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1 Progettare multimedia Maggio 2000
Progettare e produrre multimedia
Fare ricerca. Design della grafica. Design dell’interfaccia. Produzione
di video. Produzione di audio. Scrivere testi. Sviluppo di
software. ...
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La terminologia
• Testo vs multimedia
• Ipertesto vs ipermedia
• Il termine ipertesto è introdotto da Nelson nel 1965
• Il lavoro di Engelbart a SRI, anni ’60 e ‘70
• L’idea originale di V. Bush del 1945• As we may think, Atlantic Monthly 176, July 1945, 101-108
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Ipertesto
• “scrittura non sequenziale – testo che si dirama e consente al lettore di scegliere; qualcosa che si fruisce al meglio su uno schermo interattivo..”
• T. Nelson: Literary machines, 1981
• Blocchi di testo e collegamenti elettronici tra blocchi
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Interattività
• La proprietà di un media/oggetto di rispondere dinamicamente al controllo dell’utente.
• Interattività è sempre stata presente.• Un cavallo risponde al suo cavaliere
• Una macchina risponde al suo guidatore
• Un telefono al momento dell’avvio della chiamata.
• I computer aumentano le possibilità di interattività.
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Libri
• Possono essere interattivi anche se mostrano bassa tecnologia.• Rimandi, note bibliografiche, inserti a lato della
pagina, indici, glossari ...
• Sono oggetti da tenere in mano.• Sono oggetti personali e non richiedono
particolari strumenti per essere letti.• Sono trasportabili facilmente.
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Il Talmud
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La costituzione USA
testo
commenti
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La stele di Rosetta
• scoperta nel 1799 durante la Campagna d’Egitto di Napoleone.
• testo in geroglifico, demiotico e greco
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Pro e contro
• Tattile
• Accesso random
• Testo
• Immagini
• Audio
• Video
• Funzioni di ricerca
• Legami ipertestuali
• Portabilità
• Personalizzazione
• Trasferimento di inform.
• Si
• Si/no
• Si
• Si
• No
• No
• No
• No
• Si
• No
• Fotocopia
• No
• Si
• Si
• Si
• Si
• Si
• Si
• Si
• Si/no
• Si
• Copie digitali
Proprietà Libro Libro elettronico
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Gli elementi dell’interattività
• La navigazione di base.• Per i libri è data, si possono sfogliare.• Per i media digitali è una conquista, ma sono
molto efficaci.
• Legami ipertestuali e la non linearità.• Personalizzazione della presentazione
• Le funzioni di ricerca.
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Evoluzione del libro
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Lettere di S.Paolo
Circa 1200
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Bibbia
Circa 1270
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The Boke Named The Gouernor
di Sir Thomas Elyot
London, 1534
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The electronic Beowulf Project
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The Canterbury Tales Project
CD-ROM of the fifty-eight pre-1500 manuscripts and early printed editions of the Wife of Bath's Prologue.
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Interattività dove serve ?
• Testo non fiction interattivo• Elenco del telefono, altri direttori e cataloghi.• Enciclopedie.• Manuali, tutorials e ogni testo che richiede di
apprendere una procedura.• Mappe (GPS)• Testi che parlano di altri media.• Giornalismo interattivo.
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Interattività dove serve?
• Testo narrativo:• Testi a molti temi che si sviluppano in funzione
di scelte del lettore.• Giochi di coordinamento mano-occhio.• Giochi di avventura.
Deve risolvere un problema intrinseco al contenuto.
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Tipologia siti web
• Intranet: siti interni alle aziende
• Extranet: siti interaziendali, per fornitori …
• Internet: siti pubblici• Consumer to consumer• Producer to consumer
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Sito consumer to consumer
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Sito business to consumer
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37 Progettare multimedia Maggio 2000
Il processo di produzione dei multimedia
• Disegno del contenuto
• Disegno dell’interazione
• Disegno della presentazione
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Il disegno del contenuto
Cosa e’ il prodotto?
Maggio 2000 Contenuto 1
Il disegno del contenuto
• Definire gli obiettivi di comunicazione
• Definire l’organizzazione del contenuto di conseguenza
L’essenza di un multimedia è raccontare, insegnare, vendere, informare nel modo piu’ efficace possibile.
Il processo di produzione
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Il disegno dell’interazione
Come deve funzionare?
Maggio 2000 Interazione 1
Il disegno dell’interazione
• Decidere dove mettere interazione
• Decidere come dare il controllo all’utente
Interattività significa che è l’utente, non il designer, a controllare la sequenza, il ritmo e soprattutto quello che
vuole vedere o ignorare.
Il processo di produzione
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Il disegno della presentazione
Come deve apparire?
Maggio 2000 Presentazione 1
Il disegno della presentazione
• Lo stile e il layout degli elementi sullo schermo
Semplicità, consistenza.
... sapere quando rompere le regole.
Il processo di produzione
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Bibliografia
Lynch, P., and S. Horton. 1999.
Web style guide: Basic design principles for creating Web sites.
New Haven: Yale University Press.
http://info.med.yale.edu/caim/manual/
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Bibliografia
R. Kristof, A. Satran. 1995.
Interactivity by design. Creating & Communicating with New Media.
Mountain View, CA: Adobe Press.
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Bibliografia
Norman, D. A. 1990.
La caffettiera del masochista.
Firenze: Giunti editore.
Originale 1988. The design of everyday things. New York: Basic Books.
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Bibliografia
Norman, D. A. 2000. Il computer invisibile. La tecnologia migliore è quella che non si vede. Milano: Apogeo.
Originale 1998. The invisible computer: Why good products fail, the personal computer is so complex, and information appliances are the solution. Cambridge, MA: MIT Press.
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Bibliografia
Niederst, J. 1999. Web Design in a Nutshell. A desktop Quick Reference. O’Reilly