league of legends información campeones amumu

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GAMES CIUDAD SERDÁN LEAGUE OF LEGENDS INFORMACIÓN CAMPEONES Q uizá uno de los cam- peones más raros de la Liga de Le- yendas sea el yordle llama- do Amumu. Su vida anterior a la entrada en la Liga es un misterio, en especial para él mismo. Lo único que recuer- da es que se despertó solo dentro de una pirámide del Desierto de Shurima. Estaba cubierto con envolturas de momia y no sentía el latido de su corazón. Además, le embargaba una gran tristeza que no llegaba a compren- der. Sabía que echaba de menos a sus padres, aunque no recordaba quiénes eran. Se arrodilló en el suelo de- jando que sus lágrimas em- paparan las vendas. Hiciera lo que hiciera, no conseguía dejar de llorar ni de estar triste. Finalmente se levantó, decidido a viajar por el mun- do en busca de su pasado. Recorrió todo el sur de Valo- ran, hazaña que no se consi- gue así como así. Aunque Amumu toda- vía no ha averiguado gran cosa acerca de su pasado, sí que sabe quién es ahora. Con toda seguridad es un no muerto, pese a que no reúne ninguna de las aberrantes características propias de los seres de su condición. Además parece que sabe mantener los problemas a distancia, pues recorrió el sur de Valoran de parte a parte sin que aconteciera ni un solo incidente desagra- dable. Sin embargo, siempre estaba triste y la gente y to- das las criaturas con las que se cruzaba terminaban com- partiendo su melancolía. Por último, decidió partir hacia el norte y atravesar la Gran Barrera para llegar hasta la Academia de la Guerra, sede de la Liga. Su historia despertó gran interés entre los invocadores que allí co- noció, por lo que lo invitaron a participar en un juicio de la Liga. El éxito que obtuvo como campeón de la Liga le sirvió para conseguir lo que más deseaba: un hogar. Ahora que por fin ha encau- zado su no vida, confía en que los amigos que ha he- cho lo ayuden a desentrañar su pasado. Si las cosas pintan mal cuando Amumu llora, peores son cuando se enfada’’ -- Ezreal TOQUE MALDITO Los ataques de Amumu reducen la Resistencia Mágica del objetivo durante breve tiempo. HABILIDADES LANZAMIENTO DE VENDAS Costo: 80/90/100/110/120 de Maná Alcance: 1100 Amumu lanza una venda adhesiva a un objetivo, causándole daño y aturdimiento mientras se acerca a él. Lanza una venda hacia un punto. Si alcanza a una unidad enemiga, Amumu se acerca a ella, la aturde durante 1 segundo y le inflige 80/130/180/230/280 (+70% Poder de Habilidad) puntos de daño mágico. Q BERRINCHE Costo: 35 de Maná Alcance: 350 R e d u c e permanentemente el daño físico que recibe Amumu. Amumu puede desatar su furia para infligir daño a enemigos cercanos. Cada vez que Amumu es golpeado, el enfriamiento de Berrinche se reduce en 0,5 segundos. Pasiva: Amumu recibe 2/4/6/8/10 puntos de daño menos de ataques físicos. Activa: Amumu inflige 75/100/125/150/175 (+50% Poder de Habilidad) puntos de daño mágico a las unidades circundantes. Cada vez que Amumu recibe un golpe, el enfriamiento de Berrinche se reduce en 0,5 segundos. E la Momia Triste DESESPERANZA Costo: 8 Maná por segundo Alcance: 300 Abrumados por la angustia, los enemigos cercanos pierden cada segundo un porcentaje de su Vida máxima. Activación: los enemigos cercanos reciben 8/12/16/20/24 puntos de daño mágico más un 1.5/1.8/2.1/2.4/2.7 (+1% Poder de Habilidad)% de su Vida máxima cada segundo. W MALDICIÓN DE LA MOMIA TRISTE Costo: 100/150/200 de Maná Alcance: 550 Amumu envuelve en vendas a las unidades enemigas cercanas, infligiéndoles daño e impidiéndoles atacar o moverse. Amumu enreda a las unidades enemigas que lo rodean, causa 150/250/350 (+80% Poder de Habilidad) daño mágico e impide los ataques y movimientos durante 2 segundos. R STATS Resistencia Mágica: 30 (+1.25 por nivel) Vida: 472 (+84 por nivel) Velocidad de Movimiento: 335 Regeneración de Vida: 7.45 (+0.85 por nivel) Daño de Ataque: 47 (+3.8 por nivel) Velocidad de Ataque: 0.638 (+2.18% por nivel) Armadura: 22 (+3.3 por nivel) Maná: 220 (+40 por nivel) Regeneración de Maná: 6.5 (+0.525 por nivel)

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Page 1: League of Legends Información Campeones Amumu

GAMES CIUDAD SERDÁNLEAGUE OF LEGENDS INFORMACIÓN CAMPEONES

Quizá uno de los cam-peones más raros de la Liga de Le-

yendas sea el yordle llama-do Amumu. Su vida anterior a la entrada en la Liga es un misterio, en especial para él mismo. Lo único que recuer-da es que se despertó solo dentro de una pirámide del Desierto de Shurima. Estaba cubierto con envolturas de momia y no sentía el latido de su corazón. Además, le embargaba una gran tristeza que no llegaba a compren-der. Sabía que echaba de menos a sus padres, aunque no recordaba quiénes eran. Se arrodilló en el suelo de-jando que sus lágrimas em-paparan las vendas. Hiciera lo que hiciera, no conseguía dejar de llorar ni de estar triste. Finalmente se levantó, decidido a viajar por el mun-do en busca de su pasado. Recorrió todo el sur de Valo-ran, hazaña que no se consi-gue así como así.

Aunque Amumu toda-vía no ha averiguado gran cosa acerca de su pasado,

sí que sabe quién es ahora. Con toda seguridad es un no muerto, pese a que no reúne ninguna de las aberrantes características propias de los seres de su condición. Además parece que sabe mantener los problemas a distancia, pues recorrió el sur de Valoran de parte a parte sin que aconteciera ni un solo incidente desagra-dable. Sin embargo, siempre estaba triste y la gente y to-das las criaturas con las que se cruzaba terminaban com-partiendo su melancolía. Por último, decidió partir hacia el norte y atravesar la Gran Barrera para llegar hasta la Academia de la Guerra, sede de la Liga. Su historia despertó gran interés entre los invocadores que allí co-noció, por lo que lo invitaron a participar en un juicio de la Liga. El éxito que obtuvo como campeón de la Liga le sirvió para conseguir lo que más deseaba: un hogar. Ahora que por fin ha encau-zado su no vida, confía en que los amigos que ha he-cho lo ayuden a desentrañar su pasado.

Si las cosas pintan mal cuando Amumu llora, peores son cuando se enfada’’ -- Ezreal

TOQUE MALDITO

Los ataques de Amumu reducen la Resistencia Mágica del objetivo durante breve tiempo.

HABILIDADES

LANZAMIENTO DE VENDAS

Costo: 80/90/100/110/120 de ManáAlcance: 1100

Amumu lanza una venda adhesiva a un objetivo, causándole daño y aturdimiento mientras se acerca a él.

Lanza una venda hacia un punto. Si alcanza a una unidad enemiga, Amumu se acerca a ella, la aturde durante 1 segundo y le inflige 80/130/180/230/280 (+70% Poder de Habilidad) puntos de daño mágico.

Q

BERRINCHE

Costo: 35 de ManáAlcance: 350

R e d u c e permanentemente el daño físico que recibe Amumu. Amumu puede desatar su furia para infligir daño a enemigos cercanos. Cada vez que Amumu es golpeado, el enfriamiento de Berrinche se reduce en 0,5 segundos.

Pasiva: Amumu recibe 2/4/6/8/10 puntos de daño menos de ataques físicos.Activa: Amumu inflige 75 /10 0 /125 /150 /175 (+50% Poder de Habilidad) puntos de daño mágico a las unidades circundantes. Cada vez que Amumu recibe un golpe, el enfriamiento de Berrinche se reduce en 0,5 segundos.

E

la Momia Triste

DESESPERANZA

Costo: 8 Maná por segundoAlcance: 300

Abrumados por la angustia, los enemigos cercanos pierden cada segundo un porcentaje de su Vida máxima.

Activación: los enemigos cercanos reciben 8/12/16/20/24 puntos de daño mágico más un 1.5/1.8/2.1/2.4/2.7 (+1% Poder de Habilidad)% de su Vida máxima cada segundo.

W

MALDICIÓN DE LA MOMIA TRISTE

Costo: 100/150/200 de ManáAlcance: 550

Amumu envuelve en vendas a las unidades enemigas cercanas, infligiéndoles daño e impidiéndoles atacar o moverse.

Amumu enreda a las unidades enemigas que lo rodean, causa 150/250/350 (+80% Poder de Habilidad) daño mágico e impide los ataques y movimientos durante 2 segundos.

R

STA

TS

Resistencia Mágica: 30 (+1.25 por nivel)

Vida: 472 (+84 por nivel) Velocidad de Movimiento: 335

Regeneración de Vida: 7.45 (+0.85 por nivel)

Daño de Ataque: 47 (+3.8 por nivel)

Velocidad de Ataque: 0.638 (+2.18% por nivel)

Armadura: 22 (+3.3 por nivel)

Maná: 220 (+40 por nivel)

Regeneración de Maná: 6.5 (+0.525 por nivel)