lab 4 enrutamiento estatico y dinamico

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  • INGENIERA DE SISTEMAS

    REDES Y COMUNICACIONES I

    Laboratorio N 4

    Enrutamiento Esttico y Enrutamiento Dinmico Objetivos de aprendizaje

    Configurar una topologa de red empleando rutas estticas. Configurar una topologa de red empleando rutas dinmicas.

    1.- Enrutamiento Esttico

    Implemente en Packet Tracer la siguiente topologa. Utilice VLSM para generar las subredes necesarias de acuerdo a la cantidad de hosts que se necesita en cada subred. La direccin de red de partida es 172.17.0.0 /20

    Determine las direcciones de red de cada subred, usando VLSM, para ello llene la siguiente tabla:

    Host 2n n prefijo Direccin de red Primera ltima Broadcast

  • INGENIERA DE SISTEMAS

    DESARROLLO

    1 PASO

    A todos los Host se les suma 3

    1024+3=1027

    256+3 =259

    128+3 =131

    2 PASO

    Ahora usando la tcnica para sub-redes VLSM: Formula 2n 2 >=x

    211- 2= 2048 (Como se puede ver cubre las 1027 host)

    29 2 = 512 (Como se puede ver cubre las 259 host) 28 2 = 256 (Como se puede ver cubre las 131 host) 22 = 4 Host de WAN

    22 = 4 Host de WAN

    3 PASO

    Se saca los bits que toma la mscara (Prefijo)

    Entonces se procede a:

    32 - 11 = 21 (Para el host de Lima)

    32 - 9 = 23 (Para el host de Tacna)

    32 - 8 = 24 (Para el host de Ica) 32 - 2 = 30 (Para la WAN) 32 - 2 = 30 (Para la WAN)

    Nota: sumando los 4 Octetos nos da 32 bits, por formula.

  • INGENIERA DE SISTEMAS

    4 PASO

    Siempre que trabajamos con VLSM comenzamos con las subredes de mayor a menor segn cantidad de hosts.

    En consecuencia, vamos a comenzar con la Red Lima (1027 direcciones)

    Se sacar la direccin de Red, Broadcast y Mascara

    CATEGORIA B

    IP Broadcast Mascara

    32-21 = 11 Direccin de Ip lo descomponemos a Bits

    172.17.0.0 / 21

    10101100. 00010001.00000000.00000000 Por ser el Primer Host en la Lista no se usa la conversin hasta el prximo Host. , por formula es 2n

    Se cuenta De Derecha a Izquierda los dos ltimos Octetos) Activamos los 11 Ultimos Bist (segn Formula 211) se toma el original 172.17.0.0 10101100. 00010001.00000111.11111111 1+2+4=7 Entonces tenemos que el Tercer Octeto es 7 (contando por valor del bit) y el Cuarto Octeto es 255 .El 7 lo sumamos en el tercer octeto de la IP de Red 172.17.0.0

    172.17.7.255

    Para sacar la mscara se toma en cuenta la Clase , es este caso es de Clase B , y por defecto la mscara es 255.255.0.0 descomponemos a Bits 11111111.11111111.00000000.00000000 Activamos los bits contando un espacio de 11, empezando de la izquierda. 11111111.11111111.11111000.00000000 Entonces tenemos en el Tercer Octeto es 248 y el Cuarto Octeto es 0

    255.255.248.0

    32-23 = 9 Para sacar la Direccin se Tomara el prefijo del primero Host 11 del anterior ,de los 32 bits 11111111.11111111.11111111.11111111 Entonces solo se toma los 3 bits del Tercer octeto, por formula 2n. 23 = 8 ,por lo tanto tenemos una IP

    172.17.8.0 / 23 10101100. 00010001.00000111.00000000

    Se cuenta De Derecha a Izquierda los dos ltimos Octetos) Activamos los 9 ltimos Bits (segn Formula 29) se toma el original 172.17.0.0 10101100. 00010001.00000001.11111111 1=1 Entonces tenemos que el Tercer Octeto es 1 (contando por valor del bit) y el Cuarto Octeto es 255. El 1 lo sumamos en el tercer octeto de la IP de Red 172.17.8.0

    172.17.9.255

    Para sacar la mscara se toma en cuenta la Clase , es este caso es de Clase B , y por defecto la mscara es 255.255.0.0 descomponemos a Bits 11111111.11111111.00000000.00000000 Activamos los bits contando un espacio de 9, empezando de la izquierda. 11111111.11111111.11111110.00000000 Entonces tenemos en el Tercer Octeto es 254 y el Cuarto Octeto es 0

    255.255.254.0

  • INGENIERA DE SISTEMAS

    32-24 = 8 Para sacar la Direccin se Tomara el prefijo del primero Host 9 del anterior,de los 32 bits 11111111.11111111.11111111.11111111 Entonces solo se toma los 1 bits del Tercer octeto, por formula 2n. 21 = 2. El 2 lo sumamos en el tercer octeto de la IP Anterior 172.17.8.0

    172.17.10.0 / 24

    10101100. 00010001.00001010.00000000

    Se cuenta De Derecha a Izquierda los dos ltimos Octetos) Activamos los 8 ltimos Bits (segn Formula 28) se toma el original 172.17.0.0 10101100. 00010001.00000000.11111111 1+2+4+8+16+32+128=255 Entonces tenemos que el Tercer Octeto no se afecta y el Cuarto Octeto es 255. El tercer octeto se mantiene igual. Del IP de Red 172.17.10.0

    172.17.10.255

    Para sacar la mscara se toma en cuenta la Clase , es este caso es de Clase B , y por defecto la mscara es 255.255.0.0 descomponemos a Bits 11111111.11111111.00000000.00000000 Activamos los bits contando un espacio de 8, empezando de la izquierda. 11111111.11111111.11111111.00000000 Entonces tenemos en el Tercer Octeto es 254 y el Cuarto Octeto es 0

    255.255.255.0

    32-30 = 2 Para sacar la Direccin se Tomara el prefijo del primero Host 8 del anterior ,de los 32 bits 11111111.11111111.11111111.11111111 Entonces no se toma ningn bit del tercer Octeto. Por formula 2n. 20 = 1. El 1 lo sumamos en el tercer octeto de la IP Anterior 172.17.10.0

    172.17.11.0 / 30

    10101100. 00010001.00001011.00000000

    Se cuenta De Derecha a Izquierda los dos ltimos Octetos) Activamos los 2 ltimos Bits (segn Formula 22) se toma el original 172.17.0.0 10101100. 00010001.00000000.00000011 1+2=3 Entonces tenemos que el Tercer Octeto no se afecta y el Cuarto Octeto es 3. El tercer octeto se mantiene igual. Del IP de Red 172.17.11.0

    172.17.11.3

    Para sacar la mscara se toma en cuenta la Clase , es este caso es de Clase B , y por defecto la mscara es 255.255.0.0 descomponemos a Bits 11111111.11111111.00000000.00000000 Activamos los bits contando un espacio de 2, empezando de la izquierda. 11111111.11111111.11111111.11111100 Entonces tenemos en el Tercer Octeto es 255 y el Cuarto Octeto es 252

    255.255.255.252

  • INGENIERA DE SISTEMAS

    32-30 = 2 Para sacar la Direccin se Tomara el prefijo del primero Host 2 del anterior ,de los 32 bits 11111111.11111111.11111111.11111111 Entonces se toma 2 bit del Cuarto Octeto. Por formula 2n. 22 = 4. El 4 lo sumamos en el cuarto octeto de la IP Anterior 172.17.11.0

    172.17.11.4 / 30

    10101100. 00010001.00001011.00000000

    Se cuenta De Derecha a Izquierda los dos ltimos Octetos) Activamos los 2 ltimos Bits (segn Formula 22) se toma el original 172.17.0.0 10101100. 00010001.00000000.00000011 1+2=3 Entonces tenemos que el Tercer Octeto no se afecta y el Cuarto Octeto es 3. El tercer octeto se mantiene igual. Del IP de Red 172.17.11.4

    172.17.11.7

    Para sacar la mscara se toma en cuenta la Clase , es este caso es de Clase B , y por defecto la mscara es 255.255.0.0 descomponemos a Bits 11111111.11111111.00000000.00000000 Activamos los bits contando un espacio de 2, empezando de la izquierda. 11111111.11111111.11111111.11111100 Entonces tenemos en el Tercer Octeto es 255 y el Cuarto Octeto es 252

    255.255.255.252

  • INGENIERA DE SISTEMAS

    Siempre que trabajamos con VLSM comenzamos

    con las subredes de mayor a menor

    Host 2n n prefijo Direccin de red Primera ltima Broadcast

    1027 2048 11 /21 172.17.0.0 172.17.0.1 172.17.7.254 172.17.7.255

    259 512 9 /23 172.17.8.0 172.17.8.1 172.17.9.254 172.17.9.255

    131 256 8 /24 172.17.10.0 172.17.10.1 172.17.10.254 172.17.10.255

    2 4 2 /30 172.17.11.0 172.17.11.1 172.17.11.2 172.17.11.3

    2 4 2 /30 172.17.11.4 172.17.11.5 172.17.11.6 172.17.11.7

    Nota: para sacar la Primera Red se suma 1 a su ltimo Octeto de la Direccin de Red y para sacar

    La ltima Red se resta 1 al Broadcast en el ltimo octeto.

    La primera direccin se deber asignar a la interfaz del router y la ltima a la PC.

    Llene las tablas de los routers y de las PCs.

    TABLA DE ROUTERS

    Dispositivo Interfaz IP Mscara

    R1 Fa 0/0 172.17.0.1 255.255.248.0

    Se 0/0/0 172.17.11.1 255.255.255.252

    R2

    Fa 0/0 172.17.10.1 255.255.255.0

    Se 0/0/0 172.17.11.2 255.255.255.252

    Se 0/1/0 172.17.11.5 255.255.255.252

    R3 Fa 0/0 172.17.8.1 255.255.254.0

    Se 0/0/0 172.17.11.6 255.255.255.252

    TABLA DE PCs

    Dispositivo IP Mask Gateway

    PC1 172.17.0.2 255.255.248.0 172.17.0.1

    PC2 172.17.0.3 255.255.248.0 172.17.0.1

    PC3 172.17.10.2 255.255.255.0 172.17.10.1

    PC4 172.17.10.3 255.255.255.0 172.17.10.1

    PC5 172.17.8.2 255.255.254.0 172.17.8.1

    PC6 172.17.8.3 255.255.254.0 172.17.8.1

    Usando el Packet Tracer, configure todas las PCs y las interfaces de los routers de acuerdo a las

    tablas desarrolladas anteriormente.

    Pruebe la conectividad entre PCs y Routers y entre Routers y Routers.

    No debe haber ping entre las PCs.

    Para que puedan comunicarse entre todas las PCs, existen dos formas de conseguirlo: con rutas

    estticas o con rutas dinmicas, en este ltimo caso se hace uso del protocolo RIPv2.

    Desarrollaremos las dos formas (generaremos dos Packet Tracer), primero con rutas estticas y

    luego con RIP.

  • INGENIERA DE SISTEMAS

    A.- Realice el ENRUTAMIENTO ESTTICO respectivo. Para ello ingrese en cada Router las

    respectivas RUTAS ESTTICAS que les corresponden a cada Router. Recuerde que se deben

    ingresar las direcciones de red remotas, con su mscara y la direccin del siguiente salto (Next

    hop).

    Veamos un ejemplo:

    Volviendo al problema:

    El Router R1 tiene dos redes conectadas directamente y tres redes remotas

    El Router R2 tiene tres redes conectadas directamente y dos redes remotas

    El Router R3 tiene dos redes conectadas directamente y tres redes remotas

    TABLA DE RUTAS

    Dispositivo Direccin de red Mscara Siguiente salto

    Router 1

    172.17.10.0 255.255.255.0 172.17.11.2

    172.17.8.0 255.255.254.0 172.17.11.6

    172.17.8.0 255.255.254.0 172.17.11.2

    Router 2 172.17.0.0 255.255.248.0 172.17.11.1

    172.17.8.0 255.255.254.0 172.17.11.6

    Router 3

    172.17.10.0 255.255.255.0 172.17.11.5

    172.17.0.0 255.255.248.0 172.17.11.1

    172.17.0.0 255.255.248.0 172.17.11.5

    Verifique que exista interconexin total entre los host haciendo ping entre ellos.

    Con la lupa observe la Tabla de Ruteo de los routers. La tabla tiene las siete rutas?

    Si tiene menos revise donde est el problema.

    Verifique que exista interconexin total entre los host haciendo ping entre ellos. Si no hay respuesta

    revise la configuracin de las PCs.