRESAR A LA PANTALLA SELECCIONE LA POLILINEA Y LISTO.

    TRACE UNA LINEA A LO LARGO DE LA POLIGONAL (COMANDO LINE), SELECCIONE LA LINEA Y LUEGO CD Y

    SELECCIONE EN EL CUADRO QUICK PROFILE Y TENDRA EL CUADRO SIGUIENTE, CLICK EN OK Y LUEGO EN SU

    PANTALLA HAGA UN CLICK Y TENDRA EL PERFIL DE ESA LINEA

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    SI SELECCIONA LA LINEA Y LA MUEVE DE UNO DE SUS EXTREMOS, AUTOMATICAMENTE CAMBIARA EL

    PERFIL. CUANDO SALVE EL DIBUJO EL PERFIL DESAPARECE DE SU PANTALLA.

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    CALCULO DE DESCAPOTE

    PARA CALCULAR EL DESCAPOTE, HAGA UNA COPIA DE LAS CURVAS DE NIVEL CON EL COMANDO COPY DE

    AUTOCAD Y CUANDO PIDA EL PUNTO DE DESPLAZAMIENTO, DIGITE D (ENTER) Y LUEGO ESCRIBA, 0,0,-0.20

    ENTER Y YA HIZO LA COPIA DE LAS CURVAS (ESTO ES X=0, Y=0, Z= -0.20)

    EN LA PESTAA SURFACE OBSERVE QUE AHORA HAY DOS SUPERFICIES, LA TN1(1), ES LA COPIA Y LO QUE

    HAREMOS ES CAMBIARLE EL NOMBRE, SELECCIONELA, CD, SURFACE PROPERTIES Y EN LA PANTALLA

    SIGUIENTE CAMBIE EL NOMBRE Y LA DESCRIPCION, LUEGO OK.

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    SELECCIONE CUALQUIERA DE LAS SUPERFICIE Y ARRIBA EN EL MENU DESPLEGABLE, SE ENCUENTRA

    VOLUMES Y APARECE UNA CAJA DE DIALOGO

    EN ESA CAJA HAGA CLICK EN EL ICONO PRIMERO DE LA IZQUIERDA (CREATE NEW VOLUME ENTRY)

    EN BASE SURFACE SELECCIONE TN1 Y EN COMPARISION SURFACE SELECCIONE TD

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    OBSERVE QUE YA CALCULO EL DESCAPOTE, EN ESTE CASO RESULTO SER DE = 3,194.90 M3 DE CORTE.

    SUPONGAMOS QUE NOS EQUIVOCAMOS EN EL VALOR DEL 0.20 DEL DESCAPOTE Y ERA 0.50, COMO

    CORREGIR ESO? HAGA LO SIGUIENTE:

    SELECCIONE TD, LUEGO DEFINITION, LUEGO CD EN EDIT, SELECCIONE RAISE / LOWER SURFACE Y EN LA

    LINEA DE COMANDOS LE SOLICITARA SI VA A SUBIR O BAJAR EL NIVEL, EN ESTE CASO LE DIREMOS -0.10

    (ENTER) PORQUE YA TENIA -0.20. AUTOMATICAMENTE CAMBIO LAS ELEVACIONES. HAGA EL

    PROCEDIMIENTO ANTERIOR DE COMPARACION DE SUPERFICIES Y EL VOLUMEN CAMBIO A 4,792.35 M3.

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    EXTRAPOLACION DE CURVAS DE NIVEL

    PRIMERO TRACE UNA PARALELA A LA LINEA POLIGONAL, POR EJEMPLO: 10.00 mts., LUEGO EN

    PROSPECT, SELECCIONE LA SUPERFICIE, DEFINITION, EDIT, (CD), LUEGO SMOOTH SURFACE

    EN SMOOTHINGG METHODS, SELECT METHOD, SELECCIONE KRIGING METHOD, EN POINT

    SELECTED METHOD, SELECCIONE ALL POINTS, LUEGO EN POINT INTERPOLATION, CLICK EN SELECT

    OUTPUT REGION (A LA DERECHA APARECEN 3 PUNTOS), REGRESARA A SU PANTALLA Y

    SELECCIONE LA PARALELA, LUEGO EN GRID X SPACING Y GRID Y SPACING PONGALE 1, (ENTRE MAS

    PEQUEO ES ESTE VALOR, MEJOR SERA EL RESULTADO), PERO TENGA CUIDADO POR SI NO TIENEUNA MAQUINA PODEROSA. LUEGO OK.

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    OBSERVE COMO EXTRAPOLO LAS CURVAS HASTA LA PARALELA QUE SE TRAZO. PARA ELIMINAR LA

    EXTRAPOLACION HAGA LO SIGUIENTE:

    SELECCIONE LA SUPERFICIE, DEFINITION, EDIT Y EN EL LISTADO DE ABAJO SELECCIONE EL KRIGING,

    CD, DELETE Y DESAPARECE LA EXTRAPOLACION.

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    MOVIMIENTO DE TIERRAS EN TERRAZAS

    DIBUJE UN RECTANGULO DENTRO DEL TERRENO SIMULANDO QUE SERA UNA TERRAZA DE

    CONSTRUCCION.

    SELECCIONE FEATURE LINE EN EL MENU DE ARRIBA, LUEGO CREATE FEATURE LINES FROM OBJETS,SELECCIONE EL RECTANGULO (TERRAZA) (ENTER)

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    ACTIVE : ERASE EXISTING ENTITIES, LUEGO OK.

    PARA DARLE ELEVACION A LA TERRAZA, SELECCIONELA, CLICK DERECHO Y SELECCIONE ELEVATION EDITOR

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    SELECCIONE TODAS LAS CASILLAS DE LA TABLA QUE ESTA ARRIBA, SELECCIONE LA PRIMERA ELEVACION

    DEL VERTICE 0+00 Y LE INTRODUCE LA ELEVACION QUE DESEA ASIGNAR A LA TERRAZA Y

    AUTOMATICAMENTE LE PONDRA EL MISMO VALOR A TODAS LAS DEMAS. SI LA TERRAZA TENDRA

    DIFERENTES ELEVACIONES EN SUS VERTICES PUEDE VENIR CAMBIANDOLAS UNA POR UNA.

    LUEGO HAGA CLICK EN EL CHECK VERDE QUE ESTA EN LA ESQUINA SUPERIOR DERECHA DE ESA TABLA. YALA TERRAZA TIENE SU ELEVACION. A CONTINUACION HAGA CLICK EN GRADING, LUEGO GRADING

    CREATION TOOLS Y APARECE UNA BARRA DE ICONOS, HAGA CLICK EN CREATE GRADING

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    PONERLE NOMBRE = TERRAZA 1, ACTIVAR: AUTOMATIC SURFACE CREATION, ACTIVAR VOLUME BASE

    SURFACE Y SELECCIONAR TN1 (TERRENO NATURAL), LUEGO CLICK EN OK.

    SELECCIONE GRADE TO SURFACE. HAGA CLICK EN CREATE GRADING, SELECCIONE EL RECTANGULO O

    TERRAZA, PREGUNTA: SELECT THE GRADING SIDE (HACIA QUE LADO SERA EL TALUD), HAGA CLICK FUERA

    DEL RECTANGULO, ENTER, DIGITE S (SLOPE) ENTER, PREGUNTA EL TALUD DE CORTE (EN ESTE CASO POR

    DEFECTO TRAE 2:1, DEJELO ASI, PERO UD., PUEDE CAMBIARLO, POR TANTO, ENTER, IGUAL PREGUNTA

    PARA EL RELLENO, S, ENTER, ENTER.

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    EN UNO DE LOS LADOS DE LOS TALUDES EL DEJA UN ROMBO, SELECCIONELO CON UN CLIKC, CD,

    SELECCIONE GRADING GROUP PROPERTIES

    EN ESTA PANTALLA SELECCIONE PROPERTIES Y ESTE MUESTRA EL CORTE Y EL RELLENO.

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    OTRO EJERCICIO DE TERRAZAS CON MAS EXPLICACIONES

    EN PRIMER LUGAR DIBUJE LA TERRAZA CON EL COMANDO PLINE.

    SELECCIONE LA SUPERFICIE, LUEGO EN ADD LABELS, SELECCIONE SPOT ELEVATIONS Y MARQUE ALGUNOS

    PUNTOS DENTRO DE LA TERRAZA PARA TENER IDEA DE QUE ELEVACION DAREMOS A LA MISMA.

    EN ESTE CASO SELECCIONEMOS 97.25 COMO NIVEL DE LA TERRAZA. SELECCIONE GRADING, LUEGO

    GRADING CREATION TOOLS PARA TENER LA SIGUIENTE BARRA ACTIVA.

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    SELECCIONE EL PRIMER ICON DE LA BARRA Y EN LA SIGUIENTE PANTALLA EN NAME: DIGITE, TERRAZA 1,

    ACTIVE LA CASILLA AUTOMATIC SURFACE CREATION Y ACTIVE VOLUME BASE SURFACE Y OBSERVE QUE

    DEBAJO INDICA TN (QUE ES LA SUPERFICIE QUE HABIAMOS CREADO DEL TERRENO NATURAL). CLICK EN OK.

    APARECE OTRA PANTALLA, CLICK EN OK. DONDE DICE GRADE TO DISTANCE, EN LA FLECHA SELECCIONE

    GRADE TO SURFUCE Y LUEGO CLICK EN EL LAPIZ DE LA DERECHA QUE ES PARA EDITAR Y OBTENDRA.

    SELECCIONE LA PESTAA CRITERIA PARA TENER ESTA PANTALLA, EN ELLA PUEDE MODIFICAR LOS TALUDES

    DE CORTE Y/O DE RELLENO Y LUEGO ACEPTAR. EN EL ICONO DE LA DERECHA SELECCIONE CREATE

    GRADING.

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    LUEGO SELECCIONE LA POLILINEA

    ACTIVE LA CASILLA, NAME, STYLE, ERASE EXISTING ENTITIES Y ASSIGN ELEVATIONS, LUEGO OK.

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    ACTIVE LA CASILLA ELEVATION Y DIGITE 97.25 QUE ES LA ELEVACION QUE LE DAREMOS A NUESTRA

    TERRAZA. CLICK EN OK., PREGUNTA HACIA QUE LADO IRAN LOS TALUDES, HAGA CLICK FUERA DEL

    POLIGONO DE LA TERRAZA, LUEGO YES, LUEGO ENTER Y PREGUNTA EL TALUD DE CORTE, AQU UD., PUEDE

    CAMBIAR LOS VALORES QUE HABIA INTRODUCIDO ANTERIORMENTE.

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    A CONTINUACION HAGA CREATE INFILL Y HAGA CLICK DENTRO DE LA TERRAZA, LUEGO ENTER.

    CRUCE UNA LINEA A LO LARGO O ANCHO DE LA TERRAZA Y LUEGO SELECCIONE EN PROFILE, QUICK

    PROFILE Y SELECCIONE LA LINEA Y APARECE

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    EN EXISTING GROUND PROFILE HAGA CLICK Y SELECCIONE LEFT SAMPLE PROFILE, OK, SELECCIONE UN

    PUNTO EN SU PANTALLA PARA QUE APAREZCA EL PERFIL, UD., PUEDE IR MOVIENDO SU LINEA Y EL PERFIL

    IRA CAMBIANDO AUTOMATICAMENTE.

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    PERSONALIZACION DEL CIVIL 3D

    El comando CUI = CUSTOMIZE USER INTERFACE, digtelo y obtendr la siguiente pantalla:

    Haga clic derecho en CIVIL 3D COMPLETE DEFAULT, luego en DUPLICATE y tendremos un

    duplicado de este men y que es el que vamos a configurar. Estando este resaltado presione F2 y

    cambie el nombre y por ejemplo llmele CURSO CIVIL3D COMPLETE, haga clic en la parte

    blanca para salir del editor.

    En la parte lateral derecha aparece CURSO CIVIL3D COMPLETE, haga un clic en CUSTOMIZE

    WORK SPACE, haga un clic en MENUS y aparecen todos los desplegables.

    Si Ud., desea agregar algunos desplegables de AutoCad que no aparecen en este men, en laparte izquierda hay un men que dice PARCIAL CUI FILES, seleccione ACAD, luego MENUS, clic

    en el signo + y encontraremos el men normal del AutoCad.

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    Active las casillas a la izquierda como son: FORMAT, DRAW, TOOLS para luego incorporarlos a

    nuestro Men personalizado. Seleccione FORMAT y con shift sostenido seleccione los otros dos y

    los arrastra al lugar donde desee colocarlos y luego haga clic en DONE.

    Luego en la parte izquierda seleccione CURSO CIVIL 3D COMPLETE y con un clic derecho

    seleccione SET CURRENT y SET DEFAULT para que este sea el activo siempre.

    Localice el WORKSPACE a la izquierda y arriba, bralo y haga clic en SAVE CURRENT AS y en

    la pantalla que sale, haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione CURSO CIVIL 3D COMPLET,

    luego SAVE, luego SI (YES).

    TEMPLATES:

    Haga clic en FILE, luego NEW y obtendr la siguiente pantalla:

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    Seleccione el Template mostrado en la figura (recomendacin del conferencista), ms adelante

    veremos si este paso es necesario, o uno puede ir creando sus propias capas.

    Como podr observar el template cuenta con una gran cantidad de capas.

    TRAZO DE CALLES

    PUEDE TRAZAR EL EJE DE LA CALLE UTILIZANDO EL COMANDO PLINE.

    EN EL MENU DESPLEGABLE, SELECCIONE ALIGNMENT Y LUEGO CREATE ALIGNMENT

    FROM POLYLINE, SELECCIONE LA POLILINEA Y LUEGO ENTER

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    EL ALINEAMIENTO HA SIDO TRAZADO CON SUS CURVAS PERO RECUERDE AL IGUAL QUE SE HIZO CON EL

    CAMINO HAY QUE ESTABLECER CUAL SERA EL RADIO DE CURVA MINIMO Y LA DISTANCIA MINIMA ENTRE

    LOS PC Y PT DE LAS CURVAS. UNA VEZ TRAZADO VERIFIQUE SI ESTA CORRECTO SELECCIONANDO EL EJE,

    LUEGO EDIT GEOMETRY STYLE Y VERIFIQUE SI NO APARECEN SIGNOS DE INTERROGACION EN UN

    TRIANGULO AMARILLO. DE SER ASI, HAGA LAS CORRECCIONES PERTINENTES.

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    VAMOS A TRAZAR EL PERFIL LONGITUDINAL DEL EJE, HAGA CLICK EN PROFILES, CREATE PROFILE FROM

    SURFACE Y OBTENDRA

    EN SELECT SURFACE, SELECCIONE LA SUPERFICIE (RECUERDE QUE PUEDE TENER VARIAS SUPERFICIES, UNA

    DE ELLAS PODRIA SER LA DEL TERRENO DESCAPOTADO), LUEGO CLICK EN ADD.

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    HAGA CLICK EN DRAW IN PROFILE VIEW

    PUEDE IR AVANZANDO EN SIGUIENTE Y ASI SUCESIVAMENTE, FINALMENTE CLICK EN CREATE PROFILE VIEW

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    Y OBTENDREMOS EL PERFIL DEL EJE PROYECTADO. A CONTINUACION TRAZAREMOS LA RASANTE DE LA

    CALLE, HAGA CLICK EN PROFILES Y SELECCIONE CREATE PROFILE BY LAYOUT, PIDE SELECCIONAR EL PERFIL,

    HAGA CLICK EN EL PERFIL Y APARECE LA SIGUIENTE TABLA

    EN NAME ESCRIBA RASANTE, LUEGO EN DESIGN CRITERIA, SELECCIONE ASSHTO 2004, LUEGO OK Y

    APARECE LA SIGUIENTE BARRA.

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    SELECCIONE DRAW TANGENTS WITH CURVES Y COMIENCE A TRAZAR LA RASANTE.

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    IMPORTAR CURVAS DE NIVEL DESDE GOOGLE EARTH

    EN PRIMER LUGAR UBIQUE EL TERRENO EN EL GOOGLE EARTH

    SI TIENE LAS COORDENAS PUEDE UBICAR LA PROPIEDAD EN EL LUGAR EXACTO.

    LUEGO EN FILE, IMPORT, SELECCIONE LA OPCION IMPORT GOOGLE EARTHIMAGE

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    A CONTINUACION VAMOS A IMPORTAR LA SUPERFICE (ESTO PODRIA HACERSE

    DE UNA SOLA VEZ LOS DOS PERO SE RECOMIENDA HACERLO SEPARADO),

    ENTONCES FILE, IMPORT, GOOGLE EARTH SURFACE, ENTER Y EN LA SIGUIENTE

    PANTALLA ASIGNE UN NOMBRE A LA SUPERFICIE Y OK Y TENDRA LAS CURVAS

    DE NIVEL.

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    COMO SIGUIENTE PASO, CAMBIE EL COLOR A LAS CURVAS, EL ESPACIAMIENTO

    Y ROTULELAS PARA TENER LA INFORMACION.

    RESULTADO FINAL DE LA IMPORTACION

    COMO CONFIGURAR CIVIL 3D QUE EL AREA LA EXPRESE EN M2 YVRS2

    EN SETTINGS, PARCEL, LABEL STYLES, AREA, EXPRESSIONS, CD, NEW,

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    EN NAME PONGA AREA EN VARAS CUADRADAS, LUEGO EN EL ICONO A LA

    IZQUIERDA DE f(x) HAGA CLICK Y LUEGO CLICK EN PARCEL AREA

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    Y MULTIPLIQUE LA EXPRESION POR 1.418415 (QUE ES EL VALOR QUE UTILIZA

    NICARAGUA PUES EN OTROS PAISES UTILIZAN OTRO FACTOR). OK. LUEGO ESTO

    SE APLICA AL ESTILO DE ETIQUETA A TRAVES DE LABEL STYLE COMPOSER.

    SIGA LA RUTA, PARCEL, LABEL STYLES, AREA, NAME SQUARE METER, DOBLE

    CLICK ENTRA EN LABEL STYLE COMPOSER, SELECCIONE LAYOUT, TEXT,

    CONTENTS, DOBLE CLICK Y EN LA SIGUIENTE PANTALLA EN PROPERTIES EN LA

    FLECHA SELECCIONE LA QUE UD., CREO QUE EN NUESTRO CASO SE LE PUSO

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    AREA EN VARAS CUADRADAS Y CON LA FLECHA LA COLOCA A LA DERECHA A

    COMO SE MUESTRA EN LA FIGURA (HAGA LAS MODIFICACIONES PERTINENTES).

    PARA OBTENER EL AREA DE UNA FIGURA, SELECCIONE

    PARCEL, CREATE PARCEL FROM OBJECTS, SELECCIONE LA FIGURA Y ENTER.

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    AREA LABEL STYLE, SELECCIONE: NAME, SQUARE METER Y VRS2, OK.

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    CREACION DE PARCELAS O LOTIFICACION

    SE TIENE UNA POLIGONAL Y DENTRO DE ELLA SE HA TRAZADO UNA CALLE, A

    CONTINUACION PROCEDA A CREAR LA PARCELA GENERAL, EN EL

    DESPLEGABLE SELECCIONE PARCEL, LUEGO CREATE PARCEL FROM OBJECT Y

    SELECCIONE LA POLIGONAL. EN LA SIGUIENTE PANTALLA

    EN SITE CAMBIE EL NOMBRE, DESACTIVE AUTOMATICALLY ADD SEGMENT

    LABELS Y ERASE EXISTING ENTITIES, OK.

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    LUEGO HAY QUE CREAR EL ALINEAMIENTO, ALIGNMENT, CREATE ALIGNMENT

    FROM POLYLINE, ENTER, ENTER,

    EN EL CUADRO SELECCIONE EN SITE, LOTIFICACION,OK.

    EL HA CREADO DOS SITIOS Y ROTULADO EL ALINEAMIENTO. HAGA CLICK EN

    PARCEL, LUEGO CREATE ROW (RIGHT OF WAY), SELECCIONE CADA UNA DE LAS

    ETIQUETAS (PROPIEDAD 1 Y 2), ENTER

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    MODIFIQUE LOS PARAMETROS OFFSET FROM ALIGNMENT (PONGA 4.50), Y EN

    FILLET RADIUS PONGA EL RADIO DE LAS CURVAS, OK.

    OBSERVE LOS FILLETS EN LAS INTERSECCIONES. A CONTINUACION VAMOS A

    LOTIFICAR UNA DE LAS AREAS. CLICK EN PARCEL, CREATE PARCEL FOR LAYOUT

    Y CLICK EN LAS DOBLES FLECHAS DE LA BARRA DE ICONOS

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    ESPECIFIQUE EL MINIMUM AREA EN 1000 M2, EL MINIMUM FRONTAGE EN 20.00

    M.,AUTOMATIC MODE, ACTIVE ON, EN REMAINDER DISTRIBUTION, SELECCIONE

    REDISTRIBUTE REMAINDER, CIERRE CON CLICK EN LA DOBLE FLECHA DE LA

    DERECHA

    SELECCIONE ESA OPCION Y TENDRA.

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    OK. SELECCIONE LA PARCELA A SUBDIVIDIR Y A CONTINUACION PIDE QUE SE LE

    INDIQUE EL FRENTE DE TODOS LOS LOTES

    CUANDO NO SE AJUSTA HAY QUE VARIAR LOS PARAMETROS DEL LAYOUT Y

    ANTES DE TRAZAR LOS LOTES EL MUESTRA UN PREVIEW

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    TRACE UNA NUEVA CALLE Y REPITA EL PROCEDIMIENTO

    ANEXOS

    COMO SUBIR TODA LA RASANTE LOCK ALGUNOS PI PARA QUE NO SE MUEVAN

    SELECCIONAR LA RASANTE, ABRIR EN EL MENU SUPERIOR GEOMETRY EDITOR, SELECCIONAR LA

    OPCION RAISE-LOWER PVIs.

    LUEGO DEFINIR LA CANTIDAD QUE SE DESEA ELEVAR O BAJAR. SI DESEA MANTENER FIJOS LOS

    PUNTOS INICIAL Y FINAL DE LA RASANTE, CUANDO TENGA ACTIVO EL PROFILE VIEW GRID, AL

    FINAL DE ESTA HOJA ESTAN UNOS CANDADOS Y ALLI PODRA ENLLAVAR O LOCK LOS PI QUE NO

    QUIERE QUE SE MUEVAN CUANDO LEVANTE O BAJE LA RASANTE.

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    CREAR EL ASSEMBLY DE UN CAMINO QUE NO TENDRA PAVIMENTO

    SE CREA UN ASSEMBLY CON LAS SIGUIENTES CARACTERISTICAS: EN EL TOOL PALETTE BUSQUE

    LA PESTAA GENERIC Y LUEGO LINK OFFSET AND SLOPE.

    Subbassembly Lado Valores a ingresar

    Generic ( Link offset& Slope)

    Derecho

    Offset From

    Baseline

    3.60 m

    Slope -2.00 %

    Generic ( Link offset& Slope)Izquierdo

    Offset From

    Baseline-3.60 m

    Slope -2.00 %

    Daylight GeneralIzquierdo

    / DerechoValores por Defecto

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    CREE UN CORREDOR, (DEFINIENDO: ALINEAMIENTO, RASANTE Y LA SECCION TIPICA QUE ACABA

    DE CREAR). EN EL MENU CORREDOR EN SET ALL TARGETS ELIJA EL TERRENO NATURAL, LUEGO 3

    OK Y ESPERE QUE SE CREE EL CORRIDOR.

    EN EL TOOLSPACE, EN CORRIDOR, SELECCIONE EL CORREDOR, LUEGO CD Y ELIJA CORRIDOR

    SECCION EDITOR Y EN EL VISUALIZARA QUE EL TERRENO PATROLEADO ESTA DEFINIDO.

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    CAMBIAR VELOCIDAD DE DISEO EN TRAMOS

    CLICK DERECHO EN EL ALINEAMIENTO Y SELECCIONE ALIGNMENT PROPERTIES, LUEGO IR A

    DESIGN CRITERIA.

    POSIBLES ERRORES OCURRIDOS EN EL PROYECTO:

    CASO 1.

    EL CORREDOR GENERO EN ESE TRAMO ESA SERIE DE LINEAS Y ESTO PORQUE FUE QUE

    OCURRIO? VEA EL PERFIL Y OBSERVARA QUE EN ESE TRAMO NO HAY RASANTE, COMPLETELE Y

    EL SE CORREGIRA.

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    PARA CONTINUAR LA RASANTE, SELECCIONE LA EXISTENTE, HAGA CLICK EN GEOMETRY EDITOR

    Y LUEGO CONTINUE EL TRAZO. ACTUALICE EL CORRIDOR Y TENDRA.

    CASO RESUELTO

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    CASO 2.

    CUANDO