manipulación de imágenes y diseño grafico en computadora

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MADRID ESPINOSA MARIO 146 A MANIPULACIÓN DE IMÁGENES Y DISEÑO GRAFICO EN COMPUTADORA

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Manipulación de imágenes y diseño grafico en computadora. Madrid Espinosa Mario 146 A. Introducción. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Manipulación de imágenes y diseño grafico en computadora

M A D R I D E S P I N O S A M A R I O 1 4 6 A

MANIPULACIÓN DE IMÁGENES Y DISEÑO

GRAFICO EN COMPUTADORA

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INTRODUCCIÓN

• En la actualidad hay mucha gente que se dedica como diseñador grafico. Esta profesión es muy solicitada hoy en día ya que con el pasar del tiempo la publicidad es el único medio darse a conocer al medio del trabajo o incluso de la fama. Y es por eso que aquí se explicara la historia de la manipulación de imágenes y diseño grafico.

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COMO INICIAN:

• Cabe mencionar que la manipulación de imágenes surgen a partir del siglo XVI y hasta nuestros días. Estos maravillosos descubrimientos no podrían haberse desarrollado si no fuese por la Revolución Francesa y la Revolución Industrial, ya que estos acontecimientos fueron clave para que el diseño de imágenes tomara impulso a través de propagandas y anuncios que pedían las primeras empresas. También hay que mencionar que en ámbitos políticos se debieron ocupar estas habilidades, ya que hubo la necesidad de “informar” a la gente por medio de libros, periódicos, enciclopedias y carteles.

• Un aspecto muy importante es que en el siglo XVI se dieron a conocer las primeras ideas liberales de imprenta.

• Otro aspecto muy importante es que en épocas de absolutismo el gobierno y la iglesia planeaban escribir información de libros que solo ellos pudiesen leer, y por ese motivo se creo la “caligrafía”. Que eran escritos en enciclopedias que solo los aptos podían leer.

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COMO EVOLUCIONAN

• Durante el siglo XVII la caligrafía comenzó a perder popularidad, lo que abrió las puertas ala propaganda ilustrada.

• Una ingeniosa creación fue la maquina semiautomática de impresión, que fue creada por el alemán Friedrich Köenig y esta maquina tenia la habilidad de ampliar las imágenes.

• Durante el siglo XX gracias ala tecnología, en las empresas comenzaban a destacar personal que tenían experiencia como impresores, periodistas, editores, etc.

• La imprenta paso de lo manual a lo mecánico, y de lo mecánico a lo automático. De un mercado limitado a un mercado masivo. Paso de ser impresiones en un libro a ilustraciones futuristas con significado artístico, y en esa época también surgieron las cintas para película.

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MAQUINA PARA AMPLIAR TEXTOS CREADA POR KÖENIG

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BAUHAUS

• Itten, Klee y Kandinsky buscaban el origen de otro lenguaje ilustrado, geométrico y usado solo con colores primarios. Ellos veían su método de escritura como un “lenguaje”, ya que podía con figuras y colores específicos. Mas que un lenguaje era una enseñanza “racional” futurista, donde la gente podía percibir distintos significados desde su punto de vista.

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EL LIBRO DE BAUHAUS

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MOVIMIENTO MODERNO Y NEOMODERNO

• Tomando en cuenta el sistema de Bauhaus, la pedagogía en las imágenes comenzaba a tomar mas enserio su significado, se implantaron alas ilustraciones perspectivas tipográficas geométricas para que fuese vista mas creativa la obra, algunas de estas perspectivas eran como la ortogonal / diagonal, estático / dinámico, figura / fondo, lineal / plano o regular / irregular.

• Una influencia muy conocida en el ámbito de editar imágenes para propaganda fue la llamada “Art Pop”, por que esta vanguardia fue la primera en crear diseños de imágenes hiperrealistas y cubistas, tales casos fueron la propaganda de Coca cola, latas de cerveza, autos, comics, personajes de películas o artistas.

• Y de esta manera a lo largo de la historia el diseño de imágenes, ya sean a mano o automáticamente han ido evolucionando y mejorando a lo largo del tiempo. Hasta tener los mejores editores computarizados que tenemos hoy en día.

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EJEMPLO DE IMAGEN EN “ART POP”

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QUE HAY EN LA ACTUALIDAD

• Hoy en día contamos con muchos programas computarizados llamados “editores”, por ejemplo los programas como Photoshop, Corel Draw, Phox-pro, Free hand, Adobe Ilustrator, Macromedia Flash, Pape Maker, entre otros. Estos programas cuentan con la habilidad de cambiar contornos, colores, recortar imágenes, ampliarlas e infinidad de funciones que el editador necesite para sus fotos. Es increíble que se puedan lograr estos cambios digitalmente, y lo que es aun mejor es que muchos de estos programas se encuentran en internet gracias a la distribución de información Word Wide Web (W.W.W) que contribuye al desarrollo del diseño grafico a nivel mundial.

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EJEMPLO DE UNA IMAGEN EDITADA

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EJEMPLO DE IMAGEN USANDO PHOTOSHOP

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IMAGEN DE WORD WIDE WEB

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PERSONAJES IMPORTANTES EN LA HISTORIA DEL DISEÑO

• Ludovico Degli Arrighi, Giovanni Antonio Tagliente y en especial Giovanni Baptista Palatino: Creadores de la caligrafía en enciclopedias.

• Claude Garamond: Dirigente en impresiones y perseguido por la iglesia y el gobierno por supuestos estudios cautelosos en contra de los mencionados. También destacaba por su armonía en escritura mayúscula, minúscula y cursiva.

• Friedrich Köenig: Creador de la primera maquina semiautomática que ampliaba las impresiones

• Luptun, Ellen, y Abbott M.J: Creadores de “ El ABC de la Bauhaus y la teoría del diseño

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MAESTROS EN EDITAR IMÁGENES

Claude Garamond

Friedrich Köenig

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COMENTARIO

• En mi opinión este tema es fascinante, por que es muy interesante conocer como a lo largo de la historia el simple echo de escribir en otro idioma un texto en esa época ya se consideraba un echo de manipulación de imagen. Me gusta mucho saber que incluso las imágenes pueden tomar el papel de la escritura, que con el simple echo de verlas sabes que te quiere decir su publicidad. Otra cosa que me gustaría experimentar es ver las primeras propagandas que tuvieron empresas hace mucho tiempo y que siguen hasta nuestros días. Me gusta saber que se emplean diseños en computadora para hacer propaganda. Yo se muy bien que es una profesión muy interesante el ser diseñador grafico, pero no me gustaría dedicarme a eso, sinceramente no es mi fuerte la computación. Ese es mi comentario.