lista de abreviações

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Base para internet – Lista de abreviações Garcia, Diogo

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Page 1: Lista de abreviações

Base para internet – Lista de abreviações

Garcia, Diogo

Page 2: Lista de abreviações

LISTA DE ABREVIAÇÕES

NIC - Network interface controller

CERT – Cartinha de segurança para internet

HTTPS – (HyperText Transfer Protocol Secure ), é uma implementação do protocolo HTTP sobre uma

camada adicional de segurança que utiliza o protocolo SSL/TLS. Essa camada adicional permite que os

dados sejam transmitidos por meio de uma conexão criptografada e que se verifique a autenticidade do

servidor e do cliente por meio de certificados digitais. A porta TCP usada por norma para o protocolo

HTTPS é a 443.

WEP - Significa Wired Equivalent Privacy, e foi introduzido na tentativa de dar segurança durante o

processo de autenticação, proteção e confiabilidade na comunicação entre os dispositivos Wireless.

BLUE TOOH - Bluetooth é uma especificação industrial para áreas de redes pessoais sem fio (Wireless

personal area networks - PANS).

CSS - Cascading Style Sheets (ou simplesmente CSS) é uma linguagem de estilo utilizada para definir a

apresentação de documentos escritos em uma linguagem de marcação, como HTML ou XML. Seu

principal benefício é prover a separação entre o formato e o conteúdo de um documento.

HTML - (abreviação para a expressão inglesa HyperText Markup Language, que significa Linguagem de

Marcação de Hipertexto) é uma linguagem de marcação utilizada para produzir páginas na Web.

Documentos HTML podem ser interpretados por navegadores. A tecnologia é fruto do "casamento" dos

padrões HyTime e SGML.

HTML 5 - (Hypertext Markup Language, versão 5) é uma linguagem para estruturação e apresentação

de conteúdo para a World Wide Web e é uma tecnologia chave da Internet originalmente proposto por

Opera Software. É a quinta versão da linguagem HTML. Esta nova versão traz consigo importantes

mudanças quanto ao papel do HTML no mundo da Web, através de novas funcionalidades como

semântica e acessibilidade. Com novos recursos, antes só possíveis por meio de outras tecnologias. Sua

essência tem sido melhorar a linguagem com o suporte para as mais recentes multimídias, enquanto a

mantém facilmente legível por seres humanos e consistentemente compreendidos por computadores e

outros dispositivos (navegadores, parsers, etc). O HTML5 será o novo padrão para HTML, XHTML, e

HTML DOM. Atualmente, está em fase de esboço, porém diversos navegadores já implementaram

algumas de suas funcionalidades.

STREAMING - Streaming (fluxo de média ou fluxo de mídia é uma forma de distribuir informação

multimídia numa rede através de pacotes. Ela é frequentemente utilizada para distribuir conteúdo

multimídia através da Internet. Em streaming, as informações da mídia não são usualmente arquivadas

pelo usuário que está recebendo a stream (a não ser a arquivação temporária no cache do sistema ou

que o usuário ativamente faça a gravação dos dados) - a mídia geralmente é constantemente

reproduzida à medida que chega ao usuário se a sua banda for suficiente para reproduzir a mídia em

tempo real (ver underflow). Isso permite que um usuário reproduza mídia protegida por direitos autorais

na Internet sem a violação dos direitos, similar ao rádio ou televisão aberta.

FLASH - Adobe Flash ou simplesmente Flash, é um software primariamente de gráfico vetorial - apesar

de suportar imagens bitmap e vídeos - utilizado geralmente para a criação de animações interativas que

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funcionam embutidas num navegador web e também por meio de desktops, celulares, smartphones,

tablets e televisores. O produto era desenvolvido e comercializado pela Macromedia, empresa

especializada em desenvolver programas que auxiliam o processo de criação de páginas web.

PLUGIN – É um modulo de extensão.

MARSHUP – É um site personalizado ou uma aplicação web que usa conteúdo de mais de uma fonte

para criar um novo serviço completo.

JAVASCRIPT - JavaScript é uma linguagem de programação interpretada. Foi originalmente

implementada como parte dos navegadores web para que scripts pudessem ser executados do lado do

cliente e interagissem com o usuário sem a necessidade de este script passar pelo servidor, controlando

o navegador, realizando comunicação assíncrona e alterando o conteúdo do documento exibido.

KACH – Mecanisco de armazenamento temporário.

Fonte: Wikipedia.