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Los cambios en la tecnología y en los procesos de diseño Javier Arias Jiménez 8 de noviembre 2011 Seminario de Teoría Maestría en CyAD Área 4. Diseño Tecnología y Educación

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Los cambios en la tecnología y en los procesos de diseño

Javier Arias Jiménez

8 de noviembre 2011

Seminario de Teoría

Maestría en CyAD

Área 4. Diseño Tecnología y Educación

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Los cambios en la tecnología y en los procesos de diseño

Ingeniería concurrente.

Se refiere a un enfoque para el diseño de productos en el cual las empresas intentan reducir el tiempo y los costos requeridos para el desarrollo de un producto.

Esto se obtiene integrando al equipo de diseño con los procesos de manufactura y otras áreas.

El área de diseño de productos desarrolla un nuevo diseño, en ocasiones sin considerar la capacidad de manufactura que posee la organización.

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Hay poca interacción entre los diseñadores y los ingenieros de manufactura que podrían brindar consejo sobre las capacidades y cómo podría alterarse el diseño para cumplir con los objetivos.

“Es como si existiera un muro entre las dos funciones: cuando el grupo de diseñadores completa su trabajo, realiza los dibujos y especificaciones sobre el muro para que pueda comenzar la planeación del proceso”, (Groover 1997).

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En una compañía donde se aplica la ingeniería concurrente (ingeniería simultánea), la planeación de manufactura empieza cuando el diseño de producto se está desarrollando.

La ingeniería de manufactura se involucra muy pronto en el ciclo de desarrollo de producto. También se involucran otras funciones como la ingeniería de calidad, los vendedores que proporcionan información importante y en algunos casos los usuarios.

Estas actividades contribuyen a un diseño que no solo funcione bien, sino que también sea fácil de fabricar, de ensamblar y distribuir.

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Los cambios en la tecnología y en los procesos de diseño

Todos los puntos de vista deben combinarse desde las etapas iniciales para diseñar un producto de calidad; en lugar de ser un procedimiento en el que se revise el diseño al final y se sugieran cambios después de que es demasiado tarde para integrarlos en forma conveniente, en este sentido el autor refiere que el ciclo total se reduce sustancialmente.

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La ingeniería concurrente tiene varios enfoques:

Diseño para manufactura y ensamble

Diseño para calidad

Diseño para ciclo de vida

Diseño para costos

Para cumplir con los objetivos se requieren ciertas tecnologías de habilitación.

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La capacidad para diseñar y producir productos de calidad en un tiempo reducido, no sólo se consigue con la participación inicial de un grupo multidisciplinario; también deben explotarse ciertas tecnologías para reducir retrasos en el ciclo de diseño y manufactura.

La elaboración rápida de prototipos es una tecnología de habilitación.

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La elaboración rápida de prototipos se refiere a una serie de procesos de fabricación singulares, desarrollados para hacer prototipos de diseño en tiempos reducidos.

El término se aplica principalmente a la elaboración de partes de plástico.

El método tradicional para fabricar una parte de prototipo es el maquinado, lo cual puede requerir tiempos considerables de hasta varias semanas dependiendo de la complejidad de las partes y de la dificultad de solicitar materiales.

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Existen varias técnicas para la elaboración rápida de prototipos con el propósito de producir partes, componentes o accesorios en días en lugar de semanas.

La estereolitografía es un proceso para fabricar una parte plástica y sólida a partir de un polímero líquido, usando un rayo laser dirigido para solidificar el polímero.

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“Mesa Fractal” Platform. Fabricada mediante el proceso de estereolitografía.

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“Mesa Fractal” Platform. Fabricada mediante el proceso de estereolitografía.

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Bibliografía

Groover, M. (1997): Fundamentos de manufactura moderna. Editorial Prentice-Hall Hispanoamericana. México.

Internet:

http://platform-net.com/