lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/1986/1/halaman awal.pdf ·...

15
Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP Hak cipta dan penggunaan kembali: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli. Copyright and reuse: This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.

Upload: others

Post on 22-Oct-2020

1 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP 

     

     

     

     

     

    Hak cipta dan penggunaan kembali: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.

    Copyright and reuse: This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.

  • APLIKASI INTERAKTIF 3D UNTUK PROMOSI

    PERUMAHAN Ditulis sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn)

    Laporan Tugas Akhir

    Nama : Devi Novianti

    NIM : 09120210089

    Fakultas : Seni dan Desain

    Program Studi : Desain Komunikasi Visual

    UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA

    TANGERANG

    2013

    Aplikasi Interaktif..., Devi Novianti, FDS UMN, 2013

  • ii

    Aplikasi Interaktif..., Devi Novianti, FDS UMN, 2013

  • iii

    LEMBAR PERNYATAAN

    Yang bertanda tangan dibawah ini :

    Nama : Devi Novianti

    NIM : 09120210089

    Program Studi : Desain Komunikasi Visual

    Judul Laporan Tugas Akhir : Aplikasi Interaktif 3D untuk Promosi Perumahan

    Dengan sebenarnya penulis menyatakan bahwa laporan tugas akhir ini disusun

    tanpa mengambil bahan hasil penelitian baik untuk satu gelar atau diploma yang

    sudah ada di suatu universitas maupun hasil penelitian lain. Sejauh yang penulis

    ketahui, laporan tugas akhir ini juga tidak mengambil bahan atau rujuakan dari

    orang lain, kecuali disebutkan dalam daftar pustaka. Saya bersedia menerima

    sanksi jika terbukti melakukan penjiplakan. Pernyataan ini saya tulis dalam

    keadaan sadar dan tidak ada paksaan dari pihak manapun.

    Devi Novianti

    Aplikasi Interaktif..., Devi Novianti, FDS UMN, 2013

  • iv

    KATA PENGANTAR

    Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas segala kelimpahan

    rahmatNya sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang berjudul

    Aplikasi Interaktif 3D untuk Promosi Perumahan. Tugas Akhir ini dibuat sesuai

    dengan ruang lingkup Fakultas Seni dan desain dengan tetap mengacu pada

    kaidah-kaidah penulisan penelitian.

    Selama persiapan dan penyusunan Tugas Akhir ini, penulis menerima

    banyak bantuan bimbingan dan dorongan moril dari berbagai pihak. Kepada

    semua pihak yang ikut berpartisipasi secara langsung maupun tidak langsung

    demi terwujudnya Tugas Akhir ini, penulis ingin mengucapkan terima kasih. Oleh

    karena itu, pada kesempatan kali ini, penulis ingin mengucapkan terima kasih

    kepada:

    1. Bapak Desi Dwi Kristanto, M. Ds. selaku Kaprodi Desain Komunikasi

    Visual dan Dosen Pembimbing yang telah banyak memberikan

    pengarahan dan bimbingan yang berguna bagi penulis selama penyusunan

    Tugas Akhir ini,

    2. Bapak Yusup Sigit Martyastiadi, S.T., M.Inf.Tech., selaku Sekertaris

    Program Studi Desain Komunikasi Visual dan dosen Universitas

    Multimedia Nusantara atas bimbingan dan masukannya mengenai format

    penulisan laporan Tugas Akhir ini,

    3. Bapak Fachrul Fadly S.Ked. selaku Dosen di Universitas Multimedia

    Nusantara yang telah membimbing dalam hal teknis pembuatan Tugas

    Akhir ini,

    Aplikasi Interaktif..., Devi Novianti, FDS UMN, 2013

  • v

    4. Paramount Serpong yang telah memberikan data-data yang diperlukan

    untuk penyusunan Tugas Akhir ini,

    5. Seluruh Staf dan Dosen di Universitas Multimedia Nusantara yang telah

    mendidik dan membimbing penulis selama masa perkuliahan,

    6. Orang tua dan kakak yang telah memberikan perhatian, dorongan dan

    dukungan moril kepada penulis,

    7. Teman-teman Animasi Angkatan Tahun 2009 khususnya Melisa, Nurul

    Meuthia, Wulan Agustias Iskandar, Lalita Ghashani, Anita Nurmala

    Surya, Della Roulina, dan Raisa Theodosia yang saling memberi informasi

    yang berkaitan dengan tugas akhir, semangat dan dukungan moril yang

    diberikan antar sesama mahasiswa.

    Akhir kata, penulis berharap Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi pihak-

    pihak yang membutuhkan.

    Tangerang, 20 Februari 2013

    Penulis

    Aplikasi Interaktif..., Devi Novianti, FDS UMN, 2013

  • vi

    ABSTRAKSI

    Dalam perkembangan teknologi yang sudah semakin pesat, sekarang sudah dikenal teknik 3D. Dengan teknik 3D ini keseluruhan obyek bisa diperlihatkan secara 3 dimensi, sehingga obyek tersebut terlihat hidup, nyata, sesuai dengan obyek dan basisnya.

    Oleh karena itu, sekarang ini banyak sekali media seperti iklan, games, dan film layar lebar yang menggunakan teknik 3D. Hal serupa juga terjadi dalam mempromosikan pemukiman perumahan yang sekarang sedang naik daun. Banyak sekali kita melihat pembangunan-pembangunan perumahan baru. Namun, iklan-iklan atau media promosi yang disajikan itu tidak berinteraksi dengan para calon pembeli.

    Dalam makalah ini penulis akan membahas tahap-tahap perancangan rumah menjadi penampakan visual 3D dalam bentuk aplikasi yang interaktif sebagai media promosi.

    Kata kunci: 3D, pemukiman perumahan, media promosi, aplikasi, interaktif

    Aplikasi Interaktif..., Devi Novianti, FDS UMN, 2013

  • vii

    ABSTRACT

    In the development of technologies that have been growing rapidly, At the present knows as 3D techniques. With this technique the entire 3D object can be displayed in three dimensions, so that the object was seen alive, real, in accordance with the object and its base.

    Therefor at the present is a lot of media such as advertising, games and movies that use 3D techniques. It is also common in the promotion of residential housing that are coming rise. We can see many a lot of new housing developments. However, advertisements or promotional media presented did not interact with potential buyers.

    In this paper the authors will discuss the stages of the design into a 3D visual appearance in the form of interactive applications as media campaigns.

    Keywords: 3D, residential housing, marketing, applications, interactive

    Aplikasi Interaktif..., Devi Novianti, FDS UMN, 2013

  • viii

    DAFTAR ISI

    HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR ..................................................... ii

    LEMBAR PERNYATAAN ................................................................................... iii

    KATA PENGANTAR ........................................................................................... iv

    ABSTRAKSI ......................................................................................................... vi

    ABSTRACT .......................................................................................................... vii

    DAFTAR ISI ........................................................................................................ viii

    DAFTAR GAMBAR ............................................................................................. xi

    BAB I PENDAHULUAN ....................................................................................... 1

    1.1 Latar Belakang ........................................................................................... 1

    1.2 Rumusan Masalah ...................................................................................... 2

    1.3 Batasan Masalah ........................................................................................ 2

    1.4 Tujuan Tugas Akhir ................................................................................... 2

    1.5 Manfaat Tugas Akhir ................................................................................. 2

    1.6 Sistematika Penulisan ................................................................................ 2

    BAB II TINJAUAN PUSTAKA ............................................................................. 4

    2.1 Definisi Multimedia ................................................................................... 4

    2.2 Media Interaktif ......................................................................................... 5

    2.3 Karakteristik Multimedia Interaktif ........................................................... 6

    2.4 Interaktifitas ............................................................................................... 7

    2.5 Pola Interaksi ............................................................................................. 8

    2.6 GUI .......................................................................................................... 10

    2.7 Fitur GUI .................................................................................................. 11

    2.8 Prinsip Desain User Interface .................................................................. 12

    2.9 Camera View pada Unity ......................................................................... 16

    2.10 Media Promosi ......................................................................................... 20

    2.11 Property Marketing Mix .......................................................................... 21

    2.12 Karakteristik Produk Properti perumahan ............................................... 23

    Aplikasi Interaktif..., Devi Novianti, FDS UMN, 2013

  • ix

    2.12.1 Lokasi ................................................................................................. 23

    2.12.2 Product Design ................................................................................... 24

    2.12.3 Product Price ..................................................................................... 25

    2.13 Aplikasi .................................................................................................... 25

    2.14 Maket Digital ........................................................................................... 26

    2.15 Presentasi Arsitektual............................................................................... 27

    2.15.1 Mengintegrasikan Produk Autodesk ke dalam Alur Kerja ................ 30

    2.15.2 Pendekatan Umum Modeling dan Rendering dengan Linked File ..... 31

    2.16 Architectural Modeling ............................................................................ 32

    Modeling Arsitektur dapat dilakukan dengan dua cara: ...................................... 32

    2.17 Material dan Texturing ............................................................................ 34

    2.17.1 Diffuse Map ........................................................................................ 36

    2.17.2 Bump Map .......................................................................................... 36

    2.17.3 Specular Map ..................................................................................... 37

    2.17.4 Normal Map ....................................................................................... 38

    2.17.5 Alpha Map .......................................................................................... 38

    2.18 UV map .................................................................................................... 40

    BAB III HASIL PENELITIAN ............................................................................ 41

    3.1 Gambaran Umum ..................................................................................... 41

    3.1.1 Deskripsi Proyek ................................................................................ 41

    3.1.2 Tahapan Kerja .................................................................................... 42

    3.1.3 Layout GUI ......................................................................................... 51

    3.1.4 Interactive Display Machine .............................................................. 60

    3.1.5 Floor Plan Design .............................................................................. 61

    3.1.6 Import File.......................................................................................... 63

    3.1.7 Modeling............................................................................................. 64

    3.1.8 Material dan Texturing...................................................................... 75

    BAB IV ANALISIS .............................................................................................. 86

    4.1 Desain Interaktif....................................................................................... 86

    4.1.1 Pola Interaksi ...................................................................................... 86

    4.2 Layout dan konten GUI (Graphic User Interface) .................................. 89

    Aplikasi Interaktif..., Devi Novianti, FDS UMN, 2013

  • x

    4.3 Penempatan Produk ............................................................................... 100

    4.4 Kasus-kasus pada aplikasi interaktif ...................................................... 102

    4.4.1 Desain layout GUI ............................................................................ 102

    4.4.2 Menghubungkan interaksi pada software yang berbeda .................. 102

    BAB V PENUTUP .............................................................................................. 103

    5.1 Kesimpulan ............................................................................................ 103

    5.2 Saran ...................................................................................................... 103

    DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................ xv

    LAMPIRAN 1 .................................................................................................... xviii

    LAMPIRAN 2 ........................................................................................................ xx

    Aplikasi Interaktif..., Devi Novianti, FDS UMN, 2013

  • xi

    DAFTAR GAMBAR

    Gambar 2.1 Nodal Plot ............................................................................................ 8Gambar 2.2 Modulated Plot .................................................................................... 9Gambar 2.3 Open Plot ............................................................................................. 9Gambar 2.4 Contoh Fitur GUI .............................................................................. 12Gambar 2.5 Contoh Desain Kesederhanaan User Interface ................................. 13Gambar 2.6 Contoh Desain Struktur User Interface ............................................. 14Gambar 2.7 Contoh Menu Pilihan Tidak Tersedia ............................................... 16Gambar 2.8 Contoh First Person Camera ............................................................ 17Gambar 2.9 Contoh Third Person Camera ........................................................... 18Gambar 2.10 Contoh Isometric Camera ............................................................... 19Gambar 2.11 Contoh Top Down Camera ............................................................. 20Gambar 2.12 Contoh Maket Digital ...................................................................... 26Gambar 2.13 Contoh Point Of View ..................................................................... 27Gambar 2.14 Contoh Kejelasan ............................................................................ 28Gambar 2.15 Contoh Kesatuan ............................................................................. 28Gambar 2.16 Contoh Kontinuitas ......................................................................... 29Gambar 2.17 Contoh Cara 1 .................................................................................. 33Gambar 2.18 Contoh Cara 2 .................................................................................. 34Gambar 2.19 Contoh Pemberian Texture .............................................................. 35Gambar 2.20 Gambar Contoh Pemberian Texture ................................................ 35Gambar 2.21 Contoh Diffuse Map ........................................................................ 36Gambar 2.22 Contoh Bump Map .......................................................................... 37Gambar 2.23 Contoh Specular Map ...................................................................... 37Gambar 2.24 Contoh Normal Map ........................................................................ 38Gambar 2.25 Contoh Alpha Map .......................................................................... 39Gambar 2.26 Contoh Jenis Tekstur ....................................................................... 39Gambar 2.27 Gambar Contoh Penggabungan Jenis Tekstur ................................ 40

    Gambar 3. 1 Denah L7 .......................................................................................... 42Gambar 3. 2 Denah L8 .......................................................................................... 43Gambar 3. 3 Denah L9 .......................................................................................... 43Gambar 3. 4 Denah L10 ........................................................................................ 44Gambar 3. 5 Rumah Tipe L7 ................................................................................. 44Gambar 3. 6 Rumah Tipe L8 ................................................................................. 45Gambar 3. 7 Rumah Tipe L9 ................................................................................. 45Gambar 3. 8 Rumah Tipe L10 ............................................................................... 46Gambar 3. 9 Site Plan Cluster Trimezia ............................................................... 46

    Aplikasi Interaktif..., Devi Novianti, FDS UMN, 2013

  • xii

    Gambar 3. 10 Fasilitas Rumah .............................................................................. 47Gambar 3. 11 Lokasi Rumah ................................................................................ 47Gambar 3. 12 Spesifikasi Rumah .......................................................................... 48Gambar 3. 13 Alamat, Nomor Telepon, Website Developer ................................ 48Gambar 3. 14 Rumah Contoh L8 .......................................................................... 49Gambar 3. 15 Rumah contoh L8 ........................................................................... 50Gambar 3. 16 Rumah contoh L9 ........................................................................... 51Gambar 3. 17 Referensi Layout ............................................................................ 52Gambar 3. 18 Referensi Layout ............................................................................ 53Gambar 3. 19 Referensi Layout ............................................................................ 53Gambar 3. 20 Referensi GUI ................................................................................ 54Gambar 3. 21 Referensi GUI ................................................................................ 55Gambar 3. 22 Saat Tampilan Awal dan Home dibuka .......................................... 56Gambar 3. 23 Saat klik tombol About ................................................................... 56Gambar 3. 24 Saat klik tombol Type ..................................................................... 57Gambar 3. 25 Saat klik tombol 1st Floor/2nd Floor ............................................... 57Gambar 3. 26 Saat Klik Tombol Walkthrough ..................................................... 58Gambar 3. 27 Saat Klik Tombol Site Plan ............................................................ 58Gambar 3. 28 Saat Klik Tombol Contact Us ........................................................ 59Gambar 3. 29 Modulated Plot ............................................................................... 59Gambar 3. 30 Contoh Display Machine ................................................................ 60Gambar 3. 31 Denah Tipe L7 ................................................................................ 62Gambar 3. 32 Import file dari AutoCad ke 3ds Max ............................................. 63Gambar 3. 33 Denah yang telah Diextrude ........................................................... 64Gambar 3. 34 Modeling Pintu ............................................................................... 64Gambar 3. 35 Modeling Pintu ............................................................................... 65Gambar 3. 36 Modeling Jendela ............................................................................ 66Gambar 3. 37 Referensi Ruang Makan ................................................................. 66Gambar 3. 38 Modeling Ruang Makan ................................................................. 67Gambar 3. 39 Referensi Sofa ................................................................................ 68Gambar 3. 40 Modeling Ruang Tamu ................................................................... 68Gambar 3. 41 Referensi Ruangan Kamar ............................................................. 69Gambar 3. 42 Modeling Ruangan Kamar ............................................................. 69Gambar 3. 43 Modeling Ruangan Kamar ............................................................. 70Gambar 3. 44 Modeling Ruang kamar tipe 1 ........................................................ 71Gambar 3. 45 Modeling Lemari dan Laci ............................................................. 71Gambar 3. 46 Referensi Ruangan Kamar Tipe 2 .................................................. 72Gambar 3. 47 Modeling Ruang Kamar Tipe 2 ...................................................... 72Gambar 3. 48 Referensi kompor ........................................................................... 73Gambar 3. 49 Modeling kompor ........................................................................... 73

    Aplikasi Interaktif..., Devi Novianti, FDS UMN, 2013

  • xiii

    Gambar 3. 50 Tampak Perspektif .......................................................................... 74Gambar 3. 51 Tampak Atas .................................................................................. 74Gambar 3. 52 Interior rumah L7 ........................................................................... 74Gambar 3. 53 Gambar untuk foto kamar .............................................................. 75Gambar 3. 54. Gambar untuk kamar ..................................................................... 75Gambar 3. 55 Gambar untuk Atap ........................................................................ 76Gambar 3. 56 Gambar untuk Karpet ..................................................................... 76Gambar 3. 57 Gambar untuk Bantal ..................................................................... 76Gambar 3. 58 Gambar dari Autodesk ................................................................... 76Gambar 3. 59 Gambar yang Dimodifikasi ............................................................ 77Gambar 3. 60 Gambar dari Autodesk ................................................................... 77Gambar 3. 61 Pembuatan Material dan Tekstur .................................................... 77Gambar 3. 62 Unwrap pada Tangga ..................................................................... 78Gambar 3. 63 Penempatan Material Bump Map pada Lantai ............................... 78Gambar 3. 64 Penempatan Material pada buku .................................................... 79Gambar 3. 65 Material dan Texturing pada Kamar Anak Remaja ........................ 79Gambar 3. 66 Material dan Texturing pada Kamar Mandi Pembantu .................. 80Gambar 3. 67 Material dan Texturing pada Dapur ............................................... 80Gambar 3. 68 Material dan Texturing pada Kamar Lantai 1 ................................ 81Gambar 3. 69 Material dan Texturing pada Ruang Makan ................................... 81Gambar 3. 70 Material dan Texturing pada Ruang Keluarga ............................... 82Gambar 3. 71 Material dan Texturing pada Ruang Tamu ..................................... 82Gambar 3. 72 Material dan Texturing pada tangga ............................................... 83Gambar 3. 73 Material dan Texturing pada halaman belakang ............................ 83Gambar 3. 74 Material dan Texturing pada Toilet ................................................ 84Gambar 3. 75 Material dan Texturing pada Rumah .............................................. 84Gambar 3. 76 High poly Gambar 3. 77 Low poly ............................................ 85

    Gambar 4. 1 Modulated Plot ................................................................................. 86Gambar 4. 2 Flow Chart Interaktivitas Menu ....................................................... 87Gambar 4. 3 Flow Chart Interaktivitas Menu Type .............................................. 88Gambar 4. 4 Rancangan Cover & Quit ................................................................. 92Gambar 4. 5 Rancangan Home, About, Facility, Specification, Site Plan, Contact

    Us ................................................................................................................... 92Gambar 4. 6 Rancangan Type ............................................................................... 93Gambar 4. 7 Rancangan Tour 3D House .............................................................. 93Gambar 4. 8 Rancangan 360o Video ..................................................................... 94Gambar 4. 9 Tampilan Cover Depan .................................................................... 94Gambar 4. 10 Tampilan Cover Depan Berubah .................................................... 95Gambar 4. 11 Tampilan Home .............................................................................. 95

    Aplikasi Interaktif..., Devi Novianti, FDS UMN, 2013

  • xiv

    Gambar 4. 12 Tampilan About .............................................................................. 96Gambar 4. 13 Tampilan Facility ........................................................................... 96Gambar 4. 14 Tampilan Type ................................................................................ 97Gambar 4. 15 Tampilan Specification ................................................................... 99Gambar 4. 16 Tampilan Site plan ......................................................................... 99Gambar 4. 17 Tampilan Contact Us ................................................................... 100Gambar 4. 18 Tampilan Layout GUI Sebelumnya .............................................. 102

    Aplikasi Interaktif..., Devi Novianti, FDS UMN, 2013