lucrarea 07 aftereffects tutorial

Upload: dragos-cristescu

Post on 12-Oct-2015

26 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • Televiziune

    77 AAddoobbee AAfftteerr EEffffeeccttss

    77..11 OObbiieeccttiivvee 5BLa finalul acestei activiti aplicative studentul va:

    6Bcunoate posibilitile de editare Adobe After Effects 7Bcunoate modalitatea de creare a unui efect de micare cinetic aferent unui clip 8Bcunoate metodele de inserare a keyframe-urilor i utilizarea animaei 9Bcunoate modalitatea de realizare a operaiei de tip Chroma/color Keying 10Bcunoate modalitatea de urmrire a micrii

    77..22 IInnttrroodduucceerree nn AAddoobbee AAfftteerr EEffffeeccttss 11BAdobe After Effects este un utilitar avansat pentru inserarea de efecte vizuale

    cinematice, grafic n micare i efecte complexe n clipurile video. Totodat, After Effects CS6 introduce o serie de elemente pentru vizualizarea elementelor 3D.

    12BAa cum ati fost obinuii din lucrrile de laborator anterioare, i n acest laborator introductiv vom face o trecere n revist a modului de utilizare Adobe After Effects CS6. Cu siguran nu vor ajunge cele 2 ore de laborator pentru a deveni experi n After Effects!

    13BPrimul pas este crearea unui nou proiect care va conine elementele de compoziie, adic scenele n care se combin elementele video i efectele vizuale. Crearea unui element composition presupune (Figura 7.1) setarea parametrilor de baz ai secvenei de ieire ce va rezulta n urma editrii (punctul 1), a modului de afiare (punctul 2) i a modului avansat de setare pentru elemente 3D (punctul 3).

    14BCrearea elementului Composition se poate face fie la crearea unui nou proiect, caz n care trebuie s cunoatem detaliile legate de setarea parametrilor, fie dup importul clipurilor media surs i alegerea opiunii New Comp from Selection. n acest caz After Effects va prelua parametrii implicii ai clipului media.

    0BFigura 7.1 Fereastra New Composition

    7.2.1 Prezentarea workspace-ului 15BElementul de baz al Adobe After Effects este Workspace-ul. n continuare sunt

    prezentate zonele acestuia:

    1

    2

    3

    1

  • Adobe After Effects

    1BFigura 7.2 Workspace-ul Adobe After Effects

    16BWorkspace-ul Adobe After Effects este compus din urmtoarele zone: 1. 17BProject panel

    a. 18BProject n aceast zon se pot vizualiza i aduga clipurile media utilizate n proiect;

    b. 19BEffects control - ferestra care permite modificarea parametrilor afereni efectelor audio sau video;

    20BEffects control este vizibil i din timeline panel (4) dac se extinde coninutul clipului video

    2. 21BComposition panel folosit pentru vizualizarea efectelor incluse; 3. 22BInfo, Preview i Effects panel folosit pentru vizualizarea parametrilor audio/video

    (info), controlul vizualizrii (preview) i inserarea efectelor (effects); 4. 23BTimeline panel componenta folosit pentru includerea i ordonarea layer-elor; 5. 24BTime graph componenta care conine markeri de durat i timp pentru fiecare layer i

    element inclus n compoziie.

    25BO descriere detaliat a modului de operare After Effects poate fi urmrit: 26BAfter Effects From The Ground Up: Chapter 1 Lesson 1 (14 min.).

    1 2

    4 5

    3

    2

  • Televiziune

    27BATENIE! Adobe After Effects gestioneaz o cantitate mare de informaie (secvene video multiple prelucrate) ceea ce duce la ncrcarea memoriei cache a sistemului. De aceea, este indicat s urmrii periodic starea memoriei cache i, acolo unde este cazul, s o golii. Acest lucru se face accesnd meniul Edit/Preferences/ Media&Disk cache. n fereastra care apare se poate modifica dimensiunea memoriei cache, locaia i respectiv golirea acesteia.

    28BObservaie! Marea majoritate a operaiile nsuite n operarea Adobe Premire PRO (import clipuri media, salvare, vizualizare, editare SET IN/OUT, etc.) pot fi folosite i n Adobe After Effects.

    77..33 IInnsseerraarreeaa uunnoorr ttrraannssffoorrmmrrii cciinneemmaattiiccee nn ccoommppoozziiiiaa aauuddiioo//vviiddeeoo 29BFiecare layer introdus ntr-o compoziie conine n seciunea timeline panel o serie de

    tool-uri care poti fi folosite pentru realizarea diferitelor transformri video/audio (Figura 7.3).

    2BFigura 7.3 Desfurarea seciunii tools aferent unui clip/layer din timeline

    30BAnchor point modific poziia punctului de ancorare relativ la marginile layer-ului

    1

    3

  • Adobe After Effects

    31BPosition modific poziia clipului video pe orizontal/vertical (practic se mut punctul de ancorare)

    32BScale realizeaz operaiunea de zoom in/out al layer-ului

    33BRotation rotaia layer-ului n jurul punctului de ancorare

    34BDe reinut! Cu siguran ai filmat cel puin odat o secven video cu telefonul

    mobil inndu-l n poziie portrait ( ) i ai constatat la vizualizare c nu mai este nimic de facut. Cu Adobe After Effects putei remedia acest lucru, aplicnd operaia de rotaie cu 90.

    35BOpacity opacitatea layer-ului, utilizat pentru implementarea efectelor de tip keying (color luma keying). Pentru a observa efectul de opacitate putei comuta gridul de transparen

    prin selectarea din composition panel.

    4

  • Televiziune

    36BRevenire la starea iniial. Toate modificrile prin transformri/efecte audio/video pot fi restate prin simpla selectare a link-ului RESET

    37Bsau prin selectarea 1 x click drp. pe efectul/transformare i alegerea opiunii Reset

    38BO descriere detaliat a modului de inserare al transformrilor cinematice n After Effects poate fi urmrit: 39BAfter Effects From The Ground Up: Chapter 1 Lesson 2 (15 min.).

    77..44 IInnttrroodduucceerreeaa ccaaddrreelloorr ddee rreeffeerriinn kkeeyyffrraammiinngg 40BUna dintre facilitile Adobe After Effects este aceea de realizarea animaiei n cadrul

    unei compoziii. Vom vedea cum se pot realiza animaii simple folosind ca elemente surs secvenele video i cadrele de referin. Trebuie avut n vedere, ntotdeauna, la folosirea keyframe-urilor ca orice animaie realizat s aib un grad de realism ct mai pronunat.

    41BVom prezenta n continuare paii pe care trebuie s-i realizai pentru a obine, o translaie pe orizontal a unui clip video. Efectul l putei vedea vezi fiier 01_GirlChromaPREL.mp4.

    42BPasul 1 stabilirea poziiei de nceput a animaiei;

    5

  • Adobe After Effects

    43BPasul 2 setarea unui keyframe;

    44BPasul 3 stabilirea poziiei de sfrit a clipului video (short key - ]) - Figura 7.4 (1); 45BPasul 4 stabilirea poziiei de sfrit a animaiei (simulat SHIFT+modificare Position sau

    SHIFT+Drag_and_drop clip video) - Figura 7.4 (2).

    3BFigura 7.4 Setarea keyframe-urilor

    46BDac se dorete adugarea unui nou keyframe, pentru a modifica traictoria clipului video se mut indicatorul de timp la poziia intermediar (Figura 7.5 - 1) dup care se repoziioneaz clipul video (Figura 7.5 - 2), moment n care apare i keyframe-ul intermediar (Figura 7.5 - 3). Rezultatul l vedei n 01_GirlChroma_3K.mp4.

    4BFigura 7.5 Setarea keyframe-urilor intermediare

    1

    2. SHIFT+

    1

    2

    3

    6

  • Televiziune

    47BModificarea formei traictoriei se poate realiza prin setarea tipului de interpolare spaial dintre keyframe-uri. Acest lucru se poate realiza pentru fiecare keyframe n parte sau pentru toate keyframe-urile prin selectarea (1 x clk.dreapta pe keyframe) opiunii keyframe interpolation i modificarea parametrului spatial interpolation.

    48BModificarea modului n care se schimb proprietatea n timp se poate realiza prin setarea tipului de interpolare temporal, la fel ca n cazul interpolrii spaiale.

    49BO descriere detaliat a modului de inserare al keyframe-urilor n After Effects poate fi urmrit: 50BAfter Effects From The Ground Up: Chapter 1 Lesson 3 (17 min.).

    77..55 AApplliiccaarreeaa eeffeeccttuulluuii ddee cchhrroommaa//ccoolloorr kkeeyyiinngg ppee oo sseeccvveenn 51Bn cazul prelucrrilor video exist mai multe moduri de reprezentare a imaginilor i

    clipurilor video. De cele mai mult ori folosim reprezentarea RGB sau a semnalului video compozit (SVC semnal video complex). Exist ns, posibilitatea reprezentrii imaginilor folosind canalul de culoare alpha, care reprezint gradul de transparen al unui pixel. La captarea unei secvene video, canalul alpha nu poate fi definit i, deci captat, dar se poate utiliza o culoare care s fie prezent doar n zonele n care se dorete transparena imaginii/clipului video. Astfel, canalul alpha se poate defini n funcie de informaia de pe planurile de culoare i/sau luminan i de o culoare sau luminan cheie fa de care se compar informaiile din secvena video.

    52BCele mai bune rezultate le dau secvenele video care folosesc culoarea de referin (fundalul) verdele sau albastrul.

    53BMotivul alegerii culorii verzi este faptul c senzorii de imagine din camerele video digitale sunt mult mai sensibili la radiaia de verde dect la oricare alt radiaie. Acest lucru se datoreaz alocrii, n aa numitul filtru Bayer, unui numr mai mare de elemente fotosensibile pentru reprezentarea canalului de verde dect pentru reprezentarea canalelor de rou i albastru, apropiindu-se n acest fel de caracteristica sistemului vizual uman. Astfel, canalul verde al camerei digitale este cel mai puin susceptibil la zgomot i, ca atare, poate produce cea mai bun masc pentru extragerea fundalului. n plus, datorit sensibilitii crescute a canalului de verde iluminarea scenei (i implicit a fundalului) poate fi sczut.

    54BCuloarea albastr este i ea folosit pentru fundal deoarece, i aceasta, este relativ ndeprtat din punct de vedere al poziionrii n spectrul vizibil fa de culoarea roie (culoare predominant pentru piele).

    55BAlegerea uneia sau alteia dintre culorile de referin depinde ns, de subiect, contextul n care se afl acesta (ochi albati, haine colorate albastru sau verde, etc.) i iluminare.

    7

  • Adobe After Effects

    56BScopul utilizrii culorii de referin este acela al producerii unei mti (canalul alpha) pe anumite secvene video sau imagini n vederea combinrii lor i producerii unor efecte speciale.

    57Bn continuare vom ncerca s punctm paii care trebuie realizai n Adobe After Effects pentru a obine o secve video complex (combinarea a dou secvene video) vezi rezultatul obinut n fiierul 01_Girl_ChromaKeyEX.mp4.

    58BPasul 1 importul fiierelor surs 01_GirlChroma, 03_BackGround

    59BPasul 2 se creeaz o nou compoziie n care se import fiierele surs

    60BPasul 3 aplicarea efectelor de tip color keying0F1

    1) 61BEfectul color key la care se modific a. 62BCuloarea de referin (1) cu ajutorul selectorului se alege fundalul

    secvenei video care conine subiectul (n cazul de fa va fi verde) b. 63BTolerana (2) c. 64BMarginile subiectului (3)

    1 Atenie! efectele se vor aplica pe secvena video care conine fundalul verde - 01_GirlChroma. De asemenea, succesiunea de efecte, numrul lor i valoarea parametrilor depinde de calitatea secvenei surs. n cazul de fa fundalul este bine delimitat.

    8

  • Televiziune

    2) 65BEfectul simple choker uniformizeaz zonele de fundal care au rmas

    3) 66BEfectul KeyLight a. 67BScreen color (1) elimin ultimele rmite ale fundalului b. 68BClip black, white (2, 3) elimin transparena rezultat

    1

    2 3

    9

  • Adobe After Effects

    4) 69BEfectul simple choker uniformizeaz, de aceast dat, zonele contur ale

    subiectului

    70BEste bine ca, n cazul combinrii mai multor secvene s existe un layer de referin adjustment layer (1) care s fie legat de celelate layere (2). n acest fel orice transformare se face unitar i simultan pe toate layere-le. Mai jos este prezentat n exemplu de zoom pe ambele layere prin intermediul adjusment layer.

    1

    2 3

    1 2

    10

  • Televiziune

    71BToate transformrile/efectele discutate pn n acest moment pot fi aplicate separat fiecrei secvene sau simultan prin intermediul layer-ului de legtur.

    72BSecvena astfel obinut poate fi exportat n Adobe Premiere PRO, unde se editeaz pentru a obine materialelul final. ATENIE! Este posibil ca dup exportul n proiect Premier acesta s se deschid cu eroare datorit efectelor particulare care exist n AE Adobe After Effects dar nu exist n AP Adobe Premiere. n acest caz, dac se folosete varianta Adobe Master Collection se poate efectiv utiliza operaiunea drag-and-drop pe compoziia realizat n AE spre AP.

    73BEfectul de tip Chroma/Color Keying poate fi aplicat direct i n AP folosind RGB Difference Key (canalele R, G, B), Chroma Keying (pe canalele de cromina), Ultra Keying.

    74BO bun surs de inspiraie pentru modul de aplicare al efectului de chroma keying n After Effects, poate fi urmrit: 75BHow to use virtual sets with Adobe After Effects (7 min.)

    77..66 UUrrmmrriirreeaa mmiiccrriiii uunnuuii oobbiieecctt ddiinnttrr--oo sseeccvveenn vviiddeeoo 76BScopul urmririi micrii este de a utiliza poziia punctelor unui tracker pentru a

    controla poziia i/sau rotaia unui obiect adugat artificial n cadru. Rezultatul pe care dorim s-l obinem este prezentat n secvena 01_Football_MT.mp4.

    77BPasul 1 importul fiierului surs 01_Football 78BPasul 2 - definirea un tracker Track Motion avnd ca surs secvena video pe care se va

    efectua urmrirea micrii, iar ca target (click pe butonul Edit Target) se va defini stratul sau efectul pe care se va aplica rezultatul urmririi micrii. Se pot defini mai multe tipuri de urmrire, care pot urmri att deplasarea, ct i rotaia unui obiect. Dup analiz, se genereaz poziiile i/sau unghiurile de rotaie ale obiectului urmrit, urmnd ca la aplicarea tracker-ului acestea s fie copiate stratului/efectului pe care se aplic tracker-ul.

    79BO descriere detalait a modului de aplicare al efectului de urmrire a micrii n After Effects, poate fi urmrit: 80BAE Basics 53: Motion Tracking Part 1 81BAE Basics 54: Motion Tracking Part 2

    11

    7 Adobe After Effects7.1 Obiective7.2 Introducere n Adobe After Effects7.2.1 Prezentarea workspace-ului

    7.3 Inserarea unor transformri cinematice n compoziia audio/video7.4 Introducerea cadrelor de referin keyframing7.5 Aplicarea efectului de chroma/color keying pe o secven7.6 Urmrirea micrii unui obiect dintr-o secven video

    AE Basics 54: Motion Tracking Part 2AE Basics 53: Motion Tracking Part 1O descriere detalait a modului de aplicare al efectului de urmrire a micrii n After Effects, poate fi urmrit:Pasul 2 - definirea un tracker Track Motion avnd ca surs secvena video pe care se va efectua urmrirea micrii, iar ca target (click pe butonul Edit Target) se va defini stratul sau efectul pe care se va aplica rezultatul urmririi micrii. Se pot defini mai multe tipuri de urmrire, care pot urmri att deplasarea, ct i rotaia unui obiect. Dup analiz, se genereaz poziiile i/sau unghiurile de rotaie ale obiectului urmrit, urmnd ca la aplicarea tracker-ului acestea s fie copiate stratului/efectului pe care se aplic tracker-ul.Pasul 1 importul fiierului surs 01_FootballScopul urmririi micrii este de a utiliza poziia punctelor unui tracker pentru a controla poziia i/sau rotaia unui obiect adugat artificial n cadru. Rezultatul pe care dorim s-l obinem este prezentat n secvena 01_Football_MT.mp4.How to use virtual sets with Adobe After Effects (7 min.)O bun surs de inspiraie pentru modul de aplicare al efectului de chroma keying n After Effects, poate fi urmrit:Efectul de tip Chroma/Color Keying poate fi aplicat direct i n AP folosind RGB Difference Key (canalele R, G, B), Chroma Keying (pe canalele de cromina), Ultra Keying.Secvena astfel obinut poate fi exportat n Adobe Premiere PRO, unde se editeaz pentru a obine materialelul final. ATENIE! Este posibil ca dup exportul n proiect Premier acesta s se deschid cu eroare datorit efectelor particulare care exist n AE Adobe After Effects dar nu exist n AP Adobe Premiere. n acest caz, dac se folosete varianta Adobe Master Collection se poate efectiv utiliza operaiunea drag-and-drop pe compoziia realizat n AE spre AP.Toate transformrile/efectele discutate pn n acest moment pot fi aplicate separat fiecrei secvene sau simultan prin intermediul layer-ului de legtur.Este bine ca, n cazul combinrii mai multor secvene s existe un layer de referin adjustment layer (1) care s fie legat de celelate layere (2). n acest fel orice transformare se face unitar i simultan pe toate layere-le. Mai jos este prezentat n exemplu de zoom pe ambele layere prin intermediul adjusment layer.4) Efectul simple choker uniformizeaz, de aceast dat, zonele contur ale subiectuluib. Clip black, white (2, 3) elimin transparena rezultata. Screen color (1) elimin ultimele rmite ale fundalului3) Efectul KeyLight 2) Efectul simple choker uniformizeaz zonele de fundal care au rmasc. Marginile subiectului (3)b. Tolerana (2)a. Culoarea de referin (1) cu ajutorul selectorului se alege fundalul secvenei video care conine subiectul (n cazul de fa va fi verde)1) Efectul color key la care se modific Pasul 3 aplicarea efectelor de tip color keyingPasul 2 se creeaz o nou compoziie n care se import fiierele sursPasul 1 importul fiierelor surs 01_GirlChroma, 03_BackGroundn continuare vom ncerca s punctm paii care trebuie realizai n Adobe After Effects pentru a obine o secve video complex (combinarea a dou secvene video) vezi rezultatul obinut n fiierul 01_Girl_ChromaKeyEX.mp4.Scopul utilizrii culorii de referin este acela al producerii unei mti (canalul alpha) pe anumite secvene video sau imagini n vederea combinrii lor i producerii unor efecte speciale.Alegerea uneia sau alteia dintre culorile de referin depinde ns, de subiect, contextul n care se afl acesta (ochi albati, haine colorate albastru sau verde, etc.) i iluminare.Culoarea albastr este i ea folosit pentru fundal deoarece, i aceasta, este relativ ndeprtat din punct de vedere al poziionrii n spectrul vizibil fa de culoarea roie (culoare predominant pentru piele).Motivul alegerii culorii verzi este faptul c senzorii de imagine din camerele video digitale sunt mult mai sensibili la radiaia de verde dect la oricare alt radiaie. Acest lucru se datoreaz alocrii, n aa numitul filtru Bayer, unui numr mai mare de elemente fotosensibile pentru reprezentarea canalului de verde dect pentru reprezentarea canalelor de rou i albastru, apropiindu-se n acest fel de caracteristica sistemului vizual uman. Astfel, canalul verde al camerei digitale este cel mai puin susceptibil la zgomot i, ca atare, poate produce cea mai bun masc pentru extragerea fundalului. n plus, datorit sensibilitii crescute a canalului de verde iluminarea scenei (i implicit a fundalului) poate fi sczut.Cele mai bune rezultate le dau secvenele video care folosesc culoarea de referin (fundalul) verdele sau albastrul. n cazul prelucrrilor video exist mai multe moduri de reprezentare a imaginilor i clipurilor video. De cele mai mult ori folosim reprezentarea RGB sau a semnalului video compozit (SVC semnal video complex). Exist ns, posibilitatea reprezentrii imaginilor folosind canalul de culoare alpha, care reprezint gradul de transparen al unui pixel. La captarea unei secvene video, canalul alpha nu poate fi definit i, deci captat, dar se poate utiliza o culoare care s fie prezent doar n zonele n care se dorete transparena imaginii/clipului video. Astfel, canalul alpha se poate defini n funcie de informaia de pe planurile de culoare i/sau luminan i de o culoare sau luminan cheie fa de care se compar informaiile din secvena video. After Effects From The Ground Up: Chapter 1 Lesson 3 (17 min.).O descriere detaliat a modului de inserare al keyframe-urilor n After Effects poate fi urmrit:Modificarea modului n care se schimb proprietatea n timp se poate realiza prin setarea tipului de interpolare temporal, la fel ca n cazul interpolrii spaiale.Modificarea formei traictoriei se poate realiza prin setarea tipului de interpolare spaial dintre keyframe-uri. Acest lucru se poate realiza pentru fiecare keyframe n parte sau pentru toate keyframe-urile prin selectarea (1 x clk.dreapta pe keyframe) opiunii keyframe interpolation i modificarea parametrului spatial interpolation.Figura 7.5 Setarea keyframe-urilor intermediareDac se dorete adugarea unui nou keyframe, pentru a modifica traictoria clipului video se mut indicatorul de timp la poziia intermediar (Figura 7.5 - 1) dup care se repoziioneaz clipul video (Figura 7.5 - 2), moment n care apare i keyframe-ul intermediar (Figura 7.5 - 3). Rezultatul l vedei n 01_GirlChroma_3K.mp4. Figura 7.4 Setarea keyframe-urilorPasul 4 stabilirea poziiei de sfrit a animaiei (simulat SHIFT+modificare Position sau SHIFT+Drag_and_drop clip video) - Figura 7.4 (2).Pasul 3 stabilirea poziiei de sfrit a clipului video (short key - ]) - Figura 7.4 (1);Vom prezenta n continuare paii pe care trebuie s-i realizai pentru a obine, o translaie pe orizontal a unui clip video. Efectul l putei vedea vezi fiier 01_GirlChromaPREL.mp4.Una dintre facilitile Adobe After Effects este aceea de realizarea animaiei n cadrul unei compoziii. Vom vedea cum se pot realiza animaii simple folosind ca elemente surs secvenele video i cadrele de referin. Trebuie avut n vedere, ntotdeauna, la folosirea keyframe-urilor ca orice animaie realizat s aib un grad de realism ct mai pronunat.After Effects From The Ground Up: Chapter 1 Lesson 2 (15 min.).O descriere detaliat a modului de inserare al transformrilor cinematice n After Effects poate fi urmrit:sau prin selectarea 1 x click drp. pe efectul/transformare i alegerea opiunii ResetRevenire la starea iniial. Toate modificrile prin transformri/efecte audio/video pot fi restate prin simpla selectare a link-ului RESETOpacity opacitatea layer-ului, utilizat pentru implementarea efectelor de tip keying (color luma keying). Pentru a observa efectul de opacitate putei comuta gridul de transparen prin selectarea din composition panel.De reinut! Cu siguran ai filmat cel puin odat o secven video cu telefonul mobil inndu-l n poziie portrait () i ai constatat la vizualizare c nu mai este nimic de facut. Cu Adobe After Effects putei remedia acest lucru, aplicnd operaia de rotaie cu 90.Rotation rotaia layer-ului n jurul punctului de ancorareScale realizeaz operaiunea de zoom in/out al layer-uluiPosition modific poziia clipului video pe orizontal/vertical (practic se mut punctul de ancorare)Anchor point modific poziia punctului de ancorare relativ la marginile layer-uluiFigura 7.3 Desfurarea seciunii tools aferent unui clip/layer din timelineFiecare layer introdus ntr-o compoziie conine n seciunea timeline panel o serie de tool-uri care poti fi folosite pentru realizarea diferitelor transformri video/audio (Figura 7.3).Observaie! Marea majoritate a operaiile nsuite n operarea Adobe Premire PRO (import clipuri media, salvare, vizualizare, editare SET IN/OUT, etc.) pot fi folosite i n Adobe After Effects.ATENIE! Adobe After Effects gestioneaz o cantitate mare de informaie (secvene video multiple prelucrate) ceea ce duce la ncrcarea memoriei cache a sistemului. De aceea, este indicat s urmrii periodic starea memoriei cache i, acolo unde este cazul, s o golii. Acest lucru se face accesnd meniul Edit/Preferences/ Media&Disk cache. n fereastra care apare se poate modifica dimensiunea memoriei cache, locaia i respectiv golirea acesteia.After Effects From The Ground Up: Chapter 1 Lesson 1 (14 min.).O descriere detaliat a modului de operare After Effects poate fi urmrit:5. Time graph componenta care conine markeri de durat i timp pentru fiecare layer i element inclus n compoziie.4. Timeline panel componenta folosit pentru includerea i ordonarea layer-elor;3. Info, Preview i Effects panel folosit pentru vizualizarea parametrilor audio/video (info), controlul vizualizrii (preview) i inserarea efectelor (effects);2. Composition panel folosit pentru vizualizarea efectelor incluse;Effects control este vizibil i din timeline panel (4) dac se extinde coninutul clipului videob. Effects control - ferestra care permite modificarea parametrilor afereni efectelor audio sau video;a. Project n aceast zon se pot vizualiza i aduga clipurile media utilizate n proiect;1. Project panelWorkspace-ul Adobe After Effects este compus din urmtoarele zone:Figura 7.2 Workspace-ul Adobe After EffectsElementul de baz al Adobe After Effects este Workspace-ul. n continuare sunt prezentate zonele acestuia:Crearea elementului Composition se poate face fie la crearea unui nou proiect, caz n care trebuie s cunoatem detaliile legate de setarea parametrilor, fie dup importul clipurilor media surs i alegerea opiunii New Comp from Selection. n acest caz After Effects va prelua parametrii implicii ai clipului media.Primul pas este crearea unui nou proiect care va conine elementele de compoziie, adic scenele n care se combin elementele video i efectele vizuale. Crearea unui element composition presupune (Figura 7.1) setarea parametrilor de baz ai secvenei de ieire ce va rezulta n urma editrii (punctul 1), a modului de afiare (punctul 2) i a modului avansat de setare pentru elemente 3D (punctul 3). Aa cum ati fost obinuii din lucrrile de laborator anterioare, i n acest laborator introductiv vom face o trecere n revist a modului de utilizare Adobe After Effects CS6. Cu siguran nu vor ajunge cele 2 ore de laborator pentru a deveni experi n After Effects!Adobe After Effects este un utilitar avansat pentru inserarea de efecte vizuale cinematice, grafic n micare i efecte complexe n clipurile video. Totodat, After Effects CS6 introduce o serie de elemente pentru vizualizarea elementelor 3D. cunoate modalitatea de urmrire a micrii cunoate modalitatea de realizare a operaiei de tip Chroma/color Keying cunoate metodele de inserare a keyframe-urilor i utilizarea animaei cunoate modalitatea de creare a unui efect de micare cinetic aferent unui clip cunoate posibilitile de editare Adobe After EffectsLa finalul acestei activiti aplicative studentul va:Figura 7.1 Fereastra New CompositionPasul 2 setarea unui keyframe;Pasul 1 stabilirea poziiei de nceput a animaiei;