lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/3193/1/halaman awal.pdflaporan...
TRANSCRIPT
Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP
Hak cipta dan penggunaan kembali:
Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.
Copyright and reuse:
This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.
PERANCANGAN SKRIP WARNA PADA ENVIRONMENT
DALAM FILM ANIMASI 2D “ARDEN”
Laporan Tugas Akhir
Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Desain (S.Ds)
Nama : Yenna Mariana
NIM : 13120210004
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA
TANGERANG
2017
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT
Saya yang bertanda tangan di bawah ini:
Nama : Yenna Mariana
NIM : 13120210004
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
Universitas Multimedia Nusantara
Judul Tugas Akhir: Perancangan Skrip Warna pada Environment
dalam Film Animasi 2D “Arden”
PERANCANGAN SKRIP WARNA PADA ENVIRONMENT
DALAM FILM ANIMASI 2D “ARDEN”
dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan
belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas
Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.
Karya tulis ini bukan saduran/terjemahan, murni gagasan, rumusan dan
pelaksanan penelitian/implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali
arahan pembimbing akademik dan narasumber.
Perancangan Skrip..., Yenna Mariana, FSD UMN, 2017
Demikian surat Pernyataan Orisinalitas ini saya buat dengan sebenarnya,
apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam
pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan
gelar Sarjana Desain (S.Ds.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai
dengan norma yang berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.
Tangerang, 19 Desember 2016
Yenna Mariana
Perancangan Skrip..., Yenna Mariana, FSD UMN, 2017
Perancangan Skrip..., Yenna Mariana, FSD UMN, 2017
KATA PENGANTAR
Penulis mengucapkan puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa karena
atas berkat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan proposal ini.
Tak lupa penulis mengucapkan rasa terima kasih terhadap:
1. Ketua Program Studi yakni Bapak Yusup Sigit Martyastiadi, S.T.,
M.Inf.Tech.
2. Ibu Agatha Maisie Tjandra, S.Sn., M.Ds. selaku dosen pembimbing
3. Bapak M. Cahya Daulay, S.Sn., M.Ds. selaku dosen mata kuliah
Academic Writing.
4. Teman-teman yang terdiri dari Michaela Clarissa Levi, Tan Lina
Sutanto, Vinsensius William, Ricky Jiandy, Harris Salim, Bobby
Fernando, Jip Hana Ramadhani dan Agnia Ananda Putri yang setia
menghibur dan saling mendukung satu sama lain
5. Keluarga penulis yang tak henti-hentinya menyemangati.
Laporan Tugas Akhir yang dibuat untuk memperoleh gelar Sarjana Desain
(S.Ds) ini berisikan tulisan mengenai perancangan skrip warna pada environment
dalam film animasi 2D. Selama pembuatan, penulis mempelajari banyak hal serta
menggali banyak ilmu dari buku-buku tentang warna serta film-film animasi dari
berbagai macam sumber.
Perancangan Skrip..., Yenna Mariana, FSD UMN, 2017
Penulis berharap proposal ini menjadi sarana edukasi maupun referensi
tulisan bagi animator muda yang hendak meneliti maupun merancang warna dalam
film animasi. Semoga proposal ini berguna dan bermanfaat bagi pembaca.
Demikianlah sebagai kata pengantar, penulis mengakui proposal ini tidak
sempurna dan masih memiliki kekurangan. Oleh karena itu, penulis mengharapakan
masukan yang bersifat membangun.
Tangerang, 19 Desember 2016
Yenna Mariana
Perancangan Skrip..., Yenna Mariana, FSD UMN, 2017
ABSTRAKSI
Animasi 2D digunakan sebagai media untuk menyampaikan cerita. Ada beberapa
faktor yang dapat membuat suatu film animasi menjadi lebih mudah dipahami,
faktor tersebut yaitu warna. Warna memiliki kekuatan untuk menyampaikan cerita
dan membangun suasana dalam film.
Penggunaan warna yang tepat dalam film dapat diketahui dari skrip warna. Skrip
warna sendiri adalah visual penggunaan warna yang dipakai untuk film animasi.
Skrip warna memiliki fungsi yang sangat penting untuk membangun suasana
environment dalam film.
Sebelum melakukan perancangan skrip warna, dilakukan metode penelitian berupa
tinjauan pustaka terhadap buku-buku serta observasi film-film animasi. Hasil
penelitian akan menjadi acuan perancangan skrip warna. Kemudian skrip warna
diterapkan dalam proses produksi animasi dan hasil Tugas Akhir ini berupa film
animasi 2D.
Kata kunci : animasi, 2D, skrip warna, warna, environment
Perancangan Skrip..., Yenna Mariana, FSD UMN, 2017
ABSTRACT
2D animation can be used for storytelling. There are many factors that can make
story in animation becomes easy to understand. One of the factor is color. Color
has tremendous storytelling power and it can express emotion and dictate the entire
meaning of a piece.
The use of color in the film is based on color script. A color script is a sequential
visual outline of how to use color in animated film. Color script builds the emotions
and the atmosphere of the environment in the film.
Before creating color script, a research based on books and some animated film
observation are required for reference. After that,color script is used in animation
production and the final result of this is a 2D animation film.
Keywords: animation, 2D, color script, color, environment
Perancangan Skrip..., Yenna Mariana, FSD UMN, 2017
DAFTAR ISI
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT ...................... I
HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR ... ERROR! BOOKMARK NOT
DEFINED.
KATA PENGANTAR ...................................................................................... IIIV
ABSTRAKSI ........................................................................................................ VI
ABSTRACT ........................................................................................................ VII
DAFTAR ISI ..................................................................................................... VIII
DAFTAR GAMBAR ............................................................................................. X
DAFTAR TABEL ............................................................................................ XIII
DAFTAR LAMPIRAN ................................................................................. XIVV
BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1
1.1. Latar Belakang ........................................................................................ 1
1.2. Rumusan Masalah ................................................................................... 2
1.3. Batasan Masalah...................................................................................... 2
1.4. Tujuan Tugas Akhir ................................................................................ 3
1.5. Metode Pengumpulan Data ..................................................................... 3
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ........................................................................... 4
2.1. Film Animasi Pendek .............................................................................. 4
2.2. Visual Storytelling .................................................................................. 5
Perancangan Skrip..., Yenna Mariana, FSD UMN, 2017
2.3. Environment ............................................................................................ 6
2.4. Warna ...................................................................................................... 9
2.5. Skrip Warna .......................................................................................... 15
BAB III METODOLOGI ................................................................................... 17
3.1. Gambaran Umum .................................................................................. 17
3.2. Tahapan Kerja ....................................................................................... 19
3.3. Acuan/Referensi .................................................................................... 35
BAB IV ANALISIS ............................................................................................. 46
4.1. Analisis Warna pada Scene 2 ................................................................ 49
4.2. Analisis Warna pada Scene 6 ................................................................ 53
4.3. Analisis Warna pada Scene 8 ................................................................ 46
BAB V PENUTUP ............................................................................................... 60
5.1. Kesimpulan ........................................................................................... 60
5.2. Saran ...................................................................................................... 62
DAFTAR PUSTAKA ....................................................................................... XIV
LAMPIRAN ...................................................................................................... XVI
Perancangan Skrip..., Yenna Mariana, FSD UMN, 2017
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Color Wheel......................................................................................... 9
Gambar 2.2 Tint, Tone, dan Shade ........................................................................ 10
Gambar 2.3 Kelompok Skema Warna .................................................................. 11
Gambar 3.1 Color Palette Scene 2, 6, dan 8 ............................................................. 23
Gambar 3.2 Sketch ................................................................................................ 24
Gambar 3.3 Blocking Warna ................................................................................... 25
Gambar 3.4 Shading ............................................................................................... 26
Gambar 3.5 Pemberian Filter .................................................................................. 27
Gambar 3.6 Finalisasi ............................................................................................. 27
Gambar 3.7 Eksperimen 1 ....................................................................................... 28
Gambar 3.8 Eksperimen 2 ....................................................................................... 29
Gambar 3.9 Eksperimen 3 ....................................................................................... 29
Gambar 3.10 Blocking dan Shading pada Environment Scene 2 ................................. 30
Gambar 3.11 Penambahan Detail pada Environment Scene 2 .................................... 31
Gambar 3.12 Hasil Final pada Environment Scene 2 ................................................. 31
Gambar 3.13 Blocking dan Shading pada Environment Scene 6 ................................. 32
Gambar 3.14 Penambahan Detail pada Environment Scene 6 .................................... 33
Gambar 3.15 Hasil Final pada Environment Scene 6 ................................................. 33
Gambar 3.16 Blocking dan Shading pada Environment Scene 8 ................................. 34
Gambar 3.17 Hasil Final pada Environment Scene 8 ................................................. 34
Gambar 3.18 Up (2009) – Pete Docter.................................................................. 35
Gambar 3.19 The Little Prince (2015) – Mark Osborne ....................................... 36
Perancangan Skrip..., Yenna Mariana, FSD UMN, 2017
Gambar 3.20 The Princess and The Frog (2009) – Ron Clements ....................... 38
Gambar 3.21 Mood Board Suasana Bahagia ........................................................ 39
Gambar 3.22 Aladdin (1992) – John Musker ....................................................... 39
Gambar 3.23 Mood Board Suasana Marah ........................................................... 40
Gambar 3.24 Beauty and The Beast (1991) – Gary Trousdale ............................. 41
Gambar 3.25 Mood Board Suasana Sedih ............................................................ 41
Gambar 3.26 Shudo (2015) – To Anh Bach ......................................................... 42
Gambar 3.27 Song of The Sea (2014) – Tom Moore ........................................... 42
Gambar 3.28 Song of The Sea (2014) – Tom Moore ........................................... 43
Gambar 3.29 Song of The Sea (2014)– Tom Moore ............................................ 44
Gambar 3.30 The Little Prince (2015) – Mark Osborne ....................................... 44
Gambar 3.31 Federica and Igor (2015) – Giulie Giordi........................................ 44
Gambar 4.1 Skrip Warna....................................................................................... 47
Gambar 4.2 Perbedaan Flashback dan Present Time .......................................... 48
Gambar 4.3 Color Palette Scene 2 ........................................................................ 49
Gambar 4.4 Color Key Scene 2 ............................................................................. 49
Gambar 4.5 Environment Scene 2 ......................................................................... 50
Gambar 4.6 Pengembangan Skrip Warna Menjadi Environment pada Scene 2 ... 52
Gambar 4.7 Color Palette Scene 6 ........................................................................ 53
Gambar 4.8 Color Key Scene 6 ............................................................................. 53
Gambar 4.9 Environment Scene 6 ......................................................................... 54
Gambar 4.10 Pengembangan Skrip Warna Menjadi Environment pada Scene 6 . 55
Gambar 4.11 Color Palette Scene 8 ...................................................................... 56
Perancangan Skrip..., Yenna Mariana, FSD UMN, 2017
Gambar 4.12 Color Key Scene 8 ........................................................................... 56
Gambar 4.13 Environment Scene 8 ....................................................................... 57
Gambar 4.14 Pengembangan Skrip Warna Menjadi Environment pada Scene 8 . 59
Perancangan Skrip..., Yenna Mariana, FSD UMN, 2017
DAFTAR TABEL
Tabel 4.1 Perbedaan Flashback dan Present Time ...................................................... 46
Perancangan Skrip..., Yenna Mariana, FSD UMN, 2017
DAFTAR LAMPIRAN
LAMPIRAN A: KARAKTER ....................................................................... XVII
LAMPIRAN B: REFERENSI HUTAN ........................................................ XIX
LAMPIRAN C: STORYBOARD ............................................................ XXVIII
LAMPIRAN D: TIMELINE ....................................................................... XXXI
LAMPIRAN E: KARTU KONSULTASI BIMBINGAN ........................ XXXII
Perancangan Skrip..., Yenna Mariana, FSD UMN, 2017