league of legends información campeones alistar

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GAMES CIUDAD SERDÁN LEAGUE OF LEGENDS INFORMACIÓN CAMPEONES A listar es el guerrero más poderoso que haya emergi- do nunca de entre las tribus de minotauros de la Gran Barrera. Defendió a su tribu de los numerosos peli- gros de Valoran... hasta la llega- da del ejército noxiano. Fue ten- tado a abandonar su pueblo por las maquinaciones de Keiran Darkwill, el hijo menor del gene- ral Boram Darkwill y comandan- te de la fuerza expedicionaria noxiana. Cuando Alistar regre- só a casa encontró su pueblo en llamas y a su familia asesina- da. Dominado por la furia, cargó contra todo un regimiento de la élite de Noxus y mató soldados por centenares. Sólo la inter- vención de algunos de los más diestros invocadores consiguió dominar su ira. Fue encadena- do y conducido hasta Noxus, donde pasó los años siguientes como gladiador en La Carnaza, librando interminables com- bates para solaz de los ricos y poderosos. El alma noble de Alistar fue deformándose lentamente, y ha- bría llegado a perder todo rastro de cordura de no ser por Ayelia, una joven doncella que trabó amistad con él y consiguió or- ganizar su huida. Una vez libre, Alistar se unió a la recién creada Liga de Leyendas como uno de sus campeones, con la esperan- za de que llegara el día en que pudiera cobrarse venganza con- tra Noxus y encontrar a la chica que le devolvió la esperanza. Al principio, Alistar no quería man- tener su estatus de celebridad como campeón, pero descubrió que la fama otorgaba poder y, desde entonces, se ha conver- tido en un defensor de aquellos que se vean amenazados por el gobierno noxiano. También se encarga de sacar a la luz casos que el ejército noxiano prefiere mantener ocultos; algo que lo ha convertido en persona non grata entre la nobleza de Noxus. Su trabajo caritativo le ha ser- vido para ganar varios premios filantrópicos, que son un con- traste interesante con respecto a la ira y destrucción que lleva consigo a la Liga de Leyendas. Si, como invocador, quieres tomar el toro por los cuernos, tal vez Alistar tenga algo que decir -- Alistar PISOTEAR Cada vez que Alistar lanza un hechizo, atropella a las unidades cercanas durante unos segundos, e inflige daño a las unidades a las que pisotee. HABILIDADES PULVERIZAR Costo: 70/80/90/100/110 de Maná Alcance: 365 Alistar golpea con fuerza el suelo, infligiendo daño a todos los enemigos cercanos y lanzándolos por el aire. Al caer, los enemigos quedan aturdidos. Alistar golpea el suelo, infligiendo 60/105/150/195/240 (+50% Poder de Habilidad) puntos de daño mágico y lanzando a todas las unidades enemigas cercanas por los aires, aturdiéndolas durante 1,5 segundos. Q RUGIDO TRIUNFAL Costo: 40/50/60/70/80 de Maná Alcance: 575 Alistar profiere un imponente grito de guerra que le restaura la Vida a él mismo y a las unidades aliadas cercanas en la mitad. Se puede lanzar más a menudo si los enemigos cercanos se están muriendo. R e s t a u r a 60/90/120/150/180 (+20% Poder de Habilidad) de vida a Alistar y la mitad de ese valor a los aliados cercanos. El Enfriamiento se reduce en 2 segundos cada vez que muere una unidad enemiga cercana. E el Minotauro TESTARAZO Costo: 70/80/90/100/110 de Maná Alcance: 650 Alistar propina un cabezazo al objetivo, dañándolo y empujándolo hacia atrás. Alistar carga contra un enemigo y lo embiste, infligiendo 55/110/165/220/275 (+70% Poder de Habilidad) puntos de daño mágico y lo aturde al mismo tiempo que lo hace retroceder. W VOLUNTAD INQUEBRANTABLE Costo: 100 de Maná Alcance: Propio Alistar profiere un gran rugido con el que inflige daño adicional, elimina todos los efectos de control de masas que le afectan y reduce el daño físico y mágico recibido mientras dura el efecto. Elimina las debilitaciones de Alistar, y éste obtiene 60/75/90 de Daño de Ataque, y recibe un 50/60/70% menos de Daño físico y mágico durante 7 segundos. R STATS Resistencia Mágica: 30 (+1.25 por nivel) Vida: 442 (+102 por nivel) Velocidad de Movimiento: 330 Regeneración de Vida: 7.25 (+0.85 por nivel) Daño de Ataque: 55.03 (+3.62 por nivel) Velocidad de Ataque: 0.625 (+2.125% por nivel) Armadura: 18.5 (+3.5 por nivel) Maná: 215 (+38 por nivel) Regeneración de Maná: 6.45 (+0.45 por nivel)

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GAMES CIUDAD SERDÁNLEAGUE OF LEGENDS INFORMACIÓN CAMPEONES

Alistar es el guerrero más poderoso que haya emergi-do nunca de

entre las tribus de minotauros de la Gran Barrera. Defendió a su tribu de los numerosos peli-gros de Valoran... hasta la llega-da del ejército noxiano. Fue ten-tado a abandonar su pueblo por las maquinaciones de Keiran Darkwill, el hijo menor del gene-ral Boram Darkwill y comandan-te de la fuerza expedicionaria noxiana. Cuando Alistar regre-só a casa encontró su pueblo en llamas y a su familia asesina-da. Dominado por la furia, cargó contra todo un regimiento de la élite de Noxus y mató soldados por centenares. Sólo la inter-vención de algunos de los más diestros invocadores consiguió dominar su ira. Fue encadena-do y conducido hasta Noxus, donde pasó los años siguientes como gladiador en La Carnaza, librando interminables com-bates para solaz de los ricos y poderosos.

El alma noble de Alistar fue

deformándose lentamente, y ha-bría llegado a perder todo rastro de cordura de no ser por Ayelia, una joven doncella que trabó amistad con él y consiguió or-ganizar su huida. Una vez libre, Alistar se unió a la recién creada Liga de Leyendas como uno de sus campeones, con la esperan-za de que llegara el día en que pudiera cobrarse venganza con-tra Noxus y encontrar a la chica que le devolvió la esperanza. Al principio, Alistar no quería man-tener su estatus de celebridad como campeón, pero descubrió que la fama otorgaba poder y, desde entonces, se ha conver-tido en un defensor de aquellos que se vean amenazados por el gobierno noxiano. También se encarga de sacar a la luz casos que el ejército noxiano prefiere mantener ocultos; algo que lo ha convertido en persona non grata entre la nobleza de Noxus. Su trabajo caritativo le ha ser-vido para ganar varios premios filantrópicos, que son un con-traste interesante con respecto a la ira y destrucción que lleva consigo a la Liga de Leyendas.

Si, como invocador, quieres tomar el toro por los cuernos, tal vez Alistar tenga algo

que decir-- Alistar

PISOTEAR

Cada vez que Alistar lanza un hechizo, atropella a las unidades cercanas durante unos segundos, e inflige daño a las unidades a las que pisotee.

HABILIDADES

PULVERIZAR

Costo: 70/80/90/100/110 de ManáAlcance: 365

Alistar golpea con fuerza el suelo, infligiendo daño a todos los enemigos cercanos y lanzándolos por el aire. Al caer, los enemigos quedan aturdidos.

Alistar golpea el suelo, infligiendo 60/105/150/195/240 (+50% Poder de Habilidad) puntos de daño mágico y lanzando a todas las unidades enemigas cercanas por los aires, aturdiéndolas durante 1,5 segundos.

Q

RUGIDO TRIUNFAL

Costo: 40/50/60/70/80 de ManáAlcance: 575

Alistar profiere un imponente grito de guerra que le restaura la Vida a él mismo y a las unidades aliadas cercanas en la mitad. Se puede lanzar más a menudo si los enemigos cercanos se están muriendo.

R e s t a u r a 6 0 / 9 0 / 12 0 / 15 0 / 18 0 (+20% Poder de Habilidad) de vida a Alistar y la mitad de ese valor a los aliados cercanos. El Enfriamiento se reduce en 2 segundos cada vez que muere una unidad enemiga cercana.

E

el Minotauro

TESTARAZO

Costo: 70/80/90/100/110 de ManáAlcance: 650

Alistar propina un cabezazo al objetivo, dañándolo y empujándolo hacia atrás.

Alistar carga contra un enemigo y lo embiste, infligiendo 55/110/165/220/275 (+70% Poder de Habilidad) puntos de daño mágico y lo aturde al mismo tiempo que lo hace retroceder.

W

VOLUNTAD INQUEBRANTABLE

Costo: 100 de ManáAlcance: Propio

Alistar profiere un gran rugido con el que inflige daño adicional, elimina todos los efectos de control de masas que le afectan y reduce el daño físico y mágico recibido mientras dura el efecto.

Elimina las debilitaciones de Alistar, y éste obtiene 60/75/90 de Daño de Ataque, y recibe un 50/60/70% menos de Daño físico y mágico durante 7 segundos.

R

STA

TS

Resistencia Mágica: 30 (+1.25 por nivel)

Vida: 442 (+102 por nivel) Velocidad de Movimiento: 330

Regeneración de Vida: 7.25 (+0.85 por nivel)

Daño de Ataque: 55.03 (+3.62 por nivel)

Velocidad de Ataque: 0.625 (+2.125% por nivel)

Armadura: 18.5 (+3.5 por nivel)

Maná: 215 (+38 por nivel)

Regeneración de Maná: 6.45 (+0.45 por nivel)