limbajul trupului

Download Limbajul trupului

Post on 31-Oct-2014

339 views

Category:

Documents

17 download

Embed Size (px)

DESCRIPTION

totul despre limbajul trupului

TRANSCRIPT

Limbajul trupului partea IScris de Cristina Zoica Dumitru on 24 July 2009 Atunci cnd vorbim despre reprezentarea emoiilor unui personaj trebuie s vorbim despre un echilibru ntre expresia facial i poziia corpului. Despre expresii faciale am mai scris aa c ne rmne s stabilim cteva lucruri i despre poziia corpului, astfel nct cele dou s se completeze. Metoda cea mai simpl de reprezentare a unei atitudini sau a unei actiuni, atunci cnd este vorba despre un personaj, este de a folosi linia de aciune (line of action). Linia de aciune nu trebuie privit literal ca o linie, pentru c este n cele mai multe cazuri o curb , scopul ei fiind acela de a oferi personajului un strop de naturalee n poziie i miscri, n gesturi i atitudine; acest lucru il obin doar dac ntre cap, corp i picioare exist o armonie, adic o mbinare potrivit. n continuare v propun s studiem patru ipostaze diferite ale aceluiai personaj, iar de data aceasta facem cunotin cu un iepure. ncepem cu o prim schi n care reprezentm doar capul i corpul stabilind astfel att proporia ct i poziia. Ceea ce este important de reinut este faptul c poziia unui element fa de cellalt (spre exemplu, poziia corpului fa de cap) se stabilete cu ajutorul liniei de aciune; n acest mod reuim s obinem o continuitate ntre capul i corpul personajului, i mai apoi ntre corp i picioare; este ca i cum am avea o reacie n lan ntre elementele corpului

n etapa urmtoare adugam restul de elemente ale corpului i anume: minile i picioarele; dup cum am spus mai nainte, picioarele (sau doar un singur picior) trebuie s urmreasc linia de aciune. Dac din prima schi nu am reuit s evideniez atitudinea personajului doar prin poziia trupului, de data aceasta, avnd corpul complet desenat, am reuit s schiez ceea ce se numete limbajul trupului. Prin limbajul trupului personajul reuete s transmit o starea pshihologic sau o intenie fr a fi nevoie s vorbeasc, cu alte cuvinte limbajul trupului nlocuiete sau completeaz vorbirea.

Pn acum am reuit s surprind atitudinea personajului doar prin limbajul trupului, fr a schia emoiile de pe fata acestuia. Totui, odat ce am obinut acest lucru pot renuna la linia de aciune pentru a m concentra asupra expresiei faciale. Atunci cnd spun expresie facial, automat m gndesc la toate elementele care alctuiesc capul i anume: ochi, gur, urechi, musti, nas. Toate aceste elemente trebuiesc modificate, att prin form ct i prin dimensiuni, astfel nct s surprind emoiile personajului.

Acum, dupa am adugat urechile trebuie s le i comentam :) sau mai bine zis s le interpretm, deoarece urechile lungi reprezint prin forma lor un element cu o mare putere de sugestie

urechile puin lsate sugereaz o starea de relaxare fizic a personajului, o bun dispoziie urechile mai mult lsate, eventual ndoite, sugereaz o oboseal fizic, o indispunere a personajului sau chiar o tristee urechile drepte, ascuite sugereaz o stare de ncordare att fizic ct i psihic o ureche dreapt n combinaie cu cealalta lsat, sugereaz o atitudine de ncredere, de mndrie sau chiar de arogan

n linii mari am creat un personaj n patru ipostaze diferite, iar acum nu ne mai rmne dect s adaugam cteva detalii, i anume: smocurile de blan din obraji i din coate, smocul de pr din frunte, nelipsitele mustti, blana de pe burt, detalii n zona picioarelor.

n ncheiere pot s rezum articolul la o singur fraz, o fraz ce poate fi considerat o idee de baz n desen i n animaie: Un personaj de desene animate se evideniaz prin doi factori: prin proporii i prin postur, iar aceti doi factori sunt stabilii n funcie de personalitatea personajului.

Expresii faciale partea a II-a

Scris de Cristina Zoica Dumitru on 15 May 2009 De data aceasta m-am gandit s studiem un pic expresiile faciale ale unui personaj feminin, i anume o ursoaic; asta pentru c n partea I am tratat expresiile unui urs . Pe parcursul acestui articol voi face comparaii ntre aceste dou personaje, pentru a vedea care sunt asemnrile i deosebirile ntre un personaj feminin i unul masculin, de aceea sugerez s urmarii cele doua articole n paralel. Ca de obicei, ncepem desenul cu forme simple prin care reprezentm proporia capului (craniul i obrajii) dar i poziia acestuia. n primul desen nu avem nimic sugestiv care sa indice exprimarea unei emoii (facem lucrul acesta abia din a doua schia) ns putem face o comparaie ntre urs i ursoiac:

ursul are obrajii mari n comparaie cu craniul, i nu are nc definit brbia ursoaica are obrajii mici n comparaie cu craniul, iar brbia este puin ascuita

Indiferent ce personaj animezi, fie c este un personaj uman sau unul animal, fie c este de sex feminin sau masculin, expresia facial se bazeaz pe modificarea a patru elemente: sprncene, ochi, pleoape, gur (include i brbia). Astfel, din a doua schi am adugat ochii i gura, iar sprncenele i brbia vor apare din cel de-al treilea desen. Deosebirile dintre ursoaica i urs ar fi urmatoarele:

ursoaica are ochii mai mari ursoaica are gura mai mic ursul are nasul mai mare ursoaica are urechile mai mici

Prin reprezentarea mai mic a unor elemente sugerez faptul c un personaj feminin are o fa mai mic i mai delicat dect unul masculin. Un rol important n reprezentarea ochilor unui personaj feminin l au pleoapele n majoritatea cazurilor acestea sunt vizibile i asta din motivul c vrem s sugerm faptul c ursoiaca noastr este aranjat n sensul de machiaj . O observaie cu privire la ochii ursoaicei o putem face referitor la desenul din dreapta jos (starea viclean): ochii nu sunt simetrici, i nici nu trebuie s fie, o privire nesimetric marcheaz d efect puin dramatic, personajul fiind capabil s exprime o situaie plin de tensiune.

Mergem mai departe cu cel de-al treilea desen i deja ne apropiem de varinata final. Personajul are acum ochii foarte expresivi i asta datorit sprncenelor, gura prinde volum datorit buzelor, iar smocul de pr din frunte i d un plus de feminitate. Este de reinut faptul c un personaj feminin are sprncenele mai subtiri i mai lungi dect unul masculin, i n ambele cazuri sprncenele tind s urmeze forma ochilor.

Am ajuns cu desenul n varinta final i am adugat urmtoarele detalii:

genele (n general sunt de ajuns doar 3 fire pe pleopa de sus) blana din obraji (trei smocuri mici de blan pe fiecare obraz) alunita de pe obrazul stang al personajului (pentru a crea nc un plus de feminitate) smocul de par din frunte prinde volum

La toate detaliile de mai sus se mai adaug i corpul, care n cazul nostru nu este ntr-o varianta detaliat, nsa are totui puterea de a intri exprimarea emoiilor. n concluzie, exprimare unei emoii presupune dou mari pri:

expresia facial: i aici ne referim att la poziia capului ct i la direcia n care privete personajul, dar i la expresia feei limbajul trupului, care trebuie s fie n completarea poziiei capului i a expresiei feei ECIZRI PRIVIND NELEGEREA TEMEI Apropiindu-ne de sfrsitul secolului XX, suntem martorii aparitiei unui nou tip de om de stiinta, cel din domeniul comunicarilor non-verbale. Tot asa cum ornitologul se delecteaza observnd pasarile si comportamentul lor, specialistul n comunicari nonverbale urmareste cu pasiune semnele si semnalele non-verbale ale fiintelor umane. El le supune observatiei peste tot unde indivizi intra n interrelatii - n timpul ndeplinirii ndatoririlor sociale, pe plaja, la televizor, n birouri. El este un cercetator al comportamentului uman si doreste sa cunoasca modul cum procedeaza ceilalti oameni, pentru a afla astfel ct mai multe despre el nsusi si despre posibilitatile mbunatatirii relatiilor sale cu ceilalti oameni.

Este aproape incredibil ca n decursul evolutiei umane de mai bine de un milion de ani,

aspectele non-verbale ale comunicarii au nceput sa fie studiate mai intens abia n anii '60, iar publicul a luat cunostint 16316c29q ; de existenta acestora numai n 1970, o data cu aparitia cartii lui Julius Fast despre limbajul trupului. Ea a fost un rezumat al muncii depuse pna

atunci de savantii behavioristi n domeniul comunicarii non-verbale, dar multi dintre semenii nostri nu au aflat nici astazi de existenta limbajului trupului si cu att mai putin de importanta acestuia n viata lor.

Charlie Chaplin si multi alti actori ai filmului mut au fost pionierii folosirii cu

ndemnare a comunicarii non-verbale; aceasta a fost pe atunci singura metoda disponibila a ecranului. Fiecare actor era considerat bun sau rau n masura n care izbutea sa utilizeze gesturile si alte semnale ale trupului pentru a comunica eficient. Cnd filmul vorbit a devenit popular, iar aspectelor non-verbale ale jocului li s-a acordat mai putina atentie, multi actori ai filmului mut au intrat n anonimat, triumfnd cei cu mai bune disponibilitati verbale.

n domeniul studiului de specialitate al limbajului trupului, cea mai importanta lucrare aparuta nainte de secolul XX a fost cartea lui Charles Darwin, tiparita n 1872, The Expression of the Emotions in Man and Animals (Exprimarea emotiilor la om si la animale). Ea a avut un rol fecund asupra studiilor moderne consacrate expresiilor faciale si limbajului trupului n general, multe din ideile si observatiile lui Darwin fiind validate de catre cercetatorii moderni din ntreaga lume. De atunci, cercetatorii au observat si nregistrat aproape un milion de semne si semnale non-verbale. Dupa constatarea lui Albert Mehrabian, din totalul mesajelor, aproximativ 7 la suta sunt verbale (numai cuvinte), 38 la suta sunt vocale (incluznd tonalitatea vocii, inflexiunea si alte sunete guturale), iar 55 la suta sunt mesaje non-verbale. Profesorul Ray Birdwhistell a facut estimari similare n privinta cantitatii comunicatiilor non-verbale ntre oameni. Dupa aprecierile sale, o persoana obisnuita, de-a lungul unei zile, vorbeste efectiv timp de zece sau unsprezece minute, iar o propozitie obisnuita dureaza n jur de doua secunde si jumatate. Ca si Mehrabian, el considera ca, n conversatiile