Lean UX + Agile UX

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Design

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<ol><li> 1. Lean UX Agile UX + ME Marcos Souza IxD and UX Researcher email@marcossouza.com.br </li><li> 2. Siglas e zumbidos + UX, IxD, IA, UCD, lean UX, agile UX, strategic UX, guerrilla research, emotional design... Nadando no mar de palavras estranhas, arriscando a catstrofe de falta de comunicao de nosso prprio campo. 1/15 </li><li> 3. Mundo idealizado + 2/15 Inovao Desenvolvimento rpido Cliente satisfeito + = </li><li> 4. Mundo real 1.0 + 3/15 Inovao Desenvolvimento rpido Cliente satisfeito ? ? + = </li><li> 5. Mundo real 2.0 + 4/15 Inovao Desenvolvimento rpido Cliente no satisfeito ? ? + = </li><li> 6. + Inovao Validao gil Cliente satisfeito REAL IDEAL 5/15 Design thinking Lean UX (POR QU?) Desenvolvimento gil Agile UX (COMO?) + e = </li><li> 7. Design thinking 6/15 Inovao Design thinking S o pensamento abdutivo leva `a inovao Charles Pearce - semioticista 1- Relacionamento - Quem o outro? 2 - Pensamento abdutivo - Mudar a cor de um cenrio 3 - Integrao 4 - Autenticidade </li><li> 8. Lean UX e Agile UX 7/15 Validao Lean UX (POR QU?) Desenvolvimento gil Agile UX (COMO?) Construir os tais MVPs para resolver os problemas do usurio Prototipar rapidamente e colaborativamente Validar hipteses com os usurios o quanto antes Usar mtricas e outros insights para validar as ideias e refin-las com o passar do tempo Interaes entre os membros do time so mais importantes do que os processos e ferramentas Construir o software mais importante do que produzir documentao super extensa Envolver o consumidor no processo importante para colher feedback o quanto antes Saber adaptar a mudana ao invs de seguir um plano rgido </li><li> 9. Buscando informaes 8/15 </li><li> 10. Pesquisa qualitativa 9/15 </li><li> 11. Lean UX com Agile UX 10/15 User story Backlog Sprint Stand-up Retrospective Design </li><li> 12. Pesquisa quantitativa 11/15 </li><li> 13. Lean UX com Agile UX ... 12/15 Design </li><li> 14. Resultado esperado 13/15 + Inovao Validao Cliente satisfeito Design thinking Lean UX (POR QU?) Desenvolvimento gil Agile UX (COMO?) + e = </li><li> 15. Concluso 14/15 Tudo que existe foi projetado, logo, tudo possvel e tudo questionvel Agile uma metodologia de design, Lean UX uma forma de pensar o produto como um todo. Entender o PORQU to importante quanto COMO uma soluo deve ser apresentada Prottipos agilizam a tomada de deciso e diminuem o risco Velocidade na entrega no garante o cliente 1 2 3 4 5 </li><li> 16. Referncias Obrigado! BROWN, T. Design Thinking: uma metodologia poderosa para decretar o fi m das velhas ideias. Traduo Cristina Yamagami. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010 Gothelf, J. Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience. Sebasto- pol: O'Reilly Media 2013. Cao, J. Wireframing &amp; Prototyping: The Past, Present, and Future Disponvel em: &lt; http://designmodo.com/wireframing-prototyping/&gt; acesso em 30 de julho de 2015. Teixeira, F. A diferena entre Lean UX e Agile UX - e a importncia dos prottipos no design. Disponvel em: acesso em 30 de julho de 2015 </li><li> 17. Obrigado! </li></ol>