manual c-c++ pablo

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Universidad Centroamericana Facultad de ciencia, tecnología y ambiente. Ingeniería en sistemas de la información Estudiante: Pablo Elias Galante. Docente: Ing. Elsner Boanerge González. Carrera: Ingeniería en sistemas de la información. Asignatura: Laboratorio de Programación I Grupo: 0114

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Page 1: Manual C-C++ Pablo

Universidad CentroamericanaFacultad de ciencia, tecnología y ambiente.

Ingeniería en sistemas de la información

Estudiante:

Pablo Elias Galante.

Docente:

Ing. Elsner Boanerge González.

Carrera:

Ingeniería en sistemas de la información.

Asignatura:

Laboratorio de Programación I

Grupo:

0114

Page 2: Manual C-C++ Pablo

Jueves 25 de Agosto del 2016.

CONTENIDO1. Tipos de datos.................................................................................................... I

1.1 Números enteros..........................................................................................I1.2 Números reales...........................................................................................II1.3 Lógicos........................................................................................................ II

2. Juego de caracteres......................................................................................... III3. Declaración de variables.................................................................................. IV4. Entradas y Salidas............................................................................................V

4.1 Salida en C.................................................................................................V4.2 Entrada y Salida C++.................................................................................VI.............................................................................................................................VI.............................................................................................................................VI

5. Palabras clave................................................................................................VIII6. Funciones.........................................................................................................IX

6.1 Size of........................................................................................................IXTipos de datos y requerimientos de memoria..........................................................XTratamiento de los tipos por el compilador de C/C++.............................................XI7. Arreglos..........................................................................................................XIV

7.1 Concepto.................................................................................................XIV7.2 Sintaxis....................................................................................................XIV

8. Estructuras......................................................................................................XV8.1 Sintaxis.....................................................................................................XV

9. Ficheros.........................................................................................................XVI9.1 fopen y fclose..........................................................................................XVI9.2 Rename..................................................................................................XVII9.3 Remove.................................................................................................XVIII9.4 fgetc.........................................................................................................XIX..........................................................................................................................XIX9.5 fgets.........................................................................................................XIX9.6 fread.........................................................................................................XX9.7 fscanf........................................................................................................XX

Page 3: Manual C-C++ Pablo

9.8 fwrite........................................................................................................XXI9.9 ftell...........................................................................................................XXI

10 Sentencias de control................................................................................XXII10.1 if..........................................................................................................XXII10.2 if else...................................................................................................XXII10.3 while....................................................................................................XXII10.4 for........................................................................................................XXII10.5 do while..............................................................................................XXIII

Page 4: Manual C-C++ Pablo

1. TIPOS DE DATOS1.1 Números enteros

Tipo de Dato

Descripción Número de bytes

Rango

short Entero corto 2 De -32768 a 32767int Entero 4 De -2147483648

a +2147483647long Entero largo 4 De -2147483648

a +2147483647char Carácter 1 De -128 a 127

Tipo de Dato Descripción Número de bytes

Rango

signed short Entero corto 2 De -32768 a 32767unsigned

shortEntero corto sin

signo2 De 0 a 65535

signed int Entero 4 De -2147483648 a +2147483647unsigned int Entero sin signo 4 De 0 a 4294967295signed long Entero largo 4 De -2147483648 a +2147483647unsigned

longEntero largo sin

signo4 De 0 a 4294967295

signed char Carácter 1 De -128 a 127unsigned

charCarácter sin signo 1 De 0 a 255

I

Page 5: Manual C-C++ Pablo

1.2 Números reales

Tipo de Dato Descripción Número de bytes

Rango

float Real (Número en coma flotante)

4 Positivos: 3.4E-38 a 3.4E38

Negativos: -3.4E-38 a -3.4E38

double Real doble(Número en coma flotante de doble precisión)

8 Positivos: 1.7E-308 a 1.7E308

Negativos: -1.7E-308 a -1.7E308

long double Real doble largo 10 Positivos: 3.4E-4932 a 1.1E4932

Negativos: -3.4E-4932 a -1.1E4932

1.3 Lógicos

Tipo de

Dato

Descripción Número de bytes

Rango

bool Dato de tipo lógico 1 0, 1

II

Page 6: Manual C-C++ Pablo

2. JUEGO DE CARACTERES

El juego de caracteres es la equivalencia carácter a carácter de la codificación de

los caracteres de un lenguaje natural a un sistema de representación.

Este consta de 96 caracteres que pueden usarse en archivos de código

fuente. Este conjunto incluye el carácter de espacio, tabulación horizontal,

tabulación vertical, avance de página y caracteres de control de nueva línea, de

igual forma contiene el siguiente conjunto de caracteres gráficos:

III

a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y zA B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z0 1 2 3 4 5 6 7 8 9_ { } [ ] # ( ) < > % : ; . ? * + - / ^ & | ~ ! = , \ " '

Page 7: Manual C-C++ Pablo

3. DECLARACIÓN DE VARIABLES

Tipo de la variable, nombre de la variable y su inicialización

IV

Page 8: Manual C-C++ Pablo

4. ENTRADAS Y SALIDAS4.1 Salida en C

Se hace uso de printf a la hora de mostrar un mensaje

V

Page 9: Manual C-C++ Pablo

4.2 Entrada y Salida C++

VI

Page 10: Manual C-C++ Pablo

Se utiliza cout para mostrar un mensaje y cin para leer datos

VII

Page 11: Manual C-C++ Pablo

5. PALABRAS CLAVE

Las palabras clave son identificadores reservados predefinidos que tienen un

significado especial para el compilador. No se pueden usar como identificadores

en el programa.

VIII

Page 12: Manual C-C++ Pablo

6. FUNCIONES6.1 Size of

El operador size of proporciona la cantidad de almacenamiento, en bytes,

necesaria para almacenar un una variable o un tipo de dato específico

IX

Page 13: Manual C-C++ Pablo

TIPOS DE DATOS Y REQUERIMIENTOS DE MEMORIA

Nº Instrucciones Resultado y Observaciones1 Escriba el siguiente fragmento de código,

compile y ejecute:int cantidad;cantidad=100;cout<<”valor: “<<cantidad<<endl;cout<<”tamaño: “<<sizeof(cantidad)<<endl;

Aparece el valor que se le asignó a la variable “cantidad” y el tamaño (4 bytes) del tipo de dato (entero) de la variable “cantidad”.

2 Asigne a la variable cantidad el valor 1234567890 e imprima nuevamente la cantidad de bytes que requiere.

Aparece nuevamente que el tamaño requerido por la variable cantidad, cuyo tipo de dato es entero es de 4 bytes.

3 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute:float medida;medida=20.2536;cout<<”valor: “<<medida<<endl;cout<<”tamaño: “<<sizeof(medida)<<endl;

Aparece el valor que se le asignó a la variable “medida” y el tamaño (4 bytes) del tipo de dato (real) de la variable “medida”.

4 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute:char zona;zona=’X’;cout<<”valor: “<<zona<<endl;cout<<”tamaño: “<<sizeof(zona)<<endl;

Aparece el valor que se le asignó a la variable “zona” y el tamaño (1 byte) del tipo de dato (real) de la variable “zona”.

5 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute:char ciudad[25];ciudad=”Managua”;cout<<”valor: “<<ciudad<<endl;cout<<”tamaño: “<<sizeof(ciudad)<<endl;

Aparece error “Asignación del arreglo inválida” debido a que se debe inicializar la variable cuando esta se declara en el caso de que se esté trabajando con dimensiones.

6 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute:double temperatura;temperatura=25.123456789;cout<<”valor: “<<temperatura<<endl;cout<<”tamaño: “<<sizeof(temperatura)<<endl;

Aparece el valor que se le asignó a la variable “temperatura” y el tamaño (8 bytes) del tipo de dato (doble) de la variable “temperatura”.

7 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute:bool estado;estado=false;cout<<”valor: “<<estado<<endl;cout<<”tamaño: “<<sizeof(estado)<<endl;

Aparece el valor de la variable “estado” (0) y el tamaño (1 byte) del tipo de dato (lógico) de la variable “estado”.

X

Page 14: Manual C-C++ Pablo

TRATAMIENTO DE LOS TIPOS POR EL COMPILADOR DE C/C++

Nº Instrucciones Resultado y Observaciones1 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute:

int cantidad;cantidad=100;cout<<”valor: “<<cantidad<<endl;

Se muestra el valor de la variable “cantidad”, en este caso 100.

2 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecutecantidad=25.8945;cout<<”valor: “<<cantidad<<endl;

Se muestra el valor de cantidad pero redondeado, es decir no se muestra la cifra completa.

3 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecutecantidad=’F’;cout<<”valor: “<<cantidad<<endl;

Se muestra un valor distinto al asignado, en este caso “70”.

4 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecutecantidad=”Completa”;cout<<”valor: “<<cantidad<<endl;

Aparece que existe un “error: conversión inválido al de const char a int”. Es decir, la declaración correcta sería un const char.

5 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecutecantidad=True;cout<<”valor: “<<cantidad<<endl;

Se muestra el valor como “1”.

6 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute:float medida;medida=20.2536;cout<<”valor: “<<medida<<endl;

Se muestra el valor de la variable “cantidad”, en este caso 20.2536.

7 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecutemedida=85;cout<<”valor: “<<medida <<endl;

Se muestra el valor asignado a la variable, en este caso “85”.

8 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecutemedida=’P’;cout<<”valor: “<<medida <<endl;

Se muestra un valor distinto al asignado, en este caso “80”.

9 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecutemedida=”Corta”;cout<<”valor: “<<medida <<endl;

Aparece que existe un “error: conversión inválido al de const char a float”. Es decir, la declaración correcta sería un const char.

10 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecutemedida=True;cout<<”valor: “<<medida <<endl;

Se muestra el valor como “1”.

11 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute:char zona;zona=’X’;cout<<”valor: “<<zona<<endl;

Se muestra el valor asignado a la variable, en este caso ‘X’.

XI

Page 15: Manual C-C++ Pablo

Nº Instrucciones Resultado y Observaciones12 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute

zona=65;cout<<”valor: “<<zona<<endl;

Se muestra un valor distinto al asignado, en este caso “A”.

13 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecutezona=95.56;cout<<”valor: “<<zona<<endl;

Se muestra un valor distinto al asignado, en este caso “_”.

14 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecutezona=”Central”;cout<<”valor: “<<zona<<endl;

Aparece que existe un “error: conversión inválido al de const char a char”. Es decir, la declaración correcta sería un const char.

15 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecutezona=False;cout<<”valor: “<<zona<<endl;

No se muestra ningún valor.

16 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute:ciudad=”Managua”;cout<<”valor: “<<ciudad<<endl;

Aparece que la variable “ciudad” no fue declarada.

17 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecuteciudad=25;cout<<”valor: “<<ciudad<<endl;

Aparece que la variable “ciudad” no fue declarada.

18 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecuteciudad=100.50;cout<<”valor: “<<ciudad<<endl;

Aparece que la variable “ciudad” no fue declarada.

19 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecuteciudad=’C’;cout<<”valor: “<<ciudad<<endl;

Aparece que la variable “ciudad” no fue declarada.

20 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecuteciudad=False;cout<<”valor: “<<ciudad<<endl;

Aparece que la variable “ciudad” no fue declarada.

21 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute:double temperatura;temperatura=25.123456789;cout<<”valor: “<<temperatura<<endl;

Se muestra el valor de cantidad pero redondeado, es decir no se muestra la cifra completa. En este caso “25.1235”.

22 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecutetemperatura=30;cout<<”valor: “<<temperatura<<endl;

Se muestra el valor asignado a la variable, en este caso “30”.

23 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecutetemperatura=’T’;cout<<”valor: “<<temperatura<<endl;

Se muestra un valor distinto al asignado, en este caso “84”.

XII

Page 16: Manual C-C++ Pablo

Nº Instrucciones Resultado y Observaciones24 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute

temperatura=”Caliente”;cout<<”valor: “<<temperatura<<endl;

Aparece que existe un “error: conversión inválido al de const char a double”. Es decir, la declaración correcta sería un const char.

25 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecutetemperatura=True;cout<<”valor: “<<temperatura<<endl;

Se muestra el valor como “1”.

26 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute:bool estado;estado=false;cout<<”valor: “<<estado<<endl;

Se muestra el valor como “0”.

27 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecuteestado=100;cout<<”valor: “<<estado<<endl;

Se muestra el valor como “1” y no cómo “100”, los 0 son eliminados en la salida.

28 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecuteestado=500.85;cout<<”valor: “<<estado<<endl;

Se muestra el valor como “1” y no cómo “500.85”.

29 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecuteestado=’E’;cout<<”valor: “<<estado<<endl;

Se muestra el valor como “1”.

30 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecuteestado=”Aceptado”;cout<<”valor: “<<estado<<endl;

Aparece que existe un “error: conversión inválido al de const char a bool”. Es decir, la declaración correcta sería un const char.

XIII

Page 17: Manual C-C++ Pablo

7. ARREGLOS7.1 Concepto

Los arreglos permiten agrupar datos usando un único identificador. Todos los elementos de un arreglo son del mismo tipo, y para acceder a cada elemento se usan índices.

7.2 Sintaxis“Tipo de datos dentro del arreglo” “Nombre del arreglo” [Cantidad de elementos];

XIV

Page 18: Manual C-C++ Pablo

8. ESTRUCTURAS

Al contrario que los arreglos, las estructuras permiten agrupar varios datos que mantengan algún tipo de relación, aunque sean de distinto tipo, permitiendo manipularlos todos juntos usando un mismo identificador, o cada uno por separado.Las estructuras son llamadas también muy a menudo registros o en inglés, records. Tienen muchos aspectos en común con los registros usados en bases de datos. Cada objeto de una estructura se denomina a campo, o field.

8.1 Sintaxisstruct “identificador”{[“tipo” “nombre_objeto” [nombre_objeto]];}”objeto_estructura”[“objeto_estructura”,…];

XV

Page 19: Manual C-C++ Pablo

9. FICHEROS 9.1 fopen y fclose

El fopen abre el documento cuyo nombre es especificado en el parámetro y el fclose cierra el documento.

"r" Lectura: Abre el archivo para operaciones de entrada. El archivo debe existir.

"w" Escritura: Crea un archivo vacío para operaciones de salida. Si el archivo con el mismo nombre ya existe, su contenido es borrado y el archivo es tratado como un archivo nuevo vacío. Es decir, se sobrescribe.

"a" Añadir: Abre un documento para la salida al final de un documento. Las operaciones de salida siempre escriben datos al final del documento, expandiéndolo. El documento es creado si no existe.

"r+" Lectura/actualización: Abre un documento para actualización (ambos para entrada y salida). El documento debe existir.

"w+" Escritura/actualización: Crea un archivo vacío y lo abre para actualización (ambos para entrada y salida). Si el archivo con el mismo nombre ya existe, su contenido es borrado y el archivo es tratado como un archivo nuevo vacío. Es decir, se sobrescribe.

"a+" Añadir/actualización: Abre un archivo para actualización (ambos para entrada y salida. El archivo es creado si no existe.

XVI

Page 20: Manual C-C++ Pablo

9.2 Rename

XVII

Se asigna como nuevo nombre de archivo a “new”.

Page 21: Manual C-C++ Pablo

9.3 Remove

XVIII

Se elimina el archivo que se renombró anteriormente.

Page 22: Manual C-C++ Pablo

9.4 fgetc

Esta función lee un carácter a la vez del archivo que está siendo señalado con el puntero *archivo. En caso de que la lectura sea exitosa devuelve el carácter leído y en caso de que no lo sea o de encontrar el final del archivo devuelve EOF.

9.5 fgetsEsta función está diseñada para leer cadenas de caracteres. Leerá hasta n-1 caracteres o hasta que lea un cambio de línea '\n' o un final de archivo EOF. En este último caso, el carácter de cambio de línea '\n' también es leído.

XIX

Page 23: Manual C-C++ Pablo

9.6 freadEsta función lee un bloque de una "stream" de datos. Efectúa la lectura de un arreglo de elementos "count", cada uno de los cuales tiene un tamaño definido por "size". Luego los guarda en el bloque de memoria especificado por "ptr". El indicador de posición de la cadena de caracteres avanza hasta leer la totalidad de bytes. Si esto es exitoso la cantidad de bytes leídos es (size*count).

9.7 fscanfLa función fscanf funciona igual que scanf en cuanto a parámetros, pero la entrada se toma de un fichero en lugar del teclado.El prototipo correspondiente de fscanf es:int fscanf(FILE *fichero, const char *formato, argumento, ...);

9.8 fwriteEsta función está pensada para trabajar con registros de longitud constante y forma pareja con fread. Es capaz de escribir hacia un fichero uno o varios registros de la misma longitud almacenados a partir de una dirección de memoria determinada. El valor de retorno es el número de registros escritos, no el número de bytes. Los parámetros son: un puntero a la zona de memoria de donde se obtendrán los datos a escribir, el tamaño de cada registro, el número de registros a escribir y un puntero a la estructura FILE del fichero al que se hará la escritura.

9.9 ftellLa función ftell retorna el valor del indicador de posición de fichero para el stream, si se tiene éxito. Si falla, la función ftell retorna -1L y guarda un valor positivo, según la definición de la implementación, en errno.

XX

Page 24: Manual C-C++ Pablo

XXI

Page 25: Manual C-C++ Pablo

10 SENTENCIAS DE CONTROL

10.1 if La sentencia if («si») ejecuta las instrucciones sólo si se cumple una condición. Si la condición es falsa, no se hace nada:if (condición) { sentencias}

10.2 if elseLa sentencia if-elif-else depende de dos o más condiciones, que son evaluadas en orden. La primera que es verdadera determina qué instrucciones serán ejecutadas:if (condición){ sentencias} else {}

10.3 whileEl ciclo while («mientras») ejecuta una secuencia de instrucciones mientras una condición sea verdadera:while (condición){sentencias}

10.4 forEl ciclo for con rango ejecuta una secuencia de sentencias una cantidad fija de veces.Para llevar la cuenta, utiliza una variable de control que toma valores distintos en cada iteración.for (int i, i<5, i++) {sentencias}

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Page 26: Manual C-C++ Pablo

10.5 do whileEn un bucle do while, primero se ejecuta el bloque de instrucciones y, después, se evalúa la condición. En el caso de que ésta sea verdadera, se vuelve a ejecutar el bloque de instrucciones. Y así sucesivamente, hasta que, la condición sea falsa.do {sentecias }while (condición)

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Page 27: Manual C-C++ Pablo

11. FUNCIONESUna función es un conjunto de líneas de código que realizan una tarea específica y puede retornar un valor. Las funciones pueden tomar parámetros que modifiquen su funcionamiento. Las funciones son utilizadas para descomponer grandes problemas en tareas simples y para implementar operaciones que son comúnmente utilizadas durante un programa y de esta manera reducir la cantidad de código. Cuando una función es invocada se le pasa el control a la misma, una vez que esta finalizó con su tarea el control es devuelto al punto desde el cual la función fue llamada.

Ejemplo de sintaxis:

<tipo> [clase::] <nombre> ( [Parámetros] ){ cuerpo;}

Normalmente, las funciones operan sobre ciertos valores pasados a las mismas ya sea como constantes literales o como variables, aunque se pueden definir funciones que reciban parámetros. Existen dos formas en C++ de pasar parámetros a una función; por referencia o por valor. El hecho es que si en una declaración de función se declaran parámetros por referencia, a los mismos no se les podrá pasar valores literales ya que las referencias apuntan a objetos (variables o funciones) residentes en la memoria; por otro lado, si un parámetro es declarado para ser pasado por valor, el mismo puede pasarse como una constante literal o como una variable. Los parámetros pasados por referencia pueden ser alterados por la función que los reciba, mientras que los parámetros pasados por valor o copia no pueden ser alterados por la función que los recibe, es decir, la función puede manipular a su antojo al parámetro, pero ningún cambio hecho sobre este se reflejará en el parámetro original.

Parámetros por valorLa función cuadrado() (ver arriba) es un clásico ejemplo que muestra el paso de parámetros por valor, en ese sentido la función cuadrado() recibe una copia del parámetro n. En la misma función se puede observar que se realiza un calculo ( n*n ), sin embargo el parámetro original no sufrirá cambio alguno, esto seguirá siendo cierto aún cuando dentro de la función hubiera una instrucción parecida a n = n * n; o n*=n;.

XXIV

Page 28: Manual C-C++ Pablo

Parámetros por referenciaPara mostrar un ejemplo del paso de parámetros por referencia, vamos a retomar el caso de la función cuadrado, salvo que en esta ocasión cambiaremos ligeramente la sintaxis para definir la misma.

XXV