manual del usuario

11
TECNOLOGÍA EDUCATIVA | APRENDAMOS MATEMÀTICAS 1 Manual del Usuario- MATHS FOR KIDS 2014 Manual de Usuario MATHS FOR KIDS TECNOLOGÍA EDUCATIVA Realizado por: Milton Barraquil AÑO 2014

Upload: dany-barraquil

Post on 28-Jul-2015

74 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

TECNOLOGÍA EDUCATIVA | APRENDAMOS MATEMÀTICAS 1

Manual del Usuario- MATHS FOR KIDS 2014

Manual de Usuario

MATHS FOR KIDS

TECNOLOGÍA EDUCATIVA

Realizado por: Milton Barraquil

AÑO 2014

Manual del Usuario- MATHS FOR KIDS 2014

TECNOLOGÍA EDUCATIVA | APRENDAMOS MATEMÀTICAS 2

Manual del Usuario TABLA DE CONTENIDOS

1. Introducción

1.1 Propósito del Software

REQUISISTOS MÍNIMOS

DEL SISTEMA

BOTONES2.

CARACTERÍSTICAS Y

OBJETOS DEL PROGRAMA3.

MODO DE USO

4.2. INICIO DE LA APLICACIÓN

4.3 MENÚ DE OPCIONES

4.3.1SUMAS

4.3.1.1 TABLA DE SUMAR

4.3.1.2 EJERCICIOS

PRÁCTICOS

4.4.1RESTAS

4.4.1.1 TABLA DE RESTAR

4.4.1.2 EJERCICIOS

PRÁCTICOS

4.5 APRENDAMOS CON

VIDEOS

5.JUEGOS DE SUMA Y RESTA

Manual del Usuario- MATHS FOR KIDS 2014

TECNOLOGÍA EDUCATIVA | APRENDAMOS MATEMÀTICAS 3

1. Introducción 1.1 Propósito del Software

EL presente software está dirigido a niños de educación básica para contribuir con la

enseñanza aprendizaje de los alumnos en el área de matemáticas específicamente en la

suma y resta.

REQUISITOS MÍNIMOS DEL SISTEMA

INTEL CORE 2DUO EN ADELANTE

MEMORIA RAM: 1GB EN ADELANTE

SISTEMA OPERATIVO: XP, WINDOWS 7, WINDOWS 8

LECTOR DE CD-DVD

BOTONES

BOTÓN SALIR

Sirve para salir de cada una de las ventanas abiertas

BOTÓN INICIO

Manual del Usuario- MATHS FOR KIDS 2014

TECNOLOGÍA EDUCATIVA | APRENDAMOS MATEMÀTICAS 4

Sirve para regresar al inicio de la aplicación

BOTÓN REGRESAR AL MENÚ

Este botón sirve para regresar al menú principal

BOTÓN SILENCIAR SONIDO

Sirve para desactivar el sonido

2. CARACTERÍSTICAS Y OBJETOS DEL PROGRAMA

Público: es una herramienta para el alumno principalmente, aunque también debe ser

una herramienta para el profesor ya que tiene que conocer aquello con lo que trabaja.

Uso: esta herramienta está prevista para utilizarla en asignatura de matemática.

Manual del Usuario- MATHS FOR KIDS 2014

TECNOLOGÍA EDUCATIVA | [email protected] 5

3. MODO DE USO El modo de uso es individual aunque colectivo es también una opción. Se puede usar en

clase con el profesor y/o en casa, ya que en el juego viene todo muy bien explicado y no

hace falta la ayuda de un profesor o supervisor. Claro que para utilizarlo en clase, es

imprescindible una cantidad mínima de ordenadores (en función de los alumn@s) y por

supuesto, que estén en buen estado.

4. GUÍA DE USUARIO

4.1 INSTALACIÓN

Manual del Usuario- MATHS FOR KIDS 2014

TECNOLOGÍA EDUCATIVA | [email protected] 6

4.2. INICIO DE LA APLICACIÓN Esta es la pantalla inicial de la aplicación

4.3 MENÚ DE OPCIONES Aquí podremos seleccionar una opción según al usuario le parezca conveniente

Manual del Usuario- MATHS FOR KIDS 2014

TECNOLOGÍA EDUCATIVA | [email protected] 7

4.3.1SUMAS En el sección sumas encontramos teoría sobre la suma, y también ejercicios prácticos

Sobre suma

Manual del Usuario- MATHS FOR KIDS 2014

TECNOLOGÍA EDUCATIVA | [email protected] 8

4.3.1.1 TABLA DE SUMAR

4.3.1.2 EJERCICIOS PRÁCTICOS

4.4.1RESTAS En esta sección encontramos teoría de la resta, también se encuentran los ejercita dores.

Manual del Usuario- MATHS FOR KIDS 2014

TECNOLOGÍA EDUCATIVA | [email protected] 9

4.4.1.1 TABLA DE RESTAR

Manual del Usuario- MATHS FOR KIDS 2014

TECNOLOGÍA EDUCATIVA | [email protected] 10

4.4.1.2 EJERCICIOS PRÁCTICOS

4.5 APRENDAMOS CON VIDEOS En esta sección encontramos videos acerca de la suma y resta.

Manual del Usuario- MATHS FOR KIDS 2014

TECNOLOGÍA EDUCATIVA | [email protected] 11

5. JUEGOS DE LA SUMA Y RESTA Aquí encontraran juegos para ejercitar la suma y la resta.