liberty tree editie 23 week 50

20
Liberty Tree Company Weekly Edition

Upload: death-incorporated

Post on 08-Mar-2016

215 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Liberty Tree Clan Edition 23/50

TRANSCRIPT

Page 1: Liberty Tree Editie 23 Week 50

L i b e r t y T r e e C o m p a n y

Weekly Edition

Page 2: Liberty Tree Editie 23 Week 50

L i b e r t y T r e e C o m p a n y

Weekly Edition

Editie 22, week 47 – 2009

Clan EVEnT week 50

Afb. van de Week

De CO’s!

GTAFoRum Awards 2009

Weazel News - DVT RepoRt

met onder andere een

preview van Rockstar’s

game “RED DEAD

REDEMPTION”!!

D.I. Gamers

rankingssheets!

CLan Achievements

Weazel News Special Edition –Nog een week te lezen, daarna wordt het All Achievements document aangevuld met de TBOGT Clan Achievements en verdwijnt de

special edition van Weazel News in het donkere archief van Death Inc.

C U @ Death Inc.! De redactie

Reclame – Ons gratis weekmagazine zal toch moeten worden betaald, drukkosten, redactiekosten.. Vandaar wat meer advertenties de laatste tijd. De redactie zou echter de redactie niet zijn als we deze reclame niet zouden voorzien van een eigen, toepasselijk onderschrift… Reageer in Clan Talk!

Deze week FTF “Blood Diamonds” final version – De coördinators AALSMEERDER NL en japio fresh gaan gewoon doodleuk verder met FTF Storylines uitdenken. Het wordt iets met bootjes… We hebben hem reeds getest.. En nu is hij echt af. Wees er zaterdag aanstaande bij en speel mee in de FTF “Blood Diamonds”!

Reageer in Clan Talk!

Page 3: Liberty Tree Editie 23 Week 50

L i b e r t y T r e e C o m p a n y

Weekly Edition

Clan EVEnT week 50

GTA IV Team CaRjack city!

vanaf ±20.00 uur!

Page 4: Liberty Tree Editie 23 Week 50

L i b e r t y T r e e C o m p a n y

Weekly Edition

TBOGT NitRo rACE ’n GTa Race!!

vanaf ±20.30 uur!

Page 5: Liberty Tree Editie 23 Week 50

L i b e r t y T r e e C o m p a n y

Weekly Edition

geschReven dooR coördinators SyntheticOxygen

(formally known as AaLsmeeRdeR Nl) en japio fResh!

De titel is: BLood DiAmonds!

Het verhaal achter deze FTF zit uiteraard nietsverhullend in de film Blood

Diamonds. Welnu, AALS en japio schreven het script uit om geschikt te maken voor gebruik in Liberty City. Na een testronde in week 48 dan nu de

uiteindelijke versie!

Het verhaal: Force Terroristic Fun, de agressieve tak van Death Inc., probeert met de smokkel van diamanten Afrika leeg te halen en Liberty City te

overspoelen met dure glimmertjes. Echter, de kustwacht heeft onraad geroken, en wacht het FTF-team op aan de zuidkust van Alderney. Tot overmaat van

ramp komt het jacht waarmee het FTF-team uit Afrika arriveert met motorpech stil te liggen, een paar tientallen meters uit de kust van Alderney!

Plot: De kustwacht heeft mazzel vanwege de pech van het FTF Team, maar het

FTF-team op het jacht geeft zich niet zomaar gewonnen. Ze verschansen zich op het jacht, bereid om voor iedere splinter van de diamanten te vechten.

De kustwacht zet de aanval in en proberen het jacht in te nemen. Ze vallen aan met meerdere Dingy’s en eventueel een bemande Maverick tegelijk. (snelle

kleine rubberbootjes)

Page 6: Liberty Tree Editie 23 Week 50

L i b e r t y T r e e C o m p a n y

Weekly Edition

Gespeeld in mode: Team DeathMatch PRIME SETTINGS Police: [off] TDM Location: [onderin Alderney]

Weapons: [automatic] Traffic/Peds: [high] Time: [60mins]

Regels In de serverroom worden de teams verdeeld. Na het spawnen worden er wapens

verzameld en gaat het FTF Team naar het jacht, en verstopt zich daarop. De kustwacht valt vervolgens aan met Dingy’s.

LET OP: De kustwacht heeft het FTF Team vermorzeld als ze erin slagen alle FTF

Teamleden van het jacht af te knallen en het jacht dus leeg is. (of alleen gevuld met kustwachtleden) Als een FTF Teamlid wordt gerespawnd, mag deze oneindig vaak

teruggaan naar het jacht en weer meevechten.

WISSEL VAN ROL Als de kustwacht erin slaagt om alle FTF Teamleden van het jacht te schieten mag de

kustwacht het jacht overnemen. (Vanaf dat moment draaien de rollen om, en wordt het FTF Team de aanvallende partij. Dan wordt de kustwacht dus eigenlijk het FTF Team en

wordt het FTF Team de kustwacht.)

Page 7: Liberty Tree Editie 23 Week 50

L i b e r t y T r e e C o m p a n y

Weekly Edition

(Advertenties)

Unless you pay off the bouncer.

Please use rear entrance.

Not really on the Bahamas.

MWF, de enige clan opgezet door leden van Death Inc.!

Advertentie plaatsen in de Liberty Tree? Neem contact op met onze uitgever in Liberty City.

Weet jij wie de geheime interviewer is nadat je geïnterviewd bent? Stuur

een mail met je gamertag & forumnaam naar mailadres:

[email protected]

en win de unieke Clan Achievement! Nog niet

geïnterviewd? Voeg het mailadres dan snel toe aan je MSN!

Deze Clan Achievement winnen?

Laat je interviewen door ons geheime redactielid, en raadt wie

de interviewer is!

Page 8: Liberty Tree Editie 23 Week 50

L i b e r t y T r e e C o m p a n y

Weekly Edition

Afbeelding van de Week BEAN Machine’s reclame gaat verder, veel verder!! Aaaaah!!! +10 voor Rockstar.

De CO’s!

De verknipte kijk van Death Inc’s finest

Reageer in Clan Talk!

Page 9: Liberty Tree Editie 23 Week 50

L i b e r t y T r e e C o m p a n y

Weekly Edition

GTAFoRum Awards 2009! Het is weer zover! De jaarlijkse GTAForum Awards! En ook dit jaar kan je weer Jan en Alleman nomineren voor de meest uiteenlopende categorieën. Twee belangrijke topics dus die je zeker niet mag overslaan deze week als je rondzwalkt over GTAForum! Dit zijn ze:

Aankondigingstopic

Nominatietopic

Het gaat echter dit jaar nog een stapje verder. In plaats van één der admins, kan je nu zelf de Award Badges ontwerpen! Althans, als je aan de wedstrijd hiervoor wil meedoen. Alle designers van Death Incorporated, u kunt uw design in dit topic inleveren!

Als je meedoet aan de nominatieronde, lees dan wel even eerst goed de eerste post door van Dutchy3010 zodat je de regels omtrent het nomineren kent en begrijpt. Uiteraard houdt Death Incorporated haar leden op de hoogte omtrent de ontwikkelingen!

Page 10: Liberty Tree Editie 23 Week 50

L i b e r t y T r e e C o m p a n y

Weekly Edition

Red Dead Redemption preview! In 2004 kwam uitgever Rockstar verrassend uit de hoek met Red Dead Revolver, een shooter die zich afspeelt in het Wilde Westen, een achtergrond die in bijzonder weinig games gebruikt wordt. De spaghetti-western smaakte naar meer, en dat komt er in de vorm van Red Dead Redemption. Dit spel moet later dit jaar verschijnen voor de PlayStation 3 en de Xbox 360.

Redemption is een vervolg op Revolver, maar er zit een behoorlijke tijdspanne tussen beide games. De nieuwe game speelt zich af in 1908, zo'n vijftig jaar na het eerste deel. Dat wil ook zeggen dat een nieuwe revolverheld de hoofdrol speelt. Je gaat nu op pad als John Marston, een man met een zeer gewelddadig verleden. Je probeert dat verleden echter al geruime tijd te laten rusten. Waar je vroeger lid was van een behoorlijk gewelddadige bende, probeer je nu een vredig leven op te bouwen met vrouw en kinderen. De toekomst heeft echter andere plannen met je.

Aan het begin van de vorige eeuw probeerde de Amerikaanse regering voor het eerst greep te krijgen op de staten in het wilde zuid-westen van het land. Om

Page 11: Liberty Tree Editie 23 Week 50

L i b e r t y T r e e C o m p a n y

Weekly Edition

de orde te bewaren stuurde de federale regering naast de gebruikelijke sheriffs ook functionarissen naar het gebied die in dienst waren van het mysterieuze Bureau. De overheidsdienst is inmiddels omgedoopt tot FBI, maar stond toen nog in de kinderschoenen. Omstreden was het Bureau toen al, en ook met Marston heeft men snode plannen. Hij wordt door leden van het Bureau onder druk gezet om zijn oude stijl weer op te pakken en een zeer smerig klusje op te knappen voor de geheim agenten. Deze gewelddadige opdracht van Marston vormt de rode draad in het spel. Het verhaal voert hem door een spelwereld die is opgehakt in

drie uitgestrekte stukken, die via transportmiddelen zoals stoomtreinen met elkaar zijn verbonden. Binnen elk gebied ben je vrij om te gaan en te staan waar je wil. Volgens Rockstar vormen de drie delen de grootste spelwereld die de uitgever ooit op de markt heeft gebracht. Het gebied is groter dan dat in de diverse delen van Grand Theft Auto, bijvoorbeeld.

Wilde beesten

Je begint in de Frontier, een stoffige wereld die je direct associeert met het Wilde Westen, compleet met zandwegen en voorbijwaaiende struiken. Later zul je afzakken naar Mexico, waar de natuur en vooral de gebouwen er heel anders uitzien. Als laatste kom je op de Plains terecht, die verder naar het noorden liggen. De Plains zijn niet alleen wat groener dan de rest, de beschaving is er ook wat verder opgerukt, waardoor de dorpjes en steden er moderner uitzien. Die stadjes en dorpen liggen ver uit elkaar en het gebied ertussen lijkt in eerste instantie vaak kaal en leeg. Toch is er van alles te beleven. Het spel schotelt je regelmatig 'random events' voor. Zo kan er zomaar een tentje opduiken met een cowboy die uitrust, of iemand die een lift wil. Je zult ook regelmatig in gunfights tussen groepen wildvreemden terecht komen. Het kan zijn dat ze je met rust laten, maar het kan ook gebeuren dat ze zich tegen je keren. Het is zaak om altijd op je hoede te zijn.

Ecosysteem

Je kunt ook tegen wilde beesten aanlopen. Daar zijn er genoeg van. Van onschuldige konijntjes tot beren, panters, gieren en wilde

Page 12: Liberty Tree Editie 23 Week 50

L i b e r t y T r e e C o m p a n y

Weekly Edition

paarden. Er zijn veertig verschillende diersoorten en er zit zelfs een compleet ecosysteem in het spel. Als jij ze in leven laat, eten de beesten elkaar op. En niet alleen elkaar, want als er weer eens ergens iemand is neergeschoten zul je de gieren al snel boven het lijk zien rondcirkelen. De dieren, en ook de planten, zijn bovendien afgestemd op de locatie. Zo zul je geen beren aantreffen in Mexico.

De beesten zijn er niet alleen als aankleding. Je kunt er op jagen, de geschoten beesten villen en hun huiden verkopen in de diverse nederzettingen, zodat je wat geld verdient. Er zijn veel meer manieren om pecunia te verzamelen. Zo kun je in de kroeg diverse minigames spelen waar je geld mee kunt winnen. Bijvoorbeeld het zo snel mogelijk tussen je vingers prikken met een mes. Als je wint van een computergestuurde kroegbezoeker, kun je aardig wat dollars vergaren. Dan moet je alleen wel op het juiste moment in de kroeg opduiken. Het spel heeft namelijk een volledige 24-uurcyclus en dat betekent dat het overdag een stuk rustiger in de diverse kroegen is dan 's avonds. Die klok heeft invloed op al het leven in het spel, zowel van mens als dier.

Te paard

Marston zal zich uiteraard voornamelijk verplaatsen op een paard. Het mooie daarbij is dat paarden een bepaalde vorm van intelligentie hebben en dus min of meer aanvoelen wat je van ze wilt. Elk paard is echter anders en zal ook anders aanvoelen. Het ene paard is wat sneller, het andere laat zich wat moeilijker sturen. De intelligentie van je paard is vooral goed merkbaar tijdens vuurgevechten, waarbij je paard min of meer zijn eigen gang zal gaan. Je kunt uiteraard zelf bepalen hoe hard je paard loopt. Dat kan stapvoets zijn, maar ook in volle galop. Net als een echte ruiter heb je sporen om je paard mee aan te vuren. Dat aansporen gaat ten koste van het uithoudingsvermogen van je paard, dat een volle galop maar even volhoudt. Op topsnelheid houdt je paard echter wel gemakkelijk een rijdende trein bij, wat in sommige missies ook hard nodig is. Je kunt zelfs op volle snelheid overspringen van paard naar trein en terug. Mocht je op de een of andere manier je paard kwijtraken gedurende het spel, dan kun je er natuurlijk eentje jatten. Mocht het je lukken om je paard kwijt te raken terwijl je moederziel alleen middenin de woestijn zit, dan laat het spel na verloop van tijd geheel toevallig een paard voorbij komen.

Page 13: Liberty Tree Editie 23 Week 50

L i b e r t y T r e e C o m p a n y

Weekly Edition

Bonnie

Marston krijgt gedurende het spel diverse opdrachten van zijn kwelgeesten. Zo moet hij ergens in een stoffig woestijnstadje een zekere Bonnie ophalen. Dat stadje blijkt echter al snel ingenomen door cowboys die Bonnie gegijzeld houden. Erger nog, Bonnie staat met een strop om haar nek op een stoel, die er elk moment onderuit kan worden geschopt. Zo wordt de missie al snel een heuse shoot-out, waarbij je Bonnie in leven moet zien te houden. Uiteraard verdwijnt de stoel op een gegeven moment onder Bonnie's voeten, wat de druk nog wat verder opvoert. Je hebt dan nog maar heel even om de resterende bad guys uit te schakelen en Bonnie te bevrijden. Door de open spelwereld kun je langs verschillende wegen bij Bonnie komen, wat ook betekent dat je de opdracht op verschillende manieren aan kunt pakken.

Dat geldt voor de meeste missies. Volgens Rockstar zal RDR lang niet zoveel missies bevatten als de GTA-games, maar zullen de missies wel beduidend langer zijn dan je van GTA gewend bent. Bovendien zullen de missies een gelaagde opbouw kennen, waarbij het doel gaandeweg wordt aangepast. Gelukkig zijn er checkpoints die de voortgang opslaan tijdens de lange missies. Naast dit soort shoot-outs zullen er uiteraard de nodige missies zijn die je te paard moet uitvoeren, zoals de missie waarbij je over kunt springen op een rijdende trein. Die speelt in Mexico en je dient er samen te werken met het plaatselijke leger, om de trein te beschermen. Er zijn meer van dergelijke begeleidingsmissies die te paard moeten worden afgelegd.

Dead Eye

Vooral tijdens het uitvoeren van missies zul je behoefte hebben aan het belangrijkste hulpmiddel dat Marston heeft, het terugkerende Dead Eye. Deze variant op 'bullet time' heeft dit keer twee versies. De simpelste vorm kun je gebruiken met elk wapen. Hierbij wordt simpelweg de tijd vertraagd, zodat je gemakkelijker op je tegenstanders kunt richten. De tweede variant kun je alleen gebruiken als je een pistool hanteert. Ook dan kun je de tijd vertragen, maar als extra kun je daarbij net zoveel markeringspunten op je tegenstanders plakken als je kogels in je pistool hebt. Op het moment dat je de trekker overhaalt, stopt de vertraging en worden alle kogels in sneltreinvaart afgevuurd. Een ideale manier om verschillende tegenstanders tegelijk uit te schakelen.

Page 14: Liberty Tree Editie 23 Week 50

L i b e r t y T r e e C o m p a n y

Weekly Edition

Je kunt Dead Eye uiteraard niet eindeloos inzetten. Je bouwt een tegoed op door tegenstanders uit te schakelen, net als in het vorige deel. Mocht je zelf

geraakt worden, dan zul je merken dat de randen van je scherm rood kleuren. Je zult ook merken dat je langzaam weer van je verwondingen geneest, zonder dat je daar iets voor hoeft te doen. Sterker nog, je kunt er niets aan doen. Er zijn geen drankjes, hapjes, pilletjes of spuitjes die je op wonderbaarlijke wijze genezen; de tijd moet zijn werk doen. Daarom is het des te belangrijker dat je dekking kunt zoeken achter van alles en nog wat. Zelfs achter dode beesten.

Euforie

Daarmee is de gameplay van Red Dead Redemption wel gedefinieerd. Je kunt steeds kiezen uit verschillende soorten wapens. Allerlei klassieke pistolen, geweren en shotguns staan tot je beschikking, al dan niet in afgezaagde toestand. Je hebt ook altijd een mes op zak, om een stille kill te maken. Verder kun je dekking zoeken en Dead Eye inzetten als je genoeg kills hebt gemaakt om de meter vol te laten lopen. Je kunt Dead Eye overigens ook inzetten als je te paard op avontuur gaat. Tijdens gevechten is verder de minimap nog belangrijk, waar de locatie van je tegenstanders op wordt weergegeven.

Ratjetoe

Red Dead Redemption wordt gemaakt door Rockstar San Diego, de studio die ook het voorgaande deel voor zijn rekening nam. Het team in San Diego kan gebruikmaken van een engine die is samengesteld uit een ratjetoe aan onderdelen. Zo zitten er delen in die geleend zijn van de techniek die Rockstar North gebruikte voor Grand Theft Auto IV en ook de Euphoria Physics-engine is ingebouwd, die vooral bekend is van de physics van Star Wars: The Force Unleashed. De grondslag van de techniek achter RDR wordt echter gevormd door de engine die Rockstar San Diego bouwde voor zijn eigen Midnight Club Los Angeles. Wat opvalt is dat, net als in de voorganger, de diverse characters in het spel er niet alleen erg goed en natuurgetrouw uitzien, maar dat ze ook prima bewegen. Vooral de impact van een kogel ziet er erg goed uit - niet onbelangrijk voor een spel over cowboys en indianen. Hoewel, die laatsten

Page 15: Liberty Tree Editie 23 Week 50

L i b e r t y T r e e C o m p a n y

Weekly Edition

komen er bekaaid vanaf in Red Dead Redemption. Historisch gezien klopt dat wel: in 1908 waren er niet veel indianen meer over en degenen die gespaard bleven, waren inmiddels opgesloten in reservaten.

Voorlopige conclusie

Red Dead Redemption belooft veel waar voor je geld. Je krijgt een enorme open spelwereld voorgeschoteld die in eerste instantie verdacht leeg lijkt, maar waar juist verrassend veel in is te doen. De hoofdmoot wordt gevormd door het duistere verhaal dat Rockstar-directeur Dan Hauser hoogstpersoonlijk heeft opgetekend. Daarnaast zijn er talloze zijwegen om in te slaan. Technisch gezien ziet RDR er prima uit. De engine is een amalgaam van technieken die zichzelf al eerder hebben bewezen. Het voornaamste wapenfeit van het spel is het uitgebreide Dead Eye, dat je in staat stelt om het tegen grote groepen tegenstanders op te nemen. Dit was een preview van tweakers.net.

Voorlopige conclusie van japio fresh “Het klinkt allemaal erg Rockstar-waardig! Een originele setting, die zeker niet, zoals in de een paar maanden terug gereleasde Western game Call of Juarez, allerlei beperkingen in de spelwereld kent. Gezien de releasedatum van 29 april

2010 (precies twee jaar na GTA IV) hebben ook Rockstar Games en Take Two Interactive veel vertrouwen in het succes van de game ansich. Iets wat een hoopvolle betekenis kan hebben. Een dergelijke epische datum prik je niet zomaar. Toch moeten we nog maar afwachten of deze game wel zal slagen, aangezien het nog niet zoals de GTA serie een gevestigde franchise betreft, en daarbij het thema erg gedurft is en niet iedereen gelijk zal aanspreken. Ik verwacht wel dat het een verademing zal zijn om in Rockstars game engines een western setting te beleven. Enfin, we wachten af. Ik hoop in ieder geval dat er een goeie multiplayer in de game wordt gezet, dan zou dit nog weleens voor Death Incorporated een leuke game kunnen zijn om af en toe de tijd te doden totdat de volgende GTA op de planken ligt.“

Page 16: Liberty Tree Editie 23 Week 50

L i b e r t y T r e e C o m p a n y

Weekly Edition

Dwangbevel voor Bill Gates vanwege kapotte Xbox 360

HOOFDDORP - Bill Gates, de oprichter van Microsoft, moet als het aan Erik Estavillo ligt in de rechtbank een verklaring afleggen over het aantal kapotte Xbox 360-systemen die het bedrijf heeft moeten repareren. © Gamer.nl

Estavillo heeft het dwangbevel jegens Gates ingediend bij een rechtbank in de Amerikaanse staat Californië. In dit dwangbevel wordt geëist dat Gates documenten meeneemt waaruit duidelijk moet worden hoeveel Xbox 360-systemen Microsoft de afgelopen drie jaar heeft moeten repareren. Daarnaast wil Estavillo statistieken zien van het aantal spelcomputers van Microsoft dat technische problemen heeft gehad en hoeveel personen van Xbox Live zijn verbannen door piraterij in de periode tussen 28 november 2008 en 28 november 2009. Erik Estavillo is vooral bekend geworden door de vele rechtszaken die hij aanspant tegen bedrijven uit de gamesindustrie. Zo heeft hij onder andere twee pogingen ondernomen om een schadevergoeding van Sony te krijgen wegens een verbanning van PlayStation Network, de online service op PlayStation 3, waarbij Estavillo van mening was dat hem onder andere het recht op vrijheid van meningsuiting was ontnomen.

Winona Rider

Het is niet de eerste keer dat Estavillo een bekend persoon op laat komen draven voor een rechtszaak. Zo zouden voor de rechtszaak die Estavillo heeft aangespannen tegen uitgever Activision Blizzard, actrice Winona Rider en Martin Lee Gore, de oprichter van de band Depeche Mode, langs hebben moeten komen in de rechtszaal. Deze personen zouden begrip kunnen tonen voor zijn situatie. Volgens Estavillo probeert de uitgever namelijk gamers geld afhandig te maken door bijvoorbeeld personages in World of Warcraft opzettelijk langzaam te laten bewegen. Dit zou zijn gezondheid schaden waardoor hij mogelijk zelfmoord wil gaan plegen, net als de Everquest-speler Shawn Woolley in 2001 deed. Estavillo heeft aan website GamePolitics gemeld dat dit de laatste keer is dat hij een bedrijf aanklaagt. Daar zou hij naar eigen zeggen "op geciteerd kunnen worden".

Helaas deze week geen Street Report. Onze correspondent zat vast in Zuid-Irritantië voor een reportage over homosexuele fietspompen.

(reageer in Clan Talk)

Page 17: Liberty Tree Editie 23 Week 50

L i b e r t y T r e e C o m p a n y

Weekly Edition

(Advertenties)

Pay more. Play more. Pay Bill.

Sprunk! Better than your regular booze.

The Almighty forgives….! Modern World Fuckers

recommended by your CO’s.

Houdt het subforum in de gaten!

Advertentie plaatsen in de Liberty Tree? Neem contact op met onze uitgever in Liberty City.

Page 18: Liberty Tree Editie 23 Week 50

L i b e r t y T r e e C o m p a n y

Weekly Edition

D.I. Gamers rankingssheets! Laatst bijgewerkt op: 09-12-2009

-Bijgewerkte scores herkenbaar aan de -Gewonnen Clan Achievement: Groen vakje!

Reageer in Clan Talk!

GtA IV

The Lost and DamNed

Page 19: Liberty Tree Editie 23 Week 50

L i b e r t y T r e e C o m p a n y

Weekly Edition

The BaLlad of gay toNy

CLan Achievements

Één Clan Achievement winnaar deze week:

D Dog 43

D Doggy, je kersverse gewonnen Clan Achievements kan je terugvinden op de pagina (via het rechter menu) Clan Achievements > D.I. Gamers pagina in je

eigen D.I.P.! Gefeliciteerd! Voor de andere leden, vergelijk je D.I.P. met D Dog 43! Wie weet streeft hij je

voorbij!

Page 20: Liberty Tree Editie 23 Week 50

L i b e r t y T r e e C o m p a n y

Weekly Edition

Belangrijke info voor alle D.I. Gamers!

Omdat er straks erg veel Clan Achievements onder je gamertag kunnen komen te hangen en anders de pagina erg onoverzichtelijk wordt, is de pagina Clan Achievements > D.I. Gamers aangepast en een stukje gebruiksvriendelijker

geworden. Voortaan kan je je gewonnen Clan Achievements terugzien (en die van anderen) door je eigen “Death Incorporated Profiel” of kortweg “D.I.P.” te

selecteren. De vernieuwde pagina is reeds online, en speciaal voor die nieuwe pagina is er

een nieuwe knop toegevoegd onder de Liberty Tree (oude is komen te vervallen) waarmee je als Gamer sneller bij jouw Clan Achievements kan zijn!

Reageer in Clan Talk!

Redactie van de Liberty Tree – Clan Edition en de Clan Coördinators van Death Incorporated zijn niet verantwoordelijk voor de eventuele gevolgen van blootstelling van clanleden op het internet. Leden stemmen hiermee stilzwijgend in bij het

aanvaarden van lidmaatschap welke op eigen beweging wordt vervaardigd.

De redactie is voor vragen te bereiken via de coördinators van Death Incorporated via [email protected].

Copyright © 2008-2009 Death Incorporated GTA IV Xbox 360 Clan. Alle rechten voorbehouden.