lecc 08cs3 vector

12
LECCIONES PHOTOSHOP LECCION 8 DIBUJO VECTORIAL En este capítulo aprenderá a: . Diferenciar entre gráficos de mapa de bits y gráficos vectoriales. . Dibujar trazados rectos y curvos con la herramienta Pluma. . Convertir un trazado en una selección y convertir una selección en un trazado. . Guardar trazados. . Dibujar y modificar formas de capa. . Dibujar formas de capa personalizadas. . Importar y editar un objeto inteligente desde Adobe Illustrator. ACERCA DE LAS IMÁGENES DE MAPA DE BITS Y DE LOS GRÁFICOS VECTORIALES Antes de trabajar con formas vectoriales y trazados vectoriales es importante conocer las diferencias básicas existentes entre las dos categorías principales de gráficos por ordenador: imágenes de mapa de bit s y gráficos vectoriales. Para trabajar con cualquier tipo de gráfico, podemos utilizar Photoshop; de hecho podemos combinar datos de mapa de bit s y vectoriales en un archivo de imagen de Photoshop individual. Las imágenes de mapa de bits, denominadas técnicamente imágenes rasterizadas, se basan en una cuadrícula de colores conocida como píxeles. Cada píxel se asigna a una ubicación y a un valor de color específicos. Al trabajar con imágenes de mapa de bits, modificamos grupos de píxeles en lugar de objetos o formas. Como los gráficos de mapa de bits pueden representar sutiles diferencias de formas y colores, son apropiados para imágenes de tonos continuos, como fotografías o ilustraciones creadas en programas de dibujo. Un inconveniente de los gráficos de mapa de bits es que contienen un número fijo de píxeles. Como resultado, pueden perder detalle y aparecer dentados cuando se escalan en pantalla o cuando se imprimen a una resolución más baja que la resolución con la que se crearon. Los gráficos vectoriales están formados por líneas y curvas definidas por objetos matemáticos denominados vectores. Estos gráficos conservan su nitidez siempre que se mueven, redimensionan o cambian de color. Los gráficos vectoriales son apropiados para ilustraciones, escritura y gráficos como logotipos que se pueden escalar a distintos tamaños. ACERCA DE LOS TRAZADOS Y LA HERRAMIENTA PLUMA En Photoshop, el contorno de una forma vectorial es un trazado. El trazado es un segmento de línea curva o recta que dibujamos con la herramienta Pluma, la herramienta Pluma magnética o la herramienta Pluma de forma libre. De ellas, la herramienta Pluma dibuja trazados con la mayor precisión, la herramienta Pluma 47

Upload: joeds

Post on 20-Dec-2015

212 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

photoshop vector

TRANSCRIPT

Page 1: Lecc 08cs3 Vector

LECCIONES PHOTOSHOP

LECCION 8 DIBUJO VECTORIAL

En este capítulo aprenderá a:

. Diferenciar entre gráficos de mapa de bits y gráficos vectoriales.

. Dibujar trazados rectos y curvos con la herramienta Pluma.

. Convertir un trazado en una selección y convertir una selección en un trazado.

. Guardar trazados.

. Dibujar y modificar formas de capa.

. Dibujar formas de capa personalizadas.

. Importar y editar un objeto inteligente desde Adobe Illustrator.

ACERCA DE LAS IMÁGENES DE MAPA DE BITS Y DE LOS GRÁFICOS VECTORIALES

Antes de trabajar con formas vectoriales y trazados vectoriales es importante conocer las diferencias básicas existentes entre las dos categorías principales de gráficos por ordenador: imágenes de mapa de bit s y gráficos vectoriales. Para trabajar con cualquier tipo de gráfico, podemos utilizar Photoshop; de hecho podemos combinar datos de mapa de bit s y vectoriales en un archivo de imagen de Photoshop individual.

Las imágenes de mapa de bits, denominadas técnicamente imágenes rasterizadas, se basan en una cuadrícula de colores conocida como píxeles. Cada píxel se asigna a una ubicación y a un valor de color específicos. Al trabajar con imágenes de mapa de bits, modificamos grupos de píxeles en lugar de objetos o formas. Como los gráficos de mapa de bits pueden representar sutiles diferencias de formas y colores, son apropiados para imágenes de tonos continuos, como fotografías o ilustraciones creadas en programas de dibujo. Un inconveniente de los gráficos de mapa de bits es que contienen un número fijo de píxeles. Como resultado, pueden perder detalle y aparecer dentados cuando se escalan en pantalla o cuando se imprimen a una resolución más baja que la resolución con la que se crearon.

Los gráficos vectoriales están formados por líneas y curvas definidas por objetos matemáticos denominados vectores. Estos gráficos conservan su nitidez siempre que se mueven, redimensionan o cambian de color. Los gráficos vectoriales son apropiados para ilustraciones, escritura y gráficos como logotipos que se pueden escalar a distintos tamaños.

ACERCA DE LOS TRAZADOS Y LA HERRAMIENTA PLUMA

En Photoshop, el contorno de una forma vectorial es un trazado. El trazado es un segmento de línea curva o recta que dibujamos con la herramienta Pluma, la herramienta Pluma magnética o la herramienta Pluma de forma libre. De ellas, la herramienta Pluma dibuja trazados con la mayor precisión, la herramienta Pluma magnética y la Pluma de forma libre dibujan trazados como si estuviésemos dibujando con un lápiz sobre un papel.

Los trazados pueden ser abiertos o cerrados. Los trazados abiertos tienen dos extremos finales distintos. Los trazados cerrados son continuos; por ejemplo, un círculo es un trazado cerrado. El tipo de trazado que dibujemos afectará a su selección y ajuste.

Los trazados que no hemos rellenado no se imprimen en el papel cuando imprimimos nuestro dibujo. Esto ocurre porque los trazados son objetos vectoriales que no contienen píxeles, al contrario que las formas de mapa de bits dibujadas por la herramienta Lápiz y otras herramientas de dibujo.

INICIO

Vamos a empezar el capítulo visualizando la imagen final que vamos a crear: un cartel para una empresa de juguetes ficticia.

1. Inicie Adobe Photoshop e inmediatamente mantenga presionadas las teclas Control-Alt-Mayús para restablecer las preferencias predeterminadas.2. Cuando aparezcan los mensajes, haga clic en Sí para confirmar que desea restablecer las preferencias y en Cerrar para cerrar la pantalla de bienvenida.

47

Page 2: Lecc 08cs3 Vector

LECCIONES PHOTOSHOP

3. En la barra de opciones de herramientas, haga clic en el botón Ir a Bridge para abrir Adobe Bridge.4. Haga clic en la miniatura del archivo 08End.psd para que aparezca en la paleta Vista preliminar.

Para crear este cartel, vamos a abrir la imagen de la nave espacial de juguete y a practicar creando trazados y selecciones con la herramienta Pluma. A lo largo del camino vamos a mostrarle usos avanzados de los trazados y máscaras vectoriales y métodos para utilizar los objetos inteligentes a medida que creamos formas y texto de fondo.

5. Cuando haya terminado de examinar el archivo 08End.psd, haga doble clic en el archivo Saucer.psd (platillo) para abrirlo en Photoshop.6. Seleccione Archivo>Guardar como y guarde el archivo con el nombre 08Working.Psd.

UTILIZAR TRAZADOS CON IMÁGENES

Vamos a empezar a utilizar la herramienta Pluma para realizar selecciones en la imagen del platillo volante. El platillo tiene bordes largos, regulares y curvos que pueden ser difíciles de seleccionar con otros métodos.

Vamos a dibujar un trazado alrededor del platillo ya crear dos trazados dentro de él. Una vez dibujados los trazados, vamos a convertirlos en selecciones. A continuación, vamos a restar una selección de la otra para que sólo quede seleccionado el platillo y ninguna parte del cielo estrellado. Por último, vamos a crear una nueva capa a partir de la imagen del platillo y a cambiar la imagen que aparece detrás.

Cuando se dibuja con un trazado de mano libre con la herramienta Pluma, utilizaremos los menos puntos posibles para crear la forma deseada. Cuantos menos puntos utilicemos, más suaves serán las curvas y más eficiente será nuestro archivo.

Dibujar el contorno de una forma

En este ejercicio vamos a utilizar la herramienta Pluma para conectar los puntos desde el puntoA hasta el punto N y, después, de nuevo hasta el punto A. Vamos a establecer algunos segmentos rectos, algunos puntos de curva suave y algunos puntos de esquina.

Empezaremos por configurar las opciones de la herramienta Pluma y el área de trabajo y, a continuación, trazaremos el contorno del platillo volante utilizando una plantilla.

1. Seleccione la herramienta Pluma en el cuadro de herramientas.2. En la barra de opciones de la herramienta, seleccione los siguientes ajustes:. Seleccione la opción Trazados.. Haga clic en la flecha de Opciones de geometría y compruebe que no esté seleccionada la casilla Goma elástica en la paleta emergente Opciones de pluma.. Asegúrese de que está seleccionada la opción Añadir/eliminar automáticamente.. Seleccione la opción Añadir al área de trazado.3. Haga clic en la ficha Trazados para traer la paleta al frente del grupo de paletas de Capas.

La ficha Trazados muestra las vistas previas de las miniaturas de los trazados que dibujamos. Actualmente, la paleta está vacía ya que no hemos empezado a dibujar.

4. Si es necesario, amplíe la imagen para poder ver con claridad los puntos con letras y los puntos rojos en la plantilla de la forma ya creada. Asegúrese de poder ver toda la plantilla en la ventana de la imagen y de volver a selec cionar la herramienta Pluma tras aumentar la vista.5 Coloque el puntero sobre el punto A y arrastre hasta su punto rojo para establecer el primer punto de ancla y la dirección de la primera curva. Haga lo mismo en el punto B.

En la esquina de la cabina (punto B), necesitará crear un punto de esquina para crear una transición de forma entre el segmento curvo y el segmento recto.

48

Page 3: Lecc 08cs3 Vector

LECCIONES PHOTOSHOP

6. Mantenga presionada la tecla Alt y haga clic en el punto B para convertir el punto suave en un punto de esquina y eliminar una de las líneas de dirección.7. Haga clic en el punto e para establecer un segmento recto (no arrastre).

Si comete un error mientras dibuja, seleccione Edición>Oeshacer para deshacer el paso. A continuación, vuelva a dibujar.

8. Haga clic en el punto D y arrastre hacia arriba hasta su punto rojo. A continuación, haga clic en el punto E y arrastre hacia abajo hasta su punto rojo.9. Haga clic en el punto F.10. Establezca los puntos de curva en G, H e 1 haciendo clic en cada punto y arrastrando desde cada uno de ellos a sus respectivos puntos rojos.11. Haga clic en el punto J.12. Establezca los puntos de curva en K y L haciendo clic en cada punto y arrastrando desde cada uno de ellos a sus respectivos puntos rojos.13. Haga clic en el punto M.14. Haga clic en el punto N y no suelte el botón del ratón. Presione y mantenga presionada la tecla Alt y arrastre desde el punto N al punto rojo para añadir una línea de dirección para el punto de ancla del punto N. Suelte el botón del ratón y la tecla Alt.15. Desplace el puntero del ratón sobre el punto A hasta que aparezca un pequeño círculo junto al puntero y haga clic para cerrar el trazado (el pequeño círculo puede ser difícil de ver porque la imagen es oscura y el círculo es apenas visible).16. En la paleta Trazados, haga doble clic en Trazado de trabajo, escriba Saucer en el cuadro de diálogo Guardar trazado y haga clic en OK para guardarlo.17. Seleccione Archivo>Guardar para guardar su trabajo.

Convertir selecciones en trazados

Ahora vamos a crear un segundo trazado utilizando un método diferente. Primero vamos a utilizar una herramienta de selección para seleccionar áreas con colores similares y, después, vamos a convertir la selección en un trazado (podemos convertir en trazado cualquier selección realizada con una herramienta de selección).

1. Haga clic en la ficha de la paleta Capas para mostrar la paleta y arrastre la capa Template (plantilla) hasta el botón Eliminar capa que se encuentra en la parte inferior de la paleta. Ya no vamos a necesitar esta capa.2. Seleccione la herramienta Varita mágica3. En la barra de opciones de Varita mágica, asegúrese de que el valor de Tolerancia es 32.4. Haga clic cuidadosamente sobre el área negra que se encuentran dentro de los alerones del platillo.5. Mantenga presionada la tecla Mayús mientras hace clic dentro del otro alerón del platillo para añadir dicha área negra a la selección.6. Haga clic en la paleta Trazados para traerla al frente. A continuación, haga clic en el botón Hacer trazado de trabajo desde selección que se encuentra en la parte inferior de la paleta.

Las selecciones se convierten en trazados y aparece un nuevo Trazado de trabajo en la paleta.

7. Haga doble clic en Trazado de trabajo, escriba el nombre Fins (alerones) y haga clic en OK para guardar el trazado.8. Cierre Archivo>Guardar para guardar su trabajo.

Convertir trazados en selecciones

Del mismo modo que podemos convertir bordes de selección en trazados, podemos convertir trazados en selecciones. Con sus contornos suavizados, los trazados nos permiten crear selecciones más precisas. Ya que hemos dibujado trazados para la nave espacial y sus alerones, vamos a convertir dichos trazados en una selección y vamos a aplicar un filtro a la misma.

1. En la paleta Trazados, haga clic en el trazado Saucer para convertido en el trazado activo.2. Convierta el trazado en una selección siguiendo uno de estos métodos:

. En el menú de la paleta Trazados, seleccione Hacer selección y haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo que aparece.

49

Page 4: Lecc 08cs3 Vector

LECCIONES PHOTOSHOP

. Arrastre el trazado Saucer hasta el botón Cargar el trazado como selección que se encuentra en la parte inferior de la paleta Trazados.

Ahora vamos a eliminar la selección Fins de la selección Saucer para comprobar el cambio de fondo a través de las áreas vacías de los alerones.3. En la paleta Trazados, haga clic en el trazado Fins; a continuación, en el menú de la paleta Trazados, seleccione Hacer selección.4. En la sección Operación del cuadro de diálogo Hacer selección, seleccione Restar de la selección y haga clic en OK. Simultáneamente, el trazado de los alerones se convierte en una selección y se resta de la selección del platillo volante. Deje los trazados seleccionados porque vamos a seguir utilizando la selección en el siguiente ejercicio.

El trazado Fins se convierte en una selección y al mismo tiempo desaparece de la selección Saucer.

Deje los trazados seleccionados, ya que vamos a utilizar la selección en el siguiente ejercicio.

Convertir la selección en una capa

Ahora vamos a comprobar cómo puede ayudarnos la creación de una selección con la herramienta Pluma para conseguir efectos interesantes en una imagen. Como hemos aislado la nave espacial del resto de la imagen, podemos crear un duplicado exacto de la selección en una capa nueva. A continuación, podemos copiada a otro archivo de imagen (en concreto, a la imagen que es el fondo del cartel de la tienda de juguetes).

1. En la paleta Capas, asegúrese de que está seleccionada la capa Background (fondo) de forma que pueda ver el contorno de selección en la ventana de la imagen. Si ha anulado la selección, tendrá que repetir el procedimiento anterior.2. Seleccione Capa>Nueva>Capa vía Copiar. Aparece una nueva capa en la paleta Capas, denominada Capa 1. La miniatura de dicha capa demuestra que la capa sólo contiene la imagen del platillo volante, no las áreas de cielo estrellado de la capa original.3. En la paleta Capas, haga doble clic en Capa 1 y escriba Saucer (platillo volante) para cambiar su nombre y presione Intro.4. Utilice Adobe Bridge o seleccione Archivo> Abrir para abrir el archivo 08Start.Psd. Esta imagen de Photoshop de un fondo azul con un planeta en la parte inferior de la imagen.5. Si es necesario, desplace las ventanas de las imágenes para poder ver, al menos, parte de ambas imágenes. Asegúrese de que no hay ninguna capa en la paleta Capas de 08Start.psd y posteriormente active la ventana de la imagen del platillo y seleccione la capa Saucer de la paleta Capas.6. En el cuadro de herramientas, seleccione la herramienta Mover y arrastre desde la ventana de la imagen del platillo volante hasta la ventana de la imagen 09Start.psd de forma que parezca que el platillo está suspendido en el cielo.7. Cierre el archivo 08Working.psd sin guardar los cambios y deje abierto y activo el archivo 08Start.psd.Ahora vamos a colocar con más precisión el platillo volante en el fondo del cartel.8. En la paleta Capas, seleccione la capa Saucer y haga clic en Edición> Transformación libre. Aparece un cuadro delimitador alrededor del platillo.9. Coloque el cursar cerca de cualquier controlador de esquina hasta que se convierta en un cursar de giro y arrastre para girar el platillo aproximadamente a un ángulo de 20 grados. Cuando esté satisfecho, presione Intro.10. Para ajustar la posición del platillo, asegúrese de que sigue seleccionada la capa Saucer y utilice la herramienta Mover para arrastrar el platillo de forma que quede colocado en la parte superior del planeta, como muestra la imagen.11. Seleccione Archivo>Guardar.

CREAR OBJETOS VECTORIALES PARA EL FONDO

Muchos carteles se diseñan para ser escalables, ya sea para aumentarse o para reducirse, mientras conservan toda la nitidez de su apariencia, un uso muy apropiado para las formas vectoriales. Ahora vamos a crear formas vectoriales con trazados y a utilizar máscaras para controlar lo que aparece en el cartel. Al ser vectoriales, las formas se pueden escalar en un futuro en revisiones del diseño sin perder la calidad o el detalle.

Dibujar una forma escalable

50

Page 5: Lecc 08cs3 Vector

LECCIONES PHOTOSHOP

Vamos a empezar por crear un objeto con forma de riñón blanco como telón de fondo para la lmagen.

1. Seleccione Vista>Reglas para mostrar las reglas vertical y horizontal.2. Arrastre la ficha de la paleta Trazados fuera del grupo de la paleta Capas para que flote independientemente. Como vamos a utilizar con frecuencia las paletas Capas y Trazados en este ejercicio, es conveniente que las separe.3. Oculte todas las capas excepto la capa Retro Shape Guide (guía de forma retro) y la capa Background (fondo) haciendo clic en los iconos de ojo apropiados dentro de la paleta Capas y seleccione la capa Background para convertida en la capa activa. La capa guía nos servirá como plantilla mientras dibujados la forma de riñón.4. Establezca los colores frontal y de fondo en sus valores predeterminados (negro y blanco respectivamente) haciendo clic en el botón Colores frontal y de fondo por defecto en el cuadro de herramientas (o utilice su tecla de método abreviado, D) y posteriormente cambie los colores frontal y de fondo haciendo clic en el botón Conmutar colores frontal y de fondo (o presione X). Ahora el color frontal es blanco.5. Seleccione la herramienta Pluma en el cuadro de herramientas. A continuación, en la barra de opciones de la herramienta, asegúrese de que está seleccionada la opción Capas de forma.6. Cree la forma haciendo clic y arrastrando como sigue:

. Haga clic en el punto a y arrastre una línea hacia arriba y hacia la izquierda del punto B; suelte el botón del ratón.

. Haga clic en el punto B y arrastre una línea hacia el punto C, ligeramente por encima de clicho punto y suelte el botón del ratón.. Haga clic en el punto C y arrastre una línea hacia el punto D, ligeramente por encima de clicho punto y suelte el botón del ratón.. Continúe dibujando segmentos curvos de este modo alrededor de la forma hasta llegar de nuevo al punto a y haga clic en dicho punto para cerrar el trazado.

Observe que mientras dibuja Photoshop ha creado automáticamente una nueva capa, Forma1, en la paleta Capas.7. Haga doble clic en la capa de forma Forma 1, denomínela Retro Shape y presione Intro.8. Oculte la capa Retro Shape Guide haciendo clic en su icono de ojo en la paleta Capas.9. Seleccione Archivo>Guardar para guardar su trabajo.

Anular la selección de trazados

A veces es necesario anular la selección de trazados para ver la barra de opciones de la herramienta apropiada cuando seleccionamos una herramienta vectorial. Anular la selección de un trazado también puede ayudarnos a ver determinados efectos que podrían quedar ocultos si un trazado se encuentra resaltado. Antes de seguir con la siguiente sección de este capítulo, vamos a anular la selección de todos los trazados.

1. Seleccione la herramienta Selección de trazado que se encuentra oculta bajo la herramienta Selección directa.2. En la barra de opciones de la herramienta, haga clic en el botón Desechar trazado de destino. Observe que el borde entre la forma de riñón blanca y el fondo azul tiene una calidad granulada. Lo que realmente puede ver es el propio trazado, un elemento que no se imprime. Ésta es la señal visual de que la capa Retro Shape sigue seleccionada.

Acerca de las capas de forma

Una capa de forma tiene dos componentes: un relleno y una forma. Las propiedades del relleno determinan el color (o colores), el motivo y la transparencia de la capa. La forma es una máscara de capa que define las áreas en las que podemos ver el relleno y las áreas en las que dicho relleno está oculto.

En la capa que acabamos de crear, el relleno es el color blanco. El color es visible dentro de la forma que hemos dibujado y no es visible en el resto de la imagen, por lo que el cielo del fondo se puede ver alrededor.

En la paleta Capas la capa Retro Shape se encuentra encima de la capa Background ya que ésta estaba seleccionada cuando empezamos a dibujar. Existen tres elementos en la capa de forma además del nombre de la capa: dos imágenes en miniatura y un icono de vínculo entre ellas.La miniatura de la izquierda indica que toda la capa está rellena con el color frontal blanco. El pequeño deslizador que se encuentra debajo no se puede utilizar, pero simboliza que la capa se puede modificar.

51

Page 6: Lecc 08cs3 Vector

LECCIONES PHOTOSHOP

La miniatura de la derecha muestra la máscara vectorial de dicha capa. En esta miniatura, el color blanco señala el área donde se expone la imagen y el color negro las áreas donde la imagen está bloqueada.

El icono que se encuentra entre las dos miniaturas indica que la capa y la máscara vectorial están enlazadas.

Restar más formas de una capa de forma

Una vez creada una capa de forma (gráfico vectorial) podemos establecer opciones para restar nuevas formas del gráfico vectorial. También podemos utilizar la herramienta Selección de trazado y la herramienta Selección directa para mover, redimensionar y modificar formas. Vamos a añadir interés a la capa de forma que hemos creado restando de ella una forma de estrella, permitiendo que se vea el fondo espacial a través. Para ayudarle a colocar la estrella, examine la capa Star Guide Layer que ya está creada. Actualmente clicha capa está oculta.

1. En la paleta Capas, haga clic en el cuadro que se encuentra en la parte izquierda de la capa Star Guide Layer para mostrar el icono de ojo. De dicha capa (pero deje seleccionada la capa Retro Shape). Ahora podemos ver la capa Star Guide Layer en la ventana de la imagen .2. Asegúrese de que en la paleta Trazados se encuentra seleccionada Máscara vectorial Forma 1.3. Seleccione la herramienta Polígono oculta bajo la herramienta Rectángulo en el cuadro de herramientas.4. En la barra de opciones de la herramienta, seleccione las siguientes configuraciones:. En Lados, escriba 11.. Haga clic en el flecha Opciones de geometría (junto a la opción Lados) para abrir la paleta Opciones de polígono. Seleccione la casilla de verificación Estrella y escriba 50% en la opción Sangría lateral. Haga clic en cualquier parte fuera de Opciones de polígono para cerrar la paleta.. Seleccione la opción Restar de área de forma o presione la tecla de guión o menos para seleccionar dicha opción desde el teclado. Ahora el puntero parece una cruz con un pequeño signo menos.5. Sitúe el puntero de la cruz sobre el punto naranja en el centro del círculo naranja en la ventana de la imagen y arrastre hacia fuera hasta que las puntas de los rayos de la estrella toquen el perímetro del círculo que rodea el punto.

Cuando suelte el botón del ratón, la forma de la estrella se convierte en un recorte, permitiendo ver el planeta a través. Si la capa de fondo fuese otra imagen, motivo o color, podría verlo dentro de la forma de estrella.

Observe que toda la estrella tiene un contorno granuloso, recordándonos que la forma está seleccionada. Otra indicación de que la forma está seleccionada es que la miniatura de la máscara vectorial Retro Shape está resaltada (con un contorno blanco) en la paleta Capas.

6. En la paleta Capas, haga clic en el icono de ojo de la capa Star Guide Layer para ocultarla.

Observe ahora cómo han cambiado las miniaturas en las paletas. En la paleta Capas, la miniatura izquierda de la capa Retro Shape no cambia, pero las miniaturas de máscara en la paleta Capas y en la paleta Trazados muestran ahora la forma con el recorte de la estrella.

7. Anule la selección de los trazados de la estrella y de la forma retro seleccionando la herramienta Selección de trazado y haciendo clic en el botón Desechar trazado de destino en la barra de opciones de la herramienta.

Ahora los trazados no están seleccionados y las líneas de trazado granulosas han desaparecido, dejando un borde definido entre las áreas azul y blanca. Asimismo, la Máscara vectorial Retro Shape ya no aparece resaltada en la paleta Trazados.

8. Seleccione Archivo>Guardar para guardar su trabajo.

TRABAJAR CON FORMAS PERSONALlZADAS DEFINIDAS

52

Page 7: Lecc 08cs3 Vector

LECCIONES PHOTOSHOP

Otra forma de utilizar las formas en nuestras ilustraciones es dibujar una forma personalizada o preestablecida. Su dibujo es tan fácil como

seleccionar la herramienta Forma personalizada, elegir una forma del selector de formas y dibujar en la ventana de la imagen. Ahora vamos a agregar un motivo de cuadros al fondo de nuestro cartel para la tienda de juguetes.

1. Asegúrese de que está seleccionada la capa Retro Shape en la paleta Capas y haga clic en el botón Crear una capa nueva .a1 para agregar una capa encima. Haga doble clic en el nombre de capa predeterminado, Capa 1, y escriba Pattern (motivo). Presione Intro.2 En el cuadro de herramientas, seleccione la herramienta Forma personalizada oculta bajo la herramienta Polígono.3. En la barra de opciones de la herramienta, haga clic en el menú desplegable de la opción Forma para abrir el selector de formas personalizadas.4. Localice la opción Azulejo 4 que se encuentra en la parte inferior derecha del selector de formas personalizadas (puede que necesite desplazarse o arrastrar la esquina del selector para veda) y haga doble para seleccionada y cerrar simultáneamente el selector.5. En la barra de opciones de la herramienta, seleccione la opción Rellenar píxeles.6. Asegúrese de que el color frontal es el blanco (o seleccione el color blanco ahora) y mantenga presionada la tecla Mayús mientras arrastra diagonalmente en la ventana de la imagen para dibujar y dimensionar la forma. Al mantener presionada la tecla Mayús restringe la forma a sus proporciones originales.7. Agregue cinco motivos de cuadros más hasta que su cartel se parezca a la siguiente figura 8. En la paleta Capas, reduzca la opacidad de la capa Pattern al 20%. Ahora el fondo del cartel está completo.9. Active la visibilidad de la capa Saucer para ver toda la composición.10. Seleccione Archivo>Guardar para guardar su trabajo.

IMPORTAR UN OBJETO INTELIGENTE

Photoshop ofrece compatibilidad con los objetos inteligentes, que nos permiten importar objetos vectoriales de Adobe Illustrator y modificados en Photoshop sin perder nada de calidad. Independientemente de las veces que lo escalemos, giremos, distorsionemos o realicemos cualquier otra transformación, el objeto inteligente conserva la forma y precisión de sus bordes. Además, podemos modificar el objeto original en Illustrator y los cambios se verán reflejados en el objeto inteligente situado en nuestro archivo de imagen de Photoshop. Vamos a examinar ahora los objetos inteligentes colocando un texto creado en Illustrator para nuestro cartel.

Agregar el título

Hemos creado anteriormente en Illustrator el nombre de la tienda de juguetes para que pueda utilizarlo.

1. Asegúrese de que está seleccionada la capa Saucer y seleccione Archivo>Colocar. Seleccione el archivo title.ai y haga clic en Colocar. Haga clic en OK en el cuadro de diálogo Colocar PDF que se abre.

En la ventana de la imagen se agrega el texto "Retro Toys" en el centro de nuestra composi ción, dentro de un cuadro delimitador con controladores de ajuste. En la paleta Capas aparece una nueva capa title (título).

2. Arrastre el objeto a la esquina superior derecha del cartel y presione Mayús mientras arrastra un controlador de esquina para que el objeto de texto sea proporcionalmente más grande (de forma que rellene la parte superior del cartel). Cuando haya terminado, presione Intro o haga clic en el botón Aprobar transformación'" en la barra de opciones de la herramienta.

Al aprobar la transformación, el icono de la miniatura de la capa cambia para reflejar que el título de la capa es un objeto inteligente.

Como el título es un objeto inteligente, puede continuar modificando su tamaño y forma si lo desea. Simplemente seleccione su capa y haga clic en Edición> Transformación libre para acceder a los controladores de ajuste y arrastrar los para cambiar la forma. También puede seleccionar la herramienta Mover y elegir la opción Mostrar controles de transformación en la barra de opciones de la herramienta y ajustar a continuación los controladores.

53