los tres momentos de toda interacción humano-computador

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Los Tres Momentos de Toda Interacción Humano- Computador Leonel Morales Díaz Universidad Rafael Landívar Guatemala

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Los Tres Momentos de Toda Interacción Humano-Computador. Leonel Morales Díaz Universidad Rafael Landívar Guatemala. Antecedentes DEIU. Diseño Estructurado de Interfaces de Usuario Presentado en 2001 Estructura de 10 “capas” de diseño Un supuesto inicial: - PowerPoint PPT Presentation

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Los Tres Momentos de Toda Interacción Humano-Computador

Leonel Morales DíazUniversidad Rafael Landívar

Guatemala

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Los Tres Momentos de Toda Interacción Humano-Computador2 de 30

Antecedentes DEIU

• Diseño Estructurado de Interfaces de Usuario

• Presentado en 2001

• Estructura de 10 “capas” de diseño

• Un supuesto inicial:“Todo sistema informático está dedicado a

manipular un determinado conjunto de objetos del mundo real”

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Los Tres Momentos de Toda Interacción Humano-Computador3 de 30

DEIUaccesoacceso

organizaciónorganización

captura captura

actualización actualización

creación creación

destrucción destrucción

cambiocambio

acción acción

respuesta respuesta

realidadrealidad representaciónrepresentación

1. Definir la realidad a representar (ideas a representar)

2. Forma de representación3. Estructura organizacional4. Vías de acceso5. Captura de la realidad

6. Actualización de la representación y la realidad

7. Creación de nuevas representaciones

8. Destrucción de representaciones9. Métodos de acción10. Formas de respuesta11. Percepción del cambio

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Los Tres Momentos de Toda Interacción Humano-Computador4 de 30

Tesistas DEIU

• Línea de investigación: DEIU

• Dos temas en desarrollo

“Identificación de las 10 capas de diseño de la metodología Diseño Estructurado de Interfaces de Usuario – DEIU en los interfaces de

usuario de tres grupos de aplicaciones o dispositivos de información (information appliances) similares”

José Luis

“Diseño de un interfaz de usuario de sistema operativo para computadoras personales utilizando la metodología DEIU”

Julio

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Explicación DEIU

• Organización “natural” en 3 etapas

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Momento 1: Selección

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Momento 2: Interacción

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Momento 3: Revisión

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Diagrama de Momentos

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Evaluación Heurística

• Evaluación DEIU

• Evaluación por “Momentos”– ¿Cómo se selecciona?– ¿Cómo se interactúa?– ¿Cómo se manejan los cambios?

• Menos “heurística”

• Diseño de IU