magzit edisi 2

28
Profesi di dunia IT >> perkembangan dunia IT dewasa ini membutuhkan manusia yang berkompeten di bidang keahlian IT masing-masing. Simak penjelasan- nya di [hal 14] [ Linux ] [ Hardware ] [ Software ] let’s talk about ~ Cermat Memilih VGA ber-DirectX 10 Mengenal Slack- ware LINUX - Password Management Keepas 1.07 - Kamus Digital Kamus 2.03 [ Pakar ] | Edisi 2 | 26 Hlm | Des '07 | Powered by Meletakkan JadwalPengingat pada desktop menggunakan HTML pada Windows XP. [ Tutorial ] Rp. 3.500,- Lulusan Ilmu Komputer... Kemanakah Kita akan Melangkah ??? Diskusi bersama Bapak Asep Wahyudin S.Kom, M.T [ Tip&Trik ] - Menyembunyikan User Account pada Windows XP - Membuat Background Logon yang berbeda - Menampilkan Background Video pada Desktop - Tip & Trik untuk Flash

Upload: fadhilh1

Post on 03-Jul-2015

168 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: MagzIT Edisi 2

Profesi

di dunia IT>> perkembangan dunia IT dewasa ini membutuhkan manusia yang

berkompeten di bidang keahlian IT masing-masing. Simak penjelasan-

nya di [hal 14]

[ Linux ] [ Hardware ][ Software ]

let’s talk about ~

Cermat Memilih VGA ber-DirectX 10

Mengenal Slack-ware LINUX

- Password ManagementKeepas 1.07- Kamus DigitalKamus 2.03

[ Pakar ]

| Edisi 2 | 26 Hlm| Des '07| Powered by

Meletakkan JadwalPengingat pada desktop m e n g g u n a k a n HTML pada Windows XP.

[ Tutorial ]

Rp. 3.500,-

Lulusan Ilmu Komputer... Kemanakah Kita akan Melangkah ???

Diskusi bersama Bapak Asep Wahyudin S.Kom, M.T

[ Tip&Trik ]- Menyembunyikan User Account pada Windows XP- Membuat Background Logon yang berbeda- Menampilkan Background Video pada Desktop- Tip & Trik untuk Flash

Page 2: MagzIT Edisi 2

Editorial &

Reda

ksion

al

- Pimpinan Redaksi -

Acep Zulkipli J.

- Editor -

Reza Farmahni G.

- Desain Layout -

Nezar Rizky A.

- Distribusi -

Deni Prayitno

Vera

- Printing -

Andhika

- Jurnalis -

Deni Prayitno

Evi Chandrawati

Solickhin

Harry Afri S.

Lusi Luzaenah

- Kontributor -

Ahmad Ridwan

Sigit Yulianto

- Dewan Redaksi -

Fadhil Hidayat

Fajar Gumelar P.

Oktariani Nurul P.

Assalamualaikum..

Halo pembaca MagzIT..!! Apa kabar?? Makasi ya sudah membeli MagzIT edisi 2. Semo-ga yang cuma pinjem, di edisi berikutnya jadi mau beli dan berlangganan jg. (^^,)

Mungkin ada diantara teman-teman Ilmu Komputer yang bertanya tentang profesi atau bidang apa dalam ilmu komputer ini yang tepat untuk didalami.

Pada edisi 2 MagzIT ini, dibahas menge-nai Profesi IT. Dan pastinya memberi ma-sukan pada teman-teman di prodi Ilmu Komputer mengenai profesi apa saja sih yang dapat digeluti nantinya. Apalagi yang angkatan 2005 sudah masuk tahun ke-3. Tentunya sudah harus tahu lang-kah apa yang akan diambil setelah menyandang gelar sarjana Ilmu Kom-puter maupun kependidikan Ilmu Komputer. Ga mau donk setelah lu-lus nanti jadi pengangguran??

Makanya, selain pembahasan pro-fesi, di MagzIT edisi 2 ini juga dis-ajikan tip n trik, tutorial, bahasan Linux, dan sebagainya yang pasti nambah wawasan kita tentang dunia IT. Jadi, tunggu apa lagi?? Ayo, buka dan baca semua halaman MagzIT!! Jangan lupa kami tunggu masukan kritik dan saran di [email protected]

Wassalamualaikum..

Oktariani Nurul Pratiwi

� MagzIT [2] 11/2007

Page 3: MagzIT Edisi 2

Contents1 Redaksional

2 Daftar Isi

3 Hardware- Cermat Memilih VGA Card Ber-DirectX 10

5 Software- KeePass 1.07 [Password Management]- Kamus 2.03 [Kamus Digital]

7 Resensi Situs- http://www.multiply.com- http://www.bhinneka

8 Resensi Buku

9 Review Games

11 Linux- Mengenal Slackware

13 Liputan- Profesi di Dunia Teknologi Informasi

15 Tutorial- Meletakkan Jadwal Pengingat pada Desk-top menggunakan HTML [winXP]- Membuat Efek Teks Alien [Photoshop]

17 Pakar- Lulusan Ilmu Komputer, kemanakah kita akan melangkah?

23 Tip&Trik- Menyembunyikan User Account pada Win-dows XP- Membuat Background Logon yang berbeda- Menampilkan Background Video pada Desktop- Tip&Trik Flash

26 Kuis- Teka - Teki Silang Bertuah

Page 4: MagzIT Edisi 2

Hardw

are

CERMAT memilih

VGA ber-DirectX 10

� MagzIT [2] 11/2007

S e p -e r t i -

nya di pasaran sudah mulai kom-

plit GPU (Graphic Process-ing Unit) berDirect X 10. Baik seri

low(HD2400,GeForce 8400,GeForce 8500) mainstream(HD2600,GeForce 8600) hingga high end(HD2900,GeForce 8800), semuanya tersedia. Mungkin awal tahun 2007, Anda baru menemukan GPU-GPU dari Nvidia saja. Namun sekarang, jajaran GPU dari Ati sudah banyak merambah pasar. Ati memang telat mengeluar-kan GPU terbarunya (kira-kira kuartal pertama tahun 2007). Berbeda dengan Nvidia, yang mulai mengekspansi pasar pada kuartal keempat tahun 2006. Permasalahannya, mungkin sekarang Anda jadi bingung mau pilih yang mana. Biasanya seri-seri GPU menambahkan kata-kata tambahan seperti misalnya XT, PRO, GT dan sebagainya. Contoh saja GPU Nvidia untuk seri 8600, ada 8600 GT dan 8600 GTS. Beda satu huruf saja, performa-nya sudah beda dan harganya pun berbeda. Rubrik ini kami khususkan membahas GPU desktop PCI-Express (PCI-E) teranyar dari Ati (seri Radeon HD2xxx) dan Nvidia (seri GeForce 8xxx) saja, mengingat keterbatasan halaman dan dua merek GPU inilah yang paling populer. Keduan-ya menawarkan teknologi yang sama-sama cang-gih yang tentu saja sudah mendukung konten High Definition untuk memutar Blu Ray atau HD DVD dengan fitur HDCP nya. Apalagi dengan dukungan penuh terhadap Windows Vista dan tentu saja Direct X 10 (kini sudah mencapai Direct X 10.1) membuat ngiler khususnya buat gamer. Konon katanya, game-game terbaru berbasiskan Direct X 10 tidak kompeti-bel dengan GPU-GPU yang hanya mendukung Direct X 9. Harus ada suatu patch tertentu agar game-game Direct X 10 bisa jalan dengan sukses.

Sering orang bingung antara istilah produsen chipset GPU dan produsen kartu VGA. Ati dan Nvidia merupak-an produsen chipset GPU sedangkan produsen kartu grafis diantaranya PixelView, Asus, HIS, Gigabyte, Ge-Cube dan lain-lain. Setiap produsen kartu VGA kadang-kadang kreatif melakukan modifikasi sendiri (tidak

mengi-kuti referensi

resmi dari produsen chipset GPU), entah itu

dari bentuk kartu, sistem pendin-gin, clock speed dan spesifikasi lainnya.

Sebelum memilih GPU, hal-hal yang perlu jadi pertimbanganClock speed Bicara soal clock speed (dalam MHz/Megahertz) mirip-mirip bicara prosesor. Ada dua jenis clock speed yang penting, core clock sama memory clock. Semakin cepat tentunya semakin baik. Untuk jajaran GeForce 8 ada sebuah jenis clock lagi yang disebut shader clock yang berfungsi khusus untuk membantu GPU meningkatkan kecepatan rendering. Memory Besarnya memori menentukan res-olusi maksimal yang bisa ditampilkan oleh GPU. Jenis memori yang digunakan, ada DDR dan GDDR. GDDR berbeda dari DDR biasa yang biasa dipasang pada slot RAM. GDDR lebih dikhususkan buat grafis tiga dimensi karena lebih cepat. Untuk tipe kartu grafis tertentu ada fitur untuk menambah ukuran memori secara otomatis (tergantung ke-butuhan aplikasi). Teknologi ini dinamakan HyperMemory untuk Ati dan TurboCache untuk Nvidia. Teknologi ini memungkinkan GPU untuk menambah memori secara na-tive dengan mengambilnya sebagian dari memori utama (RAM). Sebuah solusi bagi yang beranggaran ketat tetapi ingin memiliki VGA berkapasi-tas memori besar. Kalau ada uang berlebih hindari kartu VGA berteknologi ini karena sedikit mengurangi performa GPU. Makan-ya tidak heran kartu grafis berteknologi ini lebih murah dibandingkan kartu grafis yang non HyperMemory atau non Turbo-Cache. Fitur ini tidak bisa dimatikan.

Memory InterfaceDikenal dengan ukuran bit. Memori inter-face merupakan lebar koneksi antara GPU dan memori. Ibaratnya mirip jalan raya, semakin lebar, semakin banyak menam-pung mobil yang lalu lalang. Untuk GPU yang mau Anda pilih sebaiknya diuta-makan yang memiliki memori interface yang lebar dibandingkan memory clock yang tinggi.

Jargo

n

Page 5: MagzIT Edisi 2

Hardw

are

MagzIT [2] 11/2007 �

Jargon

Shader Model (SM)SM bertujuan untuk menciptakan lingkungan yang lebih realistik dan lebih kompleks juga mengurangi beban kerja memori dan CPU. Jaja-ran GeForce 8 dan Radeon HD2000 sudah men-dukung Shader Model versi 4.0 . Game-game terbaru biasanya sudah mulai mecantumkan SM versi berapa yang harus dipakai agar game tersebut bisa jalan mulus(umumnya game min-ta SM minimal versi 2.0) walaupun masih ada juga yang hanya SM 1.1 . GPU-GPU lawas semi-sal GeForce 4 yang hanya mendukung SM 1.0, tidak bisa menampilkan gambar secara normal (gambarnya gelap).

Stream ProcessorMasih berkorelasi dengan Pixel Pipelines (PP) dan Vertex Pipelines (VP). Gambar yang ditampilkan di layar sewaktu menjalankan suatu aplikasi merupakan hasil eksekusi sederetan instruksi oleh GPU. Deretan instruksi inilah yang disebut pipeline. Makin banyak jumlahnya tentunya ma-kin baik. Dulu, PP dan VP ditetapkan jumlahnya

secara fix oleh produsen GPU. Sekarang PP dan VP dibuat sebagai satu kesatuan (unified). Jadi, GPU bisa mengatur berapa jumlah PP dan VP serta mana yang menjadi prioritas (jumlahnya lebih banyak) di antara keduanya secara otoma-tis sesuai aplikasi yang digunakan.

Multi GPUMemungkinkan penggunaan dua GPU sekaligus dalam waktu yang bersamaan. Dikenal dengan sebutan SLi (Scalable Link Interface) untuk Ge-Force dan CrossFire untuk Radeon. Secara teori teknologi ini menjanjikan peningkatan kemam-puan hingga dua kali lipat. Namun kenyataan-nya hanya sampai 1.5 kali saja. Fitur ini mem-butuhkan motherboard yang mendukung multi GPU.

Sebenarnya masih banyak sekali istilah-istilah dalam GPU yang bisa dijadikan bahan pem-banding suatu GPU. Namun, Kami kira hal-hal di atas merupakan hal yang paling perlu untuk diperhatikan.[nwi]

*Secara teknis mendukung tetapi tidak dimplementasikan(Tergantung vendor kartu grafis).**Belum termasuk HyperMemory/TurboCache (jika ada). Jenis memory dan kapasitasnya tergan-tung vendor kartu grafis.

Jargo

n

Code

Name

RV600

RV630

RV630

RV610

RV610

G80

G80

G80

G80

G84

G84

G86

G86

Memory

Bandwidth (bit)

512

128

128

64

64

384

384

320

256

128

128

128

64

Core Clock

(MHz)

750

800

600

700

525

600

575

500

600

675

540

450

450

GPU

HD2900XT

HD2600XT

HD2600 PRO

HD2400XT

HD2400 PRO

8800 Ultra

8800 GTX

8800 GTS

8800 GT

8600 GTS

8600 GT

8500 GT

8400 GS

Memory

Minimum**

512MB GDDR3

256MB GDDR4

256MB DDR3

128MB DDR2

256MB DDR2

768 MB GDDR3

768 MB GDDR3

640 MB GDDR3

512 MB GDDR3

256 MB GDDR3

256 MB GDDR3

256 MB DDR2

256 MB DDR2

Multi GPU

Support

Yes

Yes

Yes

Yes

Yes*

Yes

Yes

Yes

Yes

Yes

Yes

Yes

Yes*

Memory Clock

(MHz)

1650

2200/1400 (512MB)

1400

800

800

2160

1800

1600

1800

2016

1400

800

800

DirectX : kumpulan API (application programming interface) yang bertu-gas untuk menangani kerja yang ber-hubungan dengan multimedia, khu-susnya game dan video pada platform Microsoft. Contoh API yaitu biasanya yang diawali kata ‘Direct’ seperti Di-rect3D, DirectDraw, DirectSound dan lain-lain. Namun pada DirectX 10 me-miliki jenis API yang berbeda (tidak didominasi kata Direct lagi).

DirectX 10 : DirectX yang didisain khusus untuk Windows Vista. Didalamnya terjadi perubahan-perubahan besar-besaran yang signifikan baik dari segi arsitektur, fitur maupun teknologi yang ditujukan untuk meningkatkan kemampuan rendering grafis. Tak heran bila DirectX 10 jauh berbeda dengan Direct X se-belumnya. Ada kemungkinan Microsoft sengaja melakukan ini agar para pemakai Windows XP segera bermigrasi ke Vista. Hingga kini DirectX telah sampai pada versi 10.1. Jadi GPU-GPU GeForce seri 8 dan Radeon HD2000 yang ada sekarang umum-nya hanya kompetibel saja (tidak mendukung penuh) DirectX 10.1 karena hanya mendukung hingga versi 10 saja.

SLi : Scalable Link Interface. Fitur multi GPU dari Nvidia yang memungkinkan menggunak-an dua GPU dalam waktu yang bersamaan dengan menggunakan bridge khusus yang menghubungkan keduanya. Untuk menggu-nakan fitur ini harus menggunakan chipset GPU dengan seri yang sama.HDCP : High Definition Content Playback, fitur pemutar konten High Definition yang menjan-jikan nuansa lebih realistis.

Patch : Sebuah file yang biasanya berukuran mini. Di dalamnya terdapat perbaikan-perbaikan khusus terhadap ‘kesalahan-kesalahan’(bugs) yang ada pada aplikasi.

GPU (Graphic Processing Unit) : prosessor dari sebuah video card dan berfungsi untuk pengolahan data gam-bar yang akan ditampilkan di layar monitor

Page 6: MagzIT Edisi 2

bits. Selain itu, ia juga mendukung hassing karakter sistem SHA-1.

Program ini memiliki fitur tambahan plugin yang dapat didownload dari si-tus pengembangnya, siapapun dapat menambahkan plugin fungsionalitas, fitur back-up tambahan, fitur net-work, dsb. Bahkan pengguna send-iri dapat ikut berpartisipasi mener-jemahkan GUI atau HELP KeePass ke dalam bahasa masing-masing.

Saat awal membuka program ini Anda akan dimintai master password untuk aplikasi tersebut, kemudian secara otomatis akan membuat database password dengan ekstensi file .kdb. Database password tersebut dapat Anda bawa bersama KeePass kem-anapun dan kapanpun anda membu-tuhkannya. [azl]

Dominik ReichlURL : http://keepass.info/Lisensi : GPL version 2 (Open-source)

KeePass merupakan soft-ware manajemen password yang sangat berguna bagi Anda yang memiliki banyak akun dan password penting di berbagai website atau komputer. Apabila Anda susah untuk mengingat akun-akun dan password tersebut pergunakanlah KeePass. Software ini mu-dah dimintai bantuannya dimanapun Anda berada karena merupakan aplikasi portable yang opensource.

KeePass mendukung pass-word grup, penyortiran password, meng-gener-ate password, drag&drop ke window lain, auto type username dan password ke window lain, dapat mengim-port database password ke file HTML, CVS dll. Password dan akun pada database dapat juga dicari atau bah-kan di-print-out.

KeePass menggunakan dua pilihan sistem enkripsi yaitu Advanced Encryption Stan-dard (AES / Rijndael) dan Twofish yang mendukung enkripsi karakter hingga 256

Jargo

n

� MagzIT [2] 11/2007

Password ManagementKeePass 1.07

Software

portable :mudah di bawa kemana-pun, dalam hal software berarti program dapat di-jalankan di manapun tanpa perlu proses instalasi ke SO bersangkutan

Page 7: MagzIT Edisi 2

Kamus DigitalKamus 2.03

Soft

ware

MagzIT [2] 11/2007 �

Kamus 2.0 merupakan program terjemah bahasa dari Inggris ke Indonesia dan se-baliknya. Program ini sifatnya gratis atau freeware untuk penggunaan pribadi dan non-komersial.

Meskipun banyak software serupa, pro-gram ini berusaha berbeda dengan lain-nya dengan harapan lebih memberi ke-mudahan kepada penggunanya.

Keunggulan program Kamus ini adalah:Ukuran program yang cukup kecil, Sederhana, Antarmuka yang mudah, Pencarian kata yang cepat, Pencarian otomatis antara bahasa Inggris dan Indonesia, Clipboard monitoring,

•••••

Compact Mode, Smart Find, Otomatis menghilangkan karakter bukan huruf abjad seperti :!’,:;.?”-)\(*/+, dll.

Software ini dapat menampilkan hasil den-gan warna sesuai dengan jenis katanya, Pencarian kata tepat sama, mengandung kata dan frase. Lebih dari 41.000 kata In-ggris-Indonesia, 35.000 kata Indonesia-Inggris dan lebih dari 64.000 frase.

Software ini juga dapat menambahkan kata-kata baru, dan dapat berganti skin interface tanpa memberatkan pemakaian memori. Mendukung Transparansi (khu-sus Win 2k, XP). [azl]

•••

HTMLBahasa markup teks agar brows-er dapat meren-der/menampilkan tampilan yang diinginkan

hashingpengacakan susunan sejumlah karakter ber-dasarkan algoritma ter-tentu sehingga karakter yang akan di-hashing su-lit dibaca manusia.

opensourcekonsep pengakuan hak milik atau hak cip-ta suatu software/pemikiran yang mana hasil karya tersebut boleh disebarkan se-cara gratis dan diadaptasi dengan bebas dengan mencantumkan pembuat/pencipta semula.

plugintambahan fungsionali-tas untuk sebuah soft-ware yang dapat beru-pa file pustaka/library maupun aplikasi.

Page 8: MagzIT Edisi 2

S i t

u s

Situs

Res

ensi

� MagzIT [2] 11/2007

Situs yang punya motto share your life with your friend ini bisa jadi salah satu referensi situs buat kamu yang suka mendownload musik dll. Awalnya kita mesti daftar buat jadi anggota dengan mengisi nama dan alamat e-mail kamu.

Selanjutnya, konfirmasikan e-mail kamu dan mulailah pencarian (gunakan menu search). Mudahnya menggunakan multiply adalah kamu bisa langsung meng-down-load musik atau lainnya, caranya? klik but-ton download dan simpan di disk.

Selain itu kita juga bisa meng-customize situs milik kita sesuai keinginan. Bukan hanya mendownload tapi kita juga dapat meng-upload untuk sharing dengan te-man-teman yang lainnya.

URL: http://www.multiply.com

Pusing dengan harga komputer stuff yang turun naik ngikutin kurs dollar? Mungkin situs ini bisa memberikan solusi.

Buat kamu yang punya planning pengen beli gadget dan butuh nyesuain sama kan-tong kamu, situs ini menyediakan kurs dol-lar yang up-to-date.

Gimana caranya? Nah, di dalam situs ini ada list barang yang yang juga memam-pangkan spesifikasi dan harga dari tiap ba-rang (dalam dollar tentunya) setelah itu, kamu tinggal cari barang yang akan kamu beli dan harga dollar tadi tinggal kamu kalikan dengan kurs dollar yang juga ter-pampang di bawah situs ini, kurangi 10 % maka kurang lebih itulah harga pasar ba-rang yang akan kamu beli. Mudah bukan?

Selain itu situs yang melayani pembelian barang online ini juga memampangkan harga dalam rupiah (gunakan fungsi con-vert rupiah). So, lets check it out!!!

URL : http://www.bhinneka.comURL : http://www.ansav.com Situs ini menyediakan anti virus portable yang dinamai Ansav. Sebagai antivirus ansav cukup ampuh membasmi virus lokal yang menyerang PC. Kunjungi situs ini dan download antivirus yang diinginkan tetapi lebih baik kita mendownload Ansav all in one. Karena berbentuk file compress maka setelah di-download extract terlebih dahulu. Selamat mencoba.

URL : http://www.symantec.com

Situs ini bisa kita datangi untuk mendow-load update antivirus yang berasal dari kel-uarga Symantec seperti Norton dan syman-tecnya sendiri. Untuk PC kita maka update yang harus kita download xxxxxxxx-xxx-i32.exe dan xxxxxxxx-xxx-x86.exe, selanjutnya tinggal double klik dan mulailah mengup-date tapi jangan lupa urutannya, tentunya kamu sudah tahu kan? Yap, kode i32 dulu baru x86. Selamat mencoba

Page 9: MagzIT Edisi 2

Buku

B u k u

Judul : MySQLuntuk Pengguna, Administrator, dan Pengembang Aplikasi Web.Pengarang : Betha Sidiq, Ir.Penerbit : InformatikaTebal buku : 442 halamanHarga : Rp. 47.000,00

MySQL sebagai software manajemen da-tabase relational (RDBMS), tersedia di lingkungan Unix, Linux, dan Windows, untuk dipelajari dan dikuasai karena telah menjadi salah satu software database yang banyak digunakan, sebagai alterna-tif dari software sejenis seperti : Oracle, DB2, SyBase, MS SQL Server, Interbase dan lainnya.

MySQL merupakan database yang pal-ing populer digunakan untuk membangun aplikasi web yang menggunakan database sebagai sumber dan pengelola datanya.

Buku edisi revisi ini menjelaskan bagaima-na melakukan instalasi server MySQL, dengan contoh di lingkungan Windows, bagaimana melakukan administrasi da-tabase dan menentukan siapa saja yang boleh menggunakannya dan apa saja haknya yang diberikan kepada pemakai, juga bagaimana membuat aplikasi, web atau client server, dengan menggunakan MySQL sebagai Engine databasenya.

Juga mencakup bagaimana merancang database, mengimplementasikannya den-gan MySQL dengan menggunakan per-intah SQL, mendefinisikan pemakai yang boleh mengaksesnya disertai dengan pendefinisian hak-hak pemakai dengan menggunakan DCL, bagaimana membuat aplikasi berbasis web dengan menggunak-an PHP dan ASP, bagaimana membuat ap-likasi client/server dengan menggunakan Delphi dan Visual Basic, serta mengelola dan menampilkan data foto dengan meng-gunakan PHP dalam halaman web.

Buku ini sangat cocok bagi para pemula yang ingin memperdalam MySQL. Ada pembahasan yang disertai dengan kasus. Hanya saja kasus yang disajikan masih sederhana sehingga untuk kasus komplek memerlukan pemahaman mendalam untuk dasar-dasar penggunaan perintah MySQL itu sendiri. Namun, selebihnya buku ini su-dah sangat membantu bagi pemula.Semoga bermanfaat.

it's

just

inte

rmoe

zo Ada dua orang gadis. salah satu dari mereka cara berpikirnya

Matematis (M) dan yang lainnya cara berpikirnya Menggunakan Logika (L). Mereka berdua berjalan pulang melewati jalan yang gelap, dan jarak rumah mereka masih agak jauh. Setelah beberapa lama mereka berjalan ......

M : Apakah kamu juga memperhatikan ada seorang pria yang sedang berjalan mengikuti kita kira-kira sejak tigapuluh delapan setengah menit yang lalu ? Saya khawatir dia bermaksud jelek... L : Itu hal yang Logis. Dia ingin memperkosa kita M : Oh tidaak, dengan kecepatan berjalan kita seperti ini, dalam waktu 15 menit dia akan berhasil menangkap kita...Apa yang ha-rus kita lakukan. L : Hanya ada satu cara logis yang harus kita lakukan yaitu berjalan lebih cepat. M : Itu tidak banyak membantu, gimana nich !?!?! L : Tentu Saja itu tidak membantu, logikanya kalau kita berjalan lebih cepat dia juga akan mempercepat jalannya. M : Lalu, apa yang harus kita lakukan ?? dengan kecepatan kita seperti ini dia akan berhasil menangkap kita dalam waktu dua setengah menit... L : Hanya ada satu langkah Logis yang harus kita lakukan...Kamu lewat jalan yang ke kiri dan aku lewat jalan yang ke kanan. Se-hingga dia tidak bisa mengikuti kita berdua dan hanya salah satu yang diikuti olehnya. [bersambyung ke halaman ...cari aja deh]

Matematis & Logika [bag 1]

Page 10: MagzIT Edisi 2

Publisher : Ubisoft / SourceNextDeveloper : Capcom Production Studio 1Genre : Action

Apa yang menjadi-kan Devil May Cry 3 menjadi game yang luar biasa pada awalnya adalah pertarungan yang fantastik serta variasi serangan yang dapat kita buat dengan mengkombina-sikan combo-combo yang telah ada.

Dengan menggunakan Sang Devil Hunter Dante, yang menggunakan Pedang dan Handgunnya yang kembar kamu bisa mengikuti kisah DMC yang nyeleneh namun menantang, timing merupakan hal yang sangat penting untuk menghindari serangan musuh yang buas.

Namun, semuanya akan berjalan dengan lancar dan secara tidak ter-duga. Kamu sudah bisa membuat combo-combo yang mengagum-kan yang melibatkan pergantian senjata dan membuat musuh kamu beterbangan ke atas dan membuat mereka tak berdaya.

Kemudian, menghabisinya dengan gaya yang keren. Semua itu akan bertambah seru jika kamu telah meng-

hadapi Boss yang memiliki kemampuan luar biasa. DMC 3 juga memiliki fitur di mana

kamu bisa memilih sendiri Fighting Styles yang berbeda dan meningkatkan gerakan serta kemampuan untuk mas-

ing-masing Styles.

Sayangnya, game ini memiliki be-berapa kelemahan salah satunya

adalah seberapa cepat Game ini bergerak. Pada PC, visual (tampi-lan) kurang baik juga, biarpun kamu memiliki system yang sangat cepat

dan menjalankan Game ini pada Res-olusi yang rendah. Selain dari segi tampilan juga dalam Control kurang baik, kamu membutuhkan Gamepad yang baik agar tidak terlalu menggang-

gu pada saat kamu membantai semua musuh yang berada di depan kamu. Memang DMC 3 versi PC ini tidak didesain

untuk dimainkan dalam platform PC, na-mun hal tersebut tidak membuat Game ini menjadi jelek. Game ini menawarkan pen-galaman yang menantang. So, selama kamu

Games

Minimum Requirement :-CPU Pentium 4, 1.6 GHz

-OS Windows 2000/XP-Memory 256 MB-Hard Disk 2.4 GB

-CD/DVD Drive DVD-Rom Drive-Display 640x480, True Color Enabled

-DirectX 9.0-Sound Card DirectX 9.0

-Video Card 64 MB VRAM

Devil May Cry 3

� MagzIT [2] 11/2007

Page 11: MagzIT Edisi 2

Games

Minimum Requirement :-CPU Pentium 4, 1.6 GHz -OS Windows 2000/XP-Memory 256 MB -Hard Disk 2.4 GB-CD/DVD Drive DVD-Rom Drive-Display 640x480, True Color Enabled-DirectX 9.0-Sound Card DirectX 9.0 -Windows Media Format 9

MagzIT [2] 11/2007 �0

Dynasty Warriors Hyper 4

Publisher : KOEIDeveloper : Omega ForceGenre : Action

Dynasty Warriors 4 merupakan sekuel ketiga dari Dynasty Warriors 2. Dalam 2 setengah tahun terakhir, setelah DW3 dan DW3XL. Dynasty Warriors mengambil tempat di Cina Kuno, dimulai dengan jatuhnya Dinasti Han. Kamu memulai campaign (atau musou) mode dengan 3 golongan-Wu, Wei, dan Shu, yang saling bertemu dalam beberapa pertarungan pada era setelah Han. Terdapat bagian klasik dari lit-eratur Cina kuno dalam periode ini yang disebut Romance of the Three Kingdoms, sehingga cerita dalam Dynasty Warriors ini menyinggung Sejarah Cina kuno, KOEI menggunakan Sejarah Cina Kuno terse-but untuk menjadikan Game ini lebih me-narik. Namun, setelah Sekuel yang keempat kemenarikan tersebut menjadi luntur. Gameplay dalam DW4 ini hampir sama dengan sekuel sebelumnya. Setelah memilih golongan, kamu selanjutnya me-milih dari beberapa officer untuk pergi ke-luar dan berperang. Misi yang diberikan lebih cenderung sangat cepat dan ka-cau seperti biasanya, dengan banyaknya pasukan kawan dan

musuh yang berlari kesana-kemari dalam tengah pertempuran. Semua karakter yang dimainkan adalah manusia super. Karena serangan mereka dapat melumpuhkan 10 atau 20 musuh sekaligus-dan tentu saja akan ban-yak tubuh-tubuh yang berterbangan pada saat mereka terkena serangan kamu. Semua karakter memiliki seran-gan combo sederhana yang akan menin-gkat dengan experience, dan mereka juga dapat meningkatkan stat yang mereka miliki. Item yang diterima pada peperan-gan juga akan sangat membantu, karena kamu bisa menggunakan Item tersebut diantara Misi untuk menambahkan efek pada pertarungan selanjutnya, selain itu juga terdapat beberapa Item yang cukup seru yaitu Harness, item ini mengizinkan kamu untuk menggunakan Kuda atau Bah-kan Gajah dalam pertempuran.[sgt]

Page 12: MagzIT Edisi 2

Kebanyakan orang memang in-gin mudah dalam menggunak-an komputer untuk pekerjaan mereka, mereka ingin sistem

operasi dapat membantu mereka melalui interface yang nyaman.

Berbeda dengan orang yang menyenangi Linux, mereka tidak terlalu memperma-salahkan GUI (Grpahical User Interface) untuk membantu mereka bekerja dengan Linux. Salah satu distro yang tidak tergan-tung pada GUI dalam memanage proses sistemnya adalah Slackware Linux.

Orang yang ingin mulai belajar Linux, mulai-lah dengan mempelajari Slackware Linux. Men-gapa?Simak jawabannya dalam artikel kali ini.

Sejarah SlackwareSlackware Linux merupakan salah satu distro linux terpopuler hingga saat ini. Pengembangannya dimulai oleh Patrick Volkerding pada akhir tahun 1992. Mas Patrick membangun distroonya ketika mempe-lajari SLS Linux dari Soft Landing System. Kesalahan yang ada kemudian ia perbaiki dan menggabung SLS dan hasil kerjanya menjadi distro pribadinya. Kemudian beliau men-share distronya kepada teman-temannya, dan mereka menyukainya.

Mas Patrick memutuskan untuk menamainya Slackware kemudian merilis distro kreasinya ini ke publik pada tang-gal 17 Juli 1993.

Kenapa menggunakan Slackware ?Slackware merupakan distro Linux tertua yang digunakan secara meluas. Ada banyak alasan kenapa Slackware dis-tribusi Linux yang tertua yang masih hidup. Ia tidak meng-emulasi Windows, tetapi ia mencoba untuk menjadi seperti Unix. Ia tidak mencoba mencakup semua proses secara GUI. Slackware memposisikan user sebagai pengendali sistem dengan mengijinkan mereka melihat secara langsung apa

yang terjadi. Slackware digunakan oleh orang yang menik-mati belajar dan meningkatkan sistem mere-ka untuk melakukan sesuai dengan apa yang mereka inginkan. Stabilitas dan kesederha-naan Slackware merupakan alasan kenapa orang akan tetap menggunakannya di masa depan.

Struktur Direktori SistemPerbedaan utama yang mencolok antara Slackware Linux dan DOS atau Windows adalah sistem berkasnya. Unix/Linux tidak menggunakan nama huruf pada drive untuk membedakan partisi. Pada Linux, hanya terdapat satu direktori utama. Setiap partisi dari sistem Anda di-mount pada direktori utama.

Unix/Linux menyebut direktori uta-ma sebagai direktori root, ditandai dengan sebuah garis miring (/). Hal ini memudahkan Anda ketika hen-dak menambahkan ruang baru. Sebuah partisi device, direktori sharing dsb dapat dimount pada sembarang direktori.

Sebagai contoh, misalnya Anda kehabisan ruang pada drive yang digunakan untuk /home, kemudian anda membeli hard-disk baru, dengan mudahnya Anda bisa me-mount hard-disk baru tersebut pada /home. Anda telah diberikan sebuah ruang baru pada sistem Anda. Dan semua tanpa harus memindah-kan banyak hal. Struktur direktori sistem pada linux seperti pada gambar berikut.

Slackware Linux

Mengenal

�� MagzIT [2] 11/2007

Page 13: MagzIT Edisi 2

Dibawah ini, akan dijelaskan direktori utama yang terdapat pada sistem Slackware.

binDirektori ini merepresentasikan se-kumpulan program-program dasar yang diperlukan seorang user untuk menggunakan sistem. Shell dan command sistem berkas (ls, cp, dsb) ada disini.

bootBerkas-berkas yang digunakan oleh Linux Loader (LILO). Pada rilis awal Slackware, kernel dis-impan pada /. Kernel dan ber-kas-berkas terkait disimpan disini semenjak Slackware 8.1 untuk memfasilitasi dual-boot kernel.

devSemua pada Linux diper-lakukan sebagai sebuah berkas, termasuk hard-ware seperti port se-rial, harddisk, scanner dsb. Untuk mengakses perangkat ini, sebuah berkas khusus disebut node device harus ada. semua node de-vice disimpan di sini. Anda akan menemu-kan hal ini pada ban-yak sistem operasi berbasis-Unix.

etcMenyimpan berkas-berkas konfigurasi sistem. Semuanya berkas konfigurasi X Window, basis data pengguna, hingga script sistem. Administrator sistem akan terbiasa dengan direktori ini seiring den-gan berjalannya waktu.

homeSetiap user pada sistem diberikan sebuah account dan direktori yang unik untuk setiap

berkas personal. Direktori /home disediakan sebagai lokasi default untuk direktori home user.

libKumpulan pustaka sistem yang diperlukan untuk operasi dasar disimpan disini. Misalnya pustaka C, dynamic loader, pustaka ncurses, dan modul kernel.

mntBerisi titik mount sementara untuk bekerja dengan

harddisk atau removable drive. Disini Anda akan menemukan titik mount untuk CD-ROM dan drive disket Anda.

optPaket-paket software opsional. Ide dibalik /opt adalah setiap paket perangkat lunak diinstall pada /opt/soft-ware-package, yang memudahkan untuk dihapus ke-mudian. Anda bebas untuk menambahkan apa yang Anda inginkan pada /opt.

procIni adalah direktori yang unik. Direktori ini bukan bagian dari sebuah sistem berkas, tetapi sistem berkas maya yang menyediakan akses ke informasi kernel. Beberapa bagian informasi kernel yang ingin Anda ketahui akan dibahas pada beberapa berkas pada direktori /proc. Anda juga dapat men-girimkan informasi pada kernel melalui beberapa berkas ini. Cobalah melakukan cat /proc/cpuinfo. Direktori selanjutnya adalah root, proc sbin, tmp usr, dan var. Sayangnya penjelasan direktori tersebut di-pend-ing terlebih dahulu. Pada edisi kali ini pengenalan Slackware Linux sampai di sini dulu ya.[azl]

MagzIT [2] 11/2007 �2

Page 14: MagzIT Edisi 2

Saat ini Teknologi Informasi berkembang begitu pesatnya, hal ini dibuktikan dengan semakin banyaknya orang yang ketergan-tungan terhadap kemudahan teknologi informasi dan komunikasi. Hal tersebut menimbulkan kebutuhan terhadap orang yang kompeten di bidang IT sehingga ber-munculanlah berbagai jurusan bidang ke-ahlian komputer di berbagai universitas.

Sebenarnya profesi apa saja yang ada dan diperlukan di dunia IT saat ini ? Pada edisi kali ini pembaca akan menemu-kan jawabannya.

Bidang keahlian apa yang ada ?Teknologi Informasi dan Komunikasi saat ini masih terus berkembang, bidang keahl-ian yang ada akan terus bertambah seiring dengan berbagai kebutuhan manusia. Pen-gelompokkan bidang keahlian juga dapat berbeda-beda tergantung perusahaan atau institusi yang membutuhkannya.

Pada umumnya kelompok keahlian di bi-dang teknologi informasi dikelompokkan sebagai berikut :• Computer Networking• Software Project Manager• Data Management• IT Operation• Software Development• System Security• Web Development

Selanjutnya mari kita bahas secara umum masing-masing bidang keahlian berdasar-kan pengelompokkan tersebut.

Computer NetworkingJaringan komputer merupakan komunikasi dua atau lebih komputer-komputer, semua komputer di internet terhubung berkat ad-anya jaringan komputer. Kebutuhan orang

�� MagzIT [2] 11/2007

profesi di dunia teknologi informasi yang ahli jaringan komputer mutlak diper-

lukan selama teknologi informasi dibutuh-kan oleh manusia. Di bidang jaringan kom-puter terdapat berbagai profesi misalnya System Administrator, Network Engineer, Network Analyst, Network Technician dsb.

Umumnya keahlian yang harus dimiliki dan dicari pada bidang ini antara lain :• Memahami LAN, MAN, WAN• Menguasai sistem : client-server, multi-tier architechture, peer to peer.• Dapat mengaplikasikan topologi net-work.• Menguasai : storage area network, serv-er farm, process control network, wireless network.• Memahami dan menguasai berbagai pro-tokol komunikasi : TCP/IP, UDP, IPX, ARC-NET, IEEE-486, X 25, Apple Talk, DECNet dsb.• Menguasai produk baik hardware mau-pun software dari vendor-vendor tertentu misalnya, Cisco, HP, Microsoft, IBM, Novell, Redhat, Suse, Solaris dsb.

Untuk menguasai keahlian bidang jaringan yang berorientasi produk pembaca dapat mengikuti program sertifikasi berorien-tasi produk dari berbagai vendor misalnya MSCA (Microsoft Certified System Adminis-tration) dari Microsoft, CCNP (Cisco Certi-fied Networking Professinal) dari Cisco dan lain sebagainya.

Software Project ManagerKelompok bidang keahlian ini sesuai den-gan namanya harus memiliki sekumpulan keahlian management IT baik secara tek-nis maupun non teknis dalam pelaksanaan software depelovment. Kelompok bidang keahlian ini biasanya mampu dan berpen-galaman lebih dari sekedar teknis, oleh karena itu persyaratan teknis dalam hal

Page 15: MagzIT Edisi 2

MagzIT [2] 11/2007 ��

software development sudah seharusnya dikuasai.

Profesi yang dibutuhkan di bidang ini an-tara lain : Information System Manager, E-Commerce Director, Web Product Manager, Technology Manager dsb. Umumnya keahlian yang diperlukan di bi-dang ini antara lain :

• Berpengalaman di bidang Intenet Mar-keting• Memahami sistem keamanan web e-commerce• Memahami system development project life cycle• Memahami dan berpengalaman dengan data processing dan keuangan• Mampu berorganisasi dan memimpin dengan baik.• Mampu menganalisis kebutuhan dan tingkah laku user terhadap software.• Mampu mendesain solusi masalah dan mengembangkannya dalam software de-velopment.• Berpengalaman dalam Web Manage-ment.Data ManagementPengelolaan data dalam dunia teknologi dan informasi sangatlah penting, karena segala aktifitas teknologi informasi sudah pasti berhubungan dengan data mentah maupun data yang sudah menjadi infor-masi yang diperlukan dan dikelola bidang keilmuan lain yang membutuhkannya, mis-alnya akuntasi, kesehatan, pertanian dsb.

Karena alasan tersebut munculah konsep database atau data management. Bidang ini sangat memerlukan berbagai keahlian teknis seperti SQL, Pemrograman desktop maupun web dan lain sebagainya.

Profesi yang biasanya dibutuhkan di bi-dang ini antara lain : Data Modeler, Data-base Analyst, Data Warehouse Developer, Data Processing Manager, Data Center Op-erator, Database Administrator dsb.

Kemampuan umum yang harus dimiliki an-tara lain :• Mampu menginstal dan mengkonfigurasi database• Mampu memaintenance database• Mampu memonitor server, sistem dan aplikasi• Menguasai SQL, dan pemrograman ber-basis desktop maupun web.• Mampu mendesain skema database• Menguasai produk yang berhubungan dengan OLAP• Menguasai produk DBMS tertentu dari vendor terntentu misalnya SQL Server dari Microsoft, Oracle 10g dari Oracle dsb.

Untuk membantu menguasai keahlian produk DBMS dari vendor-vendor tertentu pembaca dapat mengikuti sertifikasi, mis-alnya OCP, OCA, OCM dari Oracle, MCDBA dari Microsoft dan sebgainya.

Pengalaman dan keahlian tambahan ketika bekerja di bidang keahlian masing masing akan sangat diutamakan dan diperlukan oleh perusahaan-perusahan terutama di bidang perbankan, perdagangan, komuni-kasi dan sebgainya. Itulah sekelumit tentang 3 bidang keahl-ian di bidang komputer beserta profesi yang ada dan diperlukan saat ini di dunia TIK.[azl]

Nantikan penjelasan selanjutnya di hala-man 21.

profesi di dunia teknologi informasi

Page 16: MagzIT Edisi 2

Meletakkan Jadwal Pengingat pada desktop menggunakan HTML.

Kadang kita sering lupa akan kegiatan yang akan kita lakukan, terlebih lagi dengan berbagai kegiatan yang menyibukan kita. bagi kita orang-orang yang sering meng-habiskan waktunya di depan komputer. alangkah baiknya kita menyimpan jadwal atau pengingat di dekstop komputer kita. Sangat mudah kok, ini dia caranya :

1. Buatlah jadwal yang Anda inginkan dalam format html di dalam aplikasi Note-pad. Seperti screenshot di bawah ini.

2. Simpan data dalam bentuk .html

3. Pada dekstop klik kanan, pilih proper-ties, tekan tab desktop

4. Klik button customize dekstop dan pilih tab web.

Win

dow

s X

P

5. Tekan button new, tekan button browse

6. Pilih file yang telah kamu buat . contoh, “jadwalku.html”, setelah itu klik open.

7. Seterusnya klik OK.

8. Anda bebas meletakkannya dimana saja, bisa drag and drop di dalam dekstop. dan apabila ingin membuatnya terkunci tekan lock dekstop item.[sol]

�� MagzIT [2] 11/2007

Page 17: MagzIT Edisi 2

11. Sekarang pilihlah Select -> Inverse dan ulangi langkah Radial Blur tadi lagi (Filter-> Blur-> Radial Blur dengan setting 100, Zoom, Best). Sehingga akan didapatkan hasil akhir seperti gambar 4.

Photoshop

Membuat Efek Teks Alien

Tutorial

Kita dapat membuat sebuah teks dengan efek seperti pada film Aliens. Caranya, 1. Buat sebuah gambar RGB baru. Pada contoh ini menggunakan ukuran 325×125 pixels, dengan Resolution 72 dan latar belakang berwarna hitam seperti gambar dibawah ini.

2. Pilih warna hijau cerah untuk warna foreground dan hitam untuk warna back-ground.

3. Pilih Edit -> Fill -> Background Color untuk mengisi layer background dengan warna hitam.

4. Kemudian, pilih Type Tool dan pilih Type Mask Tool dari bar Options pada bagian atas layar Anda (ini berlaku untuk versi 6 ke atas, sedangkan untuk versi 5 caran-ya dengan menarik ke kanan icon Type Tool).

5. Klik pada dokumen dan ketikkan apa yang anda inginkan (pilih jenis font atau ukuran yang diinginkan).

6. Klik tanda cek pada bar Options atau OK pada versi lama.

7. Setelah itu pilih Edit -> Fill -> Fore-ground Color (warna hijau), seperti gam-bar berikut.

8. Lalu pilih Select -> Feather dengan uku-ran 2 pixels. 9. Pilih Filter -> Blur -> Radial Blur (100, Zoom, Best).

10. Tanpa menghilangkan seleksi (dese-lecting) ulangi langkah Radial Blur tadi (Filter -> Blur -> Radial Blur dengan set-ting 100, Zoom, Best) atau tekan tombol CTRL+F. Hasilnya akan seperti gambar dibawah ini.

Sekian proyek pembuatan efek teks alien menggunakan adobe photoshop. Terima Kasih. Selamat Mencoba.[sol]

MagzIT [2] 11/2007 ��

Page 18: MagzIT Edisi 2

lulusan Ilmu Komputer…Kemanakah Kita akan

Melangkah…

Industri TI, terus melangkah maju dengan perusahaan raksasa kelas dunia, seperti Microsoft dan IBM. Khusus di Indonesia industri TI dapat dikembangkan dan me-nyumbangkan devisa negara, paling tidak sekitar USD 8,2 miliar sampai tahun 2010. Target ini tidak berlebihan karena pasar dunia TI sudah mencapai USD 1 triliun. Kebutuhan SDM TI professional semakin tinggi, sehingga memungkinkan banyak pekerjaan di bidang TI yang bisa dilaku-kan. Tenaga TI profesional tidak mudah diperoleh bahkan di Lembah Silikon (AS) sekalipun masih kekurangan SDM TI. Mer-eka mendapatkan SDM TI dengan mengim-por dari India dan Cina, atau melakukan relokasi pabriknya ke negara berkembang seperti Indonesia.

Disisi lain muncul sebuah fenomena, keti-ka para sarjana memadati berbagai arena bursa kerja untuk menawarkan ilmu dan ijazah mereka, iklan-iklan penerimaan ma-hasiswa baru juga nyaris memenuhi hala-man-halaman surat kabar. Dua fenomena tersebut ironis. Promosi Perguruan Tinggi untuk menjaring calon mahasiswa sama “gencarnya” dengan peningkatan pen-gangguran lulusan. Selain itu pula, perlu diajukan pertanyaan, kualifikasi apakah sebenarnya yang disyaratkan oleh para pencari tenaga kerja lulusan Perguruan Tinggi?. Jawaban yang diperoleh para peneliti umumnya adalah campuran kuali-tas personal dan prestasi akademik. Tetapi pencari tenaga kerja tidak pernah men-gonkretkan, misalnya, seberapa besar spe-sialisasi mereka mengharapkan suatu pro-gram studi di Perguruan Tinggi tersebut. Kualifikasi seperti, memiliki kemampuan numerik, problem-solving dan komunikatif sering merupakan prediksi para pengelola Perguruang Tinggi dari pada pernyataan eksplisit para pencari tenaga kerja.

Bagaimana pendapat orang-orang IT tentang masalah ini? Untuk lebih jelasya

�� MagzIT [2] 11/2007

Page 19: MagzIT Edisi 2

MagzIT [2] 11/2007 �8

berikut adalah hasil wawancara seorang reporter MagzIT dengan salah satu dosen ILKOM UPI.

Asep Wahyudin S.Kom, M.T.Kepala Divisi Layanan Sistem InformasiDirektorat Teknologi Informasi dan Komu-nikasi

Universitas Pendidikan Indonesia

Hasil Wawancara:

1. Bagaimana pandangan Bapak mengenai lapangan pekerjaan di bidang IT saat ini dan prospek ke depannya?

Jika kita menganalisis prospek atau pelu-ang lapangan pekerjaan di bidang IT, maka beberapa hal yang harus diperhati-kan adalah sebagai berikut:

1) Pada dasarnya IT adalah teknologi yang dikembangkan dengan sifat dan orientasi untuk untuk membantu pekerjaan/akti-vitas manusia (human-help orientation) yang memungkinkan manusia bekerja un-tuk hidup dan kehidupannya secara lebih efektif dan efesien.2) IT adalah teknologi yang bersifat logi-caly malleable (mampu membantu ‘apa-pun’ aktivitas manusia)3) Pesatnya perkembangan industri teknologi informasi dan telekomunikasi yang semakin ‘memanjakan manusia’ dalam berkomunikasi4) Perkembangan dunia manajemen bisnis modern yang mengarah pada penciptaan pasar global, peningkatan kompleksitas data/informasi sehingga memunculkan tuntutan peningkatan pada keberfungsian sistem informasi dengan flatform teknologi informasi yang semakin tinggi pula (tidak bisa dihindari). Keempat hal tersebut diatas pada akhirnya membuka peluang yang sangat

besar bagi teknologi informasi untuk sema-kin terlibat dalam membangun dan mem-perbaiki serta meningkatkan jangkauan pada setiap aspek kehidupan manusia baik dalam bidang pendidikan, bisnis, layanan pemerintah (publik) dan demokrasi. Saat ini integrasi antara IT ke dalam kehidupan manusia sudah benar-benar terjadi (disebut-sebut sebagai revolusi in-dustri ke dua), sehingga ikut andil dalam mengubah cara berpikir/cara pandang ma-nusia dalam pemecahan masalah, peren-canaan dan pengambilan keputusan. Disisi lain fakta aplikasi teknologi in-formasi mencakup hampir semua bidang kehidupan manusia; penerapan dalam bisnis, administrasi, saintifik dan teknik. Aplikasinya dalam bidang industri seperti robotika, kontrol otomatika dan computer aided design, computer aided manufactur-ing dan lain sebagainya, sudah demikian sangat dibutuhkan. Dengan gambaran tersebut maka pros-pek lapangan kerja di bidang IT sangatlah terbuka lebar, dan haruslah diiringi oleh peningkatan kemampuan individu (skill/kompetensi) dari sumber daya manusian-ya.

2. Selaku dosen di beberapa mata kuliah ILKOM dik-non dik, kemanakah Bapak dan rekan-rekan dosen lainnya mengarahkan lulusan sarjana pendidikan dan non-pen-didikan Ilmu Komputer UPI ini?

Secara umum program studi ini (pendi-dikan maupun non kependidikan) harus dapat memberikan ilmu dan pengetahuan teknologi informasi (ilmu komputer) se-hingga mampu mengaplikasikan dalam kehidupan sehari-hari (pekerjaan), se-hingga sasaran sebagai berikut manjadi hal utama, yaitu :1) Mampu menggunakan komputer seb-agai sarana pendukung pengolahan data/informasi2) Menguasai teknik dan metoda untuk menyelesaikan masalah dengan bantuan

Page 20: MagzIT Edisi 2

komputer3) Mampu mengembangkan kegiatan penelitian terpakai.

3. Apakah lulusan pendidikan Ilmu Kom-puter, hanya diarahkan untuk menjadi guru atau dosen saja? Secara akademik ya, haruslah berbe-da antara program studi kependidikan dengan non kependidikan, tanpa harus menekankan seolah-olah ada penurunan derajat pada kata ‘hanya’ diatas. Karena pada dasarnya ilmu kependidikan jika disandingkan dengan ilmu lain tentunya akan jadi lebih powerful ketika digunakan untuk kegiatan pendidikan dan pengaja-ran, karena sudah dibekali oleh ilmu peda-gogik, sehingga nantinya proses transfer ilmu pengetahuan (khususnya ilmu kom-puter/IT) di sekolah/perguruan tinggi menjadi lebih terarah dan efektif, begitu harapannya. Jangan juga dilupakan, saat ini peluang lapangan kerja untuk lulusan dari program studi pendidikan ilmu kom-puter juga besar. Sejalan dengan perkembangan, maka harus juga disadari, bahwa tuntutan ma-syarakat global (di Indonesia khususnya), terhadap lulusan program studi yang ber-orientasi komputer / IT seringkali menyulit-kan, karena ekspetasi yang sangat tinggi (dianggap mampu menguasai keseluruhan ranting ilmu komputer/IT), sehingga mau tidak mau Anda semua harus juga mem-persiapkan menuju kearah tersebut ‘tanpa melihat’ apakah Anda dik atau non-dik.

4. Ada yang mengatakan bahwa program-er itu bukanlah profesi yang tepat untuk kami yang menjadi lulusan S1 Ilmu Kom-puter. Bagaimana Bapak memandang hal tersebut? Programmer dengan pengertian yang mana nih? Ini harus diluruskan…, jika yang dimaksud yaitu yang bertanggung jawab pada tahap coding saja dari keselu-

�� MagzIT [2] 11/2007

ruhan siklus pembangunan perangkat lu-nak aplikasi (software life cycles), mungkin ya, dalam arti bukan tidak boleh menjadi programmer, tetapi kompetensi itu (coding process) haruslah menjadi kompetensi yang sudah pasti harus dimilki oleh Anda semua lulusan S1 ilmu komputer dan tidak menjadikan hal tersebut sebagai harus dihindari, sehingga malah tidak memiliki kompetensinya. Namun ingat, ekspektasi masyarakat itu sangat besar, dan belum seratus pers-en paham akan perbedaan keprofesian ilmu komputer/informatika, jangan kaget jika ada profesi programer, tetapi peker-jaan nyatanya malah bertanggung jawab pada keseluruhan proses pembanguna perangkat lunak bahkan sistem!.., mulai dari perencanaan analisis, desain sampai operasionalnya. Terakhir yang harus juga diingat adalah, pertanyaan dasar (hampir semua) dari industri yang membutuhkan lulusan ilmu komputer/informatika adalah; bisa bikin program tidak? Atau tidak eksplisit dan dianggap pasti bisa. Jadi yang penting kuasai itu sebagai basic kompetensi Anda dan tidak menjadikannya sebagai tujuan akhir, karena entry level-nya sangat ban-yak sekali.

5. Bagaimana penilaian Bapak mengenai masyarakat yang masih memandang lulu-san UPI itu adalah calon pendidik, bukan engineer?

Rasanya image itu masih ada ya, seiring dengan pembukaan program studi non pendidikan di UPI, maka perubahan image tersebut haruslah menjadi tanggung jaw-ab kita semua, civitas akademika UPI. Dari sisi anda sebagai mahasiswa (ilmu kom-puter khususnya), saya salut karena sudah mulai membuat langkah nyata dengan membuat event-event besar setiap tahun, yang bagi saya itu adalah ‘pengumuman’ pada masayarakat diluar sana, bahwa UPI ada program studi non pendidikan. Ting-

Page 21: MagzIT Edisi 2

MagzIT [2] 11/2007 20

gal bagaimana caranya agar dapat bersin-erji satu sama lain agar lebih efektif.

6. Lalu, profesi apa yang tepat untuk kami ( lulusan prodi ILKOM dik-nondik)?

Entry levelnya antara lain: System Analyst/Designer Guru / Pengajar dibidang Komputer / IT Application Developer System Integrator Consultant IT Manager Internet Site Specialist System Programmer Application Programmer E-Business Specialist Staff Edp (Electronic Data Processing) Software Engineer Database Administrator/Engineer Manajer Proyek Pembangunan Sistem Informasi Network Administrator/Specialist Web Designer/Developer Manajer Proyek Implementasi Sistem Informasi IT manager Computer Technical Support; dan lain sebagainya

7. Tidak dapat dipungkiri, bahwa di luar sana ada banyak sekolah-sekolah kom-puter maupun informatika dan tidak se-dikit yang sudah memiliki nama dan diakui kualitas lulusannya oleh perusahaan-peru-sahaan yang bergerak di bidang IT. Lalu, apa yang dapat menjadi nilai lebih untuk kami selaku lulusan sarjana Ilmu Komput-er UPI agar kami dapat bersaing dengan mereka, di mana kita ketahui bahwa juru-san ini baru berdiri tahun 2005?

Ingat yang diharapkan dari lulusan IT (ilmu komputer, teknik informatika dan sistem informasi) adalah kompetensi prak-tis, karena memang berbasis kompetensi praktis, jadi inilah, menurut hemat saya, yang akan menjadi dasar penilaian atas

kebutuhan, bukan ‘hanya’ almamater. Dan ingat anda tidak hanya engineering tetapi juga akan dituntut atas kemampuan ber-hubungan dengan orang lain (inter-per-sonal skill) yang tinggi.

8. Menurut Bapak, apakah mahasiswa ILKOM ini dapat bersaing dengan para sarjana komputer lainnya?

Melihat semangat dan perkembangannya, Insya Allah ya!

9. Terakhir, untuk dapat memacu seman-gat belajar kami agar dapat menjadi lulu-san unggul. Pesan apa yang akan Bapak sampaikan?

Apapun keprofesian dibidang IT yang ingin anda tuju, janganlah mengandalkan ilmu hanya dari bangku kuliah saja, anda harus mampu mandiri dalam belajar (autodidak learning) atau sering-seringkan manghad-iri/ikut aktif/mendirikan kelompok bela-jar mandiri dengan satu peminatan yang sama (autodidak group diskusi), karena anda semua ada pada jalur ilmu penge-tahuan yang juga bergerak dengan cepat yang pada akhirnya juga akan memper-cepat perubahan kebutuhan industri akan kompetensi yang semakin tinggi dan be-ragam dibidang IT. Semangat terus untuk meningkatkan kompetensi! Jangan mudah menyerah, jangan rendah diri, karena di-bidang ini tidak ada satupun orang yang menguasai keseluruhan ranting ilmu dan kompetensinya!

Nah... Bagaimana dengan lulusan sarjana strata 1 Ilkom UPI? Sepertinya akan sema-kin berat bersaing dengan lulusan sarjana strata 1 PTN dan PTS lainnya? Tapi jangan takut, asalkan kita mau berjuang, beru-saha dan berubah ke arah yang lebih baik, Insya Allah akan banyak sekali kemudahan untuk mengisi lowongan pekerjaan untuk lulusan Ilkom seiring dengan perkemban-gan zaman.[PeNjoeL’z]

Page 22: MagzIT Edisi 2

2� MagzIT [2] 11/2007

Halaman ini akan melanjutkan penjela-san kami mengenai profesi IT di dunia. Berikutnya adalahIT OperationsPosisi yang dikategorikan ke dalam IT Operations ini adalah :- Computer Operator- PC Specialist- PC TechnicianKetiga posisi diatas biasanya ditempati oleh lulusan SMA/STM yang menguasai pengetahuan umum tentang komputer. Asalkan mengetahui dan berpengala-man menangani komputer dan berb-agai permasalahannya. Secara umum, kemampuan yang harus dimiliki oleh ketiga posisi diatas adalah sebagai berikut :

Memiliki kemampuan troubleshoot-ing yang tepat dan cepat terhadap hardware dan software.Mampu merakit dan mengonfigur-asi komputer termasuk jaringan-nya.Memiliki tanggungjawab terhadap pemeliharaan sistem.Memahami keamanan PC dan Ja-ringan.Memiliki pengetahuan tentang an-tivirus dan spyware.Mampu berkomunikasi dengan baik terhadap sesama tim.Memiliki interpersonal yang baik.Memiliki inisiatif dan semangat un-tuk mengikuti perkembangan.Mempunyai kemampuan presen-tasi dan melatih.

Posisi lain yang dibutuhkan oleh IT Op-erations ini adalah :- Disaster Recovery Analystberperan dalam pengembangan, pemeliharaan, administrasi, dan peren-canaan disaster recovery.- System Analystberperan dalam pengevaluasian per-mintaan proyek, komunikasi solusi al-ternatif dan rekomendasi solusi terbaik untuk pengguna.

••

•p

rofesi di d

un

ia tek

nolog

i inform

asi

- Technical Buyerberperan dalam negosiasi yang berhubun-gan dengan vendor - vendor yang men-jadi supplier untuk memperlancar proses negosiasi.

Software DevelopmentProfesi yang banyak ditempati oleh para programmer yang ingin mengembangkan dan mengelola software mereka secara teratur dan terorganisir.Dibawah ini adalah posisi - posisi yang bi-asa dikategorikan ke dalam software de-velopment.- Programmer Analyst- Application Engineer- Software Engineer- System Analyst- System Architect- ConsultantPosisi-posisi tersebut haruslah memiliki kualifikasi seperti dibawah ini :

Mempunyai kemampuan mengem-bangkan kepemimpinan tim.Excellent Communication.Berpengalaman dalam embedded controller application dan atau solusi sistem.[application engineer]Memahami software development lifecycles.[software engineer]Mampu mengembangkan dan menge-lola proses desain arsitektur sistem-sistem.[system architect]Mampu menganalisa prosedur-prose-dur bisnis dan masalah-masalahnya untuk dapat diubah ke dalam bentuk yang dapat dibaca oleh mesin.[system analyst]

System SecurityDunia komputer tidak terlepas dari ke-mungkinan - kemungkinan kriminalitas yang mencoba untuk menghancurkan sebuah sistem. Dengan alasan itu, maka system security diperlukan untuk sebuah computer securty. Dan tidak hanya itu, system security pun diperlukan untuk ke-nyamanan dan keamanan sebuah comput-

••

sambungan dari halaman 14

Page 23: MagzIT Edisi 2

MagzIT [2] 11/2007 22

ing platform dan memberikan autentifi-kasi batasan penggunaan terhadap user. Dibawah ini adalah posisi yang termasuk ke dalam kategori system security :- Information Security Specialistberperan dalam desain dan implementasi untuk standar-standar keamanan yang dibutuhkan. Dengan kualifikasi sebagai berikut :

Firewall Administration, IDS Adminis-tration, Network Router Administra-tion atau Server Administration.Excellent Analytical Skill

- Security Administratorbertanggungjawab untuk memelihara cor-porate network dan data security. Dengan kualifikasi sebagai berikut :

Menguasai NT, UNIX, Intrusion De-tection, Vulnerability Scanners, Cisco Router, PIX Firewalls Cisco

- Senior Data Security Administratorberperan dalam rekomendasi, implemen-tasi, interpretasi dan memonitor prosedur dan kebijakan keamanan teknologi infor-masi. Dengan kualifikasi sebagai berikut :

Berpengalaman dengan sistem-sistem keamanan komputerBerpengalaman dalam lingkungan pemrosesan data

- Security Architectberperan dalam desain, rencana dan imple-mentasi enterprise security architecture.Kualifikasi umum :

Memiliki kemampuan project manage-ment yang kuat

- System Security Specialistberperan dalam technical authority, com-puter security, penetration testing, dan vulnerability scans.

Seseorang yang berada dalam profesi security dapat dipastikan memiliki ke-mampuan analisis yang tajam, antusias terhadap perkembangan teknologi dan progresif. Dan profesi ini merupakan sa-lahsatu posisi yang bergengsi di dunia teknologi informasi.[nzr]

Tip&Trik...........

Membatalkan Perintah AutoShutdown..

Pada edisi perdana magzit, kita telah be-lajar bagaimana mengerjai teman kamu dengan menggunakan Autoshutdown. Nah!! Sekarang saatnya bagi kamu yang dikerjain utk mematahkan serangan la-wan (perang kalee..!). caranya sangat mudah, jalankan Run (Win + R) kemudian ketik “shutdown -a” lalu klik OK. Seperti gambar berikut ini

Maka perintah autoshutdown akan dibatal-kan. Selamat mencoba..! [pochi]

RalatMaaf atas kesalahan nama yang tertulis pada rubrik LIPUTAN di edisi perdana. Tertulis: FIJA Ralat:RIJA NOVITA Ralat: ULIANA

Iklan BarisIngin menjual/beli barang? Pasang iklan kamu di iklan baris MagzIT Cuma Rp 1500,-/baris. Bagi yang mau, hubungi Pochi : +62-813-22-338582

Surat PembacaDisini pembaca bisa sharing dengan pem-baca lainnya dengan cara kirimkan info, tips&trick yang menarik, promosi website/blog buatan sendiri dan tentunya kritik dan saran membangun, buat MagzIT ke [email protected] dengan subject: Surat Pembaca. [pochi]

Page 24: MagzIT Edisi 2

Berikut ini adalah Tips n Trik simpel untuk windows Anda. Tapi, jangan lupa lakukan backup registry dulu. Coz, keefektifan Tips n Trik mungkin bisa berbeda-beda dan mungkin bisa membuat komputer Anda tidak stabil.

Menyembunyikan user ac-count pada Windows XP

Saat kita mulai menggunakan komputer maka akan muncul welcome screen yang menampilkan semua user account pada komputer. Dengan tips di bawah ini kita dapat menyembunyikan user account yang kita inginkan. Langkah – langkahnya :1. Klik Start -> Run, Ketik “regedit”

2. Masuk ke bagian HKEY_LOCAL_MA-CHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon\SpecialAc-counts\UserList

3. Value Name (nama user account yang akan disembunyikan)

4. Data Type REG_DWORD (DWORD Val-ue)

5. Data 0 untuk menyembunyikan dan 1 untuk menampilkan kembali.

Walaupun user account tersebut tidak ke-lihatan pada welcome screen, tetapi Anda tetap dapat login dengan user account tersebut, caranya dengan menekan tom-bol Ctrl + Alt + Del 2 kali.[Bi_Vi_Rain]

Tips & Trik

Jargo

n

2� MagzIT [2] 11/2007

Path : Lokasi File.Multiuser : Banyak Penguna.MPEG : Motion Picture Expert Group.

Page 25: MagzIT Edisi 2

Tips & Trik

MagzIT [2] 11/2007 2�

Membuat background log on yang berbeda

Sebelum masuk Windows, biasanya ter-lebih dahulu Anda diminta log on terlebih dahulu ( tapi buat komputer dengan multi-user atau password user). Yang terlihat, pasti background log on berwarna biru po-los. Bisakah diubah? Tentu bisa !Langkah - langkahnya :1. Klik Start -> Run, Ketik “regedit”

Menampilkan background Video pada desktop

Punya video bagus, terus videonya in-gin dijadikan background dan dipajang di desktop ? tapi, yang harus diperhatiin adalah format video kamu harus MPEG. langkah - langkahnya :

1. Buka notepad kamu, terus ketik teks berikut :

<html><body bgcolor=”#000000”topmargin=”0” leftmargin=”1”><p><img dynsrc=” D:\clip\korean\bi\YouTube – It’s Raining..Rain.mpeg “width=”1024” height=”768”start=”fileopen”loop=”infinite”></p></body></html>

Ukuran Width dan Height disesuaikan saja dengan ukuran video kamu, jika ukuran videonya kecil lalu diberi width dan height seperti diatas, niscaya video-mu bakal pecah-pecah.

2. Simpan teks tadi dengan nama video.html

3. Klik Start -> Control Panel -> Display Properties(atau bisa juga lewat klik kanan di desktop, lalu properties). Klik tab Back-ground. Klik Browse, lalu pilih dimana file video.html berada. Klik OK. 4. Klik Apply, lalu OK. [Bi_Vi_Rain]

2. Masuk ke bagian HKEY_USERS\DE-FAULT\Control Panel\Desktop. Cari item Wallpaper. Double clik.

3. Pada jendela Edit String, masukkan path yang mengacu tempat gambar wallpaper yang akan digunakan. Misalnya “E:\Docu-ments and Settings\Lusi\My Document\bg.jpg” Klik Ok.

4. Setelah itu, Restart Komputer kamu dan lihat hasilnya.[Bi_Vi_Rain]

it's

just

inte

rmoe

zo

Setelah kedua gadis itu berpisah..ternyata Pria tadi mengikuti langkah si gadis yang menggunakan logika (L). Gadis matematis (M) tiba dirumah lebih dulu dan dia khawatir akan keselamatan sahabat-nya. Tidak berapa lama Gadis Logika (L) datang. M : Oh terima kasih Tuhan.. Sahabat saya tiba den-gan selamat, Eh..tolong ceritakan pengalamanmu diikuti oleh Pria tadi ?? L : Setelah kita berpisah dia mengikuti aku terus. M : Ya..ya.. tetapi apa yang terjadi kemudian den-gan kamu ?!?!?

Matematis & Logika [bag 2] L : Sesuai dengan logika, saya langsung lari sekuat tenaga dan Pria itupun juga lari sekuat tenaga M : dan...dan.. L : Sesuai dengan logika, dia berhasil mendeka-ti saya ditempat yang gelap.... M : Lalu..apa yang kamu lakukan ??? L : Hanya ada satu hal Logis yang dapat saya lakukan, yaitu saya mengangkat rok saya.. M : Oh..lalu apa yang dilakukan pria tadi ?!?!? L : Sesuai dengan logika...dia menurunkan celananya....

M : Oh tidak...lalu apa yang terjadi kemu-dian ??? L : Hal yang logis bukan, kalau gadis yang mengangkat roknya larinya lebih cepat dari pada lelaki yang berlari sambil menurunkan/memelorotkan celananya....So akhirnya aku bisa lolos dari pria itu. Makanya kalau bertindak itu menggunakan logika..

sumber : sarikata.com

Page 26: MagzIT Edisi 2

2� MagzIT [2] 11/2007

Shortcut Flash

- Ctrl + N : buat dokumen baru- Ctrl + O : membuka (open) dokumen yang sudah ada- Ctrl + S : menyimpan (save) pekerjaan- Ctrl + C : copy- Ctrl + P : paste- Ctrl + D : duplikasi objek- Esc : deselect semua objek yang terseleksi- Ctrl + [1,2,3,4] : zoom tampilan- F5 : insert frame- F6 : insert keyframe- F8 : convert to symbol (movie clip, button, graphic)- F9 : menampilkan jendela action untuk action script- Ctrl + Enter : test movie sekaligus quick pub-lish

Tweening Lebih AtraktifPada saat membuat animasi tweening, pernah kita merasa animasi kurang realis-tis. Cara berikut dapat memberikan sedikit solusi untuk membuat tweening lebih halus dan realistis. Buatlah sebuah movie clip pada frame pertama. Kemudian letakkan keyframe pada beberapa frame setelahnya (misalkan pada frame ke 20). Ubah posisi objek pada keyframe ke 2 (pada frame ke 20). Klik kanan pada time line, pilih Cre-ate Motion Tween. Klik pada time line ob-jek yang dikenakan motion tween. Buka panel properties, ubah nilai Ease misalkan menjadi 100 atau dengan klik pada Edit, kemudian ubah bentuk grafik menggunak-an mouse. Test motion tween yang telah

Tips&Trik

dibuat, lihat perbedaannya. Kontrol Time LineGunakan animasi yang telah dibuat pada langkah 2. Yang diperlukan dalam men-gontrol time line adalah tombol, untuk itu buatlah sebuah layer baru di atas layer1. Klik pada frame1 bagian layer2. Kita gu-nakan tombol yang telah tersedia pada library Flash, pilih Windows>Common Libraries>Button. Klik pada gambar folder classics buttons>Playback. Drag tombol playback-play dan playback-stop ke dalam area kerja. Klik pada frame pertama lay-er1, dan ketikkan pada panel action script berikut:stop( );Klik pada tombol playback-play, dan ketik-kan pada panel action script berikut:on (release) {gotoAndPlay(“nextFrame”);}Klik pada tombol playback-stop, dan ketik-kan pada panel action script berikut:on (release) {stop( );}Movie Dalam Movie ClipMovie clipt adalah suatu objek yang di dalamnya dapat dibuat movie baru. Buat sebuah objek dan konversi menjadi movie clipt. Klik ganda pada movie clipt yang telah dibuat. Akan muncul time line baru yaitu time line movie clipt. Buat animasi baru di dalam time line ini. Animasi ini akan dimainkan pada saat movie clipt diload oleh program.Tombol KeluarSetiap program yang baik pasti memuat tombol keluar dari program. Untuk mem-buat tombol keluar dari program, terlebih dahulu siapkan sebuah button. Klik pada button yang dibuat kemudian ketikkan pada panel action, script berikut ini:on (release) { fscommand(“quit”); }Publish program dengan cara, File>Publish Setting. Beri cecklist pada box Windows Projecor (*.exe). Jalankan file .exe yang dibuat. Catatan, tombol ini hanya berfung-si pada ekstensi *.exe.

oleh : Hidayat, F

Page 27: MagzIT Edisi 2

MagzIT [2] 11/2007 2�

Teka - Teki Silang *Bertuah KUIS

MENDATAR2. Penangkapan data, menangkap layar monitor untuk dijadikan image4. Keluarga PC dari Apple yang diperkenalkan sejak 19846. Salahsatu distro Linux8. Tombol pada keyboard yang berfungsi sebagai pen-gaktif huruf capital atau tidak9. Mesin pembaca kode dalam bentuk kumpulan batang10. Kombinasi dari h/w maupun s/w yang memisahkan sebuah network menjadi dua atau lebih bagian untuk alasan keamanan 12. Vendor lama aplikasi flash, dreamweaver, dllMENURUN1. Jenis komputer besar2. Cascading Style Sheet3. Pemecahan masalah5. Tanpa kabel7. Format penulisan teks yang disertai dengan garis di bawah teks tersebut. 11. Wireless Application Protokol

Kirimkan jawaban Anda ke alamat e-mail: [email protected] format jawaban (file compress): edisi_2_magzit_nama pengirim.

*Berhadiah Tidak berlaku untuk anggota MiT dan Publisher

Hati-hati terhadap penipuan yang mengharuskan Anda un-tuk menyetorkan sejumlah uang kepada rekening tertentu atau kepada oknum-oknum yang mengaku anggota kami. Pemenang tidak dipungut biaya apa pun.

Pemenang edisi 1: Yaya Wihardi(0706439) Ilkom 2007.

Pemenang kuis edisi pertama diharap segera menghubungi no kontak dibawah ini untuk informasi pengambilan hadiah.085 7200 313 28 [Lusi]

Dapatkan 1 Buah Joystick Bagi 1 Orang Pemenang

Pemenang kuis edisi kedua diumumkan pada MagzIT edisi selanjutnya. Syarat pengambilan hadiah membawa MagzIT edisi ke-2 dan fotokopi kartu identitas.

Jawaban TTSB Edisi 1Mendatar : 2.API 7.EXTRACT 9.CMOS 10.MASTEL 11.SCREENSHOT 12.PIVOTTABLE 14.URLMenurun : 1.SHEAR 3.PROCESSOR 4.PORTABLE 5. DESKTOP 6.HTML 8.PERL 13.TIM

Page 28: MagzIT Edisi 2

MagzIT [ Magazine Information and Technology ]

Multimedia Telematika - MiT[divisi PUBLISHER]

Kami mengharapkan kritik dan saran yang dapat membangun. Kritik dan saran dikirimkan melalui e-mail:[email protected]