lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/6500/4/halaman awal.pdf ·...
TRANSCRIPT
Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP
Hak cipta dan penggunaan kembali:
Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.
Copyright and reuse:
This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.
PERANCANGAN SHOT ANIMASI DUA DIMENSI UNTUK
MEMVISUALKAN LAGU ‘THANK YOU’
Skripsi Penciptaan
Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn.)
Nama : Benvenuto Lucano
Athallah
NIM : 00000018731
Program Studi : Film dan Televisi
Fakultas : Seni & Desain
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA
TANGERANG
2018
Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT
Saya yang bertanda tangan di bawah ini:
Nama : Benvenuto Lucano Athallah
NIM : 00000018731
Program Studi : Film dan Televisi
Fakultas : Seni & Desain
Universitas Multimedia Nusantara
Judul Skripsi:
PERANCANGAN SHOT ANIMASI DUA DIMENSI UNTUK
MEMVISUALKAN LAGU ‘THANK YOU’
dengan ini menyatakan bahwa, Skripsi dan karya penciptaan ini adalah asli dan
belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas
Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.
Karya tulis ini bukan saduran/terjemahan, murni gagasan, rumusan dan
pelaksanan penelitian/implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali
arahan pembimbing akademik dan nara sumber.
Demikian surat Pernyataan Orisinalitas ini saya buat dengan sebenarnya,
apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam
pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan
Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018
iii
gelar Sarjana Seni (S.Sn.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai dengan
norma yang berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.
Tangerang, 14 Desember 2017
Benvenuto Lucano Athallah
Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018
iv
HALAMAN PENGESAHAN SKRIPSI
Perancangan Shot Animasi Dua Dimensi untuk Memvisualkan
Lagu ‘THANK YOU’
Oleh
Nama : Benvenuto Lucano Athallah
NIM : 00000018731
Program Studi : Film dan Televisi
Fakultas : Seni & Desain
Tangerang, 26 Januari 2018
Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018
v
KATA PENGANTAR
Puji syukur atas rahmat Allah SWT dan karunia nya sehingga penulis
dapat menyelesaikan laporan tugas akhir ini. Umumnya video musik adalah
sebuah film pendek yang di iringi oleh lantunan lagu, dan yang penulis ingin capai
adalah film pendek yang dinarasikan oleh lantunan lagu.
Video musik memiliki dua kategori utama yaitu konseptual dan
penampilan. Penulis berusaha menggabungkan keduanya dalam karya penulis
agar para penonton dapat menikmati sebuah musik sekaligus menonton sebuah
film narasi. Sebelumnya penulis tak pernah terpikir bahwa penulis akan membuat
karya seperti ini, penulis sangat menyukai musik namun karena tidak mungkin
untuk tugas akhir penulis membuat musik, akhirnya penulis terpikir kenapa tidak
sebuah film narasi dibawakan dengan lantunan lagu.
Banyak sekali orang beranggapan bahwa video musik adalah media
promosi sebuah musik sebelum album tersebut dijual. Penulis ingin mengubah
persepsi tersebut dan menunjukkan bahwa video musik bukanlah hanya media
promosi, melainkan sebuah hiburan tersendiri yang terkonsep.
Penulis juga ingin berterima kasih kepada pihak-pihak yang telah
membantu penyusunan Skripsi ini:
1. Kus Sudarsono, S.E., M.Sn., selaku ketua program studi Film dan Televisi
Universitas Multimedia Nusantara.
2. Christine Mersiana, S.Sn., M.Anim. selaku dosen pembimbing dalam
penyusunan laporan dan karya Tugas Akhir.
3. M. Cahya Daulay, S.Sn., M.Ds., selaku pembimbing akademik.
Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018
vi
4. Klaudia, Lani Diana, dan Vina Aprilia selaku anggota Get Up Production
dalam pembuatan Tugas Akhir.
5. Keluarga dan teman- teman penulis yang telah memberikan dukungan
berupa moral sehingga laporan Tugas Akhir ini dapat selesai dengan baik.
Tangerang, 14 Desember 2017
Benvenuto Lucano Athallah
Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018
vii
ABSTRAKSI
Dalam video musik, animasi merupakan salah satu komponen visual yang
menunjang jalannya cerita, lalu visual pada video musik merupakan sebuah media
yang digunakan untuk menceritakan lirik dari lagu. Pada visual tersebut, terdapat
elemen penyusun shot seperti sudut kamera, jarak kamera, pergerakan kamera dan
komposisi yang digunakan untuk memvisualisasikan lirik. Dalam skripsi ini,
penulis membahas proses perancangan shot video musik ‘Thank You’ yang
mevisualisasikan lirik dari lagu ‘Thank You’. Metode yang digunakan oleh
penulis dalam penulisan skripsi ini adalah pengumpulan dari buku – buku , serta
pengamatan video musik dan film. Hasil dari penelitian tersebut diterapkan pada
shot video musik ‘Thank You’.
Kata Kunci: Animasi, video musik, shot, visualisasi.
Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018
viii
ABSTRACT
In music video, animation is one of visual component that supports the story, then
the visual of a music video is a media used to tell the lyrics of the song. In the
visual, there are elements of drawing shots such as camera angles, camera
distance, camera movement and composition used to visualize the lyrics. In this
thesis, the author discusses the process of designing shot for music video ‘Thank
You’ that visualizes the lyrics of the song ‘Thank You’. The method used by the
author in writting this thesis is through books, as well as observations of music
videos and movies. The results of the study were applied to the shot of music video
‘Thank You’.
Keyword: Animation, music video, Shot, visualization
Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018
ix
DAFTAR ISI
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT .................... II
HALAMAN PENGESAHAN SKRIPSI ............................................................ IV
KATA PENGANTAR ........................................................................................... V
ABSTRAKSI ...................................................................................................... VII
ABSTRACT ....................................................................................................... VIII
DAFTAR ISI ........................................................................................................ IX
DAFTAR GAMBAR ......................................................................................... XII
DAFTAR TABEL ............................................................................................ XVI
DAFTAR LAMPIRAN ................................................................................... XVII
BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1
1.1. Latar Belakang ........................................................................................ 1
1.2. Rumusan Masalah ................................................................................... 2
1.3. Batasan Masalah...................................................................................... 2
1.4. Tujuan Skripsi ......................................................................................... 3
1.5. Manfaat Skripsi ....................................................................................... 3
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ........................................................................... 4
2.1. Animasi ................................................................................................... 4
2.2. Video Musik ............................................................................................ 4
2.2.1 Tipe Video Musik ........................................................................... 4
Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018
x
2.2.2. Fitur Video Musik ....................................................................... 6
2.2.3. Video and Music Connection ............................................................ 7
2.3. Action ...................................................................................................... 8
2.4. Setting ...................................................................................................... 8
2.5. Shot .......................................................................................................... 9
2.5.1. Camera Scale .............................................................................. 9
2.5.2. Camera Angle ........................................................................... 11
2.5.3. Camera Moves .......................................................................... 14
2.5.4. Composition .............................................................................. 16
BAB III METODOLOGI .................................................................................. 20
3.1. Gambaran Umum .................................................................................. 20
3.1.1. Sinopsis ..................................................................................... 20
3.1.2. Posisi Penulis ............................................................................ 21
3.2. Tahapan Kerja ....................................................................................... 22
3.3. Acuan .................................................................................................... 23
3.3.1. Amazarashi ‘Mudai’.................................................................. 23
3.3.2. John Wick ................................................................................. 25
3.3.3. Phil Collins – Look Through My Eyes ..................................... 26
3.4. Analisis Acuan ...................................................................................... 27
3.4.1. Amazarashi ‘Mudai’.................................................................. 27
3.4.2. John Wick ................................................................................. 37
3.4.3. Phil Collins ................................................................................ 42
3.5. Proses Perancangan ............................................................................... 45
Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018
xi
3.5.1. Shot 69 ....................................................................................... 46
3.5.2. Shot 70 ....................................................................................... 51
3.5.3. Shot 71 ....................................................................................... 54
BAB IV ANALISIS ............................................................................................. 59
4.1. Analisis Shot 69 .................................................................................... 60
4.2. Analisis Shot 70 .................................................................................... 64
4.3. Analisis Shot 71 .................................................................................... 67
BAB V PENUTUP ............................................................................................... 70
5.1. Kesimpulan ............................................................................................... 70
5.2. Saran .......................................................................................................... 71
DAFTAR PUSTAKA ....................................................................................... XIV
Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018
xii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1. Aksi panggung sebuah band ............................................................... 6
Gambar 2.2. Poetic Images ..................................................................................... 7
Gambar 2.3. Close Up ........................................................................................... 10
Gambar 2.4. Medium Shot ..................................................................................... 10
Gambar 2.5. Long Shot ......................................................................................... 11
Gambar 2.6. High Angle ....................................................................................... 12
Gambar 2.7. Low Angle ........................................................................................ 12
Gambar 2.8. Profile Shot ....................................................................................... 13
Gambar 2.9. Over The Shoulder Shot ................................................................... 14
Gambar 2.10. Pan Shot ......................................................................................... 15
Gambar 2.11. Track Shot ...................................................................................... 15
Gambar 2.12. Tilt Shot .......................................................................................... 16
Gambar 2.13. Zoom Shot ...................................................................................... 16
Gambar 2.14. Look Room ..................................................................................... 17
Gambar 2.15. Rule of Thrids................................................................................. 18
Gambar 2.16. Horizon Line .................................................................................. 18
Gambar 2.17. Dutch Angle ................................................................................... 19
Gambar 3.1. Bagan Tahapan Kerja ....................................................................... 22
Gambar 3.2. Screenshot flashback karakter di Amazarashi ‘Mudai’................... 23
Gambar 3.3. Screenshot karakter berlari di Amazarashi ‘Mudai’ ....................... 24
Gambar 3.4. Poster film ‘John Wick’ ................................................................... 25
Gambar 3.5. Cover Album Disney ‘Brother Bear’ soundtrack ............................ 26
Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018
xiii
Gambar 3.6. Renungan karakter pada video musik Amazarashi ‘Mudai’ ............ 29
Gambar 3.7. Low Angle dalam video musik Amazarashi ‘Mudai’ ....................... 30
Gambar 3.8. Pergerakan kamera pada video musik Amazarashi ‘Mudai’ ............ 31
Gambar 3.9. Pergerakan kamera pada video musik ‘Mudai’ ................................ 32
Gambar 3.10. Penggunaan long shot pada video musik ‘Mudai’ ......................... 33
Gambar 3.11. Komposisi look room dan rule of thirds pada video musik ‘Mudai’
....................................................................................................................... 34
Gambar 3.12. Adegan perpisahan pada video musik ‘Mudai’ .............................. 35
Gambar 3.13. Penggunaan dutch angle pada video musik ‘Mudai’ ..................... 36
Gambar 3.14. Penggunaan low angle pada film ‘John Wick’............................... 37
Gambar 3.15. Penggunaan over the shoulder pada film ‘John Wick’ .................. 38
Gambar 3.16. Close up ekspresi John pada film ‘John Wick’ .............................. 39
Gambar 3.17. Penggunaan long shot pada film ‘John Wick’ ............................... 40
Gambar 3.18. Adegan percakapan pada film ‘John Wick’ ................................... 41
Gambar 3.19. Penggunaan dutch angle pada film ‘John Wick’ ........................... 42
Gambar 3.20. Adegan Kenai berubah menjadi beruang ....................................... 43
Gambar 3.21. Point of view Kenai saat bertemu sekumpulan beruang lain .......... 44
Gambar 3.22. Adegan Kenai bersama sekumpulan beruang lain ......................... 45
Gambar 3.23. Sketsa Shot ‘Thank You’................................................................ 46
Gambar 3.24. Sketsa awal Shot 69 animasi ‘Thank You’..................................... 46
Gambar 3.25. Eksplorasi shot 69 .......................................................................... 47
Gambar 3.26. Eksplorasi shot 69 .......................................................................... 48
Gambar 3.27. Eksplorasi shot 69 .......................................................................... 48
Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018
xiv
Gambar 3.28. Sketsa akhir shot 69 animasi ‘Thank You’ .................................... 49
Gambar 3.29. Visualisasi 3D Shot 69 animasi ‘Thank You’ ................................ 50
Gambar 3.30. Hasil akhir Shot 69 animasi ‘Thank You’ ...................................... 50
Gambar 3.31. Skesta awal shot 70 animasi ‘Thank You’ ..................................... 51
Gambar 3.32. Eksplorasi shot 70 .......................................................................... 52
Gambar 3.33. Eksplorasi shot 70 .......................................................................... 52
Gambar 3.34. Eksplorasi shot 70 .......................................................................... 52
Gambar 3.35. Sketsa akhir shot 70 animasi ‘Thank You’ .................................... 53
Gambar 3.36. Visualisasi 3D Shot 70 animasi ‘Thank You’ ................................ 54
Gambar 3.37. Hasil akhir Shot 70 animasi ‘Thank You’ ...................................... 54
Gambar 3.38. Sketsa awal shot 71 animasi ‘Thank You’ ..................................... 54
Gambar 3.39. Eksplorasi shot 71 .......................................................................... 55
Gambar 3.40. Eksplorasi shot 71 .......................................................................... 55
Gambar 3.41. Eksplorasi shot 71 .......................................................................... 56
Gambar 3.42. Sketsa akhir shot 71 animasi ‘Thank You’ .................................... 57
Gambar 3.43. Visualisasi 3D shot 71 animasi ‘Thank You’ ................................ 58
Gambar 3.44. Hasil akhir shot 71 animasi ‘Thank You’ ...................................... 58
Gambar 4.1. Perbandingan rancangan awal dan akhir shot 69 video musik ‘Thank
You’ .............................................................................................................. 60
Gambar 4.2. Penerapan close up pada video musik Amazarashi ‘Mudai’ dan
‘Thank You’ .................................................................................................. 61
Gambar 4.3. Komposisi look room pada video musik Amazarashi ‘Mudai’ dan
‘Thank You’ .................................................................................................. 62
Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018
xv
Gambar 4.4. Perbandingan rancangan awal dan akhir shot 70 video musik ‘Thank
You’ .............................................................................................................. 64
Gambar 4.5.Pergerakan kamera tracking pada video musik Amazarashi ‘Mudai’
dan ‘Thank You’ ........................................................................................... 65
Gambar 4.6. Penerapan low angle pada film ‘John Wick’ dan Video musik ‘Thank
You’ .............................................................................................................. 66
Gambar 4.7. Perbandingan rancangan awal dan akhir shot 71 video musik ‘Thank
You’ .............................................................................................................. 67
Gambar 4.8. Penerapan komposisi rule of thirds pada video musik Amazarashi
‘Mudai’ dan ‘Thank You’ ............................................................................. 68
Gambar 4.9. Penggunaan dutch angle pada video musik Amazarashi ‘Mudai’ ... 68
Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018
xvi
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1. Translasi lirik dan keterangan shot music video ‘Mudai’ .................... 29
Tabel 4.1. Lirik dan keterangan shot music video ‘Mudai’................................... 60
Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018
xvii
DAFTAR LAMPIRAN
LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN TUGAS AKHIR ............................. XV
LAMPIRAN B: PARTITUR DAN LIRIK LAGU ‘THANK YOU’ ........... XVII
LAMPIRAN C: STORYBOARD ................................................................ XXIII
Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018