manual de corel draw x4
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COREL DRAW X4 MANUAL
Autor: NATE I
COREL DRAW X4 MANUAL
Autor: NATE II
INDICE
PORTADA ......................................................................... I
INTRODUCCION ............................................................ III
SEGUNDA PORTADA ................................................... IV
ENTORNO DE TRABAJO ............................................... 1
BARRA DE HERRAMIENTAS ....................................... 7
REGLAS........................................................................... 10
VENTANAS ACOPLABLES .......................................... 10
PALETAS DE COLORES ............................................... 11
DISEÑOS ......................................................................... 13
PROCEDIMIENTO .......................................................... 14
NOTA ............................................................................... 16
COREL DRAW X4 MANUAL
Autor: NATE III
INTRODUCCION EN ESTE MANUAL SE TE DARA UNA
BREBE EXPLICACION ACERCA DEL
ENTORNO DE TRABAJO Y DE LAS
HERRAMIENTAS DEL PROGRAMA DE
DISEÑO GRAFICO COREL DRAW X4,
EN ESTE MANUAL CONOCERAS LAS
FUNCIONES QUE REALIZA ASI COMO
LAS HERRAMIENTAS QUE EN ESTE SE
ENCUENTRAN Y ALGUNOS EJEMPLOS
DE DISEÑOS QUE SE REALIZARON EN
ESTA MISMA APLICACIÓN ASI COMO
UNA EXPLICACION SENCILLA DEL
COREL DRAW X4 MANUAL
Autor: NATE IV
PROCEDIMIENTO DE REALIZACION DE
CADA UNO DE ESTOS.
BIEN PUES COMENCEMOS BIENVENIDOS A:
COREL DRAW X4
VARGAS MALDONADO
EDUARDO GEOVANI 3.- “E”
INFORMATICA
MOISES RENDON GOMEZ
COREL DRAW X4 MANUAL
Autor: NATE V
COREL DRAW X4 MANUAL
Autor: NATE - 1 -
ENTORNO DE TRABAJO
Al poner a cargar el programa la primera pantalla que te
aparece es la siguiente:
Esta te indica que el programa esta cargando y que esta a
punto de abrir
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Autor: NATE - 2 -
Al terminar de cargar la aplicación la primera ventana que
te aparece será la siguiente:
En esta pantalla se podrá seleccionar que el programa cree
un documento en el entorno de trabajo también hay
opciones con las que puedes actualizar el programa, ver la
galería de los diseños que vienen precargados y las
novedades del programa.
Para comenzar a trabajar se le da en la opción crear nuevo
documento vació y te aparecerá lo siguiente:
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Autor: NATE - 3 -
En esta pantalla se encuentra el área de trabajo
Que es la siguiente:
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Autor: NATE - 4 -
Si te sales de esta área es probable que tu trabajo no se
pueda imprimir, a continuación explicaremos el entorno de
trabajo:
Esta es la barra de menús en la que encontramos:
: que contiene las opciones de guardar, guardar
como, abrir, exportar e importar así como nuevo que
te permite tener otro documento y salir del mismo
: esta nos permite como su nombre nos dice
editar nuestro trabajo y en este menú se encuentran
las opciones: deshacer eliminar, cortar, pegar, copiar,
propiedades del texto entre otras modificaciones del
documento.
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: que nos permite hacerle modificaciones alos
objetos tales como cambiar su alineación asi como
Cambiar las pantallas acoplables en la parte derecha
del documento.
: en este menú podemos encontrar las opciones y
configuraciones del texto artístico como la separación
de este y la transformación del mismo.
: aquí se encuentra las distintas configuraciones
de las imágenes.
: en este menú encontramos todas las opciones
con respecto a los efectos que podemos utilizar para
los diseños que creemos tales como la extrucion, la
mezcla entre otros.
: en esta opción como su nombre lo dice
encontramos las configuraciones de las tablas así
como la opción que nos permite crearlas.
: en esta opción podemos ver todas las opciones
que se encuentran en uso así como las que no lo están
y estas pueden ser las reglas, cuadriculas, líneas guía
entre otras.
: en esta podemos encontrar las opciones
relacionadas alas ventanas como, ocultar cerrar y
crear nuevas ventanas.
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: en esta pestaña encontramos ayuda con
respecto al programa y la aclaración de dudas con
respecto al mismo.
La siguiente barra que encontraremos será esta
Que es conocida como barra estándar en la que
podemos encontrar la opción guardar, abrir, nuevo,
imprimir, cortar, copiar, pegar, exportar, importar, el
zoom del documento y encajar en que nos permite
encajar cualquier cosa ya sea en objetos, líneas guía, y
en cuadricula.
Después de esta barra encontramos la barra de
propiedades
Que nos permite visualizar las propiedades del
documento tales como el tamaño y forma de la hoja y
sus medidas asi como configurar las mismas.
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BARRA DE HERRAMIENTAS
Esta es la barra de herramientas que contiene corel
Draw X4
Y estas sus funciones y herramientas:
selección: esta te permite seleccionar los
objetos y las imágenes en corel.
forma: con esta se le puede cambiar la
forma a los objetos así como distorsionar su
contorno
pluma de contorno: esta nos permite
cambiar el color del contorno de alguna figura u
objeto.
texto: con esta podemos como su nombre lo
dice insertar textos o simplemente letras en el
documento.
brezier: esta herramienta permite la copia
de los contornos de las imágenes.
papel grafico: permite la fabricación de una
hoja de papel grafico y cuya configuración se
puede cambiar en la barra de propiedades.
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Autor: NATE - 8 -
rectángulo: crea rectángulos y al presionar
la tecla control cuando se ha seleccionado se
pueden crear cuadrados perfectos.
medios artísticos: nos permite en si crear
diseños sencillos que ya están cargados
predeterminadamente luego de trazar una
simple línea con esta herramienta.
Mano alzada: en si esta herramienta nos
permite crear líneas y estas pueden variar siendo
perfectas o a pulso.
herramienta tabla: permite la creación de
tablas cuya configuración se puede cambiar en
la barra de propiedades.
relleno interactivo: con esta herramienta se
puede rellenar y un objeto y la barra de
configuración aparece cuando se selecciona.
mezcla: con esta se pueden mezclar objetos y
se puede usar para realizar un efecto de tercera
dimensión.
sombra: como su nombre lo dice esta
herramienta proporciona una sombra a los
objetos.
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extrucion: esta herramienta permite dar un
efecto 3D a los objetos.
transparencia: con esta herramienta se le
puede dar una transparencia a los objetos y
darles un mejor efecto visual.
relleno inteligente: este relleno permite pues
rellenar un objeto de diferentes formas y dar un
efecto visual mejorado.
cuchillo: esta herramienta permite el corte y
la división de objetos dependiendo al corte.
zoom: este permite visualizar toda el área de
trabajo.
relleno: en esta herramienta se encuentran
varios tipos de relleno como:
que rellena toda la figura
seleccionada.
Con esta se le da una mejor
presentación al objeto y se puede elegir entre cuatro
tipos: lineal, radial, cuadrado y cónico.
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Con este se puede seleccionar
un relleno de una lista de patrones o crear uno
propio.
Y con este relleno se da como terminada la
explicación de la caja de herramientas.
Reglas las reglas se pueden encontrar en la izquierda del
texto y en la parte superior asi.
VENTANAS ACOPLABLES
CON ESTAS VENTANAS PUEDEN TENER
DISTINTAS APLICACIONES COMO EXTRUCCION,
SOMBRA, TRANSPARENCIA, ETC.
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Así se ve la ventana con la opción
medios artísticos.
Paleta de colores CON ESTA BASICAMENTE SOLO SE PUEDE DECIR
QUE CAMBIA LOS COLORES DE LOS OBJETOS Y
TAMBIEN EL COLOR DEL CONTORNO.
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Y si se ve la paleta y con el recuadro con la cruz se
puede quitar el relleno o el contorno de un objeto.
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DISEÑOS
En esta sección se te mostraran algunos diseños realizados
en corel y su procedimiento.
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Autor: NATE - 14 -
PROCEDIMIENTO PARA LA REALIZACION DE ESTE DISEÑO
PRIMERO SE DEBE HACER LO SIGUIENTE:
PRIMERO SE CREA UN CUBO USANDO LA
HERRAMIENTA CUADRADO PARA ESTO USAMOS
LA HERRAMIENTA DE RECTANGULO QUE SE
MUESTRA A CONTINUACION
PARA PODER USAR ESTA COMO CUADRADO SE
DEBE PRESIONAR LA TECLA CONTROL JUNTO
CON EL CURSOR AL CONCLUIR CON LA
REALIZACION DEL CUADRADO PERFECTO LO
QUE SE DEBE HACER ES SOLTAR EL CURSOR
JUNTO CON EL CURSOR DEL MOUSE AL SOLTAR
SE COPIA Y SE HACEN OTRAS DOS COPIAS SE
UNEN Y OBTENEMOS EL CUBO, AL CONCLUIR
ESTE PROCEDIMIENTO SE DEBE REALIZAR LA
AGRUPACION DEL CUBO LUEGO DE ESO SE
TOMA DE LA PUNTA CON LOS TIRADORES Y
PRESIONAMOS LA TACLA DE SHIFT PARA LA
REDUCCION COMPLETA PUES ASÍ NO SE
REDUCIRA DE UN LADO MAS Y DE OTRO MENOS,
AL HACER ESTO SE REDUCE Y AL LLEGAR AL
TAMAÑO DESEADO SE COPIA PRESIONANADO EL
BOTON DERECHO DEL MOUSE AL OPTERNER LA
COPIA ESTA SE REFLEJA HACIA ABAJO Y HACIA
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Autor: NATE - 15 -
EL LADO CONTRARIO YASI SE OBTIENEB EL
SEGUNDO CUBO AL HABER REALIZADO ESTO SE
DEBE REPETIR PARA OBTENER EL ULTIMO CUBO
LUEGO DE ESTO SE AGRUPA TODO Y SELE
QUITAN LOS BORDES Y LISTO SE OBTIENE EL
CUADRO TRIDIMENSIONAL.
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Autor: NATE - 16 -
NOTA NOTA: PROFE MOI POR FALTA DE LAS
HERRAMIENTAS NECESARIAS NO PUDE HACER
DE ESTE UN MANUAL MAS PRESENTABLE DE LO
QUE ESTE LO ES, ASÍ QUE ACEPTARE GUSTOSO
DE LA CALIFICACION QUE USTED LE PONGA A
ESTE MANUAL Y ESPERO SEA DE SU AGRADO
PUES A PESAR DE LA FALTA DE IMÁGENES
AUNADAS A LOS EJEMPLOS AQUÍ MOSTRADOS
LE PUSE UN GRAN ESFUERZO, CON ESTE
MANUAL SE ENCUENTRA LA FUENTE QUE LE
COLOQUE A LOS TITULOS ESPERANDO QUE
PUEDA INSTALARLA EN SU EQUIPO PARA QUE
ESTE MANUAL NO PIERDA EL POCO ENCANTO
QUE POSEE POR SU ATENCION GRACIAS
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