maia.ffzg.hrmaia.ffzg.hr/att/2019/05/poziv_radionica_videoigara.docx · web viewigru - interaktivni...

3
Poziv na radionicu razvoja priče za videoigre Projekt Interactive Empathy Goethe-Institut Kroatien i Institut français de Croatie pozivaju umjetnike i studente na radionicu videoigara sa snažnim fokusom na razvoj priče o društveno angažiranim ili osobnim temama pod mentorstvom francuskih, njemačkih i hrvatskih stručnjaka za videoigre. Cilj nastalih igara je pobuditi empatiju i ojačati potencijal za građansku participaciju među igračima. Radionica se održava od 3. do 7. lipnja 2019. u prostorima zagrebačkog Fakulteta elektrotehnike i računarstva (Unska 3) za vrijeme trajanja Animafesta Zagreb 2019. Radionica je dio projekta Interactive Empathy dvaju instituta u okviru Francusko-njemačkog kulturnog fonda, a organizira se uz podršku Svjetskog festivala animiranog filma Animafest, Fakulteta elektrotehnike i računarstva te studija Gamechuck. Autor projekta je Srđan Laterza. Mentori radionice su Emmanuel Corno iz Francuske, autor igre Event [0], kojem će se pridružiti mentori iz hrvatskog studija Gamechuck Aleksandar Gavrilović i Igor Kolar. Uz potporu mentora polaznici će tijekom pet dana razviti igru - interaktivni strip, koristeći alat za razvoj igara koju je razvio hrvatski studio Gamechuck. Posebno pozivamo umjetnike i studente koji se bave pisanjem, ilustracijom i animacijom, a zanima ih kreiranje scenarija za videoigre i narativni dizajn. Ohrabrujemo i mlade programere da se prijave na radionicu i nauče više o osmišljanju priča za videoigre. Prethodno iskustvo u razvoju videoigara i programiranju nije potrebno i sudjelovanje na radionici je besplatno. Radionica će se održati na hrvatskom i engleskom jeziku. Sudionici se mogu prijaviti samostalno ili u već formiranom timu. Prednost će imati pojedinci ili timovi koji u prijavi najbolje obrazlože teme ili motive koje žele pretočiti u videoigru. Igre će se predstaviti u sklopu festivala Reboot Infogamer (12.11. – 17.11.2019), u Goethe-Institutu i Francuskom institutu te u drugim odabranim prostorima, ali i na internetskoj platformi za distribuciju igara Steam. Program i opis radionice nalazi se na stranici Goethe-Instituta i Francuskog instituta , kao i Animafesta .

Upload: others

Post on 10-Mar-2020

2 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Poziv na radionicu razvoja priče za videoigreProjekt Interactive Empathy

Goethe-Institut Kroatien i Institut français de Croatie pozivaju umjetnike i studente na radionicu videoigara sa snažnim fokusom na razvoj priče o društveno angažiranim ili osobnim temama pod mentorstvom francuskih, njemačkih i hrvatskih stručnjaka za videoigre. Cilj nastalih igara je pobuditi empatiju i ojačati potencijal za građansku participaciju među igračima. Radionica se održava od 3. do 7. lipnja 2019. u prostorima zagrebačkog Fakulteta elektrotehnike i računarstva (Unska 3) za vrijeme trajanja Animafesta Zagreb 2019. Radionica je dio projekta Interactive Empathy dvaju instituta u okviru Francusko-njemačkog kulturnog fonda, a organizira se uz podršku Svjetskog festivala animiranog filma Animafest, Fakulteta elektrotehnike i računarstva te studija Gamechuck. Autor projekta je Srđan Laterza.

Mentori radionice su Emmanuel Corno iz Francuske, autor igre Event [0], kojem će se pridružiti mentori iz hrvatskog studija Gamechuck Aleksandar Gavrilović i Igor Kolar.

Uz potporu mentora polaznici će tijekom pet dana razviti igru - interaktivni strip, koristeći alat za razvoj igara koju je razvio hrvatski studio Gamechuck. Posebno pozivamo umjetnike i studente koji se bave pisanjem, ilustracijom i animacijom, a zanima ih kreiranje scenarija za videoigre i narativni dizajn. Ohrabrujemo i mlade programere da se prijave na radionicu i nauče više o osmišljanju priča za videoigre. Prethodno iskustvo u razvoju videoigara i programiranju nije potrebno i sudjelovanje na radionici je besplatno. Radionica će se održati na hrvatskom i engleskom jeziku.

Sudionici se mogu prijaviti samostalno ili u već formiranom timu. Prednost će imati pojedinci ili timovi koji u prijavi najbolje obrazlože teme ili motive koje žele pretočiti u videoigru.

Igre će se predstaviti u sklopu festivala Reboot Infogamer (12.11. – 17.11.2019), u Goethe-Institutu i Francuskom institutu te u drugim odabranim prostorima, ali i na internetskoj platformi za distribuciju igara Steam.

Program i opis radionice nalazi se na stranici Goethe-Instituta i Francuskog instituta, kao i Animafesta.

Prijave na radionicu: French-German Video Games Workshop at Animafest

Projekt Interactive Empathy u okviru Francusko-njemačkog kulturnog fonda bavi se istraživanjem mogućnosti empatije i pripovijedanja u interaktivnim medijima, a započeo je u travnju 2019. na konferenciji Reboot Develop Blue u Dubrovniku. Francusko-njemački kulturni fond je osnovan 2003. kako bi se obilježila 40. obljetnica Elizejskog ugovora. Fond potiče i podupire inicijative za kulturnu suradnju kojima zajednički upravljaju francuska i njemačka diplomatska mreža u trećim zemljama. Ovim se programom iskazuje želja Francuske i Njemačke za dodatno osnaživanje suradnje u kulturnom sektoru, i to pružanjem podrške projektima koje provode nacionalni kulturni instituti i kulturni uredi pri veleposlanstvima u uskoj suradnji s lokalnim kulturnim dionicima. Fond djeluje na brojnim područjima i uključen je u širok raspon kulturnih i umjetničkih aktivnosti.

Kontakt:

Thomas Schnabel, Institut français de Croatie, [email protected]

Hrvoje Ryznar, Goethe-Institut Kroatien, [email protected]

---

Više o mentorima:

Emmanuel Corno (Francuska) je dizajner igara koji se bavi kreiranjem algoritama za pripovijedanje te umjetnom inteligencijom. Radio je na igri Endless Legend studija Amplitude, a zatim je otvorio vlastiti studio da bi kreirao igru Event [0], nominiranu za najprestižnije međunarodne nagrade za nezavisne videoigre. Event [0] je izvrsno osmišljena igra u kojoj igrač mora izgraditi odnos s inteligentnim računalom svemirskog broda kako bi se uspješno vratio na Zemlju. Uz rad na igrama, Corno predaje narativni dizajn na ICAN-u, pariškoj visokoj školi za videoigre, animaciju i digitalne medije.

Gamechuck je zagrebački studio koji se bavi razvojem nezavisnih videoigara, najprepoznatljiviji po interaktivnim stripovima All You Can Eat i vApe Escape. Osnivači studija Aleksandar Gavrilović i Igor Kolar istražuju vezu videoigara i drugih kreativnih disciplina poput produkt dizajna i pisanja. Rad studija podržalo je Ministarstvo kulture Republike Hrvatske.

Studio Gamechuck je razvio alat za kreiranje videoigara - interaktivnih stripova koji će polaznicima radionice pružiti tehnički okvir u kojem će se moći slobodno izraziti interaktivnom pričom i vizualima.

Traileri za interaktivne stripove studija Gamechuck:

https://www.youtube.com/watch?v=dh7wbwRttTE

https://www.youtube.com/watch?v=15L2bsp5GOc