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MANUAL PHOTOSHOP CS5 1 RUBÉN BRAVO GARRIDO

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Manual abreviado de Photoshop CS5

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Page 1: Manual Photoshop CS5

Manual PhotoshoP Cs5

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Rubén bRavo GaRRido

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Manual PhotoshoP Cs5

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INDICE

intRoducción........................................................................................................................................... 4cReaR y abRiR un documento nuevo .................................................................................................... 4GuaRdaR un documento ........................................................................................................................ 4atajos de teclado de visualización ..................................................................................................... 5Paleta de heRRamientas ........................................................................................................................... 5heRRamientas de selección ..................................................................................................................... 5tiPos de heRRamientas de selección ...................................................................................................... 6

lazo ................................................................................................................................................... 6lazo PoliGonal ................................................................................................................................ 6lazo maGnético ............................................................................................................................... 6heRRamienta selección RaPida ........................................................................................................ 6heRRamienta vaRita máGica ............................................................................................................. 6heRRamienta RecoRte ....................................................................................................................... 6heRRamienta cuentaGotas .............................................................................................................. 6

heRRamienta ReGla .................................................................................................................................. 7heRRamienta de Pinceles ........................................................................................................................ 7

Pincel coRRectoR Puntual ............................................................................................................ 7Pincel coRRectoR ............................................................................................................................ 7

PaRche ....................................................................................................................................................... 7laPiz ........................................................................................................................................................... 7 tamPón de clonaR ................................................................................................................................ 8Pincel de histoRia .................................................................................................................................. 8heRRamientas de boRRado .................................................................................................................... 8 boRRadoR ......................................................................................................................................... 8 boRRadoR de Fondos .................................................................................................................... 8 boRRadoR máGico .......................................................................................................................... 9heRRamienta deGRadado ....................................................................................................................... 9bote de PintuRa ...................................................................................................................................... 9heRRamienta desenFocaR ....................................................................................................................... 9heRRamienta enFocaR ............................................................................................................................. 9heRRamienta dedo .................................................................................................................................. 9heRRamienta sobReexPoneR .................................................................................................................... 10heRRamienta subexPoneR ........................................................................................................................ 10heRRamienta esPonja ............................................................................................................................... 10heRRamienta texto .................................................................................................................................. 10caPas ......................................................................................................................................................... 11tiPos de caPa .......................................................................................................................................... 11 Fondo ............................................................................................................................................... 11 de imaGen ......................................................................................................................................... 11estilos de Fusión de caPa .................................................................................................................... 11 sombRa PaRalela .............................................................................................................................. 11 sombRa inteRioR ............................................................................................................................... 12 ResPlandoR exteRioR ...................................................................................................................... 12 ResPlandoR inteRioR ....................................................................................................................... 12 bisel y Relieve ................................................................................................................................... 12 satinado ........................................................................................................................................... 12 suPeRPosición de coloRes ............................................................................................................. 12 suPeRPosición de deGRadado ....................................................................................................... 12

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INDICE

tRazo ................................................................................................................................................ 12mascaRa RáPida ....................................................................................................................................... 12mascaRa de caPa ................................................................................................................................... 13PeRFeccionaR boRde ................................................................................................................................ 13heRRamienta tRazados ........................................................................................................................... 14 añadiR o RestaR un nodo .......................................................................................................... 14 modiFicaR la Posición de los nodos ........................................................................................ 14 modiFicaR los manejadoRes ........................................................................................................... 14 tRazado ............................................................................................................................................ 14 RellenaR el tRazado ....................................................................................................................... 14 contoRneaR tRazado ..................................................................................................................... 14 conveRtiR un tRazado en selección........................................................................................... 14 tRazado de RecoRte ....................................................................................................................... 15 caPa de FoRma ................................................................................................................................. 15 tRansFoRmaR ............................................................................................................................................ 15 caPa inteliGente ............................................................................................................................... 15 selectoR de coloR ................................................................................................................................. 15-16 bibliotecas de coloRes .......................................................................................................................... 16 modos de Fusión.................................................................................................................................... 16 tono .................................................................................................................................................. 16 coloR ................................................................................................................................................ 17 satuRación ........................................................................................................................................ 17 luminosidad ...................................................................................................................................... 17 alineaR caPas .......................................................................................................................................... 17 instantanea .............................................................................................................................................. 17 RellenaR seGún contenido .................................................................................................................. 17 escalaR seGún contenido .................................................................................................................... 17 deFoRmación de Posición libRe ........................................................................................................... 18

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INTRODUCCIÓN

Photoshop es una herramienta que está principalmente orientada a tratar y manipular imágenes, o bien creadas por otros programas, o digitalizadas por un escáner o cámara fotográfica. A diferencia de otros programas de vectorización como Adobe Illustrator (enfocados al dibujo) , Adobe Photoshop trabaja sobre imagenes con pixeles ó mapa de bits. Una vez introducida la imagen en el programa podremos retocarla, transformarla y editarla con un monton de posibilidades. Adobe ha sabido crear un programa intuitivo y completo que hace que se desmarque de la competencia y sea el software más utilizado por diseñadores e ilustradores.

Photoshop es un software comercial, y se ha de comprar una licencia para poder usarlo indefinidamente. No obstante, Adobe permite descargar y probar el programa totalmente gratis, pero por un periodo de 30 días.

CREAR Y ABRIR UN DOCUMENTO NUEVO

Para crear un nuevo documento en Adobe Photoshop seleccionamos: Menu/Archivo/Nuevo ó en el atajo de teclado CTRL+N. En este menú encontraremos opciones como la altura y anchura del documento, la resolución o el modo de color.

Para abrir un documento podemos hacerlo desde la pagina de inicio de Photoshop, donde además nos apareceran los archivos abiertos mas recientemente. También podemos acceder a ellos mediante el comando Menú/Archivo/Abrir.

GUARDAR UN DOCUMENTO

Para guardar un documento lo podemos guardar en: Menú/Archivo/Guardar ó mediante el comando CTRL+S. También podemos usar Guardar como, para hacer copias de un mismo archivo en el que queramos hacer diferentes cambios o simplemente tener diferentes versiones.

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ATAJOS DE TECLADO DE VISUALIZACIÓN

En Photoshop disponemos de atajos de teclado para agilizar el flujo de trabajo.CTRL + : Amplia zoom.CTRL - : Reduce zoomCTRL + 0 : Encaja imagen en pantalla.CTRL + 1 : Encaja imagen al 100%CTRL + Barra Espaciadora + Click Ratón : Aumenta el zoom rapidamente. CTRL + ALT + Barra : Reducir el zoom rapidamente.Barra Espaciadora + Ratón : Accedemos a la herramienta mano para navegar por el documento.

PALETA HERRAMIENTAS

En la paleta de herramientas se situa a la derecha de nuestro documento. En este panel encontramos todas las herramientas de Photoshop. Algunas herramientas tienen diferentes opciones. Pinchando sobre el triangulo del icono accedemos a más opciones de una misma herramienta.

Si mantenemos el cursor encima del icono de una herramienta nos aparecerá el nombre de la misma y su letra correspodiente al atajo de teclado.

HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN

Una selección sirve para acotar un área de trabajo y solo trabajar sobre esa selección.

Podemos sumar selecciones pulsando SHIFT, pulsando ALT restaremos selecciones.Podemos hacer selecciones con cuadrados, elipses... etc. Para generar un cuadrado o elipse perfecta mantenemos pulsado SHIFT a la vez que creamos el cuadrado.

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Una vez tenemos nuestras selección podemos modificarla en : Menú/Selección/Modificar. Podemos suavizar, calar, o desvanecer nuestra selección para obtener mejores resultados. Así por ejemplo con el desvanecido o calado difuminamos los bordes de la selección.

tiPos de heRRamientas de selección

heRRamienta lazo

con la herramienta lazo podemos hacer selecciones a mano alzada.

heRRamienta lazo PoliGonal

Creamos selecciones en forma de poligonos.

heRRamienta lazo maGnetico

Con esta herramienta hacemos selecciones por donde vayamos arrastrando el cursor de forma magnetica.

heRRamienta selección RaPida

Seleccciona bordes en función del diametro que le asignemos.

heRRamienta vaRita maGica

Hacemos selecciones en torno al tono y a la tolerancia que le apliquemos previamente en las opciones de la herramienta.

HERRAMIENTA RECORTE

Sirve para recortar el área de una imagén o rectificar el ángulo de imagen. Para anular la acción pulsamos ESC.

HERRAMIENTA CUENTAGOTAS

Selecciona colores de una imagen, si tenemos activada una herramienta tipo pincel pulsamos ALT y nos seleccionará esta imagen.

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HERRAMIENTA REGLA

Sirve para medir distancias y enderezas elementos y fotografías.

HERRAMIENTAS DE PINCELES

Existen varias herramientas basadas en puntas de pincel.Cada pincel tiene un tamaño (medido en pixels) y una forma determinada que pueden ser seleccionadas entre las que posee la aplicación y otras definidas o cargadas. También podemos crear nuestros propios pinceles o descargarlos de internet.

Podemos cambiar el tamaño de los pinceles pulsando el botón derecho del ratón mientras tenemos la herramienta seleccionada. Si pulsamos SHIFT haremos lineas rectas hasta el siguiente punto que seleccionemos.

Pincel coRRectoR Puntual

Jugando con el diámetro de la punta del pincel, corregiremos inteligentemente muestreando los pixels cercanos de la imagen y eliminando “impurezas” de ésta.

Pincel coRRectoR

Actúa de similar manera que el corrector puntual, pero muestrea los pixels desde un punto de origen definido mediante la tecla “alt”. Funciona de manera similar al tapón de clonar pero nos fusiona ambos elementos de la imagen.

PARCHE

Fusiona una zona seleccionada muestreando los pixeles para igualar la zona de destino. También posee las propiedades de selección de sumar, restar o interseleccionar éstas.

LAPIZ

Funciona igual que las herramientas de pincel pero los bordes dejan de ser mas suaves para tornar en bruscos. Podemos dibujar a mano alzada con el.

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TAMPÓN DE CLONAR

Clona los pixels a partir de un punto de origen que definimos con la tecla ALT. Si tenemos la opción de alineado desactivada al soltar el ratón nos volvera sobre el punto de origen.

Con las opciones de Origen de clonación podemos seleccionar varios puntos de origen de clonación, asi como modificar la opacidad al clonar o aumentar la proporción.

PINCEL DE HISTORIA

El pincel de historia no dibuja pixels propiamente, si no que redibuja los pixels inciales que poseía la imagen original enese punto, o a partir de un estado de la imagen que hayamos definido previamente.

HERRAMIENTAS DE BORRADO

boRRadoRBorra los pixels de la imagen según los valores del pincel escogido.La eliminación de pixels se realiza solo en capas normales. Si borramos en la capa fondo, actuará como un pincel normal con un color frontal blanco.

BoRRados de Fondos

Parecido al efecto que ejerce el borrador, pero este se aplica a la capa fondo, convirtiéndola en una capa normal y eliminando los pixels de ésta en lugar de dibujar en blanco.

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BoRRadoR maGico

Parecido a la varita magica, borra en función de a tolenracia del pixel seleccionado.

HERRAMIENTA DEGRADADO

Herramienta para crear y aplicar degradados. Podemos crear nuestros degradados ó aplicar los predefinidos por Photoshop. Podemos invertir degradados para conseguir diferentes efectos como simular formas 3D.

Podemos elegir entre diferentes tipos de degradado entre lineal, radial, angular, reflejo o diamante.Lineal : Aplica un degradado en línea recta.

También podemos elegir el tipo de degradado: sólido (con lo colores que elegimos) ó de ruido (introduce colores aleatorios). A su vez podemos variar el porcentaje de color y la opacidad del degradado.

BOTE DE PINTURA

Herramienta de pintura que aplica el color frontal del mismo modo que la herramienta Varita mágica.Por ello debemos definir un nivel de tolerancia.

HERRAMIENTA DESENFOCAR

Suaviza el contraste entre pixels contiguos desdibujando los bordes y creando un efecto de pérdida de nitidez.

HERRAMIENTA ENFOCAR

Realiza el efecto contario al de desenfoque aumentando del contraste de los bordes al saturar los pixels.Si presionamos ALT podemos variar entre la herramienta enfocar o desenfocar.

HERRAMIENTA DEDO

Simula el efecto de dibujar con los dedos sobre pintura mojada al arrastrar el puntero sobre la imagen, y la emborrona.

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HERRAMIENTA SOBREEXPONER

Aclara la zona en función de los valores que le apliquemos.

HERRAMIENTA SUBEXPONER

Oscurece la zona en función de los valores que le apliquemos.

HERRAMIENTA ESPONJA

Satura o desatura la imagen por donde arrastremos el cursor.

HERRAMIENTA TEXTO

Con esta herramienta podemos crear cajas de texto, alinearlo, cambiar el cuerpo..etc. A diferencia de InDesign, el texto se muestra pixelado debido a que trabajamos sobre mapa de bits. Podemos elegir entre texto de parrafo ó de objeto.

Podemos aplicar texto en vertical, transformarlo en forma de arco, bandera...etc. Para ello debemos convertir en objeto de texto para aplicar la deformación al texto y no a la caja.

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CAPAS

Las capas son algo así como componentes independientes de la imagen, sobre las que se puede dibujar o crear efectos de manera que afecten sólo a dicha capa. Cada capa se comportará en función del modo de fusión que le indiquemos. Podemos superponer unas encima de otras, hacerlas visibles o no, así como eliminarlas.También podemos bloquearlas para no ser modificadas.

Para mostrar la ventana de capas: Menú/Ventana/Capas ó el atajo de teclado: F7. Con CTRL+ALT duplicamos una capa.

TIPOS DE CAPA

Fondo

La capa fondo es opaca y no posee las mismas propiedades que el resto de las capas.Por defecto siempre está bloqueada y siempre será la última capa.Sin embargo si hacemos doble click encima de ella podremos convertirla en una capa normal.

de imaGen

Es la capa básica de Photoshop y simplemente contiene la información de color que se le asigna a cada pixel.

ESTILOS DE FUSIÓN DE CAPA

Son una serie de efectos que se aplican a una capa. Cada efecto tiene su propio modo de fusión y opacidad, y una serieenorme de posibilidades de edición.

Los efectos existentes son:

sombRa PaRalela

Sombra paralela al objeto. Podemos modificar su opacidad, ángulo, distancia a la que se encuentra del objeto, extensión tamaño, contorno, suavizado y ruido.

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sombRa inteRioR

Produce una sensación de sombreado en el interior de la imagen.

ResPlandoR exteRioR

Crea una sensación de halo en el exterior de la imagen.

ResPlandoR inteRioR

Crea una sensación de halo en el interior de la imagen.

bisel y Relieve

Crea un efecto de relieve en la imagen.

satinado

Simula el efecto de una tela de saten encima de la imagen.

suPeRPosición de coloRes:

Rellena la imagen con un color.

suPeRPosición de deGRadado Rellena la imagen con un degradado.

suPeRPosición de motivo

Rellena la imagen con un motivo.

tRazo

Contornea el exterior de la imagen.

MASCARA RÁPIDA

La máscara rápida es una utilidad de Photoshop que nos permite realizar selecciones a mano alzada de una manera muy sencilla.

Antes de nada debemos configurar la mascara rápida haciendo doble clic en su icono : Podemos seleccionar las áreas protegidas (áreas de mascara) y quedara deseleccionado. Para realizar selecciones eligiremos la otra opción (áreas seleccionadas).Para pintar elegimos la herramienta pincel y el color negro por defecto. Una vez hecha la selección podremos suavizarla en el comando : Menú/Selección/Modificar/Contraer.

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mascaRa de caPa

Se crea activando el icono de máscara de capa en la paleta de capas, a partir de una selección o para comenzar a editarla desde cero.Las máscaras de capa tienen solo zonas de pixeles de color blanco (aparecen visibles) y pixeles negros (no se visualizan).

Una máscara de capa puede ser editada cuantas veces deseemos pintando en ella con negro o blanco ya que no es destructiva.

Para visualizar únicamente la máscara, activaremos el comando ALT y haciendo clic en la máscara de capa.

PERFECCIONAR BORDE

con esta herramienta perfeccionaremos los bordes de una selección.

Podremos suavizar, calar, dar mas contraste o desplazar del borde de la selección.

Podemos enviar los cambios a una selección, mascara de capa...etc. Con el filtro Extraer podemos obtener resultados similares.

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HERRAMIENTA TRAZADOS

Los trazados están compuestos de vectores generados mediante fórmulas matemáticas, definidas por los nodos, que los unen, y los manejadores de cada nodo, que indican su dirección.

Los distintos tipos de trazados se crean de la misma manera y con los mismos parámetros y posiblidades, aunque su efecto una vez finalizado es distinto.

A la hora de hacer un trazado podemos crear una capa de forma o un trazado.

Un trazado ya definido se genera en la paleta de trazados como Trazado de trabajo y que desaparecerá si creamos un nuevo trazado.Para conservar un trazado ya creado podemos guardarlo dentro de esta paleta.

Creando un trazado podemos:

añadiR o RestaR un nodo

Seleccionando la opción en la paleta de herramientas o activando la opción en la paleta de trazados.

modiFicaR la Posición de los nodos

Seleccionando la opción en la paleta de herramientas o mediante la tecla CTRL.

modiFicaR los manejadoRes

Seleccionando la opción en la paleta de herramientas o mediante la tecla ALT.

tRazado

Crea un trazado simple al que, una vez definido se le pueden aplicar distintas modificaciones desde la paleta de trazados:

RellenaR el tRazado

Rellana un trazado con el color frontal o con un motivo. (ALT + CLICK para opciones).

contoRneaR tRazado

Contornea el trazado con la última herramienta de pincel seleccionada.

conveRtiR un tRazado en selección

También desde la paleta de trazados podemos convertir un trazado en una selección.

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tRazado de RecoRte

El trazado de recorte aparecerá en negrita. Guardamos un trazado como EPS para poder abrirlo en Indesign o QuarkXpress. Sin embargo una vez guardado como EPS no lo podremos volver a modificar.

caPa de FoRma

Crea un trazado en una capa nueva con forma de máscara de capa. Ir al comando: Menú/Edición/Definir forma personalizada.

TRANSFORMAR

Cuando seleccionamos un objeto para transformar (CTRL+T) lo podemos hacer manualmente o introduciendo los valores en la paleta de dimensiones.

Podemos seleccionar en que coordenadas colocar el elemento (dependiendo del punto de referencia). También podemos dar valores de tamaño, deformar la imagen...etc.

caPa inteliGente

Todas estas acciones son destructivas, para evitar esto podemos convertir nuestra capa en objeto inteligente, de esta manera podremos remuestrear la imagen tantas veces queramos sin que pierda calidad dado que siempre estaremos remuestreando desde el original.

Las capas inteligentes tienen el inconveniente de que nos limitan a la hora de editar la imagen. No nos deja pintarla, ni clonar...etc. Para ello debemos hacer doble click en la capa inteligente.

Al colocar una imagen nos la transforma directamente en objeto inteligente. Para dejar de ser un objeto inteligente damos al botón derecho de nuestro ratón en la capa y seleccionamos rasterizar capa.

Podemos crear figuras como cubos enlazando capas.

SELECTOR DE COLOR

Al seleccionar un color nos sale una ventana con diferentes opciones, como son HSB, RGB, LAB y CMYK. Se dividen en dependientes (CMYK,RGB) e independientes (HSB,LAB).

En EDICCIÓN/AJUSTES DE COLOR podemos seleccionar los diferentes espacios de trabajo de RGB ó CMYK. Por ejemplo podemos elegir en CMYK la Coated FOGRA 27 (ISO 12647-2, 2004) que se rige por la normativa Europea ISO.

Dependiendo del espacio que escojamos tendremos más gama o menos, asi pues en un espacio podremos obtener unos colores que en otros no nos dejará.

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Por norma general en Artes Gráficas se usa en RGB Adobe RGB y en CMYK el FOGRA 27. En fotografía se usa en cambio el espacio sRGB.

Podemos añadir a muestras el color que seleccionemos.

BIBLIOTECAS DE COLORES

En Photoshop podemos crear colores de tinta plana.

En la pestaña Muestras podemos añadir colores o quitar muestras pulsando ALT y clickando en la muestra.

MODOS DE FUSIÓN

Se trata de modos que modifican una capa añadiendo diferentes efectos. Podemos aplicar modos de fusión en una herramienta y solo afectaría a una capa o aplicarlo a la capa entera para combinarla con otras capas siendo así un modo no destructivo.

Si multiplicamos un escaneado con fondo blanco solo nos mostrará el resto de colores ya que al multiplicar el fondo blanco pasa a ser transparente.

tono Sustituye el tono de color y mantiene luminosidad y coloración.En una imagen en blanco y negro no funciona debido a que carecen de saturación y no afecta.

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coloR

Sustituye el valor de tono y saturación y mantiene la luminosidad de la imagen. Valido para imagenes en blanco y negro.

satuRación

Sustituye saturación y mantiene tonalidad y luminosidad.

luminosidad

Sustituye luminosidad y mantiene saturación y tonalidad.

ALINEAR CAPAS

Seleccionamos varias capas y podemos alinearlas con la misma distancia al centro, al pie, arriba...etc. Tambien podemos distribuirlas en centros horizontales ó verticales.

INSTANTANEA

Podemos crear un paso intermedio en la pestaña del menú historia haciendo click en el botón derecho del ratón. Por ejemplo transformamos una imagen con un tamaño menor y al pulsar F12 nos vuelve a la original. Con este modo podemos hacer que nos vuelva a la transformada.

RELLENAR SEGÚN CONTENIDO

Hacemos una selección en un elemento de una fotografía y le damos a rellenar (MENÚ/EDICIÓN/RELLENAR) y a continuación “Según Contenido”. Photoshop nos rellenará ese área con el fondo de la imagen.

ESCALAR SEGÚN CONTENIDO

Si necesitamos ampliar el lienzo y rellenarlo con el mismo fondo sin apenas variar el resto de elementos selecionaremos la foto y arrastraremos hasta donde queramos ampliar. Para ello debemos ampliar previamente nuestro lienzo con la herramienta recorte.

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DEFORMACIÓN DE POSICIÓN LIBRE

Al seleccionar una imagen por ejemplo un muñeco podemos ponerle una malla y variar la posición de estos deformandolo en una forma en 3D.