los tres momentos de toda interacción humano-computador
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Los Tres Momentos de Toda Interacción Humano-Computador. Leonel Morales Díaz Universidad Rafael Landívar Guatemala. Antecedentes DEIU. Diseño Estructurado de Interfaces de Usuario Presentado en 2001 Estructura de 10 “capas” de diseño Un supuesto inicial: - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Los Tres Momentos de Toda Interacción Humano-Computador
Leonel Morales DíazUniversidad Rafael Landívar
Guatemala
Los Tres Momentos de Toda Interacción Humano-Computador2 de 30
Antecedentes DEIU
• Diseño Estructurado de Interfaces de Usuario
• Presentado en 2001
• Estructura de 10 “capas” de diseño
• Un supuesto inicial:“Todo sistema informático está dedicado a
manipular un determinado conjunto de objetos del mundo real”
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DEIUaccesoacceso
organizaciónorganización
captura captura
actualización actualización
creación creación
destrucción destrucción
cambiocambio
acción acción
respuesta respuesta
realidadrealidad representaciónrepresentación
1. Definir la realidad a representar (ideas a representar)
2. Forma de representación3. Estructura organizacional4. Vías de acceso5. Captura de la realidad
6. Actualización de la representación y la realidad
7. Creación de nuevas representaciones
8. Destrucción de representaciones9. Métodos de acción10. Formas de respuesta11. Percepción del cambio
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Tesistas DEIU
• Línea de investigación: DEIU
• Dos temas en desarrollo
“Identificación de las 10 capas de diseño de la metodología Diseño Estructurado de Interfaces de Usuario – DEIU en los interfaces de
usuario de tres grupos de aplicaciones o dispositivos de información (information appliances) similares”
José Luis
“Diseño de un interfaz de usuario de sistema operativo para computadoras personales utilizando la metodología DEIU”
Julio
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Explicación DEIU
• Organización “natural” en 3 etapas
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Momento 1: Selección
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Momento 2: Interacción
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Momento 3: Revisión
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Diagrama de Momentos
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Evaluación Heurística
• Evaluación DEIU
• Evaluación por “Momentos”– ¿Cómo se selecciona?– ¿Cómo se interactúa?– ¿Cómo se manejan los cambios?
• Menos “heurística”
• Diseño de IU