la réalité virtuelle à la sncf
DESCRIPTION
La Réalité Virtuelle à la SNCF. La réalité virtuelle à la SNCF. Philippe DAVID Direction de l'Innovation & de la Recherche 45, rue de Londres 75379 Paris cedex 08 Tél : +33 (0)1 53 42 93 09 (31 93 09) Fax : +33 (0)1 53 42 93 14 (31 93 14) [email protected]. Plan. La Recherche SNCF - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
![Page 1: La Réalité Virtuelle à la SNCF](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022013122/56813ea9550346895da90876/html5/thumbnails/1.jpg)
La Réalité Virtuelle à la SNCF
![Page 2: La Réalité Virtuelle à la SNCF](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022013122/56813ea9550346895da90876/html5/thumbnails/2.jpg)
1
La réalité virtuelle à la SNCF
Philippe DAVID
Direction de l'Innovation & de la Recherche45, rue de Londres
75379 Paris cedex 08
• Tél : +33 (0)1 53 42 93 09 (31 93 09)• Fax : +33 (0)1 53 42 93 14 (31 93 14)
![Page 3: La Réalité Virtuelle à la SNCF](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022013122/56813ea9550346895da90876/html5/thumbnails/3.jpg)
1
Plan
• La Recherche SNCF• Historique de la Réalité Virtuelle à la SNCF• Le projet FIACRE• Le projet SIMURAT• Le moteur SOFI• Conclusion, perspectives
![Page 4: La Réalité Virtuelle à la SNCF](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022013122/56813ea9550346895da90876/html5/thumbnails/4.jpg)
1
La Direction de l'Innovation & de la Recherche
• élabore avec l'ensemble des activités et domaines de l'entreprise, la politique, le programme, le budget de recherche et développement,
• assure la maîtrise d'oeuvre de projets de recherche,
• coordonne les coopérations et partenariats ,• anime et coordonne le réseau de la Recherche,• assure la veille technologique.
![Page 5: La Réalité Virtuelle à la SNCF](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022013122/56813ea9550346895da90876/html5/thumbnails/5.jpg)
1
La direction de l'Innovation & de la Recherche
Les unités de recherche :
- Sciences physiques et confort,- Génie décisionnel appliqué,- Automatismes et systèmes de contrôle,- Sciences Humaines et sociales,- Nouvelles technologies de l'information et de la
communication– Traitement automatique de la parole,– Internet avancé (mobilité etc.),– Télécommunication (satellite, wifi, hadoc etc.),– Réalité virtuelle.
![Page 6: La Réalité Virtuelle à la SNCF](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022013122/56813ea9550346895da90876/html5/thumbnails/6.jpg)
1
Historique de la RV à la SNCF
1995 : Un premier état de l'art.Une application de démonstrationLes premiers investissements
1996 : test de signalétique en gare Magenta
1997 : SOFI1997 - 1999 : CAVALCADE.....
![Page 7: La Réalité Virtuelle à la SNCF](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022013122/56813ea9550346895da90876/html5/thumbnails/7.jpg)
1
Les projets
![Page 8: La Réalité Virtuelle à la SNCF](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022013122/56813ea9550346895da90876/html5/thumbnails/8.jpg)
1
Les projets aujourd'hui
- APLG (RIAM)- INTUITION (6ème PCRD NOE)- Atelier de Réalité Virtuelle- FIACRE- SIMURAT- Gare saint Lazare- Maintenance et Architecture (thèse CIFRE)- Simulation de conduite vidéo (thèse CIFRE)- RV et Incendie à bord
![Page 9: La Réalité Virtuelle à la SNCF](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022013122/56813ea9550346895da90876/html5/thumbnails/9.jpg)
1
Le simulateur FIACRE
Contexte :• Panne dans le système de contrôle
commande de l'aiguillage -> intervention du conducteur du prochain train
• vérification des aiguilles• et éventuellement manoeuvre des aiguilles
Objectifs :• Former les conducteurs à des procédures
rares mais importantes et liées à la sécurité.
![Page 10: La Réalité Virtuelle à la SNCF](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022013122/56813ea9550346895da90876/html5/thumbnails/10.jpg)
1
Le simulateur FIACRE
![Page 11: La Réalité Virtuelle à la SNCF](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022013122/56813ea9550346895da90876/html5/thumbnails/11.jpg)
1
Synthèse sonore du train
PB : Une source sonore non ponctuelle
SOLUTION :– Discrétisation du train en sources élémentaires– Synthèse des sources élémentaires (unité acoustique)
3 sources identifiées• pantographe (2)• intercirculation (9)• moteurs (2)Restitution en stéréoscopie avec OpenAL
![Page 12: La Réalité Virtuelle à la SNCF](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022013122/56813ea9550346895da90876/html5/thumbnails/12.jpg)
1
Synthèse sonore du train
Moteur Césure+ Essieux
Pantographe
![Page 13: La Réalité Virtuelle à la SNCF](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022013122/56813ea9550346895da90876/html5/thumbnails/13.jpg)
1
SIMURAT
Objectif :Former les agents du Fret à la Reconnaissance
de l'aptitude au transport des wagons(vérifier l'intégrité du wagon et le bon
chargement de la marchandise)Population : environ 10000 agents
![Page 14: La Réalité Virtuelle à la SNCF](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022013122/56813ea9550346895da90876/html5/thumbnails/14.jpg)
1
SIMURAT
![Page 15: La Réalité Virtuelle à la SNCF](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022013122/56813ea9550346895da90876/html5/thumbnails/15.jpg)
1
Le moteur Sofi
Pourquoi un moteur SNCF• Pas de solutions existantes• Maintien d'une expertise fine dans le
domaine– World tool kit– Performer– OSG
• Possible sans trop d'efforts (logiciel libre)
![Page 16: La Réalité Virtuelle à la SNCF](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022013122/56813ea9550346895da90876/html5/thumbnails/16.jpg)
1
Le moteur Sofi
Sofi (C++)SofiBase
XML http://www.openscenegraph.org
Network
Debian
+
+VRPN
![Page 17: La Réalité Virtuelle à la SNCF](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022013122/56813ea9550346895da90876/html5/thumbnails/17.jpg)
1
Le moteur sofi
Fonctionnalités ajoutées à OSG:
- Distribué sur le réseau,- Détection de collisions simples ,- Notion de hiérarchie d'objet dotés de callback
utilisateur,- Répartition automatique des modifications du
graphe de scène,- Mécanisme simple de message,- Suivi de terrain,- Ombres projetées (volume d'ombre),- Shaders.
![Page 18: La Réalité Virtuelle à la SNCF](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022013122/56813ea9550346895da90876/html5/thumbnails/18.jpg)
1
Le moteur sofi
![Page 19: La Réalité Virtuelle à la SNCF](https://reader031.vdocuments.mx/reader031/viewer/2022013122/56813ea9550346895da90876/html5/thumbnails/19.jpg)
1
Conclusions & Perspectives
Un parc de simulateurs qui se construit et qui facilite l'entrée de nouvelles applications.
2 domaines prometteurs
- La formation (simulateurs immersifs)- Les gares virtuelles