manual básico para competir en la plataforma de lichess
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Manual básico para
competir en la
plataforma de Lichess
EQUIPO JUEGOS VIRTUALES ESTUDIANTILES AJEDREZ
JVE Torneo de Ajedrez
MEP 2021
Tabla de contenidos
• Introducción. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
• Ingreso a la plataforma. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
• Ingreso de credenciales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
• Cómo iniciar sesión. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
• Ingreso al equipo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
• Ingreso al torneo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
• Día de competencia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
• Tabla de resultados provisional. . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
• Arbitraje, soporte, organización y administración. . . . 14
• Recordatorio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
JVE Torneo de Ajedrez
MEP 2021
INSTRUCCIONES PARA EL USO DE LICHESS
Se prohíbe la copia y/o distribución de este instructivo sin el
consentimiento de las y los autores. Toda la información presente
en el documento es tomada de la plataforma de www.lichess.org
Costa Rica, 2021
Es fundamental que lea estas instrucciones, le facilitará
el proceso y le evitará inconvenientes. En caso de que
no le sea de ayuda o persistan las dudas, comunicarse
con la organización.
El siguiente documento es un instructivo para utilizar la
plataforma de Lichees en el marco de los Juegos
Virtuales Estudiantiles 2021. Esperamos que sea de
utilidad. Es importante recalcar que se mencionarán
aspectos básicos para poder competir. Vale la pena
indicar que las herramientas que la plataforma ofrece
para aprender y entrenar no forman parte de los
contenidos de este manual.
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Paso 1: Ingreso a la plataforma.
En el buscador del navegador (Google, Mozilla, Safari,
Microsoft Edge, Internet Explorer, etc.) escriba:
www.lichess.org/login. Presione la tecla “enter” o el
botón de búsqueda.
Le aparecerá la siguiente pantalla:
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Paso 2: Ingreso de credenciales.
En los espacios en blanco marcados por un rectángulo
en color rojo que indican: “Nombre de usuario o correo”
y “Contraseña”, escriba los datos que la organización le
brindó. Ejemplo:
Recordatorio: La organización del evento asignó
credenciales específicas y únicas para cada jugador (a).
Por favor revisar el correo brindado en el formulario de
inscripción, allí encontrará la información. En caso de
tener problemas, no haga otro usuario ni cambie
la contraseña. Diríjase inmediatamente con la
organización.
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Paso 3: Iniciar sesión.
Presione con el cursor (computadora) y/o dedo (celular-
tableta) en el botón azul con letras blancas que indica
“Iniciar Sesión”.
Le aparecerá la siguiente pantalla:
Usted ha ingresado al entorno virtual de Lichess. Con esto
confirma que el usuario y contraseña brindado por la
organización está listo para competir.
Como puede observar y leer, se despliegan diversas
opciones. En los siguientes pasos se demostará cómo
ingresar al equipo correspondiente y al torneo.
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Paso 4: Ingresar al equipo.
En el correo enviado por la organización encontrará el
enlace del equipo de su dirección regional. Debe de
presionar con el cursor y/o dedo en dicha opción.
También puede copiar y pegar el enlace en el buscador
del navegador. Recuerde, es necesario tener la sesión
iniciada en Lichess.
Vista del correo que le debe de haber llegado:
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https://lichess.org/tournament/JqN70Nd4
Le aparecerá una pantalla similar a esta:
Debe de presionar con el cursor y/o dedo la opción de
“Unirse al Equipo”, la cual tiene un color verde con unas
letras de color blancas.
De forma seguida, aparecerá la siguiente pantalla:
Debe de presionar con el cursor y/o dedo la opción de
“Unirse al Equipo”, la cual ahora, tendrá un color azul
con letras de color blancas.
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Al realizar las acciones anteriormente mencionadas de
forma correcta, tendrá como resultado el siguiente
mensaje:
El organizador revisará su solicitud de ingreso. Para
saber si fue aceptada, deberá de ingresar de nuevo al
enlace del equipo. Así se verá su pantalla:
En caso de que su solicitud sea rechazada, puede
deberse a las siguientes razones:
• Está ingresando con un usuario no proporcionado
por la organización.
• Solicita ingresar a un equipo (dirección regional)
que no le corresponde.
Como aviso, la aprobación puede ser o no inmediata,
por lo cual deben de estar pendientes y pacientes de
esta acción. 7
Paso 5: Ingreso al torneo.
Tal como se mencionó en el paso 4, en el correo que la
organización le ha enviado se encuentra el enlace del
torneo.
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https://lichess.org/tournament/JqN70Nd4
NOMBRE DE SU DIRECCIÓN REGIONAL
Al presionar con el cursor y/o dedo el enlace aparecerá
la siguiente pantalla:
En el botón verde con letras blancas que indica “Unirse”,
nuevamente deberá de presionar con el cursor y/o
dedo.
Le aparecerá la siguiente opción:
Nombre de su dirección regional
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Podrá notar en la parte inferior de la pantalla que el
nombre de usuario saldrá a la par de la dirección
regional. Con esto, estará listo para competir.
Al presionar con el cursor y/o dedo dicha opción su
pantalla se verá así:
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Paso 6: Día de competencia:
Para cada día de competencia es recomendable ingresar
con tiempo de antelación a la hora de inicio
programada.
En el momento que comience el torneo, en su pantalla,
aparecerá un tablero de ajedrez con sus respectivas
piezas. Cada jugador (a) tendrá un promedio de 15
segundos para hacer su primer movimiento, en caso de
no realizarlo, se le tomará como ausente y quedará en
pausa. El temporizador se verá de la siguiente forma:
Importante: Solo para la primera jugada hay un
tiempo límite. Para las restantes, el jugador (a)
dispondrá de su totalidad de tiempo para jugar.
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Después de que el jugador (a) finalice cada partida
deberá de presionar con el cursor y/o dedo la opción de
“Volver al torneo”. Esto es necesario para poder ser
pareado en cada ronda. La pantalla se verá así:
La opción de “Pausa”, señalada en color verde, tiene
como fin que el jugador (a) le indique al sistema que no
está disponible para ser pareado contra algún rival.
Si usted elige dicha opción y desea quitarla o bien,
agotó su tiempo para realizar el primer movimiento,
deberá ir a la página principal del torneo y buscar la
opción de “Unirse” (esto es similar al paso 5).
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Paso 7: Tabla de resultados provisional.
Luego de que finalice cada fecha del evento, la
plataforma mostrará una lista provisional de resultados.
Esa lista se verá de la siguiente forma:
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Los resultados oficiales serán publicados en la página
https://juegosdeportivosestudiantiles.com/category/re
sultados/.
Paso 8: Arbitraje, soporte, organización y administración.
En caso de tener inconvenientes en alguna de las fechas del
evento, la organización tiene a su disposición los siguientes
canales, los cuales tienen por horario de atención de 8:00
a.m. – 5:00 p.m.:
• Asuntos administrativos MEP:
• Organización y transmisión:
[email protected]/ +506 8309 2291
• Soporte técnico y arbitraje:
[email protected]/ +506 8652 1516
Para la primera fecha del evento (5 de mayo) se tendrá
abierta una sala de consultas vía Zoom. El horario de
atención es el siguiente:
4 de mayo:
• Escolar: 4:00 p.m.
• Colegial: 5:00 p.m.
5 de mayo:
• Escolar: 8:00 a.m.
• Colegial: 12:30 p.m.
Para poder acceder a la sala, debe de ingresar al
siguiente enlace:
https://us02web.zoom.us/j/6890244430
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Recordatorio: Indicaciones generales.
• Horario de competición para cada fecha:
Escolar: 9:30 a.m. a 11:30 a.m.
Colegial: 1:30 p.m. a 3:30 p.m.
• Sistema: Arena, 2 horas.
• Tiempo por jugador: 5 minutos + 2 segundos de
incremento por jugada.
• Fechas de competición:
1ra: 05 de mayo
2da: 21 de mayo
3ra: 04 de junio
4ta: 23 de julio
5ta: 20 de agosto
6ta: 24 de septiembre
Final: 15 de octubre
• Compromiso a seguir las medidas del juego limpio del
ajedrez en línea.
¡Se agradece su participación! ¡Éxitos!
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