manual de civil 3d - unheval

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Manual de Autocad Civil 3D 2010 Universidad Nacional "HERMILIO VALDIZAN" - HUANUCO Facultad de Ingeniería Civil de la UNHEVAL FIC [email protected] 1

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INTRODUCCION

Entre los programas que se utilizan para el trabajo en ingeniería civil,

geográfica, Hidráulica y afines, actualmente existe uno que marca diferencia.

Autocad Civil 3D. Su modelo de ingeniería dinámico proporciona potencia

para completar hasta un 50% más rápidos proyectos de caminos, paisajismo,

alcantarillados, plataformas y muchos otros tipos de proyectos de ingeniería.

Superficies, secciones transversales, alineamientos, perfiles, anotaciones y

mas se vinculan dinámicamente, agilizando y facilitando la evaluación de

múltiples alternativas, la toma de mejores decisiones y la producción de planos

actualizados.

La tecnología con la que trabaja, no puede ser comparada con las de otro

software que existe en el mercado.

Sabemos que los proyectos tienen etapas de corrección, y esto implica muchas

horas de revisión en los procesos de datos. Con el Civil 3D, esto se hace

automáticamente, cualquier cambio que realice en el proyecto, cambiara

automáticamente los datos generados, es decir, por ejemplo, si cambiamos un

punto que pertenece al modelo original del terreno, automáticamente se

actualizaran los informes de volúmenes generados con ese modelo, esto

significa el ahorro de muchas horas de trabajo en la oficina.

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TEMARIO

Capítulo 1: Entorno al Sistema ……………………………………………. 4

Capítulo 2: Configuración y Estilos………………………………………...16

Capítulo 3: Puntos y Grupos de Puntos……………………………………15

Capítulo 4: Superficies……………………………………………………….18

Capítulo 5: Alineamiento (ALIGNMENTS)

Capítulo 9: Perfil (PROFILES) parte 1……………………………………….

Capítulo 10: Secciones Transversales parte 1………………………….…………….

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Capitulo 1: ENTORNO AL SISTEMA

Autocad civil 3D nos mostrara opciones de ingreso:

: Proporciona comandos relacionados con el dibujo, como Nuevo, Abrir, y

recuperar. Se puede acceder al Menú de aplicación desde el botón situado en la

esquina superior izquierda de la ventana de la aplicación.

: Nos muestra una cintra de comandos de accesos rápidos.

: También los comandos FILE (archivos), WIMDOW (ventana) Y

HELP (ayuda).

Para abrir un nuevo archivo ir a:

FILE NEW

También se puede crear con: CTRL + N

Nos mostrara un cuadro de dialogo para seleccionar la plantilla de estilo, elegiremos la

plantilla métrica: AUTOCAD CIVIL 3D (METRIC) NCS. Y aceptar

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INTERFAZ

La interfaz de usuario de AutoCAD Civil 3D mejora el entorno de AutoCAD estándar

con herramientas adicionales para crear y administrar información de diseño civil.

Los elementos estándar de AutoCAD, como la línea de comando y el espacio de

diseño funcionan de la misma forma en AutoCAD Civil 3D que en AutoCAD.

Antes de comenzar a usar el programa conoceremos mejor la interfaz del usuario, ya

que ustedes son los que lo usaran es muy importantes que ustedes conozcan las

partes principales.

A continuación tenemos enumeradas las partes del programa:

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Acontinuacion detallaremos sus partes del interfaz del AutoCAD Civil 3D.

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1. MENU DE APLICACION Nos Proporciona2 columnas, en las cuales:

La primera: comandos relacionados con el dibujo,

como Nuevo, Abrir, y recuperar. Se puede acceder

al Menú de aplicación desde el botón situado en la

esquina superior izquierda de la ventana de la

aplicación.

La segunda: dos muestra los dibujos existentes, en

las cuales podemos verlo como formato dwg, o

como imagen como nos muestra en estos

momentos

2. COMANDO DE ACCESOS RAPIDOS:

Nos muestra una cintra de comandos de accesos rápidos, En las cuales AutoCAD nos

da la posibilidad de adicionar las comandos en esta cinta.

3. CINTA DE OPCIONES: también conocido como RIBBON

Los comandos y los elementos de AutoCAD Civil 3D están disponibles en la cinta de

opciones:

Presentación general de la cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D

La cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D es la interfaz de usuario primaria para acceder a

los comandos y elementos.

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Los comandos disponibles en la cinta de opciones se organizan en fichas. Cada ficha se

organiza en una serie de grupos, etiquetados por tarea.

Fichas estáticas de la cinta de opciones:

Entre las fichas estáticas de la cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D se incluyen Inicio,

Insertar, Anotar, Modificar, Analizar, Visualización, Salida y Administrar. Las fichas estáticas

de la cinta de opciones se muestran siempre que la cinta de opciones esté activada y

contienen la mayoría de las funciones de los menús desplegables de la barra de menús y de

las barras de herramientas. Las fichas estáticas de la cinta de opciones tienen un color de

fondo gris.

4. ETIQUETAS CONTEXTUALES:

Fichas contextuales de la cinta de opciones:

Las fichas contextuales de la cinta de opciones se muestra automáticamente al

seleccionar un objeto o invocar un comando específico del objeto. Por ejemplo,

al seleccionar un objeto de red de tuberías, se muestra la ficha contextual de

Red de tuberías.

Las fichas contextuales contienen comandos relacionados con el objeto

actualmente seleccionado. La mayoría de las fichas contextuales se pueden

cerrar simplemente anulando la selección del objeto.

AutoCAD Civil 3D contiene las fichas contextuales siguientes:

■ Alineación

■ Ensamblaje

■ Punto COGO

■ Obra lineal

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■ Explanación

■ Intersección

■ Etiqueta

■ Línea de diagrama de masas

■ Perfil

■ Visualización del perfil

■ Parcela

■ Maquetación de planos

■ Red de tuberías

■ Objeto proyectado

■ Línea de muestreo

■ Sección

■ Plano de sección

■ Vista en sección

■ Sub ensamblaje

■ Superficie

■ Topografía, etc

5. ESPACIO DE HERRAMIENTAS (Toolspace):

La ventana Espacio de herramientas es un componente

integral de la interfaz de usuario que permite acceder a

comandos, estilos y datos. Utilícela para acceder a las fichas

Prospector, Configuración y Topografía.

La barra Toolspace contiene toda la información de nuestro

proyecto: Puntos, Superficies, Alineamientos, Perfiles,

Secciones, corredores, Parcelas, etc. Desde aquí se puede

controlar y editar las propiedades de todos los objetos.

Haga clic con el botón derecho en cada colección o

elemento de estas fichas para acceder a comandos.

También contiene todas las configuraciones y estilos de

objetos, plantillas de dibujos (Templates), desde aquí

podemos editar los estilos como son: capas (layers), colores,

estilos de texto, etiquetas, visualización, etc.

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Para poder visualizar esta barra Toolspace, ir al menú General → y elegir Toolspace

Estructura de árbol

Los árboles del Espacio de herramientas permiten mostrar elementos en una estructura

jerárquica. Cada uno de los elementos que contiene otros por debajo de él en el árbol

constituye una colección. Por ejemplo, en la ilustración, Dibujos abiertos, Points Group son

todas colecciones. El símbolo que se muestra en el nodo del árbol, en el extremo izquierdo

de cada nombre de colección, ofrece información sobre la visualización de los elementos

de la colección

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LA FICHA PROSPECTOR: La ficha Prospector es una ficha por defecto de la ventana Espacio de herramientas y está disponible si se muestra el Espacio de herramientas En esta ficha, todos los objetos del dibujo o proyecto están dispuestos en una jerarquía que se explora de una forma estándar, al estilo del Explorador de Windows.

Control de los elementos mostrados en el árbol del prospector

La lista desplegable situada en la parte superior de la

ficha Prospector permite controlar qué elementos se

muestran en el árbol del prospector.

■ Vista maestra. Muestra todos los elementos de dibujo y proyecto,

incluidas las plantillas de dibujo. El nombre del dibujo activo aparece

resaltado.

■ Vista de dibujo activo. Sólo muestra los elementos del dibujo activo. Si

cambia a otro dibujo, el árbol se actualiza para reflejar el nuevo dibujo.

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Iconos de la ficha Prospector

Los iconos situados en la parte superior de la ficha Prospector permiten

controlar la visualización de iconos del árbol del prospector, mostrar la ventana

Panorámica y acceder a la ayuda.

LA FICHA SETTINGS (CONFIGURACION):

La ficha Configuración se puede utilizar para administrar los

estilos de objeto de AutoCAD Civil 3D y controlar la

configuración de los dibujos y comandos.

En esta ficha se organizan los estilos de diferentes tipos de

objetos. Aún en un dibujo en blanco, la mayor parte de estos

estilos están presentes en una jerarquía estándar. Puede

crear y modificar estilos en un dibujo y guardar éste como una

plantilla. Los dibujos posteriores basados en la plantilla

tendrán disponible automáticamente el mismo conjunto de

estilos. Puede modificar los estilos de objeto, etiqueta y tabla.

También puede controlar la configuración de los dibujos y los

comandos.

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Iconos de la ficha Configuración Los iconos situados en la parte superior de la ficha Configuración permiten controlar la visualización de iconos del árbol de Configuración, mostrar la ventana Panorámica y acceder a la ayuda.

Control de los elementos mostrados en el árbol de Configuración

La lista desplegable situada en la parte superior de la ficha Configuración permite controlar

qué elementos se muestran en el árbol de Configuración.

Seleccione una de las siguientes vistas en árbol en la ficha Configuración:

■ Vista maestra. Muestra elementos de todos los dibujos abiertos. El nombre del dibujo

activo se muestra en negrita.

■ Vista de configuración de dibujo activo. Muestra exclusivamente los elementos del

dibujo activo.

■ Vista sólo de etiquetas de dibujo activo. Muestra exclusivamente las colecciones y

elementos de los estilos de etiqueta del dibujo activo.

■ Vista sólo de etiquetas. Muestra exclusivamente las colecciones y elementos de los

estilos de etiqueta de todos los dibujos.

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6. PANEL DE TAREAS (Task Pane):

En la cual nos servirá para ejecutar ejecutar puntos

de AutoCAD y otras opciones, uso del Map

de AutoCAD

7. SISTEMAS DE COORDENADAS

Nos muestra los ejes coordenados, el cual nos permite ver en que sistema

estamos, si en 2D o en 3D.

A la vez podemos ver las coordenadas x, y, z en la parte inferior izquierda.

8. MENU CONTEXTUAL (Context Menu):

Este Menu contextual nos sale cuando seleccionamos un objeto y al hacer clic derecho del

maus, ya sea línea, polylinea, alineamiento, perfiles, secciones, parcelas, explanaciones,

etc.

En la cual nos da las opciones específicas para este objeto:

Si se tratara de un alineamiento, son dará todo lo concerniente al alineamiento

seleccionado, como propiedades de alineamiento, estilos de alineamiento, edición del

mismo etc. De esta manera nos da los menus más rápidamente, sin necesidad de estar

dirigiéndonos a la ficha Prospector;

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9. HERRAMIENTAS DE PALETAS (Tool Palettes):

Se activa con el comando CTRL+3

Este Paleta de Herramientas nos ayuda a organizar los sub

emsamblyes, el cual necesitaremos cuando diseñemos obras lineales

como son:

Plataformas, cunetas, veredas, canales, muros de contención, etc

Los demas comandos son comunes, por loque no detallaremos solo lo

mencionaremos:

10. ZONA O AREA DE DIBUJO:

11. INFOCENTER:

12. VENTANA DE COMANDOS

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PLANTILLAS (Templates)Y ESTILOS

Las plantillas son archivos en la cual contienen estilos, configuración personal del usuario

donde contiene color, tamaño, estilos en puntos, parcelas, puntos, curvas de nivel,

alineamiento, perfiles, secciones, explanaciones, tablas, etc. Es una manera de guardar

nuestras configuraciones y llevarlas en otra computadas y de esta manera ahorrarnos

muchas horas de trabajo en crearlas.

También podemos coger estilos de otras plantillas, ense;aremos enel transcurso de los

videos a hacer esto.

Para poder ver las diferentes Plantillas que contiene AutoCAD Civil 3D, nos iremos a la

Ficha Prospector, luego activar la vista maestra.

Aqui vemos que hay diferentes

plantillas de dibujo, para:

Producción de Planos

Una lista de planos

Plantillas de AutoCAD, etc.

De esta manera podemos ver las

diferentes plantillas y cada una

contienen diferentes estilos.

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CREACION DE UN PROYECTO:

Ahora aprenderemos que plantilla elegir a la hora de crear un nuevo dibujo o proyecto.

AutoCAD Civil 3D trae dos sistemas de unidades, Imperial (unidades inglesas), Metricas (unidades en

metros, el cual no interesa), para crear un nuevo dibujo:

Nos dirigimos al menú de aplicación y elegimos new (nuevo)

o también con el comando CTRL + N

Luego pasaremos a elegir la plantilla en la cual

trabajaremos. En la ventana que nos muestra elegimos

_AutoCAD Civil 3D (Metric) NCS luego Open.

Nos mostrara la interfaz del programa y estaremos listos para empezar.

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Capitulo 2: CONFIGURACION Y ESTILOS DEL DIBUJO

La configuración de los parámetros del dibujo se realiza en la ficha Settings de; Toolspace,

hacer clic derecho en nombre del dibujo y elegir Edit Drawing Settings

Nos mostrara un cuadro de dialogo, donde pondremos la escala a trabajar:

también elegiremos la zona en el cual se encuentra ubicado el proyecto, en nuestro caso

trabajaremos con el elipsoide de WGS 84 DATUM.

aquí están unas imágenes en la cual todos los continentes están en coordenadas UTM,

Aquí se pone la escala de trabajo.

Esto Escala mandara al momento de hacer el perfil longitudinal. En la escala Horizontal.

Con respecto a la Escala Vertical lo veremos en el capítulo de Perfil Longitudinal

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Agarramos Sistema de Coordenadas en la zona 18 sur, ya que nuestro proyecto se

encuentra en esa zona,

Luego elegimos el sistema de Coordenadas: Huánuco está en la Zona 18 Sur, luego

aceptamos y ya está creado nuestra configuración o proyecto.

Zona Norte

Zona Sur

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Nos mostrara en el Entorno del Civil 3D listo para ser usado:

Si queremos poner un nombre al proyecto solo nos vamos al menú guardar

y le ponernos un nombre y el destino, de esta manera se creara un archivo de AutoCAD, el

cual solo se podrá abrir con el civil 3d mas no con el AutoCAD, si queremos abrir con el

AutoCAD tenemos que exportar el dibujo, lo cual veremos más adelante como hacer este

paso.

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EXPORTAR TRABAJO DEL CIVIL 3D AL AUTOCAD:

Los trabajos que se realicen en el programa Autocad civil 3d tienen que ser exportados al

autocad, ya que solo de esta manera se podrá abrir en el autocad normal, este paso es muy

simple, como se mostrara a continuación:

Para nuestro ejemplo dibujaremos unas líneas, un rectángulo y uncirculo.

Luego, estos dibujos hechos en el civil 3d no podrán verse en el autocad normal, entonces

para verlo tenemos que exportarlo: Menu File -> Export -> Export Autocad

Luego se abre una ventana de dialogo en la cual nos pide en lugar donde queremos

guardarlo, le ponemos un nombre y listo, el archivo estará listo para usarse en autocad

normal.

El nombre por defecto que nos da el civil 3d es el nombre antepuesto ACAD-(nombre).dwg,

podemos aceptar ese nombre o cambiarlo.

De esta manera podemos exportar cualquier dibujo del civil 3d al autocad de cualquier

versión.

Aquí nos indica en que

versión queremos

exportarlo, nosotros

elegiremos de acuerdo

a nuestro autocad que

tengamos: ejemplo

autocad 2007

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Capitulo 3: PUNTOS Y GRUPO DE PUNTOS:

Para importar puntos nos dirigimos a la opción: en Toolspace -> prospector -> points

Y nos muestra la paleta: hacemos clic en esta opción.

Nos Muestra La Ventana

En la ficha Prospector

nos iremos a la

opcion points, y con

clic derecho del

mouse nos dirigimos

a la opción create.

En esta opción elegiremos nuestro formato de

punto, para lo cual al hacer clic en esta opción

nos mostrara todos los formatos que tiene este

programa, el cual elegiremos uno de ellos, si no

hubiera nuestro formato, podemos crear uno

según sea nuestra necesidad.

En nuestro ejemplo elegiremos: un formato

N:norte , E:este , Z:elevacion

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No es necesario poner un grupo de puntos, así que este paso se puede obviar.

Luego hacemos clic el Ok. Y los puntos estarán importados.

Si No ven Los Puntos Hacer: ZE enter o doble click en el rodillo del mouse

Aquí buscamos el lugar donde tenemos

nuestros puntos, nos mostrara la ventana de

búsqueda, seleccionamos nuestro punto y

aceptamos

Al activar este check podemos poner un

grupo a nuestros puntos, en nuestro caso

como ejemplo pondremos: PUNTOS WIENER

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Nos mostrara todos los puntos.

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Capitulo 4:SUPERFICIES:

Una vez obtenida los puntos en el programa, necesitaremos tener una superficie del terreno,

para crear una superficie, ir a:

Nos mostrara la ventana de dialogo.

Y aquí pondremos el nombre a la superficie (1) y el estilo de la superficie (2)

Ponemos los datos sgtes. y ok.

Nos vamos a la Ficha Prospector, y

luego en Surfaces y con clic derecho

nos vamos a la opcion

Create Surface (crear superficie)

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Luego definimos como crearemos la superficie.

En nuestro caso será por un grupo de puntos

Desplegamos el árbol de la superficie, y nos vamos a la opción definición y add

Y elegimos nuestro grupo de puntos y ok

Y automáticamente se crea la superficie y todo lo demás (triangulación, etc)

De la Ficha Prospector abrimos los arboles(signo +)

Surfaces-> terreno wiener-> Definition -> points group

y con clic derecho ponemos Add (agregar puntos)

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Para cambiar la separación de las superficies y dar un suavizado a las curvas ir a:

Click en cualquier parte de la curva y luego clic derecho y elegir a opción

Seleccionamos con un clic la

superficie y cuando este se

seleccione totalmente,

hacemos un clic derecho en

cualquier parte de la pantalla, y

al salir una lista de opciones ir

a:

Edit Surface Style…

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Luego nos vamos a las opciones

y aceptas

Luego se vera de esta manera.las curvas menores cada 2m y las mayores cada 10 m

Para ver las triangulaciones ir clic a la superficie y anticlic e ir a la opción

Cuando nos sale este cuadro

de dialogo, nos iremos a la

opcion Countours, y luego

nos vamos a la ficha

Countours Interval y nos

dara las distancias de las

curvas mayors y menores

Pondremos 2m a las

menores y 10m a las

mayores

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:

Ir a display y préndennos la capa de triagulacion y si queremos que no se vea la

triangulación solo apagamos la capa y aceptamos

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y se vera asi

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ETIQUETADO DE LA SUPERFICIE

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De esta manera etiquetamos las curvas, pero hay un problema que se ve una línea, para

eliminar esa línea, clic en la línea y anticlic :

Luego nos sale una ventana.

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Y se pinta de azul la línea, eso quiere decir que ya se oculto, luego cerramos la ventana que

se abrió y un escape para que este normal todo.

EXPORTAR EL DIBUJO HECHO EN CIVIL AL AUTOCAD PARA TRABAJAR CON EL

ALINEMIENTO

De Esta Manera Se Exportara Y Elegimos El destino

Cuando nos sale este

cuadro de dialogo, nos

iremos a Display

Countours y pondremos

false (que no se vea esta

linea)

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Capitulo 7: ALINEAMIENTO.

Es una linea que nos representa el eje de un camino, canal, carretera, u otra obra lineal.

Para poder definir un alineamiento horizontal en el civil 3d, lo primero que tenemos que

hacer es trazar lineas o polilineas, por donde pasara nuestra obra lineal (eje, carretera,

canal, etc.)

SELECCIONAMOS LA POLYLINE

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Y QUEREMOS CAMBIAR EL SENTIDO DEL ALINEAMIENTO R ENTER

PONEMOS EL NOMBRE Y EL ESTILO

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OK

CAMBIAR LOS RADIOS DE CURVATURA AL ALIENAMIENTO

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Y NOS SALE UNA VENTANA

NOS SALE UNA PALETA DE DIALOGO

LUEGO NOS VAMOS A LA OPCION

Y NOS SALE UN CUADRO DE TODOS LOS RADIOS DE CURVATURA PARA PODER

MODIFICARLOS

PARA MODIFICAR LOS RADIOS DOBLE CLIC EN :

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Y AUTOMATICAMENTE SE CAMBIA

LUEGO CERRAMOS LA VENTANA Y NOS QUEDARA COMO QUEREMSO SEGÚN

NORMITA.

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SECCIONES:

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ENSAMBLASE PRINCIPAL

IR A UBICAR LOS SUB ENSAMBLAJES

Y NOS MUESTRA

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IR A BASIC

PONER EN UNIDADES METRICAS, ANTICLIC EN LA PALETA Y PONERMOS METRIC

CIVL ENSAMBLES

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Y PONERMOSO BASIC LINE

Y NOS SALE UN VENTANA

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Y DOBLE ENTER PARA TERNINAR Y UN ESCAPE

PARA LAS CUNETAS NOS VAMOS

NOS SALE UNA VENTANA Y PONERMOS LOS LADOS

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Y NOS QUEDARA ASI

EL

CIVIL REPRESENTA LAS CUNETAS DE ESTA MANERA

CREACION DEL CORREDOR

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OK

1. SELECCIONAMOS EL ALINEAMIENTO

2. SELECCIONAMOS EL PERFIL

3. SELECCIONAMOS EL ENSAMBLE

1.

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2.

3,

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Y LISTO , NOS SALE UN AVENTANA

CAMBIAREMOS POR EL NOMBRE DE LA SUEPERFICIE QUE ESTAMOS

TRABAJANDO

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OK, CARGARA EL ENSAMBLAJE

PARA CAMBIAR LOS PARAMETROS DEL NUESTRA CARRETERA

-ANCHO DE CALZADA

-PERALTE

-CUNETAS

-CORTE Y RRELLENO

PARA ESTO SELECCIONAMOS EN ENSAMBLAJE (EJE DE CARRETERA) Y LUEGO

ANTICLIC

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SALE UNA VENTANA, Y NOS VAMOS A LA OPCION CONSTRUCCION, LUEGO

CAMBIAREMSO LOS PARAMETROS EN LAS SGTES FLECHAS

AL HACER CLIC EN LAS FLECHAS ROJAS Y CAMBIAMSO LOS PARAMETROS

SEGÚN SUS LADOS

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PERO SI NO SABEMSO INGLES NOS IREMOS A LA OPCION DEL CIVIL QUE NOS

MUESTRA LOS PARAMENTROS MAS VISUALES

NOS SALE UNA VENTANA DE AYUDA

CON ESTO PODEMSO CAMBIAR LOS PARAMETROS MAS FACILMENTE

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ASI CAMBAIMSOP PARA EL DERECHO COMO PARA EL CARRIL IZQ . LUEGO NOS

VAMOS A CAMBIAR LOS TALUDES Y CUNETAS

Y ASI CAMBIAMOS NUESTRAS MEDIDAS

Y ACEPTAMMOS,Y VEREMOSQUE NUESTRA CARRETERA A CAMBIADO SU

FORMA

ESE SIMBOLO NOS INDICA QUE REQUIERRE ACTUALIZAR ENTONCES

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ENTONCES REBUILD (ACTUALIZAR) Y LISTO

Y NOS QUEDAMODIFICADO LA PLATAFORMA DE TU CARRETERA

CREAR LAS SECCIONES TRANSVERSALES

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CREACION DE LA SUPERFICIE DE LA CARRETERA

Seleccionamos la carretera y anticlic

Y nos sale esta ventana

Y hacemos clic en las flechas

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Y luego nos vamos a la opción Boundariesy anticlic en la flecha

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Y aceptamos

Y asi crearemos nuestra superficie de nuestra carretera

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PARA SECCIONAMIENTO

Nos pide luego seleccionar el alineamiento, para ello hacemos un anticlic y buscamos

nuestro alineamiento y ok

Nos sale esta ventana

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Y ok luego nos pide el rango de secciones transversales

Y nos vamos a la paleta sgte

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Y nos sale esta ventana

Donde eligiremos cada cuanto ira en tangentes y curvas

y ok

Y nos fijamos que las líneas de secciones se ven

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Doble enter y escape.

Y nos fijamos que secciono cada 20 m en tangentes y cada 10 m en curvas

REPORTE DE SECCIONES TRANSVERSALES

Hay dos opciones que nos da el civil para ver las secciones

Solo de una sección y de todas las secciones

Eligiremos solo de una sección